Remember Me
  

Remember Me. Простить и забыть.
















Киберпанк – жанр скользкий, тонкий, зажатый между вялотекущим техногенным апокалипсисом, трансгуманистической научной фантастикой и чернейшим нуаром, отчего нащупать верную нотку любому творцу весьма сложно. Чуть вправо, чуть влево, вроде реквизит и все необходимые регалии на месте, но что-то не срастается. Не киберпанк – и все тут. И, к сожалению, многие этого не понимают, хотя потом обижаются. А французская студия Dontnod Entertainment замахнулась не просто на киберпанк, а на остросоциальный киберпанк, когда технологии, зарождающиеся здесь и сейчас, начнут погребать под собой людей в перспективе – мол, будь осторожен, человече! Но в том-то и дело, что только замах получился неуверенный. Удара так и вовсе не последовало.

История Remember Me уводит нас в 2084-й год, в Нео-Париж. Корпорация Memorize с помощью технологии Sensen позволила людям оперировать собственными воспоминаниями как душе угодно: нежелательный эпизод биографии можно удалить, а приятный разделить с близким человеком. Но все с одной оговоркой – все операции проходят через сервера Memorize. То есть чисто теоретически корпорация знает все о любом человеке, пользующемся устройством Sensen. Этим фактом крайне недовольна группа традиционных французских сопротивленцев, называющих себя еррористами, по аналогии со словом error, ошибка. Борцы за тайну личной жизни сопротивляются все нарастающему господству Memorize, устраивая мелкие диверсии и всячески пакостя.

Нилин, смуглая матерая еррористка и главная героиня повествования, приходит в себя в тюрьме корпорации. Воспоминания девушки почти удалены, это стандартная процедура в наказание за преступления, но перед последней процедурой по чистке соратники устраивают ей побег, указывая дорогу к победе над ненавистными узурпаторами воспоминаний. Разумеется, в первую очередь Нилин интересует ее собственная память, которая будет постепенно возвращаться, помогая в сражениях.

Бои в игре по своему уникальны, но в целом совершенно типичны. Нам представлены заранее подготовленные цепочки возможных комбинаций, которые мы собираем из доступных нам ударов. Удары бывают двух видов, рукой или ногой, и четырех типов: силовые, наносящие врагам серьезные повреждения; лечащие, которые восстанавливают нам здоровье прямо на поле боя; атаки, усиливающие эффект связки в целом и ускоряющие перезарядку спецумений. Звучит оригинально, но на деле это банальный конструктор нескольких двухкнопочных комбо, которые чем длиннее, тем бесполезнее. Почему? А просто врагов чаще всего такое количество, что вы навряд ли успеете нанеси одному противнику хотя бы пять ударов подряд – вас или прервут атакой, или вы сами будете вынуждены увернуться, все равно прекращая комбинацию. Во время сражения мы больше скачем и уворачиваемся, чем деремся. Но не только из-за этого боевка уныла и однотипна. Виноваты также сами противники, которых, по сути, всего четыре вида – маленькие рукопашники, большие рукопашники, летающие роботы и роботы прыгающие. И все. Не красит ситуацию даже несколько спецумений, типа оглушения, перепрограммирования роботов, усиления атаки или ухода в невидимость. Они слишком долго восстанавливаются, а врагов слишком много, так что пользы он них не больше, чем от наручной странной пушечки «спамер». Бои – далеко не самая сильная сторона Remember Me.

Может быть, тут хороша акробатика? Тоже нет. Она не плоха, но на фоне многих и многих скалолазов Нилин просто не смотрится. Скажите, ну кого удивит уже путешествие по отвесным стенам домов, головокружительные прыжки с крыши на крышу и тому подобные трюки? Тем паче что всю интригу в паркуре полностью убивают постоянные подсказки, указывающие направление движения, хотя не будь их, запутаться и потеряться было бы просто – камера все норовит принять безумны совершенно ракурс, чтобы мы могли как можно полнее насладиться видами Нео-Парижа.

А посмотреть первое время есть на что. Трущобы, наводненные лепырями, жертвами чрезмерной игры с памятью, отчего у них не только перекосило мозги, но и сама физиология поплыла, производят гнетущее впечатление. Мусор, тлен, гниль и ржавчина очень контрастируют с уютненькими, светлыми улицами элитных районов. Дизайн играет на контрастах, легко находя отзыв в душе. Ну, первое время. Потому что как бы не были хороши некоторые аспекты дизайна, они приедаются, глаз замыливается, а предложить что-то новое нас уже не могут.

Вот даже взять то, что должно было стать основной «фишкой» Remember Me – работу с памятью. Разработчики почти не врали, когда рассказывали о том, что мы должны будем скрытно красть воспоминания разных важных персон, чтобы узнавать пароли и маршруты. Ну да, это так и есть. Крадем. Скрытно. В роликах. То есть если кто-то нафантазировал себе стелс – нет, не в этом случае. Или вот заявленная возможность редактировать воспоминания, чтобы изменить отношение человека к чему-либо. Это опять же ролик, только слегка управляемый. Стоит задача – предположим, убедить человека, что он убил свою жену во время ссоры. Мы отматываем события назад-вперед, выискивая предметы, способные повлиять на события. Такие предметы специально подсвечиваются – например, бутылка на столе или тумбочка. Двигаем их, и ролик идет по другому сценарию, хотя далеко не всегда по тому, который нам нужен. Но это не проблема, всегда можно перемотать ролик-вспоминание на начало.

Не глядя на все недостатки, Remember Me удивительно сбалансирована, как игра. Только надоедает лупить липеров, как наступает пора скалолазания. Утомляет и оно? Посмотрите ролик минуты на две, хорошо поставленный и раскрывающий очередную ужасную тайну. Ролики приелись? Значит, пора подраться с солдатами корпорации! И так – по кругу. Нам не дают заскучать, подсовывая пускай одни и те же развлечения на протяжении десяти часов, но порционно, выверено. И в этом, безусловно, самый большой плюс игры – ее хочется пройти до конца. Но вот пройдя, тут же хочется забыть. И это, как ни странно, тоже плюс.


Плюсы: приятный дизайн; вторичный и банальный, но неплохой сюжет; отлично сбалансированные элементы игры. 
Минусы: примитивная двухкнопочная боевка; нереализованный потенциал работы с памятью; утомляющий в своем однообразии паркур.
Вердикт: Ладно скроенный по выверенным лекалам одноразовый монорельсовый боевичок.

7.0

Владислав Сульдин
об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
Нравится159
Комментарии (295)
Своих денег в Стиме она явно не стоит.
а столько обещали...
как обычно короче
с обзором полностью согласен,жаль коронную фразу сменили "удачи и до встречи на playground.ru",она душевная такая была.
хрень
Ожидал большего, спасибо за обзор.
Сколь гениальная идея, и сколь хреновое исполнение....
Прошол,но ожидал большего! Прошол только изза того,что люблю слэшеры! Проходил на самом сложном уровне,хардкора нет вообще,как впрочем и сюжета...кароче,незацепила((
Графика классная, Unreal Engine 3 ещё ого-го как может, а вот игровой процесс скучноват. Интересные комбо комбинации, а вот использовать их возможности мало. Remix'ов памяти, так вообще раз - два и всё. Разработчики показали какая может быть классная картинка на UE3 и забыли сделать интересный геймплей. Один раз пройти можно, но явно не больше.
Да ладно народ! Студия молодая и не опытная! Если будет вторая часть(надеюсь на это) то большинство минусов исправят! И будет нам отличная игра с проработанным миром, хорошим "графоном" и отменным сюжетом! Ждем и надеемся новой игры от этих разработчиков.
Deselater
Абсолютно согласен, +
BoB_Er
Надеюсь на это)
agula98
Я думаю, что ее изменили только в этом обзоре под тематику игры
"Порадовал" перевод)) Edge-край) Супер) "Ребзя Новыйгод" тоже улыбнул)
SdDogmaS
Ты к тому, что имя Эдж можно было и не переводить?
COOL007
Да) Ну Эдж и эдж)
COOL007
именно оставили бы Эдж
Хорошо, что в обзоре уточнили кто такие Эрористы - от англ. слова Error. А то я думал, что эрористы это такой новый вид ананистов в будующем =).
Вот это получило 7.0, Metro: Last Light тоже 7.0.

Владислав Сульдин продолжает неадекватить.
Freemason #
27
Все бы ничего... но голос Владислава меня реально бесит
Не знаю, мне игра понравилась. Но тем не менее почти со всем вышесказанным я не могу не согласится. Да история предсказуемая, даже сама задумка идея с воспоминаниями не нова. Конкретно такой идеи не было вроде, но подобных была не одна и не две. В плане того что все эти манипулации с памятью делать действительно проще простого, согласен, составляющая киберпанка в игре слабая. Но я не фанат киберпанка, поэтому для меня это оказалось простительно. Но вот драки в игре меня абсолютно не утомляли. Да согласен, боевую систему можно было сделать поразнообразнее, а то она уж слишком ограничена (что правда не сразу бросается в глаза). Но тем не менее даже то что есть выглядит довльно зрелищно и эффектно. Обещания о 50 тысячах вариантов комбо я в свое время прослушал (и как такую чушь можно было сморозить). Да я вообще все обещаия об игре прослушал, видимо поэтому немного более лояльно к ней отнесся. Хотя я все же более согласен с оценкой все более и более искушенной геймерской общественности, которой подавай только шедевры и что-то сверхмега неориднароное. (М-да закушались господа нынешние геймеры). Моя оценка если и выше то лишь немного.
P.S. Нилин- просто няшенька. Очень экзотическая внешность.
Обзор, да неужели ! Все уже давно прошли, и вот они выпустили.
Ждал ждал, в итоге решил попробовать и прошёл, игруха норма.
А ещё хвастались пресс-релизной версией !
Слоупоки.
Согласен с оценкой. Обычный середнячок.
Я думал что депрессивный нойзовый стелс будет, эдакая одинокая маленькая девочка со сврехспособностями в большом и злом корпоративном мире, но когда в каком-то видеообзоре увидел драки как в консольном говне то, перестал ждать игру - и не зря.
Все по чесноку сказано,все верно.
Помним мы помним о тебе ПГшечка) Редко выдаётся возможность с полным правом согласиться с вашим мнением относительно данного продукта.
Прохожу мимо...
Вот с некоторым я не согласен, банальм сюжет я бы не назвал, ведь в конце лично для меня была большая неожиданность. Сюжет к середине игры начинает нешуточно затягивать, как впрочем и сам игровой процесс. Боёвка ЛИЧНО мне понравилась куда больше чем в бэтмене, да и противники разнообразны, к каждому нужен свой подход. А то что фишка с памятью встречается только 4 раза за игру, я бы не назвал минусом, ибо каждый раз как первый, не успевает надоедать. Игра отличная, правда на один раз, при повторном прохождении уже не так будет интересно. Моя оценка 8.5\10.
Ах дааааа, про музыку-то почему не сказали, она в игре прооооооооосто потрясающая, чем-то напоминает саундтреки (которые писали Daft Punk ) из фильма Трон. Музыка и дизайн локаций, придают такуууую атмосферность игре....ммм
Не забывайте, что у Сульдина 7 бальная система оценивания
Можно смело проходить мимо этой игры, хотя любителям футуристических пейзажей может понравится. Посмотреть есть на что, а вот играть не интересно.

PS. полностью согласен с плюсами, минусами и вердиктом. Прямо в точку.
Deselater
ну насмешил.эрористы это такой новый вид ананистов в будующем

с обзором согласен.хотели как лучше но получилось как всегда
пиар отдел не зря ест свой хлеб,не надо вообще не когда слушать что они там говорят про свою игру,вот как поиграл вот тогда и оценивать надо,а то они горазды врать про свою игру.
У Сульдина так:
Не ММО, не танки - максимум 8 баллов
Танки, ММО и т.д- от 8 и выше+ Наш выбор
а обзор Resident Evil: Revelations будет в этой жизни)?
5tahA
У Сульдина так:
Не ММО, не танки - максимум 8 баллов
Танки, ММО и т.д- от 8 и выше+ Наш выбор


Присоединяюсь. 2 чая этому товарищу!
зато графика в игре выглядит отпадно. даже не само качество(потому что видно кривые текстуры и пр.), а стилистика
Игра понравилась, только бы побольше "взлома" памяти.
молоток Сульдин,что метро говно,что это говно! Биощёк инфинит тоже говнище нудное!
на фоне метро и ганслингера, оценку этой игре можно поставить не более 5,5 баллов, а на фоне grid 2 - 8 баллов. ПГ что происходит? вы уж как-нибудь согласуйте свои оценки или у каждого обзорщика своя шкала?
А вообще было бы лучше, если при оценке игры учитывалась оценка пользователей и обзор делали хотя бы 2-3 человека.
А то, что можно ожидать от человека, который два раза в жизни играл в стратегии, например, но пишет обзор на нее и ставит оценку. Это так - в качестве примера, к данной игре игре не относится, но смысл, думаю, понятен.
Опять Сульдин? Обзор можно даже не читать.
Что, Сульдин,опять не заплатили?
А мне игра понравилась. Конечно ожидал большего, но и так не плохо. Молодцы, разрабы.
Кто оценивал? Сульдин? А, ну тогда все понятно.
"примитивная двухкнопочная боевка"
А где она не двухкнопочная?
"А просто врагов чаще всего такое количество, что вы навряд ли успеете нанеси одному противнику хотя бы пять ударов подряд – вас или прервут атакой, или вы сами будете вынуждены увернуться, все равно прекращая комбинацию"

Чувак, да у тебя просто руки кривые - даже в хинтах написано, что выполненный вовремя уворот не прерывает связку, и, если ты дико тупишь и тормозишь, то это твои проблемы. Боевка в игре - самый айс
Чёрт , а ведь я ждал игру.А на деле получил...
Именно на такую оценку я её и оценил. С Сульдиным полностью согласен.
"Remember Me. Понять, Простить и забыть."
так мне кажется лучше)
А мне игра очень понравилась. Ну да - боевка кривовата. Но и пофантазировать с набором приемов можно.
А саунд!! Какой в игре саундтрек чудесный! Вы только послушайте.
Характер героини продуман весьма и весьма. Все гармонично - поведение, голос, внешность и т.д. Она прекрасна)
Паркур...ничего особенного. Слизан с Enslaved. А что, собственно, еще можно было добавить?)
В игре присутствует дух японщины (это в минус). Особенно на завершающих этапах.
Но у "Remember Me" есть ДУША! А это редкость сегодня.
Имхо, оценка 8 не ниже. Но это мой субъективный взгляд
Дарзамат
вовремя уклонится и продолжить серию ударов. Так и делал. Кривость заключается в самом уклонении, которое порой и прерывает серию, когда Нилин прыгает вообще хз куда :D
Но фраза о том, что с трудом 5 ударов наносит улыбнула)
А Номад-то не на Риотпикселс ушел, вот он тут сидит, имя новое себе взял, даже корованы грабить перестал!
ПГ, что ты делаешь, метро - гавно, грид 2 - выбор редакции, ремембер ми - средняк, ахахха, пректрати, я сошёл с ума fsdgEWGUghgОрпОЛНПЛПЛО!!!
Так и думал, что выйдет двухкнопочное кинцо, даже с торрента качать не стал
BoB_Er
поддерживаю! от мало известной студии ожидать проекта ААА класса поменьшей мере глупо! а учитывая какой потенциал у игры есть, то смело можно ожидать сиквела. да шероховатости есть а в каких играх их не бывает?! и вообще слава богу что CAPCOM пошли на такой шаг и издали данную игру это им только в плюс ибо игры с душой выверенно сделанные НУЖНО ПРОДВИГАТЬ! а не клепать унылые копии кода и батлы, резидентов и т.д.! ИМХО
maksfighter #
1
аха чел поставил это игре оценку как и метро. ну что ж с танкового задрота взять
Минусы: примитивная двухкнопочная боевка

лол.
Стандартная ситуация для современного говногейминга. Наобещать кучу всего, но не выполнить и половины. Взять хотя бы облизанный Биошок 2... неопытность студии тут непричем.
упоротое говнище а не игра,но консольные копрофилы любят в такое играть
С обзором не согласен.Игра тянет только на 5 балов.Унылийшая игра с графикой 2002 года.Саное кинцо которое надоедает после 10 минут игры.
не знаю как все думают о обзоре, а по мне у Сульдина появился НОРМАЛЬНЫЙ обзор... о господе
вы навряд ли успеете нанеси одному противнику хотя бы пять ударов подряд – вас или прервут атакой, или вы сами будете вынуждены увернуться, все равно прекращая комбинацию.
Ничего подобного. Комбинация не прекращается. И уворачивается Нилин только туда, куда вы скажите.

нереализованный потенциал работы с памятью
Сделали ровно то, что обещали и показывали. Ролик на движке.

камера все норовит принять безумны совершенно ракурс, чтобы мы могли как можно полнее насладиться видами Нео-Парижа.
Нестандартные, зрелищные ракурсы, тем не менее, лично мне ничем не помешали.

7.0 - мало для такого проекта.
FaraonIV
.Саное кинцо а хеви рейну небось 10-ку влепил))))
примитивная двухкнопочная боевка - зато Caslevania Lord of shadows офигенный слешер хотя ситуация там такая же.
утомляющий в своем однообразии паркур в Ассесине наверно сверх разнообразный паркур, ток там его нахваливают.
Товарищи обоссавшие игру? Вы в нее хоть играли))) 99 процентов уверен, что нет.
У автора статьи (без обид), не получилось сделать или увидеть и половины того, что задумывалось, начиная от применения связок и спецприемов в бою, и заканчивая операциями по изменению памяти (где еще за последнее время вы видели такое?).
Игру не ждал, думал проходняк а начал играть затянуло. Ассасина и бэтмена напоминает, баллов на 7,0 потянет
В обзоре допущена неточность касательно боев, которая показывает их в худшем свете. Во-первых, это только вначале противники слабые. Потом придется попотеть, чтобы разобраться со всеми. Также, комбо не прерывается, если уворот был через противника и ты бьешь его с другой стороны. Об этом даже в подсказках говорится.

Сюжет в игре также, может и не верх гениальности, но очень ладно скроен. Как правило в таких сеттингах авторы пытаются вываливать на игрока массу твистов и шокирующей инфы, в результате чего уходят в такие дебри, что без сто грамм никак. Да еще и с несостыковками. В Ремебер сюжет не то чтобы шокирует, но в конце игры ты не сидишь и не думаешь, как же такое могло быть, что-то тут не так.

Да, проэкт бюджетный, стартовый для разработчика, немного неотесан, чего-то не хватает, но все равно проэкт стоящий хотя бы потому, что не создан по стандартным лекалам. Вот не понимаю я, сами же ноете, что кругом конвеер, но когда выходит игра со свежим взглядом, то готовы утопить ее, только потому что ... не похож на Ассассина или Бетмена! А не зажрались ли вы ребята?

В общем, лично для меня Ремебер Ми стал приятной неожиданностью. Отличный дизайн, хорошие драки, годный сюжет, чего еще надо??? Не поставил бы игре оценки ниже 7.8
Также в пользу игры говорит постоянно растущая оценка пользователей на метакритике. Тоже народ повелся на зажравшихся критиков, а потом видно, что распробовал и вошел во вкус.
Да да, фанаты колды и батлы, не забудьте заминусить
никому не напоминает Assasin`s creed первую часть? такие же обещания на инновации, такой же нудный процесс..и какая франшиза в последствии. повторит ли?
эти игровые условности, когда ГГ лазает по стенам строго в определенных местах и прыгает с крыши на крышу, но при этом в другом месте не может перепрыгнуть через обычный стол, конечно, веселят)

даже я со своими 85 кг боевого веса могу спокойно параллельным опорным прыжком на одной руке перепрыгнуть метровый забор, а легкая героиня, типа паркурщица в игре, не может перепрыгнуть через обычный обеденный стол, паркур такой-то паркур, бгг
У StopGame хорошая система оценок.
Изумительно - ШЕДЕВР
Похвально - Хорошо, но могло быть и хуже
Проходняк - Средненько. Могли и постараться
Мусор - ну тут и понятно.
Там есть сиситема от 0.1 до 10 (только у оценок пользователя)
И обзоры у них хорошие.
Похоже, это очередной современный консольный казуальный шлак с симпатичной картинкой, но без геймплея. Спасибо за обзор.
Не удивлен, что стадо школоло во главе с Сульдиным поливают весьма не плохую игру фекалиями. Радует что остались на ПэГэ думающие люди с хорошим вкусом, такие как Немезис и все те кому игра понравилась. Можете минусить детишки.
интересно а этот обзорщик вообще хоть одну игру не обосрал
помоему игра отличная ,да и обзорщик видимо совсем долбанутый ,потому что игра это и есть фильм так сказать но герой то там главный играющий человек ,блин точно дурак какой то обзорщик
для более объективного мнения предлагаю прочитать несколько рецензий на разных сайтах. здесь господин Сульдин высказал только свое субъективное (собственно за что ему и платят).
Наконец-то адекватный обзор! Согласен
Даешь обзор на The Swapper
На сайте обзоры по типу: Это нормальное говнецо, Это отличное, а это ваще говеное гав..о )))))
Мнение автора МОЖЕТ не совпадать с мнением игроков, сколько людей столько мнений. Кому не нравится, тот может поискать хвалебные отзывы на просторах интернета (их хватает).
И у этого гавна оценка такая же как и у Metro Last Light...


2st-devil

Уважаемый, я вынужденно прошел эту игру два раза. И оценка стоит по итогам первого прохождения - то есть когда мне игрушка в принципе понравилась.

Так что, поверьте, увидел я все, что игра может предложить.
меня она не заинтересовала сразу
Игра очень унылая.
мм,т.е. игра,как способ подачи соображений на тему фальсификации истории.. т.е. это к фанатам mirror edge..
Заценю игру, поскольку в файтинги, слэшеры, игры с паркуром не играл вообще, думаю понравится.
В свете последних оценок складывается ощущение, что задротские ммо это круто, а остальное - говно.
Неожиданно низкая оценка...как и к Метро.
1. Меня уже задолбали люди кричащие "В игре плохой паркур!" но в игре нет паркура! Это стандартная акробатика неизменная с времен Prince Of Persia. Там нечего мешать. Подсветка мест сделана по задумке авторов, ведь у нас особый Сенсин.
2. В игре шикарная музыка. Игра завораживает. С такой атмосферой игру можно назвать Mirrors Edge в киберпанке, однако до Миррора она не дотягивает без паркура...
3. Графика в игре на очень высоком уровне, а на пк она отлично оптимизирована. ГГ прорисована подробно и выглядит хорошо на фоне последней ларки. Также и другие персонажи и окружение. Видно что авторы работали не только над ГГ. И нельзя забывать систему дополненной реальности реализованную в игре. На мой взгляд именно так оно может выглядеть в будущем, но с одной поправкой. Она сделана в сторону стилистики игры и потому там в основе 3 цвета : серый,белый и желтый(оранжевый).
4. Сюжет игры конечно не самый яркий, но достаточно интересный. Имеется пару поворотов которые никто не ожидает. Также есть элемент переживания ГГ за ее действия. Все это с шикарной камерой во время заставок создают отличную картинку.
5. Боевая система...да тут игра подкочала. К сожалению в игре всего 4 комбо, но мы можем выбрать какие там будут удары...так что нас не совсем обманули. Если уситывать что только от нас зависит тип комбо и его сила, то да - мы создаем комбо. Однако минус есть еще...сподание комбо при перемещении к другому врагу. Пожалуй это главный минус местной боевой системы.
6. Вся игра в концепции неплоха. Пусть нам дают всего 4 раза изменить память, вначале я долго ждал когда же еще раз? В итоге понял что часто этим баловать не нужно. Надоест. В остальном...да в игре нет стелса как такового, но он не заложен в концепцию игры. Мир игры прекрасен. Виды на "Новопариж" завораживают и пугают. Ну и не стоит забывать персонажей второго плана. Те кто нам должны помогать. Они сделаны не просто болванчиками, им придали историю и характер. Это тоже важно.

Моя оценка 8.5(8.9) Игра заслуживает её. Редко нам преподносят что-то новое. + компания выпустила первую игру. Надо поддержать их труд. Успехов им. А автор статьи видать хотел чтобы ему денег дали за оценку...
С трудом дошел до конца.
Сульдин молодец, опять многих подогрел.
Владислав Сульдин
...с мнением об игре КАТЕГОРИЧЕСКИ не согласен.Идея принципиально новая,боевка тоже.Графика,анимация и саунд просто отличные,а если исходить из того,что это ПЕРВАЯ игра от разработчиков,то можно просто снять шляпу.Биошое инфинит имеет все то же самое,кроме детализации игрового мира и,собственно,графики(не надо про стиль говорить),однако там,чуть ли не шедевр,а здесь хрень унылая по-вашим словам.И вообще,что-то на этом сайте стали частенько хаить действительно хорошие игры,не приятная тенденция...
2pavloalex

Принципиально новая идея, говорите? Идея ЧЕГО???

И по поводу поблажек... Первая игра, бла-бла... С чего бы мне так поступать?

Сделайте свой ПГ и там всем дебютантам выставляйте десятки. Но на этом ПГ мы выставляем максимально справедливые оценки.
Та не. Херовый ваш обзор. Как обычно.
От английского слова "эррОр".
Владислав Сульдин
Идея памяти и ее перезаписи, разве нет?
Колючий83 #
7
Ну конечно! Нам подавай только КоДы, лутонабивалки и кооперативы, где мы сможем пиписьками померятся и читами. Комбинации не возможно выполнить из за кучи врагов? Странно!?!

Владислав Сульдин
Вы говорите, что прошли игру два раза. И так ине поняли, что комбо можно продолжить после уворота-" врагов чаще всего такое количество, что вы навряд ли успеете нанеси одному противнику хотя бы пять ударов подряд".
Гемплей скучний? Ну не знаю, было несколко неожиданных поворотов событий.
А кому камера не нравится-вы в Dark Souls поиграйте.
Паркур плохой? Ну да у нас ведь есть Assassin Creed, в котором с первой части все одно и тоже только декорации меняются.
Я не говорю, что игра шедевр, но для молодой студии игра весма неплоха.
Мне нравится, что у говнарей до сих пор БУДАПЕШТ от того, что метро оказалось куском обезьяньего поноса.
Время обзоров закончилось, теперь только рецензии критиков. Ощущение что речь теперь идет не об играх, а о выкидыше отечественного автопрома -_-
Браво, обзор хороший и оценка справедливая, а больше ни чего и не требуется.
2daIkIraI

Эта "свежая" идея была весьма замусолена как в книгах так и фильмах давным давно. Самый яркий пример - "Вспомнить все", экранизация рассказа Филипа Дика.


2Колючий83

Комбинацию ПОЧТИ НИКОГДА не удается продолжить. По разным причинам. Так что не передергивайте тут.
солидарен, игра тянет ровно на 7, не больше и не меньше...я по долгу играть в нее не могу:)
Владислав Сульдин
Если сравнить игры с фильмами и книгами, то в них ВООБЩЕ нет ничего оригинального.
И я могу ошибаться, но "мануальную терапию в деталях" воспоминаниям еще никто не устраивал.
оценка такая же как и у Metro Last Light...
А что, Метро - непризнанный шедевр? Обычный шутан с графоном и сиськами. Старые косяки не исправили, картинку чуть подтянули, сделали больше пушек - профит. Семерки ему за глаза хватит.
А сабж понравился. Да, однообразная боевка и слабый паркур немного портят ощущения, но музыка, дизайн и фишки с изменением памяти доставили. 8 поставил бы.
Иногда Сульдин думает, что они кинокритик и наверняка оклеил комнату обоями с пальмочками, чтобы было поxоже на Канны. А к играм нуен иной подxод: либо вау круто то как, либо чета уныло впадлу играть. Вот Remember me как то ближе к чета уныло, как то впадлу играть. Но я повторяю: 7 балов у Сульдина стоят гораздо большего, чем 9,2 от кислого для Грида 2. К чему недовольства? Игра норм? - норм, в 10 бальной системе удоавлетворительно - это 6, а 7 это как раз норм.
Вроде и плохого сильно ничего не хочется писать, но второй раз у меня игра так и не была запущена. И не факт что будет. Нет в ней чего-то оригинального и цепляющего.
Одноразовая, однокнопочная и неинтересная игра. Это даже кинцом назвать стыдно.
>Виноваты также сами противники, которых, по сути, всего четыре вида – маленькие рукопашники, большие рукопашники, летающие роботы и роботы прыгающие
+противники, наносящие урон при атаке на них +невидимки. И их разработчики удачно комбинируют, делая сражения довольно разнообразными (в сравнении с тем же бетменом или слипинг догс).
> вас или прервут атакой, или вы сами будете вынуждены увернуться, все равно прекращая комбинацию
Почему-то я нормально после уворотов продолжал комбо. Да, некоторые виды уклонений прерывают его, но это во власти игрока.
>Они слишком долго восстанавливаются, а врагов слишком много
Ну так можно сделать комбо, восстанавливающее спец. умения, и использовать его. Так что они очень даже полезны. Как и пушка, т.к. работает против роботов и разбивает щиты.
>Она не плоха, но на фоне многих и многих скалолазов Нилин просто не смотрится
Я помню лишь одну скалолазку, которая вообще смотрится, и это Фейт из ME. В 95% остальных экшен-адвенчур мы точно так же жмем две кнопки.
Для меня это пока что игра года. С отличным арт-дирекшеном, музыкой, неплохим сюжетом и пусть не гениальным, но не дающим скучать геймплеем.
2JerelyMarleCrash

Кушай, кушай печенье с вареньем )))
Владислав Сульдин
Что это было?
хорошо что не купил
А почему так долго нету обзора на The Last of Us ? Все известные сайты уже давно ее оценили.
JerelyMarleCrash
Это походу "вы ничего слаще печенья с вареньем не пробовали, а я круасаны с начинкой из киви кушаю"
Ну почему? Почему такая маленькая оценка? Как по мне, так игра заслуживает намного большего /=С
Сам то обзор более менее корректен
оценка 7 хммм тут не соглашусь стабильная 8)
очень добротна и в целом более приятное впечатление чем от пропиареной Лары
Если делать поблажки первой игре студии то надо и по цене делать поблажки. Cursed Crusade тоже была дешевая, но и запросили за неё цену 300р и свои деньги она отработала, remember me стоит 400р не больше. Игра получилась так сказать, когда вот вышел DmC хотели его сделать более западным, европейским, а тут хотели сделать более японским чтоли. И понимайте игра от французов, они делают необычные игры. Любителей будет столько же сколько и не любителей.
Гыг а я глядя на героиню думал что слово эрористка от слова эротика )))))))
Касаемо чисто боевки - незодолго до сабжа начал проходить Слипинг Догз...после них здесь все эти драки-комбо выглядят дико аркадно и неинтересно.
Вот что доставляет, так это когда хорошие, к примеру, игры в одном жанре получают кардинально разную оценку, или продолжение, не приносящее ничего нового, выше на 2-3 балла, то появляется оправдание "ну тот же обзор делал не я, вот у меня была бы другая оценка", а в ином случае пишут "ну это мнение редакции ПГ". Так в который раз говорю, хоть подписывайте, где мнение игрового сайта, а где личное мнение одного человека, который никак не кооперируется с коллективом сайта, благодаря чему, наиболее интересная игра может получить оценку ниже, чем у посредственного проекта.

А пока что:
showgazer
Если сравнить игры с фильмами и книгами, то в них ВООБЩЕ нет ничего оригинального.

Вы уходите от сути вопроса. А вопрос - "оригинальность", без каких-либо конкретных направлений, будь то книга или игра. И да, в Remember Me нет ничего оригинального.

JerelyMarleCrash
И их разработчики удачно комбинируют, делая сражения довольно разнообразными (в сравнении с тем же бетменом или слипинг догс)

Лолшто? Иди проспись, а потом сыграй в Бэтмэна, ибо, судя по всему, ты к нему даже не притрагивался.
Метро метро бла-бла-бла и снова нытики и снова виноват Сульдин :D
Игра неплохая, больше + чем - :)
2Светлояр

Уважаемый, вы как часто думаете над тем, что говорите или пишете?

Обратите внимание, что автором статьи стоит всегда один человек. Не коллектив редакции, не конгломерат безликих личностей, а всегда один человек.

Это нормальная практика. Потому что автор высказывает свое мнение и берет на себя ответственность за это.

По секрету скажу, что если внутри редакции и происходят прения по поводу оценок, то НИКТО И НИКОГДА НЕ ВМЕШИВАЕТСЯ. Потому что оценку выставляет автор материала.

Понимаете?

PS Не устану говорить - сделайте собственный ПГ и там учите авторов, как писать и какие оценки ставить. На этом ПГ мы за качественные и справедливые материалы.
Светлояр
а в ином случае пишут "ну это мнение редакции ПГ"

Мнение редакции ПГ в лице данного сотрудника. Что вам тут непонятно? Обзор - это субъективное мнение одного человека, причём взятое не с потолка.
Владислав Сульдин
Эта "свежая" идея была весьма замусолена как в книгах так и фильмах давным давно. Самый яркий пример - "Вспомнить все", экранизация рассказа Филипа Дика.

Охренеть предъява к видеоигре! Ну просто охренеть! Интересно, вы в книгах тоже можете ЛИЧНО управлять "эффектом бабочки"? Или если я видел какую-то фишку в кино, то все, игра по такому принципу уже неинтересная?

С таким подходом можно любую игру обосрать. Мафия говно ибо клон всех гангстамуви, Дэус Экс говно ибо тонны японских киберманг, а Ведьмак так и вообще говнище, потому как образ содран из книги!

Ей богу, Владислав, вы явно не подумали, перед тем, как написать такую непрофессиональную и просто глупую хрень. Когда люди вас спрашивали, где еще реализованные такие возможности, то уж явно не имели в виду печатную или кинопродукцию. Сравнивать такое просто непрофессионально для журналиста!
а я то раньше берлинского ненавидел... как я ошибался...
Странные вы люди, то, что это будет обыкновенный экшен было понятно сразу, как только первое видео появилось в сети... кстати ватчдогс будет такой-же мутотенью =)
agula98
то просто в тему обзора
2Немезис

Простите, я не понял...

Можете развернуть мысль?
помню меня как то за дизлайкали за то что я сказал что игра будет говном .
а кто в итоге оказался прав а?а?.
LaceVil
Пусть так. Игры как искусство. Простите, но человечеству уже слишком много лет, чтобы придумать что-нибудь по-настоящему оригинальное.
p.s. тут могло быть высказывание про секс
LaceVil
>потом сыграй в Бэтмэна
Там сражения нормальными становятся только к концу. В начале-середине видов врагов редко больше двух, и все, что мы делаем - скачем от одного врага к другому, зажав две кнопки. В RM их обычно три одновременно и они могут взаимодействовать друг с другом (одни враги делают мощнее других).
>ты к нему даже не притрагивался
Играл и в AA, и в AC. Вообще, как сказал один умный человек, "боевка в бетмене хороша только отлично анимированным мужиком в латексе".
Я реально не понимаю претензий к геймплею RM. Он хорош настолько, насколько нужно. Не слишком сложный, не слишком простой.
Ну мало здесь комбо, но эта игра не ДМЦ, здесь нету шкалы стиля, здесь комбо столько, сколько того требует ситуация. А ситуации разнообразные, как я уже говорил, здесь и "невидимки", боящиеся света, и роботы, и огромные бугаи, которые получают силу от врагов помельче, все это не раз комбинируется в разных пропорциях. Способности почти все используются. Что же насчет прерываний комбо после уворота, - могу только обвинить вас в криворукости, ибо 5-6 связки выполняются на отлично (играл на геймпаде). Насчет долгого восполнения способностей - то же самое, у меня все норм было, т.к. специально сделал комбо под эту нужду.
Немезис
На самом деле все управление сводится к ролику на движке, в котором нужно нажать пару кнопок. И в чем здесь новизна? Если бы можно было просматривать воспомнания и менять их у каждого врага в игре(или хотя бы у большого количества) можно было бы, что-то сказать, а так... В игре понравился только стиль, дизайнеры на славу постарались, только из-за этого игра хоть как-то смотрится.
MIXA3030
В режиссуре? Я вот минут 20 проходил вторую сцену с ссорой пока не увидел момент входа с бутылкой. Потом еще нужно было понять, для чего тумбочка и GPS на чемодане. Скорее не ролик на движке с "парой кнопок", а немного квестовой составляющей, между прочим и правда оригинально поставленной.
"помните о playground.ru" Звучит как прощание.
после последней фпазы в обзоре "Помните о пг.ру" я подумал, что ПГ умирает...
Владислав Сульдин
...принципиально нова идея игр с памятью(если брать игры),плюс реализация графического уровня и анимации на крайне высоком уровне.Поблажек не надо,но о "+ах"игры вы вообще не сказали.Решили просто долю негатива выплеснуть из-за того,что прошли игру дважды,но не по-собственному желанию?
Ой, сколько говноедов-то... Либо вы в игры не играете, либо не играете в хорошие игры, иначе и из-за 7 баллов начали возмущаться, т.к. уже много.
Вчера вечером добил и то, исключительно из принципа. Ну, и чтобы увидеть НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ,
который я правда предвидел заранее
(то, что с Эджем будем драться очевидно ещё с середины игры, а в каком обличье - у входа в куб).


Итак, на выходе всё даже хуже, чем можно было ожидать. Игра одноразовая и точка.
Единственное, что в ней и правда понравилось (думаю, все догадались, что это. Конечно же изменение памяти). Но его мало, оно не глубокое, не хватает интерактивных объектов.
Теперь о плохом:
Графика ужасает, анимации корявые (даже в ПринцеПерсии всё выглядело естественнее), часто объекты и текстуры подгружаются по ходу движения, и совсем добивает - загрузка помещений "за дверью", с необходимостью ожидания под ней.
Комбо не то, что ужасные, но они и правда не рассчитаны на такой навал врагов. Ближе к концу игры, сражаясь против десятка лепырей, в комплекте с парой силовиков и летающих ботов приходится больше уклоняться, чем бить - комбо рвутся. Противников легче закликивать одним-двумя ударами, применяя связки только для получения эффекта. Плюс, ударов слишком много и они в основном бесполезны. Набрать серию с нужными эффектами можно в середине игры, зачем открывать остальные - загадка.
Теперь сами противники: игра слэшер, т.ч. обилие врагов - норма, но... дело в их разнообразии. Точнее - в его отсутствии. Даже боссы под конец начинают появляться во второй раз, иногда увеличенным числом (долгое, унылое месилово двух "зеленозубов" было последней каплей). Очень чувствуется желание искусственно растянуть игру.
Собирательство жёлтых ящичков (привет ЗеркальнаяГрань) быстро надоедает, т.к. локации редко интересны для исследований и просто малы.
Последний гвоздь вбивает камера. Она дергается, может менять ракурс в самый неудачный момент, постоянно норовит упереться в пол (чтобы рассмотреть потолок реально приходится прилагать усилия). И не надо говорить, что где-то было ещё хуже - в RM от этого она лучше не станет.
Ах да, есть же ещё сюжет... Ладно бы он был просто вторичным - можно было бы пустить ностальгическую слезу по Джонни Мнемонику, например. Но он слишком убог: сначала пафосно обрисовывается очередная масштабная битва за светлое будущее антиутопического общества, зато к финалу скатывается к возне картонных персонажей в песочнице, среди которых:
- баунти-хантер "Олга", мстящая за мужа, но любящая и тупая на столько, чтобы не проверить его состояние или могилку;
- некто Эдж, само существование которого уже комично, как и его мотивы;
- ненавидящая весь мир мамаша, всего лишь за свое рукожопие и истеричность ребёнка. Для логичности хотя бы приковали её к креслу или кровати;
- депрессивный папаша, сидящий 20 лет в кубе ради того, чтобы дочурка перестала грустить (хотя сама дочурка уже 20 лет как положила болт на ту "трагическую историю");
- и конечно же ГГ, которая является эталоном героев РПГ - беспрекословно слушается голоса свыше, выполняет любые поручения не сильно напрягаясь зачем (только во вставках разводит пространные рассуждения, но всё равно продолжает слушаться и исполнять).
Ну, и лично индивидуально - совсем не понравились длинные ролики и вставки, которые пропустить нельзя.
В общем, игра тянет максимум баллов на 5-6 и то только из-за пары относительно оригинальных идей.
2pavloalex

Принципиально новая идея... Анимация на высшем уровне... Огошпади...

А не пойти ли тебе покушать печенек с вареньем?
St_DMon
Как-то все слишком предвзято.

Владислав Сульдин
Человек же написал "если брать игры".
Человек же написал "если брать игры"

Сульдина это не останавливает! У него игра плохая лишь потому, что такое было в фильме Вспомнить Все.

Кстати суть в фильме Вспомнить Все совершенно иная. Но и это не останавливает Сульдина. Ведь настоящий критик не боится трудностей!
showgazer
Понимаешь, предвзято оно бы было, если б я игру ждал, возлагал на неё надежды... или наоборот - не любил такой жанр, а может просто не осилил её.
Я же об игре кое-что слышал, пару роликов видел - не более. Обзоров и отзывов особо не читал, т.ч. описал исключительно свои впечатления. Куда уж менее предвзято? Не согласны - на здоровье, но шедевром RM считают, максимум, 3.5 человека.
2Немезис

Уважаемый, вы вот что-то говорите, но я вас не понимаю. Как будто у вас во рту слишком много печенек и варенья.

Попробуйте перейти на иную пищу.

2St_DMon

Друган, ты же понимаешь, что это их не остановит. ОНи просто погрязли в своем желчном самолюбовании слишком глубоко. Их не остановить. Кнуты продолжат свистеть и кровь смешается со слезами много раз, и все будет как прежде над разорванным платьем восьмилетней девочки.
Владислав Сульдин

Ваша попытка "съехать" выглядит убого. Потому что я говорю не сложными предложениями, а простыми фразами, понятными любому мыслящему человеку. Поэтому вы еще больше позоритесь, говоря что ничего не понимаете

А может назовете какую-нибудь игру за последние 5 лет, которая была принципиально нова? Потому что если следовать вашей логике, то лучшая игра всех времен - Тургор, а остальное просто говно. Включая все Анчертеды, Биошоки, Скайримы и т.д.
Владислав Сульдин
Понимаем. Понимаем, как и то, что очень уж субъективны оценки порой, не слишком трезво и здраво поставлены. А ещё часто бывает, когда обзоршик откровенно нахваливает игру, ставя при этом низкую оценку, либо говорит практически только о недостатках, а на выходе получается довольно высокий балл. Ясно, что мнение рецензента, это его личное мнение, но на то он и рецензент, чтобы оценивать игру максимально непредвзято, снабжая это дело личными замечаниями. А то в итоге мы получаем: один пишет "игра_первая_часть *нахваливает* оценка 7.0", а другой "игра_вторая_часть *рассказывает о минусах* оценка 9.0".
Это просто замечание, небезосновательное. Можно его приять, а можно сказать "делайте свой пг с блекджеком и нужными_оценками".
St_DMon
Предвзято, потому что складывается ощущение, что вы заранее невзлюбили игру. Вы перегибаете палку. Картонно, комично, убого... Ну будет вам. Есть и лучше игры, но не настолько же. Кстати, Remember Me не шедевр, и я это понимаю, но и не 7.0 уж точно.
2Немезис

Чего?

2Светлояр

А?
Владислав Сульдин
Понимаю, потому и не останавливаю. Уже давно не секрет, что даже самую убогую поделку кто-нибудь да будет защищать (возможно, чтобы выглядеть эдаким нонконформистом). Другое дело, что и закрывать глаза на плюсы или минусы только из-за чьего-то обзора/отзыва/рекламы - значит убить последние крохи авторитета своего мнения. Это касается вообще всех, хоть рядовых игроков, хоть рецензентов.

showgazer
Это только ощущение (уже написал почему). До запуска игры не было никаких мнений вообще. А общее настроение после трейлеров - скорее даже положительным.

Картонно, комично, убого...
А где я приврал? Персонажи и правда смотрятся слишком неживыми. Сначала лучатся пафосом, раскрывая мировой заговор, но при этом совершают глупые и нелогичные поступки, а потом ещё и в ванильные сопли скатываются.
И разве не комично выглядит мотивация и поступки ИИ, который самозародился из воспоминаний?
Можно эти не понравившиеся слова заменить синонимами, но суть не изменится - у игры безумно много недостатков.
Общего негатива добавляет затянутость игры и однообразие боёв (говорю про последние главы) - ждать, когда игра уже наконец закончится - не признак хорошего сюжета и интересного геймплея (обычно в конце всё самое интересное).

но и не 7.0 уж точно
Это твёрдая четвёрка. Для RM - это и так больше, чем она заслуживает. Игра, которую можно сыграть один раз не бросив, но и возвращаться в неё тоже желания нет.
St_DMon
Почему ты так уверен, что тут все, кому понравилась RM, сплошником глазы позакрывали? И нонконформисты? Не надо фантазировать.
Владислав Сульдин
С оценкой Блад Дрэгон и Метро я не был согласен. Но с данной я абсолютно солидарен с вами! Можно было бы и на пять десятых, а то и на целый балл снизить. Игра просто никакая. Единственное, что в ней есть - атмосфера, которая сразу же выедается из ощущений от игры из-за тупости и банальности всего остального. Так что за одну атмосферу ставить 7 баллов это многовато. Я бы поставил 6.0
Что не обзор то бомбанулей у народа.Хорошо работаете :3
showgazer
все, кому понравилась RM
RM - частность, а говорил я в общем. К примеру, мне нравится уже упомянутый здесь Ведьмак Сапковского (в смысле книги) и очень нравится первая игра. Но это не мешает не любить сериал и не верещать от восторга при упоминании второй игры. Зато попробуй доказать, например, фанатам Глуховского, что Метро:ЛастЛайт - посредственность. Вот в этом и заключается непредвзятость - видеть всю картину целиком, не обращая внимания на рекламу или франчайз.
>>>но и не 7.0 уж точно
>>>Это твёрдая четвёрка
Твёрдая четвёрка по 10бальной шкале это 8.0.
Когда ждать обзор на The Last of Us? Все известные сайты уже одну-две недели назад написали.
А Тоша Логвинов так расхваливал
showgazer
Пусть так. Игры как искусство. Простите, но человечеству уже слишком много лет, чтобы придумать что-нибудь по-настоящему оригинальное.

Вас совсем куда-то заносит. Или вы не улавливаете мою мысль, а мне лень много писать. "Оригинальность" бывает разная. Вот взять, к примеру, велосипед. У него два колеса, руль и педали. И он едет впёред. Но ведь можно, например, сделать так, чтобы он ехал назад, правильно? Или руль поворачиваешь направо, а велосипед едет влево. В какой-то мере оригинально. Но глупо. И бесполезно, потому что такое чудо никому и даром не сдалось. Зачем вообще в нём что-то менять, если его конструкция и так идеальна?
Разработчики Remember Me пошли по проторенному пути. Боевая система действительно примитивная, ведь по сути удара всего 2 - рукой и ногой, только вот для каждого по несколько анимаций. Ладно, проехали, но что же тогда с хвалёными комбо? А вот вообще ничего. Капком пустила пыль в глаза, накидала каких-то цифр, а в итоге получилось что-то вроде "Доберитесь и пункта А в пункт Б. Впёред идти нельзя, назад тоже", так как связок там всего ничего, да и те с фиксированным кол-вом и видом ударов.
А дальше обсуждать что-либо абсолютно бессмысленно, потому что всё стандартно. Ну киберпанк, ну Злые Корпорации©. Опять же - ноль оригинальности. То же баловство с воспоминаниями можно интерпретировать по разному, как в "Джонни-мнемонике" например, или развивать существующую концепцию до конца, а не подсовывать вместо игры какоё-то невнятный огрызок.
Похоже как бы Remember Me не просила, но помнить ее скоро уже никто не будет
Да уж оценка вполне справедлива хотя бы ниже поставил
Вот это честные 7 балов! За 2 года первый обзор с которым я согласен.
В общем впечатления такие:
1) Боёвка внаглую скатана у Бетмена. Прорекламированных 50.000 комбо на самом деле нет; комбо - набор клавиш, составляющих особую атаку, а в RM просто меняются движения, чтобы получить разные эффекты, а набор клавиш всё те же Л+Л+Л, П+Л+П+Л+П и т.д. Бои, конечно, выглядят красиво, но 5-ти и более -кнопочные комбо на Нормале реально использовать только против мини- и просто боссов, мелочь наваливает слишком большими толпами, тем более в игре нету ни одного комбо массового поражения, как положено в слешерах. И сразу говорю - в том же Бетмене мелочи тоже много, но они падают с пары ударов плюс много всяких девайсов, а в RM даже рядовые лепыри должны получить раз 10 в зубы чтобы лечь + "спамер", единственный геймплейный девайс, годится только замки ломать. Это оставило очень странное вечатление, что разрабы что-то недоделали, или сделали не так...
2) Сюжет вполне себе ничего. Да, Нилин не спрашивает, что и зачем она делает, но рассуждает об этом в роликах-связках. Да, работы с памятью особой нет, но то что есть мне понравилось - хорошо поставленные интерактивные ролики отлично разбавляют геймплей. Вообще очень понравился баланс геймплей-ролики, наверное, один из лучших за последние годы.
3) Анриал Енжин во всей красе. Картинка хорошая, стабильная, декорации 1-ой половины игры поражают прорисовкой и разнообразием, но 2-ая - сплошной коридор. Я уже писал где-то, что время для создания 2-ой половины игры явно была про"рана на пиар.
4) Паркур? Нету в игре паркура. Есть скало(домо)лазанье, а это совсем не то же самое.
4) В обзоре забыли упомянуть об абсолютно идиотском переводе. Один только Ребзя НовыйГод вгоняет меня в когвентивный доссонанс. Я же правильно понимаю, что переводили не наши, а парни из КепКом?
Игра вполне даже на 7-ку. В кои-то веки ПГ-обзор почти совпал с моим мнением. Вполне неплохой результат для начинающих.
Сульдина затролели. Да уж. Каникулы творят чудеса. Хотя и согласен, что пг скатывается в бездну к бывшим уг.ру, где оценки больше 80 ставились раз в год. Какой бы не была игра.
У главных женских героинь последнее время кошмарный войсэктинг.

В принципе, не об этом. Оценка, в отличие от того же Метро, именно что справедливая. Вторичный, ничем не примечательный проходняк даже не цепляет тем, чем должен цеплять - сеттингом, героиней, историей. У ГГ опять амнезия, ружье на стене опять висит с самого начала игры и опять оно стреляет в тот же момент, что и везде. Даже начальный ролик, в котором должно быть много экспрессии, выглядит натужно. Я не верю ни пожилой даме, ни влюблённой девушке. Если уж хотели хоть как-нибудь пройти по обкатанному пути, надо было способы изобразительности выбирать менее опрометчиво.

В общем, семёрочка игре - это даже комплимент. На первый раз. Если сообразят каким-то чудом сиквел и наступят на те же грабли, можно будет закапывать.
Marvster
Я не верю ни пожилой даме, ни влюблённой девушке
Я тоже не поверил, но подумал, что это просто реклама СенСена, эдакий ввод в курс дел.
LaceVil
Ой да ладно уже. Это вы сами себе противоречите. Вам нужны инновации или нет? К чему тут "инверсивный" велосипед? RM ничего не портила. И тем не менее имеет оригинальность. "Баловство" с памятью можно интерпретировать по разному, это ок, а чем вам вариант RM плох? Вы где-нибудь такое видели? В жанре вообще самого процесса изменения памяти никогда не касались. Корчится персонаж на стуле или вытаскивает из носа чип. (Простите, опираюсь на память об этих произведениях, и могу ошибаться). К тому же, так ли вообще это заезженно? Без интернета что-нибудь еще назовете?
Пусть даже сам киберпанк - не оригинально, Ок, даже если среди современных стоящий один Deus Ex. Его кто-нибудь за это ругал? И ругали бы вы за это Remember Me, выйди она раньше? И вообще, зачем это делать? Жанр есть жанр, и RM кое-что в него добавила.

Боевая система - проста, а тактика - нет. Построй комбинации так, чтобы был идеальный профит. Поменяй цепочки прямо во время игры. Игровые ситуации идеально подогнаны под интересные битвы. Драться с противником под полем вообще отдельная песня. Недостаточно?
Игра неплохая, но середняк. Идей полно, но разрабы так и не довели до нужного вида ни одну из них. Так что да. Оценка адекватна.
P. S. Отнимите у товарища микрофон, слушать невозможно!
Потрясающий дизайн мира, хорошая история и отвратительный геймплей!
2Конрад Марбург

А где можно послушать ваш гениальный голос?
Почему нормальные игры обозревает этот идиот и засирает их, а все остальные обозреваю кал и ставят девятки. Класс PG, так держать!!!
Владислав Сульдин
А мне за него не платят. Мне платят за работу головой и руками, а не язычком.
Всем привет, ждал, обзора, конечно немного не согласен с ним но доля правды все таки есть, хотя как говорится сколько людей столько и мнений, для меня игра на 8\10
2Конрад Марбург

Да, тяжело вам работать шпалоукладчицей. Ничего, покушайте печенек с вареньицем )))
Игра полная хрень и ее хочется не пройти и забыть , а вообще не проходить
Владислав Сульдин
Это единственная профессия которая тебе знакома? Какая жалкая жизнь.
Что бы укладывать шпалы нужно работать головой? Внезапно! Какие куцые знания о реальном мире.
2Конрад Марбург

Вы уверены, что вы хотите продолжить подобную дискуссию с работником сайта?
Владислав Сульдин,дело не в голосе.Идиотия заключается в интонациях и смешках/насмешках/"шутках" каких-то дебильных.
2DANger B.I.G.

Понимаете, проблема в том, что я неумен и довольно неотесан. Мне эти шутки и интонации кажуться прикольными. Моим друганам со двора тоже.

Такие дела. Даже не знаю, что с этим делать.
Владислав Сульдин
работник сайта еще тот тролль. классный сайт
вижу посты удаляют.
spik227
Графика в игре на очень высоком уровне, а на пк она отлично оптимизирована.
Скажи это моему жирафу 560, восьми гигам и i7, на которых игрушка жутко тормозит. Я знаю, что это проблема единичного характера, встречающаяся у 2 человек из 100, но черт возьми, как же так?
Владислав Сульдин
А почему Вы про музыку ничего не сказали, неужели не зацепила?
Владислав Сульдин
И все же,ответе мне:почему биошок инфинит у вас получает 9,5 баллов(там что,крафика,анимация,геймплей революционный:что нового?),а remember me чуть не в унитаз слили?Одна чуть ли не идеал,вторая же крайний середнячок по-вашему получается.В чем именно превосходство одного продукта над другим,если они,по-сути,одинаковы?Если вы уж независимый ЭКСПЕРТ и оцениваете КАЧЕСТВО!
Grass21
это судьба
я ничего не буду говорить, но в бетмене боевка была тоже двухкнопочной, и она понравилась редакции. а сейчас примитивная она. збс парни!
Разрабы стырели идею из Бакумена и радуються)
зря вы так мало поставили зря зря зря зря....
Funky-Baby
Oni кстати запросто уделывает Remember me, хоть и вышла больше 10 лет назад!
Владислав Сульдин идите в *опу.
Согласен с человеком под ником
Немезис
Вот не понимаю я, сами же ноете, что кругом конвеер, но когда выходит игра со свежим взглядом, то готовы утопить ее, только потому что ... не похож на Ассассина или Бетмена! А не зажрались ли вы ребята?

И автор обзоров загоняет, что нет новых идей, новых направлений и т.п., но как выходит игра СТРАЩАЮЩАЯ ВЫДЕЛИТСЯ ИЗ МАССЫ КОНВЕЙЕРОВ начинается СРАВНИВАНИЕ и поиск УКРАДЕННЫХ ИДЕЙ, это от туда, это из этой.....ТФУУУ зае...ло это!!!!!!! Везде что то будет повторятся, и главное чтоб эти повторения если же имеются шли только в лучшую сторону! В словах также встречаются и повторяются одни и те же буквы, так что теперь алфавит придумывать новый для каждого!!!!!
Говно
эх.ждал от игры большего
плохой её не назвать. один раз пройти хватит да и всё
numb_valera
Они полностью выполнили все, что обещали!
Игра действительно не очень. Понравилась идея, задумка, музыка, а система боя меня убила наповал. Скучная да и только. Игра себя, по обещаниям разработчиков, не оправдала.

Тут еще за метро разговор заводили. Столько кирпичей выложили за метро. Да что в метро такого? Унылый шутер от первого лица и все... Ничего особенного. Сюжет? Не цепляет ни разу. Атмосфера? Раздражает тема постапокалипсиса. Геймплей? Стэлс и то унылый. Перестрелки с супостатами просто обычные...

Remember Me и Metro: Last Light оценка справедливая.
Школьники не поняли каламбура последней фразы, лол
И да, РЕМЭМБЭР ми!.. Что с русским, что с английским у гривача не ахти
оценка 2 за эту шлюпу(
Для меня до сих пор остается непонятным - почему люди упорно ставят игре 7.0. Так же непонятно их мнение в связи с оценкой. Вы говорите - слабая боевка? По вашему она должна быть реализована как в DMC3, так что ли? Боевка хорошо копирует последние игры про Бэтмена, там все вообще на 1 клавише построено если что. Необоснованно - раз.
Графика - отличная, детализированная, яркая (играю на TV FullHD 1080p. подключенному к PC, так что никаких нареканий по поводу мыла). Необоснованно - два.
Банальный, вторичный сюжет? Банальный в сравнении с чем? С "Маллхоланд Драйв" что ли? Сюжет выдержан в лучших лекалах жанра, все так как положено - история, мир, да черт возьми - я каждый найденный документ прочитывал полностью, а этим я перестал заниматься уже очень давно. Необоснованно - три.
"Нереализованный потенциал работы с памятью" - lol, wat? Это дополнительный псевдо-квестовый элемент, вы хотели, чтобы можно было изменять память у всех персонажей, так? Или чтобы изменив память менялся сюжет игры как во всех новомодных RPG, так по вашему должно быть? Необоснованно - четыре.
"Утомляющий паркур" - press X to win - вроде это не утомительно. Утомительно для меня в Tomb Rider было... :(

В общем это естественно ИМХО, но игра хороша, как хороша в свое время была Enslaved - она самобытна, интересна и после прохождения оставляет очень хорошее послевкусие. 8.0 - это точно, а я бы оставил 8.5
очередной адекватный обзор от данного автора
в этот раз видно смягчение оценки в угоду школотронам )
но в общем всё верно
Wachter
метро такое же говно как и это
LinArtem
"но подумал, что это просто реклама СенСена, эдакий ввод в курс дел"
Не "ввели" как-то. Не такой ролик там должен быть, меньше фальши нужно, что ли.
Согласен с оценкой...даже 6 можно поставить.И это только за визуальный ряд игры и саундтрек. Геймплей очень устарел (особенно паркур), сюжет не держит в напряжении, боевка так себе, линейность, куча скриптов и никакой свободы.
игре и 2 бала много будет
agula98
Видимо после "отличных" обзоров типа Metro PG поняли что про них забывать начали, вот и сказали: "удачи и ПОМНИТЕ о PG.ru".
хорошая игра 8/10
agula98
Это ж в видеодайджесте
игруха так себе..
Игра в духе Capcom, то есть говнецо.
Какие страсти то по Обзору.... БЕЙ ГОРОДСКИХ!
не согласен с оценкой, Игра очень красивая, атмосферная и не плохим сюжетом, Моя оценка твердая 9
первая адекватная оценка и рецензия игре на ПГ за этот год
Такой пик фэйл с этим Remember me.Я знал что так будет,и по этому не играл.Думал сначала посмотреть что скажут о ней в обзорах.Везде одно и тоже.Боевки,сюжет,комбо.В общем,говнецо ваш Remember Me.
Обязательно пройду!
Лакрой
Поиграл, от силы, часа полтора, а прыгать и драться уже на столько надоело, что врятли продолжу играть когда бы то еще. Не смей Ассасина с этим сравнивать,они, даже на ракетный выстрел, рядом не находятся.
скушновато играть ..чего то не хватает те разрабы поспешили ..продукт не готов Но идея не плохп .. :
agula98
Да это он из-за игры же так сказал)"Remember Me"
единственное что мне понравилось - это локации. мне вообще нравится в играх трущобы, заброшенные места , куча мусора. это дает игре атмосферность нашего мира.потеряные города,где люди все бедные,психи, мне все это нравится. А над всем остальным еще нужно работать. моя оценка к игре - 7.5
Немезис
Также в пользу игры говорит постоянно растущая оценка пользователей на метакритике. Тоже народ повелся на зажравшихся критиков, а потом видно, что распробовал и вошел во вкус.
Жаль нельзя плюс два раза поставить.
Ничто не истинно
Что вы нашли в игре хорошего?
Что нашли, то и нашли. Тебе-то что с того? Ты же не нашел :)
Dusty-v8
Пройди metro 2033
Как всегда. Великолепная идея столкнулась о кривую реализаию разрабов. Так же в прошлом году произошло со Spec Ops The Line
игра понравилась, но больше 7 баллов она не тянет. с рецензией согласен.
Рэнди Блайт
Spec Ops The Line один из лучших шутеров которые я когда либо играл. Нормальная боевка, хороший дизайн уровней, классная история которая цепляет притом отлично поданная. Реализация очень хороша. Едиснтвенное что могли движок поднакрутить чуть лучше. А здесь все с точночстью до наоборот. Движок накрутили а история и боевка подкачали((
О, автор ластиком прошелся! Надо только по головке гладить, да.:)))
[ttk]Terrorist

Spec Ops The Line один из лучших шутеров которые я когда либо играл.
-------------
Вот это - сильное заявление. Сочувствую, серьезно. Спик опс, как раз-таки как шутер - один из худших за последние несколько лет. И как шутер же - полностью безыдеен. Подавляющее большинство игроков проходили его целенаправленно на изи. И то, только лишь ради действительно интересного сюжета. А от стрельбы - плевались. Она не развлекала, утомляла и натуральным образом мешала следить за историей.
Мда))) Пардон наперед за мой русский но мое впечетление от игры не ахти..
Ну вот жосткий минус есть там- комбо в бою....ну если б не общали 50000 комбо простительно а так...получилось не особо..... играю игры около 7 лет не пропускаю ничего нового и как по мне если покопатся в прошлом можно найти намного лучше.... Не затянула игра совсем..зашол на одном дыхание до 50% прошол и как то нет желания возвращатся ...
Сюжет?.... неплох но не раскрыт в игровом процессе настолько чтоб им восхищатся ... графика..незнаю никогда не сужу игру по графике не вижу смысла хотите графику смотрите кино...Как по мне игровая индустрия накрывается медным тазом тихонько и очевидно....Были Игры ! которые сидел мучил руки глаза вставал изза пк в 5 утра и это внутреннье щастье геймера -время убито не зря удовольствия море...возможно дела как раз в том что олдскульные геймеры перенасытились игровыми вариантами ... и в играх уже нет души ...
Последняя игра которую я играл в захват с удовольствием визжа от радости был Биошок инфинити ...кто то говорит сюжет шедевер кто то геймплей ..Нет. там есть очень красивое и грамотное сочитание игрового баланса и процесса который затягивает и нас заманивают дальше и дальше *(любимой едой Сульдина*) печеньками ) и дают в конце очень неплохою сюжет
Здесь этого просто нет.
Даже если б гг ходила с палкой и била ей раз в 1-4 секунды но идея игры затягивала - да получилось бы очень даже неплохо.

Все гадят кирпичами в сторону МЕТРО ...ну незнаю это дополнение сравнить с первой частью - ничего нового и улучшеного кроме графики... даже чуток похуже..
Нечего сейчас играть... Просто пусто...Сижу уже пол года прохожу с нуля серию TES ( ах моровинд мой любимый*) Ведьмак1-2 и играю Кал оф дути)))) ( только 2 и только ВАСИЛИЙ НАМ НУЖНА ПОМОЩЬ!) и мельком пробегаю по новинках...
Кстати все срут в сторону паркура в RM ибо уже было в Асассине ...А когда вышел асасин почему никто не гадил эго ?) а где Принц Персси ?) скраблена идея?) нет?)

Кстати Сульдин как обзорщик вы неплохой с мнением согласен но слижком уж много сарказма и яда )
Ростислав Плуталов
"Кстати Сульдин как обзорщик вы неплохой с мнением согласен но слижком уж много сарказма и яда )"
вполне нор)
нет фраз сфдрафтвусте мои недолекие больные геймерютошки
дядушенкааа
якорь мне во все щели...

по существу более менее здраво вполне нормальные обзоры

ну а метро...
чесн первоисточник не айс) если первая часть сделанная как бы для себя то 2я потоковая...
Хз, хз... Игруха очень красивая, как минимум из-за этого пройти стоит. А кто сильно недоволен - пусть ибошит в кукурузис дальше...
"игра хараша"
"сульдин-дерьмо"
И это 200 комментариев-_-
Утырки и школьники ВСЕ ЕЩЕ СРУТЬСЯ! в комментариях на счет Владислава! Каким диградированым школьником надо быть? м?
мда уж тут опять до сра..ой...холивара развели :)

какой бы уникальной фишкой игры не был "эффект бабочки", но за него одного игра не может выкрутиться. Сразу видно что игра недоработана во многих моментах, чего стоит боевая система. Идея то хорошая, реализация таки не идеальная. В бэтмене хоть и были эффектные контрудары, но в первую очередь только из-за них боевка афигенной выглядела и игралась. Чуть ли не идеальная, единственное что под конец игры понятно что удары то повторяются))) а здесь, ну конечно афигеть комбо приёмы...хил, крит...обычное накопление ярости в играх, только вид сбоку? я подругому здесь не могу ничего написать, ну честно, сколько бы там комбинаций не было, они как одно целое комбо не выглядят, да и как-то выглядят что ли однообразно.

Вобщем с оценкой согласен, но я так думаю это первая часть, чисто экспериментальная, как к примеру первый портал был в свое время) Если игру доработают я так думаю это явно шедевр будет.

Для овер9000 комбо ударов поиграйте в стааарую игрулю die by the sword. Там мечом контролирует полностью игрок мышкой или другим контроллером. Если бы что-то похожее бы вышло в наши дни, то было бы афигенно) а так ближайший ориентир только дед исланд с аналоговым управлением, но далеко не то что в той игре старой...
игра получилась лучше, чем ее здесь описывают.
Через 30 минут игры начинаешь чувствовать себя крысой в узком коридорчике. Из-за этого же Mirros Edge была только на один раз.
А игра красивая. Дали бы по этому Нью-Парижу свободно побегать - было бы вообще здорово.
Во время боев вспоминается ONI, вот это были драки!
"Утомляющий в своем однообразии паркур", как отмечено в минусах, совсем не так уж утомляет. В Assassin Creed паркур уже давно надоел, даже лошади от него не спасают.
не сказать,что игра дерьмо...
но и хорошей её тоже не получается назвать,из-за коридорности.
оценка 7 то,что надо.
Молодец обзорщик, приятно видеть адекватного человека, а то на форуме игру обфапали так, что притронуться противно.

789dm789

Хз, хз... Игруха очень красивая, как минимум из-за этого пройти стоит. А кто сильно недоволен - пусть ибошит в кукурузис дальше...

Да твой Remember Me казуальнее Кризиса! Там хоть открытый мир и какой-никакой стелс (при желании).
Metal Eagle Returns
Чилавек с elfen lied на аватаре. 789dm789 про визуальную составляющую написал. При чем тут казуал-неказуал?
Ладно, пусть. В пауке-человеке тоже открытый мир. В Stolen тоже был типа-стелс. Дофига показатель?

Ну и давай выражаться как ты сказал. "Обфапали". Никто не виноват, что у тебя "проблемы с потенцией".
showgazer

Никто не виноват, что у тебя "проблемы с потенцией".

Ты уж хоть на пол посмотреть не поленись.

Чилавек с elfen lied на аватаре

За всю жизнь смотрела только три аниме. На аватере только потому, что мордочка красивая. И это ты мне рассказываешь что не является показателем? Дорогой, да из тебя адекватность ручьями хлещет.

В пауке-человеке тоже открытый мир. В Stolen тоже был типа-стелс. Дофига показатель?

Это показатель лишь того, что если добавить этой убогой игре ещё несколько геймплейных элементов, она была бы менее убогой.
coming soon....

только на ПГ, консольщики будут "опфапивать" Last of US, стерильная одежда и противотоксичные препараты за свой счет.

кстати обозревать, скорее всего будет Жарников, тоже еще тот индивидуум с консольной опухолью головного мозга, так что от обзора можно ожидать чего угодно)
wtf!? Почему вам не дали ранний билд The Last of Us, как всем нормальным игровым редакциям!? Я надеюсь вы из-за этого не обидитесь на Naughty Dog. xD
За всю жизнь смотрела только три аниме
Ты трап или девушки и правда могут быть настолько охочими до срачика, готовые обгадить все и вся?
До 5 главы дошел ,в принципе игра не разочаровала ,но камера живущая своей жизнью уже поднапрягла изрядно.
На Пегачь как не зайдешь так ко всем выходящим играм у них полностью негативные обзоры. Вот реально когда вы делали что то положительное. Когда последний раз вы говорили что то хорошее о новых играх? Ей богу второй Биборан ТВ образовывается. Вы только про ВоТ (танчики) Делаете норм обзоры и то из за того что вам за это платят. А так все новые игры вы сливаете в унитаз тупо. Вам пора понять что в игровой индустрия давним давно выжевано и перевыжевано все во всех жанрах. Появление чего то нового не предвидится. Все уже придумано. Разработчикам игр остается только одно, в определенном жанре создать отличный сюжет и зарядить во все это хороший визуальный ряд. Художники и Сценаристы в играх могут дать что то новое. Все остальное давно придумано. Боевки уже есть любого вида, остается только выбрать ту которая лучше подходит к данному сетингу игры так далее. Вы Пегачь до сих пор не поняли этой простой истины это раз, а два это то что складывается такое впечатление что в редакции у вас работают люди которые давным давно устали от игр и даже при всем большем желании сказать о них что то хорошее у них просто не выйдет. Задумайтесь над этим. Может после этого вы начнете видеть в играх не только плохое ну и что то хорошее. Ремембер Ми мне понравилась. Я давно играю, и мне тоже много игр надоело. Я очень редко нахожу игру которую мне хочется запустить на следующий день, не говоря о том чтоб пройти ее полностью. Таких игр для меня все меньше и меньше. Так вот Ремембер Ми я не то что захотел включить, мне захотелось ее пройти. Хочется сказать отдельное спасибо художникам и левел дизайнерам, эти люди действительно потрудились на славу. Сюжет немного мыльный, но я фанат научной фантастики, по этому для меня он приемлем и даже интересен. Игу я еще не прошел. Нахожусь на шестом епизоде, возможно по этому еще не успел разочароваться в сюжете. Но игра отличная и это факт. Мало игр которые хочется пройти и Ремембр Ми одни из немногих.
Забавно, но к рецензии такое же отношение, какое и отношение к рецензианта к игре - вроде бы все правильно, но не все так. Это первая игра за этот год, которая действительно понравилась и произвела очень много именно положительных эмоций. И да, нравится она не за паркура(он ужасен из-за камеры и иногда тупящего управления), и точно не из-за боевки(она, как правильно сказали, абсолютно не сбалансирована, хотя на высоком уровне сложности нужно покрутить извилинами). Игра нравится тем, что с первых секунд ты понимаешь - создатели очень старались, очень видно, что это их первый проект, и отсюда такие ошибки в гемплее. Но вот все остальное... В этот безумный мир и не менее безумный сюжет веришь, и его хочется изучать, хочется путешествовать по этому городу, искать записки и все читать. У меня такого не было даже в DE:HR. В этот мир веришь, потому что он вполне натуральный - создатели сделали качественную, реалистичную и очень красивую одежду, отлично сочетают старину и современность, разговоры героев, в которых нет пафоса, они придумали странный и безумный, но очень логичный сюжет, вполне аккуратно вписали монстров(кстати, достаточно красивых), создали стильный интерфейс, навеянный современной минималистичностью и очень интересные головоломки(они действительно игригинальны и интересны, и опять же таки, очень логично вписаны). Мне понравилась главная героиня, ты в месте с ней метаешься и ненавидишь/любишь/переживаешь. Хочется верить, что игра будет финансово успешна, и разработчикам дадут зеленый свет для нового проекта, ибо, помимо, очевидного таланта, ребят еще и очень старательны - редкое качество, которым, по сути, обладают всего 4 студии.

ЗЫ хочется обратить внимание, насколько отлично игра оптимизирована и вылизана(ни одного лага или бага, ни одной застрявшей тени или еще чего), при этом она выглядит очень круто, очень детально, с огромным колличеством мелочей в кадре. Только это это можно игра 1 бал накинуть, на фоне последний выходящих игр.
И еще, уважаемые редакторы сайта, которые из дайджеста в дайджест кричат о том, как им надоели сиквелы, пострелушки в форме код, нелогичность в сюжете, не уважение к кп пользователмя и тп И тут, вот вам игра, оригинальная, интересная, с кучей придумок, очень сбалансированная, с не простым сюжетом, потрясающим миром, отличным визуалом... и что делает сайт? ставит 7.0 и вердикт - игра слишком не похожа на то, что мы привыкли хавать... С каждым новым обзором, сайт вызывает все больше недоумения...
2Кирилл Федосенко

Скажем честно, ВСЯ ваша мессага вызывает недоумение.
Я, конечно, извиняюсь за способ съемки, но мне правда лень ставить фрапс:

Скачет, как кузнечек, ничего не прерывается.
2ZeissIkon

Господин, вы ЛОЛ!!! Ни одного комбо в виде не доведено до конца, ВСЕ прерваны )))

Гошпади, какие же умницы попадаются )))
Вы, видимо, не разглядели, что меня сбивал skinner leaper. Удивительно, что комбо не доделано до конца-то, а. А я показал в видео, что комбо не прерываются, когда уворачиваешься. Последнее же из трех сделанных доведено до конца. У вас все впорядке?
RE.cepToR
1)Движку в обед 100 лет,графика дерьмо
2)Система боя унылое двухкнопочное говно
3)Сюжет вроде есть,но в лучших традициях конами унылый, рельсовый и очень занудный.
у школоты опять boombanulooo :)
автор - знатный тролль )))
купил и очень доволен.
ЛЮДИ! А хотя где тут люди? лал... ПРЕДСТАВЬТЕ! В мире у людей, внимание!, РАЗНОЕ МНЕНИЕ! ОПППА! И ЕСЛИ ВДРУГ! Ваше мнение НЕ СОВПАДАЕТ с мнением данного человека, то это НЕ ЗНАЧИТ, что ОН не прав.
Жаль потраченного времени на это фуфло. Игра отстой!!!
даже обзор не хочу смотреть!!! зажралась пг в конец!!! я прошел игру, и она оставила такие сильние впечатления... фишка с памятью ваще здорово сделана и боевая система суперская! создавать собственные комбо это ни в какой игре не было! насколько я помню, Сюжет на уровне .Вердикт игра шедевр и претендент на звание игры Года!!!!!!
Игра очень понравилась не слушайте критиканов, пробуйте, играйте, потом за уши не оттащишь.
Владислав Сульдин
Одно доведено. Два других сорвались на последнем ударе. И то по невнимательности.
Gertyg
Про SteamBuy не слышал нет?
ну не знаю, мне игра очень понравилась, с первых кадров погрузился с головой и в сюжет и в атмосферу. Понравилось все сюжет, боевка, стилистика, графика и очень понравился саундтрек особенно во время боев. Первые пол часа я вообще смакуя стилистику медленно ходил по локациям и рассматривал виды трущоб и самого города, то есть во что так сказать он превратился, стилистика исполнения самого киберпанка как по мне просто великолепная, даже хочется сравнить со стилистикой Deus Ex но там как по мне исполнение самого города получилось чуть слабее чем в Remember Me.
>вторичный и банальный, но неплохой сюжет

Аххахахахахаххахахах. Больше ПГ за обзорщиков не считаю. Буду заходить поржать
Мда, Сульдин, Сульдин never changes. Ну а что от него ожидать? Метро - хрень, Ремембер ми - хрень (да, недостатки есть, но мне лично игра очень даже понравилась, 7,9 поставил бы смело.). Зато WoT на каждый патч персональный обзор, и постоянные хвалебные отзывы. Ну, картошка смогла в рекламу, что сказать. И да, я один до того как увидел оценку, после того как увидел имя автора, сразу догадался, что выше 7.0 он не поставит? У него очень хитрая система оценок. Любая хорошая игра - Хрень 7.0. Зато всякий шлак (типа очередного патча в WoT), это просто ШЕДЕВР.
2ImperatorPC

Но ты же понимаешь, что танки это и правда шедевр? ))
Владислав Сульдин
Танки Шедевр? :) Вот скажите мне, Владислав. В чем заслуга танков? Из-за чего они популярны? Как могла выстрелить игра со столь скучным геймплеем, которая еще и выполнена на отсталом техническом уровне?
И правда, как могла игра стать самой популярной в мире игрой, если она такая вот, как вы говорите? )))

Спросите те 60 миллионов людей, которые в нее играют.
Владислав Сульдин
это наверное потому что у нас 60 миллионов офисного планктона,которым нечем заняться на работе
Да как то пофиг на мнение пеге(лично мне), останьтесь при своём, устраивать срачь из за того что мнение 1-го человека отличается от многих других - глупо.
Оценку пользователей никто не отменял.
артемсберг
Пол страны? вряд-ли у нас(В раисииXD) наберётся столько. Скорее уж по всему миру.
Хотя я в неё всё равно не играю, ибо не моё.
Владислав Сульдин 15.06.13 01:10
И правда, как могла игра стать самой популярной в мире игрой, если она такая вот, как вы говорите? )))
Спросите те 60 миллионов людей, которые в нее играют.
Ну конечно. Миллионы мух не могут ошибаться.
Танки это командная, аркадная пострелушка с убогой графикой. Давным давно на первой соньке был танковый симулятор, в котором просто чтобы выстрелить надо было произвести расчеты на дальность,качество брони противника, выбрать тип боеприпасов и еще несколько параметров. Вот это ТАНКИ. А твои танки это хрень для даунов.
И ты тут сколько угодно можешь поясничать и переписывать посты, но ты как был большим подроском которому уже за 30 так им и останешься. Ведь даже свою работу профессионально ты не выполняешь. Хотя пора бы уже. Часики то тикают и жизнь проходит.
2Конрад Марбург

Вы очень злой и несчастный человек. Мне вас жаль. Вот честно.
Владислав Сульдин
Те миллионы людей, которые не способны к анализу. Танки стали популярными, потому что были ПЕРВЫМИ, но отнюдь не самыми лучшими. В любом случае, недалек момент выхода других танков, после чего ВГ начнут сдавать позиции (варплейнс они уже слили, танки тоже пошатнутся, а там и кораблики........).
2ImperatorPC

Вы явно человек, к анализу неспособный, коли говорите такие глупости. )))
Владислав Сульдин
Все ясно с вами. Думаю, смысла продолжать диалог нет. Адьес
Biboras
ONI крутотень была, особенно для того времени!
ZeissIkon
у тебя почти половина прерывается! не прерывается у него ...
Владислав Сульдин
Да нет. Я добрый. Вот честно.
И вообще я белый и пушистый, и счастливый
aleks777789
Еще один невнимательный олух)
Не не не, игра ваще норм! Оставила приятное впечатление, что само по себе хорошо! А вот если бы я сначала с рецензией ознакомился, то прошел бы мимо... Вывод: Игра - хорошая, рецензия - кал(почти)...
Хорошо что я её не купил, а ведь очень ждал и собирался купить но после этого видео я для пробы скачаю пиратку Хотя то что я видел в летспееях на разный сайтах ,говорит мне что и качать не стоит
аж бан дали мне в защиту игрушки) пг это атас
хотел ничего не писать, но ребята, Сульдин и дети, имеющие общее мнение с ним - говоря 2х кнопочный файтинг - вы реально прикидываетесь или ни у кого из вас мозги не пашут???
ассасин, всякие год оф вары и прочая хрень это не 2х кнопочная игра??? да хрен с ними, вообще какая игра не двухкнопочная?? взять любой шутер, и максимум, что он предложит - кинуть гранатку, а так он вообще однокнопочный - стреляй и как бы все.. и делая рецензию вы нахрен противоречите логике
Вы с такими суждениями похожи на отсталых
Вообще любой обзор тут полный п*** ибо в одной игре 2х кнопочность и тд. это апогей ахрененности, инноваторство и прорыв, а в другой это убогость и прошлый век
Игра средненькая сюжет хороший драки скучноваты а паркур ужасен и примитивен, но ради сюжета стоит поиграть в него
Оценка 7 из 10 большего от такой игры не ждал ничего особенного
7 из 10 правильная оценка игры! но сыграть в нее стоит,она со своими фишками и со своей атмосферой. что то свеженькое требующее шлифовки, игре нужна вторая часть где стоит развить свои интересные задумки.
Umbriaco
В любом шутере ты действуешь 4-5 копками сразу (надо в укрыии спрятаться,из него гранату кинуть, подлечится, перезарядится, после чего перебить врагов и бежать дальше) тут в работе две кнопки-движение и удар, изредка жмешь пробел,чтобы увернуться. Про боссов я умолчу,в 90-е на 8-ми битном дендике и то интереснее были. Сюжет избитый до тошноты.
HeartOfShtill
Сюжет избитый до тошноты.
Избитый сюжет это к бабловарам
Norm_boy
Не был бы школьником и завистником, а поиграл в игру, то понял что твои спойлеры херня полная, которая чуть ли не в начале игры узнается. Вот другие спойлеры это да)
HeartOfShtill
чувак ты опух??
я про боевку, ты же про все кнопки вцелом, в шутере 1 кнопка стрельбы и все
подлечится и перезарядится - боевка??? что же ты про WASD не написал? которые кстати далеко не во всех шутерах дрочишь до усрача - укрылся и долби левой кнопкой мыши)
и напиши ка хоть пару игр, где был такой сюжет или подобие ему?
Umbriaco
Такого не было, нет и не надо!!! Возьми Dead Space 2- вот тебе сильнейший сюжет. GTA4- открытый мир, сюжет просто великолепен, да ещё и отличный мультиплеер. S.T.A.L.E.R.- сюжет в нём второстепенен, но бой превосходный, даже баллистика полёта пули решена отлично, случайный спаун врагов (как сталкеров, так и монстров) это просто бомба. За графику в играх говорить не буду, я не графодрочер. Это первое.
Насчет подлечиться и перезарядится-да это тоже часть боя и ОЧЕНЬ важная!!! В шутере если в бою станешь и будешь тупо жать ЛКМ тебя грохнут сразу (но если ты играешь на уровне сложности для ясельной группы детсада, то можешь это не читать)
Насчёт "укрылся и долби ЛКМ" ,в нормальном шутере тебя тут же гранатой грохнут (кстати в Сталкере и CoD боты их кидают очень метко, долго не посидишь)
Ты ещё забыл,что в FPS есть режим прицела,когда ты целишься точнее, разброс волыны уменьшается, но область видимости резко снижена. А в Remember my камера совершенно свободная.
Umbriaco
Насчет "опух" жало прикуси.
HeartOfShtill
Зачем сравнивать поле обзора FPS и Third player fighter? Идиотизм. Конечно, свободная, это ж вид от третьего лица, блин =D
Игра возможно и хороша, но лично для меня такие игры на 1 запуск и не больше. Не цепляет совсем.
Требуется секретарь-ассистент для проведения online опросов. Работа на пол-ставки, договор. Выплаты ежедневно 1100 руб. Пишите на email: service1745@gmail.com
Уважаемый г-дин Сульдин! - Может не нужно искать черную кошку в черной комнате? - при условии что ее там нет?
Это я к чему? - А вот к чему:- Вам нравятся девушки? Наверное да! Так вот ради этой секси-героине, можно смело прибавить вам! г-н Сульдин еще 2 балла игре :)
Согласитесь, что приятней играть в игру - где существует баланс между со всеми связующими элементами. Где красота (если еще играть в 3D просто потрясающа!
Тоже играл 2 раза! Но без принуждения, а просто потому что игра реально цепляет тем - чем словами трудно передать!!!!!!!!!!!!!!
[7] Владислав Сульдин 15.06.13 01:10
И правда, как могла игра стать самой популярной в мире игрой, если она такая вот, как вы говорите? )))

Спросите те 60 миллионов людей, которые в нее играют.


Владислав Сульдин
Сотрудник PlayGround.ru


И.... вот что пишут про нее на просторах интернета :
-Игра скатилась в никуда . Для не думающих ограниченных людей стадо на стадо и кому повезет .
Боев как таковых нет . Есть тупые сливы или выиграши в зависимости в какую команду попадешь .
Новичков у которых нет опята игры кидают против тех у кого за несколько тысяч боев в результате происходит тупо избиение .
Если повезет и кинет в команду к этим хаям то тоже соответственно не чего не успеваешь ни понять ни успеть .В результате не чему не учишься и привыкаешь и дальше действовать так налетом толпой .
К тому же игра благодаря администрации и так называемой статистике делят людей на категории высшие и нисшие слои . От сюда хамство и оскорблени в отношение тех кто играет как умеет и не гониться за статистикой это уже смахивает на нацизм когда людей делят на категории не в прямую конечно
К тому же игра от +12 лет но администрация игры не в состоянии контролировать игроков так что идет развращение малолетних матершинство хамство оскорбления родителей и прочее это в этой игре норма
Если не в состоянии контролировать игроков пусть подымают уровень до +18

Надеюсь вы то понимаете что танки это бред - реальный развод , тупых разработчиков для таких же тупых фанатов игры?
Если бы не любопытство, прошёл бы мимо и забыл бы давно, но вот прочитал обзор, увидел оценку, увидел кучу комментариев с недоумением геймеров, не многосложные ответы Владислава Сульдина. Мне жаль его конечно, что ему пришлось проходить игру два раза, очень жаль, бедненький он.
Я вот очень часто тут читал его ответ, сходи покушай варенья с печеньками, ну и в таком духе. Честно говоря варенье с печеньями очень приторно получится и по некоторым меркам очень невкусно! Ну да ладно, человек купающийся в собственной гордыне в ней же и потонет, это не утверждение - это статистика! Что, работник сайта PlayGround это круто, это наверное также круто, как быть пилотом болида Формулы 1? Возможно, не пробовал ни то ни то! Ну да ладно, разобрались, хотя нет, это примерно как дедовщина в армии... фух... разобрались!
Есть такая знаменитая игра, Космические Рейнджеры 2, гляну-ка кстати на её оценку на PlayGround, ага, как всегда мнение сайта не совпало с мнением общественности, ну да ладно... Так вот там есть квест, где игрок выступает в роли главного редактора модного игрового журнала... вспомнили?... так вот, каждую неделю нужно было нанимать художника для оформления и проходить литературный тест, ставя оценку на штамповую рецензию. Угадаешь, десять баллов у тебя будет, нет, то в зависимости от того, как сильно не угадал тебе назначат балл. (я потом уже выписал все начальные предложения рецензий и каким оценкам они соответствуют, чтобы не гадать каждый раз и отвечал на 10 баллов). Ну да ладно, это лирическое отступление.
Так вот уважаемая публика, думаю, что PlayGround дорос или докатился, это кому как виднее до момента, когда общественность должна ставить оценку обзорам, которые пишутся не без доли субъективности.
Наверное не секрет, что далеко не все любят есть красные яблоки, кто-то больше предпочитает зелёные, а кто-то жёлтые, а кто-то любит с одной стороны зелёное, а с другой красное и кто-то, не любит яблоки вообще. Ага, мысль понятна!
Я не говорю, что Сульдина надо сразу же на кол посадить, но быть может киберпанк не его конёк, и ему и в правду нужно писать ОБЗОРЫ нет, ОБЗОРЫ, а не критику на игры типа как там, Цщкдв ща Ефтлы - эх, ёшкин кот... World Of Tanks, вроде так, да? Не играл в ММО никогда и не буду, тем более знаю, что крутотеи там либо задроты либо реальные человеки с огромными реальными деньгами, которые на реальные деньги покупают себе левлы и шмот в виртуальной игре... докатились, скоро виртуальной 3D стриптизёрше будем платить реальные деньги... Тьфу блин.
Я вот кстати книгу "Марсиане" прочитал в детстве раз пять, и смотрел фильм "Джон Конор", общая концепция лишь была взята за основу фильма, а сюжет далек от истины, однако, сложно было сказать, что фильм не удался... хорош уже жить идеей как в знаменитой реплике человека с мохнатыми бровями: "Читаю по бумажке..."
Lexx GercuL

У PlayGround.ru всегда хороший коментарий...

Обращаюсь к тем кто сравнивает игру ONI c данной игрой и говорят что REMEMBER ME ?
это ONI наших дней...
Чуваки Вы глубоко заблуждаитесь В ONI есть лазерный пистолет ...
А здесь голорукая девица, НЕльзя было в этой игре ограничевать оружие..
большая глупость разработчиков....
Mark Tween
Это ты читал мнение нуба,которыйй увидел первые трудности и усрался.Я в WoT добрался до 7 лвл и могу сказать:исход решает не стадо быдла, а команда, которая состоит из личностей. И иногда удачные действия "светляка" (они в игре всегда внизу списка) решают исход матча. Я сам достаточное количество раз в самом начале боя на Т-50 (4 лвл) проскакивал мимо тяжей 8 лвл и резал по две-три арты прямо у них под носом.
HeartOfShtill
Подписываюсь под каждым словом. Играю с ЗБТ, так-что некоторый опыт в игре есть.
После нескольких дней периодической игры хотелось бы сказать: эта игра - шедевр.
Да, у неё есть и слабые стороны, без этого никак, но она весьма интересна, чем-то напоминает старые игры на сеге/денди. Они тогда были более душевными, создавались, чтобы доставлять удовольствие игроку, а не чтобы срубить побольше бабла и забить на игроков, как это делают в наше время EA с новыми NFS, BF и прочим хламом. Раньше ведь, это тоже были хорошие серии, пока компания не погналась за графоном, отбросив сюжетную часть и всю атмосферность в играх в сторону. А сюжет в этой игре - это отдельная история. Лично мне он весьма доставил. Проходить игру одно удовольствие, иногда правда жутко бесят моменты с, казалось бы, проходными боссами, которых фиг одолеешь, как кажется на первый взгляд, однако в игре сделано всё так, чтобы игрок сам понимал, как и когда ему лучше будет поймать момент, чтобы закончить с одной частью и перейти к следующей. Сама концепция игры напоминает открытый мир, хоть это и не так. А жаль, этого игре немного и не хватает, зайти бы по пути в придорожную кафешку, перекинуться парочкой слов с барменом, чтобы узнать хоть немного историю современного мира, а не бегать за записками по различным тайникам, тратя лишнее время. Или забежать в магазинчик, прикупить новых шмоток для того же прикрытия. Можно было сделать выбор между заданиями, сделать больше "левых" миссий, которые можно было бы взять у знакомого нам бармена или встречая на улицах случайных прохожих. Можно было бы сделать ещё очень много, но тогда это уже была бы совсем иная игра, у разработчиков свой взгляд на эту историю, и лично мне он очень по нраву. За всё вышеперечисленное ставлю игре твёрдую 9 за то, что навеяла мне чувство ностальгии по подобным развлечениям. Сейчас это, увы, редкость, а потому и особенно ценится у редких игроков, которые так же не погнались вслед за графоном, всё фапая на красивую картинку день за днём. Кстати, графика в этой игре не столь плоха, даже больше, картинка красочная, атмосферная, полным полно различных предметов, дополняющих атмосферу того времени. А сама главная героиня мне весьма напомнила Аликс Венс, как считаете? Ну, если конечно тут ещё помнят, кто это.
Я бы поставил игре те же 7 баллов, только из-за монотонности. А в целом игра довольно таки хорошая.
NeoRock_096
Скоро забудется это имя Алекс Венс и Чёрная Меза за одно! И ни кто не отомстит за смерть её отца! :)
А что до игры Remember Me, то она и в правду хороша, но как я уже понял, в неё лучше играть на консоли, я бы даже сказал, она больше консольная игра, чем для персонального компьютера! Ну не получается у меня при битве с Мадам в полёте правильно нажать Пробел. И я так чувствую, что впереди ещё больше будет подобных заморочек. Или наверное пора менять клавиатуру...
Lexx GercuL
Уменьши разрешение, поставь настройки послабже, отклик просто не успевает игра получать.
ZeissIkon
Я этот момент прошёл, спасибо за подсказку. В моём случае пришлось в два раза быстрее нажимать на пробел. У меня клавиатура изрядно потрёпана, клавишные механизмы на часто нажимаемых клавишах изношены и не нажимаются, менять некогда пока.
Гра нормальна. Пройшов на середньом рівні. Сюжет недуже.. Графа хороша.. Поставив би не більше 7.0
Это очень классная игра. Сюжет в ней захватывает. Пейзажи на Париж тоже захватывают. Особенно эти высоко этажные здания(Мне нравиться прогрессивность и многоэтажные современные мегаполисы.). Лазает здесь она конечно не ахти, но всё равно мне не надоело карабкаться по разным стенам. Особенно если тебя преследуют. Как в миссии с серым волком.
Музыка дух захватывает.
Игра настолько показалась классной, что я даже не хотел её до конца пройти, дабы она не заканчивалась. Но всё равно прошёл.
То что в конце всегда боссы, это классно. Нравиться их тырить, но признаю, повторять то же действие раз за разам порой надоедает, однако система уклонения не дает заскучать.
Что касается редактирования памяти, это интересно. Ведь такого реально не было ни где.
Система боя нормальная. Хотя всёравно сложная. Я к концу игры так и не запомнил всех комбинаций.
Способности классные. Пользоваться яростью раз за разом мне не надоела, а каждая битва почему то кажется особенной для меня. Ну вот маскировка эта да, фигня. Однако если есть элитный силовик, вещь незаменимая. Я все впечатления описывать не буду. Лучше потом бложик накляпаю и там всё напишу.
В конце концов я бы её поставил 9, а во всех минусах, я нашёл бы маленькие, но плюсы.
с оценкой полностью согласен
B
i
u
Спойлер