Remedy заявили, что вселеннаяAlan Wakeбыла довольной пустой для того, чтобы работать в качестве открытого игрового мира, как это первоначально планировалось.
"Мы приложили необходимые усилия в плане написания истории, чтобы это было географически и хронологически корректно. Даже тогда, когда мы знали, что делаем линейную игру, мы хотели сохранить это ощущение. Я получил большой прок, ощущая такое положение дел, ощущение того, что мир продолжает движение", сказал арт-директор Саку Лехтинен в последнем номере EDGE.
"Вместо того, чтобы проводить кропотливую работу по созданию мира с нуля и пытаться сделать его похожим на открытый игровой мир, мы однако пошли другим путем". Мы сказали: "Эй, у нас есть мир, который и правда довольно пустой. Так давайте найдем интересные места, которые вдохновят нас - хорошие исходные точки - и тогда будем развивать их в этом направлении"
Если есть нечто положительное, которое выглядит по-настоящему и правильно ощущается, то давайте оставим это в игре. И мы ограничивали игру до тех пор, пока не чувствовали, что того или иного ограничения будет достаточно.
Alan Wake первоначально анонсировался как тайтл с открытым игровым миром в 2005 году, но потом игра была перенесена на линейный лад, и такой она и вышла на Xbox 360 в 2010 году и на PC в начале этого года.
Маркус Маки, технический директор студии, добавил, что определение золотой середины между открытым игровым миром и линейностью было 'трудным компромиссом'.
Кукла Роберт непременный атрибут туристических туров по острову Ки-Уэст. Она когда-то принадлежала художнику и писателю Роберту Отто на острове Ки-Уэст, штат Флорида. Предполагается, что кукла была заколдована и одержима злыми духами. читать далее...
Студия Remedy Entertainment ищет специалистов для работы над проектом, который выйдет на консолях нового поколения. Данная новость оживила слухи о разработке триллера Alan Wake 2.
Согласно этому объявлению, фирма нуждается в художественном руководителе и специалисте по созданию инструментов. Конечно, речь вполне может идти о новой Death Rally или Max Payne. Однако множество игроков и журналистов восприняло это как намёк на продолжение Alan Wake.
Дело в том, что в Сети то и дело появляются слухи о производстве сиквела игры для консолей нового поколения. Например, они бродили по Интернету в октябре 2011 года. Однако тогда оказалось, что новым проектом в мире триллера будет не вторая часть, а Alan Wakes American Nightmare.
Компания Новый Диск выступит официальным распространителем ритейл-версии великолепного триллера Alan Wake для платформы PC на территории нашей страны. Те, кто не смог или не захотел приобрести игру в сетевом сервисе Steam, получат возможность купить заветную коробочку в ближайшем магазине во втором квартале 2012 года.
К сожалению, более точной даты выхода, а также информации о коллекционном издании проекта, от компании не поступало. Сообщается лишь, что игра, как и в случае Steam-релиза, будет на английском языке с русским субтитрами.
Remedy Entertainment пояснила что PC и Xbox 360 дружественные платформы для серии Alan Wake и что она никогда не появится на PS3,что они говорят насчет того что Alan Wake никогда не выйдет на PS3.
"Alan Wake как франчайз никогда не появится на PS3. Надеюсь, это не ваш главный заголовок, а для всех это кажется вполне очевидным фактом. Это именно то, что мы никогда не будем рассматривать касаемо франчайза Alan Wake", - прямо заявил в интервью для Electronic Theatre Оскари Хаккинен, глава разработки франчайза Alan Wake.
Так же ресурс VG Arabia ранее,заявил, что следующие игры серии Alan Wake возможно всё таки появятся на домашней консоли от Sony.
Давайте признаемся честно, франчайз Alan Wake по сути является еще очень молодым, ведь пока что вышла всего лишь одна полноценная игра и один небольшой скачиваемый проект. Однако, Remedy не раз заявляли о своем желании продолжить историю писателя Алана Вейка, но в то же время теперь они заявили о том, что ответвление в лице American Nightmare вряд ли получит продолжение.
Оскари Хаакинен, глава разработки франчайза заявил, что студия явно продолжит работать над новыми частями игры, но в отношении American Nightmare он того же сказать не может.
"У нас нет никаких планов развивать это ответвление и выпускать новые эпизоды. Это касается не только American Nightmare, но и вообще Night Springs в целом. Нет, конечно, если аудитория очень сильно захочет увидеть новую серию Night Springs, то мы конечно будем вынуждены ее сделать.
Вообще выпуск эпизодических проектов... Знаете, я думаю, что люди еще не особо готовы к такому методу дистрибьюции. Разработка эпизодических проектов всегда связана с риском того, что людям может не понравиться игра, но вам заранее нужно работать над разными эпизодами, чтобы сроки выхода не были слишком далеко поставлены друг от друга.
Даже издатели не очень любят такой способ распространения. Вроде как выходит первая серия, которая зачастую является бесплатной, игроки качают ее и говорят: вау, класс! но потом они даже и не знают, что у игры через неделю выйдет продолжение. Чтобы люди знали об этом, приходится вкладывать огромные средства в маркетинг".
Я буду прав, если скажу, что, как минимум, половина владельцев PC, которые не могут «прокормить» XBOX360 были обрадованы фактом появления на их платформе «сумеречного» писатели Алана Вэйка. И в подтверждении моих слов приведу один очень впечатляющий факт игра заняла первое место по числу скачиваний в магазине Steam. Вот как по этому поводу высказывается один из сотрудников Remedy Aki 'AJ' Jдrvilehto:
"Успех игры в Steam за такое короткий промежуток времени поражает и мы очень рады этому! За 48 часов нам удалось полностью возместить наши затраты на разработку и маркетинг. Мы, конечно, были очень взволнованы насчет PC.".
Мы, в свою очередь, поздравляем Remedy с заслуженным успехом, и напомним вам, что консольная версия (XBOX360) разошлась в количестве 1.5. миллиона копий. В скором времени Alan Wake прибудет и на другие платформы цифровой дистрибуции, такие, как Origin.
Глава студии Remedy EntertainmentОскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) сообщил, что психологический триллер Alan Wake к настоящему моменту был реализован в количестве двух миллионов копий.
Добиться такого результата удалось прежде всего благодаря недавнему выходу PC-версии, затраты на разработку и продвижение которой были отбиты всего за два дня.
Вам пора бросать играть, если:
1. Стоя ночью под уличным фонарём, вы ждёте сохранения контрольной точки.
2. Вы считаете ракетницу самым совершенным оружием на земле.
3. Вы с подозрением относитесь к лесорубам.
4. Стая птиц вызывает у вас непреодолимое желание посветить на них фонариком.
5. Вы - фанат группы Old Gods of The Asgard.
6. Вы не удивитесь, если найдёте в лесу корабль или самолёт.
7. Вы запросто умеете за несколько секунд заводить генераторы.
8. У вас дома четыре вида фонариков и двадцать упаковок батареек.
Remedy припозднилась с очередным патчем для проекта Alan Wake. Тем не менее, для самых нетерпеливых сегодня стала доступна его бета-версия. Патч фиксит ряд ошибок с управлением и поддержкой устройств, однако, SLI так пока должным образом и не работает, несмотря на то, что разработчики обещали этот момент учесть. И, разумеется, бета-версию вы будете использовать на свой страх и риск, что особенно важно в игре с чекпойнтами.
Remedy заявили, что вселеннаяAlan Wakeбыла довольной пустой для того, чтобы работать в качестве открытого игрового мира, как это первоначально планировалось.
"Мы приложили необходимые усилия в плане написания истории, чтобы это было географически и хронологически корректно. Даже тогда, когда мы знали, что делаем линейную игру, мы хотели сохранить это ощущение. Я получил большой прок, ощущая такое положение дел, ощущение того, что мир продолжает движение", сказал арт-директор Саку Лехтинен в последнем номере EDGE.
"Вместо того, чтобы проводить кропотливую работу по созданию мира с нуля и пытаться сделать его похожим на открытый игровой мир, мы однако пошли другим путем". Мы сказали: "Эй, у нас есть мир, который и правда довольно пустой. Так давайте найдем интересные места, которые вдохновят нас - хорошие исходные точки - и тогда будем развивать их в этом направлении"
Если есть нечто положительное, которое выглядит по-настоящему и правильно ощущается, то давайте оставим это в игре. И мы ограничивали игру до тех пор, пока не чувствовали, что того или иного ограничения будет достаточно.
Alan Wake первоначально анонсировался как тайтл с открытым игровым миром в 2005 году, но потом игра была перенесена на линейный лад, и такой она и вышла на Xbox 360 в 2010 году и на PC в начале этого года.
Маркус Маки, технический директор студии, добавил, что определение золотой середины между открытым игровым миром и линейностью было 'трудным компромиссом'.
Кукла Роберт непременный атрибут туристических туров по острову Ки-Уэст. Она когда-то принадлежала художнику и писателю Роберту Отто на острове Ки-Уэст, штат Флорида. Предполагается, что кукла была заколдована и одержима злыми духами. читать далее...
Remedy Entertainment пояснила что PC и Xbox 360 дружественные платформы для серии Alan Wake и что она никогда не появится на PS3,что они говорят насчет того что Alan Wake никогда не выйдет на PS3.
"Alan Wake как франчайз никогда не появится на PS3. Надеюсь, это не ваш главный заголовок, а для всех это кажется вполне очевидным фактом. Это именно то, что мы никогда не будем рассматривать касаемо франчайза Alan Wake", - прямо заявил в интервью для Electronic Theatre Оскари Хаккинен, глава разработки франчайза Alan Wake.
Так же ресурс VG Arabia ранее,заявил, что следующие игры серии Alan Wake возможно всё таки появятся на домашней консоли от Sony.
Студия Remedy Entertainment ищет специалистов для работы над проектом, который выйдет на консолях нового поколения. Данная новость оживила слухи о разработке триллера Alan Wake 2.
Согласно этому объявлению, фирма нуждается в художественном руководителе и специалисте по созданию инструментов. Конечно, речь вполне может идти о новой Death Rally или Max Payne. Однако множество игроков и журналистов восприняло это как намёк на продолжение Alan Wake.
Дело в том, что в Сети то и дело появляются слухи о производстве сиквела игры для консолей нового поколения. Например, они бродили по Интернету в октябре 2011 года. Однако тогда оказалось, что новым проектом в мире триллера будет не вторая часть, а Alan Wakes American Nightmare.
Компания Новый Диск выступит официальным распространителем ритейл-версии великолепного триллера Alan Wake для платформы PC на территории нашей страны. Те, кто не смог или не захотел приобрести игру в сетевом сервисе Steam, получат возможность купить заветную коробочку в ближайшем магазине во втором квартале 2012 года.
К сожалению, более точной даты выхода, а также информации о коллекционном издании проекта, от компании не поступало. Сообщается лишь, что игра, как и в случае Steam-релиза, будет на английском языке с русским субтитрами.
Давайте признаемся честно, франчайз Alan Wake по сути является еще очень молодым, ведь пока что вышла всего лишь одна полноценная игра и один небольшой скачиваемый проект. Однако, Remedy не раз заявляли о своем желании продолжить историю писателя Алана Вейка, но в то же время теперь они заявили о том, что ответвление в лице American Nightmare вряд ли получит продолжение.
Оскари Хаакинен, глава разработки франчайза заявил, что студия явно продолжит работать над новыми частями игры, но в отношении American Nightmare он того же сказать не может.
"У нас нет никаких планов развивать это ответвление и выпускать новые эпизоды. Это касается не только American Nightmare, но и вообще Night Springs в целом. Нет, конечно, если аудитория очень сильно захочет увидеть новую серию Night Springs, то мы конечно будем вынуждены ее сделать.
Вообще выпуск эпизодических проектов... Знаете, я думаю, что люди еще не особо готовы к такому методу дистрибьюции. Разработка эпизодических проектов всегда связана с риском того, что людям может не понравиться игра, но вам заранее нужно работать над разными эпизодами, чтобы сроки выхода не были слишком далеко поставлены друг от друга.
Даже издатели не очень любят такой способ распространения. Вроде как выходит первая серия, которая зачастую является бесплатной, игроки качают ее и говорят: вау, класс! но потом они даже и не знают, что у игры через неделю выйдет продолжение. Чтобы люди знали об этом, приходится вкладывать огромные средства в маркетинг".
Наверняка многим было интересно узнать - окупился ли порт PC-версии триллера Alan Wake? Похоже, что Remedy удовлетворены продажами - игра занимает второе место в еженедельном чарте Steam, при том, что уже в первый день она успела занять первое место.
Не объявив никакие цифры, студия все же отметила, что уже в первые 48 часов компьютерная версия начала приносить доход, полностью покрыв затраты, использованные на процесс портирования.
"Мы рады продажам игры, а то что она заняла первое место в чарте Steam, нельзя назвать иначе как потрясающим. Мы сопоставили статистику маркетинговых затрат с результатом продаж за первые 48 часов и хотим сказать - да, мы полностью удовлетворены успехом проекта на PC".
Глава студии Remedy EntertainmentОскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) сообщил, что психологический триллер Alan Wake к настоящему моменту был реализован в количестве двух миллионов копий.
Добиться такого результата удалось прежде всего благодаря недавнему выходу PC-версии, затраты на разработку и продвижение которой были отбиты всего за два дня.
Я немного опоздал (совсем опоздал D), но выскожу свое мнение о данной игре. Плюсы
1 Природа
2 Работа с тенями. Минусы
1 Унылый геймплей, недоработаный совсем
3 Унылая графика ( даже больше угшная графика), все в мыле, словно сам Драке игру делал.
4 Атмосферы погружения нет (стыдно должно быть людям которые сделали max payne)
5 Смысл игры добежать от точки А к точке Б
6 Унылые враги
7 Хотя и написано что это триллер, но его там нет
8 Персонажи не раскрывают себя никак. Вывод
Потонциал игры не раскрыт, оценка 1.5, игра для геев.
НЕ играйте в это Говно.
Спасибо за внимание.
Забыл написать-несогласеке идут в п****
Я буду прав, если скажу, что, как минимум, половина владельцев PC, которые не могут «прокормить» XBOX360 были обрадованы фактом появления на их платформе «сумеречного» писатели Алана Вэйка. И в подтверждении моих слов приведу один очень впечатляющий факт игра заняла первое место по числу скачиваний в магазине Steam. Вот как по этому поводу высказывается один из сотрудников Remedy Aki 'AJ' Jдrvilehto:
"Успех игры в Steam за такое короткий промежуток времени поражает и мы очень рады этому! За 48 часов нам удалось полностью возместить наши затраты на разработку и маркетинг. Мы, конечно, были очень взволнованы насчет PC.".
Мы, в свою очередь, поздравляем Remedy с заслуженным успехом, и напомним вам, что консольная версия (XBOX360) разошлась в количестве 1.5. миллиона копий. В скором времени Alan Wake прибудет и на другие платформы цифровой дистрибуции, такие, как Origin.