Dark Souls

Dark Souls: Prepare to Die Edition. Больше ада – только на PC!














Рецензируемая версия игры: PC

В видеообзоре мы подробно остановились на вопросе качества портирования Dark Souls на персональные компьютеры, а также объяснили, почему четкое управление – краеугольный камень этой игры. И если его вынуть, то старательно возведенная пирамида ролевого счастья тут же начинает рушиться, погребая под тяжелыми валунами «кривого управление» всякое желание продолжать путешествие. В текстовой рецензии мы решили подробно и скрупулезно проанализировать, почему Dark Souls является одним из лучших ролевых проектов последних лет. И начнем мы со смерти…

Нужно сразу оговориться: любителям сюжетных ролевых проектов здесь делать нечего. Сценарий целиком и полностью вмещается на парочке страниц и не блещет оригинальностью. Жили-были себе драконы, то ли правили миром, то ли просто были прописаны здесь. А потом, откуда ни возьмись, появились сумасшедшие ведьмы-убийцы-святоши и прочие чудаковатые, но мощные порождения Ада. Естественно, очень быстро драконы пали, мир погрузился в пучину депрессии и страшной войны. Из земли начала подниматься нежить, павшие на поле боя вдруг начинали лыпать глазами, налившимися кровью, брать в руки свои мечи и копья – и убивать все живое, попавшее в радиус их внимания. 


И во всем этом кошмаре появляется наш герой. Одинокий странник, которого бросили умирать в темнице. Естественно, уже через несколько секунд после начала путешествия он освобождается из клетки и отправляется мстить своим обидчикам. Или не мстить, а просто уничтожать всех и вся. Чем он лучше нежити? Да, в общем-то, ничем, но подробности вы узнаете уже из самой игры. А пока – нам нужно создать этого самого персонажа. К нашим услугам куцая система кастомизации (но это простительно) и целых десять классов.

Сразу необходимо уяснить один очень важный момент: авторы Dark Souls, желая предоставить нам как можно больше свободы, при создании классов взяли курс на универсальность. По сути, рыцарь вы или маг, важно исключительно на первом этапе игры. То есть в самом начале нашего путешествия. Но довольно быстро вы поймете, что только от вашего выбора зависит, каким в итоге будет персонаж. Маг легко проходит дорогу клерика, а бандит, вор и охотник – по сути, классы одного порядка, только что с разными стартовыми умениями. Так что, делать с вашим героем вы сможете все что угодно. Правда, до поры до времени. Если уйдете глубоко в, скажем, «силовую» ветку развития, то превратиться в божьего одуванчика (он же клерик) будет не так-то просто. Да и бессмысленно. И под конец разговора о классах небольшая подсказка: когда в самом начале вас попросят выбрать какой-нибудь стартовый «Дар» – отдайте предпочтение «Мастеру отмычек». Поверьте, не прогадаете.

Блуждание в трех соснах


И вот персонаж создан, можно отправляться в путь. И тут сразу начинается то, за что мы, собственно, и полюбили Dark Souls: вам никто и никогда не скажет, что нужно делать, куда конкретно идти. Никто не станет предупреждать о надвигающейся опасности, никто не посоветует прежде чем входить в комнату – заглянуть в нее одним глазом, чтобы не получить топором по голове. В правом углу экрана не маячит старая-добрая мини-карта с кучей пиктограмм; никаких вам стрелочек, определяющих путь и отсчитывающих метры до очередной контрольной точки; никаких NPC-балагуров, которые разве что сопли не подтирают новичкам в других играх. Вас просто выбрасывают в самую гущу событий, толком ничего не объясняя – и лишь подсказки, написанные кровью на полу, хоть как-то знакомят с системой управления и ведения боя. И то, как нам кажется, разработчики до последнего не хотели их вводить, и только под самый конец решили все же не перегибать палку.

Знаете, все это мне напомнило историю, которую рассказывал мне дед, и которую знает любой житель постсоветского пространства: когда в 30-40-е года мальчишек учили плавать, их просто выбрасывали из лодки на центре пруда или речки. И они, нахлебавшись воды, все же начинали плыть. Потому что именно так работает инстинкт выживания. Не знаю, выбрасывали ли авторов Dark Souls посреди речки, но отношение к игроку у них такое же: ты или сможешь пережить первые часы ужаса и кошмара, царящего вокруг, или навсегда покинешь этот мир.

Конечно, со временем вы будете все чаще встречать NPC, которые мутно и путано будут кое-что рассказывать об этом мире, предлагать вступать в свое братство (а местных «гильдий» здесь порядочное количество), продавать вам всякие полезности. Но при этом ты сам решаешь, как тебе поступить. К примеру… торговца можно ведь и убить, обчистить труп и получить со старта мощное оружие. Но при этом нужно быть готовым к тому, что когда тебе что-то от него понадобится – за его прилавком по-прежнему будет пусто. Никто не заменит его. Повернуть время вспять не удастся. И этим игра и берет: ты сам, всегда только сам делаешь выбор, а затем сам, всегда только сам за него отвечаешь.

Танцы со звездами


Не менее «отзывчивой» к нуждам простых смертных оказалась и боевая система. Она многоуровневая, сложная, требующая постоянной, предельной концентрации внимания. Потому что один неверный шаг, один лишний перекат или выпад, совершенный не в нужное время – и вас с радостным визгом затопчут, а затем еще на куски разделают. Тут важно обратиться к опыту других ролевых проектов: как правило, противники в них априори слабее героя. В Dark Souls они примерно равны по силе (если речь идет не о боссах, конечно) или чуть-чуть мощнее. Проблема заключается в другом: их много, чертовски много, и все они с радостью нападают на вас. Причем не по очереди, а сразу всем скопом. И пока вы машете секирой перед носом у очередного скелета, его «коллега» постарается зайти к вам из-за спины и нанести сокрушительный смертельный удар. И это, скорее всего, и правда будет ваш последний миг в этом мире. Потому что пропущенных два-три даже не самых сильных удара означают неминуемую смерть.

И никто, повторяю, никто не пытается вам помочь или подсказать, как лучше разобраться с «этим здоровяком, облаченном в непробиваемую сталь». Более того, нередко вы будете натыкаться на монстров, которых на вашем текущем уровне развития и вовсе убить не получится. Но они не подсвечиваются красным, никаких других опознавательных сигналов, как в других играх, здесь нет. Подошли, нанесли удар – получили в ответ одну оплеуху и вновь по экрану растекается мерзкая надпись «Вы мертвы». И вам вновь приходится проходить довольно увесистый отрезок пути, вновь уничтожать все тех же монстров. И если вначале это раздражает, то постепенно начинаешь получать какое-то садомазо-удовольствие.

А уж про боссов и вовсе говорить не хочется. Эти огромные, жутко злые, крайне агрессивные и очень-очень больно бьющиеся-кусающиеся-плюющиеся твари попортят вам немало крови. Причем смерть приходит не только от прямых ударов, но и, допустим, от того, что монстр может совершенно случайно в самом начале боя столкнуть вас в пропасть. И тогда все начинается сначала. В любой другой современной игре вы бы сразу появились на поле боя и вновь попробовали прикончить супостата. Но только не в Dark Souls. Здесь придется пилить и пилить на своих двоих до обидчика, вынося по пути орды нежити. И так до победного финала, до самых титров. Без жалости или сожаления. А затем, когда вы срастетесь с этим миром, можно попробовать и онлайн-игру. Но здесь уж я вас учить не буду, сами справитесь. Или нет – тут уж как повезет.

***


Единственной серьезной проблемой Dark Souls является выпуск так называемого Prepare to Die Edition. Мы уже подробно говорили об этом в видеообзоре, так что здесь лишь подведем некую черту всему вышесказанному. Я абсолютно уверен, что место этой игры – на персональных компьютерах. Изначальное место. И ее, как и Demon Souls, стоило сразу разрабатывать с прицелом на PC. Ведь поклонников убер-хардкорных проектов, которые заставят вас не просто попотеть, а сбросить за вечер пару килограммов, на персональных компьютерах значительно больше, чем на консолях.

Но авторы решили иначе. И, по правде говоря, я думаю, что им не стоило выпускать игру на PC. По крайней мере, не так, как они это сделали (благо, я имел возможность сравнить версии игры на PC и PlayStation 3). Возможно, следовало подумать над тем, чтобы сделать следующий проект с оглядкой на персональные компьютеры. А, возможно, стоило оставаться в лоне матери-консольной-церкви. Потому что игроки, предпочитающие хардкорные ролевые проекты, должны получить их такими, чтобы только от их «прямоты рук» зависел вопрос успеха или неудачи. А не от того, смогут ли разработчики исправить миллион багов и как-то подстроить консольное управление под клавиатуру и мышку или неродной джойстик.


Плюсы: высокая сложность; уникальный, запутанный мир; сложная боевая система; грамотная ролевая система; интересные противники; трудные боссы; да вообще – здесь трудно выжить, а это самый главный плюс!
Минусы: ужасное портирование.
Вердикт: самый зубодробительный ролевой проект последних лет. Любителям олдскула должно понравиться.

Оценка портирования: 3.0

9.0

Pavel Astafew
об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
Нравится133
Комментарии (220)
  • Dark Souls: Prepare to Die Edition. Больше ада – только на PC!
    LOL
  • Обзору +10,полностью согласен со всем.Очень круто,но очень убого портировано =/
  • надо поиграть в этот ужас
  • Это не видеообзор игры, а исповедь неосилятора с кривыми руками.
  • будем эту игру на игру года толкать кто не согласен лесом
  • Обзор супер,но оценка завышена. Оценка портирования.
  • Странно. Ни слова про сетевую составляющую: полезные подсказки от других игроков, грёбаные красные фантомы, взаимодействие ковенантов и т.д. К слову об управлении, к середине игры на клавомыши начинает казаться, что нет ничего удобнее.
  • Имел нещастье поиграть в PC версию в обзоре одна правда!
  • на клавиатуре печатать надо, а не играть.
    геймпады для кого продаются то?
  • >Ведь поклонников убер-хардкорных проектов, которые заставят вас не просто попотеть, а сбросить за вечер пару килограммов, на персональных компьютерах значительно больше, чем на консолях.
    Зараза и до администрации добралась... Дали бы этот обзор делать Mumby, ей богу. Он единственный автор статей на этом сайте который умеет обозревать не только попсу.

    Сыграю на PS3. Но сначала - в каноничный Demon's Souls.
  • Disciples3 #
    27
    Cуисейсеки
    не зараза,а истина точто на ps3 тока кинцо есть
  • Disciples3 #
    30
    Cуисейсеки
    ну и получишь графику в 3-4 раза хуже чем на пк
  • Да уж Dark Souls по праву можно назвать самым низкокачественным портом всех времен, последний раз я помню такое в Resident Evil 4...но при этом точно так же как в случаи с ре4 сама игра просто охренительна. Никакое неудобное управление,графические глюки и тому подобные вещи совершенно не мешают получать удовольствие от игры и даже напротив добавляет челендж.Сам поставил фикс в первый же день - графика, FPS все в норме, курсор тоже убирается спокойно. Но управление все равно пришлось настраивать... мне не привыкать, геймпада у меня никогда не было...в RE4,DMC 3-4, играл на клавиатуре - пальцы в порядке.
  • Очень занимательная игра,очень,единственный минус-это убогое портироавние...
  • Cупер обзор 5 +. Паша как обычно достоин высших похвал.
  • Как только игра появилась на торрентах, скачал,увидел, ужаснулся, удалил. Ребят, есть смысл качать пофиксенную версию, вроде 0.8 уже?
  • Полностью согласен с Genanik413-играл не клаве и не парился.
  • C обзором согласен. Игра безумно крута и безумно сложна. Порт, конечно, не высшего сорта, но вполне себе играбельный. Dark Souls - лучшее средство от стресса=)
  • Disciples3 #
    9
    Flycat0910
    0.9.1
  • Отличная игра. Проходил на боксе, и первые 5 дней восторгался. Такой сложности со времён игр на денди не видел, и именно это восхищало. Но, к сожалению, я отвык от игр без сюжета. Да, во времена денди... Да какой сюжет тогда мог быть? А теперь... Короче, игру до конца не прошёл. Вот она вышла на пк, запустил ради интереса. Скажу одно - после такой оптимизации я лучше куплю лицензионный flatout 3. А на боксе игра действительно шикарна. Не знаю насчёт плойки, скорее всего там всё так же круто.
  • Нет, вот честно! Если бы мне недавно сказали, что Dark Souls станет для меня одной из лучших игр за последние лет 6, то я бы этому в ответ этому человеку, покрутил бы пальцем около виска. Но реальность порой приподносит сюрпризы.

    Да, как такового цельного сюжета в игре нет(основную его часть приходится додумывать самому, т.к много чего не объясняется), но он не главное, ведь эта игра-нонсенс. В ней 98%-чистый геймплей, а остальные 2-кат-сцены(то-есть кинцо).
    Игра на самом деле просто штучной работы, ведь в ней практически всё уникальное: каждое оружие-уникально(различная анимация для почти сотни оружия-это сильно), каждый противник-уникален(нет ни одного, практически, похожего противника, а такие как хамелеоны и мимики-вообще самородки(в последний раз такую подлость встречал в Planescape Torment)), локации море и их дизайн варьируется от подводного города до снежного дворца в готском стиле(больше всего в локациях впечатляет кол-во скрытых ходов, за которыми не просто новое оружия, а целые огромные локации с персонажами и т.д.) Отлично в игре и также, то что она далеко не маленькая по размеру(за первые 10 часов и около 100 смертей, вы наверняка даже еще не сможете продавать вещи, не говоря о более полезных функциях).
    Также в игре отличные сетевые функции с морей различных ковенантов(фракции), подсказок от игроков, фантомы-противники и фантомы-напарники)
    Об игре можно рассказать много чего, хотя в первые часы она не предлагает ничего, кроме челенджа и интересной боевой системы(поверьте, это только вершина айсберга).
    Десятка от меня-заслуженна)
    Дорогие пекашники не будьте свиньями и купите эту игру, оно того стоит. Да, порт ужасный, но уже есть море плагинов улучшающих ситуацию.
  • Очень жаль, что все так получилось. Но что поделаешь...
  • С оценки согласен, игра вообще трудно зачётно а управление да, очень коряво но привыкать надо)
  • самый зубодробительный ролевой проект последних лет. Любителям олдскула должно понравиться.
    То есть про скайрим вы уже забыли?
    Ну а на счет того что уровни приходится проходить по многу раз - разве это плюс?
    Я если проигрываю больше 5 раз начинаю комп бить.Ну или это попросту надоедает
    На боксе пару уровней прошел-забыл
    Игре 5.0 с натяжкой
  • Будем эту игру на игру года толкать, кто не согласен лесом (2)
  • НУ что, ну что здесь шедеврального? Ультра сложность? Чем эта игра отличается, например от Блэйд оф Даркнесс(реально шедевр для своего времени)? Просто бежишь, сражаешься, опыт-прокачка, шмот. Всё. Сужу по первым 30-ти минутам, да мне хватает столько времени, чтобы оценить игру etc.
  • Ога, на игру года толкать будете...Знаем мы, что вы будете толкать на игру года уже заранее, АС3.
  • Что-то не понимаю, какой кайф от игры, если главная фишка это сложность, кому-то в кайф задрачиваться в одну игру, в сингле?))

    Мне от таких обзоров даже страшно пробовать поиграть :D Но все-равно попробую поиграть :3
  • Чай с Лимоном

    Да, задротам.
  • Две недели ждал, пока кто-то из редакции сайта ее пройдет Х)
  • Как называется музыка,который играет на заднем плане.
  • Пожалуйста ответьте на мою вопрос.
  • И почему на моем картинке снизу стоит не понятный ярлык,ответьте пожалуйста.
  • Я хочу слышать эту музыку до конца.
  • PG молодцы! толковый обзор и с оценкой согласен!
  • Обычный ПК-овский геймпад подойдет или обязательно ХВОХ-овский нужен?
  • Че за хитрый карлик, едрить его?
    Игра убога, интересна, сложна и неудобна.
    Игра парадокс.
  • Flycat0910
    Не пугай, какой нафиг ососин?
    Еще будут Dishonored, Hitman, Borderlands...
    Ососин через них просто не пробьется.
  • PeKaPlayerr
    обычный поддерживает. Сам играю с самым дешевым за 290 р :D
  • [новый пользователь], название песни и исполнитель: The Silent Comedy - All Saints Day .
  • PeKaPlayerr, можно и обычный, только его надо будет сконфигурировать в эмуляторе джойстика xbox 360 (ссылка : www.jocys.com/DataBase/Downloads.aspx?Id=127), а затем полученные файлы скинуть в папку с exe-шником игры.
  • Все верно - игра конфета, а порт кривой. Обзор в тему.
  • Flycat0910 "НУ что, ну что здесь шедеврального? Ультра сложность? Чем эта игра отличается, например от Блэйд оф Даркнесс(реально шедевр для своего времени)? Просто бежишь, сражаешься, опыт-прокачка, шмот. Всё. Сужу по первым 30-ти минутам, да мне хватает столько времени, чтобы оценить игру etc."

    Но ты сам сказал Blade Of Darkness - шедевр. А BOD действительно очень схожа c Dark Souls по механике и стилю (я прошел BOD и играю в DS), но атмосферы разные и вселенные. И таких игра как вышеназванные разве много? Я знаю только: BOD, Demon Souls (к сожалению не играл) и Dark Souls. Так почему бы не изучить новую вселенную с такой механикой, ведь это бывает так редко, в BOD я играл лет 8 назад! Игра другая так как иная атмосфера и другая вселенная и все это затягивает не на шутку, поэтому DS однозначно шедевр как и BOD.
  • Чай с Лимоном
    Про сингл это ты промазал. Это для "счастливых" обладателей пиратки. А тут ты имеешь одновременно в одной игре и кооп и пвп и всё к синглу привинчено органично.
  • Игра крута. Почему?...это сказано в обзоре.
  • Не совсем согласен с обзором. Да, порт кривоват вышел, играть мышкой и клавой крайне неудобно. Лично у меня хбоксвкий геймпад - с ним играется шикарно, достаточно быстро привыкаешь, но с приемами придется поучиться. Не сказал бы, что камера неудобная, к ней просто нужно привыкнуть как и к управлению в целом. Игра шедевральна, действительно получаешь садо-мазохистское удовольствие от 100500 смертей, но когда понимаешь как пройти тот или иной участок.
  • Множество классов? Вы шутите? Класс тут один, а выбираете вы стартовую экипировку + небольшой ребаланс характеристик. Ничто не помешает вам взять тяжёлый топор и попутно овладеть магией. И не думайте, что выбрав какого-нибудь охотника, вы будете ловко выносить всех с лука. Тут есть оружие ближнего боя, всё остальное - вспомогательное.
    Сложные бои? Интересные - да, но насчёт неимоверной сложности это вы гоните. Конечно, если тупо, взяв в руки тяжеленную железяку, ломиться напролом, дальше первой локации вы не уйдёте.
    Сюжет печален, увы, при довольно неплохих роликах можно было придумать что-то более вменяемое, игре бы только в плюс пошло. И ещё, пока мы не позвонили в колокола, никакой свободы выбора нет. Или сразу же пошли бить скелетов? А может отправились в нью-лондо? Запилите видос, очень любопытно.
    Самая главная проблема это камера. 95% моих смертей произошло тупо потому, что откуда-то нае#$%лся. Когда ты убиваешь сложного противника, а дохнешь потому, что камера выдала кренделя и упал, то это не хардкор, это полный идиотизм. Да и персонаж к прыжкам не предрасположен, чтобы прыгнуть надо не одну кнопку нажать и даже не две, а вот куда он приземлится уже зависит от рандома. И таких локаций, где приходится маневрировать над пропостью, я так понял, предостаточно.
    С оценкой пока не определился, но 9.0 это явно много. Мне импонирует механика игры, система ближнего боя, дизайн ряда локаций; но в то же время всякого рода прыжки "с ветки на ветку" вкупе с кривой камерой вызывают рвотный рефлекс.
    Кстати, больше всего меня порадовала система развесовки. Не то, что в одной, не будем показывать пальцем, игре, где можно бегать в тяжёлых доспехах, но, сорвав цветочек, получить перегруз.
  • Dark Souls: Prepare to Die Edition. Больше ада – только на PC!
    надо было назвать Dark Souls: Prepare to Die Edition. Рубай хвосты!!!
    Кто прошел поймет о чём я
  • Светлояр
    Всё правильно сказал, овер9000+ тебе.
  • Порт мя пробил на ностальгию, вспомнил первый порт DMC 3 и RE4 для ПК, это было эпично. тут то же самое (((=
    геймпад мя спасает. Еще бы вот производительность была бы нормальной...
  • Царская подачка пекарям, правда перекособоченная при транспортировке, но ничего, вам и так в радость. Можете не благодарить.
  • Ребят скажите как пинок и удар в полете на клаве и мышке делать?
  • Играю на геймпаде от Xbox 360. И отлично. Камера? Автотаргет на паде не пробовали нажимать?) Правый стик если что.
  • Рецензии на ПГ всегда были чисто поржать, но тут вообще какой-то ад.
    Ведь поклонников убер-хардкорных проектов, которые заставят вас не просто попотеть, а сбросить за вечер пару килограммов, на персональных компьютерах значительно больше, чем на консолях.
    Сравним продажи с консольными версиями?
  • Tигра
    Что интересно, сказал это не игравший в игру. Не понятно зачем здесь вообще что-то писать, если не осилил.
  • Good lord of Awesomeness
    А я говорю что-то непосредственно о качестве самой игры? Тут половина отписавшихся игру не осилила, вон один даже по получасу игры "оценил ее полностью", но ему ты не написал ничего. Я вызываю у тебя душевный дискомфорт?
  • А мне на клаве удобнее играть, чем на пс3, именно в дарк солс, просто под себя управление перенастроил)
  • Люди не пугайтесь, на клавиатуре играть возможно, но я никогда не буду играть в игре с такой ересю вроде геймпада.Вообщем проходимо.Хотя особо нежинки, не смогут привыкнуть, и бросят игру.
    Tигра
    Какая бы подачка не была, игра вытягивается только из-зи механики боев.В остальном игра.... не похожа, на РПГ.
  • Ну и маразм! Как можно игре выставлять 9 баллов, если за порт 3? Или они в ПК версию на консолях играют? XD Оценка игры должна складываться из всех ее сторон, а не делать обзор для ПК консольной версии без учета гнилого портирования криворуких разрабов. Игре не больше 6.5
  • Оценка занижена. 10 баллов) Первое впечатление что это за гавно управление жесть, картинка дерганая и изображение размытое=)), а сейчас играю уже неделю, невозможно оторваться игра мечта) меня со школьных времен так не затягивало, даже после 20 смертей подряд продолжает радовать, каждая новая локация жесть. В бою с противником необходима полная концентрация и спокойствие) . Насчет управления нормальное привык, но "умная" камера и выбор противника просто ужас.
  • SAREF Profi Gamer
    "В остальном игра.... не похожа, на РПГ в моем ограниченном представлении."
    Fixed. Так точнее.

    "на клавиатуре играть возможно, но я никогда не буду играть в игре с такой ересю вроде геймпада."
    То есть ты согласен жертвовать удобством ради каких-то глупых убеждений? Всегда знал, что пекушня - идеальная аудитория для различного рода религиозных сект.
    Кстати, ты там писанулся, что пройдешь игру на счет раз чуть ли не с закрытыми глазами и выложишь пруфы. Где?

    Demon_DDD
    Чувак, твой измученный пердак еще не прогорел полностью? Воистину неисчерпаемый источник энергии. То ты воняешь, мол, на консолях все казуальное, теперь что-то вякаешь на задротность. Не надоело выставлять себя посмешищем, которому консоли почему-то сильно отжарили булки?
  • В принципе, если взять геймпад, управление вполне вменяемое (кто считает, что на геймпаде играть в пк игры не комильфо - не читает моё сообщение, а идёт дальше жать левой рукой васд, правой - делит, инсерт, а членом толкать мышку). Брал недорогой для спортсима, теперь частенько выручает. И кстати, удобство хардкору не помеха. Уже 10 лет назад знали, что такое наведение на разные части тела и как герой может цепляться за край выступа и подтягиваться.
  • Tигра
    Кстати, ты там писанулся, что пройдешь игру на счет раз чуть ли не с закрытыми глазами и выложишь пруфы. Где?
    пока проблемы со стимом.Не могу зайти в него. А игру пройду, но ведь она не за несколько часов проходиться?
    "В остальном игра.... не похожа, на РПГ в моем ограниченном представлении."
    Ха.Твоя Dark Souls, даже не будет сравниваться, с такими флагманами, как Gothic, Morrowind, Ведьмак.Ах, простите у вас их нет.
    То есть ты согласен жертвовать удобством ради каких-то глупых убеждений? Всегда знал, что пекушня - идеальная аудитория для различного рода религиозных сект.
    Что за ересь ты несешь.Просто играть с геймпада не пробывал и не стану, и даже дело не в удобстве.Если игра заточена под геймпад, значит, игра оконсолена к чертям.А меня эти игры не интересуют.
  • Ведь поклонников убер-хардкорных проектов, которые заставят вас не просто попотеть, а сбросить за вечер пару килограммов, на персональных компьютерах значительно больше, чем на консолях.
    пха пха какой харкор на пк? там казуальщина миллиоными тиражами продаётся, эту же игру человек 10 купила, в то время как на консолях миллионы, не надо лукавить время хардкора на пк давно прошло, там графен праит баллом.
  • Somnium Obmutum
    При фиксе в Dark Souls и графика имеется, если ты конечно только этим аргументируешь. И да, я купил, о чем не жалею. Насчет казуальщины согласен, продается миллионными тиражами. Впрочем как и у вас, все игры вместе взятые - одна казуальщина и продается миллионными тиражами.

    Demon Souls и Dark Souls исключения.
  • Порт так себе, но игра замечательная.
  • AlexKreeD
    казуальщина это типа симс, такие игры на консолях не существуют. там только блокбастеры за миллионы долларов.
  • Tигра
    Инвентарь и прокачка не делает из этой игры RPG, сраный ньюфажик. Игра ни капли не хардкорная, за все 70 часов умирал магом всего лишь дважды. Молнии душ Логана с кольцом ревущего дракона и боссы уже не проблема, даже Арториас. И то по своей глупости, падал с обрыва. С геймпадом полная лафа. Не зря геймплей с геймпадом одноклеточный.
  • Блин , ну совсем заинтриговали -практически все кто поиграл пишут , что чуть ли не лучшая игра за последнее давно. Будет времени побольше -куплю , заценю , сейчас для меня на подходе АК , а на DS как минимум 50 -60 часов надо и погружение с головой.
  • Пипец, товарищи школьники обзывают игру говнецом из-за высокой сложности и кривого управления, лично я проходил на геймпаде, более менее нормально, хотя умирал очень часто, это похоже на старые игры, когда еще лет 6 назад ты проходил игру и каждый уровень требовал к себе собственный подход, когда ты сдирал пальцы в кровь, чтобы пройти очередного босса, эта игра просто переняла старые качества, а не делалась как КоД для "новичков в гейминге", когда игру проходишь на одно дыхание за 1 вечер.
  • Dark Souls: Prepare to Die Edition. Больше ада – только на PC!

    Да вы уже задолбали долбаные трололо. Я смотрю ПГ старательно культивирует образ официальной клоаки рунета!
  • Школоте мамка деньги на геймпад не дает? Что так разверещались? Ради такого произведения искусства можно и поклянчить, а не пищать тут.
  • vault-tech boy
    Вот гляжу я на ваш список любимых игр и не могу понять, где же можно сдирать пальцы в кровь? Хотя, возможно, если дрочиться в код и батлу, может какая рпгшка и покажется сверхтяжёлой.
    Темное_Солнце
    [сарказм]Что есть произведение искусства? Кривой консольный порт?[/сарказм]
  • Спасибо за обзор!
    Отвели меня от зубодробительной игры!
    Не нравятся мне такие хардкорные игры, всё- таки игры должны развлекать, а не пробуждать желание уничтожить компьютер!
  • Отсутствие геймпада у большинства вызывает наижутчайший батхёрт, которые отмазывается словосочетанием "кривой порт". И графика с фиксом становится более "чистой". А школота пусть идет играть в скурим.
  • Отсутствие руля "Феррари" у большинства водителей вызывает наижутчайший батхёрт, которые отмазывается словосочетанием "кривой отечественный автопром".
  • Когда DS вышла, я посмотрел геймплейные видео и подумал - "очередное говно", но вот через пару дней мне друг посоветовал попробовать. Ну скачал, не понравиться - удалю... Теперь, как и многие уже написали, считаю DS лучшей игрой за последние несколько лет. От меня Dark Souls получает заслуженную 10 и никак не меньше.
    Игра одновременно бесит и затягивает не на шутку. Часто идешь на босса, десять раз умираешь, на одиннадцатый понимаешь что не так делал, убиваешь его и получаешь просто море эмоций...
    Разнообразность врагов, локаций, различные скрытые ходы, ловушки вызывают восторг.

    На счет порта и кривого управления. Графа и разрешение фиксятся патчем в несколько килобайт. Играю на клавомыше, после пары часов складывается ощущение, что под них игра и заточена, ни каких траблов с управлением не возникает. Единственное в настройках поставил чувствительность в ноль и перенастроил пару клавиш. Иногда бесит прыгающий автотаргет, когда рядом несколько врагов, но как я понимаю на консолях так же...

    "И под конец разговора о классах небольшая подсказка: когда в самом начале вас попросят выбрать какой-нибудь стартовый «Дар» – отдайте предпочтение «Мастеру отмычек». Поверьте, не прогадаете."

    С этим в корне не согласен, т.к. лучше первый раз игру проходить по задуманным разработчиками маршрутам. Тем более отмычку потом можно будет купить у торговца всего за 5к душ.

    "Пипец, товарищи школьники обзывают игру говнецом из-за высокой сложности и кривого управления, лично я проходил на геймпаде, более менее нормально, хотя умирал очень часто, это похоже на старые игры, когда еще лет 6 назад ты проходил игру и каждый уровень требовал к себе собственный подход, когда ты сдирал пальцы в кровь, чтобы пройти очередного босса, эта игра просто переняла старые качества, а не делалась как КоД для "новичков в гейминге", когда игру проходишь на одно дыхание за 1 вечер."

    Полностью соглашусь, сейчас по 2 года делают игры, которые проходятся за один вечер. Здесь же вы получите 60-80, а то и 100 часов чистого геймплея, все зависит от вашего стиля игры и прокачки персонажа. Ни каких 20-ти минутных заставок без возможности пропуска аля макс пейн 3 здесь нет. Никакого "пойди, отнеси тому-то персонажу через всю карту какой-нибудь гнилой корень, получи 50 монет и деревянный меч" =) здесь также нет.
    P.S. Скайрим со своими скучными квестами, унылой атмосферой и кривыми скриптами нервно курит в сторонке.
  • L.A.S.11
    Спасибо что ты заметил мою комментарию.:)
  • она не настолько тяжелая, как кривая. я больше помирал от падений, вызванных лагами или дерганой камерой. но геймплей доставляет очень. особенно хочется отметить лучников на балконах Анор Лондо и уровень в кромешной тьме.

    Чай с Лимоном
    смотря на кинцо как mass effect, все забыли какой кайф можно получить от преодоления сложностей и препятствий, особенно когда награда достойная.
  • Ох уж мне эта ньюфажина... Хардкорными аРПидЖи считать только из-за сложности - детский сад, ей-богу. Да, есть замечательные моменты именно, что заставляющие рассуждать/думать, но все восхищаются именно "легкоумераемостью". Бои, сами по себе не такие сложные, как многие говорят. Зато невероятно бесят постоянное перепрохождение локации с респауном неписей. Такое искусственное растяжение игрового времени - вот она, истинная консольная хардкорность, сложность заменена задрачиванием до автоматизма.
    Кто-то написал, что отсутствие паузы в менюшке - тоже элемент хардкора. Как по мне, это скорее элемент неадеквата, ситуации разные бывают. Например, добиваю я сложного босса, а тут дочурка хныкать начинает - надо было отвлечься. Результат угадайте сами.
    Да и само определение жанра сомнительно. Лут и инвентарь ещё не делают из игры ролеплей. Вот же офигенный отыгрыш: ты можешь рубить, а можешь рубить, но попозже (кажется, этот жанр по-другому называется, нет?). Даже кэп всея Нормандии смотрит на это, как на Жнеца.
    Так что плюсов тут всего 2: интересная боёвка и отсутствие казуального интерфейса - то, что нужно бы прикрутить к другим РПГ.
  • Скайриму поставили 9,7, но эта игра намного оригинальнее, интереснее и сложнее, это совершенно другой уровень, за пределами 10 баллов.

    Очевидно качество порта повлияло на оценку, но что мешало анализировать игру болеее качественной версии?
  • По мне, так игра так себе.
  • 9 баллов!!!! Ребята, вы же в прошлом дайджесте клянули ее на чем свет стоит. ) Хотя в общем не знаю- не играл.
  • Такие игры как DS редкость.И вовсе игра не такая сложная как все говорят.Тут скорее дебильная респаун система врагов мешает наслаждаться игрой,и по моему это не показатель хардкорности.И если бы не было дебильной системы респауна,я вас уверяю,все бы её прошли за 2-3 дня.Так что хардкорными тут только боссы.А как они расположены в игре,о боже....Вот как я должен был на мосту уворачиваться от того демона....И в итоге он меня завалил за пару секунд.
    Оценка игре:6.5
  • На самом деле, эта игра - не рпг, а тактический слешер с прокачкой. Управление на клавомыше - вполне нормальное. В целом - игра и даже порт (!!) вполне неплохи. Но из-за отсутствия сюжета в какой-то момент начинает надоедать, точнее, даже не сама игра, а то, что хочется уже побыстрее узнать финал, а приходится по 100500 раз задрачивать каждую локацию с обновленными мобами. И, да, отсутствие паузы - это просто верх дибилизма. В итоге - FS стоило бы сделать продолжение Дарка таким же по сложности, разнообразию и продуманности, но с интересным глубоким сюжетом и какими-никакими допквестами, в общем действительно РПГ
  • ну выйдет вам еще 10 частей TES, посмотрим что действительно интересно: по 100500 раз зачищать локацию или купить доооомм
  • Gameuser512 #
    2
    Нафиг,не буду я в это играть...
  • По скидке в стиме возьму, а так, за 19 баксов покупать этот кривой порт - жирнота :) Старомодной кажется игра :) И сюжет странно подается :)
  • Приз за самый кривой порт в истории индустрии, однозначно присуждаем...Сама игра напоминает ПК РПГ годов 1995-2000, причем выйди она тогда, была бы явно не лучшей из них... Вывод, восторженные отзывы фанатов "Марио", и жесткая матершина от прожженых пекарей...
  • >>>Кто-то написал, что отсутствие паузы в менюшке - тоже элемент хардкора. Как по мне, это скорее элемент неадеквата, ситуации разные бывают.>>>

    Отсутствие паузы в менюшке кагбэ элемент онлайновой игры и хардкор здесь ни при чем. Игра автоматом работает в онлайне, чистого сингла здесь нет. Все подсказки, призраки у костра, синие фантомы-союзники и красные-пк - всё это элементы онлайна. Если у кого то этого нет, гордитесь своим торрент-эдишеном, половину кайфа вы потеряли при скачивании.

    А по поводу прыжков - хоть кто нибудь из отписавшихся об этом сам в реальной жизни дохрена напрыгает? А если нацепите полный доспех, а? В игре помимо хардкора есть еще и элемент реализма поведения персонажа. Добавьте к этому то, что ваш персонаж еще и ходячий мертвец - вопросы по поводу неповоротливости должны отпасть.
  • Нахер этот онлайн сдался. ММО-говна хватает. А здесь что - чтоб какой-нибудь ублюдок ради троллинга подкараулил с каким-нибудь кольцом невидимости и в пропасть столкнул с десятками тыся душ?? В пи.ду
  • Съели подачку как хомячки. А до того, как она не вышла на пека обсирали игру по-полной. Такая-то пиката.
  • какую 2ку в четверти за порт? кол пожизненно!

  • На PS 3 прощёл её раз 5-7.Игра крута во всём,а на порт ПеКа некоторые зря гонят,он просто разчитан на джой.И с обзором не очень согласен.Консольные игроки очень даже хардкорны.На пример на PS 3 игры есть требующие ох какой усидчивости и по времени ворующие часов 100-300,и таких игр очень много.А такого хардкора как Дарк Соулз на компе вообще не было уже лет минимум 5,а на той же ps 3 есть ещё такие игры.(на пример многие считают Демон Соул на голову сложнее)И если откровенно про хардкор---любая японская РПГ-хардкор да ещё и огромная по времени .На пример полное прохождение FF 13 со всеми миссиями у некоторых занимало 350 часов.(у меня по полной 211)
  • Элитный Юзер
    на мосту не надо от демона уворачиваться. отсутствие мозгов не говорит в твою пользу. я об лестнице позади если что - сверху босс не такой большой и страшный.

    и почему-то начали говорить, что эта игра не rpg. все верно - это скорее action/rpg (как серии Gothic, TES, Fable), костяк геймплея такой же.
  • Ray_McCole
    О дааа!Многие даже думать не хотят,привыкли в детские готики шпилить где затыкать кого угодно можно....а врубить мозги это же так трудно)))
  • С оценкой полностью согласен, Demon's Souls и Dark Souls достойные представители жанра РПГ, а вот портировали действительно ужасно, без геймпада лучше даже не соваться, чтобы не портить впечатление об игре.

    TacticalSekt
    О дааа!Многие даже думать не хотят,привыкли в детские готики шпилить где затыкать кого угодно можно....а врубить мозги это же так трудно)))
    Ну не скажи, в первой и второй Готиках резать всех подряд, без проблем не получится, если это конечно не кротокрысы или овцы.
  • А по поводу прыжков - хоть кто нибудь из отписавшихся об этом сам в реальной жизни дохрена напрыгает?

    Я в реальной жизни врядли буду автоматически экспертом во всём вооружении. Да и потом, хрен бы я полез по узкому мосту над пропастью, ещё и под шатающимися топорами.
  • 9.0 хм... я очень доволен))) и как хотите говорите, игра невъебенно (*) крута! с обзором полностью согласен)
  • Ray_McCole, еба.ь ты сравнил. Дарк, конечно, прикольная игра, но здесь нет ни сюжета, ни квестов, даже основного квеста, по сути, нет. Как следствие, нет и никакого отыгрыша. В том же Фэйбле ( в первом, разумеется) был и продуманный мир, и сюжет, и несколько вариантов его развития
  • Дарзамат
    Не гони поней дружочек.И не гони тут с Фейблом. Такие квесты типа подай-принеси-сопроводи-замочи-откоси.....да кому они нужны то ?! В Дарк Соул всё на много глубже чем кажется.....потому что она и есть сама очень большой квест отыгрывать который можно как угодно!И вариантов тута не несколько как ты говоришь про Фейбл,а вообще море.....значит ты такой игрочечичек-дружочек))))
  • Sanderland
    Ещё каке скажу.....!!Я первую и вторую готики пролетел не разу не умерев.И могу сказать что они очень просты в освоении,самое главное понять боевую систему и привыкнуть к ней.(что далеко не у всех получалось)
  • Если я не хочу читать то меня не заставить и не уговорить ,а по теме - похоже на смесь ведьмака со скайримом! ))
  • Управление клавиатурой и мышью не такое уж и сложное. Не нашёл только как чувствительность мыши отрегулировать, а то голова начинает болеть от резких поворотов камеры. К остальному быстро привыкаешь. Мне труднее было справиться с камерой в "Игре престолов", но в неё играл только из-за сюжета, а в Дарк Соул с сюжетом как-то не очень.
  • ну да, как игра была только на консоли - обсирали, говорили что етого говна на ПК ненадо, а как вышла так сразу 9.0!
    Лицемерные мрази
  • Demonyx
    Игра автоматом работает в онлайне, чистого сингла здесь нет
    Расскажи об этом спаунящимся скелетикам и вполне себе оффлайновым боссам. "Призраки" - призраками, но рубишь-то ты неписей, так что не надо. Тебе никто не мешает встать в безопасном месте и пойти срать, с персонажем всё будет Ок.

    в реальной жизни дохрена напрыгает? А если нацепите полный доспех, а
    Ну-да, а перекаты, значит, в полном доспехе - это естественное поведение? Не надо ля-ля, отсутствие прыжков с "реализмом" связано меньше всего.

    Ray_McCole
    это скорее action/rpg
    Пожалуйста, элементы ролеплея в ДаркСолсе в студию. Уж очень хочется посмотреть на то, чего нет.

    TacticalSekt
    Консольные игроки очень даже хардкорн
    О-да, я уже написал, в чём ваш хардкор - задрачивание одного момента до посинения, пока не одуплишься кого и в какой последовательности убивать, в каком месте стоять (и, чтоб не на шаг в сторону!). Геймплей Марио - вот ваш эталон харда.

    Я первую и вторую готики пролетел не разу не умерев
    Выруби читы и это пройдёт. Сейчас школота умная, когда по всей классике написано 100500 гайдов и солюшенов. А 10 лет назад ты бы обосрался выйдя в начале игры против волка или двух(!) гопников.
  • TacticalSekt, Да ты сказочник, дружок. Если у тебя лютый СПГС - то да, ты найдешь в Дарке глубину. На деле же основной квест, собственно, сама игра представляет собой планомерное выпиливание разнообразной нечисти и ВСЕ. Никто не спорит, что здесь шикарная боевка, что перед каждым углом нужно дважды подумать, прежде чем поворачивать, что игрока может завалить даже самый задрищенский моб, это прекрасно. Но не надо придумыватьмсюжет, которого здесь нет. Все те крупицы, что дают неписи и гроша ломаного не стоят. Да и за многократным задрачиванием каждого момента забываешь даже об этих крупицах. И не надо орать, что игру можно пройти, умерев от силы пару раз - это пи.деж 100% (только если нью гейм+) так что нихера - нет здесь рпг и в помине

    З.Ы. А самой пиэдатой рпг в плане квестов была Дивайнити 2, отака ху.ня
  • Ray_McCole

    Это я и до тебя знал.Не можешь понять мои слова,так и скажи.Игра неадекватна в плане свободы.Я вот уже сколько прошел,и недавно узнал что после каждой якобы главы,нужно возвращаться обратно,чтобы открыть одну дверь.Короче,весь хардкор держится на респаун врагов,я все сказал.
  • St_DMon
    Расскажи об этом спаунящимся скелетикам и вполне себе оффлайновым боссам
    А никто и не говорил, что игра десматч рпг (или хз как обозвать то, про что ты подумал). Как будто в ММО играх ты бьешь одних лишь людей, а мобов и в помине нет. А срать пойти, как ты выразился, можно только у костров (полная безопасность), или зачистив определенный участок локации (что в принципе не гарантирует безопасности от ПК). А этих самых респаунящихся скелетиков и оффлайногвых боссов можно бить в дуо с синим фантомом-напарником-вторым игроком. Прям как в ММО. Я ни в коем случае не равняю DS с ММО играми. Но не надо принижать и онлайновую составляющую.

    Ну-да, а перекаты, значит, в полном доспехе - это естественное поведение? Не надо ля-ля, отсутствие прыжков с "реализмом" связано меньше всего.

    Перекатиться в полном доспехе вполне себе возможно. Правда (как и в игре, собственно) после этого следует продолжительная передышка. И пост мой насчет прыжков говорил не об их отсутствии, а был ответом товарищу, который написал, что прыжки в игре кривые. Кривые они, если только баттонмэшингом заниматься. А если сосредоточенно играть, то вполне себе все получается.

    О-да, я уже написал, в чём ваш хардкор - задрачивание одного момента до посинения, пока не одуплишься кого и в какой последовательности убивать, в каком месте стоять (и, чтоб не на шаг в сторону!). Геймплей Марио - вот ваш эталон харда.
    Ну ка приведи эталон хардкора ПК-геймера? Уже не раз говорилось, что игра больше походит как раз на те самые игры из восьмибитной эры, от сложности которых хотелось рвать на голове волосы.

    Жаль, кстати, что владельцев ПК не удостоили лимитки. Артбук там наишикарнейший.

    ЗЫ: Ноющие на графу и оптимизацию, скачайте уже фикс последней версии и не нойте. На моей достаточно средней конфе игра идет вполне стабильно и выглядит гораздо лучше, чем на боксе.
    ЗЫ2:А ноющие на управление - купите джой и не нойте! Игра играется на геймпаде очень комфортно, управление интуитивное, о действиях уже через полчаса игры перестаешь задумываться.
  • Дарзамат
    Ну что взять с тебя мишутка то ,кроме опилок.....А по теме,не брызгай слюновыделениями,эльф 80 уровня,а лучше сходи в магаз за батоном.(что бы писать-научись в начале читать)
  • Demonyx

    ЗЫ2:А ноющие на управление - купите джой и не нойте! Игра играется на геймпаде очень комфортно, управление интуитивное, о действиях уже через полчаса игры перестаешь задумываться.

    Если я бы хотел играть с геймпадом,я бы поиграл на консольке,но не на ПК.Отсутствие нормального управление на ПК это минус,причем большой.У всех платформ есть свои стандарты.Поиграли бы вы на PS3 с иконками клавиш от ПК?Я думаю нет.
  • St_DMonА ну ка соловей ты наш,пропой ка что то из ВАШЕГО тогда хардкора? Рисанись ка птичка не стыдись ....А на счёт Марио,да ты вообще то попробуй даже его осилить,я те точно скажу что он по сложнее многих казуалок комповых будет.
  • Элитный Юзер
    Я, например, играю на том, на чем мне комфортно и плевать хотел на платформенные стандарты. Если в игру для ПК комфортнее играть на джое, буду играть на джое. Но в тот же Bionic Commando на джое играть просто пипец, игра явно под клавамышь. А если в Muramasa положено играть на виимоуте, но можно играть и на классическом контроллере, я буду играть на нем, так как махать пультом в платформере - увольте.
  • Slipnot6

    Где я "обсирал" Дарк Соулс? За словами следи, мальчик, пока кое-что не подрезал.

    scorpfan

    Где мы ее "кляли"? Факты. Мы говорили исключительно о портировании. При чем тут сама игра? Дарк Соулс был с радостью пройден мною на PS3, когда она вышла. Но тогда сделать рецензию не получилось - не смогли впихнуть в график. Теперь сделали, под выход ПС-версии. Рассказали и об игре, и о портировании. Так что не надо мне приписывать того, что я нигде не говорил.
  • Demonyx

    Я, например, играю на том, на чем мне комфортно и плевать хотел на платформенные стандарты. Если в игру для ПК комфортнее играть на джое, буду играть на джое.

    Тогда вы истинный раб системы!
  • Элитный Юзер
    Тогда вы истинный раб системы!
    Канешна. И как "истинный раб системы" буду использовать эту самую игру для того, для чего она собсна и создавалась - буду получать удовольствие от игрового процесса. А не "истинные рабы системы" пусть тогда срут кирпичами от злости, ломают себе пальцы и пинают свои системники сдохнув в стопиццотый раз из-за кривого управления, потому что следовали "стандартам платформы".
  • Demonyx
    можно только у костров (полная безопасность)
    Извини (не буду делать пруфы, поройся в памяти), но это враньё. Оставь перса в зоне видимости какого-нибудь несобранного скелета и, пока ты триггер не запустишь, можешь отдыхать спокойно. Рандомно проходящие мимо мобы тут отсутствуют.

    оффлайногвых боссов можно бить в дуо
    Почему-то в других кооп-играх паузу всё таки предусмотрели, а здесь она чем ТАК мешает?

    Перекатиться в полном доспехе вполне себе возможно.
    Лолкс! Ты серьёзно? :)))
    Это ты мне расскажешь, когда сам попробуешь хотя бы походить с доп. весом 25-30 кг доспехов + щит и меч + всякая мелочь в инвентаре. Ладно, суть не в этом, просто рассмешил ты меня.
    На счёт упраления я ничего ни разу не писал. Даже и без джоя можно справляться нормально, раздражает только дёрганная камера.

    Ну ка приведи эталон хардкора ПК-геймера?
    Хардкор остался в околодвухтысячных играх. А там выбери любую известную и будут тебе эталон. Но сейчас, лично я, вижу его в грамотном ИИ мобов, а не в задрачивании одной и той же локации - потому и не согласен с мнением о DS.

    игры из восьмибитной эры, от сложности которых хотелось рвать на голове волосы.
    Да ладно тебе. Они не были ужасно сложными. Просто имея 3 жизни, нужно было пройти овер-дохрена уровней, умирая от одного касания, а респаун только в начале уровня. Так что хард тут только в условиях, а не в геймплее.

    TacticalSekt
    попробуй даже его осилить
    Да куда уж мне уж? Правда, я его играл лет эдак 20 назад, а ты чем в это время был занят? ;)

    я те точно скажу
    Ну, раз такой эксперт гарантирует...
  • Нужно за такое портирование убивать.
    Если уж выпустили на ПК, то сделайте это как подобает. Пример Slipeeng dogs. Или не выпускайте вообще и без Dark Souls на ПК много хороших игр.
  • St_DMon
    так-с. мы имеем персонажа, который в ходе игры развивается и только от нас зависит как. и в итоге, то какое развитие мы выберем очень влияет на стиль нашей игры. так же мы исследуем мир игры, попутно сражая орды нечисти и выполняя квесты (то что записей в дневнике нету - не значит, что и квестов нету.. нам ведь чел четко говорит нужно звонить в колоколы - мы идем и звоним, или дедок в клетке освободи меня - мы идем ищем ключ, но вы можете этого не делать если не хотите). в народе рпг определяют по наличии фарма, лута, инвентаря, диалогов - все это в dark souls вроде есть, не? боевка же игры основана на действии - то есть, мы прыгаем, кувыркаемся, вовремя нажимаем кнопки для парирования.. подобное я наблюдал в тех сериях игр, о которых упоминал выше. вобщем очевидные вещи расписал. можешь и дальше отрицать очевидное.
  • Coolak-9
    Выйти напротив в магазин и купить джойст для меня не составляет труда.Ах да,вы же заплатили за DS 2000 рублей,а мы за эти деньги можем купить,внимание:DS(Издание на ПК по пизже чем на консолях),Borderlands 2,Sleeping Dogs+ещё на чаёк останется!
  • игра притягивает, и даже кривое управление этому не помешает.
    Coolak-9
    А ты Жо(3,14-и)а, я конечно в подпитье, но почему-то с самого начала читал твой ник как Cloak-9, и ты этому соответствуешь.
    Но консоли в пролете, как не жаль. И задумайся, вот бы был бы кайф если бы к примеру Юбиков (я имею их програмеров), пересадили с компов на консоли и сказали "работайте".
  • Coolak-9

    Ты сам себе еще не надоел?

    Я-то не нищеброд.

    Про твои комплексы уже все в курсе

    Переезжай в нормальную страну, если нет денег в этой

    Поэтому ты в одном посте как то и упоминал о переезде за бугор.
    А вообще, жаль дедушка Фрейд помер. Он бы на тебе ещё пару книг забацал....
  • Coolak-9
    Я-то не нищеброд.
    Мамке с папкой привет передавай, не_нищеброд. :)
  • Coolak-9

    Вам, пекарям

    Так) С этого места поподробнее. С чего это мы - пекари?

    остается только впустую кидаться словами

    Русская поговорка - "метать бисер перед свиньями". С этим согласен. Даже хвалю твою самооценку в данном посте.
  • Coolak-9
    Клоака она и в Африке Клоака. И что не делай из нее золота не выйдет, а лишь то что извергаешь ты.
  • St_DMon
    Если бы ты не качал торрент-единш а купил игру, и играл бы как нормальные люди как и положено в онлайне, то ты бы понял почему паузы как таковой нет. Когда в любой момент может вторгнуться другой игрок в твой мир и зашпилить тебя, ну или ты ему дать отпор, как получиться впрочем.
    Срать мне на срачи между платформами, долбаебы есть и среди любителей ПК и консолей, никого из этих обмудков поддерживать не стану. DS шикарная игра, атмосферная и если играть без прохождений и солюшенов, и еще в онлайне, то она очень сложна.
  • Coolak-9
    Ты тот му..ак, который продает мамин кларнет, за 5 тысяч деревянных? Тот му..ак. который смотрит девчачьи мультфильмы (не помню названия)? Тот му..ак который заявляет что не нищеброд? И еще тот му..ак, который не может ответить ничего своим собеседникам и минусует их из за своей ущербности.
    Спасибо, посмеялся.
  • Coolak-9

    я всегда отвечаю своим собеседникам по существу

    И ты действительно сам в это веришь?)

    и я это доказал фотографиями

    Своим фотографиями ты доказал, что ни хера не шаришь в компьютерах, если это твой ПеКа, в чем, прости, я сильно сомневаюсь.

    Тебя, кстати, давно не было видно. А в чём причина твоего появления? Тебя опять оскорбили на улице и ты, сдерживая слёзы, прибежал домой, создал мыло, зарегал очередной акк, устроился на стульчике и решил хоть здесь доказать "быдлу" своё истинное величие?
    И ты так и не ответил на вопрос о "пекарях"
  • Мля такое г!!!!!!!!!Денег даже жалко стало потраченных(((
  • Игра не для слабонервных.Такого челенджа я ещё давно не видел.6 часов уже сыграл а прошёл только 2 уровня!В общем-то единственная игра на которую в этом году можно потратить деньги.
  • Coolak-9

    Сколько брызгов) Прими валерьяночки, пена изо рта ещё никого не красила)

    Да ты и сейчас отнимаешь мое время. Я работаю над субтитрами для новых серий Винкс

    Твой пост Coolak-9 08.09.12 22:07 Бедные феи зарыдают от таких субтитров(

    Что еще протявкаешь.... Это ведь ты, словно собака....из-за мультфильмов (добрых и положительных)...

    Как то странно добрые мультфильмы на тебя влияют)

    А у меня есть и свои дела.

    Coolak-9

    Страшно подумать - описанную мной выше процедуру ты повторил аж 9 раз. И всё для того, чтобы нагадить в комментах. Делового, солидного человека видно издалека, точно))

    отсюда поподробнее

    Стуча себя копытцем в грудь, доказывать, как хорошо ты разбираешься в компах и при этом собрать коробку - заверните мне всё самое дорогое, а как будет работать - по хер.
    Ну и вопли в каждом посте про своё не - нищебродство, хоть об этом, как бы, никто и не интересуется....
    Но ты забавен, продолжай, как раз бессонницей маюсь)
  • SAREF Profi Gamer
    "Твоя Dark Souls, даже не будет сравниваться, с такими флагманами, как Gothic, Morrowind, Ведьмак."
    Лол, это игры разных планов совершенно. Еще раз подтверждает тот факт, что мыслишь шаблонами.

    "Ах, простите у вас их нет."
    Падажи, ща пойду скачаю, будут. Ты опять соснул у мультбогов.

    "Что за ересь ты несешь."
    Не почему ж ересь. Ты по сложившейся традиции только подтверждаешь мои слова: "Просто играть с геймпада не пробывал и не стану, и даже дело не в удобстве.Если игра заточена под геймпад, значит, игра оконсолена к чертям.А меня эти игры не интересуют." Ты упоротый фанатик, прости, но это факт.

    Elriks
    Да, да, Эл, кто бы сомневался, что ты игру за пять минут на самой высокой сложности пробежал одним пальцем. Ту мач фат, как обычно.

    Темное_Солнце
    "Школоте мамка деньги на геймпад не дает? Что так разверещались? Ради такого произведения искусства можно и поклянчить, а не пищать тут."
    Ты шо, это же будет равносильно предательству! Пекадети до конца верны своим повелителям!
  • Coolak-9
    Я с тебя о*уеваю.Твои родители корячаться на работе за 20 тысяч,чтобы ты купил игру за 2.Покупают за такие деньги только идиоты к коим ты относишься.Alan Wake тупая,не интересная игра для школьников.Я лучше месяц подожду,но потом абсолютно бесплатно скачаю репак,а свои деньги потрачу на что-нибудь другое(благо я в отличие от тебя целыми днями дома не сижу).Врать не надо,за рубежом игры стоят точно также.

    На ПК есть отличная графика.Я хочу играть в игры с хорошей графикой,лучше заплатить тысяч 30-40 на нормальный компьютер,чем 15 тысяч за говно размыльцовое,а оправдание в стиле "меня не волнует графика,главное суперпупера*уеннный сюжет" звучит смешно.Всё больше и больше в играх становится главным графика,ибо на хорошем компе я хочу нормальную картинку,а не мыло.

    Вам консольщикам впихивают всякое гг за 2000 рублей,а вы потом расстраиваетесь и оправдываетесь на форумах.Сравнивать консоль и ПК глупо,так как последнее намного технологичней и лучше.Все детали взаимозаменяемы,процессор лучше,графика лучше,управление удобнее,игры выходят лучшие.А вам консольщикам стоит только орать в Heavy Rain отличный сюжет,а Gears of War самый лучшая стрелялка с перекатами.А нам ПК'ашникам остаёться только играть в игры,не голодать месяцами дабы заценить очередное кинцо,и просто издеваться над консольщиками.
  • Ох, что тут сейчас будет.... Пойду кофе забодяжу)

    Tигра
    Привет)
  • St_DMon

    " 1. это скорее action/rpg
    Пожалуйста, элементы ролеплея в ДаркСолсе в студию. Уж очень хочется посмотреть на то, чего нет."

    2. Я первую и вторую готики пролетел не разу не умерев
    Выруби читы и это пройдёт. Сейчас школота умная, когда по всей классике написано 100500 гайдов и солюшенов. А 10 лет назад ты бы обосрался выйдя в начале игры против волка или двух(!) гопников."

    1. Прокачка была изначально элементом рпг игр, это сейчас стали пихать ее куда не попадя и говорить что наличие прокачки не указывает на жанр рпг. К тому же роль отыграть здесь еще как можно ибо куча классов (можешь отыграть гибрида если есть желание).
    2. Согласен, Готика 1 и 2 это Готика, но с 3 части уже можно и затыкать всех халявным огненным мечом, который можно не менять до конца игры практически. В 4 даже не играл

    Demonyx "Перекатиться в полном доспехе вполне себе возможно. Правда (как и в игре, собственно) после этого следует продолжительная передышка."
    Ну ты и фантаст, ты так почитай или посмотри на всякий истории про рыцарей, там их в тяжелые доспехи одевали несколько человек и на коня сажали подъемным устройством, если упасть в таких доспехах то уж точно потом сам не встанешь.
  • dirty.ru/comments/332869/ (видео) - на счёт доспехов, срача много, но всё таки единого мнения нету, по мне так боевой пехотный доспех весил кило под 30 плюс меч не более 5 и шит чуть более 10, для тренированного человека это раз плюнуть, другое дело путешествовать до места сражения и передвигаться по полю боя одновременно махая мечом и защищаясь от врагов щитом, плюс сила удара приходящая на щит была не мала что тоже тратило не мало сил, но для кувырков и прыжков, вряд ли подходит.
  • Tигра
    Что ты такой агрессивный? Блохи кусают? Ну так купи себе ошейник и не мучайся
  • Максим 182
    "Всё больше и больше в играх становится главным графика"
    На болте нормальный, взрослый геймер вертел такие "игры" и никогда не променяет игру с сильным сюжетом, геймплеем на УГ-бенчмарки типа Круизис. Скажи это To the moon, The binding of Isaac, Meat Boy, Minecraft, Limbo. Вырастешь, поймешь глупость своего высказывания.

    "Alan Wake тупая,не интересная игра для школьников"
    Ты просто слишком глуп и мал для нее. Ах да, прости, там же графика - не главное, я забыл.
    Очень плохая игра.
    Спойлер




    "Твои родители корячаться на работе за 20 тысяч,чтобы ты купил игру за 2."
    Доказать свои слова сможешь? Или ты все же п*здобольный ребенок?

    "Вам консольщикам впихивают всякое гг за 2000 рублей"
    Которое потом забирает награды Графика года и Игра года, ага. :D

    "а вы потом расстраиваетесь и оправдываетесь на форумах."
    Ты что-то путаешь, это ты лопочешь что-то невнятное, при чем тут консольщики?

    "А нам ПК'ашникам остаёться только играть в игры"
    Как ты можешь играть в то, чего нет? Хотя я в детстве тоже брал тарелку и представлял, что еду на болиде. Ты не переживай, это пройдет.

    "Все детали взаимозаменяемы,процессор лучше,графика лучше"
    А игр все равно нет. Ну и нахрена это все?

    "игры выходят лучшие"
    Это уже лет пять-шесть неактуально. Пека с самого начала этого поколения уходил все глубже и глубже в пучину второстепенности, а уж когда консоли разыгрались в полную мощь, пека вообще остался не у дел, питаясь портами с консолей. Если хочешь перейти от слов к действию, могу навскидку назвать 55 качественных консольных ААА-блокбастеров за эти лет 5-6. Сможешь назвать столько же для пека?

    Lynx 911
    Дарова.
  • Coolak-9
    Какие у вас шедевры игровой индустрии?Alan Wake?Heavy Rain?Uncharted?
    Вот какие у ПК:Gothic(Одна из шедевров РПГ игр наряду с TES'ом.Starcraft 2(Икона стратегий),Diablo 3(Лучшая игра в своём жанре).ПК может себе позволить "всё-в-одном" в отличие от консолей(Это огромный плюс).Всё просто,если я захочу я могу поиграть в отличные игры с хорошим управлением и графикой,могу посмотреть фильм,посидеть в инете(И всё это абсолютно бесплатно).Я не хочу довольствоваться графикой 2008 года,я хочу отличную,красивую картинку 2012 года,а про то что тебя устраивает графика это просто отмазки(ПК'ашникам достаётся всё самое лучшее).

    Зашёл на тот же амазон,посмотрел игры.Fifa 13 на PC стоит 40$,тогда как на консоли 60$.Darksiders II на PC 35$,на консоли 50$(Не веришь могу в личку скинуть ссылки,а то что ты отвечаешь на удобные для себя вопросы я уже давно заметил).

    У тебя какие-то комплексы про "нищебродство".В каждом сообщении это упоминаешь.Понимаю,обидела тебя природа,тяжёлое детство среди бездомных собак в -20,милостыня в подземных переходах.
  • Максим 182
    "Я не хочу довольствоваться графикой 2008 года,я хочу отличную,красивую картинку 2012 года"
    Ну и где графон в столь старательно пропихиваемых тобой Gothic, Starcraft 2, Diablo 3? Балабол такой балабол. Путаешься в собственных словах, противоречишь самому себе и здравому смыслу...твою попоболь за версту видать, чувак.

    "ПК'ашникам достаётся всё самое лучшее"
    Хех, открою секрет, у подавляющего большинства консольщиков есть пека и возможность оценить это "все самое лучшее", именно поэтому консольщики и выбрали консоль основной платформой.)))

    nikita2112
    Ты вчера не насосался, за добавкой пришел?)))
  • Не хочу влезать в разговоры мааааленьких мальчиков, которые, по каким-то причинам не получают дошкольного развития и хоть какого-то образования. Ярым консольщикам стоит понять, что реальный хардкор всегда был и будет только на ПК. Также, стоит отметить, что все "бестселлеры" мультиплатформены, правда на ПК картинка гораздо шикарнее и сочнее. Особенно, видел у друга на ps3 "Batman AC", после ПК, так у меня глаза смазывать стало.
    Что касается "экзов", так единственная, а это уже отмечали, достойная игра, которая прошла мимо ПК - это "Mortal Kombat" (Хотя у знакомых поигрываем), да и если тебе параллельны "файтинги", то и вовсе можно Хэ положить.
    Обращаюсь ко взрослым и адекватным людям, кто не собирается доказывать малышам, или по каким-то причинам, недоразвитым людям свою позицию, они упороты конкретно. Они всё равно будут идти против фактов (в основном консольный сброд любит это делать, детишки, такие детишки с их максимализмом). Да и вообще пора браться уже людей оскорбляющих, матерящихся и т.д. и т.п. Ведь на таких сайтах, в большинстве своем, зависают дети, а не все дети ещё испорчены. Хотя, подозреваю, что всё делается для как можно большего количества комментов в той или иной статье.
    Что касается игры, сложность заключается не столько в самой игре, сколько в кривом управлении. Решил, что раз уж это прямой порт, значит нужно использовать геймпад (благо от xbox имеется). Но тут возникла проблема, что при попытке удара в рядом стоящего "врага", ГГ бьет в стену, вторая попытка, опять в стену. Т.е., складывается ощущение, что бить он может по заранее продуманным "траекториям". Даааа уж, гг не попадает по врагу - вот это ТРУЪ! хардкор. Вас просто накормили призрачными "вкусностями". Игра не стоит такого внимания.
    Оценка, ИМХО, завышена,
  • Tигра
    Лол, там сложность для всех одинаковая и одна. Очередной раз Тигра слил сам себя, показав свои "познания" в предмете разговора. Смотрите и смейтесь.

    Да ты к тому же еще и читать не умеешь. Я написал 70 часов, ты говоришь о 5 минутах. Школьник сраный, прекрати пропускать уроки, а то так и останешься тупым, узколобым придурком, который вступает в споры, не имея никаких аргументов и, не ознакомившись с тем, что собирается обсуждать.
  • St_DMon
    Оставь перса в зоне видимости какого-нибудь несобранного скелета и, пока ты триггер не запустишь, можешь отдыхать спокойно. Рандомно проходящие мимо мобы тут отсутствуют.
    Зато случайно проходящие ПК присутствуют. Достать тебя они не смогут только у костров.

    Почему-то в других кооп-играх паузу всё таки предусмотрели, а здесь она чем ТАК мешает?

    Опять же, решил ты поПКшить. Приходишь к челу в мир, гонишься за ним, а он клац и на паузу. Прикольно?

    Это ты мне расскажешь, когда сам попробуешь хотя бы походить с доп. весом 25-30 кг доспехов + щит и меч + всякая мелочь в инвентаре
    А я себя не имел ввиду. Прыгает и перекатывается персонаж именно так, как перекатывался бы человек в тяжелом эквипе - медленно и неуклюже. Про количество барахла в инвентаре - ну это же игра все таки. В некоторых играх челы в тяж доспехах сальто крутят. Здесь же больше на правду похоже.

    Хардкор остался в околодвухтысячных играх. А там выбери любую известную и будут тебе эталон.
    Что-то не припомню ни одной известной игры из околодвухтысячных, настолько же сложных, как DS. Только Blade of Darkness, которую уже упоминали тут. Остальное все игралось и проходилось на приемлемом уровне сложности. Скажи, что игры тогда были НОРМАЛЬНЫМИ (а не конвеерной казуальщиной, а-ля Каловдутия и иже с ними), в этом буду с тобой согласен. Это сейчас называют хардкором, тогда же это было нормой. Сейчас же норма Press X to Win.
  • xSpirTx, юзай залочивание камеры, угумс. А насчет консольных игр - хз, я б поиграл в Хеви Рейн)) и еще был какой-то консольный ужастик, где надо было съебывать от какой-то херни, при этом наблюдая за своим персонажем еще и от лица той самой херни, выглядело забавно))
  • xSpirTx
    Хех, "нет аргументов@назови школотой" в действии.
    Дяденька, а почему "маленькие мальчики" вызвали у вас такую острую истерику?

    "Что касается "экзов", так единственная, а это уже отмечали, достойная игра"
    Я назову тебе навскидочку 55 достойных консольных игр, а ты бодрым шагом пойдешь сливаться в унитаз, договорились, дядя?

    "Они всё равно будут идти против фактов"
    Лично я б их с удовольствием послушал, да вот только у вас их нет...

    "детишки, такие детишки с их максимализмом"
    Надо полагать, неоднократное повторение одного и того же слова должно как-то придавать ультимативности и непоколебимости твоему баттхёрту, да? :)

    Elriks
    А я говорил, что шарю в игре? Я просто прекрасно знаю, что игра сложна даже для бывалых хардкорщиков. Ну а ты просто в очередной раз проп*зделся, это отметил не только я. :D

    "Школьник сраный, прекрати пропускать уроки, а то так и останешься тупым, узколобым придурком, который вступает в споры, не имея никаких аргументов и, не ознакомившись с тем, что собирается обсуждать."
    ОГО, Эл, да у тебя же жёпа закипела! В лед ее, в лед!

    Дарзамат
    Siren.
  • игра сложна даже для бывалых хардкорщиков.

    xllD Ты сначала поиграй, а потом говори. С уверенностью могу сказать, что твои "бывалые хардкорщики" криворукие нубоньюфажики вроде тебя, которые настоящих сложностей в играх не видели. А Дарк легкий, особенно с геймпадом, из более менее новенького Ведьмака 2 на безумии видел? То- то же.
  • Пипец, очередные " цивилизованные дисскуссиии" некоторых юзеров с PG.
    И да, скоро прибудут модерн и всех забанят за "аргументированные посты". ;)
  • Игра норм получилась...)))Согласен с оценкой
  • Tигра
    Опускаться до твоего уровня не буду, ведь самая острая истерика здесь у тебя.
    Я рвал и метал, доказывая свою точку зрения ранее, и всё это происходило из-за того, что у меня не было девушки, друзей (так, только знакомые), да и не представлял я из себя никого в жизни. Отсутствие девушки (90%) ведет к таким последствиям. Это называется неудовлетворенностью. Ещё одна причина - это опущенность по жизни, в реальной жизни лишнего слова бояться сказать, зато здесь можно всю свою злость на жизнь вывалить и высказать свою злость на людей. Поэтому, такие люди, как тигренок, выбрасывают эту ненависть в интернете. Ну, здесь уже "как белка в колесе", крутится, крутится, а толку-то ноль.
    Вот мне интересно, животное, кто ты на самом деле. Либо ты униженный мальчик, и ещё не вырос, либо ты подросток или переросток (так как ты не мужчина точно), но у тебя просто не выросло, и девушкам ты не нужен. В любом случае, попробуй поищи девушку, может тогда успокоишься, пар хоть свой выпустишь. Мда, 55 игр (ничего себе, прыщи хоть успеваешь выдавливать?) , ну ты точно никогда с женщиной в кровать не ляжешь, хотя, скорее всего, спишь ты с мамой.
    P.S. Давай, доказывай ещё раз, какая ты ещё глупенькая. Мне по барабану что ты говоришь, я много чего повидал и слышал, а ты одни и те же старые фразы зациклила. Аргументы и факты. Склероз что ли у тебя, дурочка? Фактов - море, да вот только такие как ты настолько упоротые, что не хотят их признавать, это и есть часть юношеского максимализма. А теперь, вытри слезы, сопли, соберись с духом, и пиши очередной малолетний бред. ( ну как всегда "попка приболела" и т.п.)
  • И да, любителям хардкора на ПК стоит обратить свое внимание на еще одну консольную серию - Ninja Gaiden. Первая и вторая части построены не на скриптах, а на рефлексах. Лично у меня они даже на нормале вызывали дикий баттхерт. Приходилось не тупо долбать по кнопкам, как во многих слэшерах, а заучивать весьма солидные мувлисты для каждого вида оружия, которого там весьма немало. Так что начинайте строчить петицию в Tecmo, может они вас услышат. Хотя я в этом сомневаюсь, не припомню ни одной их игры на ПК.
  • xSpirTx
    Почему на мои обоснованные замечания ты опять закатил истерику? Ну полегчало хоть, опущенец по жизни?))) Ладно, мне это неинтересно, ты другое скажи, человеческую речь я сегодня буду иметь честь лицезреть с твоей стороны, аль как всегда?

    "доказывая свою точку зрения ранее"
    А потом ты решил записаться в пи*доболы. Сэд, бат тру.

    "зато здесь можно всю свою злость на жизнь вывалить и высказать свою злость на людей"
    Да, все верно, цитирую лишь малую часть: "Вот мне интересно, животное, кто ты на самом деле. Либо ты униженный мальчик, и ещё не вырос, либо ты подросток или переросток (так как ты не мужчина точно)". Экспрессия, ярость, ненависть - уууух, гремучая смесь!
    Расскажи, а какого это, поиметь самого себя? :D
  • Tигра
    Я пришел чтобы ты ещё разок у меня соснул
  • Pavel Astafew
    "Но тогда сделать рецензию не получилось - не смогли впихнуть в график."
    Очень жаль, что подавляющее большинство консольных эксклюзивов(Demon's Souls, Ace Combat:Assault Horizon, FF XIII-2, MGS4, Starhawk, Twisted Metal, Castlevania: LoS и т.д.) не попали в ваш "плотный" график.
    Хотя кому нужно все это говно(Castlevania? Что это за игра? Наверное казуальные гонки какие-то), когда есть FlatOut3!
    Если бы Dark Souls не вышла на ПК-обзора на PG не было бы вообще. А меж тем "выбор редакции" влепили. Продолжайте и дальше задвигать приставки, а я нашел отличный консольный сайт ^^
    Хотя, редакции абсолютно положить на таких как я. Лучше 100 школьников орущих "Хи-хи-хи притсавки опять саснули ачартиду паставили 0 из 10!11", чем один адекватный юзер. Творческих успехов Вам, Павел.
    P.S. Вы были моим любимым автором ;)
  • Strelog
    Что за сайтец? И неужто там нет пекарей? Нет, ты все врешь, это утопия.

    xSpirTx
    Я даже спрашивать тебя не буду, на основании чего и как ты сделал эти выводы, это бесполезно, ведь всем и так очевидно, что при такой температуре моск не способен мыслить. Еще бы, твой-то анус, да в распоряжение ЖКХ, глядишь, проблем с отоплением и электричеством стало бы куда меньше.
    Ты, кстати, так и не ответил на вопрос. Стесняешься? Так напиши в личку, я никому не скажу, чесна-чесна. Ладно, кому я это пишу, ты уже, наверное, давно жёпой в морозилке отдыхаешь...
  • Tигра
    Да, Валера, есть такой сайт ;)
    Пекари может и есть, но очень спокойные и адекватные. Там есть одна очень хорошая вещь, карма называется. И стоит ей уйти в минус-моментальная блокировка.
    Потому на том сайте царит покой и гармония.
  • Strelog
    Ааа...так вот куда все адекватные пекари перешли. Интерестинг...
  • Кто не может попасть , есть фиксация цели.
  • Вспомнил, что ты ещё маленький, вот в чем дело, прости малыш, что надругался над тобой. Разговор закрыт.

  • опять свои бесполезные куски пластика пиарят)

    на соснолях замечены:
    кат-сцены с QTE - check
    кинцо - check
    укрытия - check
    перекаты - check
    автоприцеливание - check
    press X to win (to boost, etc.) - check
    мыло - check
    Игры - nope
  • Нормальное управление можно настроить и на клаве с мышью. Вот только мышь у меня А4ТЕСН Х7 модель ХL755ВК спятью боковыми клавишами под большой палец. Цена всего 25$. Очень выручает и в БАТЛЕ и в ДЭЙЗИ и в КОДЕ. А тут с обычной мышью я б и не пытался - лучше геймпад. После фикса 0.9.1 осталась одна проблема:камера обзора дерганая, хоть и ставлю в меню и на мыши чувствительность на минимум.




  • СтарыйРПГшник
    Прокачка была изначально элементом рпг игр
    Это понятно. Наверное, я неточно выразился: не элементы, свойственные РПГ-играм, а элементы отыгрыша. Толку от класса, если он влияет, и то не особо, разве что на стиль прохождения? Где отношение героя к миру, цели и прочее. Здесь максимум, что есть - пойди, сделай то-то. А "почему" и "на кой нам это вообще нужно" (кроме как пройти игру или увеличить число игровых часов) не понятно. 95% последних слэшеров тогда тоже РПГ?

    но с 3 части уже можно и затыкать всех халявным огненным мечом
    Я уже неоднократно писал про Г3. Если рассмотреть её именно с точки зрения отыгрыша, то задумка там отличная: огромный мир - делай, что хочешь; минимум подсказок по нахождению квестовых предметов (если бы ещё не такие заколебавшие задания...); больше одной стороны, кого можно поддержать, а можно и всех на ух послать, и выполнять только мэйн. Если бы довели до ума, то получилось не хуже Г2 точно.

    Demonyx
    Зато случайно проходящие ПК присутствуют.
    Ладно, спор глуповатый. Игра запускается в оффлайне, значит и играться должна, как офффлайновая - это моё такое мнение. А при подключении коопа - другое дело, можно и интерфейс резать. Просто, кто-то поленился сделать 2 варианта, как в других сетевых играх.

    перекатывается персонаж именно так
    В реальности он бы никак не перекатывался. Так что если уж не соблюдать реализм, то во всём, а то всё той же ленью попахивает. :)

    Скажи, что игры тогда были НОРМАЛЬНЫМИ
    Говорю. Да, тогда и понятия такого не было. Но на это были причины, типа несовершенства железа и т.п.. Здесь же ничего не мешало сделать нормальные чекпоинты и вся хардовость игры сошла бы на нет. Я только хочу сказать: сложность в том, чтобы не разбить монитор после 10-го прохождения одной локации с одними и теми же мобами - сложно бороться с унылостью.
  • St_DMon
    тогда 100% последних рпг слешеры.. и черт побери наведи мне примеры последних рпг если я не прав, а то в скуйриме даже нельзя отказаться стать главой гильдии когда предлагают, а чтобы показать какое-то отношение к нпц, дак кроме как побить их нельзя ничего сделать, собственно как и в дарксоулс..


    лол судите об реалистичности игры, в которой драконы, магия и прочая чушь.. вот в скуйриме можно было управлять направлением прыжка, а вроде никто не плакал, а об перегруженности и вовсе молчу.
  • сколько же игр отличных игр на ПК загубили при портировании и не сосчитать.
  • Тьфу тыж ёк макарёк на первом Playstation практически все игры и были такими без трех часовых тренингов , подсказок от нпс и т.п. Вот что значит игры деградировали уже за олдскульщину девятки ставят. Эх вернуть бы времена единоличного царствования первой плойки))
  • Почему-то эта игра у меня сильно ассоциируется с готикой 2 ночь ворона.
  • А графон - гибрид скайрима и готики 3.
  • Порт убил, но сама игра интересная. Правда не покидает ощущение, что могло быть гораздо лучше. Например, не понравилось как реализовали главную фишку игры - сложность. Вместо "требовательнее к игроку", сделали тупо "больше и труднее". С таким же успехом можно в любую игру напихать сотни и ещё кучу одинаковых врагов на каждом шагу, сделать слабенького главгероя, а потом назвать это всё "фишкой игры" и "вызовом для игроков". Может, во второй половине игры будет лучше, ещё не доиграла, но другие успешные и трудные игры брали идеальным балансом и расчётом, а прохождение вызывало не мат и разбивание геймпада, а удовлетворение от прохождения сложного участка...
  • Tигра
    "Ну и где графон в столь старательно пропихиваемых тобой Gothic, Starcraft 2, Diablo 3? Балабол такой балабол. Путаешься в собственных словах, противоречишь самому себе и здравому смыслу...твою попоболь за версту видать, чувак".
    Что Coolak,что ты,два сапога - пара,отвечаете на удобные для себя вопросы.Твоё предложение не несёт никакой смысл,рекомендую прочитать снова мой текст и ответить правильно.
  • Нашёл лазейку! Можно прокачаться не уходя дальше первого босса...)))) Есть там мертвяк, всё время перед закрытой дверью появляется, на верхнем этаже, где первый булыжник на вас рухнет, если убить его, убежать к костру во дворе, потом снова прибежать - он там будет, убивается с 2-ух ударов и получаете по 20 душ
  • Tигра
    "Скажи это To the moon, The binding of Isaac, Meat Boy, Minecraft, Limbo. Вырастешь, поймешь глупость своего высказывания".
    Очередное оправдание.Если я хочу хороший сюжет,то я открою книгу чем буду играть в игру-диалог.В первую очередь в игре важен геймплей.Те кто играет в такие игры как To the moon просто хотят отвлечься от своей *уёвой жизни.


    "Alan Wake тупая,не интересная игра для школьников."
    "Ты просто слишком глуп и мал для нее. Ах да, прости, там же графика - не главное, я забыл.
    Очень плохая игра"
    Абсолютно дибильный геймплей.Ходить и стрелять и всё!Даже атсасин и то лучшее в плане геймплея,чем это фуфло.


    "Если хочешь перейти от слов к действию, могу навскидку назвать 55 качественных консольных ААА-блокбастеров за эти лет 5-6".
    Давай,но только это не должны быть игра в которой впихнута карта с парой укрытий и нескольких десятков врагов стреляющих в молоко.

    "А игр всё равно нет. Ну и нахрена это все?"
    У меня ПК,а не Playstation.
  • Ну вы загнули facepalm, 9.0? Выбор редакции? Первое апреля через пол года, не гоните ПГ.
    Я нечего не имею против хардкора, хотите ломать компы и безвозвратно портить психику, ваше дело, но назвать это игрой в 2012 году не то, что невозможно - это грех:)
    А про реалистичность, я вообще думал мне мерещиться, в игре где анимация в 100 раз хуже чем в самой первой игре этого рода, и при том, что ГГ бегает словно маразматичный дед с памперсом полным удобрения.

    З.Ы. Совсем недавно редакция во всю пиарила трансформеры, мол там все пипец как круто, вот только пару деталей не дали игре заслужить все эти звания которые вы приписали этому:(

    Это ни разу не видио игра. ИМХО
  • Fleure
    Может, во второй половине игры будет лучше, ещё не доиграла, но другие успешные и трудные игры брали идеальным балансом и расчётом, а прохождение вызывало не мат и разбивание геймпада, а удовлетворение от прохождения сложного участка...
    Хм... а умервщление очередного босса не вызывало у тебя подобное ощущение?) Лично я когда Демона-Тельца завалил в контактном бою, а не прыгая на него с башни, почувствовал себя прямо супергероем))))

    Super Meat Boy, кстати, очень успешный проект, у меня вызывал трехэтажный мат и желание разнести комп к чертям. Но одновременно очень затягивал и брал "на слабо". Так и с Dark Souls.

    R.O.L.A.N.
    Нашёл лазейку!
    Тоже мне лазейка :-Р
    Хорошо прокачаться можно после второго босса, Демона Тельца. После его убийства выходишь через коридор в башне на стену и поворачиваешь налево. Вдалеке стоит кучка трупов и начинает подваливать к тебе. Ломись со всех ног им навстречу и сворачивай направо вниз по лестнице. Если повезет, успеешь к спуску не прожаренным до хрустящей корочки) Сзади прилетит дракон и всех их спалит, но ты по идее должен будешь остаться с пяткой хп. Души за их смерть (555 шт) начислят тебе. Дальше идешь в проход с лестницей вниз (а не под мост!), пинаешь там пожарную лестницу, спускаешься вниз к костру. Отдыхаешь, потом вверх по пожарной лестнице обратно на стену. Оббегаешь перила и направо до укрытия. После драконьей напалмовой атаки получаешь +555 душ, быстро разворачиваешься и назад к костру, пока дракон и из тебя сосиску-гриль не сделал. Повторять до бесконечности сколько влезет.

    Кстати, совет тем, кто играет за воина и хочет получить крутанский меч
    С самого начала игры прокачивайте не силу и здоровье а ЛОВКОСТЬ (Вору этого делать не нужно, этот параметр у него и так высокий), чтобы иметь возможность использовать лук в снайперском режиме (удерживать кнопку выстрела и нажать кнопку блока), который можно купить у торговца. Для получения меча покупаем у торговца предварительно 50-60 ТЯЖЕЛЫХ стрел и идем в проход, ведущий под мост (см. выше). Слышим как дышит дракон, видим его раскачивающийся хвост. Убиваем там двух андедов дальше по пути и занимаем позицию, чтобы хорошо видеть хвост. Достаем лук и шмаляем по хвосту. После каждого попадания дракон будет срываться с башни и бегать по стене над вами. Не паникуем, а ждем когда вернется на исходную. Если заняли правильную позицию для стрельбы, в хвост можно садануть еще разок, когда дракон спрыгнет на стену (хвост окажется прямо перед вами). После пары десятков попаданий (зависит от величины параметра Ловкость, моему вору потребовалось 14-15) дракон заревет как потерпевший и вам в инвентарь упадет Меч Дракона. Атака у этой железяки 200 (против 60-80 у стандартных одноручных мечей), и она требует 16 силы для использования в одной руке.

    Дракона, кстати, можно тоже вот так подло расстрелять, если пройти под мостом дальше к проходу и палить в голову. Правда стрел на это уйдет сотни 3-4, у меня терпения не хватило.
  • Главное достоинство игры сложность?
    Игра для мазохистов и задротов?
    Смысла играть пока не вижу.
  • Даааааа..... Обсирать эту игру способен лишь тот, кто даже первого босса выспитать не мог (есть и такие), кто задрачивается на клавомыши (купите себе Хбоксовский геймпад) и фапает на графончик (Крузис вам в помощь). По поводу ереси про геймпады: сейчас в 80% выпускаемых игр проще и удобнее играть на родном боксовском паде, затраченные на него 50 у.е. полностью оправданы (особенно поймут те, кто играл в гонки, триггеры это круть), тем более что все экшены от 3 лица последних лет -мультиплатформы. Сравнивать со Скайримом Дарк Соулс может только полный идиот. Почему? В скайриме героя 40 уровня наврядли может вынести одно привидение, и бежать в Соулс напролом не получится ни при каком раскладе. Ну и конечно те кто играет в торрент-версию не видели и 30% великолепия этой игры. Когда Альвина вызывает тебя 40 уровня на защиту леса, а там ты стречаешься с простым парнем 160 уровня, так адреналин аж из ушей течет. А от себя- это самая крутая игра последних 5 лет для РС-хардкорщиков!!!!!!
  • Eternalmax 10.09.12 14:15
    Сравнивать со Скайримом Дарк Соулс может только полный идиот.

    Ты прав, вот только сравнивал ее тот же продюсер в каком-то видио года пол назад, если хоч поищи, ютуб в помощь, ну а соответственно если продюсер идиот, то проект такой же
  • I.L.L.Y.A
    Не нашел, но что-то мне подсказывает, что продюссер просто прицепился к очень крутой РПГ и на этом попытался выехать. Так что это значит, что продюссер идиот, но никак не проект, за проект отвечают разработчики. И как раз разработчики сотворили чудо, сделав сбалансированную игру с чуть ли не идеальной интеграцией онлайна в одиночную компанию. Так что согласен с тобой ровно наполовину.
  • Eternalmax
    Видимо случай тяжёлый.TES - самая высшая точка в РПГ,ту планку,что задали "Древние Свитки" никакой РПГ на данный момент не взять,а уж тем более Dark Souls.И причём тут:"В скайриме героя 40 уровня наврядли может вынести одно привидение, и бежать в Соулс напролом не получится ни при каком раскладе"?
  • Максим 182
    Случай не тяжелый). Обьясню свою точку зрения. Я в свое время прошел и Морровинд со всеми ДЛС, и Обливион с ДЛС и в Скайрим поиграл с огромным удовольствием. Но сравнивать ТЕС и Дарк Соулс некорректно по одной простой причине. В Свитках весь упор делался на огромный мир+закрученный сюжет, прокачка персонажа давала божественные возможности, без проблем можно было выходить против любых охрененно крутых врагов с 90% вероятностью завалить их с первого раза, на среднем уровне прокачки умереть было достаточно проблематично, враги особой опасности не представляли. В Дарк Соулс сюжету отведено мало места, НО! сам геймплей, это просто нечто. Именно на геймплее и держится дарк соулс. В ней любой из врагов может завалить героя с независимо каким уровнем, и в этом вся соль игры. В ТЕС можно было расслабиться, В дарк соулс каждый враг составляет проблему, а Боссы - это стабильная смерть в первый раз. С первого раза я например вынес только Капра демона и Вихрь в катакомбах. Вот поэтому я считаю, что хоть эти две игры и являются представителями жанра РПГ, но сравнивать их нельзя ни в коем случае. Как Дарк Соулс не является конкурентом ТЕС, так и ТЕС не конкурирует с ДС.
  • Eternalmax

    В Дарк Соулс сюжету отведено мало места

    ОК

    любой из врагов может завалить героя с независимо каким уровнем

    Только один вопрос - по моему скромному мнению, вся прокачка в играх заключается в одном - приходишь, тебя мажут по стенке, подкачиваешься - уже твоя очередь вытереть об супостота грязные сапоги. В целом отсюда выражение "качать" героя и пошло. Но вот в Souls я нашел лишь только то, за что в каждом треде клеймят ММО. Мобы, напарники, респаун. Кривое управление, пиксели, герой с ДЦП - это приятные бонусы игре 2012 года.

    а Боссы - это стабильная смерть в первый раз

    когда я, в своё время, гонял в WoW, помню на боссов сильно рекомендовалось читать прохождение. Что то мне это напоминает...
  • Хотелось бы узнать, есть ли АОЕ-средства убийства типа кругового взмаха мечом или метеорита? Или дистанционно убивать фаерболлом? Не люблю просто в подобных играх против скопления врагов тыкаться в щитовые блоки. Плюс, в этой игре имхо неудачно реализована боевая система, мой ГГ часто промахивается в простой ситуации.
  • mikSer173
    Полностью согласен с тобой.Мне ребята говорили гласная хардкорная - я не верил и взял тока потому что можно по сети играть ( мол хоть с друзьями проиду). В итоге - в первый же день набрал 15часов, хотя посети так и не удалось поиграть.И действительно вполне нормальное портирование ( народ просто привык жать кнопки WASD пробел, контр и шифт,F, R,E иногда Q) хотя броблемы были и у меня с освоением и иногда камера подводила. Ставлю 9!!
  • Дарксоулс хардкор? Пффф.... Я вам расскажу про супер-хардкор АрПиДжи всех времен и народов...... *барабанная дробь* Змейка на тетрисе!!! Вы можете скорчить недовольные лица и спросить меня: Ты упоротый, что-ли, с*ка? Но мой ответ вам таков:
    - Только в змейке у вас в наличии может быть овер 9000 часов геймплея;
    - только в в змейке есть полный отыгрыш роли - Вы змея!
    - Только в змейке овер 9000 квестов которые не отображаются в журнале и на компасе, а ваши решения влияют на концовку: *внимание спойлер* Вы можете есть кубики, а можете .. не есть!
    - только в змейке на100ящий хардкор: на скорости овер 9000 даже одно врезание в стену отбросит Вас в начало уровня и придется проходить все заново;
    - только в змейке графон не как в Крузисе;
    - и многое, многое другое.
    Рекомендовано для на100ящих олдфагов, т.к. школоте не понять....
  • Eternalmax
    По твоему мнению игра считается лучшей только если она сложная?
    Жанры одинаковые,следовательно игроки будут выбирать что купить,DS или Скайрим.Поэтому,кстати,DS вышел пораньше Скайрима,дабы хоть сколько-то заработать пока не придёт главный конкурент.
    Если читать подсказки других игроков,то боссы не составят проблем.
  • Lynx 911
    по моему скромному мнению, вся прокачка в играх заключается в одном - приходишь, тебя мажут по стенке, подкачиваешься - уже твоя очередь вытереть об супостота грязные сапоги
    Так ты и не прокачаный в ДС можешь о противника ноги вытереть, если грамотно играешь, времени только больше затратишь, НО если играть невдумчиво, не учитывать выносливость героя, не уметь грамотно уворачиваться и блокировать удары, бить самому в неподходящие моменты, то даже с большим опытом ноги о тебя будут вытирать 100500 раз. Напарников можно и не звать, я, например, всех боссов сам прохожу, а к людям только фантомом (красным) прихожу на разборки. Управление не кривое на Хbox геймпаде, непривычное-да но никак не кривое. А ДЦП у гг развивается вследствие перегруза, так что не вникли вы, уважаемый в игру.

    Кривое управление, пиксели, герой с ДЦП - это приятные бонусы игре 2012 года.

    Если учесть, что эта игра берет не графикой, что это прямой порт с консоли и она вообще не должна была выходить на РС, +игра не 2012 года (оригинал вышел раньше) - то это все некритично.

    когда я, в своё время, гонял в WoW, помню на боссов сильно рекомендовалось читать прохождение. Что то мне это напоминает...

    Я хоть прохождения боссов и почитывал пару раз, но только не помогает, здесь у каждого босса есть неучтенные сюрпризы, поэтому все зависит только от правильной экипировки и прямых рук и быстрых мозгов. Так что WoW не напоминает.
  • Максим 182
    зачем к словам придраться? в DS каждый моб, каждый сундук расставлены грамотно и хитро. дело не только в сложности..
  • v-hlam #
    2
    когда я, в своё время, гонял в WoW, помню на боссов сильно рекомендовалось читать прохождение. Что то мне это напоминает...
    По моему в любой игре нужно самому до всего доходить(додумываться) иначе какой в играх смысл
    с таким подходом на ЮТУБЕ можно смотреть как народ играет и считать что сам прошел...хотя может так и есть
  • АХАХА!!оценка 9___да вы че ваще еб....сь!!ни графики ни сюжета тока тока 100500 раз подыхаеш за игу!бред.смысл тратить нервные клетки на етот соснологовнокривопорт??
  • Прекращайте сравнивать свой унылый скурим с дарк соулс. Из всей серии ТЕС удался на славу только морровинд,все эти обливионы и скуримы унылое говнецо,которые не сравнятся по духу со своим старшим братом. Для меня дарк соулс стоит на одном ряду с готикой 2 и диабло 2,а это не мало...
  • Ray_McCole
    Сложность - главная фишка DS.Не будет её,не будет DS.
  • Sentenso
    Что,что ты сказал про TES:

    Daggerfall - игра года
    Morrowind - игра года
    Oblivion - игра года
    Skyrim - игра года

    Уже четвёртую игру кряду,из серии TES,признают игрой года,и я нисколечки не удивлюсь,если следующую часть также признают игрой года!
  • У дом2 рейтинги тоже зае6ись,но от этого он лучше не станет.
    Попса такая попса
  • Уже четвёртую игру кряду,из серии TES,признают игрой года,и я нисколечки не удивлюсь,если следующую часть также признают игрой года!
    Своей головой думать не пробовал, лошок? "Признано", "признают".. тьфу.
    Как по мне, в 2006 Обрыгион проиграл в чистую НВН2. А в 2002 Готика 2 была сильнее Морровинда.
    Что и говорить про Даггерфол, тогда были игры заметнее. Например, Диабло.
    В Скайрим я не играл.
  • Sentenso
    Не попса,а качество.Делая бы другие разрабы с такой же самоотдачей,как и Беседка,игровая индустрия прогрессировала бы семимильными шагами!
  • Максим 182

    Так у них ничего кроме сюжета,гг,мира ну и системы крафта не меняется,какой еще прогресс?
  • Sentenso
    Всего лишь сюжет на высшем уровне,новый движок;Огромный,живой мир и это всё исполнено в отличной графике.А теперь взглянем на конкурентов TEC,возьму только РПГ.
    Ведьмак 2.Хорошая графика,неплохой сюжет,всё.
    Risen 2.В целом игра неплоха,но мир маленький,после часа игры становиться скучно,однообразный геймплей.
    DS.Убрав высокую сложность и некоторые РПГ-элементы,то получиться тот же самый DMC.

    Из этого всего можно сделать вывод,что другие разрабы *уи пинают вместо того,чтобы делать высококачественные игры.
  • Ты через розовые очки на серию тес смотришь? Нету там сюжета "на высшем уровне",банальность одна,движок старый просто с новыми свистелками,текстуры и анимация перешли из обливиона.А в том же ведьмаке сюжет ни на что не похожий и действительно на высшем уровне.Помню как 1ю часть проглатывал большими кусками. Райзен 2 мне особо не понравилась,атмосфера готики присутствует,но что-то не то все равно. А из дарк соулс сложность никак не уберешь ибо она заключена во всем , в статах персонажа, в ограничении хилок, сейв поинтов,построении уровней , АИ монстров и боссов.
  • Яйца курицу не учат.
    Вот именно. Поэтому какое право имеешь ты, припарашенок с пятого 5-го "б" без своего мнения, говорить, мне, знатоку жанра РПГ, игравшему и проходившему 95 процентов значимых РПГ последних 16 лет о том, что там у нас было лучшей РПГ, а что нет? Что ты видел в этом жанре, кроме подрачивания на застойную серию попсы?

    NWN 2 - скучная игра.Такое уже нам показывали,и не раз.Обла на голову была лучше как и NWN 2,так и других игр.
    Е/ать Обрыгион инновация))))
    Да, такое нам показывали.. но в 1999 году. И НВН 2 не был слабее своих великих предков, чего никак нельзя сказать о ТЕС4.
    А уж чем же Обрыгион лучше НВН 2 - это загадка. Только свободой... но лишь свободой бежать куда хочу.

    Огромный мир и почти безграничная свобода действий наглухо перебили атмосферу во второй Готике.
    Огромный (? - ну не такой уж и огромный) и довольно безликий мир, где путешествовать ну просто неинтересно и по сути незачем. Не абсолютно безликий только потому что такого поганища, какое показывает Обрыгион и Даггерфолл - просто не сыскать. Относительно них Морровинд конечно круче. А Готика 2 - каждая пещерка - это яркий эпизод жизни.

    "Что и говорить про Даггерфол, тогда были игры заметнее. Например, Диабло". - после этих слов я смеялся минут 10.В то время Даггерфол провёл революцию в жанре РПГ игр.
    "Провел"?))
    Революцию в количестве багов и генерировании одинаковых и безликих локаций? Ок, вот только жанр это не создало.
  • Темное_Солнце
    Видимо случай очень тяжёлый.Завтра всё объясню для дошкольников.
  • Игра супер, порт нормальный с HD фиксом так вообще чудо. Играю на геемпаде все ништяк даже настраивать его не пришлось! Единственное впечатление уж очень сильно попортил Game for windows life, хотите что бы у вас была сетевая игра вы должны жить в америке, россия сосет в этом плане!
  • Taras_off Региться нужно правильно
  • Извините за выражение Собачье говно!!! -0
  • Нияз Маратович
    Оооу, ну что же ты так, самокритично то?
  • прошел её немножко. от совсем нех делать. Подскажите, если закончились камни временных проклятий с помощью которых можно приведений лупить в НОвом Лонде, где их взять чтобы туда сходить? Кто продает предметы ни у кого не нашел... тупо как-то)) даже проклятий не достать))
  • Капитан Баттхерт
    У тебя разорвано всё давно так что сиди и не вякай!
  • я бы это назвал офигенным бредом:DD
  • Dark Souls- это самая конченая,галимая и дебильная игра,её невозможно играть на PC,чтоб вы здохли From Software Namco Bandai Games и 1С-СофтКлаб,гандоны б.яд.
  • Мда, люди уже настолько зажрались, что без ежеминутного разжевывания каждым встречным-поперечным NPC "что, зачем, почему" игра уже считается без сюжета. А те люди, которые наскоком прошли игру (в числе которых я был до недавнего времени), считают, что сюжет в игре скромен и банален. "Сценарий целиком и полностью вмещается на парочке страниц и не блещет оригинальностью" - думает тот, кого в игре больше интересует "какой бы дубиной огреть вон того великана и чтоб мне не огрести сильно". Недавно наткнулся на одно видео, в котором доступно и понятно описывается (как и любит большинство) суммарная информация о сюжете и бэкграунде игры, т.е. всё то, к чему может прийти любознательный игрок в конечном итоге. На самом деле, "выдумывать сюжет", как многие говорят, совсем не нужно - просто внимательно собирать информацию по ходу игры и сопоставлять её (что многие либо "ниасилили", либо было лень). Кому интересно, вот ссылки: и (осторожно, спойлеры!).
  • Слава богу что уменя есть геймпад хоть он и кривой но зато я прошел эту игру.
    Давно таких игр не играл когда дохнешь каждый час раза по 2-3.
    Но зато какие эмоции когда ее проходишь)
  • Я играю на клавомыше. Игра отличная
  • Несмотря на ряд положительных моментов, игра не понравилась. Причиной тому: ужасно кривой порт, косячное управление (даже геймпад не спасает), отсутствие внятного сюжета. Конечно, положительных моментов тоже хватает, - сложность прохождения, неплохая ролевая и боевая системы. Но меня, тем не менее, абсолютно не поперло. Моя оценка 4/10, и не надо никоим образом ссылатся на это сообщение или комментировать его, ибо я высказал свое личное мнение, которое может кому-то и пригодиться - это раз; два - я в эту тему больше не вернусь, так что и не прочитаю, что вы тут понаписывали в ответ на мою критику... :) Удачи в прохождении!
  • Это лучшая рпг эвер,да и игра.
  • В1О2В3А4Н5 #
    0
    huhuhu
    Не хостинг картинок, а хостинг порно-рекламы!
  • Ееее пт ну и балаган!!! Никто ни привел дельного примера почему игра ему не понравилась!!! Лишь только ой тварь кривой порт, ой падла* камера, кривое управление (КУДА НАЖАЛ ТУДА ПОШЕЛ, КОГДА НАЖАЛ ТОГДА УДАРИЛ!!) вот только кому-то одиночество не по нраву было, и то оно огогого как восполняется при игре по сети. Сложность здесь реальная блеять а не сложная как и было сказано(просто игра не дает тебе персонажа всемогущего) на то она и игра; играть, а не монотонно убивать, бегать, базарить !!! Чем графика не угодила?!?!?!?!?!?!? Вы зажрались! Это лучший графон в жанре рпг (я играю рыцарем, РЫЦАРЕМ, а не диснеевским персонажем!) а уж пейзажи.... Я иногда останавливался на мин 5-10 чтоб рассмотреть все, и видел места где я был 3-4 локации назад!!! За что графон то!!! Боевка, тут кто-то даже вспомнил blade of darkness и при этом сказал, что неее dark souls не очень- ты дебил!!?!?!?!?! Blade of darkness- игра основанная на том же принципе: научить не перса драться, а игрока! Так вот BofD это игра которую я прошел(входит в 15шку максимум игр), когда?:) лет 10 назад и именного с того момента я искал нечто подобное, искал, играл почти все забрасывал из-за того что игра надоедала или вовсе даже не цепляла. С учетом прошедшего времени, очень долгого времени, я начинаю забывать от чего я кайфовал когда я за игрой, и играю во всякие элдоры, скролы, пробую то се, вроде не плохо, но вот они не пройдены... потому что сердце не обманешь!!!!! Я не сразу понял что дарк соулс будет той самой игрой, прошел обучающий уровень, (играл на приставке) и вот она суть, как затуманили все эти дерьмовые игры мой разум что я покидаю дарк соулс не потому что она мне показалась сложной, (не поверил что ли) я просто взял и забил на нее, но вот спустя месяца 2-4 я к ней вернулся (не понял как, но оч рад) и по сей день не могу отойти от них (дарк, демон, и сейчас дарк 2 ). Все-таки не обманешь:)))) про сюжет вообще полный Пзз..дец: лишь тот кто без интереса относился к сюжету, (истории) либо слепец мог сказать что его там нет. Так как с английским беда я пере прошел игру и на компе, чисто из за интереса к сюжету, истории в офлайне (Эх предатели, предатели я вас за версту чуял) Там были и такие моменты что готов отдать все что у тебя есть, лишь бы не умирал отец у дочки на коленях, потому что ты не успел!!(((( но увы в дарк соулс смерть это: ее неотъемлемая часть:(((
    Забыл про физику, ее тож не хер ругать. лучше подниматься по ступенькам чем как на эскалаторе херачить;)))
    ВЫВОД: игра на любителя т.к. Все вы прям ярые фанаты рпг, но мне кажется это все-таки немного больше симулятор(боев на мечах, копьях и т.д.) чем рпг как вы его себе представляете! А еще слушать меня не надо, у каждого должна быть своя точка вот это была моя. Просто как бы не охарактеризовали другие игры, DS для меня стал больше чем игра, уж слишком глубоко он засел, заняв все пространство почти, что убило во мне желания играть в другие игры(не все конечно), не тянет:(((( им очень далеко до него. Но...
    П.С настоящие ценители игр РПГ скоро хапнут столько счастья от новинок что голова кругом, и все как одна, выпускница старой школы. Я очень рад что это на конец-то происходит с играми такого рода!!!!! уж слишком было интересно не играть в них:(((
  • Reiter der Boshaftigkeit
    Эмм играю на клаве и мышке, проблем не испытываю АБСОЛЮТНО. Даже на порядок легче чем на геймпаде.
    Так, что по поводу кривого управления не согласен, И так же не согласен с автором в этих моментах -
    "Потому что игроки, предпочитающие хардкорные ролевые проекты, должны получить их такими, чтобы только от их «прямоты рук» зависел вопрос успеха или неудачи." и с " Более того, нередко вы будете натыкаться на монстров, которых на вашем текущем уровне развития и вовсе убить не получится. Но они не подсвечиваются красным, никаких других опознавательных сигналов, как в других играх, здесь нет. Подошли, нанесли удар – получили в ответ одну оплеуху и вновь по экрану растекается мерзкая надпись «Вы мертвы»."
    Тут именно, что прямота рук решает, может мне везет но багов сказывающихся на самом процессе игры пока не встречал.
    По поводу второго, лично я так не пробовал, но я слышал, что есть те кто каким-то образом умудрился пройти Дарк Соулс первым уровнем. Т.е. выбрав того проялятого с дубинкой,голого и с деревяшкой вместо щита. Извращение то адовое, нооо......таки пройти игру вот на таком условии это годлайк скилл
  • Vector_666
    Насколько помню шифп+клик Правой или левой кнопкой. Попробуй как раз в начале игры в этом коридоре где посказка про это написана попробовать комбинации клавиш))может и найдешь то о чем подсказка еще будет дальше)))
    Поправка не шифт+клик. А вперед+ клик
  • Элитный Юзер
    Если ты про первого боса Таурус Демона то в упор не вижу проблем с ним. Валил его как более сложным способом крутясь под ногами у него и уворачиваясь, так и планж-атаками с башни из которой выходишь. Даже без использования электро-смолы 4-6 пландж атак и Таурус склеивает ласты. Так, что если Таурус тебя дрючит, значит, что-то ты делаешь не так. Кстати к слову в Демон Руинс Капры и Таурус Демоны становятся вообще рядовыми врагами. Кстати на 60-м уровне Капра Демона укладывал с 2-3 ударов, Тауруса примерно с 4-5))))
    И кстати респаун нормален. Не будь респауна процентов 90 игру вообще бы не прошли. Ибо не раскачались достаточно высоко. Плюс дроп с врагов не регулярный, Тех же Балдер рыцарей в Андед Перише я пофармил минут 20, чтобы собрать себе доспех их))Попутно набил еще человечностей)титанита, оружия))Нишяяяк))Ну и плюс практика. Изучаешь повадки врагов, и если не тупить все легче и легче проходится снова и снова участок))
    Так,,что нытикам ЦЫЦ
    Blastgabe
    Скорее вывод. Ты идиот не попробовавший игру или попробовавший и всосавший в первые же 15 минут лещей и начавший канючить о том, что де игра говно...
    St_DMon
    "оффлайногвых боссов можно бить в дуо
    Почему-то в других кооп-играх паузу всё таки предусмотрели, а здесь она чем ТАК мешает?"
    Потому, что в других играх где коопишься ты коопишься лишь против нпс-ей, мобов, а тут регулярно коопишься и против живых игроков, потому паузу ФФтопку

    "
    Перекатиться в полном доспехе вполне себе возможно.
    Лолкс! Ты серьёзно? :)))
    Это ты мне расскажешь, когда сам попробуешь хотя бы походить с доп. весом 25-30 кг доспехов + щит и меч + всякая мелочь в инвентаре. "
    Я рекон и при должной тренировке вполне можно перекатываться, и даже не хеви ролом как в игре.
    то, что ты задохлина как в игре так и в жизни, ну че круто чувак, только ной в другом месте.
  • Demonyx
    Если ты про дрейк сворд то извини на деле меч этот говно говном ибо нету скейлинг урона от характеристик,А дракона вначале стрелами не убить, ибо на половине здоровья дракон лечится в полный, то есть чтобы пробить хилку нужно иметь стабильный урон с лука 60 минимум и пулеметить. А чтобы было проще и того выше урон должен быть, Да и в целом возиться с этой ящерицей не вижу смысла. Дрейк сворд чисто ради ачивки "честь" рыцаря выбил и закинул в бездонный короб забыв про него ибо ШЛАААк)))
    Но стратегия эта фармить на мосту это да, популярная хитрость призванная облегчить начало игры))))
  • BadNite
    Эмм если ты умираешь столько раз, значит ты делаешь, что-то не так. Почему-то за все прохождение у меня в первый раз когда только привыкал набралось около 50 смертей, в последний раз когда проходил, за всю игру умер 15 раз всего, и то.один раз сюжетный в первом бою с Ситом
  • какая скотина делала управление на ПК
B
i
u
Спойлер