«1С-СофтКлаб» выступит официальным дистрибьютором игры Borderlands 2 для Xbox 360 и PlayStation 3 от Gearbox Software и 2K Games.
С сегодняшнего дня и до 23:59 13 сентября на сайте www.softclub.ru вы можете оформить предварительный заказ на версию для PlayStation 3 или Xbox 360. Сделав предзаказ, вы получите возможность вступить в элитный Borderlands 2 Premiere Club и обзавестись всем необходимым для начала охоты:
Gearbox Gunpack набор уникального золотого оружия с символом Gearbox;
Golden Key ключ для таинственного сундука из святилища, в котором вас ждет редкий предмет;
В продолжении знаменитого ролевого шутера, заслужившего высокие оценки прессы и признание игроков, в команде с тремя соратниками по сети или же вдвоем с другом в старом добром режиме разделенного экрана вы отправитесь в рейд по неизведанным еще территориям Пандоры искать приключения на свою... голову.
В Borderlands 2 вы сможете испытать в деле бойца нового класса Gunzerker. Этот здоровяк-коротышка так силен, что легко управляется с двумя любыми пушками разом. Хотите поливать врага свинцом из пары тяжелых пулеметов? Нет проблем! А может, вам больше нравятся два гранатомета? Запросто! Две снайперки? Вообще не вопрос! Ваша тактика плюс огневая мощь Gunzerker и у врага нет шансов уцелеть!
Для пущего веселья развлекаться рекомендуется с друзьями, объединившись в команду по Интернету или же по локальной сети. Подключаться к кампании и выходить из нее можно будет в любой момент, это не помешает вашим товарищам продолжать приключения перезагрузка игры не потребуется. Мало того, все приобретенное снаряжение вы сможете использовать в каждой новой игре!
Новая система конструирования оружия позволит соорудить поистине невероятное количество средств для уничтожения противника. Любых, какие только можно себе представить! Электричество, огонь, кислота и прочие ингредиенты будут в вашем распоряжении, чтобы дать достойный отпор многочисленным супостатам всех мастей и размеров. Кроме того, уникальная система создания игровых объектов неиссякаемый источник не только самого фантастического оружия, но и другого снаряжения, включая щиты, гранаты, инопланетные артефакты... Да мало ли чего!
Исследуя Пандору, вы побываете в морозной тундре, прогуляетесь по зеленым лугам, полным опасностей, и по таинственным подземным пещерам. А уж сколько невиданных ранее обитателей этой «гостеприимной» планеты с нетерпением ожидают встречи с вами! Громадные, чем-то смахивающие на горилл, буллимонги (Bullymongs), безжалостные хищные сталкеры (Stalkers) и целая армия механоидов лишь малая толика всех тех невообразимых страшилищ, избежать встречи с которыми у вас никак не выйдет.
Фанаты книг и случайного дропа оружия будут рады узнать, что во вторник на свет появитя роман по мотивам игры Borderlands под названием Borderlands: The Fallen.
22 ноября бумажное издание появится на полках магазинов, цена которого составит $10,88. А также на Amazon можно будет приобрести и PDF версию романа за $9,99. Вся книжка занимает 352 страницы, написанные Джоном Ширли.
Ширли уже работал над новелизацией игр BioShock, Doom и Batman под названием Dead White.
Gearbox Software намерена снабдить PC/Steam-версию первой части фантастического шутера Borderlands технологией B-Test. Она позволит разработчикам отслеживать набор геймплейных статистических данных, чтобы впоследствии «делать игры лучше». Помимо этого, вместе с ближайшим патчем игра начнет поддерживать облачное хранение save-файлов.
Последние выходные прошли в Steam под знаком Borderlands: золотое издание игры можно было купить всего за $7,49, обычное и вовсе за $4,99. На момент написания данной заметки предложение все еще действительно.
Gearbox Software работает над второй частью фантастического шутера Borderlands. Об этом сообщает Eurogamer со ссылкой на близкие к студии источники. Согласно этим источникам, до официального анонса сиквела осталось совсем немного. Gamescom 2011?
Минувшей весной блогер Superannuation уже указывал на возможное продолжение игры. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд этот слух тогда опроверг.
Зашел я в Википедию, прочитать статью про эту игру. Что я вижу:
Сюжет
В далёком будущем несколько кораблей колонизаторов отправились на Пандору, планету на краю галактики. Колонисты изображены людьми, находящимися в поиске лучшей жизни, а также обширных залежей минеральных ресурсов, которые должны быть на планете, и которые может взять каждый своего рода футуристическая золотая лихорадка. Спустя некоторое время после обоснования на планете, колонисты обнаруживают, что на планете нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин. Те, у кого были деньги, улетели, а оставшееся население погрузилось в хаос и беззаконие. Некоторые поселенцы стремятся быстро разбогатеть, найдя технологии инопланетян. Большинство других просто пытаются выжить. Через семь земных лет на планете, двигающейся по своей медленной орбите, весна начинает сменять зиму, и множество ужасных тварей пробуждаются от спячки.
Луч надежды для оставшихся колонистов забрезжил, когда в предгорье было обнаружено таинственное убежище. Говорили, что в убежище находится множество технологий и тайн инопланетян. Единственная проблема заключалась в том, что люди, которые обнаружили убежище, были полностью уничтожены какой-то защищающей силой. Единственным подтверждением их открытия была прервавшаяся радиопередача, в которой говорилось о величии убежища, но не о его расположении.
Borderlands 2 можно считать официально анонсированым. Глава студии Gearbox Software Рэнди Пичфорд в интервью порталу VG247 сообщил, что работы над сиквелом Borderlands идут полным ходом. Пока это вся информация о Borderlands 2.
Владельцы компютеров от Apple скоро смогут порадовать себя ещё одним хитом, портированным с других платформ, ведь Gearbox Software объявили о выходе Borderlands: Game of the Year edition 3 декабря этого года. Портированием занималась лондонская студия Feral Interactive, ранее работавшая над Mac-версиями Bioshock, Rome: Total War и Sid Meier's Pirates!
Уже доступное для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 GOTY-издание Bordelands включает все ранее изданные DLC, в том числе The Zombie Island of Dr. Ned, Mad Moxxi's Underdome Riot, The Secret Armory of General Knoxx и Claptrap's New Robot Revolution.
«Ох, мать, я дома», почему-то именно такое избитое выражение пришло в голову, когда я вновь оказался на Пандоре. После второго прохождения и финиша на пятидесятом уровне в игру возвращаться смысла уже не было. Два персонажа почти полностью развиты, остальных я слишком хорошо знал ими сражались товарищи. Делать было нечего... пока не пошел слух, что в пустынном мире вечного солнца наступила ночь и на свет луны потянулись зомби. А это значит, что надо передернуть затвор фиолетовой винтовки, надеть щиты, почистить револьвер и вновь окунуться в атмосферу манчкинизма, акварельности и юмора.
Да, вы все правильно поняли, сегодня мы поговорим о первом дополнении к Borderlands под названием The Zombie Island of Dr. Ned. Изначально DLC планировалось выпустить только на консоли, о PC молчали, и мы даже успели поверить, что компьютерная Пандора будет самой маленькой из всех. Но в Gearbox Software таки смилостивились и позволили нам посмотреть на феерию кошмара и ужаса, творящихся на новых локациях.
На заметку: если вы уже успели удалить оригинальный Borderlands или же стерли сохранения (а это значит, что потеряли своих персонажей), вам вовсе не обязательно заново проходить его. Можно воспользоваться чужими save-файлами и редактором «сохраненок». Программа позволяет задать уровень героя, количество денег при нем, локацию, где он появляется. Вам остается совершить несколько простых манипуляций, затем вернуть файл на место, запустить игру и подойти к первому же телепорту, который и переместит вас на первую локацию дополнения.
Вот она новая стилистика игры.
О, кошмарный новый мир!
Прельщало в дополнении то, что разработчики в нем сильно отошли от оригинальной стилистики. Раньше был песок, бандиты, чуть ли не ковбойские шляпы и травинки в уголке рта; в общем, настоящий Дикий Запад в акварельно-комиксной рисовке с дуновениями Fallout.
А чем нас встречает «Доктор Нед»? Ночь, отблески луны на воде, зомби, тыквы, зеленые мозги... Этакий мир вечного Хэллоуина. Некоторые сразу же начали сравнивать игру с Left 4 Dead, но они ошиблись. Там мы находимся в знакомом окружении, просто заселенном неусопшими. А дополнение к Borderlands переносит нас в место сказочное, фантастическое. Но тоже отчасти привычное, потому как повально используется стилистика праздника всех святых с мешком отсылок к фильмам про зомби.
Кстати, благодаря компактности нового мирка и его особенностей возросла роль сюжета в игре. Раньше нас как-то не сильно занимало, что происходит и кто эти люди. Кругом одинаковые враги, схожие локации, однотипные задания. А остров безумно отличается по всем показателям от оригинала. Вот и приходится узнавать почему?
Битвы на кладбищах. Ну а где еще драться в игре про зомби?
Завязка вполне проста. Мы попадаем на новую территорию, смотрим очаровательный мультик и встречаем там очередного милягу-робота. Он жалуется на жизнь, на безобразия зомби и на турели, которые не стреляют по требующим мозги восставшим. Поэтому сначала нам надо все починить, а потом уже и двигаться дальше.
Вскоре мы найдем старые торговые автоматы, вот только вместо лекарств от доктора Зеда мы получаем пилюли от доктора Неда. И интересно то, что Z на N сменили кустарным способом просто приклеили бумажку поверх буквы. Сам же магазинчик порой выкрикивает: «Почему ты говоришь «Зед»? Это лекарства от Неда!» Потом в углу экрана появляется усатая морда и самого главврача острова. Чем-то он напоминает нашего старого друга...
А затем мы уже и воочию познакомимся с главным NPC дополнения, много будем думать о том, как он здесь оказался, ужасно захотим расспросить его о Зеде. Автор этих строк долго спорил с остальными бойцами, кто же все-таки этот докторишка, который говорит, что «мечтает делать людям хорошо» и потому неподражаем. Думаю, вы тоже найдете темы для споров. Молодцы разработчики, сделали очаровательную загадку с отблесками безумия.
Доктор Нед... Или Зед? Нет, точно Нед.
Друзья-оборотни
Впрочем, Зеды-Неды это не единственная отсылка к оригиналу. Встретим мы здесь и другого старого товарища. Помните, в самом начале игры мы познакомились с весельчаком Бахой без ноги? В общем, сначала мы найдем его ногу, а потом и его самого... Только немного другого. Бандитов убивать он уже не просит, деньги его тоже не интересуют. У него подозрительно однообразные запросы. Что-то вроде «МОЗГОВ!!! ДАЙТЕ МНЕ МОЗГОВ!!!».
Психо и коротышки тоже есть здесь. Правда теперь они немного зеленоваты и грязны, но узнать их можно. Даже целый город (Dead Haven) разработчики перенесли из оригинала (Old Haven). Просто вместе обычных жителей населили его зомбями.
Тут, кстати, начинаются первые недовольства. Почему на нас нападают те же самые монстры, что успели встать поперек глотки еще в оригинале? Да, просто разок-другой встретить омертвевшего психо это забавно. Но убивать их два с половиной часа из пяти это слишком. Вновь хочется сказать, что разработчики сэкономили на штате противников.
Найдите пять отличий от оригинальных автоматов.
Непутевые заметки про остров Неда
Да, помимо атмосферы, нового здесь не шибко много. Но все же кое-что интересное есть. Для начала сами враги. Зомби отличаются от противников из оригинала. Они медлительнее, невосприимчивы к ядам, умеют плеваться. Средний неупокоенный ростом с человека, но порой попадаются и огромные чудовища. Этакие големы Франкенштейна, бросающие огненные бочки, и которых приходится убивать по пять-десять минут. С ними в одиночку справиться очень сложно, а толпой непросто, но зато крайне весело. Бои вообще получились очень динамичными, правда, за счет того, что разработчики обычно бросают на нас целые полчища врагов.
Даже боссы здесь предпочитают драться в компании. Главари, кстати, все полностью уникальны и хорошо вплетены в мир. Например, живет на острове гигант с тыквенной головой. Причем в нескольких местах есть даже указатели, дескать, идти вам туда-то и тогда попадете к его жилищу. Ну и в лучших традициях Borderlands сражаться с ним придется минут 15-20.
Что касается заданий, то они, увы, совершенно не изменились. Уже в самом начале нас отправляют собирать магнитофоны с записями. Точно так, как это было в оригинале. В итоге в дополнении появились разве что лайнейджеобразные квесты типа «принеси мне 10 мозгов зомби, потом 25, затем 50». И так до 250... Дают опыт, удерживают пользователя в игре лишний час...
Старый враг почти как друг.
«Нет» глобальным переработкам!
И, увы, механика практически не изменилась. Как-то особенно сражаться с зомби не получится. Да, они неповоротливые, умеют плеваться (и этим практически мгновенно сжигают щиты), порой швыряются всякой дрянью, но в целом это ровно те же чудики из Borderlands. Поэтому хотелось в драках чего-то нового. А нам дают то же самое, но под другой подливой.
Кстати, оружия какого-то особенного здесь тоже нет. Что-то свеженькое наверняка появилось (хотя черт его знает, в игре ведь миллионы пушек, поди узнай ввели разработчики что-то или оставили старые образцы), но оно не пропитано духом дополнения. И с чем мы бегали по пустошам, с тем будем носиться и по болотам.
Хотя дополнение все же ругать не хочется. Да, где-то «гирбоксовцы» схалтурили, чего-то не докрутили, но основную задачу выполнили. Главное, что нам надо было это повод, дабы опять вернуться на Пандору. Глобальный патч скучно. Просто какая-то арена мелко. Даже поиски более мощного оружия не вдохновляют. А тут новый сюжет, иной визуальный подход, забавные квесты и другие враги. Два вечера ностальгии с примесью новых ощущений это хорошо.
Зовите его мистером Тыквой!
Но особенно хорошо разработчики подгадали со временем выхода DLC. Попади оно на прилавки сразу после прохождения оригинала успех был бы меньший. А сейчас мы соскучились по Borderlands и с удовольствием возвращаемся в него обратно. Поэтому играйте, исследуйте и ждите обзора следующего дополнения, которое уже появилось в Steam. До встречи в Mad Moxxi's Underdome Riot!
Творческий директор студии Gearbox Майк Неуман заявил, что выход Borderlands 2 весьма вероятен. Однако это еще не анонс.
"Borderlands действительно восхитительна. Все здесь ее любят, и аудитория, похоже, тоже отвечает любовью. И если так пойдет дальше, то выход Borderlands 2 это даже не вопрос", считает Неуман. Правда, директор уточнил, что серьезно сиквел еще не планировался, а разговоры о нем не идут дальше кулуарных бесед. В данный момент разработчики занимаются загружаемыми дополнениями, а окончательное решение, быть или не быть второй части, будет зависеть от уровня продаж оригинала.
Если вы раздумываете над тем, какую версию шутера с элементами ролевой игры Borderlands стоит приобрести, то следующее заявление Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), главы студии Gearbox предназначается специально для вас.
«Компьютерная версия Borderlands уничтожает консольные, если говорить о качестве картинки, - говорит он. - Конечно же, для этого у вашего компьютера должна быть соответствующая аппаратная начинка».
То есть, не стоит думать и сразу бежать за РС-версией? Не совсем так.
«Довольно сложно сказать однозначно, - добавляет Питчфорд. - С одной стороны, мне очень нравится сидеть на диване с беспроводным геймпадом в руках и наслаждаться игрой на большом экране с системой объемного звучания. С другой стороны, в РС-версии графика более качественная. Ну и в случае с шутерами от первого лица клавиатура и мышь удобней».
«1С-СофтКлаб» выступит официальным дистрибьютором игры Borderlands 2 для Xbox 360 и PlayStation 3 от Gearbox Software и 2K Games.
С сегодняшнего дня и до 23:59 13 сентября на сайте www.softclub.ru вы можете оформить предварительный заказ на версию для PlayStation 3 или Xbox 360. Сделав предзаказ, вы получите возможность вступить в элитный Borderlands 2 Premiere Club и обзавестись всем необходимым для начала охоты:
Gearbox Gunpack набор уникального золотого оружия с символом Gearbox;
Golden Key ключ для таинственного сундука из святилища, в котором вас ждет редкий предмет;
В продолжении знаменитого ролевого шутера, заслужившего высокие оценки прессы и признание игроков, в команде с тремя соратниками по сети или же вдвоем с другом в старом добром режиме разделенного экрана вы отправитесь в рейд по неизведанным еще территориям Пандоры искать приключения на свою... голову.
В Borderlands 2 вы сможете испытать в деле бойца нового класса Gunzerker. Этот здоровяк-коротышка так силен, что легко управляется с двумя любыми пушками разом. Хотите поливать врага свинцом из пары тяжелых пулеметов? Нет проблем! А может, вам больше нравятся два гранатомета? Запросто! Две снайперки? Вообще не вопрос! Ваша тактика плюс огневая мощь Gunzerker и у врага нет шансов уцелеть!
Для пущего веселья развлекаться рекомендуется с друзьями, объединившись в команду по Интернету или же по локальной сети. Подключаться к кампании и выходить из нее можно будет в любой момент, это не помешает вашим товарищам продолжать приключения перезагрузка игры не потребуется. Мало того, все приобретенное снаряжение вы сможете использовать в каждой новой игре!
Новая система конструирования оружия позволит соорудить поистине невероятное количество средств для уничтожения противника. Любых, какие только можно себе представить! Электричество, огонь, кислота и прочие ингредиенты будут в вашем распоряжении, чтобы дать достойный отпор многочисленным супостатам всех мастей и размеров. Кроме того, уникальная система создания игровых объектов неиссякаемый источник не только самого фантастического оружия, но и другого снаряжения, включая щиты, гранаты, инопланетные артефакты... Да мало ли чего!
Исследуя Пандору, вы побываете в морозной тундре, прогуляетесь по зеленым лугам, полным опасностей, и по таинственным подземным пещерам. А уж сколько невиданных ранее обитателей этой «гостеприимной» планеты с нетерпением ожидают встречи с вами! Громадные, чем-то смахивающие на горилл, буллимонги (Bullymongs), безжалостные хищные сталкеры (Stalkers) и целая армия механоидов лишь малая толика всех тех невообразимых страшилищ, избежать встречи с которыми у вас никак не выйдет.
Фанаты книг и случайного дропа оружия будут рады узнать, что во вторник на свет появитя роман по мотивам игры Borderlands под названием Borderlands: The Fallen.
22 ноября бумажное издание появится на полках магазинов, цена которого составит $10,88. А также на Amazon можно будет приобрести и PDF версию романа за $9,99. Вся книжка занимает 352 страницы, написанные Джоном Ширли.
Ширли уже работал над новелизацией игр BioShock, Doom и Batman под названием Dead White.
Зашел я в Википедию, прочитать статью про эту игру. Что я вижу:
Сюжет
В далёком будущем несколько кораблей колонизаторов отправились на Пандору, планету на краю галактики. Колонисты изображены людьми, находящимися в поиске лучшей жизни, а также обширных залежей минеральных ресурсов, которые должны быть на планете, и которые может взять каждый своего рода футуристическая золотая лихорадка. Спустя некоторое время после обоснования на планете, колонисты обнаруживают, что на планете нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин. Те, у кого были деньги, улетели, а оставшееся население погрузилось в хаос и беззаконие. Некоторые поселенцы стремятся быстро разбогатеть, найдя технологии инопланетян. Большинство других просто пытаются выжить. Через семь земных лет на планете, двигающейся по своей медленной орбите, весна начинает сменять зиму, и множество ужасных тварей пробуждаются от спячки.
Луч надежды для оставшихся колонистов забрезжил, когда в предгорье было обнаружено таинственное убежище. Говорили, что в убежище находится множество технологий и тайн инопланетян. Единственная проблема заключалась в том, что люди, которые обнаружили убежище, были полностью уничтожены какой-то защищающей силой. Единственным подтверждением их открытия была прервавшаяся радиопередача, в которой говорилось о величии убежища, но не о его расположении.
Gearbox Software работает над второй частью фантастического шутера Borderlands. Об этом сообщает Eurogamer со ссылкой на близкие к студии источники. Согласно этим источникам, до официального анонса сиквела осталось совсем немного. Gamescom 2011?
Минувшей весной блогер Superannuation уже указывал на возможное продолжение игры. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд этот слух тогда опроверг.
Как стало известно, компания Gearbox планирует выпустить новое дополнение для микса FPS/RPG Borderland, которое должно повысить максимальный уровень развития персонажа. На данный момент игроки могут «прокачать» своего персонажа до 50-го уровня.
Дизайнер студии Jason «haTts» Reiss оставил на официальном форуме Gearbox следующее сообщение:
«Кого-нибудь интересует повышение максимального уровня персонажа? Да, мы сделаем это. Надеюсь, что мы уже совсем скоро официально анонсируем новое дополнение. Сейчас мы активно работаем над обновлением, исправляющим различные ошибки, а также дополнением, которое станет самым крупным из всех наших DLC».
Напомним, в ноябре вышло первое дополнение The Zombie Island of Dr. Ned для игры, в декабре последовало Mad Moxxi's Underdome Riot DLC.
Borderlands 2 можно считать официально анонсированым. Глава студии Gearbox Software Рэнди Пичфорд в интервью порталу VG247 сообщил, что работы над сиквелом Borderlands идут полным ходом. Пока это вся информация о Borderlands 2.
DLCClap Trap's New Robot Revolution для проекта Borderlands был последним. По крайней мере, так предполагалось. Однако, что-то засомневался в этом исполнительный директор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford). Во всяком случае, на эти размышления наводит его сообщение в твиттере.
«Так& четвертый DLC для BorderlandsClapTrap's New Robot Revolution должен был стать нашим последним DLC. Должно ли так быть?»
Тем, кто жаждет новых приключений на Пандоре, стоит попытаться убедить его в обратном.
«Ох, мать, я дома», почему-то именно такое избитое выражение пришло в голову, когда я вновь оказался на Пандоре. После второго прохождения и финиша на пятидесятом уровне в игру возвращаться смысла уже не было. Два персонажа почти полностью развиты, остальных я слишком хорошо знал ими сражались товарищи. Делать было нечего... пока не пошел слух, что в пустынном мире вечного солнца наступила ночь и на свет луны потянулись зомби. А это значит, что надо передернуть затвор фиолетовой винтовки, надеть щиты, почистить револьвер и вновь окунуться в атмосферу манчкинизма, акварельности и юмора.
Да, вы все правильно поняли, сегодня мы поговорим о первом дополнении к Borderlands под названием The Zombie Island of Dr. Ned. Изначально DLC планировалось выпустить только на консоли, о PC молчали, и мы даже успели поверить, что компьютерная Пандора будет самой маленькой из всех. Но в Gearbox Software таки смилостивились и позволили нам посмотреть на феерию кошмара и ужаса, творящихся на новых локациях.
На заметку: если вы уже успели удалить оригинальный Borderlands или же стерли сохранения (а это значит, что потеряли своих персонажей), вам вовсе не обязательно заново проходить его. Можно воспользоваться чужими save-файлами и редактором «сохраненок». Программа позволяет задать уровень героя, количество денег при нем, локацию, где он появляется. Вам остается совершить несколько простых манипуляций, затем вернуть файл на место, запустить игру и подойти к первому же телепорту, который и переместит вас на первую локацию дополнения.
Вот она новая стилистика игры.
О, кошмарный новый мир!
Прельщало в дополнении то, что разработчики в нем сильно отошли от оригинальной стилистики. Раньше был песок, бандиты, чуть ли не ковбойские шляпы и травинки в уголке рта; в общем, настоящий Дикий Запад в акварельно-комиксной рисовке с дуновениями Fallout.
А чем нас встречает «Доктор Нед»? Ночь, отблески луны на воде, зомби, тыквы, зеленые мозги... Этакий мир вечного Хэллоуина. Некоторые сразу же начали сравнивать игру с Left 4 Dead, но они ошиблись. Там мы находимся в знакомом окружении, просто заселенном неусопшими. А дополнение к Borderlands переносит нас в место сказочное, фантастическое. Но тоже отчасти привычное, потому как повально используется стилистика праздника всех святых с мешком отсылок к фильмам про зомби.
Кстати, благодаря компактности нового мирка и его особенностей возросла роль сюжета в игре. Раньше нас как-то не сильно занимало, что происходит и кто эти люди. Кругом одинаковые враги, схожие локации, однотипные задания. А остров безумно отличается по всем показателям от оригинала. Вот и приходится узнавать почему?
Битвы на кладбищах. Ну а где еще драться в игре про зомби?
Завязка вполне проста. Мы попадаем на новую территорию, смотрим очаровательный мультик и встречаем там очередного милягу-робота. Он жалуется на жизнь, на безобразия зомби и на турели, которые не стреляют по требующим мозги восставшим. Поэтому сначала нам надо все починить, а потом уже и двигаться дальше.
Вскоре мы найдем старые торговые автоматы, вот только вместо лекарств от доктора Зеда мы получаем пилюли от доктора Неда. И интересно то, что Z на N сменили кустарным способом просто приклеили бумажку поверх буквы. Сам же магазинчик порой выкрикивает: «Почему ты говоришь «Зед»? Это лекарства от Неда!» Потом в углу экрана появляется усатая морда и самого главврача острова. Чем-то он напоминает нашего старого друга...
А затем мы уже и воочию познакомимся с главным NPC дополнения, много будем думать о том, как он здесь оказался, ужасно захотим расспросить его о Зеде. Автор этих строк долго спорил с остальными бойцами, кто же все-таки этот докторишка, который говорит, что «мечтает делать людям хорошо» и потому неподражаем. Думаю, вы тоже найдете темы для споров. Молодцы разработчики, сделали очаровательную загадку с отблесками безумия.
Доктор Нед... Или Зед? Нет, точно Нед.
Друзья-оборотни
Впрочем, Зеды-Неды это не единственная отсылка к оригиналу. Встретим мы здесь и другого старого товарища. Помните, в самом начале игры мы познакомились с весельчаком Бахой без ноги? В общем, сначала мы найдем его ногу, а потом и его самого... Только немного другого. Бандитов убивать он уже не просит, деньги его тоже не интересуют. У него подозрительно однообразные запросы. Что-то вроде «МОЗГОВ!!! ДАЙТЕ МНЕ МОЗГОВ!!!».
Психо и коротышки тоже есть здесь. Правда теперь они немного зеленоваты и грязны, но узнать их можно. Даже целый город (Dead Haven) разработчики перенесли из оригинала (Old Haven). Просто вместе обычных жителей населили его зомбями.
Тут, кстати, начинаются первые недовольства. Почему на нас нападают те же самые монстры, что успели встать поперек глотки еще в оригинале? Да, просто разок-другой встретить омертвевшего психо это забавно. Но убивать их два с половиной часа из пяти это слишком. Вновь хочется сказать, что разработчики сэкономили на штате противников.
Найдите пять отличий от оригинальных автоматов.
Непутевые заметки про остров Неда
Да, помимо атмосферы, нового здесь не шибко много. Но все же кое-что интересное есть. Для начала сами враги. Зомби отличаются от противников из оригинала. Они медлительнее, невосприимчивы к ядам, умеют плеваться. Средний неупокоенный ростом с человека, но порой попадаются и огромные чудовища. Этакие големы Франкенштейна, бросающие огненные бочки, и которых приходится убивать по пять-десять минут. С ними в одиночку справиться очень сложно, а толпой непросто, но зато крайне весело. Бои вообще получились очень динамичными, правда, за счет того, что разработчики обычно бросают на нас целые полчища врагов.
Даже боссы здесь предпочитают драться в компании. Главари, кстати, все полностью уникальны и хорошо вплетены в мир. Например, живет на острове гигант с тыквенной головой. Причем в нескольких местах есть даже указатели, дескать, идти вам туда-то и тогда попадете к его жилищу. Ну и в лучших традициях Borderlands сражаться с ним придется минут 15-20.
Что касается заданий, то они, увы, совершенно не изменились. Уже в самом начале нас отправляют собирать магнитофоны с записями. Точно так, как это было в оригинале. В итоге в дополнении появились разве что лайнейджеобразные квесты типа «принеси мне 10 мозгов зомби, потом 25, затем 50». И так до 250... Дают опыт, удерживают пользователя в игре лишний час...
Старый враг почти как друг.
«Нет» глобальным переработкам!
И, увы, механика практически не изменилась. Как-то особенно сражаться с зомби не получится. Да, они неповоротливые, умеют плеваться (и этим практически мгновенно сжигают щиты), порой швыряются всякой дрянью, но в целом это ровно те же чудики из Borderlands. Поэтому хотелось в драках чего-то нового. А нам дают то же самое, но под другой подливой.
Кстати, оружия какого-то особенного здесь тоже нет. Что-то свеженькое наверняка появилось (хотя черт его знает, в игре ведь миллионы пушек, поди узнай ввели разработчики что-то или оставили старые образцы), но оно не пропитано духом дополнения. И с чем мы бегали по пустошам, с тем будем носиться и по болотам.
Хотя дополнение все же ругать не хочется. Да, где-то «гирбоксовцы» схалтурили, чего-то не докрутили, но основную задачу выполнили. Главное, что нам надо было это повод, дабы опять вернуться на Пандору. Глобальный патч скучно. Просто какая-то арена мелко. Даже поиски более мощного оружия не вдохновляют. А тут новый сюжет, иной визуальный подход, забавные квесты и другие враги. Два вечера ностальгии с примесью новых ощущений это хорошо.
Зовите его мистером Тыквой!
Но особенно хорошо разработчики подгадали со временем выхода DLC. Попади оно на прилавки сразу после прохождения оригинала успех был бы меньший. А сейчас мы соскучились по Borderlands и с удовольствием возвращаемся в него обратно. Поэтому играйте, исследуйте и ждите обзора следующего дополнения, которое уже появилось в Steam. До встречи в Mad Moxxi's Underdome Riot!
Владельцы компютеров от Apple скоро смогут порадовать себя ещё одним хитом, портированным с других платформ, ведь Gearbox Software объявили о выходе Borderlands: Game of the Year edition 3 декабря этого года. Портированием занималась лондонская студия Feral Interactive, ранее работавшая над Mac-версиями Bioshock, Rome: Total War и Sid Meier's Pirates!
Уже доступное для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 GOTY-издание Bordelands включает все ранее изданные DLC, в том числе The Zombie Island of Dr. Ned, Mad Moxxi's Underdome Riot, The Secret Armory of General Knoxx и Claptrap's New Robot Revolution.
Данное видео готовит нас к выходу DLC для проекта Borderlands, который должен состояться сегодня. Новый контент существенно превосходит по своим масштабам прошлые два DLC для этой игры. Встречайте - The Secret Armory of General Knoxx.
Как уже сообщалось ранее, этот DLC является продолжением сюжета основной игры. Он столкнет четверку героев с новой угрозой, причиной которой стал некто генерал Нокс. Так как угроза новая, мы увидим множество новых противников (таких как всадники на скагах, молниеносные убийцы, шагающие роботы, солдаты с реактивными ранцами и многие другие). А для того, чтобы с этими противниками разобраться, обретем еще более мощное оружие и транспортное средство, позволяющее усесться в него сразу четырем игрокам.
Кроме нового сюжета, врагов, оружия и транспорта, DLC привнесет в игру изменения в балансе и исправит некоторые игровые ошибки.