PlayGround.ru - Российский игровой сервер
PlayGround.ru Интернет провайдер RopNet

Навигатор








Российский игровой сервер PlayGround.ru: последние новости игрового мира.
playground.ru — Россия
Игровой портал PlayGround.ru: прохождение игр, коды, обзоры, новости.
playground.ru — Россия
Footsim.Net - скачать патчи, моды, дополнения, формы, обновленные составы,РПЛ, первый дивизион, Установка форм FIFA 10, PES 2010 украинскую лигу, утилиты, fifa 10, fifa 09, Pro Evolution Soccer 2010, Pro Evolution Soccer 2009, Pro Evolution Soccer 2010, pes 2010,pes 2009, FIFA Manager 10, Football Manager 2010
footsim.net — Россия
Rubattle.net - Лучший сервер Battle.net. Игровые сервера. База Знаний StarCraft, WarCraft, Diablo
rubattle.net — Россия
Сервер WarCraft 3


PlayGround.ru > Статьи > Flight of Fancy. Интервью с Кириллом Юдинцевым
   
Жанр: Action Дата выхода: ---   Оценка пользователей0.0
 Популярность0.0
 Добавить в любимые игры 

Flight of Fancy. Интервью с Кириллом Юдинцевым


Расширитель 07.09.2004

Жанр: Action
Разработчик: Gaijin Entertainment

Доступные платформы и даты выхода:
PC
---



PlayGround.Ru (далее PG): Представьтесь, пожалуйста, и расскажите, чем вы занимаетесь в компании?
Кирилл Юдинцев (далее К.Ю.): Меня зовут Кирилл Юдинцев. В компании Gaijin Entertainment занимаю должность креативного директора.

PG: Вашу компанию игровая общественность запомнила по проекту Бумер, и приятно поразившей на КРИ`2004 уникальной игре Flight of Fancy. Об этом «симуляторе полета дракона» мало что известно, расскажите подробнее, что и как...
К.Ю.: Flight of Fancy – это приключенческий action с видом от первого и третьего лица, разрабатываемый с использованием технологии Motion Detection. Данная технология позволяет игроку управлять в игре с помощью собственных рук используя обыкновенную web-камеру. Камера фиксирует ваши движение и передает их па героя игры, в нашем случае это дракон. Поскольку у нас фентезийный мир, то помимо уже представленного дракона вы также увидите пегасов, добрых и злых волшебников, рыцарей, принцесс, и даже динозавров, обитающих в отдельно взятой части мира.



PG: Как вам в голову пришла идея такой игры?
К.Ю.: Изначально, когда еще ничего не было известно от Sony с ее EyeToy проектами, мы хотели создать игру, управлять которой можно было бы через web-камеру. После, когда мы освоили технологию, нам пришла в голову идея создать что-то такое, чтобы позволило игроку почувствовать себя в феерическом сне. «Как часто мы летаем во снах, нам снятся волшебные страны, где существуют диковинные создания». Подхватив эту мысль, мы решили воплотить сон в реальность. Сделать игру, играя в которую человек мог ощутить полет: взмах руками, и могучие крылья дракона взмахнули, а грузное существо оторвалось от земли, руки чуть выше – дракон летит вверх, ниже – соответственно вниз. Неподражаемые ощущения, которые люди могли испытать на КРИ`2004. Если Sony предлагает проект, где управлять надо благодаря web-камере, то мы, прежде всего, вам предлагаем игру(!), а не просто возможность помахать руками перед камерой, следя за тем, как персонаж бессмысленно бегает на экране.

PG: Судя по тому, что мы видели на КРИ, а также на скриншотах - игра очень красивая. А какой графический движок вы используете? Это ваша собственная разработка, или вы лицензировали сторонний?
К.Ю.: Спасибо за похвалу. В Flight of Fancy мы используем графический движок Dagor Engine 1.5 – новая версия нашей собственной разработки.

PG: А что с сюжетом? Как будут развиваться события в игре?
К.Ю.: Персонаж-игрок благодаря магическому зеркалу переноситься в мир тридесятого королевства, сказочной страны в образе Дракона. Волшебник, вызвавший дракона (передавший ему зеркало), оставляет ему послание, в котором просит любого, кто оказался в этом мире, помочь справиться с Мраком, надвигающимся на эту прекрасную страну. Благодаря магической силе зеркала, человек становиться наделен огромной мощью и возможностями дракона. Если игрок будет следовать сюжетным подсказкам, то, продвигаясь по стране на север, с солнечных тропических островов в снежные горы Севера, он постепенно раскроет замыслы Врага, и с помощью других персонажей овладеет достаточной силой, чтобы справиться с ним в честном поединке. Игровой сюжет имеет как остросюжетные схватки и погони, так и более размеренное исследование игрового мира.

PG: Можно ли управлять разными существами или мы играем только за одного?
К.Ю.: Исходя из краткого сюжета изложенного мною выше. Игрок перевоплощается в дракона, отчего он имеет возможность быть только драконом, остальные персонажи, такие как рыцари, морские корабли, пегасы и т.п. нам не подвластны

PG: Как насчет ролевых элементов?
К.Ю.: Ролевые элементы естественно будут присутствовать. Наш герой, он же дракон, со временем будет видоизменяться, обрастать шипами и прочей броней, а также получать новые возможности: заклинания вроде лечения, защитного щита, фаерболла и т.п.

PG: Каковы размеры игровой вселенной в игре?
К.Ю.: У игрока есть возможность бесконечно изучать игровой мир по дополнительным миссиям, не проходя основную сюжетную линию. Таким образом, длительность игры может быть от 8-10 часов до нескольких месяцев. Смотря на такой расклад вещей, не трудно прикинуть, что игровая вселенная огромна.

PG: Планируете ли вы поддержку сетевой игры?
К.Ю.: Сложно сказать. Пока мы не занимаемся сетевой частью FoF. Если Sony захочет видеть сетевой режим в версии для PS2, то мы его сделаем, соответственно и на PC он тоже будет. Но пока заниматься мультиплеером, смысла особого нет.

PG: На каких платформах планируется выход игры?
К.Ю.: На PC и PS2.

PG: А как у вас обстоят дела с издателем?
К.Ю.: С издателем мы пока не определились. После демонстрации Flight of Fancy на ежегодной компьютерной выставке E3 в Лос-Анджелесе сего года, мы получили ряд предложений от западных издателей...



PG: В какой стадии разработки находится проект, и когда вы предполагаете завершить работу над ним?
К.Ю.: Проект находится в стадии играбельной демо-версии. Мы планируем завершить FoF ближе к осени 2005-го года.

PG: Будет ли демо-версия или открытое бета-тестирование игры?
К.Ю.: Демо-версия вероятней всего будет, а вот открытого бета-теста нет.

PG: Спасибо за ответы. Мы будем с нетерпением ждать релиза.
К.Ю.: Спасибо вам.


Оценка статьи
0/10
Всего оценок: 0


Комментарии пользователей:


ЛСVeNTru
13.09.04 16:24
Ну круто =) Будем ждать. *

ЛСSap-Lex
30.10.05 20:28
Кто знает как игра выйдет?

С камерой в комплекте или без, а то мне вторая не нужна, да и сумма будет приличной!

На E3 говорили что полный комплект
*

Оставь свой комментарий:


 
Вы должны быть зарегистрированы, чтобы добавлять комментарии.

Если Вы хотите задать вопрос и получить на него ответ, то лучше всего это сделать в форуме.


Форум игры Flight of Fancy (2741 тем, 169288 сообщений)
Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 















Сообщить
об ошибке



Rambler's
Top100
Copyright © 2001-2010 www.PlayGround.ru
Условия использования материалов
PlayGround.ru