Мощный инструмент для стримера: обзор карты видеозахвата AVerMedia Live Gamer Extreme

Мощный инструмент для стримера: обзор карты видеозахвата AVerMedia Live Gamer Extreme

Популярность игровых стримов растет с каждым днем. В связи с этим возникает необходимость в том, чтобы передавать зрителям картинку с минимальной потерей качества оригинала. Особенно остро этот вопрос стоит на консолях, где имеющиеся средства трансляции можно охарактеризовать как «лучше, чем ничего». Сейчас на рынке появилось обновление в линейке карт захвата компании AVerMedia, которая способна удивить не только отличным качеством картинки, но и минимальной задержкой.

Live Gamer Extreme поддерживает входной сигнал компонентным кабелем или по HDMI, выходной сигнал — только HDMI. В комплекте, кроме устройства и руководства, есть целая пачка всевозможных кабелей. Помимо шнура питания через USB 3.0, в коробке можно найти кабель HDMI, компонентный кабель, аудиокабель 3.5 мм и специальный провод для подключения девайса к PlayStation 3.

Кстати, последний поставляется в комплекте впервые и позволяет избежать подключения консоли через компонентный вход. Правда, актуальность такой возможности стоит под большим вопросом: мало того, что большинство пользователей консолей перешли на текущее поколение, так и захватывать классические для Playstation 3 720р с фреймрейтом в 60 fps такой картой больше похоже на кощунство.

Одна из главных особенностей Live Gamer Extreme — очень низкая задержка данных, в спецификации заявлено значение в 0,05 сек. По личным ощущениям так оно и есть: при записи видео не обязательно переключаться на оригинал, можно играть сразу на конечном ПК. Преимущества налицо: можно следить за активностью зрителей, практически не отвлекаясь от геймплея. Тем более, что управлять захватом таким образом гораздо удобнее. В отличие от, скажем, Live Gamer Portable, у LGX нет аппаратной кнопки начала записи, так что вам придется пользоваться горячими клавишами на компьютере.

Программное обеспечение, которое использует Live Gamer Extreme, обновилось до новой версии. Фактически, RecCentral 2.0 сейчас доступен только для последней модели карты захвата — предыдущие версии устройств работают под старым ПО. У RecCentral 2.0 обновился не только интерфейс: теперь программа позволяет более тонко настраивать трансляцию. Так, например, появилась функция редактирования контента в режиме реального времени. А еще можно настраивать несколько сцен в режиме «picture-in-picture», расставляя их как угодно в удобном для вас порядке. Помимо прочего, RecCentral 2.0 обладает очень важным свойством: он крайне прост в настройке. Интерфейс интуитивен, а подписанные порты на устройстве сильно облегчают задачу по первоначальной настройке оборудования. Справиться с этим может любой пользователь, даже никогда ранее не имевший дело с видеозахватом.

У тех пользователей, которые используют в качестве игровой платформы только консоль и не заботятся об актуальности компонентов системного блока, могут появится проблемы. Первое ограничение — питание строго через USB 3.0, так как устройство передает несжатые данные в очень высоком качестве. Необходимая видеокарта начинается с GeForce 660, а объем оперативной памяти — не менее четырех гигабайт. С процессором все неоднозначно: для записи в качестве 720р с 60 fps понадобится Intel Core i3-3200, тогда как для полноформатного захвата в 1080р, с фреймрейтом в 60 fps и битрейтом в 60 Мбит\сек понадобится Intel Core i7-4770.

Live Gamer Extreme позволяет провернуть с собой одну забавную вещь. На фронтальной стороне под пластиковой крышкой есть место для обложки. В заводском варианте там находится логотип AVerMedia, однако вы можете поместить туда свое собственное изображение. Подгонять размеры в графическом редакторе не нужно: в комплекте с остальным ПО на сайте можно загрузить Cover Creator, который сделает всю черновую работу за вас.

Live Gamer Extreme можно смело назвать одним из лучших решений по видеозахвату на рынке. Представляя собой крайне мощный инструмент для трансляций игрового процесса, устройство поможет передать картинку с консолей в качестве, приближенном к оригинальной картинке. Главное, чтобы хватило ресурсов ПК.

Благодарим компанию AVerMedia за предоставленное для тестирования оборудование.

Нравится38
Комментарии (7)
B
i
u
Спойлер