Guild Wars 2

Guild Wars 2. Да здравствует король!




















Фэнтези, как жанр, уже давно топчется на месте. Даже не топчется, а откровенно пляшет будто в пляске святого Витта, причем на граблях. Все эти бесконечные орки-эльфы-гномы, вездесущий громогласный пафос, вселенское зло из-за угла, ящеры размером с амбар, могучие артефакты древних потерянных наций… это все уже даже не вызывает оскомину. Хуже. Оно просто не вызывает эмоций. Вообще. Многие годы волшебной истерии напрочь отбили всякое желание узнать, что же таится за обложкой – книги ли, диска ли – с которой смотрит очередная остроухая рожа на фоне мужиков в балахонах, брызжущих в чудовищ огнем из рук. Опротивело. Калька с клише копирки оттиска копии уже не катит. Когда уже писатели и разработчики – сделаем упор на вторых, раз уж мы тут собрались говорить про компьютерную игру, и забудем уже про первых – поймут, что жанр, он же сеттинг, это не цель, а средство? Когда уже научатся смотреть не на то, что сделано, а видеть то, что еще не реализовано и свежо? И пускай с осточертевшими, поперек горла засевшими, плешь выевшими орками-эльфами-гномами… Лишь бы с новыми идеями, мыслями, решениями.

К счастью, есть одна такая команда. ArenaNet. Та самая студия, которая семь лет назад прогремела с инновационной Guild Wars, успешна поддерживала ее пару лет, а потом глухо ушла в себя ради разработки второй части. Уж эти ребята в свое время так отличились свежестью взгляда, что почти не возникало сомнений – сумеют не ударить лицом в грязь.

В общем-то, так и случилось.

Трюизм изреченный


Хотя, если не лукавить, история мира вышла слабоватая. И это единственное, в чем можно упрекнуть игру. Как уже сказано выше, нет ничего удивительного в пробуждении каких-то там Древних и Ужасных Драконов, которые непонятно зачем гонят орды нечисти на земли Тирии, чем вызывают переполох, несут смятение в умы, отбивают лояльность – короче, в открытую провоцируют конец света, жизни и всего такого вечного, доброго. Само собой, от такого стресса у многих натурально едет крыша и во всех уголках мира вспыхивают сепаратистские восстания, крестьянские голодные бунты, гражданские войны. То есть типичный такой фэнтезийный конфликт наблюдается в прогрессивной Тирии, так как разумных существ разных рас тут обитает много, и у каждой есть как свои внутренние конфликты, так и застарелые обиды на соседей. В общем, довольно банально все.

Но! Пускай не качеством, как раньше – а в Guild Wars сюжет подавался неплохо срежиссированными роликами, да и сам по себе был довольно драматичен – тогда хотя бы количеством и проработкой историй разработчики берут свое.

Мало того, что за каждую из игровых рас нас ждет свой сюжет, меняющийся в зависимости от предыстории персонажа, которую вы создаете сами, нам весьма часто подсовывают развилки и всякие дилеммы: штурмовать укрепление врага или тихонько пробраться кустами во внутренние покои да зарезать аккуратно самого главного плохиша; заручиться поддержкой человеческого войска или сдружиться со скиртами, потешными людокрысами, редкими тупицами и клептоманами, настолько неотличимыми от скейвенов из Warhammer: Fantasy Battle, что удивляешься, не слыша от них выкриков “Swift, swift daggers!”. И так далее, и тому подобное – нам максимально развязывают руки, заставляя забыть, что играем мы в MMORPG, а не в очередную часть Эпохи Геккона.

Но все же очень жаль, что диалоги начали подаваться как-то… анимешно, jRPG-шно, что ли. То есть никаких больше роликов, только говорящие бюсты героев на фоне размытых концепт-артов. Это грустно. Хотя количество историй все равно радует. Их пять, по одной на каждую игровую расу. Вот о них и поговорим.

Люди – ну, эти в представлении не нуждаются. Куда же без них? Вечно на грани вымирания, вечно страдающие, чаще проигрывающие войны, но с неизменным пылом развязывающие все новые и новые конфликты. Таковы они, человеки. Ну, вы знаете.

Сильвари – да те же эльфы, только совсем уж породнившиеся с лесом - настолько, что сами состоят из листьев и веток. Такая вот забавная флора на ножках. Само собой, великоречивы, не в меру пафосны, манерны и противны.

Асура. Ну-с, господа и дамы, теперь мы знаем, откуда родом мастер Йода. И где та страна, откуда нам завозят апельсины с Чебурашками. Она тут, в Тирии. Потому что эти вот мелкие, умные до чертиков механики, навыдумывавшие роботов и всякую техномагическую дребедень, ну точь-в-точь что-то среднее между космическим ниндзей и наивным ушастиком.

Норны – великаны. Горные. Здоровые такие. Характер явно нордический. Кроме своего роста, мало чем отличаются от людей.

И замыкают список чарры. Чельведьсвины, не иначе. В свое время так обиделись на людей, что отвоевали у них добрую половину земель, поломали старую столицу да и осели на ее руинах, пытаясь понять, что дальше делать и кому уже пора бы снова врезать. Воинственны, конечно. Ну а чего еще ждать от мохнатых вандалов?

Но вот что забавно – кого бы вы ни выбрали, за кого бы ни стартовали, большой роли это не играет. Потому что расы различаются только сюжетными линиями и внешним видом. Атрибутов и характеристик в Guild Wars 2, в общем-то, нет. В привычном смысле. А потому не слишком долго думайте над национальной принадлежностью своего протагониста. Это не так важно, как его профессия. Тут есть из чего выбрать, но по большей части эта песня нам знакома.

Ну, назвали мага элементалистом – он что, превратился во что-то иное? Нет, все так же управляет стихиями, кидается ледяными глыбами, роняет каменный или огненный дождь с небес, ветрами там погоняет. Колдует, в общем. Воин, как это от него ожидаемо, яростно рубится в ближнем бою, принимает на себя основной удар, орет жутко и машет всякими железками. Рейнджером нарекли обыкновенного лучника. Разве что умеющего приручать и выращивать себе питомца, которого можно отправить в горнило битвы, пока сам носишься огородами и постреливаешь с безопасного расстояния. Страж, еще одна профессия – ну так паладин же чистой воды! Хочет – сам станет убертанком, а хочет – раздаст благословения и вообще поможет окружающим добрым словом и лечебной магией. Некромант тоже не отличается оригинальностью. Поднимает мертвых, проклинает, высасывает жизненную силу, накладывает нехорошие печати на целые участки – знатный злыдень он, этот парень. Или вот вор. Почему, кстати, вор? Ну вот каким боком он вор, если по всем повадкам вполне себе такой весь ассасин, тихий и стремительный убийца, уходящий в невидимость и лихо орудующий кинжалами? Загадка, однако. И только две последние специализации несколько необычны. Инженер, например. Согласитесь, для фэнтези это не самая привычная профессия. Закладывает мины, ставит всякие турели, пользуется огнестрельным оружием, гранатами швыряется… Нетипичный молодой человек, но эффективный. И месмер. Не новичок, он уже присутствовал в первой части, но все так же эффективен и опасен в дуэли. Основное хобби – вызывать иллюзии, обрывать заклинания и всячески бесстыдно гадить.

Говоря коротко – на стадии создания персонажа и базового ознакомления с миром вы не столкнетесь почти ни с какими неожиданностями. Потому что фэнтези. Махровое, избитое, порядком надоевшее. Не без своей изюминки, но настоящие сюрпризы начинаются чуть позже.

Тессеракт воплощенный


То, что далеко не все умения и заклятия можно использовать – не новость для того, кто играл в оригинал. Навыков-то валом, на каждую профессию около сотни, но вот только подготовить к использованию можно совсем не много. Только десять штучек. И не без своих хитростей.

Первые три умения зависят от того оружия, которое вы сейчас держите в руках. Следующие две привязаны к дополнительному... предмету, который вы вешаете на оружие или берете во вторую руку. Следующие пять выбираете сами, разве что одна ячейка закреплена под так называемый элитный, особо страшный скилл. Никакой маны, только время перезарядки заклятья, максимум драйва – и забудьте про синие бутылочки. Дозволено подготовить и в любой момент переключиться на второе оружие, рекомендуется также не забыть про подводное вооружение – да, тут можно и нужно сражаться под водой. Умения можно менять только вне боя, так что важно понимать, с кем и в каком составе вы сейчас столкнетесь, чтобы не быть обузой своему отряду. Таким образом, во время боя у вас есть всего пятнадцать навыков, которые нужно подбирать с умом и по ситуации. Идеального набора всепобеждающих умений не существует, без динамики и пластичности вас попросту будут слишком часто убивать. Как бы вы ни улучшали свою броню и оружие всякими волшебными камнями, как бы вы ни прокачивали показатели своей экипировки, какие чудесные предметы бы ни получали с помощью простого и интуитивного крафта – все это не слишком спасет без грамотной подборки адекватного ситуации билда. А пока будете учиться, умирать придется часто. Хорошо, что смерть ничего особо страшного за собой не несет – в опыте не оштрафуют, нехорошее состояние не наложат. Только немного надломится какая-нибудь часть экипировки, ну так ее можно легко починить за небольшую сумму. Если поймете, как меняется окружающий мир, смертей со временем станет меньше.

А умереть тут есть где. Помимо сюжетных заданий и вездесущих пастбищ монстров, по всей карте разбросаны молящие о помощи NPC. Как правило, ничего сверхоригинального они не просят: убивай монстров, ломай вражеские объекты, собирай и приноси определенные предметы. Когда закончите, будете вознаграждены деньгами, призовыми очками и солидным количеством опыта, что немаловажно, поскольку банальным гриндом набить себе уровень очень трудно. За рядовых мобов дают слишком мало опыта, чтобы их можно было всерьез рассматривать как эффективный путь развития. Уж лучше просто бегать и открывать новые земли, чекпоинты, залазить на горы, холмы и решать местные головоломки, чтобы добраться до «обзорных точек», добывать руду, срезать редкие травы и рубить ценную древесину, посещать местные достопримечательности. Тем более, что если исследовать провинцию на все сто процентов, вам, кроме кучи драгоценного опыта, в виде приятного бонуса подкинут несколько вполне себе неплохих предметов. Исследовать Тирию не только полезно, но и интересно.

На равнинах ли, на заливных лугах, в затхлых ли болотах, под землей, под водой или на горных перевалах, но особенно в по-настоящему огромных городах – всюду чувствуется талант дизайнеров и художников. Каждый клочок этого обширного мира прорисован душевно, качественно и красиво. Ландшафт, модели врагов и героев, их анимация и то, как выглядят заклинания, размашистая сеча и даже перекаты (да-да, тут есть перекаты - очень полезная и нужная вещь, позволяет уклониться от удара врага, только жаль, что нельзя слишком часто использовать) – все выглядит очень и очень пристойно. Для MMORPG – великолепно. Браво, бис, рукоплещем стоя. Но поистине громогласных оваций заслуживает самое главное нововведение, самое настоящее открытие – паблик ивенты, публичные события.

Это может быть сопровождение торгового каравана или атака на форт, оборона осажденного городка или ответный удар по потерянным позициям, уничтожение толстенного босса или такая банальщина, как помощь трудягам при сборе урожая яблок. Главное, это событие общедоступно для любого желающего и, в зависимости от исхода, может изменить что-либо в мире. То есть если не пресечь диверсию на водонапорной башне, то из ближайшего города исчезнет часть жителей – заодно с торговцами. Если не отбить нападение кентавров – они захватят форт. Если допустить уничтожение повозки с подкреплением – в крепости станет меньше солдат. События может активировать игрок, они могут начаться сами, часто ивент следует как продолжение предыдущего. И эти публичные события происходят часто и постоянно. И от желающих не отбиться – игроки мухами на мед слетаются со всех сторон, потому что, в общем-то, очень неплохо: сколько бы человек ни выполняло задание, награжден будет каждый, но в зависимости от личного вклада в дело.

Но это все радости относительно мирные. В том смысле, что резать бессловесных мобов - дело, конечно, веселое, но периодически хочется сойтись в схватке с соперником умным, опасным. С живым игроком. И тут нет ничего сложного. Нажатием одной кнопки вы в любой момент можете быть переброшены на поля PvP-битв, где сражаются не меньше, чем сервер на сервер. Огромная территория, со своими мини-заданиями, с башнями, крепостями и фортами, являет собой арену с непрекращающейся мясорубкой. Крупные отряды штурмуют ворота, схлестываясь в кровавой мясорубке с такими же формированиями. Одиночки и малые группы проводят тыловые диверсии, перехватывая и грабя караваны, откусывают зевак и растягивают силы основных ударных групп. В общем, творится форменное веселье, замешанное на соперничестве и кураже. К сожалению, это пока единственный режим PvP. Но нам обещали их еще очень и очень много. Ведь это же Войны Гильдий, верно?

Инаугурация очевидная


Не обязательно вспоминать об очевидных успехах Guild Wars 2: о беспрецедентных продажах и огромных онлайнах. Но если о них не упоминать, то можно было бы скептически хмыкнуть – да мало ли что! Вон, как хорошо некоторые стартовали! И где они сейчас? Умерли? Переходят на условно-бесплатную модель? Всякое бывает. Только вот уже ясно – не случится такого с Guild Wars 2. Тому способствует не только высокое качество почти всех аспектов игры, но и система распространения – заплати один раз, а потом играй в свое удовольствие. Потом, разумеется, будут выпущены дополнения с новыми землями и профессиями, и не бесплатно – но, как показывает опыт, приобретать их вовсе необязательно. Если нет желания тратиться, то на уже приобретенный контент дополнение никак не влияет.

Одним словом, мы обрели нового короля MMORPG. Так уж прямо с трона конкурентов Guild Wars 2 не скинет, но солидно потеснит. Да что там, вполне успешно потеснила. Впрочем, так уже было семь лет назад, с оригинальной Guild Wars. И почему-то кажется, что царствование второй части будет дольше и плодотворнее.


Плюсы: отличный дизайн буквально всего; динамичная система публичных событий; не скучная, стремительная система боя; масса свежих идей при отличной их реализации.
Минусы: банальные сюжетные линии; пока что небогатый выбор PvP-режимов.
Вердикт: лучшая MMORPG за несколько последних лет. Возможно, и на несколько грядущих.

9.7

Владислав Сульдин
об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
Нравится93
Комментарии (215)
  • а в этой игре есть сингл?
  • oklibid
    какой сингл в ммо?
  • Мне кажется оценочка завышена.
  • ну, спасибо, пг.
    пойду куплю ;(
  • Долго ждал обзор, спасибо!
  • Действительно просто шикарная ммошечка. С каждым днем игры,я все чаще думаю,уволиться с работы,и жить в ней...
  • Вот как русифицируют, обязательно куплю.
  • Оценка 9.7. высока будет, но, впрочем, ожидаемо.
  • эээ, обзор отличный но оценку завысили
  • Кто подскажет когда будет локализация?
  • Купил, поиграл, не впечатлен
  • Да ну на... Типичное мободрочерство как и все ММО. Если во что я сыграл бы - так во что-нибудь более мрачное и серьезное, вроде Conan. А от этих разноцветных фейерверков блевать тянет через уже пять минут.
  • Ну, любителям ММО может понравится. А лично для меня всё это выглядит 100500-м клоном WOW, который я терпеть не могу.
  • Hun777
    могу сказать когда будет лохолизация
  • 2DiLouk

    Ничем не похоже на ВоВ.

    2Cуисейсеки & matugan

    Оу, ну само собой. Лично мне были проставлены корзина печенья и бочка варенья.
  • Это случаем не самая высокая оценка за историю ПГ?
  • Wolf88
    Пфф, она распространяется по модели сингл игр, т.е. 1 раз купил и играй. Это получше, чем ф2п игры с анальным донатом.
  • Владислав Сульдин
    Ничем не похоже на ВоВ.

    Да лааааадно. WASD, указатель мыши свободно бродит по экрану, внизу панелька десятка однотипных скиллов с кулдауном. Толпа эльфов пытается выцелить другую толпу орков и надавать им, повсюду тонны спецэффектов и нихрена не видно. Еще города с торговцами, тупые квесты с доставкой ингридиентов...
    Что, не так?
  • у этой игры оценка как у скайрима
    мне просто смешно было читать как он рассказывает(думал ну не может ну никак не оценка могла превысить 8,6 )и просто охренел когда увидел что у неё 9.7 быллов
    должен признать пг бабло проело вам мозги без обид
  • Нормальная оценка.Игра ее полностью заслуживает
  • Диктатор[он же Генерал]
    skyrim 9.7
  • Ну норм, можно покупать.
  • Что правда не нужно платит за подписку.
  • DiLouk
    Бф3, мв3 и остальные шутеры клоны кс. Не, ну а че? Тоже бегаешь стреляешь от 1го лица, передвижение на WSAD, прицел по центру, не?
  • gomu gomuno
    Да
  • 9,7?? Не смешите меня. На мой взгляд единственная стоящая ммо - это свтор, да и то только за счёт сюжета. А тут и этого нету. 8 максимум.
  • DiLouk
    Все не так
  • FANMetro Сколько тебе ЕА заплатила?
  • Какая игра взял оценку 10 из 10 от playground.ru
  • skotchick
    А если человек не любит шутеры, думаешь ему так уж важна та разница, которая есть между БФ и МВ? Вот и для меня разница которая есть между ВОВ и ГВ - не заметна, из-за наличия перечисленной блевотины из поста DiLouk 11.09.12 18:16.
  • ахаха 9.7 у меня кровь из носа потекла®
  • 2DiLouk

    Все совсем не так.

    2gomu gomuno

    Сказано же - абонентской платы нет. Доната тоже.

    2FANMetro

    Сюжет в ГВ2 есть, и весьма вариабельный. Даже неплохой.Просто он хуже, чем в первой части и в принципе фэнтезиен. Равно как и сюжет свтор, отмечу.
  • [новый пользователь]
    Это здорова тогда можно покупать игру.
  • RESPEKTROMETR
    У меня тоже:).
  • да ну 9.7 для ммо, пусти даже и такой рульной не оценка. ну слишком ребят.
    Да и вообще, WoW решает.
  • [новый пользователь]
    ну вбросил ты упорот если сравниваешь ммо и шутер
  • кто в этой игре мободротит тот мободрот) самое интересное на этернале и блэктайде воевать с народом. инсты не дадут шмот лучше чем с бг на капе. игра почти полностью пВп-ориентированна к 30 лвл задолбают ивенты.
  • Владислав Сульдин
    Все совсем не так.

    Так что конкретно не так? В обзоре об этом ни слова нет.
  • DiLouk
    Если человек не любит шутеры и не разбирается в них, он сидит и молчит. А так только идиоты пытаются ляпнуть что-то умное в теме о которой понятия не имеют. Это не только к играм относится.
  • Где находится рубрика за базар ответишь сатана.
  • 2DiLouk

    Простите, но это не сравнительный обзор ВоВ и ГВ2. Однако описанных деталей хватает, как мне кажется, чтобы понять - ГВ2 на голову выше ВоВ.

    Почитайте внимательнее текст, пересмотрите видео. Или мне еще раз писать синопсис материала персонально для вас? )))
  • bendover
    Batman: Arkham City 9.4 балла.
  • Ну ничего себе оценка!
  • еще один овер хвалебный обзор. сдается мне оплачено.
    з.ы. в предыдущем обзоре на пг слышал что тут нету суппортов, это правда?
  • Где находится рубрика за базар ответишь сатана.
    Все не надо я сам нашел.
  • Обзору 10,но названия рас неправильно написаны,аж глаз режет =( Сильвари,Асура,так правильно)
    Ну а так игра отличная,не оторваться)
  • Владислав Сульдин
    понятное дело должно быть лучше ВоВа, скольку ВоВу лет? вопрос в том насколько она лучше и интересней?
    судя по видео, очень напоминает ВоВ, только с более красивой картинкой
  • Кажется я общаюсь самим собою.
  • bendover
    Да, но если человек не играл в ВоВ и гв2, то как он может их сравнивать?
  • 2bendover

    Интересно, когда он аргументировал? Или реплики, типа - "а я вот не вижу разницы между ГВ2 и ВоВ" - уже считаются аргументом? Не глядя на массу очевидных отличий? ну-ну...

    2[новый пользователь]

    Странно... Пишешь вот текст, думаешь, выделяешь наиболее яркие детали, рассказываешь про них - а потом выясняется, что человек посмотрел на картинку и все для себя решил )))

    Отвечая на ваши вопросы. Лучше и намного интереснее. И абсолютно не похожа.
  • Владислав Сульдин
    Мне казалось, в 11.09.12 18:16 я достаточно конкретизировал то что я понимаю под общими основами для таких игр. Вы мне говорите, что тут ничего общего, но не хотите сказать, как же собственно эти вещи реализованы в ГВ2, если не так как я описал? Мелкие детали вроде привязки скиллов к оружию меня вот вообще не интересуют.
  • Класная мморпг.
  • 2DiLouk

    Тогда не кажется ли вам, что ваши реплики не имеют под собой основы и разговор в принципе беспредметен? ))
  • Владислав Сульдин
    Тогда зачем было развязывать спор на уровне "нет это не ВоВ" и "всё совсем не так" - если не хотите аргументировать?
  • 2DiLouk

    Мои аргументы размещены выше. Объемом примерно 14к знаков )))
  • Владислав Сульдин
    врёш это это вово подобная игра так её и планировали
    да и кстати вы не сказали о войне кланов с полным их уничтожением
  • Владислав Сульдин
    там нет ни слова о не схожести с вов
  • Владислав Сульдин
    Так эти 14к и подтверждают, что основа игры точно такая же как в ВоВ. Во всяком случае не опровергают этого.
    Мы ведем спор на уровне различий БФ3 и МВ3. По-вашему, эти игры также сильно отличаются, как ВоВ и ГВ2?
  • Владислав Сульдин
    выделенные детали... ну я только слышал какой данный проект прекрасный и великий, конкретику услышал только про скиллы и классы.
    в одном из старых "превью" на пг слышал фразы, что в игре отсутствует саппорт и это дофига какой переворот в жанре (помню потому-что эта фраза тогда вызвала сильный баттхерт, вот только пруфов не нашел, так-что за базар не отвечу), но вопрос открыт это так?
    что насчет системы фракций? как тут это устроено? если даже так как в первой, то думаю для не игравших в первый ГВ, этот вопрос можно было раскрыть.
    насчет крафта, тоже из обзора узнал что он есть и он классный, а что из себя представляет так и не понял:(
    было сказано что-то про захват територии. кем он осуществляется? игроками, нпц? да и вобще как мир поделен? есть хорошие плохие как в ВоВе или все делится между фракциями игроков как в Л2?
    вся интерактивность мира или динамичность (простите я прослушал, загляделся на картинку), заключается в отсутствии торговца в городе из-за невыполнения квеста?
    з.ы. настолько же хороша как недавний котор онлайн?:)
  • DiLouk
    Наличие WASD управления, курсора и панели со скилами на кд., это не атрибуты свойственные ВоВ, это атрибуты жанра. По этому, если и в ГВ2 есть эти элементы то это лишь означает что это ММОРПГ, а не клон ВоВ. Для того чтобы судить о клонировании игры нужно как минимум досконально знать как исходник, а желательно и новый продукт. Это необходимо чтобы копнуть глубже в механику и найти отличия помимо сюжета и моделей. Но так как у тебя диагноз: "резкое отторжение ММО", то непонятно почему ты вообще полез обсуждать и сравнивать игры жанра в котором ничего не смыслишь так как терпеть не можешь?
  • LYTA9HEHABUCTb
    в котор был сюжет
  • DiLouk
    Иди в форум фанатов BF3, и скажи что она похожи. Слюной забрызгают, лол)
  • Erom
    Привет, гений. В целом все верно, до момента, что я полез сравнивать эти две игры. Этого не было.

    Клон-ВоВ - это значит почти то же самое, что и ММОРПГ. В английском языке это отлично передается WoW-like. И так как я понятия не имею, в какой игре впервые появились эти элементы, я называю похожей наиболее известную игру с этими элементами.
    Потому что World of Tanks - тоже ММОРПГ, но это не клон ВоВ. И EVE - не клон, но при этом MMORPG. Зато GW2, PW, LOTRO, и сотня других игр - это WOW-like, если вам так будет понятнее.
  • 2DiLouk

    Да, БФ3 и КоД весьма отличаются друг от друга. Какбе совершенно разные игры.

    2LYTA9HEHABUCTb

    Претензии отчасти верные, но! То, что это и правда новое слово в жанре и игра действительно изобилует свежими идеями - правда.

    Остальное есть в материале.
  • [LYTA9HEHABUCTb]
    игре отсутствует саппорт и это дофига какой переворот в жанре
    В игре нет "святой троицы" представленной танком/хилом/дд, каждый класс имеет абилки контроля/хила/дефа/дамага. За счет талантов/трейтов можно конечно сделать билд с упором на дамаг/деф/контроль, но совсем чистого хилера/танка не получится.

    что насчет системы фракций? как тут это устроено? если даже так как в первой, то думаю для не игравших в первый ГВ, этот вопрос можно было раскрыть.
    В игре нет фракции, пвп вообще существует отдельно от пве. Однако тут есть межсерверные войны WwWwW в которых участвуют 3 сервера на огромной карте с размаки/банями/корованами.

    вся интерактивность мира или как динамичность (простите я прослушал, загляделся на картинку), заключается в отсутствии торговца в городе из-за невыполнения квеста?
    В мире постоянно, что-то происходит: кентавры то и дело пытаются захватить крепости, караваны просят о помощи и т.д.. Квесты в игре в принципе не нужны. Вы бегаете по локации у вас всплывает сообщение, что где-то рядом бандиты напали ферму, вы бежите на помощь. Евенты бывают разные от мелких нападений до появления ГРОМАДНЫХ ворлд боссов.
  • DiLouk
    Ты заходишь в ревью ММОРПГ и говоришь что это ММОРПГ? Нет, ты конечно прав, но в чем смысл? Кэпом возомнил себя? При этом жанр тебе не нравиться, с играми которые ты обсуждаешь ты знаком исключительно со слов, что именно ты здесь забыл? И к твоему сведенью, ни ЕvE, ни WoT не являются ММОРПГ.
  • Erom
    С этим человек спорить бесполезно, его аргументы сводятся к тому, что яблоко это клон апельсина, только зеленое, а вот груша слегка продолговатой формы другое дело.
    По его логике типы игр можно вообще назвать по новому.
    МОБА- дота и дотаклоны
    Шутеры- кс и ксклоны
    РТС- варкрафт и его клоны
    И т.д.
  • Бгг.. срач в ММО, обычная картина. :))
    Оценочка, да, проплаченна.. и явно не печенюшками.
    ММО фритуплэй.. и т.д. сегодняшнее направление развития гейм рынка, не так ли? )
    Правда спохватились поздно.. на мой скромный взгляд, еще год два, и помрет ММО фритуплей,. либо перейдет на рынок телефонов, смартфонов и иже с ними. Никой пиар и реклама не помогут.
  • а можно играть без сети.скажем одиночную компнию с ботами.я хочу ее другу подарить который как моя бабушка жевет без инета.да и презнает токо флеш игры и MMORPG игры такие древние как ворд оф чаос.ответ плиз в личку.
  • lokkie
    Сравните с оценками ползователей на разных ресурсах. Да оценки прессы всегда будут выше, но взять тот же скайрим у него оценка пользователей мало отличается от оценки гв2.
  • Купил бы, будь она на русском :(
  • 2Erom

    ЕВА как раз таки очень даже ММОРПГ )))

    2lokkie

    ГВ2 не фритуплей, между прочим.
  • Да оценки прессы всегда будут выше
    Далеко не всегда.. даже на ПеГе.
    Что же касается скурима, то количество пользователей, опять же здесь, выросло пропорционально оценке.
    Зомбирование налицо, так сказать. :)
    Малолетним юзерам сказали что круто, они и поверили. До сих пор ссылаются на оценку, когда доходит до споров. Железный аргумент для некоторых. :)
    Но рынок рулит по своему.. и явно не мнением малолетних юзеров ПеГе, и прочих ресурсов.


    ГВ2 не фритуплей, между прочим.
    Да какая разница. :)
  • Обзор заинтересовал, к ММО отношусь нейтрально, но порадовала система одного платежа игры, и все в куче дает неплохой плюс приобрести игру, после появления русских серверов...
  • 2lokkie

    Разница есть, потому что в ГВ2 также нет и абонентки. То есть раз купил - и играй сколько влезет. Об это, кста, написано.

    Разрабы даже вынуждены были остановить продажу акков, потому что когда к ним меньше чем за неделю набежало 15 миллионов, то сервера стали малость несправляться.

    Это на самом деле лучшая ММОРПГ за много-много лет.

    2Malakian

    Некоторые сервера и без того окупированы русскими )))
  • Владислав Сульдин
    Я играю в EvE уже 3 года и кроме примитивной ролевой системы от РПГ там ничего нет. Мир с простенькой историей, никаких интересных персонажей, практически полное отсутствие сюжета. EvE - это ММО космо-сим, огромный sandbox с уймой возможностей, симулятор управления государством и много чего еще. Но свойственных для РПГ черт в EvE очень мало.
  • Насчет оформления игры отлично, а вот насчет геймплея...
    ОКАЗУАЛИЛИ! ВоВеры требуют Ваниллу и БК!!!111адынадннадцать
    Но насчет эвентов отлично.
    Но, видимо, она и правда стоит своих двух тысяч.
  • 2Erom

    Я играю в ЕВУ и не согласен с вашими словами почти полностью ))) История мира мало что пишется реалтайм, так еще и хроники постоянно выпускаются. Интересных персонажей валом - Доджер, Псих, Глубокая Глотка, в конце концов )))

    Хотя, конечно, если вы ВХ- или импо-карибас, то это полностью объясняет вышу позицию )))

    И на заметку.. Что есть РПГ? Роле-Плау-Гамес. То есть - игра в отыгрыш роли. И вы хотите сказать, что отыгрыша роли в ЕВЕ нет? Есть, и какой. Как раз в ЕВЕ быстрее проявится сущность человека - боец, карибас, шахтер или барыга. Конечно, никто не мешает совмещать, но личные качества человека в ЕВЕ чуть ли не важнее развития персонажа.
  • Да тут не хилый спор разгорелся, я смотрю. Видимо - это крест ММОшников спорить, что же все таки лучше. Почему нельзя просто остаться при своем мнении и играть в свою любимую игру? Я лично предпочитаю ВоВ, но ни чего зазорного не вижу в том, чтобы играть в СВТОР или ГВ2 (сам ее купить собираюсь). У всех этих игр есть как сильные стороны, так и слабые, за что и нужно их любить, но это не повод, чтобы устраивать целые войны за пустой болтовней...
  • Оценка игры заслужена ею на все 100%. Действительно, настолько проработанных MMORPG давно не видал. В обзоре все рассказано как есть на самом деле(сам играю в GW2), а большинство тех, что говорят что этот обзор куплен - просто либо не имеют денег на эту шикарную игру, либо ВОВ - фаны(я сам не очень люблю вов, и мне пох, что она - одна из первых)
  • Владислав Сульдин
    Таки да ВХ, хотя много жил и в 0.0 и хае. Но за все время пребывания в игре я вообще никак не пересекся с ее персонажами или историей. В самом начале открыл вики, почитал про мир и расы и на этом все закончилось.
    Насчет отыгрыша в Иве двоякое мнение. С одной стороны слишком много возможностей и их комбинаций (что есть хорошо), но с другой я не вижу как это вписывается в концепцию мира в котором чтобы проникнуться историей необходимо открыть браузер и еще найти эту историю. Конечно ищущий найдет, но как по мне то тогда и DayZ примерно с таким же успехом РПГ как и EvE.
  • Оценка завышена.ГВ 2 очередная ММО,нужно признаться качественная,но не настолько.И квесты,скилы,прокачка все по принципу MMO.Больше 8,5 не заслуживает НИ ОДНА ММО , потому что это по сути бесконечная прокачка перса.Сингловые РПГ,вот где будущее.
  • Разница есть, потому что в ГВ2 также нет и абонентки

    Ну да, вот только, я предполагаю, они за каждый ДЛЦ будут деньги просить.

    А обзор можно было и шире сделать, все таки он ориентирован на то, чтобы показать пользователю стоит ли брать игру или нет.
    Меня вот, например, интересует будет ли там та же система задроцтва, что и в других ММО где надо пол года крабить на какие-то медальки чтоб поменять на них вшивое копье или дворучник, меня такой подход совсем не превликает.

    Ну в любом случае подождем РУОФ, а там видно будет.
  • РУОФА GW2 не будет. Просто переведут клиент на русский и все. Это во первых. А во вторых - игра отличается от стандартных MMORPG хотя бы тем, что там нет квестов. Там динамические события. А прокачаться там можно быстро и легко(по сравнению с другими MMO) на Мировых битвах, ток потом придется бегать по всем локам и скиллпоинты собирать( за 1 лвл - 1 скиллпоинт, на одной локации - 4-6 скиллпоинтов, всего локаций где-то 14(на большие расстояния перемещаться не составляет труда, т.к. телепорты расставлены довольно часто)
    P.S. А еще в GW 2 нет маны
  • Первая часть - единственная ММО, в которую мне играть не надоедало, особенно в роли некроманта, но блин, не переношу я стандартную ммошную боёвку - так от кидания кубиков никуда и не ушли. У кое каких студий сподвижки в этом плане есть, но к сожалению, до повсеместного использования лайв-механики ведения боя 90 процентам мморпг еще очень далеко.
  • РУОФА GW2 не будет
    Ну хотя бы европейский сервер будет, а то даже с самым современным интернетом через весь земной шар играть не очень комфортно:)
  • Владислав Сульдин
    DiLouk

    Это уже было в Симпсонах!
  • I.L.L.Y.A

    Сервера и так европейские по большей части.
  • Владислав, спасибо за отличный образ!
  • Тфу, обзор :D
  • Обзор проплачен. Много дифирамбов для обычной гриндилки коих огромное количество. То что всем миром валят неписей так это давно есть в корейских ммо - например в PW - там всей кучей постояно убивают респаневшихся боссов. Появление или отсутствие торговцев - да ради бога - в wow Награнд битва за поселение - причем не с неписями а с игроками. Нет в этом ничего особенного.
    В прочем все хотят кушать бутерброды с икоркой в этом нет ничего зазорного. Но обзор не объективен. Игра обычный проходняк, через год будет такое же free, как и звездные войны. В игре нет мирового pvp, без него ни одна онлайн игра не сможет долго существовать. В wow был мировой pvp, раньше... и игра собрала миллионы игроков. Тут я так понял "зоны" для pvp т.е. обычные БГ, от которых уже тошнит.
    Игра фейк и 2 косаря она не стоит. Это фри то плей
  • "Владислав Сульдин

    Оу, ну само собой. Лично мне были проставлены корзина печенья и бочка варенья."

    Делитесь батенька, де-ли-тесь :)
  • Владислав Сульдин
    извиняйте оказывается она на drakensang dark eye похожа
  • вротмненоги в мморпг оценка выше чем в dark souls и других отличных проектов?
    ересь...
  • я не понял в игре экшеновая боевка или все так же как и в вове?
    Мне уже надоело это тупое закликивание врага
    entrails
    ф2п она не будет. Ваш батхерт понятен вы воводрочер.
  • 2[новый пользователь]

    В ГВ2 нонтаргет система, если вы понимаете, о чем я.
  • Забавно смотреть, как нищепетухошкольники обсирают игру только потому, что не в состоянии ее купить. Игра стоит своих денег и своих оценок, напомню что общий балл на метакритике 93 из 100. Великолепная, уникальная мморпг.
  • Как же хочется поиграть. А денег то нету. Надеюсь что к днюхе она появится в коробочном варианте.
  • Владислав Сульдин
    это круто,это зашибись. как выйдет ру версия надо будет подумать о покупке.
  • Можно грабить корованы??? 10 из 10 Господи Боже Мой! 10 из 10!
  • Владислав Сульдин, обзор не информативен! И как результат малополезен! Но зато вашей оценке я верю, так как в обзоре преобладали эмоции над разумом а такое бывает когда описываешь то, что действительно очень нравится))

    Тем не менее хотелось бы увидеть действительно полезный и информативный обзор, и решить для себя играть или нет, все таки игрушка не free2play. В конце концов именно для этого и нужны обзоры. Так что сделайте еще один более подробный обзор с описанием механики игры.

    В первый ГВ я не играл так что интересуют все детали. В частности пвп система, захват замков ну или что там можно захватывать? Есть ли штрафы от смертей в пвп и в пве? Сколько нужно тратить времени на прокачку что бы учавстсовать в масс движухах а не ковыряться в песочнице? Как реализована система кланов?
    Как реализована система команд (пати)? Как обстоят дела с бафами? Что приобладает в игре: командная игра или соло задротство? Про крафт и сборку эквипа тоже неплохо бы поведать.

    Из обзора я понял только что игра вваууу и что система скилов черт ногу сломит!)) Из коментов и то больще инфы выудил не смотря на то что половина из них сводится к бестолковому сравнению с ВОВ. Короче тема сисек не раскрыта!

    П.C. А вообще все мморпг зло! И чем игра лучше тем большее это зло!
  • entrails
    Обзор проплачен? Сомневаюсь. Скорее уж, написан был под "вау" эффектом в первые часы после игры.
    В PW это оооооочень увлекательно. На весь серв сообщают, что "там там появиться босс", прибегает одно высокоуровневое цьмо, валит босса, собирает лут и уходит. Помогал ты ему или не помjгал - разницы нет, йух тебе,а не лут. В GW2 каждому перепадает награда с ивента.
    Про торговцев говорили как про ивент, а не как про обязаловку-pvp.
    По поводу проходняка - кхм, где ты видел ммо-проходняк? Игра либо затягивает, либо нет.
    По поводу фригшки - как выразился [новый пользователь], фри она не будет. На эту скромную мыслю наталкивает тот факт, что после релиза начали говорить об ограничении продаж игры, так как сервера не выдерживали всех игроков.
    PS Битва между серверами - как по мне, по массовости выше, чем ворлд-pvp...
  • В какой то момент захотелось выключить голос Владислава, и пойти скачать OST из игры. И да, композитор правда Jeremy Soule ?
  • ждем русик!ща смысла нет покупать.
  • блин если она такая крутая то почему с русификацией ничего до сих пор не известно?(((
  • Как появится локализация, то сразу надо запилить
  • В это кто-то играет? Боже куда катится мир!
  • Свободное место на жестком диске: двадцать пять гигабайт ужас
  • Не далекая школота никак не догонит, что каждая отдельная игра оценивается, в рамках своего, и только своего жанра. 9.7 Эта игра заслужила, в рамках жанра ММО => и сравнивать ее по баллу 9.7 следует только с играми этого же жанра (ММО), а приводить сюда оценку Batman, глупо ибо Батман получил ее в рамках совсем другого жанра, а => в сравнении с совершенно другими (не ММО) играми.

    P.S.
    Искренне жаль рецензента, который в силу обстоятельств и ориентированности сайта, на определенную категорию, вынужден от обзора к обзору, разжевывать школоте, что каждая игра оценивается строго в рамках своего жанра, а не одним общим баллом на все игры в куче. Но школота этого еще ни разу не догнала, и с завидным упорством продолжает сравнивать, одним скопом оценки поставленные гонкам, с оценками поставленным ММО, или шутану... Никак не дойдет до школоты что оценка 9.7 тут является показателем "хорошести" игры как ММО, а не того что "выше чем у Батмана"

    Swerlast
    "у этой игры оценка как у скайрима" Ну и? Ты видишь в этом что рецензент как бы говорит нам: "она такая же как Скурим"?

    PG... PG never changes
    "Batman: Arkham City 9.4 балла." Ну и? Ты видишь в этом что рецензент как бы говорит нам: "она лучше Бэтмана"?
  • Я незнаю почему наши геймеры так напали на оценку в 9.7 ей уже можно смело ставить 9.0 только за систему платежей благодоря которой вы потратитесь один раз и только на саму игру а не как в томже WoW-е и многих многих других, тут купи "прем" переведи бабки, там свиточег тут коняшку и т. д. а в итоге стоимость переваливает когбудто 100 копий GW2 купил а ведь фри2плей блеать.
    А насчет остальных 0.7 так вот это про саму игру и ее оригинальность потому что у меня было сильное дэжавю когда я первый раз попал в открытый жутко оригинальный "инстанс" а он точ в точ такойже по механике как в вархаммере.
  • Как интересно,все негативные пости потёрли.
    Главный минус игра для задротов,а обзор состоит из "ох и ах",на деле обычное ммо.
    Играл на бэта укендах,всё старо и заезжено.
  • За подписку платить не надо, да. Но зато они сделали хитрый шаг - просят довольно много денег. За них можно купить подписку в WOW на 180 дней. Или премиум в БФ3. Даже останется ещё. А теперь представим что человек, сделавших покупку игры, очень много, и с каждым днём всё увеличивается. Выгодная позиция для них.
  • Владислав Сульдин
    Просто Dilouk слишком глуп, чтобы понять очевидную разницу между GW2 u WoW. Это так же очевидно, как разница между Battlefield 3 u CoD:MW, как разница между Сивилизацией и Героями, как разница между StarCraft и World in Conflict.
  • Мда.
  • Даже Дрейку место нашлось, какие молодцы!
  • ММО, какая бы крутая она ни была, долго на плаву не продержится с одноразовой оплатой, так что вскорем времени ожидаем f2p модель. Если не ошибаюсь, то ув. админы ПГ столько надежд возлагали на SW:TOR , и лавры лучшей ммо тысячялетия ей на голову надевали, типо "король ммо WoW свергнут, встречайте SW:TOR!! HAIL TO THE KING!" - и че щас с ней стало? Половина игроков ушла, сама игра перешла на f2p и стремительно загибается. Не буду говорить, что обзор проплаченный,свечку не держал, но логика у меня такая, так что смотрите товарищи, не лоханитесь.
  • Впервые вижу такую оценку на ПГ. А 10-ки были кто нибудь знает?
  • Spli
    это не ЕА,первый ГВ был необычной ммо,вторая такая же и уже нашла своих игроков.
  • Lex2156
    Нет, оценки редакции в 10 баллов не было.
  • Вот пока она 2500 стоит я её брать не стану, у мя еще пендория на носу :р
  • Впервые вышла ММО которая не выкачивает деньги,при этом имеет личный сюжет для твоего персонажа(да-да типа как в сингле),не требует обсолютно не какого задротства(на втором лвле можно уже на арены идти и на ровне ПвПешыть),но и тут ее обозвали гриндилкой итд-итп,с оценкой согласен,буду брать когда руссик приделают.
  • Очередная задротилка про эльфов 80 уровня...(
    Будто перфект ворлд а ,WOW а,Линейдж 2 и терры мало,дак еще эти "волшебные" ммо продолжают выпускать.......Бесит это ужас!
    Да,как для ммо игра реально хорошая,
    Но в такие игры не играю и дальше играть не собираюсь.
  • "Почти идеальное" МЭМО - : ))
  • mr_LightmanR
    Вангую оценку 10 от редакции для Half Life 3
  • Странные вот люди есть. В ГВ2 даже локализации русской нет, а вот что рецензию Аренанет проплатила многие на 100% уверены.. )) Да народ, вам просто говорят - игра офигенная и предлогают попробовать, а если люди овцы и думают что в игру с оценкой выше 9 обязаны играть, то это их проблемы. Каждый выбирает сам, я как работающий и семейный человек стоветую - игра класс, себя полностью окупает, необязывает играть (т.к. нет абонентки нечувствуешь вины что неиграешь после оплаты), сел, погонял часок другой и душа радуется, видно люди работали нат продуктом усердно и поддержка пока на высшем уровне. Думаю поклонникам ММО мастхав игрушка. Да и задротам, каткющим 24/7 найдется там чем занятся. Мое личное, непролачанное мнение.
  • Всё это уже было,поменялась система прокачки,но я не думаю что это хорошо.
    Рано или поздно игра перейдёт либо на Ф2П,либо на абонентку,иначе в убыток уйдут.
    И не советую сразу покупать игру,лучше подождать пока выпустят пробную версию,а то небось говном окажется как SW:TOR.
  • Я не знаю помнит ли кто или нет, но Сульдин уже говорил насчет оценки:""ММО-" сравнивается с "ММО-" - "Песочница" с "Песочницей" - и т.д.". И не надо говорить: "все РПГ заслуживают не более 8.3 и т.п." !!!!11!
  • Максим 182
    Как ты себе предстовляешь ее переход на ф2п если там оплата одноразовая все равно. Хоть один пример B2P перехода на F2P подай. Они уже в плюсе после стольки продаж. Просто я предстовлаяю бизнес модель создателей Б2П игры, они ведь знали что основная прибыл это одноразовая продажа пакета (донат это как повезет). Тобишь и инвестиции были продуманы так. Эт SWOTR походу гакнули бабала в игру и надеялись что им капать ежемесячно будет и провалились. А если ты создаеь игру с одноразовой платой, то после первого месяца все ясно, я думаю то количество АККов что было продано сразу им уже все окупило, подругому врядли останавливыли бы продажы.
  • Жыдмэн "Впервые вышла ММО которая не выкачивает деньги"
    Нет, не в первые, есть еще первая GW. И что значит не выкачивает? Как тут многие заметили 2,5 тыс. деревянных = полугодовой па для вов или линейки.
  • Слишком, слишком много тут собралось людей, которые не разбираются в MMO, но при этом поливают игру гавном. Вы для начала поиграйте, а потом что то рассуждайте об игре.

    P.S Многовато как-то "проплаченных" обзоров. www.metacritic.com/game/pc/guild-wars-2
  • PazeTiV
    Вот и я о том, все просто убер эксперты, поиграйте и тогда подискутируем.
    СтарыйРПГшник
    Полугодовой говоришь? А сколько коробка стоит вся чтоб так прям начать и играть? И уже через месяц после покупки пакета опят плати.
  • Опять очередное фентези говноММО, у них что не хватает ума хотя бы антураж сменить?
  • СтарыйРПГшник
    Ага полгода если уже ВоВ купил со всеми 4 аддонами до этого.

    Да кстати удивило что основной квест персонажа нелинейный...,есть выбор что влияет на дальнейшее развитие сюжета,имхо иметь основной квест для ММОРПГ уже не обычно...

    Walkan90
    Да фентези говно,ума им не хватило,зато ты умный,ты Д'артаньян xD.
  • Teмная лошадка опять надрала всем задницу?
  • если кого интересует то петиция о локализации находится здесь: www.change.org/petitions/arenanet-ncsoft-russian..
  • F2P лучше было бы, я не играл но я уверен что, там потом будет магазин с шмотом и оружием за донат_)
  • DenisasK
    А как ты представляешь работу серверов?Чтобы всё было в порядке разрабам нужно будет постоянно следить:
    1)За работоспособностью серверов.
    2)За багами и ошибками в игре
    3)Чтобы не было читерства и т.п.
    Никто и ничего за бесплатно делать не будет,а значит через год,если не меньше,они уже уйдут в убыток.Ну а там по старой схеме,либо Ф2П,либо абонентка.
  • 2Максим 182

    Разрабы просто выпустят доолнение, как это было с первой частью. Не пнравилось - не покупай.
  • Говорят после 80 лвл там делать вообще нечего, а этот уровень за 2 недели достигается, получается 2 недели поиграл и пол года ждешь аддона.
  • 2tvorog8088

    Говорят, что кур доят.
  • Владислав Сульдин
    Стримы с Быковым и Онти посмотри, там все полность рассказывается об этой игре. после 80 лвл рельно можно игру на пол года откладывать в сторонку.
  • 2tvorog8088

    Кто эти люди и почему им можно верить?

    Мои знакомые уже неделю как 80 левел и кричат, что игра только началась.

    Кстати, в оригинальной ГВ максимальный левел (20), можно было набить за шесть часов ))) И игра только начиналась с этим )))

    Не слушайте всяких детей с их унылыми стримами, послушайте меня, я хотя бы знаю, о чем говорю.
  • Владислав Сульдин
    Посмотри стрим и все поймешь, все досконально обЪясняют, уж получше в мморпг разбираются чем обзорщики на пг:
  • 2tvorog8088

    Им по сколько? По 15?? ))))

    И на заметку - не ПГ нет обзорщиков. Это раз.

    Эти вот двое никому не известных соска внезапно в авторитете? )))) Ну.... Пусть будет так. Я уже перестал удивляться неадекватности. )))
  • Максим 182
    Ну я думаю Владислав уже ответил, тем более вроде слышал первое дополнение в течении пол года.
    tvorog8088
    Ну просто там все дело не в уровне, это ВоВ всех приучил вбивать уровень по самые помидоры, а там что 10, что 80 один хрен. Ну если только пару скилов откроешь. А так ты и с 80 можешь в 20лвл зону придти и будет интерестно изза понижения левела. Ясно я понимаю людей с большим количеством времени, да и школьников тех же, они любую игру задрочат, будь там 100500 левелов. Просто по мне надо уметь играть, не левел вбивать сломя голову. Там и мир интерестный, та же линейка прикольная и головоломки неплохие. У нас в гилде вон уже человек 20 с 80лвл ибо им похер, им пвп подовай. А я на 44лвл спокойно гоняю, линейку с интересом прохожу, карту исследую (когда семья и работа времени выделяет). Такчто каждому свое. Но в целом игра точно хорошая. Ее пока если только ArchAge переплюнет, да и то за свою сэндбоксовую системуб плюс она пока еще с карявок корейских вылезент ей топать и топать
  • Владислав Сульдин
    Где лучше в мморпг разбираются, здесь, или на портале специализируемся
    на ммо играх?, точно не на пг.
    В смысле ммо игр, мморпг.су самый авторитетный портал.
  • tvorog8088
    Тех двух челов обожаю между прочем, и если ты смотрел то странно что ты пургу гонешь. Быков не сказал что игра говно, просто не по его вкусу, он на ArchAge зафанател, но заметь левел поднимает и играет все равно ГВ2 ибо игра стоящая . Я больше согласен с Онти. Но это только подтверждает мой выше писанный пост. Каждому свое.
  • tvorog8088
    Да заметь и портал тотже положительно отозвался об игре.
  • tvorog8088
    Говорят после 80 лвл там делать вообще нечего, а этот уровень за 2 недели достигается, получается 2 недели поиграл и пол года ждешь аддона.
    А ничего что игра начинается уже с 1 лвла? Главный акцент в этой игре ставится на турнирное пвп, для него достаточно лишь пройти 1ый квест. Я ,например, играю с релиза и при этом имею всего-лишь 20лвл,т.к. уже как 2 недели залип в пвп.

    Максим 182
    Никто и ничего за бесплатно делать не будет,а значит через год,если не меньше,они уже уйдут в убыток.Ну а там по старой схеме,либо Ф2П,либо абонентка.
    Гв1 до сих пор существует, только аддоны перестали выпускать из-за работы над гв2.
  • DenisasK
    Ну про то что после 80 лвл там делать нечего они точно говорили, и Онти фанат этой игры с этим согласился, и подтвердил что на пол года эту игру отложит, до выхода аддона.
    DenisasK
    Это да, но она как сингл, за пару недель прокачался, и все.
  • Неужели все НАСТОЛЬКО хорошо? Оценка, как у Скайрима. Видать, игра и вправду годная.
  • 2tvorog8088

    Само собой, они могут разбираться досконально в РАЗНЫХ ммо. Но вот какой из них процент компоста? 90%? Пожалуй - не меньше.

    так кто тогда авторитетнее? Сотрудники ПГ, способные с первого взгляда отличить толковую игру от шлака, или пацаны неполовозрелые, зато знатоки говна? )))

    Противлогики не попрешь )))
  • Владислав Сульдин
    Ну да, не зря же пг троллячим форумом везде считается)))
  • Одно но: локализация..
  • tvorog8088
    Шел бы ты отсюда со своими старшими кумирами, как там их? Быков и...
  • [ZSky]
    Неужели все НАСТОЛЬКО хорошо? Оценка, как у Скайрима. Видать, игра и вправду годная.
    Ну какой же вы тупой..... Ну оценка той же Приоры среди линейки исключительно отеч авто прома, будет выше среднего. Как и у мерина среди европейского авто прома. Но это жи не значит что они одинаковы и между собой
  • DenisasK
    Видимо ты никогда не играл в ВОВ.Самое интересное начинается после того,как возьмёшь последний уровень.ПВП,Рейды,Арена,интересные квесты - там действительно есть чем заняться.А в ГВ 2 только ПвП,да и то пока плохо реализовано.А что если мне не нравиться ПвП?Ходить на глобальные ивенты где куча людей убивают слабого босса?По-моему это ужасно скучно.

    Я бы и сам играл в ГВ 2 если бы была русская локализация и большой интерес к игре на последнем лвле.
  • 2Максим 182

    Видимо, вы никогда не играли в ГВ2 Самое интересное начинается после того,как возьмёшь последний уровень.ПВП,Рейды,данжи,интересные ивенты - там действительно есть чем заняться
  • Забыли сказать, что игра стоит около 2000р., что примерно равняется 4-5 месяцам игры. Т.е. окупится она у вас только, примерно, через полгода. Вопрос в том, сможете ли вы играть в неё так долго? Если "да", то определённо система b2play выгодна. Сам сначала хотел купить, но потом подумал, что не уверен, что не заброшу её через 4-5 месяцев.
    P.S. Ваш КЭП.
  • Владислав Сульдин
    Названия профессий такие, потому что нет никакого тут танк-хил-дд. Вор может воровать оружие у врагов, к примеру. При этом кто угодно может стать танком, а кто-то поддержкой. У вас есть фактические ошибки=(
  • Владислав Сульдин
    Конечно не играл,но своё мнение я основываю на вашей рецензии где чёрным по белому написано,что режимов ПвП мало,а значит ПвП сервер на сервер,рано или поздно надоест.Рейды и т.п. в этой игре выглядит,грубо говоря,убого.Новая система где любой класс может быть дд/танком/хилером меня больше огорчает,чем впечатляет.Интересных ивентов мы уже в какой только ММО не видели,а вот интересной прокачкой персонажа не все могут похвастаться.Надеюсь что в этой игре квесты не сводятся к убей n-ое число мобов.

    Надеюсь из этой ММО что-нибудь толковое получиться,потому что играть в ВоВ у меня нет никакого желания.
  • я никогда не был поклонником сетевых ММО , но думаю начать с Guild Wars 2, или всетаки начать с всеми затраханной в жому WoW , или вообщем не начинать?
  • Nik1118
    Начинай с ГВ2,денег с экономишь раз,во вторых это лучшая ММОРПГ вместе с WOW на данный момент,но опять же денег и время намного меньше надо чем в WoW,но я дождусь русификатора(если проблем с англ. нету бери смело),ибо помимо ПвП хочу полностью насладится "синглом/одиночной компанией",которого в WoW к примеру нету.

    Максим 182
    Билдостроение/настройка персонажа в ГВ2 на очень высоком уровне,а ПвП разделяется на 2 типа:БГ али арена,и WvWvW аля сервер на сервер на сервер с тысячами игроков на огромной карте,вообщем есть где развернутся ПвП фанам массовых боев гильдий,и сугубо командный боев.
  • Blitzwing
    Да это ты загнул,olololo
  • E_S88
    Она 2к не стоит(,этого
  • ГВ2 Лучше за вов? У меня носки порвались от смеха :(
  • fLaMaster
    Да, лучше. Говорю как человек, который переиграл во многие ММО, в том числе и хваленый ВоВ, который ничем не примечателен, кроме общего качества исполнения и знакомой вселенной. Ах да. Еще задротством и абоненткой примечателен ВоВ.
  • fLaMaster 13.09.12 08:53
    ГВ2 Лучше за вов? У меня носки порвались от смеха :(

    Вообще-то хуже чем Варкрафт игры нет. А играют в нее большинство нубов на калькуляторах, поэтому она еще держится на плаву. Я в нее не играл, так что сюжета не знаю, но все остальное там на уровне 20 века, как я уже выше писал игра для задроцтва, в которой надо один и тот же квест каждый день проходить и так пол года чтоб какую-то часть доспеха взять, зато потом, лет через 5 будешь богом в игре и будешь без труда убивать других, которые только начали проходить эти самые квесты. Так что иди задрот зашивай свои носки.
  • I.L.L.Y.A
    Скачай 3.3.5 клиент, зайди на сервер АТ, хотябы 2к в 3х3 подними и потом будешь вякать что игра для нубов. В ВОВ пвп механика изначально создавалось для кибер спорта. Например в ЛА2 побеждает тот, кто круче одет, круче заточен, и у кого больше скорости, в ВоВ же в первую очередь требуются мозги, тактическое мышление и только потом уже шмот и т.д. .
  • Это не обзор, это рекламный ролик:
    - в игре нету рейдов, вообще нет, они отсутствуют
    - кап берется за 3 дня задротства или неделю неспешной игры
    - из 8 данжей, актуальный для 80 только 3, но по большому счету их нужно проходить только ради внешнего вида шмотки
    - в игре развитая система доната, больше 5 персонажей деньга, 5 сумка и дальше деньга, маленький банк, ну вы поняли
    - разработчики не ожидали такого ажиотажа, при наплыве игроков сбоит логин сервер, в игру не попасть, аук, почта, так же из-за переполненности игроков сложности захода на WwW, дабы поубивать игроков можно простоять в очередях по 2-3 часа
    - множественные хаки аккаунтов, явные прорехи в системе защиты
    - прошедшие волны банов игроков которые купили по дешевке шмот или продали торговцам за дорого крафт явно напрягли игроков, тех. поддержка забита вопросами и ответ на просьбу приходит через неделю
    - не смотря на неплохих художников игра создана на движке 5 летней давности, вышедшие в этом и прошлом году графически более продвинуты
    - не смотря на графику игра лагает на многих машинах, не прорисовывая игроков во время битв, в WwW из ниоткуда прямо в центре варбанды появляются 100 человек
    - гигантский мир но если вы не любите лазить по пешерам дабы найти точку на карте то вам просто надоест пробегать киллометры, в игре нет маунтов, а ускорители стоят донатовских денег
    - в игре никак нельзя передать другому игроку что либо, только через почта, а почта порой не работает по несколько часов, на старте дней
    - ивенты появились в Warhammer, так же в Rift, причем в вахе они были многоступенчатыми, а тут одна стадия, кроме ивентов существует только один квест судьбы, да он длиться с 1 по 80, но один

    В целом назвать игру мечтой это, мощно, но неправда. В игре нечем заняться на капе кроме ПВП, шмот выглядит одинаково, грубо говоря 3 вида, и куча задротства ради нахождения картинки получше, но у вас уже будут топ-статы, одеться в топ шмот можно за неделю. Грубо говоря взять все стандартные достижения которые может среднестатистический игрок ММО возможно за 2 недели с момента вашего первого входа, ну если очень растянуть то за месяц.
  • Dramadan
    Ты прав бро это тупая реклама, сама игра то еще гавнецо.
  • Хмм... Видимо, и правда хорошая игра. Однако, платить 2200 как-то не охота, пусть и за шедевр. Ладно еще за 900, но 2200... В общем, подожду российской цены. Пусть даже на английском, но чтобы не так дорого...
    Я не нищеброд, не подумайте. Я просто экономный)) Ведь за такие деньги я могу купить 4 новые игры за полную цену и еще на чай останется)) Или же штук 20 игр со скидкой. Вот такая вот у меня логика)
  • Dramadan
    Я тебе скажу вот-что. Ты написал тут полное ИМХО.
    1. Мета-эвенты, мини-боссы здесь заменяют задротские рэйды. Не нравится тут, прошу в Панды.
    2. Игра не про кап. Она вообще не про уровень. Нравится про уровень? Прошу в Панды, в Ла2 и их клоны.
    3. Данжы - не обязательная часть игры. Это дополнение для сюжетной линии и испытание для твоей команды.
    4. Я обмениваю голд на кристаллы. И покупаю в шопе все что хочу, не вкладывая и копейки. Не знаю, кто мешает поступать так же. Тем более, что за золотую монету дают 360 гемов в данный момент.
    5. Идеальных запусков не было ни у одного успешного проекта. И ты это должен знать, ибо не нуб.
    6. Арена сделала защиту, которую не пробить. Меня пытались взломать, они не прошли через аутентификацию по эмейлу. Игроки сами виноваты, что отключили ее, когда ее ввели.
    7. Их забанили за то, что они фармили таким образом голд, а не за сам факт покупки на халяву.
    8. У меня нет никаких претензий к графике. Она отлична для ММО.
    9. Их компы не соответствуют рекомендованным системным требованиям. Они не от балды написаны. Однако оптимизация не завершена.
    10. Что вы имеете против путешествий? Игра не заставляет опять-же.
    12. Ивенты тут тоже многоступенчатые, просто далеко не все. А как вы представляете себе игру, основанную на ивентах, где каждый многоступенчатый? Это что же за хаос такой? Я лично видел несколько эвентов, которые проносят игроков через всю локу. Вам мало?
    11. Ныне почта работает великолепно. Передача через почту гораздо удобнее, чем по-старинке. Потому что я могу передать предмет когда я захочу. Про рифт я бы не вспоминал. Потому что одно уныние. Что не разлом - все одно и то же.
  • Хотелось бы пожелать автору слегка попуститься, и меньше заниматься самолюбованием по части интеллекта и красноречия. Местами эти заливания соловьем выглядят довольно нелепо, а порой - смешно.

    Также было бы полезно указывать в самом начале материала, что все нижеизложенное является мнением автора, и вполне может не совпадать с мнением читателей. Ибо получается, что нам являют истину без права на обжалование, что, опять же, не добавляет автору веса в глазах читателей.
  • 2Iwonttellyou

    LOL, WUT!? )))

    Простите, не мог удержаться )))

    То есть вот этот вот мой просторечный, полный этакого чуть ли не деревенского говорка обзор - типа, проявление красноречия? Да еще и замешанного на самолюбовании? Господин хороший, я даже не знаю, как на это заявление реагировать. Наверное, похохочу немного на вас )))

    По поводу второй части вашего поста... Знаете, фишка в том, что мнение читателя обязано совпадать со всем вышеизложенным. Иначе получиться, будто это не истина без права на обжалование, что может добавить автору веса в глазах читателей.
  • Iwonttellyou
  • игра может и норм, но отмечу что все хвалили свтор, оказался калом на 2 недели
  • qLinss
    И фэйлом из-за абонентки в первую очередь. Так что к гв2 это отношения не имеет.
  • не нойте Сойдёт на полгодика задротства!
  • помогите пожалуйста: а в игре можно сервер поменять? т.е. играл ты на одном серваке, в нем например стало слишком много народу и меняешь сервер?
    или перс привязан навсегда к одному серверу?
  • 9.7 явно завышенная оценка.
    Для фентези ммо, практически без пвп. Так же в игре унылый хай левел контент. А ещё в игре донат есть.
    Да и фри ту плей игры хорошими не бывают.
    8 - 8.7 самое то.
  • Бодрый Бульдозер Ярости
    Унылый вброс. Очень унылый и очень толстый. Как будто игрой промахнулся. Особенно про фри ту плей насмешил. Которого тут нету. Ахаха DNIWE.
  • Отсутствие абонентской это скорей минус, чем плюс. Во первых игра может тебе не понравится и заплатить 60 долларов за неделю игры глупо, за эти деньги можно купить 2-3 нормальные игры. С абонентской платой проще: покупаешь игру, платишь около 300р, через месяц надоела - выкидываешь, не надоела - снова платишь 300р.
  • Бодрый Бульдозер Ярости
    А ещё в игре донат есть.

    Ты дурачек или прикидываешья?
  • artemyx95

    А игра не фри ту плей? В ней есть подписка? И нет доната?
    И вообще иди обратно на мдк школьник) Или в свой гилд варс, небось все одноклассники играют.
  • 2Бодрый Бульдозер Ярости

    Игра не фри ту плэй.

    А вообще, иди на мдк, школьник. Иди в свой вов, небось все одноклассники играют
  • Владислав Сульдин
    В вов играет гораздо меньше школоты, графона же нет и платить нужно.
    И если уж вы зашли посмотреть мои любимые игры, то наверно заметили что я ещё и в ив играю.
    Да и с чего игра не фри ту плей, а?

    О, вы я смотрю ещё и автор статьи) Тогда попробуйте взглянуть на игру объективно, без вау импульсов. Откройте глаза и посчитайте минусы, подумайте о её будущем, проанализируйте другие ммо игры. И вы сами придёте к выводу что guild wars 2 явно не заслуживает столь высокой оценки.
  • Бодрый Бульдозер Ярости
    Ты адекватный вообще? Дно, отвечаю. Даже не можешь школоту от школьника отличить. Для тебя специально расставлю по местам:

    1. Школота - модель поведения психически не зрелого индивида и сам индивид. Имеет явные признаки, причем самый главный - школота обязательно назовет оппонента школотой, употребив при этом слово "школьник", совершая при этом двойную ошибку.
    2. Школьник - это социальный статус несовершеннолетнего индивида и сам индивид. Школьник учится в школе. Я же почти выучился, осталось лишь подготовиться к ЕГЭ и сдать его. Потому, я являюсь не школьником, а абитуриентом.
    3. Подписчики МДК - делятся на две категории: одни сидят там постоянно, с целью обсирать друг друга, одним из членов данной категории наверняка являешься ты. Иначе не знаю как обьяснить твою агрессивнсть и упоротость, особенно с точки зрения знания темы данного топика. Вторая каегория заходит на МДК, чтобы поугарать над юмором средней толщины. И ничего такого.

    Теперь касательно игры:

    1. Фри ту плэй - полностью бесплатное распространение и доступ к игре. Под серию гильдейских войн данное определение не подходит в принципе.
    2. Отсутствие подписки подразумевает собой, собственно, отсутствие подписки. Более того, даже в вове есть донат. Ну просто очень плохая игра получается. И покупаешь, и платишь и еще ДАНАТ!!11.
    3. Донат (Donate - делать пожертвование) - в гв и гв2 имеет именно такой, дословный смысл. Никто тебя не заставляет платить вообще ни копейки, тем более можно обменять голд на кристаллы. Кто захочет, тот задонатит и поможет игре продвигаться.

    Впитай это и не позорься более. Достаточно насмешил всех.
  • Бодрый Бульдозер Ярости
    Какие минусы? Ты в нее играл вообще? Какие другие ммо игры? ТСВ, СВТОР что ли? Первая фэйл ввиду своей изначальной убогости, вторая - клон ВоВ и проходняк, да еще и за такие деньги. Этот шлак с гв2 рядом не стоит. И сравнивать там нечего.

    подумайте о её будущем

    Думать там нечего, игра держится в топе на mmorpg.com целый месяц, планируется введение крупного аддона, игра - лидер продаж в 10 евро странах, о каком мрачном будущем может идти речь не ясно абсолютно. Более того, всего гарантированно как минимум 4 крупных аддона, которые будут выходить интервалами 1.5 - 2 года. Фэил сплошь и рядом...
  • artemyx95
    Как то вы слишком агрессивно реагируете. Вам нужно уяснить для себя, что в мире существуют люди с мнением отличным от вашего)
    Я высказал своё в принципе обоснованное мнение насчёт завышенной оценки не более. И вам не обязательно метать в меня столько калла. =D
  • Бодрый Бульдозер Ярости
    Обоснованное в чем? Если в этой игре нет пвп, тогда в каком нибудь вове, или линейке (особенно там) о пвп даже не мечтают. Уж извините, но два тычка в спину от чувака с красным ником в ничего не подозревающего игрока - это слишком похоже на изнасилование, чем на противостояние игроков. В вове то же самое, только не от каждого исходит опасность.
    Единственный вид пвп, который наиболее честный - это арены и БГ. В ВоВе есть Бг, есть арены, но есть ли там равенство? Я, когда играл, не заметил. В гв и гв2 есть равенство и ничего кроме билда и рук не спасет. Единственное что, так это карты и режимы - но это еще впереди.=)
  • Бодрый Бульдозер Ярости
    Ну сагрился, каюсь.
  • artemyx95
    Та ничё) У всех бывает.
  • 200 нах
  • Владислав Сульдин
    Случайно не на блактайде играете?
  • Elriks
    Я на блэктайде. Если не ошибаюсь, Владислав тоже.
  • Оценка не завышена, она просто поспешна.
  • Guild Wars 2. Да здравствует король!

    Практика всегда говорит о том, что если король не голый, то плохо одетый..Так что оценка этой дрочильне лута завышана на 8 балловpix.PlayGround.ru
  • 9.7??

    ММОРПГ - 9.7???!!!!

    ММОРПГ

    9.7

    Я в ауте. Возможно игра действительно хороша, я в неё не играл - не люблю ММО, но такой оценки она не заслуживает. Последнее время, дорогая администрация, вы больно расщедрились на оценки.

    PS: Не трожте Скайримушку, мать вашу!! :D
  • Куда катится наш мир? а почему не 10,а?
  • Skarkrow
    не играл - не люблю ММО, но такой оценки она не заслуживает.
    не играл - не люблю ММО
    не играл

    Вот именно этими двумя словами ограничивается весь смысл твоего поста. И суть такова, что можно было не писать данный пост.
    Потому что ММОРПГ - это всего лишь жанр игры. Игра служит нам в качестве развлечения. Да, когда-то ММОРПГ не отвечали главному критерию - веселье. Оно заменялось задротством. Но это не значит, что весь жанр обязательно плохой, и арена доказала адекватным хэйтерам, что ММОРПГ может быть и хорошей игрой, заслуживающей 9.5 - 9.7 баллов. И чтобы понять это - нужно поиграть, а не излагать никому не нужное, субьективное мнение.
  • Может хватит уже обсирать GW,игра вполне удачно стартовала. А насчет того,что "это очередной клон WoW :Вы издеваетесь?Да каждая вторая MMORPG,вышедшая после 2004 года "очредной клон WoW",не считая Lineage,Lineage 2 и еще нескольких... PS:Те кто не любит MMORPG ,нечего писать гневные коментарии в адрес GW.
  • Iwonttellyou
    Автор просто обобзревает игру вот и все...он не заставляет нас соглашаться с его мнением.Не нравяться обзоры от PG?Не смотри.И не надо тут публично ср*ть в коментах...
  • MZ_Mak5
    лол) так же и мы высказываем свое мнение о игре и обзоре, никого не заставляя с ним соглашаться. Не нравятся ср**и на пг? Велком на другие ресурсы.
  • Вот тут срач развели, локализация будет, нужно брать!
  • бред, еще одна купленная оценка
  • Первая MMO которая мне понравилась. Не похожа на линейку и не похожа на Wow.
  • Кто пустил детей к комментам,чертовы сопляки
  • ЭТО ОГРОМНОЕ НАГРОМОЖДЕНИЕ ТЕКСТА ЗДЕСЬ ТОЛЬКО ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ОБЪЯСНИТЬ ТЕМ КТО НЕ ИГРАЛ КАК РАБОТАЮТ ХВАЛЕНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИГРЫ И ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ТО ЧТО КАЖЕТСЯ.

    Собственно зарегистрировался, чтобы оставить этот комментарий. Это даже не комментарий, а очень даже таки детальный ОБЗОР на те части игры, что все так хвалят. Написал, чтобы читатель не купился на многие ее "плюсы" как купился я, а потом не разочаровался, что они совсем не то чем кажутся. Или наоборот прочитал и еще больше убедился, что это именно та игра, что он так долго ждал.
    Сразу скажу, игра хорошая, я бы поставил ей 8.0 или даже 8.5 по меркам ПГ, пожалуй.

    (И да, промотайте немного, чтобы не слушать олдфага про зеленую траву и все такое)))

    Первая часть не была ММО по своей сути - это было что то вроде кооперативной РПГ, в которой я мог для отдушины пару часиков в неделю побегать на разных картах в режиме ПВП.
    Там был не то что уникальный или неклешированый, но интересный сюжет, а от прямоты рук всех в команде (особенно в ПВЕ) зависило абсолютно все.

    Количество скилов для каждого класса было просто потрясающим (из них одновременно можно было использовать только 8, если мне не изменяет память), причем эфекты у них не всегда были однозначными. Некоторые раскрывали себя только в связках с парой других ну итд итп.

    Ну и собственно от того на какие скилы ты смог наскрести по сусекам/выбить с элитных мобов/получить за какие либо заслуги, и того насколько ты правильно их растасовал, готовясь к какой то определенной схватке или же наоборот создавая "универсального солдата", способного к любой неожиданности, и заключалось получится ли у тебя что нибудь или ты сольешься за пару минут тщетных попыток что либо сделать.

    Никакого фарма и геноцида мобов для того, чтобы свободно продвигаться по ссюжетке и/или успешно ПВПшить там не нужно было вовсе.

    ------------------------------ Конструктивная критика начинается тут

    ------------------------------ Про скилы и билды

    Собственно ничего этого в этой игре нет. Много букоф будет именно здесь, тк я брал эту игру из-за геймплея. И он то пригрел мой пукан как ничто другое в GW2.

    Из всех скилов, которые должны отражать твой стиль игры.. Отличать тебя от других игроков.. В общем, без лишних слов, ты выбираешь только 5 одновременно используемых скилов. ПРИЧЕМ один из них ОБЯЗАТЕЛЬНО (ЗАЧЕМ?!) лечилка. А еще один это элитная способность, которая по моей практике всегда действует как OH SHIT! кнопка и перезаряжается минуты по 2.
    То есть ты выбираешь 3 скила..
    Из которых все своего рода бафы (в этой игре зовуться boon) или, если повезет с классом, то и ловушки или даже дебафы что в общем-то неплохо. Но что, серьезно, ТРИ скила?
    А если я рукокраб или упаси господи танк и мне надо две лечилки? Или я хочу ваншотить всех с расстояния в 1000 км и прекрасно знаю, что ко мне никто не добежит, и эту лечилку я бы лучше променял на +DMG баф или еще лучше дебаф противника?

    Ладно, подумает любой "Там же можно во время боя менять два типа оружия, а каждый тип оружия - это по пять своих скилов на панели, причем уникальных, так что при грамотной смене и использовании сильных сторон... бла-бла-бла... получаем суперскую тактику и все довольны".
    Именно с этой мыслью в голове я и купил в итоге игру.. И знаете что? Это работает совсем не так как можно себе представить.
    Оружие свапается первый раз без перезарядки, но чтобы вернуться ко старому, надо подождать секунд 5-7, не помню точно.
    Это УЖАСНО много. Тот, кто играл в любую другую ММО в режиме ПВП это прекрасно понимает. В этой игре скорость реакции и остальные прелести требуются так же и в ПВЕ.
    В итоге в игре вместо огромных динамически меняющихся от ситуации комбо мы будем бегать всегда с одним оружием а второе используем в заранее тяжелой ситуации, чтобы компенсировать нехватку скилов в какой-либо отдельной узкой области и.. Собственно все)

    Есть правда пассивки, с которыми все хорошо, почитайте где нибудь про них отдельно. Но один этот факт не меняет ситуации.
    Ну ладно, допустим с многообразием скилов на нашей панельке все плохо.. Но boonы же есть, есть всякие отрицательные эфекты от ударов оружия (здесь зовуться condition), значит можно как то вывернуться и выбрать свои 3,5 скила тактично и все такое..
    Опять же нет. Типов бафов около 5 (на урон, на криты, на скорость бега, еще что то, что мне лень вспоминать), столько же condition (кровотечение, стан, немного другой стан, кровотечение, замедление, урон от применения способностей и опять же еще что то, что мне лень на ходу вспоминать).
    Таким образом, игрок выстраивает свой билд так, чтобы держать на себе эти бафы постоянно или если повезло с классом, увеличивать постепенно их эфект во время боя, при этом имея возможность скидывать самые неудобные для этого класса condition.

    А еще этот хит-детешон... Если вы вдруг подумали, что кувырки - это мощный аргумент - забудьте.
    Это отдельный рессурс, каждый класс может сделать по два переката максимум и он потом медленно восстанавливается.
    Круто, хотя я и ожидал уровень а-ля "демоны рыдают", НО он по своей природе работает как просто неуязвимость на время действия анимации.
    Что это значит? А то, что например, у некоторого тюленя есть анимация атаки. Урон наносится после проигрывания анимации (что логично). Он начинает замахиваться, и вы как любой нормальный человек кувыркнетесь, чтобы не схватить по своему нежному магическому телу. НО если ваша анимация кувырка закончится раньше, чем его анимация атаки, вы все равно получите урон... Даже не смотря на то, что из-за кувырка вы теперь на расстоянии в 5 метров от него. То есть все работает ровно так же как в какой-нибудь ЛА2, только с кнопкой неуязвимости.

    ------------------------------

    К чему это нагорождение текста?

    Да собственно к тому, что неправильного билда в игре нет. Все работают и все работают ОДИНАКОВО (ну если постараться, то можно таки создать непригодный для жизни билд, но это очень трудно).
    Управление персонажем ЛЮБОГО класса осваивается за 5 минут игры... И дальше начинается жуткая тягомотина с ритмичным нажиманием заранее вымученных комбиначий из 3-4 цифр максимум.

    Иногда мне кажется (да ладно там, я пробовал), что если кататься рожей по цифровой клавиатуре, то толку будет столько же, сколько если бы я играл взаправду (это я про ПВЕ конечно))). Главное, чтобы мобы были не больше чем на 2 уровня выше тебя и их было не больше 3х сразу.

    Еще короче: ЭТО НЕ дьябла от третьего лица, которой была кстати первая часть (я бы даже сказал, что она была намного-намного сложнее).

    ------------------------------ Пара слов о ПВЕ

    НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не покупайте игру для ПВЕ.

    Может по меркам других ММО она и лучше, но до даже самых унылых ролевых поделок она не дотягивает.

    В игре есть выбор. То есть действительно есть. Я до конца игру конечно пока не стал проходить, но сюжет ветвится каждые 2-3 миссии и это действительно сильно влияет на дальнейшее прохождение.
    НО, кроме моментов выбора реплик диалогов у вас либо нет (персонажи беседуют сами по себе), либо она одна..
    Я правда был к этому готов (я даже был приятно удивлен что можно настолько влиять на происходящее).
    К чему я не был готов, это к тому, что чтобы перейти к выполнению следующего сюжетного квеста надо прокачаться на 3-4 уровня..

    Ладно, здесь же есть ЕВЕНТЫ и ДИНАМИЧЕСКИЕ КВЕСТЫ)))
    НЕТ. Весь ПВЕ геймплей в этой "иновационной веселой итд системе"© сводится к тому, что игрок как придурошный носится от одной точки интереса на карте к другой по пути устраивая полный геноцид. Собственно этим и занимаются все в этой игре, поиграете, увидете о чем я говорю. Все носятся с бафами на скорость передвижения от маркера на карте к другому маркеру на карте, иногда даже забивая болт на мобов. И я кстати тоже.
    Серьезно, я уже после ПЕРВЫХ 3х дней игры перестал читать описание того, что надо сделать в данном динамически даваемом квесте, я просто бегаю от точки на карте к точке на карте и уничтожаю все что движется. И все веселые динамические забавы выполняются. Всегда.

    ------------------------------ Пара слов о ПВП

    Единственное что не унылое говно в этой игре. Не ожидайте правда какой то тактики, или что ваши навыки игры что то дадут.
    ПВЕ этой игры похоже на масовый зерг раш. ПВП же этой игры по ощущениям похоже на детский атракцион с таранящимися машинками. Весело, беззаботно, надоедает через пару дней.

    THE END
  • Ах да, и не покупайте первую часть.
    После выхода второй онлайн там мертв чуть более чем полностью.
  • Ябпоиграл, но платить не хочу)
  • а я играю больше года и уходить не собираюсь. и мне нравится ПВЕ. ивенты быстрые и доходные, данжи сложные и интересные, просто приятно путешествовать по миру Тирии, иногда даже засматриваешь на красоты местного пейзажа при взятии той же висты. есть и пазл-джампы и скрытые места, мировые босы. каждые 2 недели новый контент, причем иногда совершенно оригинальный - вплоть до разрушения челой локации нападающими и изменение всего мира от исхода событий. ЭТО ЛУЧШАЯ ММОРПГ в которую я играл (а играл я практически во все существующие)
  • неплохо неплохо
  • Zzzorolg
    Про первую часть: "Количество скилов для каждого класса было просто потрясающим (из них одновременно можно было использовать только 8, если мне не изменяет память), причем эфекты у них не всегда были однозначными. Некоторые раскрывали себя только в связках с парой других ну итд итп."
    Про вторую часть: "В общем, без лишних слов, ты выбираешь только 5 одновременно используемых скилов. ПРИЧЕМ один из них ОБЯЗАТЕЛЬНО (ЗАЧЕМ?!) лечилка. А еще один это элитная способность, которая по моей практике всегда действует как OH SHIT! кнопка и перезаряжается минуты по 2.
    То есть ты выбираешь 3 скила.."


    В чем разница? Скилов больше, так нам только лучше. Из этих 3-х, Вы можете сделать неплохую комбинацию, причем выбрать эти 3и умения нужно из 16 или больше скилов.

    "В итоге в игре вместо огромных динамически меняющихся от ситуации комбо мы будем бегать всегда с одним оружием а второе используем в заранее тяжелой ситуации, чтобы компенсировать нехватку скилов в какой-либо отдельной узкой области"
    Как бы оружие можно поменять, и необязательно (даже категорически ненужно) ходить с одними и теми же пушками на ПвЕ и ПвП. Какие еще "заранее тяжелые ситуации" (бред, мягко говоря, не в обиду сказано). Каждое оружие или набор служит определенной цели.
    В игре огромное количество динамически меняющихся комбо с "финишерами" (даже с откатом смены оружия в 5-7 сек). И огромное количество межклассовых-комбо, о которых Вы по каким-то причинам не упомянули.

    "Таким образом, игрок выстраивает свой билд так, чтобы держать на себе эти бафы постоянно или если повезло с классом, увеличивать постепенно их эфект во время боя"
    Стакаються (увеличивается число) только некоторых 1-2 бунов и кондишанов. Соответственно выстроить билд на их увеличение более чем логично.

    "Да собственно к тому, что неправильного билда в игре нет. Все работают и все работают ОДИНАКОВО"
    Неправильного билда нет, все подстраивается под себя. Не все работают одинаково, это Вы брешите товарищ, каждый билд делается с определенной целью, например, просто высокий урон или урон состояний (кондишон) и т.п. Под билд подбирается броня.

    "не покупайте игру для ПВЕ."
    Обожаю пве, и играю уже больше года. Стоит того. Но это лично мое мнение.

    "ПВП же этой игры по ощущениям похоже на детский атракцион с таранящимися машинками. Весело, беззаботно."
    По-моему это только плюс. Но ты не поверишь, за год был там от силы раз 10-20. Решил на потом оставить, а руки так и не дошли, пока.
    Кстати если бегать по карте и разговаривать с некоторыми НПС, то периодически бывают очень веселые и забавные моменты.
  • Сколько ключ стоит
B
i
u
Спойлер