Компания Wargaming, как известно, славится не только своей онлайн-игрой World of Tanks, но и всесторонней поддержкой и популяризацией истории Великой Отечественной. Не раз можно было услышать о восстановлении той или иной единицы бронетехники, принимавшей участие в войне; компания часто организовывает экскурсии, сотрудничает с музеями, а все важные события, включая День танкиста, проводит на «Линии Сталина» в Беларуси. Именно там на прошлых выходных прошли съемки танкового боя в формате 360˚ для виртуальной реальности.
Может показаться, что столько мероприятий, направленных на воспитание исторических ценностей, Wargaming проводит зря, но в компании бытует иное мнение на этот счет. По словам куратора исторических спецпроектов Александра Бобко, разработчики очень трепетно относятся к военному прошлому, поскольку Беларусь — родина компании — оказалась среди стран, наиболее серьезно пострадавших от Великой Отечественной. Пожалуй, о войнах и ошибках прошлого стоит помнить хотя бы потому, чтобы не повторять их в настоящем и ценить мирное время.
Постановочное сражение на «Линии Сталина», свидетелями которого мы стали, было организовано затем, чтобы в очередной раз напомнить о доблести солдат и танкистов. Съемки в формате 360˚ для виртуальной реальности компания проводит уже не в первый раз: вы могли слышать о виртуальных экскурсиях по танкам второй мировой, среди которых был и танк «Шерман» из кинофильма «Ярость» с Брэдом Питтом. Однако в случае сражения на «Линии Сталина» масштабы съемок были намного серьезнее, поскольку все происходило в динамике почти реального боя.
Самим съемкам предшествовали репетиции, на которых участники в подробностях изучали свои роли.
Александр отметил, что сражение между силами Вермахта и Красной армии действительно имело место в окрестностях «Линии Сталина» в 1941 году. Благодаря помощи исторических консультантов удалось подобрать именно ту технику, которая принимала участие в том бою. По сценарию немцы атакуют позиции советских солдат, которые затем предпринимают контратаку и одерживают победу над неприятелем. В реальности все выглядит завораживающе: грохочут танки, бегут с боевыми криками актеры, гремят взрывы и холостые выстрелы. На спецэффекты в Wargaming не поскупились — а уж в виртуальной реальности все это обязано смотреться вдвойне захватывающе.
Для съемок использовался гексакоптер с подвешенной на нем системой из шести камер GoPro, а вторая аналогичная система была расположена на земле. По словам технического директора Кирилла Дроздовича, стабильных и проверенных технологий для съемок подобных сюжетов пока не существует. Есть два вида программного обеспечения, однако каждый обладает своими слабыми сторонами. Видео в 360˚ все еще остается объектом экспериментов, но в Wargaming сумели отыскать свои успешные способы решения проблем этого формата. Еще одной сложностью является непосредственно сам процесс съемки: угол обзора у камер таков, что снимать приходится почти что в упор, чтобы в кадр не попали случайные анахронизмы.
На наших глазах гексакоптер зависал в паре метров над землей и неотступно следовал за танками и солдатами, выполняя указания режиссера.
Финальный отредактированный сюжет можно будет оценить уже на грядущем Игромире в октябре, где состоится обещанная премьера ролика. Если у вас нет специальных VR-устройств наподобие Oculus Rift, то не отчаивайтесь: можно приобрести бюджетный вариант шлема в виде кардборда — разработки Google, сделанной из картона с двумя линзами, в которую помещается смартфон с запущенной виртуальной сценой. Ощущения мало чем отличаются от старших устройств при просмотре видео, что и продемонстрировали сотрудники Wargaming. Благодаря этому вы сможете ощутить себя в эпицентре танкового сражения и рассмотреть все детали.
В Wargaming не планируют останавливаться на достигнутом. Алесандр рассказал, что в поддержку World of Warships может быть снято новое виртуальное видео, в котором зритель получит шанс прогуляться по боевому кораблю. Подобного рода развлечения — отличный пример того, как можно превратить историю в увлекательное зрелище.
Саму игру скатили на дно полное а вот что историю ВОВ поддерживают в этом хоть молодцы, об игре того же сказать не могу
Соловат Глупый стеб, не больше.
Напрягает лишь - максимальная историческая точность. Они то знают, как было на самом деле)).
Хорошо, что проект поддерживает историю Великой Отечественной Войны, правда игра гавно
а у гайджинов ролики по круче будут, один "победа будет за нами" чего стоит
Игра сейчас полное УГ. Играл в неё очень давно и скажу точно, игра начала скатываться ещё с патча 0.6.6. (точно номер не помню, но знаю что он как 666 выглядел). Сейчас тот же WT лучше будет в разы. То что они "поддерживают" историю ВОВ это хорошо, но игра хрень
Блин жаль только в игре ничего историчного нет и на реализм вообще ни единой претензии
И в противном случае это получается бесполезным сливанием бабла на ветер. А могли бы косяки игры исправить или стоимость премки снизить.
Такое же видео но с кораблями? А где они будут брать эти корабли? Самые эпики - Бисмарк, Тирпиц, Ямато и др. потоплены, Миссури стоит на "вечном приколе" в США. А плавающих, простеньких корабликов тех времен осталось мало
Есть шикарный сайт про танки http://war-machine.ru всем советую)
кто-то специально по ошибке картинку удалил, выложу еще.
[ttk]Terrorist Какая история в картошке ? Там ни капли истории
Молодцы Белорусы. Игры играми а уроки истории не стоит забывать.