Так же как и в каждую машину в игровые платформы при создании вкладывают потенциал для дальнейшего улучшения и совершенствования. Потенциал современных консолей(X360 и PS3) давно раскрыт, ведь их начинке уже 6 лет и выжать что-либо из этого невозможно. Но потенциал ПК нераскрываем. В 2007 Crytec показала нам фотореалистичную графику и потрясающую детализацию в Crysis, раскрыв тем самым потенциал ПК тех лет. В 2010 вышла 2-ая часть. Но стремление сделать одинаковый уровень исполнения на всех платформах привел к ухудшению визуальной части, а приставки еле держали ФПС на уровне 25-30 при разрешении 360р и Х2 сглаживании. Даже текстурки во 2ой части намного хуже чем в 1ой в ПК-версии. Ориентация на консоли загубила шедевральную серию. Так что потенциал современных ПК до сих пор не раскрыт(начиная с 2008). Battlefield 3 и Crysis 3 не в счет, ведь они и на приставках выходят, поэтому прорыва в ПК-графике можно не ждать.
ПредстаивтелиCrytek недавно сообщили, что версииCrysis 3для новой платформы отNintendoв разработке не находится, но в сети появился слух, что разработчики все же присматриваются кWii Uи попробовали запустить демку на самом последнем из доступных им девките -V4(илиV3). В настоящее время многим студиям доступен ужеV5, а кто-то получает уже иV6(массовая рассылка последних начнется только в июне). Судя по всему, пока игра не анонсирована на Wii U из коммерческих соображений / времени на общую разработку и портирование. читать далее...
С вами снова БАТЯ.
Сегодня БАТЯ расскажет о пяти самых богатых людях в истории.
Суммы будут приведены по современному курсу.
Джон Рокфеллер
Состояние на пике: $318 миллиардов .Возраст в это время: 74
Когда Джон Рокфеллер был молод, он говорил, что у него есть две мечты заработать 100 тысяч долларов и дожить до 100 лет. Он умер, не дожив 2 месяцев до своего 98 дня рождения. Но с первой задачей Рокфеллер справился на ура.
Джон Рокфеллер родился в небогатой семье. Рокфеллер начинал простым бухгалтером, потом был держателем своего небольшого бизнеса по оптовой торговле, и дошел до основателя крупнейшей нефтяной компании в мире Standard Oil. Его компания вошла в историю, как крупнейшая монополия в истории США. Standard Oil принадлежало 90% рынка очищенной нефти (керосина) в Америке.В 1911 году, благодаря антимонопольному закону Шермана Standard Oil была разделена на 34 независимых компании, контрольный пакет в каждой их которых достался Рокфеллеру. Разделение Standard Oil увеличило личный капитал Джона Рокфеллера в два раза.
С вами снова БАТЯ!
И сегодня я поведаю вам о слове "ОЛОЛО".
ОЛОЛО (OLOLO) это производная от популярной аббревиатуры «ЛОЛ». Имеет достаточно широкий список значений, например:
1.Выражает иронию, сарказм, подкол, стёб: «Ололо, какие красивые стройные ножки у этой 120 килограммовой милой леди!»
2.Показывает неожиданность, внезапность: «Ололо, куда пропала вся жрачка из холодильника?!»
3.Обозначает смех, позитивные эмоции: «Вася: Колобок повесился. Петя: Ололо!»
4.Играет роль бессмысленного междометия (слово-паразит): «Мама: Петя, ты целыми днями сидишь у компьютера! Петя: Ололо!»
5.Означает радостное восклицание (аналог русского «ура»): «Ололо, мы победили!»
6.Привлекает внимание: «Ололо!!! Есть тут кто?»
7.Обозначает предмет, вещь, или что-то нематериальное: «О, а это что за ололо валяется на полу?»
8.Пячит УГ (т.е. атакует унылое говно скучное, глупое, банальное): «Вася: Я унылое говно& Петя: Пыщ пыщ, попячься, ололо!»
9.Иногда может обозначать оскорбление: «Тебя постоянно убивают, ну ты ололо!»
10.И так далее...
Слово «ололо» настолько уникально по своей сути, что может употребляться в неограниченном количестве случаев, а так же выражать любые чувства и эмоции, в зависимости от ситуации.
Это как русский мат, которым можно выразить все что угодно. Оно означает и все на свете, и абсолютное ничего одновременно.
ОЛОЛО вошло в повседневную речь в 2007 году, совместно с распространением «Упячки».
Некоторые утверждают, что в игре Age of Empires крик «ололо!» был сигналом о том, что замок горит.
Кто-то говорит, что это пошло от неправильного произнесенного из-за оговорки слова «олово», типа: «Черт, ололо всю материнскую плату закапало!» читать далее...
Crytek намерены создать в Crysis 3 очень детальный мир, так что по ощущениям он будет сходим со Skyrim'ом, при этом без использования гигантских просторов.
В интервью Rock Paper Shotgun творческий директор шутера от первого лица Crysis 3 Расмус Хоженгард (Rasmus Hojengaard) заявил, что Crytek не использует повторно контент и локации, созданные при разработке Crysis 2.
«Я бы хотел сделать акцент на том, что такой выбор сеттинга был сделан не потому, что для нас это проще, - заявил он. - Все создается с нуля, в Crysis 3 не останется ничего от Нью-Йорка, который вы видели в Crysis 2».
«Мы все действительно хотели вернуть в серию растительность, но мы не хотели делать то же самое, что уже было сделано раньше, поэтому мы и подумали - а почему бы не смешать урбанистический сеттинг с растительным миром, не создать своеобразный органический город».
В традиционном для Crytek духе он также добавил, что в техническом плане игра вновь превзойдет всех и вся, используя по-максимуму возможности высокопроизводительных РС, а также выжимая все соки из консолей.
Игра Crysis 2 лучше всего смотрелась на персональных компьютерах, в основном благодаря использованию DirectX 11и нежеланию Crytek пренебрегать аппаратными возможностями современных компьютеров. Тем не менее, несмотря на преимущество РС в мощности, разработчики хотят сократить разрыв между версиями игры для консолей и персоналок.
С вами снова БАТЯ.
Сегодня БАТЯ расскажет о пяти самых богатых людях в истории.
Суммы будут приведены по современному курсу.
Джон Рокфеллер
Состояние на пике: $318 миллиардов .Возраст в это время: 74
Когда Джон Рокфеллер был молод, он говорил, что у него есть две мечты заработать 100 тысяч долларов и дожить до 100 лет. Он умер, не дожив 2 месяцев до своего 98 дня рождения. Но с первой задачей Рокфеллер справился на ура.
Джон Рокфеллер родился в небогатой семье. Рокфеллер начинал простым бухгалтером, потом был держателем своего небольшого бизнеса по оптовой торговле, и дошел до основателя крупнейшей нефтяной компании в мире Standard Oil. Его компания вошла в историю, как крупнейшая монополия в истории США. Standard Oil принадлежало 90% рынка очищенной нефти (керосина) в Америке.В 1911 году, благодаря антимонопольному закону Шермана Standard Oil была разделена на 34 независимых компании, контрольный пакет в каждой их которых достался Рокфеллеру. Разделение Standard Oil увеличило личный капитал Джона Рокфеллера в два раза.
Так же как и в каждую машину в игровые платформы при создании вкладывают потенциал для дальнейшего улучшения и совершенствования. Потенциал современных консолей(X360 и PS3) давно раскрыт, ведь их начинке уже 6 лет и выжать что-либо из этого невозможно. Но потенциал ПК нераскрываем. В 2007 Crytec показала нам фотореалистичную графику и потрясающую детализацию в Crysis, раскрыв тем самым потенциал ПК тех лет. В 2010 вышла 2-ая часть. Но стремление сделать одинаковый уровень исполнения на всех платформах привел к ухудшению визуальной части, а приставки еле держали ФПС на уровне 25-30 при разрешении 360р и Х2 сглаживании. Даже текстурки во 2ой части намного хуже чем в 1ой в ПК-версии. Ориентация на консоли загубила шедевральную серию. Так что потенциал современных ПК до сих пор не раскрыт(начиная с 2008). Battlefield 3 и Crysis 3 не в счет, ведь они и на приставках выходят, поэтому прорыва в ПК-графике можно не ждать.
Пока мы ждем первый трейлер Crysis 3, ведущие разработчики Crytek решили порадовать новой информацией о игре.
Первое и самое важное то, что геймплей третей части серии будет преемником оригинального Crysis, а не сиквела. По сути, это значит более открытый сеттинг, а не "коридорная" беготня по уровням. В общем звучит хорошо, по крайне мере сейчас, возможно в действительности что-то получится не так.
Так же разработчики официально подтвердили, что на PC игра будет выглядеть значительно лучше. Впрочем это и так очевидно. Нас ждут текстуры высокого качества и поддержка DX11. Об особенностях можно посмотреть в этом технологическом демо.
Помимо этого в PC версии будут доступны различные методы Анти-Ализинга. SMAA + Nvidia TXAA + MSAA + что-то новое. Если вам не знакомы эти сокращения не утруждайтесь. Суть этих технологий в получении более мягких поверхностей.
Релиз Crysis 3 следующей весной. Полноценный трейлер игры на следующей неделе.
ПредстаивтелиCrytek недавно сообщили, что версииCrysis 3для новой платформы отNintendoв разработке не находится, но в сети появился слух, что разработчики все же присматриваются кWii Uи попробовали запустить демку на самом последнем из доступных им девките -V4(илиV3). В настоящее время многим студиям доступен ужеV5, а кто-то получает уже иV6(массовая рассылка последних начнется только в июне). Судя по всему, пока игра не анонсирована на Wii U из коммерческих соображений / времени на общую разработку и портирование. читать далее...
Crytek намерены создать в Crysis 3 очень детальный мир, так что по ощущениям он будет сходим со Skyrim'ом, при этом без использования гигантских просторов.
Игра Crysis 2 лучше всего смотрелась на персональных компьютерах, в основном благодаря использованию DirectX 11и нежеланию Crytek пренебрегать аппаратными возможностями современных компьютеров. Тем не менее, несмотря на преимущество РС в мощности, разработчики хотят сократить разрыв между версиями игры для консолей и персоналок.