Севодня мы с вами будем обозревать как вы уже догадались самый популярный шутер паст-гена.Обозревать мы будем версию 1.6 тк на мой взгляд в нее было чуть более приятно играть.Вотличие от Sourсe в 1.6 можно было покупать щиты при игре за спецназ и дизайн многих карт в нем был насамом деле значительно лучше что добавляло игре некоторой атмосферности,однако с приходом Source в игре преобразилась графика и перестали исчезать трупы что можно зачесть за + но вцелом версии весьма идентичны.
Штобы закончить графический вопрос то скажу што в год своево выхода обе версии смотрелись одинаково великолепно и графически под 0 уделывали все выходящие до них и годом позже них игры.
Поговорим о балансе игры.Вобщемто насамом деле тут неочем говорить тк для студии valve значение слова баланс по сей день не изучено.В данной игре в основном рулят и используютса только 3 оружыя:М-16,снайперка по кличке Слон и Ак-47 хотя он явно уступает по своей крутости М-16.Конешно другие виды оружыя тоже используютса но в основном либо казуалами,либо от нехватки денег,либо от невозможности использовать 1 из трех перечисленных видов.Я думаю для тех кто играл в эту игру не секрет што начальный пистолет явно значительно лучше и эфективнее у спецназа чем у террористов,также среди преймуществ у спецназа в версии 1.6 были щиты но в Source их убрали што добавило игре чуть больше баланса и чуть больше однообразия.Конешно у террористов есть бомба но ее успешность помимо сообразительности владельца зависит также от ландшафта карты,однако далеко не на всех картах можно ее заложыть.Нож опятьтаки в отличие от CoD4 в бою совершенно не нужен и ни капли не помогает,он действительно нужен только для самоутверждения какова-нибудь Васи Пупкина из 5Б.
Осколочные гранаты в этой игре это отдельная тема и на мой взгяд вообще какойто нонсонс.Кроме таво што брошенная почти вплотную она обычно сносит 25% ХП,то даже брошенная точно под ноги стоящему или даже сидящему противнику она сносит максимум 75% ХП.Какраз был 1 случай который даже передавали по новостям-граната взорвалась в метре от преступника и темнеменее ему оторвало ногу по самое некуда и сам он чудом остался жыв.По словам однаво относительно знакомова мне человека который был на настоящей войне(кстати получил на ней некоторую психологическую травму)ногу человеку могло оторвать даже одним сравнительно большым осколком ну а осколок в гранате не один.Как вы поняли осколочные гранаты в данной игре почти абсолютно не нужны.
Отдача оружыя в игре абсолютно сумашедшая-складываетса впечатление што играеш не за подкачаннова спецназовца а за неадекватнова десятилетнева ребенка которому дали в руки калаш и петарды.Хотя скорее всево valve просто хотела штобы крупная часть аудитории почуствовала реализм данной игры фактически находясь в своей тарелке.
Сюжетной линии в игре нет как таковой.При игре с ботами боты ведут себя линейно и стреляют неестественно:бот на одной и тойже сложности может высадить полную обойму стоя вплотную но не попасть ниразу а может моментально прописать хэадшот со 100 метров как только выбегаеш изза угла.
Моя оценка данной игре 7 из 10 за то што игра в свое время всетаки ввела некоторые инновацыи такие как хорошо зделанные световые и дымовые гранаты +в ней действительно хорошо зделан кооперативный акцент,но штобы в современности сидеть за этим проектом целыми днями это надо не иначе как либо в игры не играть либо жыть в каком-нибудь своем мирке.
Я рассмотрю стили ведение игры в Counter-Strike: Condition Zero
HUNTER
Этот игрок, если в кого-то попал, то сделает все чтобы добить своего врага. Даже пусть он остался один против, например, 5 игроков. В этом отношении, он подлый игрок.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PRO
Профессионалный игрок. Играт долго и отлично. Знает множество карт, в большинстве случаев, знает как поступит тот или иной игрок. Таких, как PRO, либо уважают, либо ненавидят
Как и PRO, он знает большиство карт, но в отличие от PRO, который действует вместе с командой, ASSASSIN действут в одиночку. Ему главное - завалить как можно большее кол-во игроков, и при этом, по возможности, ножом, для эстетики.
Этот игрок играет не на кол-во фрагов (убитых врагов), а на победу команды в целом. То есть убить одного там, одного тут, помочь защитить точку разминирования и т.д.
Еще один подлый игрок, но в отличие от HUNTER'a, этот еще более подлый. Среди программ, которые ему могут помочь, это AIMBOT, WALLHACK, STRAIGHTLINE и т.д.
Еще один подлец. Засядет или спрячется в укромном месте и начинает потихоньку снимать своих противников. А если он спрячется, то тянет время раунда (если он последний живой игрок)
Игрок-новичок. Только что купил или скачал Контру и начал играть. С ним все плохо - он бросает флеш-гранату туда, где много своих; блокирует отступление своих... Даже иногда не может бомбу разминировать или поставить и т.д.
Этот игрок сам по себе. Может в начале раунда спокойно парочку своих убить... Играет, впринципе (в общем случае), хорошо, но иногда его свободная стрельба мешает
Игрок, отлично играющий, но в команде, не как Ассассин. Обычно объединяется с ПРО и парочкой других игроков и идут побеждать... Ну конечно все может быть...
Этот игрок, лучше чем ПРО. Этот игрок знает, что надо делать, как и когда. Играет чаще всего на одном, двух серверах, еще более повышая мастерство. Старается делать ХедЩоты на всех и с лбого оружия и 90% этих Хедшотов выбивается
Игрок, играющий вместе со СВАТОМ или Фрикиллером. Психо - знающий карту игрок, но с немного завышенной самооценкой. Он всегда старается переубивать как можно большее кол-во игроков либо за короткое время, либо быстрее остальных своих
Севодня мы с вами будем обозревать как вы уже догадались самый популярный шутер паст-гена.Обозревать мы будем версию 1.6 тк на мой взгляд в нее было чуть более приятно играть.Вотличие от Sourсe в 1.6 можно было покупать щиты при игре за спецназ и дизайн многих карт в нем был насамом деле значительно лучше что добавляло игре некоторой атмосферности,однако с приходом Source в игре преобразилась графика и перестали исчезать трупы что можно зачесть за + но вцелом версии весьма идентичны.
Штобы закончить графический вопрос то скажу што в год своево выхода обе версии смотрелись одинаково великолепно и графически под 0 уделывали все выходящие до них и годом позже них игры.
Поговорим о балансе игры.Вобщемто насамом деле тут неочем говорить тк для студии valve значение слова баланс по сей день не изучено.В данной игре в основном рулят и используютса только 3 оружыя:М-16,снайперка по кличке Слон и Ак-47 хотя он явно уступает по своей крутости М-16.Конешно другие виды оружыя тоже используютса но в основном либо казуалами,либо от нехватки денег,либо от невозможности использовать 1 из трех перечисленных видов.Я думаю для тех кто играл в эту игру не секрет што начальный пистолет явно значительно лучше и эфективнее у спецназа чем у террористов,также среди преймуществ у спецназа в версии 1.6 были щиты но в Source их убрали што добавило игре чуть больше баланса и чуть больше однообразия.Конешно у террористов есть бомба но ее успешность помимо сообразительности владельца зависит также от ландшафта карты,однако далеко не на всех картах можно ее заложыть.Нож опятьтаки в отличие от CoD4 в бою совершенно не нужен и ни капли не помогает,он действительно нужен только для самоутверждения какова-нибудь Васи Пупкина из 5Б.
Осколочные гранаты в этой игре это отдельная тема и на мой взгяд вообще какойто нонсонс.Кроме таво што брошенная почти вплотную она обычно сносит 25% ХП,то даже брошенная точно под ноги стоящему или даже сидящему противнику она сносит максимум 75% ХП.Какраз был 1 случай который даже передавали по новостям-граната взорвалась в метре от преступника и темнеменее ему оторвало ногу по самое некуда и сам он чудом остался жыв.По словам однаво относительно знакомова мне человека который был на настоящей войне(кстати получил на ней некоторую психологическую травму)ногу человеку могло оторвать даже одним сравнительно большым осколком ну а осколок в гранате не один.Как вы поняли осколочные гранаты в данной игре почти абсолютно не нужны.
Отдача оружыя в игре абсолютно сумашедшая-складываетса впечатление што играеш не за подкачаннова спецназовца а за неадекватнова десятилетнева ребенка которому дали в руки калаш и петарды.Хотя скорее всево valve просто хотела штобы крупная часть аудитории почуствовала реализм данной игры фактически находясь в своей тарелке.
Сюжетной линии в игре нет как таковой.При игре с ботами боты ведут себя линейно и стреляют неестественно:бот на одной и тойже сложности может высадить полную обойму стоя вплотную но не попасть ниразу а может моментально прописать хэадшот со 100 метров как только выбегаеш изза угла.
Моя оценка данной игре 7 из 10 за то што игра в свое время всетаки ввела некоторые инновацыи такие как хорошо зделанные световые и дымовые гранаты +в ней действительно хорошо зделан кооперативный акцент,но штобы в современности сидеть за этим проектом целыми днями это надо не иначе как либо в игры не играть либо жыть в каком-нибудь своем мирке.
Я рассмотрю стили ведение игры в Counter-Strike: Condition Zero
HUNTER
Этот игрок, если в кого-то попал, то сделает все чтобы добить своего врага. Даже пусть он остался один против, например, 5 игроков. В этом отношении, он подлый игрок.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PRO
Профессионалный игрок. Играт долго и отлично. Знает множество карт, в большинстве случаев, знает как поступит тот или иной игрок. Таких, как PRO, либо уважают, либо ненавидят
Как и PRO, он знает большиство карт, но в отличие от PRO, который действует вместе с командой, ASSASSIN действут в одиночку. Ему главное - завалить как можно большее кол-во игроков, и при этом, по возможности, ножом, для эстетики.
Этот игрок играет не на кол-во фрагов (убитых врагов), а на победу команды в целом. То есть убить одного там, одного тут, помочь защитить точку разминирования и т.д.
Еще один подлый игрок, но в отличие от HUNTER'a, этот еще более подлый. Среди программ, которые ему могут помочь, это AIMBOT, WALLHACK, STRAIGHTLINE и т.д.
Еще один подлец. Засядет или спрячется в укромном месте и начинает потихоньку снимать своих противников. А если он спрячется, то тянет время раунда (если он последний живой игрок)
Игрок-новичок. Только что купил или скачал Контру и начал играть. С ним все плохо - он бросает флеш-гранату туда, где много своих; блокирует отступление своих... Даже иногда не может бомбу разминировать или поставить и т.д.
Этот игрок сам по себе. Может в начале раунда спокойно парочку своих убить... Играет, впринципе (в общем случае), хорошо, но иногда его свободная стрельба мешает
Игрок, отлично играющий, но в команде, не как Ассассин. Обычно объединяется с ПРО и парочкой других игроков и идут побеждать... Ну конечно все может быть...
Этот игрок, лучше чем ПРО. Этот игрок знает, что надо делать, как и когда. Играет чаще всего на одном, двух серверах, еще более повышая мастерство. Старается делать ХедЩоты на всех и с лбого оружия и 90% этих Хедшотов выбивается
Игрок, играющий вместе со СВАТОМ или Фрикиллером. Психо - знающий карту игрок, но с немного завышенной самооценкой. Он всегда старается переубивать как можно большее кол-во игроков либо за короткое время, либо быстрее остальных своих