Севодня мы с вами будем обозревать как вы уже догадались самый популярный шутер паст-гена.Обозревать мы будем версию 1.6 тк на мой взгляд в нее было чуть более приятно играть.Вотличие от Sourсe в 1.6 можно было покупать щиты при игре за спецназ и дизайн многих карт в нем был насамом деле значительно лучше что добавляло игре некоторой атмосферности,однако с приходом Source в игре преобразилась графика и перестали исчезать трупы что можно зачесть за + но вцелом версии весьма идентичны.
Штобы закончить графический вопрос то скажу што в год своево выхода обе версии смотрелись одинаково великолепно и графически под 0 уделывали все выходящие до них и годом позже них игры.
Поговорим о балансе игры.Вобщемто насамом деле тут неочем говорить тк для студии valve значение слова баланс по сей день не изучено.В данной игре в основном рулят и используютса только 3 оружыя:М-16,снайперка по кличке Слон и Ак-47 хотя он явно уступает по своей крутости М-16.Конешно другие виды оружыя тоже используютса но в основном либо казуалами,либо от нехватки денег,либо от невозможности использовать 1 из трех перечисленных видов.Я думаю для тех кто играл в эту игру не секрет што начальный пистолет явно значительно лучше и эфективнее у спецназа чем у террористов,также среди преймуществ у спецназа в версии 1.6 были щиты но в Source их убрали што добавило игре чуть больше баланса и чуть больше однообразия.Конешно у террористов есть бомба но ее успешность помимо сообразительности владельца зависит также от ландшафта карты,однако далеко не на всех картах можно ее заложыть.Нож опятьтаки в отличие от CoD4 в бою совершенно не нужен и ни капли не помогает,он действительно нужен только для самоутверждения какова-нибудь Васи Пупкина из 5Б.
Осколочные гранаты в этой игре это отдельная тема и на мой взгяд вообще какойто нонсонс.Кроме таво што брошенная почти вплотную она обычно сносит 25% ХП,то даже брошенная точно под ноги стоящему или даже сидящему противнику она сносит максимум 75% ХП.Какраз был 1 случай который даже передавали по новостям-граната взорвалась в метре от преступника и темнеменее ему оторвало ногу по самое некуда и сам он чудом остался жыв.По словам однаво относительно знакомова мне человека который был на настоящей войне(кстати получил на ней некоторую психологическую травму)ногу человеку могло оторвать даже одним сравнительно большым осколком ну а осколок в гранате не один.Как вы поняли осколочные гранаты в данной игре почти абсолютно не нужны.
Отдача оружыя в игре абсолютно сумашедшая-складываетса впечатление што играеш не за подкачаннова спецназовца а за неадекватнова десятилетнева ребенка которому дали в руки калаш и петарды.Хотя скорее всево valve просто хотела штобы крупная часть аудитории почуствовала реализм данной игры фактически находясь в своей тарелке.
Сюжетной линии в игре нет как таковой.При игре с ботами боты ведут себя линейно и стреляют неестественно:бот на одной и тойже сложности может высадить полную обойму стоя вплотную но не попасть ниразу а может моментально прописать хэадшот со 100 метров как только выбегаеш изза угла.
Моя оценка данной игре 6 из 10 за то што игра в свое время всетаки ввела некоторые инновацыи такие как хорошо зделанные световые и дымовые гранаты +в ней действительно хорошо зделан кооперативный акцент,но штобы в современности сидеть за этим проектом целыми днями это надо не иначе как либо в игры не играть либо жыть в каком-нибудь своем мирке.
15-летний подросток решился на роковой шаг после того, как родители запретили ему играть в любимую компьютерную игру.
Девятиклассник Алеша Старчиков сбросился с крыши девятиэтажного дома, когда взрослые запретили ему играть в любимую стрелялку.
Сидя на самом краю крыши, мальчик говорил спасателям, что его лишили последней отдушины и жить дальше нет смысла.
События, достойные сюжета психологического триллера, развернулись на улице Липатова в самом центре Читы.
Ребенка на крыше высотки заметили прохожие и тут же позвонили в 02. Прибывшие к дому полицейские, врачи и спасатели целых два часа уговаривали парнишку не прыгать.
- Он лишь повторял, что у него нет ни друзей, ни любимой девушки, а тут еще и в Counter-Strike играть запретили, - рассказали Life News участвовавшие в операции спасатели. - Незаметно подобраться к мальчику не было никакой возможности, он сидел на самом краю и никого к себе не подпускал.
Пока специалисты пытались уговорить Лешу спуститься, спасатели растягивали внизу большую надувную подушку.
- Я и еще несколько спасателей находились на крыше недалеко от того места, где сидел мальчик, - вспоминает сотрудник МЧС Вадим Иванов. - Он так уважительно спокойно говорил с нами, обращался на «Вы», извинялся. Чтобы хоть как-то отвлечь его, мы спросили, курит ли он. Но в этот самый момент парень оттолкнулся и полетел вниз...
Упав с огромной высоты мимо натянутого батута, мальчик остался жив. Скорая помощь доставила его в детскую краевую больницу. Там получивший тяжелые травмы подросток скончался во время операции.
- Во время падения подросток приземлился на ноги, у него были сломаны конечности, повреждены внутренние органы, - рассказали Life News в детской краевой больнице города.
Убитые горем родители Леши до сих пор не могут поверить в смерть сына. Они ни на шаг не отходили от больничной палаты, но чуда не произошло: спасти тяжело раненного мальчика врачам не удалось.
По факту самоубийства Следственный комитет по Забайкальскому краю проводит проверку.
Counter-Strike популярная многопользовательская игра, имеет поддержку сетевых и одиночных игр (с ботами). Некоторые аналитики считают, что в настоящее время Counter-Strike 1.6 теряет популярность по мере появления у игроков более мощных ПК, поддерживающих современные игры с более красивой графикой и усовершенствованными физическими движками[13][14]. В 20072008 годах наметился обратный процесс укрепления позиций CS 1.6 как турнирной дисциплины [15][16]. Множество людей по всему миру не спешат покинуть ряды виртуальных бойцов Counter-Strike. Прежде всего это связано со ставшим привычным геймплеем. Однако, сейчас активно развивается и приобретает всё большую популярность Counter-Strike: Source.
Основная идея игры противостояние двух команд Террористов (Terrorist team, T) и Спецназа (Counter-Terrorist team, CT). Каждый игрок при входе в игру выбирает команду, за которую он хочет играть, либо возможность быть наблюдателем Spectator если это предусмотрено настройками игрового сервера.
Цель игры выполнить задание карты или уничтожить противника. За выполненные задания и уничтоженных противников игрок получает деньги, которые может потратить на покупку оружия, боеприпасов и снаряжения. (Проигравшая команда также получает деньги, но существенно меньше)
Типы игры
В зависимости от типа игровой карты, задания могут быть следующими:
Целью игры является вывод заложников для CT, и их удерживание для Террористов; либо полное уничтожение врага. CT выигрывают, если до окончания времени раунда успеют довести 3 из 4 заложников до зоны спасения, а если будут выведены не все заложники победят Террористы. Заложники на радаре отображаются (для CT) голубым цветом. При спасении заложника всем игрокам передаётся голосовое сообщение Hostage has been rescued, а при спасении всех заложников выводится соответствующее сообщение на экран. Чтобы заставить следовать заложника за собой, игрок CT должен нажать Use, находясь рядом с заложником (при этом слова, произносимые заложниками, хорошо слышны на большом расстоянии). Чтобы заложник перестал следовать за CT, игрок должен снова нажать Use. В отличие от Террористов, игрок CT может толкать заложников, если те блокируют его. Плохо продумано поведение заложников следуя за CT, они не могут приседать, открывать двери, спрыгивая с большой высоты, не теряют hp. Если заложник отстал, к нему нужно заново подойти и нажать Use. При нахождении в зоне спасения у игроков CT слева появляется значок «R».
Обычно, названия карт этого сценария начинаются с префикса cs_. Такие появились в хронологическом порядке первыми в beta 1.0, самыми первыми картами были cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot и cs_prison.
На данный момент, карты только этого сценария используются на всех крупных чемпионатах в силу большего дисбаланса сторон на картах иных сценариев.
Задачей для команды Террористов является подрыв бомбы в определённом месте (планте, споте), которых на сбалансированных картах обычно два. Бомбу несёт один из игроков команды Террористов (bomber), он может её скинуть, как обычное оружие. Игрок, несущий бомбу, на радаре отображается оранжевым цветом; будучи скинутой, сама бомба на радаре отображается мигающей оранжевой точкой (или с учётом высоты двумя перпендикулярными линиями), а при закладке мигающим крестом (только для команды Террористов). У игрока, несущего бомбу, её наличие отображается слева на экране соответствующим значком, а сам игрок имеет рюкзак на спине. При нахождении в зоне закладки, значок начинает мигать красным цветом. В момент закладки всем игрокам обеих команд передаётся сообщение The bomb has been planted. У CT есть возможность сократить время разминирования бомбы, купив Defuse Kit, с которым оно составляет 5 секунд (без него 10 секунд). Время закладки бомбы составляет всего 3 секунды.
Первые карты этого типа появились в beta 4.0 ими были de_nuke, de_dust, de_prodigy.
Посоны, держитесь покрепче. Анонсирована... новая контра!!! Называется Counter-Strike: Global Offensive.
P.S. немного инет заглючил, опоздал с новостью... ну всего на 2 минуты.
The bomb has been planted! Только что прогремел официальный анонс проекта Counter-Strike: Global Offensive, раскрытого еще этим утром. Сетевой шутер выйдет на PC (Steam), Xbox 360 (XBLA) и PlayStation 3 (PSN) в начале 2012 года.
Counter-Strike: Global Offensive продолжает славные традиции серии. По крайней мере, кардинальных изменений в геймплейной механике игры пресс-релиз не предвещает. Обещаны новые карты, оружие, персонажи и игровые режимы. Часть контента (de_dust и «т.д.») будет перенесена в обновленном виде из предыдущих версий CS.
Иной конкретной информации о проекте пока нет. За первыми матчами по CS: GO можно будет понаблюдать уже через две недели на выставке PAX Prime (26-28 августа).
Только что прогремел официальный анонс проекта Counter-Strike: Global Offensive, раскрытого еще этим утром. Сетевой шутер выйдет на PC (Steam), Xbox 360 (XBLA) и PlayStation 3 (PSN) в начале 2012 года. Игра как и раньше упоминалось создается на обновленном движке Source.
Counter-Strike: Global Offensive продолжает славные традиции серии. По крайней мере, кардинальных изменений в геймплейной механике игры пресс-релиз не предвещает. Обещаны новые карты, оружие, персонажи и игровые режимы. Часть контента (de_dust и «т.д.») будет перенесена в обновленном виде из предыдущих версий CS.
За первыми матчами по CS: GO можно будет понаблюдать уже через две недели на выставке PAX Prime (2628 августа). Стоимость новой Кантры пока не сообщается. Возможно игра будет распростронятся F2Play. Кароче, ждем!
Valve официально анонсировали Counter-Strike: Global Offensive.
Игра должна появиться в начале 2012 года в сервисах PSN, XBLA и Steam и развить концепцию проекта, которой уже без малого 12 лет.
Global Offensive будет включать в себя новые карты, оружие, игровые режимы, персонажей и многое другое, при этом в игре появится обновлённый контент из старых частей серии.
"Counter-Strike удивил всю игровую индустрию, когда мод стал самой популярной онлайновой игрой сразу после релиза в августе 1999 года," - сказал вице-президент Valve, Doug Lombard. "Ей удалось оставаться одной из наиболее популярных игр в течение 12 лет и продаться общим тиражом в 25 млн. копий по всему миру."
Counter-Strike: Global Offensive разрабатывается силами Valve и Hidden Path Entertainment, расположенной в Сиэтле.
Релиз проекта намечен на начало следующего года, а поиграть в него можно будет на выставках PAX Prime и London Games Festival уже в этом году.
The bomb has been planted! Только что прогремел официальный анонс проекта Counter-Strike: Global Offensive, раскрытого еще этим утром. Сетевой шутер выйдет на PC (Steam), Xbox 360 (XBLA) и PlayStation 3 (PSN) в начале 2012 года.
Counter-Strike: Global Offensive продолжает славные традиции серии. По крайней мере, кардинальных изменений в геймплейной механике игры пресс-релиз не предвещает. Обещаны новые карты, оружие, персонажи и игровые режимы. Часть контента перейдет в переработанном виде из предыдущих версий CS.
Иной конкректной информации о проекте пока нет. На публике игра будет впервые представлена в рамках выставки PAX Prime (2628 августа).
Уже этим вечером Valve Software может официально анонсировать новый проект под названием Counter-Strike: Global Offensive. Об этом свидетельствует facebook-страничка киберспортивного сообщества E-Sports Entertainment (ESEA). Согласно данной фотографии, его глава Крейг Ливайн побывал в офисе Valve и предположительно участвовал в тестировании игры.
Если верить слухам, Counter-Strike: Global Offensive будет разработана на обновленной версии движка Source и выйдет в первом квартале 2012 года. Ждем подробностей.
Севодня мы с вами будем обозревать как вы уже догадались самый популярный шутер паст-гена.Обозревать мы будем версию 1.6 тк на мой взгляд в нее было чуть более приятно играть.Вотличие от Sourсe в 1.6 можно было покупать щиты при игре за спецназ и дизайн многих карт в нем был насамом деле значительно лучше что добавляло игре некоторой атмосферности,однако с приходом Source в игре преобразилась графика и перестали исчезать трупы что можно зачесть за + но вцелом версии весьма идентичны.
Штобы закончить графический вопрос то скажу што в год своево выхода обе версии смотрелись одинаково великолепно и графически под 0 уделывали все выходящие до них и годом позже них игры.
Поговорим о балансе игры.Вобщемто насамом деле тут неочем говорить тк для студии valve значение слова баланс по сей день не изучено.В данной игре в основном рулят и используютса только 3 оружыя:М-16,снайперка по кличке Слон и Ак-47 хотя он явно уступает по своей крутости М-16.Конешно другие виды оружыя тоже используютса но в основном либо казуалами,либо от нехватки денег,либо от невозможности использовать 1 из трех перечисленных видов.Я думаю для тех кто играл в эту игру не секрет што начальный пистолет явно значительно лучше и эфективнее у спецназа чем у террористов,также среди преймуществ у спецназа в версии 1.6 были щиты но в Source их убрали што добавило игре чуть больше баланса и чуть больше однообразия.Конешно у террористов есть бомба но ее успешность помимо сообразительности владельца зависит также от ландшафта карты,однако далеко не на всех картах можно ее заложыть.Нож опятьтаки в отличие от CoD4 в бою совершенно не нужен и ни капли не помогает,он действительно нужен только для самоутверждения какова-нибудь Васи Пупкина из 5Б.
Осколочные гранаты в этой игре это отдельная тема и на мой взгяд вообще какойто нонсонс.Кроме таво што брошенная почти вплотную она обычно сносит 25% ХП,то даже брошенная точно под ноги стоящему или даже сидящему противнику она сносит максимум 75% ХП.Какраз был 1 случай который даже передавали по новостям-граната взорвалась в метре от преступника и темнеменее ему оторвало ногу по самое некуда и сам он чудом остался жыв.По словам однаво относительно знакомова мне человека который был на настоящей войне(кстати получил на ней некоторую психологическую травму)ногу человеку могло оторвать даже одним сравнительно большым осколком ну а осколок в гранате не один.Как вы поняли осколочные гранаты в данной игре почти абсолютно не нужны.
Отдача оружыя в игре абсолютно сумашедшая-складываетса впечатление што играеш не за подкачаннова спецназовца а за неадекватнова десятилетнева ребенка которому дали в руки калаш и петарды.Хотя скорее всево valve просто хотела штобы крупная часть аудитории почуствовала реализм данной игры фактически находясь в своей тарелке.
Сюжетной линии в игре нет как таковой.При игре с ботами боты ведут себя линейно и стреляют неестественно:бот на одной и тойже сложности может высадить полную обойму стоя вплотную но не попасть ниразу а может моментально прописать хэадшот со 100 метров как только выбегаеш изза угла.
Моя оценка данной игре 6 из 10 за то што игра в свое время всетаки ввела некоторые инновацыи такие как хорошо зделанные световые и дымовые гранаты +в ней действительно хорошо зделан кооперативный акцент,но штобы в современности сидеть за этим проектом целыми днями это надо не иначе как либо в игры не играть либо жыть в каком-нибудь своем мирке.
15-летний подросток решился на роковой шаг после того, как родители запретили ему играть в любимую компьютерную игру.
Девятиклассник Алеша Старчиков сбросился с крыши девятиэтажного дома, когда взрослые запретили ему играть в любимую стрелялку.
Сидя на самом краю крыши, мальчик говорил спасателям, что его лишили последней отдушины и жить дальше нет смысла.
События, достойные сюжета психологического триллера, развернулись на улице Липатова в самом центре Читы.
Ребенка на крыше высотки заметили прохожие и тут же позвонили в 02. Прибывшие к дому полицейские, врачи и спасатели целых два часа уговаривали парнишку не прыгать.
- Он лишь повторял, что у него нет ни друзей, ни любимой девушки, а тут еще и в Counter-Strike играть запретили, - рассказали Life News участвовавшие в операции спасатели. - Незаметно подобраться к мальчику не было никакой возможности, он сидел на самом краю и никого к себе не подпускал.
Пока специалисты пытались уговорить Лешу спуститься, спасатели растягивали внизу большую надувную подушку.
- Я и еще несколько спасателей находились на крыше недалеко от того места, где сидел мальчик, - вспоминает сотрудник МЧС Вадим Иванов. - Он так уважительно спокойно говорил с нами, обращался на «Вы», извинялся. Чтобы хоть как-то отвлечь его, мы спросили, курит ли он. Но в этот самый момент парень оттолкнулся и полетел вниз...
Упав с огромной высоты мимо натянутого батута, мальчик остался жив. Скорая помощь доставила его в детскую краевую больницу. Там получивший тяжелые травмы подросток скончался во время операции.
- Во время падения подросток приземлился на ноги, у него были сломаны конечности, повреждены внутренние органы, - рассказали Life News в детской краевой больнице города.
Убитые горем родители Леши до сих пор не могут поверить в смерть сына. Они ни на шаг не отходили от больничной палаты, но чуда не произошло: спасти тяжело раненного мальчика врачам не удалось.
По факту самоубийства Следственный комитет по Забайкальскому краю проводит проверку.
Только что прогремел официальный анонс проекта Counter-Strike: Global Offensive, раскрытого еще этим утром. Сетевой шутер выйдет на PC (Steam), Xbox 360 (XBLA) и PlayStation 3 (PSN) в начале 2012 года. Игра как и раньше упоминалось создается на обновленном движке Source.
Counter-Strike: Global Offensive продолжает славные традиции серии. По крайней мере, кардинальных изменений в геймплейной механике игры пресс-релиз не предвещает. Обещаны новые карты, оружие, персонажи и игровые режимы. Часть контента (de_dust и «т.д.») будет перенесена в обновленном виде из предыдущих версий CS.
За первыми матчами по CS: GO можно будет понаблюдать уже через две недели на выставке PAX Prime (2628 августа). Стоимость новой Кантры пока не сообщается. Возможно игра будет распростронятся F2Play. Кароче, ждем!
Уже этим вечером Valve Software может официально анонсировать новый проект под названием Counter-Strike: Global Offensive. Об этом свидетельствует facebook-страничка киберспортивного сообщества E-Sports Entertainment (ESEA). Согласно данной фотографии, его глава Крейг Ливайн побывал в офисе Valve и предположительно участвовал в тестировании игры.
Если верить слухам, Counter-Strike: Global Offensive будет разработана на обновленной версии движка Source и выйдет в первом квартале 2012 года. Ждем подробностей.
Counter-Strike популярная многопользовательская игра, имеет поддержку сетевых и одиночных игр (с ботами). Некоторые аналитики считают, что в настоящее время Counter-Strike 1.6 теряет популярность по мере появления у игроков более мощных ПК, поддерживающих современные игры с более красивой графикой и усовершенствованными физическими движками[13][14]. В 20072008 годах наметился обратный процесс укрепления позиций CS 1.6 как турнирной дисциплины [15][16]. Множество людей по всему миру не спешат покинуть ряды виртуальных бойцов Counter-Strike. Прежде всего это связано со ставшим привычным геймплеем. Однако, сейчас активно развивается и приобретает всё большую популярность Counter-Strike: Source.
Основная идея игры противостояние двух команд Террористов (Terrorist team, T) и Спецназа (Counter-Terrorist team, CT). Каждый игрок при входе в игру выбирает команду, за которую он хочет играть, либо возможность быть наблюдателем Spectator если это предусмотрено настройками игрового сервера.
Цель игры выполнить задание карты или уничтожить противника. За выполненные задания и уничтоженных противников игрок получает деньги, которые может потратить на покупку оружия, боеприпасов и снаряжения. (Проигравшая команда также получает деньги, но существенно меньше)
Типы игры
В зависимости от типа игровой карты, задания могут быть следующими:
Целью игры является вывод заложников для CT, и их удерживание для Террористов; либо полное уничтожение врага. CT выигрывают, если до окончания времени раунда успеют довести 3 из 4 заложников до зоны спасения, а если будут выведены не все заложники победят Террористы. Заложники на радаре отображаются (для CT) голубым цветом. При спасении заложника всем игрокам передаётся голосовое сообщение Hostage has been rescued, а при спасении всех заложников выводится соответствующее сообщение на экран. Чтобы заставить следовать заложника за собой, игрок CT должен нажать Use, находясь рядом с заложником (при этом слова, произносимые заложниками, хорошо слышны на большом расстоянии). Чтобы заложник перестал следовать за CT, игрок должен снова нажать Use. В отличие от Террористов, игрок CT может толкать заложников, если те блокируют его. Плохо продумано поведение заложников следуя за CT, они не могут приседать, открывать двери, спрыгивая с большой высоты, не теряют hp. Если заложник отстал, к нему нужно заново подойти и нажать Use. При нахождении в зоне спасения у игроков CT слева появляется значок «R».
Обычно, названия карт этого сценария начинаются с префикса cs_. Такие появились в хронологическом порядке первыми в beta 1.0, самыми первыми картами были cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot и cs_prison.
На данный момент, карты только этого сценария используются на всех крупных чемпионатах в силу большего дисбаланса сторон на картах иных сценариев.
Задачей для команды Террористов является подрыв бомбы в определённом месте (планте, споте), которых на сбалансированных картах обычно два. Бомбу несёт один из игроков команды Террористов (bomber), он может её скинуть, как обычное оружие. Игрок, несущий бомбу, на радаре отображается оранжевым цветом; будучи скинутой, сама бомба на радаре отображается мигающей оранжевой точкой (или с учётом высоты двумя перпендикулярными линиями), а при закладке мигающим крестом (только для команды Террористов). У игрока, несущего бомбу, её наличие отображается слева на экране соответствующим значком, а сам игрок имеет рюкзак на спине. При нахождении в зоне закладки, значок начинает мигать красным цветом. В момент закладки всем игрокам обеих команд передаётся сообщение The bomb has been planted. У CT есть возможность сократить время разминирования бомбы, купив Defuse Kit, с которым оно составляет 5 секунд (без него 10 секунд). Время закладки бомбы составляет всего 3 секунды.
Первые карты этого типа появились в beta 4.0 ими были de_nuke, de_dust, de_prodigy.
Юбилейная часть комикса ButthurtGames.В связи с тем что это уже 20й, Юбилейный выпуск я решил подънять тему кубков.Также ожидайте сегодня пилотный выпуск нового комикса. Идеи и предложения кидать сюда, или сразу в личку.
The bomb has been planted! Только что прогремел официальный анонс проекта Counter-Strike: Global Offensive, раскрытого еще этим утром. Сетевой шутер выйдет на PC (Steam), Xbox 360 (XBLA) и PlayStation 3 (PSN) в начале 2012 года.
Counter-Strike: Global Offensive продолжает славные традиции серии. По крайней мере, кардинальных изменений в геймплейной механике игры пресс-релиз не предвещает. Обещаны новые карты, оружие, персонажи и игровые режимы. Часть контента перейдет в переработанном виде из предыдущих версий CS.
Иной конкректной информации о проекте пока нет. На публике игра будет впервые представлена в рамках выставки PAX Prime (2628 августа).
Посоны, держитесь покрепче. Анонсирована... новая контра!!! Называется Counter-Strike: Global Offensive.
P.S. немного инет заглючил, опоздал с новостью... ну всего на 2 минуты.
Valve официально анонсировали Counter-Strike: Global Offensive.
Игра должна появиться в начале 2012 года в сервисах PSN, XBLA и Steam и развить концепцию проекта, которой уже без малого 12 лет.
Global Offensive будет включать в себя новые карты, оружие, игровые режимы, персонажей и многое другое, при этом в игре появится обновлённый контент из старых частей серии.
"Counter-Strike удивил всю игровую индустрию, когда мод стал самой популярной онлайновой игрой сразу после релиза в августе 1999 года," - сказал вице-президент Valve, Doug Lombard. "Ей удалось оставаться одной из наиболее популярных игр в течение 12 лет и продаться общим тиражом в 25 млн. копий по всему миру."
Counter-Strike: Global Offensive разрабатывается силами Valve и Hidden Path Entertainment, расположенной в Сиэтле.
Релиз проекта намечен на начало следующего года, а поиграть в него можно будет на выставках PAX Prime и London Games Festival уже в этом году.