Шпионы видеоигр: рыцари плаща и кинжала в цифре

Мир видеоигр позволяет попробовать себя в различных экстремальных, опасных и волнующих специальностях. Шпионская шляпа и запонки с лазерным резаком по определенным причинам пользуются особой популярностью. Разработчики игр вновь и вновь обращаются к теме рыцарей плаща и кинжала, радуя нас проектами различных жанров и масштабов. У людей, искушенных в тонкостях массовой культуры, иногда возникает вопрос: почему не сделать игру о мастерах других мужественных профессий? Никому отчего-то не пришла в голову сделать игру о саперах по мотивам оскароносного «Повелителя бурь». Или слэшер об охраннике ночного клуба. Но именно к шпионской эстетике создатели игр возвращаются с завидным постоянством. А мы и не против.

Популярность темы среди играющего сообщества объяснить несложно: шпионские страсти близки и понятны современникам. К примеру, японские ниндзя, таящиеся во мраке, принадлежат ушедшей эпохе феодальных войн, а среди любителей геймпада немало заставших Холодную войну — эпоху активного шпионажа. Да и сам принцип нелегкого шпионского ремесла — свой среди чужих — способен волновать умы и души. А благодаря массовой культуре, любой подросток твердо уверен, что именно шпионы гоняют на лучших авто, лапают красивейших девушек и таскают в карманах самые крутые гаджеты. Хотя реальная история нередко утверждает обратное.

Не будем путать шпионов с полевыми агентами. Хороший шпион сколь угодно долго живет и действует во враждебном окружении, он не прячется в коробках от микроволновок и обычно не носит оптику с тремя окулярами. Поэтому ни Солид Снейк, ни Сэм Фишер шпионами в привычном понимании считаться не будут. Шпион-монумент штандартенфюрер Штирлиц вряд ли смог бы сделать «шпагат» с упором ног в стены, зато долгие годы действовал в сердце фашистской Германии.

Первые появления шпионов в мире компьютерных развлечений приходятся на далекие времена черно-белых мониторов и пикселей величиной с ладонь. Можно вспомнить революционную для своего времени игру Spy vs Spy (1984). В отличие от конкурентов-современников, предлагавших самую простейшую стрельбу и прыжки, эта игра о противостоянии двух шпионов давала в распоряжение разделенный экран для двоих пользователей и возможность заманить противника в хитрую ловушку.

Именно Spy vs Spy имитировала элементы деятельности настоящих шпионов, пусть и в комическом ключе. Иные игры тех далеких времен лишь упоминали тайных агентов в том или ином контексте. Например, в хитовой аркаде Spy Hunter для того, чтобы разглядеть в машинках и вертолетиках тех самых шпионов, требовалось изрядное воображение.

Компьютерные технологии стремительно развивались, и шпионская звезда все ярче сияла геймерам. В 1997 вышел шутер Golden Eye 007, который был хоть и далек от реального шпионажа, стал отличным воплощением киноэкранных приключений легендарного Джеймса Бонда. В дальнейшем на долю агента 007 выпало немало игровых воплощений приличного качества. Игры James Bond 007: Everything or Nothing, Nightfire и Blood Stone неплохо передали дух и букву бондианы. Разработчики старательно копировали все: стремительные погони, волнующую музыку, карикатурных русских.

Другому популярному шпиону с количеством игровых хитов повезло меньше. Быть может потому, что книги Роберта Ладлэма о Джейсоне Борне и их экранизации сотворены в более серьезном ключе. Борн и по самолетам на лету не скачет, и часы у него без лазерной пушки... Зато в игре The Bourne Conspiracy нам предложили попробовать настоящий шпионский рукопашный бой в исполнении Джейсона, а тот, напомним, способен уложить отряд спецназа фломастером и соковыжималкой.

Шпионская эстетика проникла во все жанры видеоигр. В «чисто японской» RPG Shadow Hearts российская шпионка Маргарита вовсю пользовалась навороченной взрывчаткой, базукой и мобильным телефоном, и это при том, что действие игры разворачивалось в начале XX века, сразу после русско-японской войны! Задорный шпионский стеб над «клюквой» времен Холодной войны можно оценить в консольном экшене Counter Spy.

В хитовой пошаговой стратегии Invisible, Inc от талантливых разработчиков из студии Klei Entertainment (Mark of the Ninja) команда шпионов вертится среди войны корпораций в недалеком будущем. Еще одна необычная игра Evil Genius предлагает в роли злодея планетарного масштаба защищать свою уютную базу от нападок Джеймсов Бондов всех мастей.

Стратегический сериал Total War продемонстрировал работу шпионов во всем ее неприглядном разнообразии: имперские шпионы и вражеский гарнизон поголовно пересчитают, и свиноферму подожгут, и ворота города во время штурма откроют. В Total War, кстати, все убывающие за границу купцы, священники и дипломаты, подрабатывают шпионами «на полставки», по совмещению должностей. Все как в реальной жизни.

На родине Штирлица тоже любят отыгрывать роль шпиона по ту сторону экрана. RPG с элементами пошаговой тактики «Серп и молот» (2005) при некоторых недоработках вышла как минимум оригинальной игрой. Разведчики из «Серпа и молота» действовали на территории послевоенной Германии и старались выполнить свою миссию, оставаясь «тише воды, ниже травы». В противном случае можно было не только нарваться на пулю, но и развязать ненароком Третью мировую.

Немалую популярность получил экшен «Смерть шпионам» с дополнением «Момент истины» (на Западе аддон вышел в качестве полноценного номерного сиквела). Главный герой по большей части выполнял миссию диверсанта на полях ВОВ, а настоящим шпионом обещал стать к третьей части бренда. Но триквел непростительно задержался, морально устарел, вышел-таки под названием Alekhine’s Gun и был освистан публикой.

И немного о лучших из лучших в своем ремесле. Легендарный шпион видеоигр появился как полушуточный ответ Джеймсу Бонду образца 1960-х. И стал при этом обольстительной женщиной. Речь идет, конечно, о Кейт Арчер из дилогии No One Lives Forever. Кроме непреодолимого шарма героини, эти игры обладали немалой геймплейной ценностью. Они просто великолепно переносили нас в пучину шпионских страстей — в их киноэкранном понимании — и давали возможность посетить экзотические страны и глубины океана, пользоваться рентгеновскими очками и отравленной пудрой, лихачить на мотоциклах и снегоходах и спасать (куда же без этого) мир. Все как положено по уставу агенту с двумя нолями в номере.

Другой пример более серьезен: в 2010 разработчики из студии Obsidian Entertainment выпустили настоящую шпионскую ролевую игру Alpha Protocol. Даже самые злобные критики отметили, что такого сеттинга в жанре еще не было. В то время как большинство коллег по героическому цеху мучили гоблинов или пытались попасть в глаз марсианину из бластера, агент Тортон из Alpha Protocol жил полноценной жизнью шпиона: обитал в шикарных апартаментах, заводил сомнительные связи, менял внешность и скупал разведданные. Последние в игре были представлены не сухими строками текста, а вполне себе полезной для прохождения информацией.

Игровая индустрия переживает интересные времена: некоторые разработчики упорно тянут умелые руки к наследию прошлого и ваяют ремейки, другие пытаются смутить неокрепшие умы оригинальными идеями. Тема шпионов и тайных агентов годится и тем, и другим: она имеет удачные примеры в прошлом и в то же время достаточна свежа на сегодняшний день. Ждем новостей из штаб-квартир, шпионских притонов и тайных убежищ геймдева.

Комментарии: 34
Ваш комментарий

Надеюс свет когда нить увидеть продолжения приключений Кейт Арчер

50

Anddruxa в виде кки на андроиде XD

-1

ох уж эта чертовка Кейт, властительница моих грёз.. ну и Spy vs Spy вечны..

29

Альфа Протокол с теплотой вспоминаю)

27

Evil Genius... Сколько часов на неё убито, отличная игра. Жаль, что выкупившие её Rebellion решили выпустить продолжение в виде игры в Facebook. Жаль Sierra, хорошие игры выпускали.

14

Жаль что такой шпионский жанр в игроиндустрии канул в небытие, сейчас таких игр не делают что очень печально

10

о,No one lives forever. Спасибо, автор, я вспомнил, что хотел в нее поиграть)

9

no one lives forever - самый винрар среди шпионских игр.

7

Спасибо, автору - отличный материал. "Смерть шпионам" - для меня открытие, надеюсь, приятное))

6

Mark Donetsk Alekhin's Gun делали те же разработчики. Удивительно что этого не упомянули в обзоре, и начали сравнивать с Хитманом.

4

Ruski25 Вот так-так...))) спасибо, будем смотреть!

2

No One Lives Forever пора уже воскресить!

6

Никто не вечен 2 рулит ... вот только жаль что старая , щас там какие то артефакты с текстурами , переиздать бы .

5

Автору зачёт! Хороший, обстоятельный и интересный материал. Альфа протокол так до сих пор и не видел...

3

В каком-то 3DMark-e видел тест, где девушка похожая на Кейт Арчер сматывался с вражеской базы. Обрадовался - думал игру разрабатывают.

3

О эта Кейт Арчер, довольно годная игрушка была на то время :3

3

а я эту игру с теплотой вспоминаю

3

Саундтрек в Конспирации Борна шикарен, слушаю до сих пор.

2

Эммм, а чего XIII-го не вспомнили? Из той же эпохи, что и NOLF и второй части.

2
No One Lives Forever

были времена, над перепройти

2

Дааа, чертовка Кейт Арчер хороша) вспоминаю как проходил еще первую часть...стрелять приходилось зажимая клавишу F) Сразу же после прохождения купил вторую часть, которая почти только что вышла, но моя еще тогда рива тнт 2 её не потянула....абиднаааа... жаль забросили серию(

2

Я увидел No One Lives Forever, и, прослезился.

2

Альфа Протокол - супер. Обсидиан делает только шедевры.

1

Буквально вчера установил No One Lives Forever 2 чтобы перепройти в очередной раз) Игра золотой эпохи расцвета игровой индустрии. Безумно счастлив что я вырос на играх этого времени) Не смотря на графику, они и сегодня дарят огромное удовольствие.

1

Список довольно не полный. Есть еще "Хамелеон" 2006 г., женщина-шпион из "Velvet Assassin", или квест "Undercover: Operation Wintersonne".

1

Интересно почему не учтены такие игры как Splinter Cell и Saboteur?

1

No One Lives Forever шикарна я её обажаю жаль что сейчас уже её не запустить. Сейчас токого нет.

1

В ней была шикарная отмасфера.

1

IGI 1 и 2 ? Но это, как выше написано, тоже полевые агенты?

1

Xenia K конечно же, Девид Джонс полевой агент. Он ближе к Фишеру, чем к шпиону.

1

выходит то что сейчас демонстрируют нам в видео играх это всё ложь ? возможно я просто не правильно понял но настоящие шпионы были во 2 мировую . Выходит что все фильмы которые нам показывает телевидение это всего лишь иллюзия , обман зрения . Иными словами народ сам не понимает жизнедеятельность шпионов получается что мы обманываем сами себя. Спасибо что помогли мне понять то , что человечество ошибается столько лет при этом считает эти иллюзии верными хотя на самом деле это не так . И это печально . Осознавать то что я всё это время я смотрел ложь по телевидению и в кино. После всего прочитанного стало как то грустно .

0

Автор пишет о том чтобы читатель не путал шпионов с полевыми агентами, и тут же рассказываешь про игры как раз с полевыми агентами.

-2