Dead Space 3

Dead Space 3. Белый шум












Рецензируемая версия игры: PC

Сразу предупреждаю: Dead Space 3 – это не хоррор. Поэтому если вы ждали от игры ужаса или гнетущей атмосферы, то у вас есть два варианта. Первый: проигнорировать третью часть, чтобы зря не расстраиваться и не плодить бесконечные комментарии в духе «Здесь все не так, как я хотел!» Второй: смириться с тем, что игра пошла по пути эдакого голливудского блокбастера, принять ее такой и оценивать ее уже с этой точки зрения. Какой вариант выберете вы – решайте сами. Но от этого напрямую зависит, какое впечатление произведет на вас Dead Space 3. Почему? Об этом мы и поговорим в нашей рецензии.

Айзек, пойдем играть!

С первых минут игры авторы говорят нам: это другой «Мертвый космос», привыкайте к нему. Тридцать стартовых минут вмещают в себя: отсылку к прошлому, заговор и предательство, пьяного и сломленного Айзека Кларка, разрушение города и превращение ничего не подозревающего офисного планктона в некроморфов, попытку убить героя и его чудесное спасение, а также стрельбу из укрытий по… людям. Если кто-то после этого думает, что дальше темп и ритм снизятся, а в игре появится ужас-ужас – вы ошибаетесь. Этого не произойдет.

Dead Space 3 подчиняется кинозаконам. Какое-то время мы тратим на убийство монстров, которых стало значительно больше. Пару раз за главу нас пугают неожиданно вылезающими из всех вентиляционных щелей некроморфами. Затем обязательно покажут хорошо поставленный и продуманный ролик. А под конец всенепременно придумают какой-нибудь аттракцион, призванный развлечь публику. Или в открытом космосе полетаем, или попытаемся приземлиться на Тау Волантис, управляя огромным кораблем. А еще – расстреляем сотни врагов из автоматической пушки, увернемся от летящего прямо на нас горящего самолета, пройдем по комнате, в которой постоянно что-то взрывается и пытается испепелить нас. Понятно, что на какие-то осмысленные диалоги у сценаристов уже банально не хватило места. Поэтому не ждите от истории не то чтобы чего-то выдающегося, а вообще хоть чего бы то ни было. Просто не ждите. Это боевик, а сюжеты боевиков строятся по своим законам. Далеким от того, что большинство называет «качественным сценарием».

Но, несмотря на всю эту зрелищность и разнообразные вау-моменты, выдержать заданный на старте темп разработчикам до конца не удалось. Они совершили две ошибки, которые обычно сказываются на финальной оценке. Во-первых, обилие повторов. В хорошем боевике мы должны все время идти вперед и только вперед. Никаких отклонений, никаких поворотов вправо-влево. Подобная линейность позволяет захватить внимание аудитории и не отпускать его до самого финала. Но вот в третьей части возвращаться назад нам придется часто. Ходить туда-сюда по набившим оскомину локациям – верный способ заставить аудиторию зевать.

Во-вторых, в Dead Space 3 не все в порядке с логикой появления монстров. Уже спустя час после начала путешествия вы будете точно знать, откуда гипотетически могут начать лезть некроморфы. Пока мы не попали на Тау Волантис – это вентиляционные шахты, а также всевозможные металлические ящики. На ледяной планете роль камуфляжа выполняет снег и темные, плохо освещенные комнаты. И если при первом «проходе» по маршруту мы еще можем удивиться, то при повторном – нет. Конечно, есть здесь и приятные исключения. Когда, допустим, идя назад по тому же маршруту, мы обнаруживаем новый тип врагов, значительно превосходящих по силе всех, с кем мы сталкивались до этого. Или когда помещение, в котором мы были пару минут назад, вдруг начинает пылать, а мы всеми правдами и неправдами пытаемся не поджариться. Увы, такие изменения окружающего нас пространства – скорее исключение, чем правило. И это, безусловно, минус.

Равно как и появившаяся система крафта, которая плохо вписывается в окружающий нас мир. В боевике действительно важно, чтобы у игрока был относительно большой выбор оружия. Но собирать какие-то материалы, куски металла, а затем что-то мастерить на верстаке – это снижает темп, а значит и удовольствие. Да, я смог смастерить пару пушек, о которых мечтал еще с первой части сериала. Да, теперь мой резак – только резак, только хардкор! – сносит просто крышу, ну или голову некроморфа на раз-два-три. Но возни с ним было больше, чем того требовалось. И уж точно больше, чем это допустимо для блокбастера.

Друзья

А вот появившийся в Dead Space 3 кооператив, к которому я изначально был настроен скептически, на удивление вызывает исключительно положительные эмоции. Естественно, в рамках боевика, а не хоррора. Блуждать по локациям в сопровождении друга оказалось значительно веселее, чем это было бы при его отсутствии. Да и отстреливать армию некроморфов вдвоем – занятие не из скучных. Особенно когда речь идет об огромных боссах, поставивших перед собой только одну цель: уничтожить нас любой ценой. Эти огромные, злые, быстрые монстры – лучшее, что есть в игре. И то, что они появились именно в третьей части и именно в таком виде, является большим плюсом. Опять-таки: любители хоррора должны понять, что это – часть развития игры как экшена. Поэтому если вы хотели ужастика – снова мимо.

Кроме того, Dead Space 3 на удивление быстро захватывает и поглощает все твое внимание. Ты, конечно, видишь какие-то минусы, огрехи, но остановиться просто не можешь. И так до самых финальных титров. В этом плане разработчики проделали колоссальную работу, чтобы сохранить и подогреть наш интерес к прохождению. Другое дело, что это самое прохождение отнимет у внимательных игроков часов пятнадцать, а у тех, кто просто хочет «пробежаться» – не больше 12. И когда мы видим финальный ролик, то складывается ощущение, что нам чего-то не додали.

***

Dead Space 3, конечно, не идеальна. Была бы она идеальной, то оценка явно была бы выше. Но есть в ней что-то, что заставляет сердца миллионов игроков по всему миру биться чуть быстрее. Одни откровенно ее ненавидят, высказывая свои «фе» и «фу» везде, где только могут. Другие со страстью рыцарей круглого стола защищают от нападок, словно игра – это дама их сердца. И эти полярные впечатления от увиденного, конечно, никогда не сойдутся, как не сойдутся моря и океаны. Но то, что игра еще до выхода стала событием и одной из самых обсуждаемых тем в прессе, говорит о многом. Хотя бы о том, что Dead Space 3 как никогда близка к фильмам, книгам и другим произведениям мира искусства, которые с таким же жаром обсуждают зрители, читатели и критики по всему миру.

P.S. Подробнее о фильмах, книгах и комиксах, посвященных вселенной Dead Space, вы сможете узнать из нашего материала «Неделя Dead Space. Шесть способов узнать этот мир лучше: фильмы, книги, комиксы».


Плюсы: оторваться практически невозможно; Тау Волантис; новые некроморфы; огромные боссы; большой выбор оружия; кооперативный режим; куча по-настоящему крутых вау-моментов.
Минусы:фанаты оригинала будут в шоке; непродуманный крафт, нагоняющий скуку; много повторных блужданий по одним и тем же локациям; слабый сценарий.
Вердикт: самая спорная и неоднозначная часть сериала. От того и такая интересная.

8.1

Pavel Astafew
об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
Нравится136
Комментарии (300)
  • где комменты?
  • блокбастеры, блокбастеры, блокбастеры...
    доколе pix.PlayGround.ru
  • Мне одному это масс эффект подозрительно напоминает?
  • Игра шлак полный, заблевал весь моник, пришлось покупать новый =( Купил на торренте по цене интернета, она не стоит даже этого, от мыльных текстур началась эпилепсия, еле откачали.
  • оперативно. думал через неделю обзор будет
  • WWWVWWW
    Все играют. Некогда комментировать:)
  • Мне одному кажется или на ПГ и Метакритике очень схожие оценки?
  • Pavel Astafew #
    149
    4MORIK

    А вы точно не некроморф?
  • Прошел игру час назад, последние главы и концовка взорвали мне зад своей тупостью (досмотрите титры и хорошо обдумайте то,что услышите). Чем-то напоминает красную концовку Mass Effect 3
  • Обзор адекватный,а вот оценка очень даже завышена
  • Pavel Astafew
    Похоже я им стал, поиграв в это убожество...
  • Ещё не играл пока не прошёл вторую часть,играю по минуте в день,ад.
  • честно говоря , уже не то что было , но , поиграть пару ночей можно , что бы скучно не было , так сказать скоротать время до выхода следующей игры ))))
  • Боевка здесь почему-то вышла кривой. В первой части и то лучше была.
  • Да ладно. Шлак и есть шлак. Сперва может показаться, что игра качественная, но через некоторое время игра надоедает. Атмосферы страха нет, оружие бредовое на все сто процентов. Прям лего какое то. Музыкальное сопровождение не ощущается. Только раздражает постоянные крики монстров где не только можно. Но самое не приятное, отсутствие игры света. В первой части было очень много источников света, а тут их мало. Такое впечатление что про это забыли. Коридоры просто светлые или темные. Очень все блекло. Только что побегал в первую часть и скажу вам, с третьей частью не сравнить. Все самое вкусное попросту отсутствует напрочь. Раньше игра постоянно держала в напряжении, заставляла поверить в полное отсутствие надежды. Заставляла думать будто вы одни на всем корабле и в тоже время в любую секунду опасность может застать врасплох. Еще раздражает обилие красок. Все такое цветастое. То желтое то синенькое и так далее. Первая часть была сурова и визуально была выдержана в строгом стиле. Плюс ко всему реиграбельность первой части очень высокая, потому что многие моменты игры хочется пережить снова и снова. По этому первая часть лучше и качественнее.
  • Прошел игру и... Я просто в шоке, во что превратили Dead Space. Крафтинг, перекаты, укрытия.... Еще бы автореген здоровья добавили. Атмосферы - нету, игра совершенно не страшная и предсказуема, да еще и затянута так не хило. Самым большим шоком для меня были универсальные патроны, которые, если не изменяет память, Visceral обещали убрать из финального билда.
    Отдельного слова удостоилась концовка, которую явно сделали за пару дней до выхода игры. Непонятно - то ли Айзек уничтожил ту Луну и всё, или он уничтожил всю сеть.
    Игра явно не 8 баллов, и уж тем более не на 9,5, которые ставят многие издания. Максимум, что можно поставить, это 7, и то с натягом.
    P.S. прошел ТОЛЬКО из уважения к первой части и ради концовки.
    P.S.S. можете минусовать сколько угодно, мне лично пофигу.
  • увы, игра разочаровала( прошел только чтоб на концовку посмотреть. Для меня Dead Space 3 стала комедией третьего сорта, потому что Айзека каждые 10 минут отталкивают, швыряют, в общем он куда-то падает и отделяется от группы, хотя только что снова встретился с компаньонами -смешно.
    Dead Space 9/10
    Dead Space 2 7.5/10
    Dead Space 3 5.9/10
  • Pavel Astafew
    Можно вопрос? А будет ли обзор на The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn?
  • Ну что сказать? Хороший обзор на хорошую игру!
  • очень классная игра а обзор худший
    авторы обзора скажите пожалуйста почему это дед спейсу нельзя менять жанр из хоррора в экшн, а главное когда была новость что кризис может поменять жанр оно к лучшему.
    говорите сюжет плохой - вам что кларк всю свою жизнь должен истреблять некроморфов? он должен положить конец проблемы,
  • Окей, конструктивная критика удаляется. Надеюсь, сей комментарий не вызовет негодования у Pavel Astafew и не будет удален.

    Pavel Astafew

    В статье очень грубый слог, так не пишут уже лет 5 - по сравнению с предыдущими рецензиями, эта выглядит халтурной (надеюсь, вы не обидитесь на это высказывание). С другой стороны, здесь более-менее объективная оценка, в отличии от некоторых предыдущих, которые являются весьма спорными.

    И, личный вопрос, Pavel Astafew (разумеется, если это не ущемляет вас и ваши, несомненно, превосходящие мои и окружающих права на сайте). Где же вы начинали свою, хм, карьеру журналиста? А то я о вас не слышал за пределами ПГ.

    И не сочтите сей комментарий за оскорбление или троллинг - не нужно видеть того, чего нет и надумывать лишнего.
  • Согласен с обзором, все именно так, прошел всю игру с момента выпуска 5-го февраля(в 2 часа ночи) и с 5-ти часовым перерывом на поспать. Вот концовка напрягла, как в 1-ом Halo - библиотека, своим однообразием, здесь же взад вперед бегаешь по этому инопланетному механизму. Но все-таки игра действительно цепляет и оторваться невозможно, да и концовка эпичная, 7.5 из 10.
  • Pavel Astafew #
    31
    4MORIK

    Мне жаль вас.

    ShepardN7_15RUS

    Будет.

    Parlajam

    Вы невнимательно читали. Как раз я утверждаю, что игра может менять жанр. Но многие фанаты вселенной разработчикам такую смену не простят.

    Лихор

    Проходите мимо.
  • Pavel Astafew

    Почему-то, большего от вас я и не ожидал (не сочтите за оскорбление или троллинг и не удаляйте этот коммент в порыве благородства).
  • скажите пожалуйста кто видел игру на консолях и на пк
    Там графика одинаковая?
    просто я не видел консоли ни разу и не могу ниче сказать про них
    у меня на максимальных очень красиво может всетаки разница в фул хд?
  • Игра очень понравилась, игра не растеряла своей атмосферы...просто вообще игра нормально страшной никогда не была...но атмосфера оставалась всегда...третья часть вместе с экшеном и драйвом держит интересный баланс...интересной фичей также является приключения на орбите...ощущения космоса, то что ты астронавт доставляет...также для любителей первой части специально дали место для исследований...что в космосе мы можем вернуться и по-исследовать окружение, так и на самой планете...сюжет возможно и прост...но зато он хорошо подается, и все что не досказывается то дочитывается или дослушивается по записям...крафт странный...но он стал более продуманным что также радует...не жалею ни денег ни времени которые я потратил на игру...в итоге, я благодарен разработчикам за замечательные идеи...вселенная игры расширяется и это радует)))
  • Игра не так плоха как я думал но хуже предыдущих частей
    в них был хоррор хотя страха я в них не испытывал разве что немного жутко
    все равно не нужно было делать ко-оп экшон
    но вот крафт оружия доставил
    он наверно единственное чего не хватало предыдущим играм серии
    хотя и без него хорошо игралось
    но это что-то новое.
    такое нужно в какие нибудь другие игры добавлять там все же лучше будет смотреться
  • Pavel Astafew #
    7
    Лихор

    Удачи вам.

    Parlajam

    Одинаковая.

    Yagami_Lighto

    Да, вы правы. Игра именно что видоизменилась. Но не все готовы это принять. И я понимаю тех, кто не готов.
  • В плане геймплея все было известно задолго до выхода игры, так что я ни капли не удивлен. Играл в игру ради сюжета, и оказался доволен. Конечно, гениальностью он не блещет, но постановка оказалась на высоте.
    Обзор годный.
  • Экшен хоррор без сюжета и с одиними и теме же коридорами? Даже качать поленюсь. Лучше перепройду первую часть. ЕА уроды.
  • Проходил и одиночные бонусные миссии, на тяжелом уровне сложности, часов за 14 прошел, играл один, поэтому миссии в коопе не пройдены, а жаль - напарник бы пригодился.
  • игра супер, очень интересная и держит в напряжение! что ждал то и получил!
  • а самое смешное что игроки жалуются на присутствие доната
    смешно же ведь донат не работает на пиратке
  • Playground delayte bistree videoobzori, sliwkom uj medlenno :(
  • оценочка адекватная чо сказать.
  • Цены только за дополнительные костюмы удивляют, 535 рэ за 3 костюма и ускоритель бота, вот это уже неправильно.
  • Parlajam
    скажите пожалуйста кто видел игру на консолях и на пк
    Там графика одинаковая?

    чтобы увидеть какая графа на консолях,поставь на своём монике разрешение игры 1280х720 и примерно поймёшь.
  • Pavel Astafew #
    22
    vimo7

    То есть в день российского релиза - это недостаточно быстро?:) Вы издеваетесь?
  • Yagami_Lighto
    Вы точно играли в первую часть? Эта игра была настолько страшной насколько вообще игра может ей быть. Сюжет был отличный и очень классно подавался, доставил мультик который вышел перед игрой сюжетно дополнив ее. третья часть это у же совсем не та игра. Хоррор превратился в экшен, сюжет стал слабым, гнетущая атмосфера замкнутого пространства или бесконечной пустоты космоса сменилась на белые просторы ледяной планеты. Все за что любили эту игру поменялось, абсолютно все. Ненавижу ЕА.
  • А если мне не понравилась ни первая, ни вторая часть вообще( я про сюжет и его постановку), в этой он лучше?
  • SSStylish01
    Ну с патронами то как раз все верно сделали, иначе бы вообще мрак был.
  • shumilov1944
    Взяли упростили этим игру, что ж тут верного? хочешь сказать, это большой геморрой доставляло в 1 и 2 частях?
  • Pavel Astafew #
    12
    [ttk]Terrorist

    Ну, давайте честно. Были и есть игры пострашнее, чем даже первый Дед Спейс.

    Все за что любили эту игру поменялось, абсолютно все.

    Видимо, просто не так много людей ценят в играх то, что цените вы. Поэтому издатели так или иначе должны подстраиваться. То, что вы лично не станете читать Донцову, не значит, что ее не читают миллионы.
  • innervizionman
    какой ужас)на моих 24 дюймах
    А что же будет сидя на диване играя в хбох на более огромных тв
  • Pavel Astafew
    Иной раз я очень жалею что у меня склад ума не позволяющий переваривать такой примитив как Донцова, мне кажется жить было бы намного проще.(
  • [ttk]Terrorist
    Там кстати в 1-ой части, уже через часок примерно, становилось совершенно не страшно, палец уже привычно жал курок резака, разделывая монстров как какой-нибудь заправский мясник. Но атмосфера была конечно довольно гнетущей. Ну на то он и корабль, замкнутое пространство, безнадега в каком-то смысле.
  • Parlajam
    конололо уже привыкло к сильно размытой, замыленой картинке им не в первой))
  • [ttk]Terrorist
    Вы точно играли в первую часть? Эта игра была настолько страшной насколько вообще игра может ей быть.
    я прошел предыдущие части
    и ни разу не напугался
    разве что местами жутковато
    и от пары джампскеаров вздрогнул по началу потом привык
    но дико доставил момент в первой части
    просто идешь по корридору а там какой-то чел, по всему телу у него оторвано мясо и он бьется башкой об стекло
    и в итоге таки убивается.
  • [ttk]Terrorist
    побольше телевизора каждый день и всё придет.
  • О невероятно PG Всетаки сдержала слова и обзор действительно вышел 7 февраля , а насчет игры так она мне пришлась по души вот только оценку занизили , Должно было быть твердых 8,5 баллов
  • [ttk]Terrorist
    Конечно играл, ну вот честно не напугала меня первая ну никак, мне вообще Dead Space нравится своей атмосферой, и я не соглашусь что игра превратилась в экшен, да в начале у нас драйв и все такое, но потом когда мы на орбите, там нам дают почувствовать атмосферу безысходности...вспомните о побочной миссии на коробле Терра Нова...мне она очень понравилась...мини история которая цепляет...на планете также не плохо...миссия про самую опасную дивизия или про людей которые начали поедать друг друга...если вы все читали и слушали...то я думаю не пропитаться этой гнетущей и безысходной атмосферой о случае 200-летней давности просто не возможно...по сравнению с первыми частями...тут очень грамотно и более подробно прописана история о случившемся на планете и орбите в целом...по-моему тут, здесь об игроках которым нравится первая часть не забыли...им дали то что они хотят)
  • ЖДУ DOOM 4
  • Parlajam
    да,я хотел добавить- и представь что моник у тебя дюймов 50 при этом.

  • Pavel Astafew #
    1
    [ttk]Terrorist

    Конечно было бы проще. Вы разве когда-то в этом сомневались?:)

    _Liuc-_-Diablo-_-Fier_

    Мы вообще как бы не врем, если обещаем. Просто редко обещаем. Будем чаще))
  • SSStylish01
    там не было ТАКОГО разнообразия оружия, тут ты просто бы замаялся или ты хотел чтоб из некров по несколько видов патронов сразу валилось? мне кажется что правильно сделано
  • [ttk]Terrorist
    капец они наверно под гипозом поэтому не замечают мыла)
  • самое худшее в 3-м мертвом пробеле это новые враги в виде вооруженных военных
    и перекаты и укрытия которые здесь реализованы все же лучше чем во многих других играх
    а именно то что ты просто приседаешь а не прилипаешь к стене
    но таких моментов очень мало с соответственно укрытия так активно не используются
    поэтому простительно
  • lookaway
    По телевизору смотрю только новости и то иногда, ибо новости стали все больше напоминать персональный пиарпроект Путина.
  • Интересно все же говорят "У меня все размыто" все такое...а настройки зачем сделаны...разработчики же говорили, что они такие же как на консолях, так что если отключить всякую разную блюрность и размытость...все становится в разы лучше))
  • shumilov1944
    По сути, все модули, которые есть в DS3 - были и в DS, и в DS2, только в DS3 сделали так, чтобы их можно было собрать, т.е. вполне реально, чтобы разные патроны выпадали из некроморфов и ящиков. Хотя я вообще думаю, что крафтинг там ни разу не нужен. Сделали его явно специально, чтобы хомячки покупали ресурсы за реал, дабы сэкономить время на их поиски.
  • Кадров из кооператива не хватает... а так, очень даже здорово и оперативно, спасибо.
  • Mikla96
    С людьми и без укрытий справляться легко, они как валенки с пушками, попробовал в начале укрываться - быстро на это дело плюнул, вот от боссов перекаты неплохо помогают иногда, но я просто быстро бегал))
  • SSStylish01
    Сделали его явно специально, чтобы хомячки покупали ресурсы за реал, дабы сэкономить время на их поиски.
    найти их вообще не сложно
    но в обзоре правильно сказали лучше бы готовые модули валялись бы изредка
    но тогда донат был бы невозможен
    ведь это же БлЕАдь смирись
  • SSStylish01
    Мне кажется, что патроны здесь все же оправданы, это ведь сборка самого Айзека...и значит заряды для всего одинаковые...как догадка конечно...но ведь возможная)
  • Yagami_Lighto
    если у тебя видеоадаптер от nVidia, то в панели управления видео-драйвера, лучше вообще будет включить
    Адаптивный VSync для Dead Space 3. Там же можно будет задействовать и FXAA сглаживание
  • SSStylish01
    У меня и 3 бота неплохо справлялись со сбором ресурсов, да и за доп миссии неплохо приваливало, проблем не возникало, патроны из металлолома фигачил только в путь, у меня скорострелы всякие прокачаны были и тесла.
  • shumilov1944
    вообще у меня та же тема
    а кстати анимация перекатов такая же как в МЕ3 особенно если перекатываться в бок даже положение камеры точь в точь
  • innervizionman
    Да знаю, у меня с игрой вообще все замечательно...не жалуюсь))
  • Иной раз я очень жалею что у меня склад ума не позволяющий переваривать такой примитив -Прям философы и мыслители вокруг...
    Пятнадцати летние правда.
  • А ведь неплохая игра вышла. Больше, конечно, смахивает на РЕ6 в плане геймплея (что, вообщем, тоже неплохо), зато сохранилась та самая мрачная атмосфера DS. Ну и графика порадовала, для консолей очень даже круто. Я бы 8.5 поставил
  • А мне понравилось... особенно миссии в космосе,очень впечатлило. Некроморфики по шустрели,шмоток добавили,хотя мне больше всего нравится 5-ий костюм из первой части! Играть интересно и ещё,ребята,игры делают для того,чтобы в них играть,а вы тут чего-то выискиваете,спорите...нравится-играй,не нравится-не играй...
  • Yagami_Lighto
    Мне кажется, что патроны здесь все же оправданы, это ведь сборка самого Айзека...и значит заряды для всего одинаковые...как догадка конечно...но ведь возможная)
    обойма судя по модели содержит энергетически боепрпас
    и когда пользуешся Пилорезом или иглострелом (металические заряды тоесть материальные)
    смотрится нелепо
    но в принципе мелочь
  • >Вы точно играли в первую часть? Эта игра была настолько страшной насколько вообще игра может ей быть.
    по сравнению с такими играми как Forbidden Siren 2,Fatal Frame 2,Silent Hill 2,Resident Evil Dead Sace-детская забава.
  • Что же оценка вполне ожидаема.
  • Mikla96
    Меня убивало его хождение влево вправо, он ТАКИЕ шаги делает в бок, что аж чуть на шпагат не садится. Специально посмотрел 1-ю и 2-ю часть, там не так)) А перекаты похожи ага
  • shumilov1944
    Меня убивало его хождение влево вправо, он ТАКИЕ шаги делает в бок, что аж чуть на шпагат не садится. Специально посмотрел 1-ю и 2-ю часть, там не так)) А перекаты похожи ага
    по мне так они не просто похожи а именно те же самые
    если вспомнить что обе игры на одном движке...
  • А насчет покупки, если и куплю то со скидкой.
  • Dead Space уже не тот
  • Mikla96
    Возможно и также, но на открытых пространствах это бросается в глаза довольно сильно и в тех частях я вроде такого не замечал.
  • Прошел игру уже (спасибо руторгу)
    на самом деле решил протестировать перед тем как купить
    в целом новый взгляд на вселенную понравился ,несмотря на минусы, действительно затягивает
    хочется проходить дальше и дальше
    от атмосферы оригинальной игры ничего не осталось
    как фанат серии отмечу
    что если бы в Dead sapce 2 было бы хотя бы немного больше хоррора
    это была бы идеальная формула для вселенной - отличное сочетание ЭКШОНА и коридорного ужастика
    3 же часть уже нечто иное
    Система крафтинга как и ожидалось совершенна неуместна
    хотя поначалу свои бластеры собирать интересно
    ближе к концу надоедает
    впихнув систему транз - акций электроники попытались лишь немного подзаработать
    в этом их понять можно главной целью любой компании является прибыль
    так что я не виню издательство даже в тех платных dlc по сути хотите проходите мимо вас никто не заставляет
    сама игра от этого много не теряет
    так же совершенно неуместное перекатывание которое сделано еще хуже чем у шепарда и какая то недоделанная система укрытий выбиваются из общей картины
    не понравился даже не сам сценарий а довольно глупое объяснение о происхождении обелисков (точнее его отсутствие) и кто жи главны зладей и что жи за некромарфы такие
    ОСТОРОЖНА СПАИЛИР !!!!!
    не знаю что там покуривали главные сценаристы
    но на мой взгляд супер гигантские тентакли которые маскируются под спутники планет
    и которые пожирают целые цивилизации с помощью своих "капканов" в виде обелисков
    а заражение всего живого и превращение в некроморфов это что то вроде способа удержать добычу
    как то уж очень гипертрфированно и соответствует только древним канонам гейм дизайна
    надеялся на более адекватное раскрытие назначения этих обелисков и тех кто их создал
    при чем так и не объяснили как эти гигантские тентакли создают эти обелиски
    но самое интересное что где то в глубинах темного космоса вместе со жнецами тусуется целая куча таких гигантских тентаклей
    когда по сюжету уже дошел до этого момента
    где все карты раскрываются
    не знал что и делать плакать или смеяться
    в целом игра понравилась но из за слабого сценария и системы укрытий чувства смешанные
    но думаю для кооп приобрету все же лицензию
  • daniilka_94
    по сравнению с такими играми как Forbidden Siren 2,Fatal Frame 2,Silent Hill 2,Resident Evil Dead Sace-детская забава.
    согласен вообще пока не привыкнешь к управлению, первая часть пугает
    а потом и впредь пушечное мясо
    1. стреляй по ногам
    2. подходи
    3. топтай
    но при первом прохождении когда об игре ничего не знаешь, делаешь некру хедшот
    и каково было мое удивление когда он пёрся на меня без башки и дальше
    а потом понимаешь что надо стрелять по ногам
    и ведь целится по ним легче
    и истребление их соответственно становится проще
  • shumilov1944
    в предыдущих частях разве были перекаты?
    может я просто забыл?
  • Значит покупать не буду, лучше подожду Крузис, там хот мультиплеер нормальны будет.
  • А так вроде всё хорошо начиналось для серии,а в итоге серия скатилась в экшен
  • Начал играть на пиратке, зацепило....сходил купил лицензию и нисколько не жалею. Можете что угодно говорить, а по мне - игра очень даже полный Dead Space...особенно понравился кооператив. Насчёт хоррора - ну да, не так как в первой части. Но ведь ничего не стоит на месте, всё меняется...и я думаю, изменения в сторону экшена - это нормально, вообщем мне понравилась игра.
  • Шикарная гама!!!!11адинадин
  • Mikla96
    В предыдущих нет, я про это и не писал, я писал про огромные шаги))
  • Into Spiraling
    Тентакли - это классика хоррора, отслыка ко всяким Ктулху) А вообще мне кажется это было понятно даже из первой части что это - что то одно...нам же все время говорили "СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ"...чему удивляться...а постройка тоже понятна, черный обелиск построен прошлой инопланетной расой, а построкой других занимались уже люди, и инопланетяне соответственно...там ведь говорилось что маркеры ретранслируют сигнал, заставляющий живые существа строить маркеры...все вроде логично)
  • shumilov1944
    В предыдущих нет, я про это и не писал, я писал про огромные шаги))
    а ну тогда ясно.
  • Into Spiraling
    чувак я прочитал всё что ты иам накаракулел и пришёл к выводу что ты всецело прав сценарий действительно не дотягивает по сравнению со своими бывшими соплеменникам , система укрытий и прыжков разрабы просто стрындили У GEARS OF WAR И как это уже вошло в традицию современных игр прилепили себе типо как оригинальную фишку. да кривой-крафтинг это ещё ерунда по сравнению с потереной атмосферои 1,2(немножко) частьям . Что жы придёётся доволистоватся тем что есть!
  • Игра шикарна, на неё вбухали кучу денег, но всё же до второй и первой части не дотягивает. И правда, это совсем другой мёртвый космос, всё другое от характера Элли и Айзека до отношения к хоррору. Имхо, раньше Элли была куда лучше, не такой плаксивой, да и вообще была классной дамой, этакой Сигурни Уивер, ну или что-то типа того, да и внешне раньше была лучше. Вообще откуда у неё и Айзека деньги на глаз, если взять в расчёт что за ними активно должны были все охотится, от правительства до фанатиков, уж больно сильный прессинг, хотя бы смытся и выжить. Минусы что нет сохранений, поскольку нельзя переиграть запомнившиеся моменты, правда потом понимаешь что их там практически и нет, но всё же. Какой-то стёртый забитый сюжет лишённый самого Маркера, ведь раньше он как-то влиял на всех и вся (А ведь по-сути вся планета была забита этими сооружениями, или мне показалось) и как-то взаимодействовал с Айзеком, теперь есть только огромное количество некроф, новых разновидностей которых не много, и то немного переделанные, ни разу не видел монстра который состоял из нескольких частей как в первой, вроде спрут его называли или нет, зато две твари что могут регенерировать себя, странно что не сделали три или четыреXD. Раньше как-то смело пытались пугать мёртвыми детьми, неприятными моментами, тепеть всё рафинировано и неинтересно, а порой вообще получается этакая Санта-Барбара в космосе. Вердикт: на вечерок сойдёт. Да и ещё первый трэк в титрах просто хлам, а вот второй или третий уже ничего, атмосферный и интересный.
    Вообще лучше посмотреть фильм Нечто, особенно старый, если хочется больше чем может дать эта игра, тематика по сути таже, но атмосфера и пугалки лучше.
  • Mikla96
    Перекаты здесь похожи на перекаты из ME3, вот про что писал
  • Yagami_Lighto
    да ваши суждения насчет тентаклей выглядят куда логичнее моих )
    но все же не стыковка тоже имеется та раса что построила черный обелиск
    это как круг у которого конца нету (либо я опять что то упускаю)
    люди грубо говоря повторяли судьбу
    тех инопланетян строя обелиски в попытка найти альтернативные источники энергии
    но если все замыкается на гигантских тентаклях
    то откуда те инопланетяне узнали как строить обелиск (можно предположить что от другой еще более поздней расы )
    но это не объясняет все же как тентакли додумались до таких манипуляций
    когда в финале я его убивал он особо умным не выглядел )
  • павел вы что то загнули,да экшена хватает,но всетаки хоррор остался,как никрути...:)
  • Я мега слоупок, потому что я только 1 часть начал проходить!)


  • shumilov1944
    Перекаты здесь похожи на перекаты из ME3, вот про что писал
    я уже понял
    меня одного крафт доставил?
    ну серьезно создал пушки о которых мечтал да еще и прокачал их очень сильно
    Винтовка стреляющая очередями с подствольной ракетницей
    и Плазменный резак с энергетическим ножом для ближнего боя
    выгребаю только так
    P.S. точных названии оружия не помню
  • хотел купить игру.. но после вышедших новостей, что все так уныло передумал. посмотрел обзор и понял что правильно и сделал, что не купил... испортили такую игру ппц... печялька (((
    1 часть было великолепной.. проходил на одном дыхании... 2 часть так себе но все еще можно было играть с удовольствием... но вот третья по первому взгляду по видео не впечатлила не крапли... может быть куплю когда скидки будут она своих денег не стоит сколько сейчас стоит!!!
  • Игра супер как и всегда на вышем уровне правдо боялся тут я меньше чем в 1 или 2 игре всёж меня радовало выходы на леденую планету прям таки глоток свежего воздуха чтобы не парилися мозги.Сюжет хорош но считаю что разрабы его погано раскрыли я лично так и не понял откуда взялися эти твари некроморфы понял только что там 5 планет лун которые хавают всё и вся.Вроде старался следить за сюжетом все ровно не понял убили мы эту луну или только отруили сигнал и что там дальше то не фига не понятно))))) Уж очень хотелось бы красивую концовку большой мульт о том что наконец всю эту заразу вынесли...А так ощущения как после масс эффекта прошёл эпопею в конце челюсть до пола больная голова и постоянные думки ,что же случилося дальше.Фигово что умер Айзек но его смерть я преживаю более понимающе чем смерть Шеппарда))))
  • игра отличная, конечно хуже первой части, но круче второй;
    полностью согласен с "плюсами, минусами и вердиктом" PG.
  • Graf778
    Наслаждайся игрой - я тебе завидую. Недавно перепрошёл обе части предыдущие, пока ждал третью - но уже не то.
  • Ой, насмеялся от души. Помню, как тут все говном игру до релиза поливали. После обзора PG половина из ненавистников начала восхвалять игру, а тех кто критикует - минусуют. Вот весело-то, а!
  • daniilka_94
    сори за оффтоп, но вот это ты называешь страшными играми??? Максимум - иногда заставляли вздрагивать. Страшнее Clock Tower пока ничего не сделали из игр.
  • Mikla96
    У меня верхняя Тесла прокачана на мама не горюй, нижний блок - силовой пистолет, который откидывает толпу некров прямо перед собой в радиусе 4-6 метров + электрическая насадка, дополнительно фигачит током. При втором прохождении сейчас открылись схемы на 3 урона, перезарядки и тд. Теперь просто все некры в мясо. Второе оружие - два скорострельных короткоствольных автомата, прокачанных примерно одинаково, которые выдают просто град пуль, залп с этих автоматов валил самых больших гадов в конце игры. Так что крафт крут.
  • SeTT
    А он и не умер, после титров интересное кое-что было, как собственно и во 2-ой части после титров намеки были на продолжение.
  • С оценкой согласен. Спорная игра. С одной стороны вобрала в себя довольно много плюсов первой и второй, некоторое даже улучшило. С другой вторичность и предсказуемость так и тхнет отовсюду... :)
  • Into Spiraling
    Мне кажется, что об этом разработчики не просто не хотят рассказывать, как возникли эти пожиратели-хищники...а просто это жанр такой...ужастик в космосе...можно вспомнить тех же хищников и чужих...прошлое которых так до чих пор полностью и не известно...да, последний босс выглядел тупым, но это ведь древняя раса пришельца, это хищник, и оно или они охотятся на жертву, плюс ко всему, органика не значит технология лучше...просто у этих монстров свой путь эволюции...направленный на то чтобы заманить свою жертву)) А появление первых обелисков и всего такого возможно разъясниться в следующих частях, на что я надеюсь))
  • Игра со стороны игры - норм! Не надо просто фанатиться! Зациклились уже!
  • "Приключение Айзека Кларка в России"
  • Pavel Astafew
    А чем Dead Space 3 как экшн лучше, чем Dead Space и Dead Space 2?
  • Недовольные концовкой...почему вы недовольны то а? Ведь она в духе хоррор фильмов, когда главный герой вроде бы того, а в конце и не того DDD (чтобы не спойлерить, надеюсь кто прошел поймут)
  • отличный обзор, спасибо
  • Yagami_Lighto
    Мне концовка понравилась, вполне в духе DS, по крайней мере не разочаровала.
  • Yagami_Lighto
    Ну промитей первый и второй выйде будем знать откуда появилися чужие))) Фильм бы сняли про деда спейса вот было бы обалденно...
  • Прошел игру. Думайте, конечно, что хотите, но Я за музыку в финальных титрах игре простил многое.


    Давно такой хорошей игры не выходило. Надеюсь, на этом серия и закончится. Пора ей.
    ----------------------------------------
    А насчёт страха... Ну а что страшного по-третьему заходу расстреливать некроморфов? Это пугало по-началу, в первой части. Понятное дело, чем дальше, тем привычнее. Просто не всем дано понять. Зато орать про свои растоптанные надежды все любят.
    ------------
    Reks77
    Спасибо. Не ту вставил. Уже поправил.
  • Yagami_Lighto
    да, обидно в общем, что сценаристы не соизволили пролить свет на происхождение обелисков ,
    просто такой релиз был у игрухи, что обещали все, все рассказать ,а на деле основной момент не описан, а если пофантазировать,
    то да, вполне возможно , что тентакли смогли как то приспособить обелиски под свои нужды , что бы кушать побольше






    А вот продолжение ,мне кажется, будет неуместным
    лучше уж окончить на такой ноте ,она вполне хороша )
    просто, так то, наблюдая, как рвутся пуканы фанатов, от игры к игре ,которая эволюционировала от хоррора к почти чистому экшену , у меня в голове не укладывается, как может выглядеть из себя гипотетическая "4-я часть" то же самое что и с mass effect , тенденция уже ясна , каждая игра с интересной концепцией , от серии к серии переходит на экшон , ибо call of duty хорошо продается , следовательно все игры на одно лицо , издатели пытаются больше заработать их понять можно ,чтобы больше заработать нужно продать то что 100% продастся , следовательно возможность появления капитана прайса в гипотетической "4-ой части" Dead space меня сильно пугает , может моя фантазия совсем унылая , но мне кажется, в 4-ой части, если она и будет, чего то такого ахового ждать не стоит , лишний раз докажут что денег мало , мне кажется эта вселенная свой ресурс выработала и пускай останется в виде трилогии ИМхота
  • Павед вот объясните мне, в тексте видеобзора сиквела вы назвали вторую часть блокбастером и всячески намекали(да почти открытым текстом писали), что если вторая часть может напугать, то только не подготовленного игрока, не знакомого с другими представителями жанра. А тут вдруг выясняется, что игра резко поменяла свой жанр.
    Гоша так вообще первый назвал скучным и унылым экшеном с копипстой на дум 3.
    Как понимать?

    "С первых минут игры авторы говорят нам: это другой «Мертвый космос», привыкайте к нему."
    а потом сам же смачно забивает на эти слова и выкатывает на суд геймера до жути классический, каноничный Dead Space. Вот я даже сам не ожидал, но как выяснилось с 5 по 9 главы это абсолютно такой же по духу "Мертвый космос" с атмосферой одиночества, заброшенности, блуждания по заброшенному и всеми забытому космическому корыту со своей историей и загадкой, с вечной целью что-то починить. Серьезно, эта часть даже ближе оказалась к первой, чем сиквел. Что для меня лично полная неожиданность.

    А отсылка к игре The Thing в начале лично у меня вообще вызвала дикий восторг. Вискериал как бы говорят, что знают и чтут классику. :)
  • SeTT
    Первый вышел и что так и не узнали, а ведь говорили, посмотрим еще будет ли вторая...до и Прометей все же нечто иное по сравнению с чужими, по крайней мере так сказано)
  • Может хотя-бы тут останутся комментарии. Не думал что на форуме пг такая анальная администрация.

    По поводу дс3. Лифты, коридоры, лифты, коридоры, лифты, коридоры.. А где же ваши вау эффекты?
    Плюсы: оторваться практически невозможно; Тау Валантис; новые некроморфы; огромные боссы; большой выбор оружия; кооперативный режим; куча по-настоящему крутых вау-моментов.
    Прекрасные плюсы. Сразу видно что игра заслуживает покупки.
    Интересно, долго комментарий продержится до удаления?
  • Steel Rain
    Эта композиция из ролика к игре, в титрах её нет=((((
  • фанаты оригинала будут в шоке

    Я в норме, может нужно было подумать, прежде чем обзор делать? Спешка важна лишь при ловле блоx
  • Into Spiraling
    Даже не знаю, хочется продолжения или нет, но все же больше хочется, хочется узнать, что будут делать с остальными Лунами, что станет с Карвером, что будет дальше с Элли и Айзеком. Но с фактом того, что издатель хочет заработка, то боюсь много мы не узнаем в будущем, но мысль что игра превратится в шутер - страшно. Но разработчики уже сказали, что Dead Space 3 это еще не конец приключениям Айзека. Если говорить вообще, мне просто понравилась вселенная игры, она просто с одной стороны реалистична, а с другой стороны мистична...Мистика и недосказанность - это всегда хорошо, так как именно это дает нам так активно воображать...просто глупо требовать от разработчика, чтобы они прописывали полное поведение и действия своим персонажам...тогда это уж точно будет НЕ Dead Space...нужно понять что недосказанность - это то что было сделано специально, а ни какая-то оплошность сценариста)
  • Steel Rain
    Не за что=))) Хотя лучше бы она была в титрах.
  • слабый сценарий

    Вроде нормальный, в любом случае где они сильный? в скайриме? наверно, этой игре же почти 10 поставили значит сценарий экзистенциональностью пропитан
  • Graf778
    Я вообще счас планирую начать с 1-ой части проходить, чтоб поднимать градус, так сказать.
  • В игре огроменный минус - неочевидные точки сохранения.
    Уже несколько раз мне надоедало играть, я выходил, а затем я видел, что игра минут 15 назад сделала сейв - и теперь снова всю эту дрянь перепроходить.
    И еще, возможно это ньюанс контроллера, но в особо "мясные" моменты кнопочка лечения, которая В на геймпаде, просто не страбатывала. Т.е. необходимо было отрывать инвентарь и использовать аптечку, и только так.
    До пятой главы включительно (я далее не прошел и навряд ли буду доигрывать вообще) - ОЧЕНЬ мало места для маневра, практически бой просиходит в узком коридоре в ширину плеч Айзека.


    И да, я все таки надеялся, что убогие моменты с монстрами которые 5 минут лезут из все щелей, таки уберут.
  • Shadow_dancer
    Дальше открытых мест побольше будет, а с точками сохранения маленько намудрили. В некоторых местах сохраняет нелепо, вот ты скрафтил новую пушку, вроде очень даже не плоха. Но пока к ней не привык, могут задавить толпой элементарно. А в контрольной точке, ты появляешься без этой уже пушки и надо крафтить ее снова блин. То есть игра сохраняет в этом месте всего один раз и если ты сделал пуху после этого сохранения, то потом надо создавать ее по новой.
  • А мне игра очень даже понравилась. Я бы 9 смело влепил бы. Но вот чем всем сюжет не угодил не понимаю. Вся эта тайна с обелисками, высший разум и инопланетяне хорошо вписалсись в картину. Но это лично моё мнение.
  • Лучшая часть !Однозначно,а не довольных- на х..й :)
  • shumilov1944
    Да нифига подобного,.ты появляешся всегда с тем,с чем тебя замочили.И не надо людей на..вать.Там даже сейв есть который сейвит инвентарь.После смерти,ты начинаешь с тем оружем,с которым завалили.
  • В Dead Mass Space Effectе: Next Generation ЕА отправит в коопе Шпарда и Айзека спасать гей вселенную похоже. А их пилотом будет очередной брутальный качек мексиканец...
  • TacticalSekt
    Я не нае...ю, было у меня такое неоднократно, что пройдя на какую-либо локацию сейвило, а когда возвращался к станку и делал пуху после этого, потом ее не было и даже карточки, которые я тратил на покупку ресурсов в онлайн магазине возвращались, так что не пори горячку. Как есть так и пишу.
  • Не играл давно в такое, от чего нельзя было бы оторваться. А Dead space 3 подарил мне это чувство! Отличная игра! Дайте мне пример игры, от которой невозможно было бы оторваться! Конечно, для каждого она своя, объективно говоря.
  • 8.1?! Вы это серьёзно? Эта игра всего на 0.5 баллов хуже предыдущих частей? Даже как экшн ДС3 заметно хуже ДС2. Разберёмся:
    оторваться практически невозможно - что правда? А то, что практически в любой главе есть моменты, которые навевают скуку вы забыли?
    Тау Валантис - и что? Планета и её атмосфера абсолютно не раскрыты. Конечно, когда нет снежных бурь виды там прекрасные - и это всё, что может дать тау валантис.
    новые некроморфы - либо вариации на тему старых, либо непонятные полуотмороженные фрицы нагло скопированные у игровой серии Обители зла.
    огромные боссы - огромные боссы всегда были частью серии. Да и вообще реально интересных "огромных босса" в игре всего 2 шт.
    большой выбор оружия - из которого рулит обычный резак из 1-2 части. Это оружие при полной прокачке +2/3 плашками умудряется нагибать всех и стрелять, как хороший пулемёт.
    кооперативный режим - спорить не буду, на любителя
    куча по-настоящему крутых вау-моментов - из которых только 2-3 шт. разработчики не использовали раз по пять. Последняя треть игры, казалось, состоит из одних спусков/подъёмов по отвесным скалам, и полётов туда-обратно...
    В общем в обзоре умудрились похвалить самые спорные моменты, и забыли про отличный звук, про красивые виды, про интересные миниигры...
  • Pavel Astafew #
    2
    Proftorg

    Приеду к вам в гости и вы мне пальцем на мониторе этот хоррор покажите, ок?:) В любом случае, у всех, конечно, разная восприимчивость, поэтому разные впечатления.
  • Stormreaver #
    9
    Знаете, с крафтом я не соглашусь. Именно он добавляет изюминку в игру. Кислотный огнемет, электрическая бензопила, бола, разрывающая врага на куски, гранатомет, шестиствольный игломет (и это даже не четверть всех возможных вариантов). Если разобраться, то он делает процесс гораздо, гораздо веселее
  • самое главное,не надоедает играть,А это очень радует...
  • Extazzz
    Ага, забил на инет уже третий день (хотя из него не вылезаю, практически живу там) потому что невозможно оторваться от игры. Всё свободное время трачу именно на эту игру. Давно такого не было... Зашёл вот на 20 минут глянуть новостюхи и опять исчезну на весь день в игре =))
  • игра на 7.5 не больше!
  • Огромные боссы - это минус, а не плюс
  • А вообще знаете, ДС3 не так уж и плох. Именно он доказывает, что не одни жадные издатели виноваты в том, что что-то выходит не слишком хорошим. Ну не могли они сказать: "мы хотим слабое раскрытие нового сеттинга, вторичный сюжет, повторяющиеся по дцать раз одинаковые ситуации, скучные доп-миссии расстягивающие и без того очень часто затянутое и нудное прохождение, неинтересных новых противников, которых даже нельзя ранить во время проигрывания некоторых анимаций... и вообще пусть новая часть будет заметно слабее по всем параметрам, но с коопом". В данном случае мы явно видим, что идеи закончились у самих разработчиков - которые, видимо и сами уже не знали куда двигать серию и поэтому пошли по пути бездушного ctrl+c/ctrl+v.
    ЗЫ: то же самое, думаю, было и с новым мост вантедом - сомневаюсь, что издатель приказывал критерионам сделать "унылую версию бернаут парадайс, в которой от нфс только название".

    В принципе, если быть до конца честным, игра не такая уж и плохая - в ней много интересных идей, хороший дизайн(благодарим подробно описанную со всех сторон вселенную), приятная картинка и звук - просто она заметно хуже 1 и 2 части, выглядя на их фоне какой-то кривоватой недоделкой.
  • Pavel Astafew #
    0
    Valorsworn

    Кому как. Но меня он как-то не зацепил.

    Gman71

    Правильные вещи говорите!

    markslaterpro4

    Для экшена? Нет, для экшена это плюс.

    NOS-god

    Вот не соглашусь. Ну не "недоделка" третья часть. Она просто другая. Хотя минусы есть, я о них довольно подробно говорю.
  • Автор, ты что пишешь? - то Тау Валантис, то Тау Валентис. Определись уж. Кстати Волантис пишется через "О", а не "А".
  • Pavel Astafew
    Но признайте и тот факт, что разработчики, дабы растянуть прохождения втиснули в игру абсолютно одинаковые сайд-квесты, повторяли раз по пять каждый интересный геймплейный момент(который стоило бы показать всего 2-3 раза за игру, как это было сделано во 2-ой и 1-ой части). Сразу видно, что кто-то хотел сделать игру длиннее, но не знал какими средствами этого добиться(напоминает ситуацию с РЕ6) - это ли не признак недоделки, когда предыдущая часть серии проходилась за столько же времени, но повторением декораций, ситуаций и вау-моментов не злоупотребляла? Мы ведь точно знаем, что разработчики умеют показать и классный экшн, и отличную атмосферу, и супер-постановку - почему же в этой игре из геймплея запоминается только достаточно простая битва с промышленным буром/центрифугой и рельсовый шутер при жёсткой посадке на планету, а самой атмосферной частью оказался пролог на тау валантис?
    То, что дс3 другая - это факт. Но то, что она слабее и менее продуманная чем предыдущие части - тоже.
    Вопрос: так почему, всё же, 8.1? Почему всего на 0.5 меньше игр, которые на голову превосходят данную часть мертвого космоса?
  • Жаль что хоррора не осталось, всем надо хлеба и зрелищ. Игру конечно же пройду ради хорошего времяпрепровождения :)
  • Понятно что не "то что хотелось бы", но нас об этом предупредили, играть буду!
  • Pavel Astafew #
    3
    Не люблю консолоту

    Спасибо, поправили.

    NOS-god

    Ну, по поводу оценки - здесь у каждого свое мнение. Мне не кажется, что она завышена. Но вы можете думать иначе, это ваше право.
    Один из основных плюсов Дед Спейс 3 - ты правда хочешь ее пройти. Невзирая на все "не", которые вертятся в голове. То, что игру не хочется бросать - большая заслуга разработчиков. Хотя, как я пишу, не идеально.

    Zhirik

    Хлеб и зрелища не всегда плохи, если речь не идет об убийстве людей. Дед Спейс куда гуманнее, чем какое-нибудь ЧП на НТВ.
  • Pavel Astafew
    Ну с такой позиции - можно согласиться, игру не хочется бросать. Первые 2/3 проходят в ощущении "ну вот, сейчас...я чувствую...скоро начнётся настоящая игра", а последняя треть выглядит как "блин, я потратил на эту игру слишком много времени, чтобы бросать её перед самым финалом". Не совсем честный приём - но именно в каком-то ожидании проходится ДС3. Что "вот-вот она наконец-то покажет себя во всей красе", то "рано или поздно она закончится"... Почему-то в предыдущих частях таких ощущений у меня, как у игрока не возникало. И опять же, я не говорю, что игра говно - на фоне выхода всяких унылых поделок она даже заслуживает похвалы. Но своих 59$ ДС3 явно не стоит.

    С другой стороны оценку вы в любом случае менять не будете - как и не объясните почему игра, которая во многом слабее своих предшественниц(а она заметно слабее - не так ли?) в вашей 10 балльной системе оценки качества не так далеко от них ушла.
    В некоторым смысле разработчикам стоило брать пример с Аркхем Сити - тут вам и вменяемая, интересная песочница, и разнообразия, достойный экранизации сюжет/постановка и хронометраж объёмистый. Если бы всё выше перечисленное было бы в третьей части похождения незадачливого космического инженера - игра бы стала хитом.

    ЗЫ: а вообще у дс3 есть один большой плюс для меня - она прямо заставляет перепройти 1-ую и 2-ую часть, чтобы:
    во-первых, поностальгировать
    во-вторых, получить наконец-то от ДС удовольствие
    в-третьих, сравнить все части между собой
    Тем же была хороша и разочаровавшая меня "рпг года 2012" МЕ3.
  • Игра нормальная, прошел за один день примерно, но есть несколько минусов которые разработчики бездарно пропустили или не захотели это исправлять.
    1. Хочу сказать про регенерирующего заоморфа. Когда включились турбины и нам необходимо было быстрее добраться до шатла, мы бегаем от огня исходящим из турбин и продвигаемся в кораблю. НО этот заоморф бегает за нами причем ему по фиг на огонь исходящий из турбин спокойно его проходит и идет дальше, ЭТО как так. Получается он вообще бессмертный, если его даже огонь не берет мы же в первой части его так и убивали, БРЕД, разработчикам следует тщательные и продуманней прописывать врагам бессмертие чтобы таких очевидных казусов.
    2. Это конечто сюжет, такой предсказуемый, знаешь что будет через минуту, не каких интригующих поворотов сюжета, сразу понятно кто предатель, кто умрет. Концовка оказалась еще более предсказуемой. Кажется что у разработчиков кризис сценариев и идей. Еще бесит когда он убил предателя начал себя винить, что типо это грех, а что до этого скасил несколько тысяч то это в порядке вещей( чисто американская логика, все голливудские фильмы этим пропитаны).

    Вывод из всего сказанного выше, играть можно только ради того чтобы посмотреть, чем же закончилась история Айзека Кларка
  • Крафт здесь очень гибкий. В отличии от многиx игр, где ты собрал меч и разобрать уже не сможешь, в DS3 любую деталь можно переставить на другую пушку. Это то же круто, не? С какиx пор плюсы игры засчитываются в минусы?
  • Крафт отличный и продуманый так к слову. Но финал конечно баян бабаян))) 8.5 ставлю.
  • Если бы не проходил в коопе с другом, сдох бы от скуки. Слишком много приходится бегать по одним и тем же локациям, доп квесты на одно лицо. Но если опустить эти моменты, то получилось неплохо. И, кстати, перекатами и укрытиями пользоваться нет необходимости. Нах их ввели?
  • Akillrus
    Ну перекатами пользоваться действительно необходимости нет - но удобства добавляет изрядно. А укрытия(хотя я скорее бы назвал бы это просто приседанием - ГГ не прилипает спиной к каждой стене, да и стрелять в слепую не обучен) ввели специально для борьбы с людьми - вот только последние тупее некроморфов(до сих пор доставляет момент, когда вооруженный винтовкой идиот вместо того, чтобы гаситься по укрытиям пер в лобовую атаку) и абсолютно неживучие(стреляем по любой конечности - вин). Так в принципе и то и другое опциональная фича.
  • Не такая как остальные эта часть.
    Разработчики постоянно делают эксперименты, но как-то не в тему.
    Dead Space 3 - никакой не хоррор. Серия вошла в то-же русло, что и Resident Evil 6.
    Когда : Вроде есть атмосфера ужаса, один против всякой нечисти и мутантов. Трудная работа. Но этого как будто и нет. Прошел все 19 глав не вздрогнув. Третья часть слегка скучная . Порт с консолей это явно гонево. Графон достаточно хороший, не сказать, что а-ля Crysis, но отличный, игра просто великолепно про-оптимизированна, FPS ни разу не падал (по-крайней мере, у меня). Разработчики слегка приврали, Картинка очень хороша,
    Игра не для поклонников серии. Ибо хоррора - НЕТ.
    Есть только экшен, перекаты, укрытия, и тонны патронов с аптечками в инвентаре.

    PS ; Кровяжка сделана отвратительно, какая-то гуашевая херня вылетает а не кровь
    Даже как-то не всегда хорошо смотрится. Я Бы поставил 9, за то, что большое разнообразие и хороший дизайн всего. Достаточно всё в лучших традициях фантастики. Игра похожа на вселенную фильмов Чужой, или Звездный путь. Все захватывает и хочется играть.
  • 4MORIKчморик он и есть ЧМОРИК
  • Да уж. Коктейль из Макс Пейн 3, Дум 3 и Масс еффект 3. Вообще, сценарий на мой взгляд является главной составляющей в игре. Если помните, сотрудник сценарист из ID отказался от дальнейшей работы именно по этому, ему не дали волю. И Дум 3 оказался откровенно провальным.

    Кстати, а чем русские фантасты то не угодили? Братья Стругацкие, например, Беляев и Булгаков, так уж плохи?
  • oranzheviymamont
    А Те что выпускают книги вселенной "S.T.A.L.K.E.R" ?
    Тоже между прочим хорошо стараются ;)) (Хоть может и не все русские, но по крайней мере на русском, и в лучших традициях)
  • MystikBeatz


    Не, братья Стругацкие уж не удел, давно уже. Вселенная Сталкер развивается по инициативе фанатов) Ещё был Айзек(!) Азимов, если не ошибаюсь, то разрабы назвали Айзека Кларка в его честь:)
  • MystikBeatz
    Ну кровь то тут понятно почему не кровавая...некроморфам на планете уже как 200 лет миновало...какая может быть красная кровь?))
  • Я вот не пойму, все говорят что сюжет слабый - возможно немного да, но все же он не такой предсказуемый, как обычная голливудщина, и еще атмосфера очень в игре проработаны - как так можно говорить, никто не читал записок и не слушал аудиозаписи что ли???!!! История планеты - страшная, и самая интересная за всю историю всей серии игр, вот в какой-какой а в первой было непонятное нечто - там и спасаться пытались и еще и некроморфов изучали, как так ведь Ишимура в принципе была полностью заражена уже за пару часов...а в этой части все происходило поэтапно и как надо))
  • MystikBeatz А первые 2 части не были портами? Все части одновременно выходили на всех платформах. Помню, как 2 года назад многие ругали за графон вторую часть.


    NOS-god Ну не знаю, как насчёт одинаковости по времени со второй частью. Может вы и одинаково потратили на них, но я буквально 3 дня назад перепрошёл 2-ю часть (в 4-й раз уже за 2 года), ушло где-то 12-13 часов. Сейчас играю в сабж около 12 часов и только 12 главу начал.
    Пока более менее нравится. Насчёт крафта - с вольфрамом они перемудрили. Если остальных ресурсов валом, то вольфрама просто крохи, нормальную пушку хрен сделаешь. Мне идея с крафтом как-то не очень.. Жаль, что силовые узлы не оставили, намного лучше можно было прокачать и оружие и всё остальное. А вот выходы в открытый космос - это круто. Играю на 55 дюймах, зрелище потрясающее - все эти обломки, вид на планету, станцию, солнце... Вот за такие моменты я и люблю эту серию.

    Pavel Astafew Спасибо за обзор, оценку и за общение с пользователями. Ваш сайт супер.
  • oranzheviymamont
    В честь него (имя) и Артура Кларка (фамилия), если слыхал о таком...
  • Сомнительный плюс для игры, ведь предыдущие были всё такие больше хорроми, а тут понаставляли экшен элементов и больше ничего интересного, но поколоников игра найдёт в любом случаи.

    P.S. Снежнные уровни напомнили игру "Нечто".
  • Пол Атрейдес
    Только что пересмотрел своё сохранение ДС3 - 12 часов. Это учитывая, что игру я проходил вдумчиво, собирая все ресурсы, выполняя все сайды, читая и прослушивая все логи. ДС2 в своё время в первый раз прошёл часов за 10, пропустив при этом пару мест. Тут надо ещё учитывать, что многие - играя как я - умудрялись проходит обе части за равное время, равное 7 часам. А если ещё учитывать тот факт, что в игре дофига длиннющих нескипуемых роликов - выходит, что геймплея тут часов на 5 в лучшем случае. И где мои 100 часов геймплея? Кто придумал такую цифру? Курица-слоупок проходившая ее лапой только на клавиатуре?
    А космос в игре действительно завораживающий. Даже красивее некоторых космосимов.

    А вообще, я до выхода игры всегда старался защищать её. Даже оформил предзаказ в ориджине. Может поэтому мне так припекло?)
  • павлик спасибо за обзор со всем согласен сыграл во все части эта реально сильно изменилась как в плане графики так и в сюжете еще раз спасибо за обзор
  • ИМХО Y.O.B.A. фанаты шкал оф дути будут рады. А вот обещанный хорор, играю вне кооператива.... отсутствует. Предсказуемо, глупо не интересно не захватывающе. Обидно что КУПИЛ! Пошлая пародия на жалкое недоразумение. И кстати ГДЕ АААА качество, видимо последняя А обозначает: "А давайте сделаем транзакции??"
  • На счет умирающих сопартийцев - после первой части я лично сразу взял на заметку,что в последующих частях все с кем мы будем продолжать историю будут постепенно умирать,пока Айзек не останется совсем один(этим меня в свое время 2 часть и удивила ,я думал Элли еще там коньки откинет :D)
    а так вообщем 5 глав прошел, не понравилось только начало игры,все никак не мог понять а DS это или нет, некроморфы-zoldaten очень сильно не понравились.По сути отличий от 2 части я пока не увидел,все тот же экшн, но как ни странно играть можно и для завершения истории очень даже нужно.Все лишние фишки типа крафта или магазина это по сути не минусы игры,ведь на все это можно даже не обращать внимания, а просто продолжать играть.
  • Пол Атрейдес

    Да, слышал. Но, к сожалению, не читал
  • Plinwent

    Субъективное мнение у физическиx лиц - пользователей, а рецензии пишутся от имении PG. Правда объективно сделать обзор при пегашной системе оценивания не получится. Никто из авторов никогда не ссылается на мнение пользователей на форумаx, мнение прессы.

    Я, например, сейчас пишу диплом, это моя личная работа, но я не могу написать ни строчки без ссылки на источник. PG это интернт портал, тут нет особо никому дела до методологической компетентности написания рецензий и статей главное чтоб тралям покушать что было. Значит и серьезно вопринимать все попытки пега выдать себя за игровую прессу нельзя.
  • В общем, игра шлак. Даже качать не буду, что уж там говорить о покупке. Задрали гребаные экшены в стиле КАЛлоффдути.
  • Стрелялок типа кода и так полно, жаль что дед спейс уже не относится к хоррорам.
    Одно надеюсь, думик не подкачает. ID это все же не жадное ЕА.
  • NOS-god
    Я не говорю, что сюжет такой уж оригинальный, но что что а следить за ним интересно, а история о Тау Валантис прописана лучше, чем в первой части. Да запись с Николь была классной в первой части, но это не значит, что в третьей все плохо, сайд истории о Терра Нова, Грили, Опасной Дивизии - они интересны. ЧТо же было в первой - да запомнилась Николь, вот и все. Там были такие же фанатики, побочные истории в аудиозаписях были намного проще, они не так запоминались. В третьей части не получается держать атмосферы лишь потому что всегда происходит смена декорации. Я думаю если бы мы еще и в третьи раз очутились на какой нибудь типо "Ишимуре", то это было бы также нелепо и неинтересно. Но вообще, почему мы начинаем быть недовольными - потому что мы уже знаем игру. Мы знаем Dead Space, мы знаем Resident Evil, мы знаем Silent Hill и другие когда-то отличные хорроры. Но серии растут, если вселенная расширяется, то и хоррора получится уже меньше, так как все направлено на раскрытие серии. Мы уже знаем монстров, и вряд ли их когда нибудь забоимся, и прибавление какого то нового вида манстра ничего не изменит. В Мертвом Космосе ну никогда не было сильно продуманного сюжета. Первая часть - главная из них, потомоу что как раз там и было много вопросов как все произошло, но в остальных все по-другому. Во второй мы своими глазами видим все происходящее, а третьей же передают это через записи и другое, потому что подругому по кононам игры не возможно. Уже нельзя сделать записи в виде призраков, как в Систем Шоке, потому что как раз это и нарушает концепцию уже созданной вселенной. Первая часть потому и запоминается потому что она была ПЕРВОЙ. А на счет создания обелисков и всего такого, то лично мне придраться не к чему, он чем то схож с историей о Чужих, так что она соответствует жанру космического ужаса. и Если вам и не нравиться то это уже ваше мнение)
  • Pavel Astafew
    Миллионы мух не могут ошибаться, что еще сказать.
  • даже качать игру как то не тянет...
  • Не знаю, может у меня что то с нервами, но мне было страшно играть, очень страшно. Все эти звуки, выскакивающие некроморфы, несущиеся на тебя с воплями...
  • Ratigan667 #
    1
    Гамабунта
    Особенно тонкий намек в конце титров. Нда, похоже EA решила нам обрубить хэпи-енды, совсем.
  • Тупая игра.
  • Ratigan667 #
    2
    Причем начали более-мение бодро, затем пошел недо The thing, а закончили ну уж смовсем бредово. Ой, а эти телячьи нежности, которые настолько наиграны, что и смотреть то тошно, не то чтобы сопереживать.
  • В пятой главе. Всё очень нравится. Action был уже во второй части, и хоррора там уже не было, было по моему абсолютно понятно чего ждать от третьей части. Не могу понять нытья по этому поводу, да первая - шедевр, да там было реально страшно даже взрослым дятькам ночью в наушниках. Продолжения другие. Зачем обсерать людей, которые долго трудились, и выпустили действительно качественный продукт, только потому что вам пля мол:"НЕ СТРАШНО".
  • Прошел игру давным-давно, поствил бы 9.2 из 10 без проблем, но крафт реально лишний и полтора косаря в origin она не стоит ;-) с Масс Эффектом сравнивать глупо-эта игра намного лучше (потому что я не люблю Шепарда... совсем) ИМХО.
  • Мне игра понравилась, и во всех огрехах игры виню EA

    those stupid cawksuckers
  • Где-то я уже видел подобное развитие серии, дайте-ка вспомню.... а! Resident Evil!
  • Мне, почему-то, эта игра напоминает смесь Mass Effect'a и Lost Planet)))
  • nick.krasov Lost Space Effect !
  • Да, в 3-ей части, пожалуй, почти все замечательно. И сюжет очень интересный. Намного превосходит предшественников почти во всем, кроме пары мелочей, и кроме самого главного - страха. Очень жаль что игра сменила направленность жанра. Это уже совсем не то, что было раьнше. Если в 1-2 частях я боялся заглянуть за угол, боялся идти дальше, все время панически оглядывался, разливал горяий чай у себя на столе xD и вообще ночью старался не играть xDDD, то сейчас игра уже почти не пугает. Так, местами.

    В принципе покупкой доволен, но ожидал намного большего, именно в плане хоррора. С обзором очень согласен, оценка справедливая.
  • Обзор понравился, надо будет поиграть.
    pix.PlayGround.ru
  • Ну и нафиг хоррор то, игра и без него хорошая. Хотите хоррора поиграйте в другие части тогда или фильмы посмтрите игра не может вечно развиваться в одном направлении тем более уже 3 часть вышла, хоть в 1 и 2 толком не играл но знаю, что там хоррор, а в 3 можно и без него.
    P.S. Посмотрите обзор на 2 часть, такой же обзор как на 3, такое чувство, что авторы не хотели новые слова писать)
  • Парни к черту оценки издательств, я в восторге от игры, играю 2 день подряд оторваться не могу, кто пишет что игра не удалась идите лесом..... игра супер, захватывает с первых минут и надолго.
  • Покупать или нет..даже не знаю. Пожалуй нет. Лучше "чужих" возьму.
  • Весь Dead Space это второсортная серия. Помню как ждал 1 часть посмотрев широко разрекламированные трейлеры, обзоры и т.д. Не зацепило. Сценарий бред, и вся эта затея с некроморфами как-то не цепляет... Вообще EA держатся лишь на Mass Effect
  • хотел поиграть в космонавта...а поиграл в скалолаза..крайне разочарован.
  • Даже в 1 часть не играл)))
  • о наконецто можно будет поиграть в дед спейс... ненавижу хорроры! а это часть так по мне. в первые две даже играть не собераюсь.
  • Какой же у вас дерьмовый сайт, обзоры еще хуже.
  • Что сказать?.... Спорно получилось. Довольно спорная игра. "Ужастик рассчитаный на массовую аудиторию", Вот только если я не ошибаюсь, то в Dead Space играл почти каждый второй, и уважали серию именно за хорор и интересные экшн сцены. Вторая тоже получилась неплохой. Но третья... В третей убрали 50% того самого Dead Space и прикрутили масс эффект с анчартедом:((( Печально получилось. Но если посмотреть на игру как отдельную от Dead Space, но созданую в той же вселенной, то получилось довольно неплохо. Но я бы не советовал разработчикам идти по этой дорожке... потеряют ещё одну прекрасную серию, как и Medal of Honor.
  • Лол, а где там боссы? Чет я пропустил. Трусливый паучек которого бьешь четыре раза и который постоянно удирает, ну и последний размером с планетку. ВСЕ.
  • REVAN43region
    Парни к черту оценки издательств, я в восторге от игры, играю 2 день подряд оторваться не могу, кто пишет что игра не удалась идите лесом..... игра супер, захватывает с первых минут и надолго.
    Первый хорошо обдуманный, адекватный и правильный комментарий за весь обзор.
    Я лично считаю что игра удалась на славу, мне всё нравится. Я почти до конца игры шпарил, не зная что есть перекаты, только про приседания знал, т.к. подсказки уже пожеле этого вырубил. Да плюс ко всему этому я хочу добавить (что я уже не однократно говорил) что я и в первую часть играл без страха, т.к. вообще не понимаю как игра от третьего лица может быть хоррором. Меня раздражают две вещи, первая это то что бегать всё время надо туда-сюда а вторая что иногда враги уж больно долго лезут и лезут, это действительно раздражает. Ну ещё мне не понравилось то что патроны для всех пушек одинаковые, а так всё прекрасно.
  • скачал, прошел, понравилась.
  • срач устраивать бесполезно. просто посмотрим, а т.е. сравним 2 трилогии от ЕА. Это к примеру, как мне кажется очень похожи. МЕ (рпг-90%, шутер-10%) МЕ2 (рпг-50%, шутер-50%) МЕ3 (шутер-90%, рпг-10%). с Dead Space все тоже самое: DS (хоррор-90%, шутер-10%), DS2 (хоррор-50%, шутер-50%) DS3 (хоррор-10%, шутер-90%). мы запомним это- как классические трилогии любимых вселенных... Как показывает практика, четвертые части должны возвращаться к "корням", либо быть абсолютно "другими"... так что выбор за вами: играть или нет...спор бессмыслен. МЕ3 мне понравился, но как шутер, с DS3 наверно будет тоже самое...Всем приятной игры)
  • С обзором полностью согласен.
  • Обзор один из худших!!
  • Alpha99 #
    2
    не оценил я DS3, в 1ю часть было реально жутковато играть, а тут....хз даже) мб просто я повзрослел и уже не берет.
  • Минусы:фанаты оригинала будут в шоке;
    Вот именно. ЕА и разрабы плюнули в лицо тем, благодаря кому Dead Space стал известным брендом. "Вам, конечно, спасибо, но теперь мы сделаем шутан с укрытиями и перекатами для другой аудитории. С них денег можно больше срубить". "Но как же Айзек? Мы ведь так полюбили эту историю!" - воскликнули фанаты в ответ. "Пф! Нам нас*ать," - бросило ЕА.
    Третья часть - это не Dead Space. И дело тут не в хорроре. Что первая, что вторая не пугали...Все дело в атмосфере, в геймплее. Некое чувство обреченности, эта неповоротливость в тяжелом костюме, мало боеприпасов и аптечек, звуки и свет вокруг...Если кто-то прошел первые две части и они ему понравились, то это еще не значит, что он фанат Dead Space. Может ему просто понравилось стрелять в некроморфов. Таким "фанатам" понравится и третья часть, а потом понравится и четвертая, и пятая и так далее, лишь бы был всегда резак с боеприпасами и врагов куча. Что же касается меня, то субъективная оценка этой пар*ше - 0,5 баллов. Да и как может понравится то, что по сути своей не является DS.
    Повторяется история с Resident Evil. Хоть первые части и считаются хоррором - не знаю, не было такой еще игры, которая меня бы напугала (и да, я играл в Amnesi'ю, Obscure, Шорох и что там дальше по алфавиту) - меня они цепляли своей атмосферностью. Четвертая часть и Dead Space 2 получились немного иными, но были довольно таки хороши. Resident Evil 5 и 6 = Dead Space 3 - совсем уже что-то другое, словно серия была отдана на разработку другим людям, которые явно не понимали в каком надо идти направлении.
    Как сказала Александра Кост: "Ведь такими темпами он совсем скоро превратится в тупую машину для убийств, словно терминатор, прущую вперед, планомерно истребляя толпы врагов...Выше описанных супергероев у нас предостаточно и игр с похожим геймплеем тоже, а вот Айзек пятилетней давности у нас был один такой, и его эволюция может показаться кому-то деградацией."
  • Игра норм...Но графон желает лучшего(((
  • Черный плащ.
    "Вот именно. ЕА и разрабы плюнули в лицо тем"
    смачный такой плевок надо заметить. Особенно с 5 по 9 главы. :)
  • 8.1 вы шутите?
  • Игра выглядит неплохим акшоном, а бу-моменты меня, как очень ранимую натуру, могут даже пару раз напугать. Честное слово, ради кооператива хотел на пару с другом купить лицензию, но... 1000 рублей!? Are you kidding me! Я такие деньги даже за собственную операцию на сердце платить бы не стал!!! А тут за игрушку! Ну уж увольте!!!
  • Мне игра не очень понравилась, во-первых, куча ненужных растягивающих игру моментов, во-вторых, игра подрастеряла в атмосферности.
    Как по мне 1-я и 2-я части были лучше
  • крафтинг не нужен? сложность увеличь.... что за обзоры пошли на ПГ... поиграли пару часов, давай лепить обзор
  • killerBD1
    Тоесть ненужных моментов, уточни каких.
    Saimon_sad
    Согласен. Возможно крафтинг в начале не очень нужен, но где-то к середине игры у меня фигово с патронами стало, и пистак надоел. И вот на помощь пришел верстак.
  • Всех приветствую. Всех поздравляю - вышел отличный космический боевик. Прошёл пока сингл с преогромнейшим удовольствием. EA даже несколько подросло в моих глазах как издатель раз курирует такие игры. Игра расширяется в плане географии, так сказать. Обрастает деталями. Это классно.
    Я думаю, проблема тех, кто не доволен игрой в том, что прошли наскоком . Нужно дозировать по паре часов в день, не более. А просто пройти, лишь бы доскакать до финальных титров - это не то))) Какие-то раздражающие моменты есть, в геймплее ( например, уже указанные выше вентиляционные ходы (знаешь откуда попрут), повторное прохождение тех же локаций и т.д.), но на них и зацикливаться даже не хочется. Ну , если уж совсем-совсем не нравится - значит просто не ваше.
    По мне , так рассказана отличная история. Спасибо Visceral Games - никто сейчас научной фантастикой не занимается ( ну кроме Irrational Games с Биошоком ( которую жду).

    Спасибо PG за обзор, а также за допматериалы.Сам давно скачал))) книгу в оригинале, так как посмотрел перевод - что-то как-то корявенько. Займусь устранением пробелов во вселенной).

    Моя оценка - 8.5, так как то , что сделали Visceral сейчас не делает никто.

    P.S. А какая- там музыка?! А?! Некоторые темы напомнили что-то из "Чужих". OST обязателен к ознакомлению.
  • Dead Effect
  • Хуже предыдущих частей. Вроде как попытались сделать упор на сюжет, но по сути ничего особо оригинального. Хотя поначалу зацепило. Играл пока не много, но расстраивает то что уже не так страшно (без коопа). Просто уже все это уже видел, а потому не так страшно. Хотя местами все же есть страшные моменты. Атмосферно, иногда крипово, но не сравниться с предыдущими частями по хоррору (про первую я вообще молчу).Ну трудно чем-то удивлять на протяжении аж трех частей, трудно. Короче средняя игрушка получилась. По наклонной в худшую сторону, но вроде как еще не все так плохо.
  • Проходил все игры серии в этом году подряд, никакого особого хоррора, утраченного после первой части нет, разве что музыка и звуки в оригинале как-то атмосферней и обстановку нагнетают.
    Может просто некоторыми школьниками игра в 10 лет воспринимается не так как в 5
  • jpu789-romik #
    1
    Мне одному кажется или этим которым постоянно что-то кажется, уже задолбали!
  • Игра говно. Минусуйте!!!!!
    P.s.
    отыграл 13 процентов и выключил...как была хороша своим хоррором первая часть,там стала хуже вторая..а скатилась в трешак третья!!!одна и та же жвачка,поданная под другим соусом. Тупой экшен, кнопка нажать..отстрелил кучку монстров,побежал дальше, опять кнопку нажал,отстрелил кучку монстров,побежал дальше. Сюжет никакой, а если и какой, то титры читать не интересно.Монстры все из первых 2х частей,даже если потом и будет что то новое,но играть не хочется.Получился аддон,но не новая игра,которую ждали. Я не ждал..лучше первую переиграть.
  • не понравилось, вообще не дед спейс. как с фиар 3 ждали харор получили код.
  • Проходная пустышка. Поклонникам Каловдутей посвящается.
  • 4MORIK
    АншаАбдуль!
  • call of space)
  • Чёрному плащу: " Ты Кто такой .... игру делали не для тебя лично, если тебе не понравилось, не значит что игра говно!"
  • Блин все такие олдфаги всем даешь старый хорор дед спейс...тьфу
    Мне одному нравится эта игра ? мне пофиг на ее хорор мне эта больше нравится чем первые две :P
  • Ладно, хрен с ним, экшн так экшн. Не хоррор.
    Но, простите, куда делся хардкор? Я до сих пор помню, как меня бросало в пот, когда я потратил все аптечки и патроны, а потом вышел в вакуум и встретился там с бессмертной няшкой (единственный некроморф, который в этой игре продолжает пугать -_-). Вот это я понимаю, да.
    Я понимаю, оконсоливание, игра для широких масс... но можно запилить нормальный безумный уровень сложности, а не эту фигню, что пробегается на раз-два-три?
    P.S. Мне вот интересно, кто-то вообще пользуется автоматом в этой игре? А то я хожу с универсальным резаком (лазер стал говном) и дробовиком. :3
  • обычная стрелялка
    1 оружие с кучей вариантов! но по сути всего одно - настраиваешь только урон и дальность.
    2 сюжет слаб - как это второй мужик влюбился в бабу!? они что знакомы?
    если луна разломала машину - чем стрелял инженер? всё равно остались другие луны - не начала, ни конца
    3 чего за пурга в конце! айзек выжил - да сколько можно сериалов!
    нет ни графики, боссов, оружия, физики - нормальных. описывать толком нечего.
    шел и всё время думал зачем через шаг дверь открывается минуту - так это для консолей подгружает следующую комнату размером 1 мб.
  • EAшники опять в своем репертуаре, слажали так слажали.
    такой-то АААА-проект, ему даже до первого Lost Planet как до Луны Тау Волантиса пешком, а уж до шедеврального The Thing и подавно.

    KosmoBan71
    надоел пистак.
    И вот на помощь пришел верстак.

    да ты поэт)
  • разрабы обосраLи серию. Кал оф Спэйс - 3
  • Гамабунта
    а мне больше лост планет
  • Так и чего, лосковый боевичок с отсутствием сюжета, блужданием по тем же локациям, донатом - это и есть 4А проект будущего? Хреновое тогда будущее нас ждёт.
  • 30 минут поиграл,Удалил...
  • С каждой частью всё хуже и хуже. Поиграл минут 50 и стёр этот шлак... ЕА - гори!
  • Оценка слишком завышена!
  • Про какой хоррор все говорят? Ни в первом , ни во втором его не увидел , так как его нет. Есть отличная амосфера. Третий космос очень нравится,играю с другом в кооп ,занятно наблюдать как Карвер сходит с ума...плюс разрабам, очень интересно. Не понравилось только то, что разработчики не прикрутили улучшенную графику и сделали непонятную прокачку оружия, во второй части она была удобней. С оценкой согласен , игра очень нравится, не жалею о потраченных деньгах нисколько!
  • Malden forever
    Хех, а ты думал:)
  • b>ПРИЗ
    Вот и топай и переигравай первую.
    А если пройти и читать тебе скучно - поиграй в TFU там не скучно, там все круто и весело.
    И не стоит тут всякое гнать.
  • Бредовый обзор, ужас. Сперва ,,приласкали" затем, "невозможно оторваться"
  • Обзор неплох, но с оценкой, вовсе, не согласен.Максимум 7.0.
  • Привет народ это конец игры или нет скажите плиз
  • Михаил Г
    Это же ЕА.
    Говорили, что не конец. Но пока не знают о чем будет следующая игра серии.
  • Боже мой... Сколько уже ужастиков превратили в дутый кал... Ну конечно, упор же надо делать на школоло, которые в большинстве случаев и в сюжет то не вникают. Экшон! Графон! А ведь не видно, что игра , на самом деле, говно.
  • Успех конечно!)
  • Не совсем согласен с обзором. "На вкус и цвет", конечно же, но все же! Я не фанат horror-игр, но я фанат Dead Space. А он, в свою очередь, был каким-никаким, а хоррором. И мне это нравилось, нравилось бояться и постоянно вздрагивать. Первую часть по праву можно считать лучшей частью серии. Но и о второй не стоит забывать! Вот она, на сколько я помню, действительно была спорной, ибо много изменений перетерпела. И если если в ней и стало меньше хоррора, то не на столько. Нововведения радовали, новые некроморфы радовали, боссы радовали, костюмы, сценарий... Все радовало! Третью часть не могу назвать спорной. Она скорее абсурдна. Хоррора я там, понятное дело, не нашел, но и экшеном там не пахло! "Невозможно оторваться от игры!"... Серьезно?! Спустя 2 часа гейплея (успев разочароваться и понадеяться на лучшее в дальнейшем) я вышел из игры. И больше не заходил. И заходить не хочу. Думал, что пройду хотябы ради сюжета, но тут уже сказали, что он довольно слаб. А если так, то очень жаль. Мы потеряли еще одну отличную игру.
  • Рачье продолжает раковать. Я уже в который раз убедился, что 95% земного населения - это биомасса, которая принадлежит тотальному экстерминатусу. Сюжетно и сценарно Dead Space 3 на голову, а то и на две, выше, чем первые две части, вместе взятые. Атмосфера - на высоте. Геймплей, тащемта, тоже. Да, атмосфера пошла в другое русло, но это, черт побери, правильное русло, ведь у Dead Space никогда не получалось пугать. Были жалкие потуги, которые подавались жутко примитивно. Финал трилогии получился грандиозным и замечательным. Честно слово - я нисколько не жалею потраченных денег. За эти 23, с хреном, часа геймплея, игра успела себя окупить трижды или четырежды, а то и больше!
    В общем, к чему я клоню, все те, кто считают себя "фанатами" вселенной Dead Space и которые ругают 3 часть за отход от канонов - попросту не являются фанатами. Вы, ребята, фанаты самого первого Dead Space, но никак не фанаты вселенной игры. Я могу вам только посочувствовать. Хотя нет, даже это делать не стану, ибо вы сами показываете свое невежество, по отношению к серии.
    Хейтеры, выкусите и идите играть во что-нибудь более примитивное и "интересное".
  • Музыка в игре Feersum Ennjin!!!
  • 12oz.mouse
    ДА что же все так первую часть восхваляют, первая часть была страшной и необычной из-за управления - расположение экрана, необычное оружие и враги, а также метод их убийства. Но в остальном первая часть была примитивна - но опять же мне первая часть нравится. Вторая и третья намного все улучшает, особенно в управлении - я вчера только поиграл первую часть, так там Айзек будто махина с тонной железа на плечах (хотя от части это правда). Вторая и третья часть - это рай для управления. А дизайн, как он улучшился, заглядение, разработчики и дизайнеры потрудились. Сюжет сделан по канонам - и я рад что он такой. Сравните сами, поиграв 2 и 3 поиграйте в первую - играть можно, но не привычно. За что так опускать DS 3 не понимаю!
    [.Markhor.]
    отлично сказано))
  • Feersum Ennjin - Fishing Grounds - заглавная тема, она же в трейлере и в этом обзоре
  • 7 баллов - это уже самый потолок для этой игры. Я бы и то 6 поставил. После иновационной 1-й части и неплохой 2-й, разработчики выпустили настолько плохую игру, насколько им позволила совесть - банальный и неинтересный сюжет, деревяные герои, которым не хочется сопереживать(даже Айзек в этот раз получился безэмоциональной куклой). Про перекаты и укрытия даже и вспоминать не хочется настолько они убого сделаны. Хуже только сделаны перестрелки с людьми и просто таки тугодумным АИ, который бьет не качеством и количеством.
    Многие тут говорят за атмосферу? Ту чудесную атмосферу мертвого космоса я здесь не увидел. Ступая по уровню уже визуально видно откуда полезут некроморфы, и к их появлению стоишь уже во всеоружии. Да, есть новые виды некроморфов, но их ничтожно мало. В основном Айзек умирает только от того, что запинали количеством, а не какими-то хитроумными способностями. О какой атмосфере тут можно заикаться?
    Дизайн уровней никакущий - шаг влево-вправо карается нелогично запертой дверью или стеной, только что работающие механизмы вдруг отключаются. Для меня до сих пор остается загадкой, кто же такой смелый и умный сумел поставить станки на последних уровнях, куда не ступала нога человека. Управление в самом станке просто отвратительно, как и в некоторых загадках. Просто убить хотелось разработчиков за такой ад на ПК. И да, всегда радуют боты, которые сами телепортируются через половину уровня.
    Так же отдельную "благодарность" выскажу по поводу "одна пачка патронов" на все оружия... А как же огнемет или труборез?
    Но больше всего добило это постоянный повтор - сходи воооооон в ту комнатку на другом конце уровня, жмакни кнопочку/возьми предмет, и иди обратно тем же пустынным путем.
    Но все же, не смотря на весь негатив, в игре есть некоторые и плюсы - присутствуют неплохие вау-катсцены, забавный крафт, некоторые новые виды некроморфов, вылазки в космос, ну и неплохой дизайн костюмов и. Вот пожалуй и все.
    Я не понимаю тех хомячков, которые ставят игре 8-10 баллов. За что? За название?
  • Yagami_Lighto
    В первой части был довольно уникальный дизайн, какой-то паропанк в космосе. Дизайн же третьей части это Вторая Мировая с примесью высоких технологий(это я об одежде, черно белых фотографиях, мебели, в начале игры пролетает корабль похожий на аэростат). Смахивает на гвардию из вархаммера 40к. Дизайн города и машин на луне будто из фантастики конца 80 годов!

    Предводитель юнитологов, это вообще смех! Роговые квадратные очки в 25 веке, в то время как Элли новый глаз поставили! А какая у него "моднячая" курточка! А его голос на столько тошнотворен, что приходится выключать наушники. У него нет ни единого довода чтобы я смог усомниться в своей миссии и присоединился к юнитологам, хотя он все намекает на какие-то научные доводы! Невероятно слабый сюжет!

    Мини "головоломки" отвратительны! В 1 и 2 части они были довольно логичны и особо не напрягали, тут же "головоломка" это обычно пытка! Они довольно тупые, но при этом надо сделать много движений чтобы завершить ее! Куда дели разгерметизацию когда можно было выстрелом выкинуть всех в открытый космос? А технические тоннели по которым надо было ползти, и по ощущениям это было довольно дискомфортно?

    Крафт довольно убог, а пушки получаются довольно уродливые. Старая система была приятнее, хоть и менее логична. Хотя один вид патронов на все виды оружия это очень логично! Зарядим как патронами от винтовки труборез или заправим огнемет сейсмическими зондами? Не проблема, я же великий изобретатель Айзек! Огнестрел вообще убил всю уникальность оружия в ДС, под конец прокачанный автомат с подствольным ракетометом крошит все и вся! Прям рэмбо в космосе!

    Я так понимаю им армия фанатов КОДа покоя не дает, вот они и сделали пострелушки-покатушки!

    7.0 хорошая оценка, если не учитывать что это продолжение серии.
  • Biboras
    Для меня самая мозговыносящая головоломка была, это когда надо мусор перед вагонеткой расчищать.
  • Я в начале вообще не понял что от меня хотят, через 5 сек стало ясно что "спэйс тэтрис".

    Кстати нас скоро ждет убожество еще хлеще, "спэйс маринс" или как то так. На этот раз "обосрут" чужих.
  • Игра бестолковая. Принцип этой игры такой- следуем канонам голливудских блокбастеров, делаем так, чтобы больше спецэффектов, роликов. Все остальное уныло. как шутер очень слабо, как рпг - деревянно и пластиково, никакой свободы. Предлагаю ввести жанр интерактивное кино и сравнивать игры подобного жанра между собой. Вселенная- надуманная и высосанная и пальцев кого уогодно. Куча отсылок на чужих и нечто. В момент застоя чужих и нечто, решили срубить бабла этой скучной и нудной бредятиной про арефакт. Одни коридоры, коридоры и коридоры, невидимые тупики в виде кучи банок, через которые нельзя даже перепрыгнуть, монстры стоят и ждут тебя, словно деревянные солдатики, все сделано на сцены. Все деньги вложили в сцены, самой игры очень мало, сделано все криво и однобоко, и это в 2013 году. Мое мнение - эти игры не для человека думающиего и ценящего игры как искусство, а для масс, а массы как известно будут употреблять все что угодно, лишь бы преподнесли с искрами из задницы.


    P.S. По поводу шлакбастеров которыми являются Код, ДЭДспейс, Подсассин и еще некоторые, хочу вспомнить один анекдот : А вызнаете почему джинсы джордан такие большие и грязные?- Потому что в них вся Америка ходила. Хочется дождаться чтобы все эти коридорные шлакбастеры поскорее изжили себя, морально все это устарело. Ждем чужих на следущей неделе)))))
  • Biboras
    Как по мне, то игре такие высокие оценки ставят именно за имя тайтла. Выйди сей продукт под другим названием, то я уверен на все 1000%, что максимальный балл варьировался бы где-то между 4-6
  • HarlequinUA
    Само собой! ЕА+Visceral Games жавно не делают! Прямо как Николас Кейдж в жавне не снимется! Ради денег сделают все что угодно.
  • Biboras
    Дизайн не был в третьей, он очень красиво создан при помощи таких фильмов как Чужой и подобные. Третья по дизайну - разная, когда ты на орбите там весьма и весьма первый ДС. Да и к тому же если бы все оставили так как есть, я имею ввиду дизайн, если бы он остался с первой части то это было бы уныло, серо-коричневые цвета - веют скукой, в третьей же, как и во второй дизайн очень разный - разнообразие радовать должно а не огорчать, к тому же если он и похож на Вторую Мировую то сделан очень красиво, тем более это соответствует истории (война между Коалицией и Правительством Земли)...третья - это только в сто раз лучше и разнообразней, а загадки подходят к Айзеку, он же инженер, к тому же загадок стало в разы больше, что не есть минус))
  • Yagami_Lighto
    Да их стало больше, но одна и та же повторяется 5-6 раз. Обычно ее решение не требует и малейшей работы мозга, при том что кликать там там надо прилично. Загадки скорее не для инжинера, а для подопытной мартышки.

    Дизайн не мог быть таким же как в первой части, так как события происходят на корбалях и станции 200 летней давности. Однако это не означает что он должен быть вообще из другой оперы. Ишимура старый корабль, он потрошил планеты 60 с лишним лет и это видно. Во 2 части мы попадаем в настоящее вселенной ДС, все выглядит более высокотехнологично.
  • Все ни чего , но собирать стволы из всякой фигни , которую тоже нужно собирать? Не то пальто.
  • Ни смотря ни на что, Я считаю эту часть лучшей-достойным завершением серии.
  • удалил это гавно. прошел 17%
  • Biboras
    Ну а в 3-ей части мы опять попадаем "в прошлое". В корабли, которые "плавают" около орбиты добрых 200 лет. Колонию на планете Тау Волентис, которой тоже 200 с лишним лет. Там было отлично показано, что оборудования нормального не было, что жили как попало.
    Так что, все ваши претензии к тому, что дескать "не увидел атмосферы Мертвого Космоса" - бред собачий. В первой трети игры он есть. И кладбище кораблей завораживает и атмосферой и визуально. Во 2 трети игры был эдакий "постапокалипсис". И за этим было интересно наблюдать. Ну а в последней трети игры раскрывалась еще одна грань вселенной Dead Space. И закончили трилогию правильно.

    По поводу головоломок - типов головоломок стало в разы больше. Вспомните, во 2 части была только один тип головоломок. Тут их в разы больше. Да и вообще, они не сбивают с темпа игры, что очень даже хорошо.
  • rezak85 #
    4
    последние главы это такое УГ . Первая часть шедевр а в эту даже переигрывать не буду.
  • Я тоже ожидал большего. По сайтам оценка игры выше 7ми не поднимается
  • Похоже от ААА проектов теперь многого ждать не стоит, скоро нас завалят стандартыми "Бэявско-Абрасовскими" эпиками. Зато в последние годы инди стало хорошо развиваться, единственная надежда.
  • я не особо ждал эту игру, соотвественно я и ничего не ждал от нее. мне было фиолетово, и вот она вышла.
    если сравнить с шедевральной 1й частью то 3я это редчайший шлак, в котором бесит практически все, от освещения до патрон и перекатов. если не сравнивать с 1й, то игра на 7ку.
    только, увольте, не сравнивать не получается.
  • Недосмотрел до конца, скучно стало. Неинтересная вселенная, неинтересная игра, неинтересное видео.
  • Никогда особо не нравились игры этой серии,но 1-я часть как космический хорор удалась с этим не поспоришь. Но боевики у висцерал геймс не получаются,слишком скучно,игра вязкая,Айзек для экшена слишком не поворотливый,не выдержан темп,который сбивается из-за ненужных в боевике головоломок и этой возни с оружием.Именно отсутствие динамики все и портит,поэтому как боевик игра не удалась.Ее можно рассматривать просто как увлекательное космическое приключение с некоторыми раздражающими моментами.По моему мнению на 8 балов не тянет,7 максимум.
  • Игра скучная и нестрашная.И причём АААА проект.Сюжет ваще отстой ,я за 1 день мощнее бы придумал.Короче шляпа.
  • Кто истинно любит Мертвый космос-тот его не обсуждает а играет и наслождается процесом!кому не понравилось пусть глаза заклеют черной изолентой и играют в тетрис! Нечего обсирать мою любимую игру! разрабы не зря старасиль-(немного боевика немного хорора немного с одной класной игры немного с другой) помостерить можно поупровлять челгоком и т.д все игры сейчас такие и Dead space3 не исключение разрабы сделали что смогли уместить на 4гига и сделали общедоступной не смотря у кого кокое железо.И пускай соединили Масс эфект3 и Келофдьюти модерн феар3 и приправили хорором Dead space-а -получился супер мега космический атракцион еще и длиннющий молодци твердая 10 из 10. во первых какбы обсеры не усерались игра удалась ее ждали и о ней говорили огромное кол-во людей и это значит уже на старте победа!Я игрой доволен а я искушонный игрок и кто тоже любит серию советую затыкать недоделоных обсеров пускай дом 2 смотрят там есть кому косточки помыть.
  • Да, разрабы все правильно сделали, только меня уже досталиб редни про инопланетные иероглифы, машины и т д, неужели нельзя было просто придумать какой нить источник инфекции из Обелиска и все на этом? пройти на один раз третью часть можно, но он во первых не страшная совсем, во вторых оч мало новых противников, меня задолбало отстреливать одних и тех же, а тут блин 19 с лишним глав все таки!!!
  • Ыть вчера прошол 9 с половиной часов неотходя от ящика)
  • 2 часть по сравнению с 3 шедевр)
    а тупые консоли тормозят прогресс в мире IT и это факт посмотрите сами с 2000г по 2008 примерно комп чуть ли не каждый год надо было новый покупать иза железа а терь все игры для консолей делают и стимула у разработчиков железа нету если никто некупит так как все новые игры пашут на ящике 2008 года((( В ОГОНЬ КОНСОЛОТУ С КОНСОЛЯМИ ОНИ ТОРМОЗЯТ ПРОГРЕСС ЧЕЛОВЕЧЕСТВА)
  • >Второй: смириться с тем, что игра пошла по пути эдакого голливудского блокбастера, принять ее такой и оценивать ее уже с этой точки зрения.
    Автор, позиция - смириться и кушать, что дают присуща только ребятам вроде тебя, благополучие которых зависит от игр. Другие же свободно высказывают мнение, а не подстраиваются, чтобы не авось чаво.
    >Это боевик, а сюжеты боевиков строятся по своим законам. Далеким от того, что большинство называет «качественным сценарием».
    Автор не смотрел "Heat". Посмотри, автор. Это тоже боевик. Ещё можешь посмотреть "Отступники". И это боевик.
    > И то, что они появились именно в третьей части и именно в таком виде, является большим плюсом.
    А почему?
    >Опять-таки: любители хоррора должны понять, что это – часть развития игры как экшена. Поэтому если вы хотели ужастика – снова мимо.
    Мы хотели бы то, что мы любим, а не то, что выгодно EA.
    >Но то, что игра еще до выхода стала событием и одной из самых обсуждаемых тем в прессе, говорит о многом. Хотя бы о том, что Dead Space 3 как никогда близка к фильмам, книгам и другим произведениям мира искусства, которые с таким же жаром обсуждают зрители, читатели и критики по всему миру.
    Сферическая ахинея в вакууме.
    _____
    Классический современный игрожур.
  • Отличный Обзор-!!!!!

    5+

    Прокачка оружия выбешивает напрочь!!!
    Поиск артефактов есче большее занудство-!!!
  • Игра супер, кто говорит что первая и вторя части были страшные и атмосферные тот просто соплежуй. Не были они страшные ни разу, как и эта часть. Интересные, захватывающие но не страшные. Эта часть самая захватывающая! Оторваться невозможно и пох на мнения соплежуев. :)
  • Аларм!!! Школоло активэйтед !!!! DS3 кислота и не более.... что то вроде игры Xotic ;)
  • на втором прохождении в хардкорном режиме , гвоздомёт с полной полоской урона 60 патронов в абойме и сам перезаряжается + 4к потронов и ракетомёт с 4 патронами и модулем на отсутствие урона тебе + 300 патронов , а аптечек на фулл хп хоть жопой жуй "как на курорте" , (не упал с гвоздя упырь , в кучу ты гранату кинь , подойдет к тебе в упор , ракетой ты шмальни в упор.)
    p.s. никаких читов никаких арт мани и багом не пользовался.
    p.p.s. и с таким балансом в игре в неё пихнули ИМ .
  • Почему в системных требованиях, не указана ОС: Windows 8 ?
  • Кто смотрел до конца сабы кларк жив значит продолжение в 2014 будет
  • После прохождения 3 части,захотелось снова вернуться на Ишимуру...
    p.s
    Я хоть и прошел все 3 игры,посмотрел 2 мульта но так никуя и не понял:
    Обелиск вызывает у людей крышеснос и затавляет совершать суицид,но каким образом происходит заражение???
    К тому же недопер откуда появился скат из 1 части..
  • клёвая игра,на одном дыхании прошёл 9 глав,прошитая PS3 рулит)
  • А мне все эти Некроморфы ,зараженные очень уж напоминают зараженных из фильма НЕЧТО-!!!)))))

    Ну прям уродцы вылитые как в кино,не пойми откуда что растет и зубов куча))))
  • 15 часов гемплея. В которые укладываются путешествие по космическому кораблю, выходы в открытый космос и несколько небольших локаций на Тау Валентис.
    Господа разработчики и это все. А где же обещанные 100 часов и просто огромный бесшовный АААА мир, с невероятным количеством монстров и в котором можно идти куда угодно, и туча миссий для выполнения. А? Или это все волшебным образом появится после установки тех самых 11 DLC.
  • Mass Effect 3
    Assassin's Creed 3
    Dead Space 3


  • GROMMOZZEKA
    эта игра изначально делалась как смесь фильмов Нечто и Горизонт Событий,фанатами коих являются разработчики
  • После первых дух частей, третью не могу осилить... скучно, неинтересно, много болтовни ниочём, освещение убогое, все элементы игры кастрированы... да, ещё убогий крафт =) Вобщем третья часть тоже страшная, но по своему. К несчастью, консольщики покупают в основном такие третьесортные экшены, и улучшения геймплея в последующих частях не предвидится.
  • Лично для меня Dead Space 3 является одной из сильнейших игр года. Прошел в кооперативе, на максимальной сложности, с приятелем, за 24 часа. Было сложно, было интересно, ни на секунду не усомнился в том, что деньги ушли "куда надо". В игре: отличный сюжет, классная атмосфера, отличный геймплей и отличная картинка. Помимо этого в игре шикарно расширили lore вселенной Dead Space и дали больше информации о некроморфах. Visceral, конечно, раскрыли не всю "поднаготную", но рассказали и показали довольно много.
    Так что, Dead Space 3 - вполне каноническое, правильное развитие серии с отличным, интригующим финалом. Будет жаль, если DS3 не окупится и EA решит "завязать" с серией.
    Спойлер для тех, кто прошел игру

    Если посмотреть на первые буквы всех уровней, то получается такой набор B.R.O.T.H.E.R. M.O.O.N.S. A.R.E. A.W.A.K.E. Если убрать пролог и 1 главу, то получится O.T.H.E.R. M.O.O.N.S. A.R.E. A.W.A.K.E, из чего, следовательно, можно составить фразу - Other Moons are awake. В переводе - "Остальные Луны бодрствуют". Эдакий "намек" на то, что Айзеку, или еще кому-либо придется повоевать с некроморфами.
  • От игры остались лиш некроморфы и сам Айзек

    Как дед спейс 3 игра провальна и разочерование года

    если же смотреть как отдельную самостоятельную игру
    ответвление от дед спейс
    перезапуск или как то по другому но не то что мы знали в первых двух частях то это о
    чередной проходняк из разряда слабый средняков на одно прохождение
  • Прошёл на невозможном.
    Эпично, красиво, несложно. C коопом превращается в L4D средней сложности.
    Сюжет спёрли с "Чужих", ну, плюс отсылки к "Нечто". и всё.
    Крафт-ненужная дрочка, один хрен из стековых деталей где-то к середине игры можно годный пулемёт с подзарядкой и мачетой/подстволкой слепить. Гораздо сложнее было с узкоспециальным инструментом предыдущих частей - сначала копишь кредиты, потом привыкаешь-пристреливаешься, потом апгрейдишь - опять за кровные некроморфные. Нельзя было из резака сделать силовой стазис-резак, а из автомата пулемёт aka GOW.

    КИНЕЗИС! Оставили бы с набором из 2х пушек "классику", разные патроны, уменьшенный вдвое-втрое дроп - и всё, каждый второй бой пришлось бы вывозить им, даже в коопе.

    Нет больше красочных смертей, смертей случайных, как в DS2.
  • Nethul
    а мне игра нравится не меньше чем DS2,вот только из-за того что версия игры пиратская скачанная с торрента на PS3,в ней не возможно сохранятся
  • SSStylish01
    "можете минусовать" +58 :)
  • Норм игра, ничего особенного, конечно, в сюжете нет, но dead space все равно чем-то притягивает.
  • Из всех хитов вышедших на ПК в 2013 единственная кто заставил меня перепроходить её на других уровнях сложности, как и предыдущие 2 части. Другие прошел и забыл. Игрой доволен.
  • Электроники не считаются с мнениями меньшинства, а РСшников, судя по всему, вообще держат за унтерменшей. "Невозможно переназначить ввод" - вот их однозначный хамский вердикт нашему брату все три части. Причём безо всяких видимых причин. А для меня хорошо поставленное управление - залог успеха. Вот подумайте, нафиг нужно два прыжка вместо одного? В зероге перекатываться всё равно нельзя, в нормале - летать. И по потолку не побегаешь, как в первой части (за это и любил). Остаётся молиться на мышку Х7, чтобы не сдохла, и чертыхаться, когда влом переключать, и она косячит в винде. В первой был и смех и грех - почти на всех кнопках клавиатура висела. Сейчас хоть попроще.
    Крафтингу твёрдых +50, молодцы! Сам сын инженера, и согласен, что технарь вроде Кларка о таком верстаке мог только мечтать. Каждый может заправиться по своему вкусу, а если хочешь, чтобы огласили весь список - включай трейнер (работают прекрасно, гораздо лучше чем для предыдущих частей). Но специально экспериментировал: пройдя один раз, смог собрать любимый десантурский сет: калаш с подстволой и слонобойка. В калаше 41 патрон, и ТОЛЬКО 41! Не больше и не меньше. В подствольнике 1 заряд, как положено. В слонобойке - 5. Не покупая ничего принципиально, только из того, что нашёл на уровнях.
    Народ, кто в курсе, третья часть мультфильма будет или нет? Очень мало в третьей части предыстории: один тренировочный уровень, записки, аудио. В 1-2 хоть видеоархивы попадались, по ним и реконструировали. Судя по всему, как на Волантисе, так и над ним происходило много всего интересного. Не терпится посмотреть на эту севастопольскую эпопею.
  • С минусами игры не согласен: крафт вполне устраивает и никакой скуки не навевает, блужданий никаких нет по локациям, сценарием более чем доволен. Игра нереально погружает, за что и бесконечно люблю эту серию. Буду перепроходить не раз однозначно. Насчёт крафта сформировалась такая точка зрения: вот предположим было бы ресурсов хоть отбавляй и можно было бы сделать все пушки (держим в уме, что стволы можно ещё делать самому, а не только по чертежам), где же тогда весь интерес? А так человек делает то, что хочет и копит расходники на оружие, которое интересно. Вот будет лежать в сейфе, например, 50 пушек, игрок что всеми воспользуется? Даже треть не будет задействована. Вот у меня лежит стволов 7, я их периодически менял для разнообразия, а сейчас комплект сложился так и вовсе не меняю и ничего крафтить не собираюсь. По поводу того, что эта часть уже не хоррор и что нет гнетущей атмосферы, также не согласен полностью. Старая добрая атмосфера есть, она сохранилась и это главное. Вот так как-то=).
  • Сам сейчас прохожу (последняя версия + все DLC). Скуки - нет! Некоторые моменты вызывают страх без оснований: дожидаюсь нападение монстров. Крафт классный - (15 главу прохожу) прокачал весть ИКС и скрафтил Инструмент для чинки корабля (супер пушка) и до сих пор не жаловался. Хоррор присутствует, восновном с бессмертными тварями. А вот с босами появляется азарт как в Серьёзном Сэме (хотя 3 раза валить одного вонючего паука надоело). Игра вызывает кучу положительных эмоций и я жажду посмотреть концовку!
  • [ttk]Terrorist
    " Эта игра была настолько страшной насколько вообще игра может ей быть"
    Вы наверное в Silent hill 2 не играли вот там СТРАШНО,а Dead space построена на каких-то дет садовских трюках и если первая еще хотя бы раза два за игру пугала то следующие вообще не страшные .А в Silent Hill 2 страшно ПОСТОЯННО и не от дешевых трюков.
  • ЕLFIN
    хватит чушь нести))) если хочешь испугатся,смотри вечерние новости)) твой сайлент хилл унылое овно,а дедспейс экшен,игра года
  • НиколайКиев
    это провал года...
  • Игра разочаровала, DS3 мутировал из хоррора в боевик.
  • Кто бы что ни говорил,игра шикарна ,экшен в меру, а также хоррор присутствует.Вообще в dead space 3 очень много разнообразий,а то достало уже замкнутые пространтства. Игре ставлю минимум 8.9
  • Игра вообще в шлак превратился. Трешак настоящий. Вся надежда на четвертую часть.
  • Эта игра про прохождение вдвоём, иначе будет скучно и пару глав не пройдёте, длинная и однотонная
B
i
u
Спойлер