Strange Brigade

Нужно больше хорошего: видеообзор Strange Brigade


Strange Brigade — это такой далекий спин-офф Sniper Elite, самого успешного проекта студии Rebellion. Она научилась создавать нестыдные игры и решила продолжать делать то же самое, но без фашистов, потому что, очевидно, от них все устали. Так получилась «Странная бригада». Если внимательно присмотреться, то логотип игры очень напоминает логотип Sniper Elite, и это очень многое объясняет.

Правда, в основе «Бригады» лежит не оригинал Sniper Elite, где был стелс-экшен на больших открытых картах, а другой спин-офф — Sniper Elite Zombies. Это коридорный кооперативный экшен про зомби-нацистов, где можно убить Гитлера. Strange Brigade — его более гладкая, красивая и продуманная версия. Это грамотный левел-ап для всего концепта: геймплей немного богаче, антураж свежее, есть уникальные персонажи, и просто все лучше работает. «Элитные зомби» были дешевым трэшаком, который неожиданно выстрелил и пережил несколько итераций. Каждый раз он становился немного более аккуратным, комфортным и стильным, но все равно оставался трэшаком.

«Бригада» в трэш не метит, хотя осознанно не выходит из категории Б. Вместо войны теперь приключения, вместо Европы — Египет, вместо зомби-наци — зомби-мумии. А мы — команда наемников, отважных искателей приключений, которые путешествуют на дирижабле, решают древние головоломки, собирают древние артефакты и побеждают древнее зло. Все это в легкой пародийном тоне, с комичным комментатором, пробивающим четвертую стену.

Живые скелеты, мумии всех мастей: в доспехах, со щитами и копьями, с волшебными фокусами; гигантские скорпионы, выпрыгивающие из-под земли, реки скарабеев, которые льются по колоннам, какие-то минотавры и аборигены-акробаты — видов врагов куча, и все они наваливаются на тебя сотнями. Натурально несколько часов спустя на твоем счету уже тысячи трупов.

Основных героев четыре. Формально они предлагают разный выбор оружия, но на самом деле отличаются только внешностью и специальной атакой, для которой собирают души убитых врагов. Это могут быть мощные точечные удары, а могут быть массивные атаки. А базовое оружие можно менять почти в любой момент и почти на что угодно. Винтовка или автомат, пистолет или револьвер — это все не очень важно. По ходу игры собираешь золотые монетки, и за них можно покупать почти любое оружие и менять его на верстаках. Иногда попадаются сундуки, из которых за деньги получаешь рандомное супероружие. Это может быть арбалет, пулемет, огнемет — да что угодно. Только патроны у них ограничены, и когда они заканчиваются, пушка выбрасывается.

Стиль игры за каждого персонажа более-менее одинаковый. Но это не имеет значения, потому что сам по себе экшен очень приятный, динамичный и увлекательный. Отличные движения персонажа, гладкое управление, красивая быстрая анимация. Аптечки и патроны разумно разбросаны, точки сохранения находятся на удобном расстоянии, чтобы ты чувствовал себя в безопасности. Врагов много, они нападают со всех сторон, но карты продуманы так, чтобы ты никогда не чувствовал себя зажатым. Тебя, конечно, могут заблокировать в углу, но лишь из-за твоей собственной глупости. Достаточно, всегда двигаться, вертеться и оглядываться, как старых шутерах, и тогда «Бригада» не будет сложной, даже если играть одному. Не говоря уже про кооператив.

Еще игра любит помогать изобретательными и брутальными ловушками. В них нужно стрелять, и они будут резать, поджигать, размазывать по земле и взрывать всех, кто под них попадет. Не говоря уже про динамит, мины и бомбы, которые можно бросать в зомби-мумий, красочно взрывая целые толпы. А чтобы ты не уставал от такой бурной жизни, тебе подкидывают головоломки. Они простые, но этого хватает, чтобы немного перевести дух и задержаться в игре. В итоге все фишки и механики так четко и гладко работают, что увлекает даже такой, казалось бы, однообразный режим, как волны. Первые раундов десять плотно держат интерес, потому что постепенно открывается карта, появляются новые противники и новые комбинации этих противников. Плюс, ты собираешь деньги и открываешь новые комнаты с новыми пушками и новыми артефактами. Короче, не оторваться.

В «Бригаде» расстраивает только одно: в сюжетной кампании мало миссий, и на каждую тратишь где-то полчаса. Они здорово продуманы, прекрасно нарисованы, заметно отличаются друг от друга, но этого мало. Мало даже с учетом многократного прохождения разными персонажами в кооперативе и без, даже с учетом режима волн и режима на время. Слишком хорошо, чтобы было так мало.

Рецензируемая версия игры: PC
Приятный экшен.
Хороший дизайн.
Красивая анимация.
Разнообразие.
Комфортность.
Короткая кампания.
Мало сюжета.
Вердикт: как Sniper Elite Zombies, только круче.
Гоша Берлинский
об авторе
Ведьмак лучше.
Нравится79
Комментарии (28)
  • Так себе игра, на любителя.
  • Вау!
    Это ж на целых полтора бала лучше чем Metro: Last Light!
  • Надо будет поиграть что ли. Все таки в Rebellion в последние годы начали постепенно улучшать качество своих игр.

    Небольшая поправка - зомби спин-оффы Sniper Elite назывались Zombi Army.
    Diablonos
    Это вообще тут причём?
  • Голова Никсона
    Если Artifact от Valve тут поставят 10 из 10 у него крышу снесет, этот наивный явно не понимает что у Strange Brigade и Metro разные "весовые категории" , одна игра это веселый отстрел мумий в коопе а другая это сюжетно ориентированный шутер и сравнивать их оценки весьма тупо, это как если бы я сейчас нашел у Uncharted 4: A Thief's End 10 из 10 и сравнивал ее со StarCraft 2 которая тут получила 9.3
  • Пастер ШлаКк будет доволен.
  • Дрисня какая тото а не игра
  • Diablonos
    Шёл 2018 год и до сих пор найдётся тот, кто бугуртит из-за справедливой оценки Метро Last Light.
  • Игра выглядит интересной.
    Редактура текста на уровне: "...где было можно убить Гитлера."
  • Numbskull
    спешу поправить. 11 из 10
  • Не любитель тупых пиу-пиу.
  • Одиночная компания присутствует?
  • Геймплей такой же примитивный , как и в зомби трилогии.
  • Эпик присутствует
  • Купить за 930, пожалуй нет, спасибо.
  • ARIOSA #
    3
    пока выходит что-то стоящее из игр, можно и в эту погамкаться.
  • Годно
  • Dr Acula #
    7
    Numbskull
    Только вот должны же быть какие-то стандарты оценки, нет?
    Почему игры категории Б (о чём сам же автор и сказал в обзоре) получают оценки выше чем ААА-проекты (не берём в расчёт игры из разряда мусора с графонием)?
    Если у них разные "весовые категории" или цена, то это должно как-то указываться в обзоре, должен быть какой-то множитель, например.

    Почему тупо сравнивать оценки этих игр? Оценки разве не на то и нужны, чтобы отображать качество и увлекательность игр, чтобы пользователь мог выбрать какую лучше игру взять? Как бы в этом весь смысл оценок - в сравнении.

    Игра-"веселый отстрел мумий в коопе", но при этом в обзоре не показан этот самый кооператив, окей.
  • Dr Acula
    Если у них разные "весовые категории" или цена, то это должно как-то указываться в обзоре, должен быть какой-то множитель, например.
    Зачем писать это отдельно, для таких особенных как ты ? такие вещи должны быть само собой подразумевающимися, ты же не настолько отшибленный чтобы сравнивать оценки какой нибудь индюшки типа Undertale и Half-Life 2.
  • Dr Acula #
    3
    Numbskull
    Numbskull написал:
    Зачем писать это отдельно, для таких особенных как ты ? такие вещи должны быть само собой подразумевающимися

    Это с чего это оно должно быть само собой подразумевающимся?

    Я не пойму как здесь оценивают игры, по ощущениям? В таком случае твой аргумент по поводу "весовых категорий" автоматом отпадает, т.к. учитываются лишь ощущения от игры невзирая на её "весовую категорию" и ты поддерживаешь нынешнюю систему оценок.
    Если же не по ощущениям, то как я и сказал, должны делать множитель оценки на цену продукта и по возможности учитывать масштабность и наполненность её контентом.

    Тут недавно Yakuza 0 вышла, на 200 рублей подороже (учитываем, что чем дороже игра, тем строже оценка), но влепили ей 8.0, то есть эта игра получается лучше и качественнее чем Yakuza 0? Или она по ощущениям лучше, или как? Или я должен подстраиваться под каждого отдельного обзорщика и учитывать его вкусовщину?
    А Ni no Kuni II: Revenant Kingdom стоит 2000 рублей и здесь ей поставили 9, то есть она по всем параметрам лучше чем Yakuza 0, да ещё и в несколько раз её переплёвывает, если учитывать такую высокую цену?
    И та же 9 стоит у The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которая стоит уже 4500 рублей, и обе эти игры по картинке похожи друг на друга. И получается они как бы одинаково хороши? А если учитывать цену, то Zelda намного лучше, да?

    Тут либо должны быть единые критерии оценки игр и обзорщики должны избавиться от своей гипер-субъективности и вкусовщины, либо это должно быть учтено при оценке самим обзорщиком, либо обзор на игру должны делать сразу несколько обзорщиков. На оценки же смотрят чтобы узнать какая игра лучше, а не чтобы узнать какая игра лучше конкретно для Гоши или конкретно для Евгения и т.д. Субъективность конечно никто не отменяет, но здесь она слишком высока, добавляем к этому нескольких разных обзорщиков, у каждого из которых свои вкусы и своя система оценок и получаем полный беспорядок в оценках, о чём я и говорю.
  • Dr Acula
    Что за бредни ты написал? при чем тут цена? cначала ты мне писал про категории игр B и AAA класса, я тебе ответил что сравнивать оценку инди Undertale и AAA игры типо Uncharted просто бред так как это игры разного класса (тоже самое сейчас происходит с игрой B класса Strange Brigade и AAA проектом типа Metro), и да судя по твоей писанине какой нибудь Undertale нужно ставить три балла а Uncharted 4 должна быть на 11 из 10.
  • Dr Acula #
    6
    Numbskull
    Numbskull написал:
    при чем тут цена?

    При том же причём и весовая категория игр - если она должна учитываться (да ещё и негласно), то давайте уж тогда учитывать и цену на эти игры.
    Numbskull написал:
    я тебе ответил что сравнивать оценку инди Undertale и AAA игры типо Uncharted просто бред так как это игры разного класса

    А я тебе ответил, что не такой уж и бред, потому что оценивают что-то всегда в сравнении и для сравнения. И дальше я написал что можно сделать чтобы не было как раз такой путаницы.
    А Metro с Uncharted можно сравнить? Это ведь игры из тяжёлой весовой категории.
    Numbskull написал:
    и да судя по твоей писанине какой нибудь Undertale нужно ставить три балла а Uncharted 4 должна быть на 11 из 10

    И вот и нет, я предложил несколько решений проблемы с беспорядком в оценках:
    Dr Acula написал:
    Тут либо должны быть единые критерии оценки игр и обзорщики должны избавиться от своей гипер-субъективности и вкусовщины, либо это должно быть учтено при оценке самим обзорщиком, либо обзор на игру должны делать сразу несколько обзорщиков. На оценки же смотрят чтобы узнать какая игра лучше, а не чтобы узнать какая игра лучше конкретно для Гоши или конкретно для Евгения и т.д. Субъективность конечно никто не отменяет, но здесь она слишком высока, добавляем к этому нескольких разных обзорщиков, у каждого из которых свои вкусы и своя система оценок и получаем полный беспорядок в оценках, о чём я и говорю.

    Или же можно разграничить на "весовые категории", только эти весовые категории тоже довольно расплывчатое понятие с неясными рамками и порой разница не так очевидна. И плюс учитывать цены на игры.

    P.S. Uncharted 4 скучная игра с малым количеством действий, посредственным сюжетом и никакущим антагонистом, но да, общая красота игры, экшен и вау-моменты местами подкупают, так что около 7 баллов относительно ААА-игр за 2000р.
    В Undertale не играл.
  • KoRnEr #
    0
    Странная игра вообще, видимо идеи кончились
  • Так себе игра, на любителя. Даже SNIPER ELITE 4 лучше =)
  • Игра топ! хз почему народ жалуется
  • Игра-нежданчик! Никто о ней не знал, никто ее не ожидал... Надеюсь осенью будет много игр-сюрпризов, а то
    от ожидаемых ААА проектов, много не ждешь.
  • В игру не играл, но я настолько искушённый геймер, что уже посмотрев обзор, понял, какое это дикое г... Пусть игру и хвалят в обзоре, но игра то г... Скучное, однообразное, с убогим геймплеем. Нереальная скука.
  • После часа игры с этим автоматом можно мозги на полку класть от сотрясения.
  • KPAHbl4 #
    1
    Dr Acula
    все нормальные люди давно уже не обращают внимания на неадекватные оценки на пг.
B
i
u
Спойлер