видеозаписи Elder Scrolls 5: Skyrim, the

Anthem

Anthem Превью Свежая кровь (видео)

Ни для кого не секрет, что когда-то любимая всеми студия Bioware в последнее время страдает сами знаете чем ( херней ). Выпуская игры которые сгодились бы только конторам вроде Spiders. Плюс канадцы окончательно погрязли в выпуске продолжений своих игр. Давно забросив креатив на антресоли. И вот наконец-то готовиться к выпуску свежак, с новой историей, миром и героями. Я попытался собрать в кучу все то, что известно на данный момент.

Другие мои опусы:

  1. Inquisitor Martyr. Второй взгляд. Что нового в новом action/rpg по Warhammer 40000?
  2. Превью Ashes Of Creation. Основные Детали
  3. Превью Total War Warhammer 2 Скавены и Морати?
Нравится13
Комментарии (18)
  • 2
    Hirok
    А текстовый вариант с картинками будет?
  • 1
    LazyManul
    Честно скажу - сорян, но нет...
  • 2
    ну ты жжошь!
  • 3
    взглянем что получится на выходе.
  • 2
    LazyManul
    Бомбардировщик
    стараюсь!
  • 2
    LazyManul
    guardecНадеюсь, что словосочетание "получится на выходе" не станет пророческим :)
  • 3
    LazyManul
    Тогда я говорю твоему блогу точно такую же фразу: сорян, но нет.
  • 0
    LazyManul
    Аномел Суна
    Я специально для этого пишу в названии "Видео". Чтобы не огорчать любителей литературы с картинками.
  • 5
    LazyManul
    Специально был придуман видеораздел, чтобы Ютьюб-блоггеры засеряли один единственный раздел сайта, ага
  • 0
    Wlados3d
    Поработай над дикцией
  • 0
    LazyManul
    Wlados3d
    Я работаю - ты меня еще полгода назад не слышал :)
  • 0
    LazyManul
    Аномел Суна
    Я не засоряю, а разноображиваю :)
  • 4
    Мечта Байовар (или ЕА) наконец то сбылась - сделать ММО дрочильню
  • 1
    Wlados3d
    LazyManul
    Ну главное, что работаешь, а не тупо забиваешь болт. Я тоже периодически видосы запиливаю, поэтому начал улучшать дикцию, когда послушал себя со стороны, так сказать ) Основная проблема была с буквой Л, как у тебя, но сейчас практически не заметно. Так что желаю удачи и немного терпения.
  • 4
    GoliafJx
    Раньше когда я слышал что игра разрабатывается 5 лет, то представлял что группа людей сидят кружком и придумывают сюжет, потом персонажей, рисуют концепты, потом всё это реализуют на компе, озвучивают и это занимает у них действительно 5 ЛЕТ. Сейчас же я представляю как один разработчик в перерывах на кофе и туалет что-то там придумывает у себе в голове на протяжении 1-2 лет, потом пытается это объяснить остальным и уговорить издателей на финансирование около 1 года и только потом, в последние 2 года: сюжет,персонажи, концепты, реализация, озвучивание.
  • 0
    LazyManul
    Wlados3d
    Спасибо - я вообще когда первый раз себя со стороны послушал был сильно-сильно расстроен :)
  • 0
    LazyManul
    GoliafJx
    Ну контора большая - я думаю там еще и бюрократия имеет место быть. Но 5 лет конечно это дохрена.
  • 2
    Wlados3d
    GoliafJx
    Ну по сути примерно так и есть. Я сам частенько по подрядам работаю (строительным, но суть та же), дак там одни только вопросы согласования затягиваются на месяцы, а то и годы. То денег ждёшь, то материалы, то ещё что-нибудь. Помню достаточно давно по этому поводу какой-то разраб высказывался, то ли Шейфер, то ли МакГи - не помню уже - мол раньше несколько человек делали все, а сейчас нанимаешь сотрудника, а он говорит тип "ну я в той игре сделал пушку и вон ту синюю куртку". В некоторых играх это оправдано, конечно, типа Unity, в которой одна дизайнерша года 2 делала Собор Парижской Богоматери (ну дак это громадное сооружение, фотореализм и все дела), но в большинстве случаев это просто пустая трата денег и времени на сотрудников, которые делают "что-то" )
B
i
u
Спойлер