Здравствуйте уважаемые пользователи (тролли, пекари, консольщики,брони, анимешники и нанопосоны) всеми нашего любимого сайта PG.
Выше я перечислил основное население нашего сайта и мне бы хотелось узнать, а есть ли на PG любители комиксов??? В начале 90-ых, когда в России только начали появляться эти занятные книжки (и глупо считать это увлечение детским), они стали безумно популярны. Все свое детство я провел коллекционируя всевозможные комиксы. Сейчас же сложно найти людей, которым это интересно и к сожалению, печатные издания стали редкостью, благо интернет сейчас доступен всем и каждому. Ниже находится картинка с героями из DC Universe. Интересно, кто-нибудь сможет их всех перечислить без использования поисковиков??
Играя в игру серьёзно задумался о русских. Если они и есть в игре, то либо они не палятся, либо дальше первой локации уйти не могут. В связи с этим задался вопросом. Есть ли на сайте адекватный думаю тут можно закончить :/ народ который играет в эту игру? Нужен народ на EU/pve сервере. Желательно с микрофоном и умением пользоваться скайпом. Ах да, я играю за злодея.
Новое обновлениеDC Universe Onlineпогрузит вас в праздничную атмосферу. В новом апдейте вы получите новогодние костюмы на героев игры, MetropolisиGotham Cityбудут украшены по новогоднему, а также в игру добавятся несколько плохих парней. Берегитесь Гринча и Ларфлиза.
Пару недель назад компания Sony Online Entertainment официально сообщила о том, что количество постоянных пользователей DC Universe Online после перевода игры на систему free-to-play выросло на 1000%.
Исполнительный директор Sony Online Entertainment Джон Смедли (John Smedley) вчера сообщил новые данные, которые указывают на то, что игра продолжает пользоваться популярностью.
Так, например, после перехода на систему free-to-play ежедневный доход от продаж внутриигровых предметов вырос на 700%, причем больше половины дохода разработчикам приносят PS3-игрокои - 53%. Наиболее популярными покупками являются довольнительные слоты для персонажей и скины для персонажей Vanguard of the Heavens.
По последней информации, пользовательская база игры растет на 6% каждый день, причем зарегистрированные игроки не уходят - 85% входов в DC Universe Online осуществляют не новички, а ранее зарегистрированные игроки.
В этом блоге хотел бы рассказать немного об игре DC Universe, хотя я уверен, что сейчас ее может попробовать каждый ввиду бесплатности, однако мне пофиг, не интересно, как говорится, не читайте)
Среди множества других новоявленных супергероев появился еще один, в неброской футболке, в джинсах, совсем не "костюмированный", как большинство, с удивлением смотрел на своих "коллег по цеху", которые были наряжены, словно клоуны. После вводной миссии сначала я решил вдоволь поизучать город и потренироваться в способности быстрого бега. Приятно удивил Бэтменское "лого" в небе, как говорит Готэм не Готэм без такой трейдмарки. Вообще в городе понравилось много что, разработчики не просто напихали каких то левых зданий, они создали именно город, со своими крышами, с различными зданиями, с монорельсом. Правда в Готэме постоянная ночь, но это видимо для того, что бы Бэтмен никогда не отдыхал, подобное было в Vampire the masqurade: Bloodlines, что впрочем не умаляет очарования города. Собственно про быстрый бег. Вообще есть много игр про всяких суперменов, но редко (за исключением человека-паука и то не всегда) дают почувствовать силу именно в возможности передвижения быстрее, чем обычный человек. То, что мы молотили вражеские морды, это само собой, а вот полеты... ну я потестил все три возможности перемещения и скажу вот что:
Акробатика - на мой взгляд - исследовательский скилл - реально скорости он не дает, этакий недополет, недобег, лично мне он понравился меньше всего
Полет - самый простой - не хотите париться, берите полет, воспарить в облака это круто, к тому же, лично мне кажется это пригодится и в схватках
Быстрый бег - то, что я выбрал, во первых, при должном умении можно преодолевать расстояния намного быстрее чем полетом, особенно если наловчиться прыгать на вертикальных поверхностях. Не пожалел два очка скиллов на этот навык и обнаружил что, при удерживании L3 герой несется вообще как метеор а прыгает в высоту как будто это рокет-джамп! Второй скилл немного разочаровал, просто второй прыжок в воздухе, к тому же невысокий, зря только потратил( Но вообще впечатления от бега у меня самые положительные, еще бы эти молнии убрали, оставили бы просто красивый шлейф... Ну да ладно.
В качестве сил я выбрал лед, а оружие решил взять собственные кулаки, каково же мое удивление было, когда я обнаружил, что из кулаков тоже можно стрелять на Y. Вообще стихия льда мне нравится, овладел несколькими способностями:
Атака на расстоянии+притягивалка - полезная штука, напоминает хватку смерти у ДК в вов) при том, что дамажит тоже весьма, есть подозрение что еще и переагривает, но я еще не разобрался толком)
Холодное дыхание - дует на врага, замедляет, дамажит и может превратить в красивый ледяной кубик, который тоже можно швырнуть во второго врага. Умеренно полезная способность, единственная проблема в том, что есть уже начал дуть, а враг отошел, то дуешь зря(
Лед вокруг - фростнова у магов из вова скопирована как надо.
Близзард - как я понял это убер дамаг, который можно использовать раз в пятилетку, пока там не заполнится шкала ярости (или еще чего...)
Броня - из описания я понял только то, что она морозит тех кто меня бьет...
Собственно из начала так же порадовало то, что квесты все озвучены (!) хотя они традиционно ММО-шны, т.е. убей столько то врагов, собери столько то штук и т.д., хотя есть и интересные, но суть опять же сводится к количеству. Впрочем, что меня вообще радует в игре, это ее нескучность, и ненапряжность, играю может неделю по паре часов в день, в основном даже не играю а любуюсь городом, выполняю сторонние квесты и все такое прочее.
Что не нравится, это ее лаговость(( ночью (по красноярску) сервер лагает просто нереально( надеюсь, что со временем наплыв игроков утихнет и можно будет играть нормально. Потому что игра понравилась, в отличе от этих ваших вов и компания она не задротская особо, так бегай себе и колоти, вообще ММО с геймпадным управлением врядли может быть прям уж очень задротской) хотя это конечно мое мнение...
Еще в конце июня поползли слухи о том, что Sony Online Entertainment готовится перевести DC Universe Online на систему free-to-play. Тогда SOE запустила внутриигровой магазин, в котором будут продаваться различные - по сути, речь шла об интеграции системы микротранзакций, которая является неотъемлемой составляющей бизнес-модели free-to-play.
Сегодня Sony Online Entertainment официально сообщила о том, что обе версии игры (РС и PS3) будут переведены на free-to-play в октябре этого года. В интервью IGN продюсер игры заявил, что решение было принято вовсе не из-за оттока игроков. Просто практика показывает, что free-to-play модель сегодня является более «правильной».
Premium-игроки, которые до получения этого статуса должны потратить не менее 5 долларов, получат больше слотов для персонажей (чем у free-игроков), больше слотов для инвентаря, возможность приобретать adventure pack'и, дополнительные слоты для персонажей и так далее.
Legendary-игроки, которые для поддержания этого статуса должны будут продолжать платить по $15 каждый месяц, будут получать бесплатно весь DLC, а также иметь более 15 слотов для персонажей, 80 слотов для инвентаря, возможность создавать лиги неограниченного размера и так далее.
Атлетическое телосложение, квадратный подбородок, обтягивающие треники и именная буква на широченной груди - атрибуты любого супер-героя, объекта для подражания многих юношей (иногда и девушек), воспитанных на комиксах и мультсериалах. Игроделы всегда не прочь подзаработать на кумирах миллионов. Но желания порой бывает недостаточно, а заполучить лицензию - лишь полдела. DC Universe Online - яркий тому пример.
Когда безраздельно правит детище Blizzard, довольно тяжело (если не невозможно) затянуть жителей Азерота в новый мир. Разработчикам остаётся заниматься копированием чужих наработок, чтобы обеспечить своим проектам хоть какую-то популярность. DC Universe Online идёт схожим путём. Жонглируя идеями из City of Heroes и World of WarСraft, вселенная Супермена держится только за счет уникальности внешнего облика.
Игра сразу берёт резкий старт. После непродолжительного пояснения, отчего это все вокруг вдруг получили сверхчеловеческие способности, мы попадаем в гущу событий на борту посудины Мозголома (Brainiac). Встали на сторону добра поздоровайтесь с Оракулом. А если приняли путь зла готовьтесь к нравоучениям от зазнайки с монотонным голосом. Довольно странно, что со своим моральным обликом приходится определяться без каких либо пояснений, ну да ладно. Ведь потом мы попадаем в Метрополис или в город Готэм - смотря какого персонажа вы сделаете!
Для начала следует настроить внешний вид протагониста в гибком редакторе с множеством опций. Нужно определиться с оружием и стандартным набором умений (лёд, огонь, способность смотреть сквозь стены женских раздевалок и т. д.). Также придется выбрать себе наставника: Супермена, Бэтмена или Чудо-женщину (если вы сторонник добра) либо Лекса Лютера или Джокера (если вам больше по нраву пакостить и обижать беззащитных людишек). Наставника выбираем грамотно, ведь от него зависит, не только с каким героями вы будете взаимодействовать по ходу игры, но и ваши способности.
Как выбор сделан, отправляемся творить добро (или зло) направо налево.
DC Universe Online - это типичная массовая онлайновая игра. Со временем, снизив накал страстей после яркого вступления, процесс перетекает в спокойное русло, где нам, как и в прочих играх подобного жанра, предстоит выполнять задания.
Поручения сваливаются на геройскую голову одно за другим. Справились с одним - тут же подсовывают следующее. Вот только большинство приключений безумно однообразны и почти всегда сводятся к мордобою. Пойди туда и накостыляй тому. Пойди сюда и поколоти этого. Рутина.
Выполняя одно задание за другим, мы копим опыт, растём в уровнях и распределяем заработанные очки. В зависимости от морального статуса и от выбранных ранее умений, представляется свой набор способностей. Какие-то, особо полезные и эффективные, развиваем постоянно. Другие же служат только «ключиком» в дереве развития, открывая доступ к другим навыкам. Привычная по Diablo 2 и World of WarCraft схема, никаких сюрпризов.
Самой интересной составляющей DC Universe Online являются миссии типа «Alerts». Они чем-то похожи на обычные задания по истреблению противных и несогласных, только с поправкой на то, что в них участвует до четырёх игроков, которые носятся по большим, открытым пространствам от цели к цели. Целью обычно является истребления целой роты вражеских миньонов. Занятие увлекательное: гуртом и батьку бить веселее. Но когда на сцене появляются боссы, вот тогда-то приходится вспомнить про кооперативное взаимодействие. Награда за такие подвиги, как правило, всегда достойная.
Есть тут и возможность сражаться другими игроками. Вот только из-за несбалансированности умений (еще бы, тут каждый герой идет с приставкой «супер») сражения на PvP- аренах превращаются в русскую рулетку, исход которой сложно предсказать и еще сложнее контролировать.
Куда лучше степенно дорасти до максимального 30-го уровня, когда станут доступны новые приключения на четверых игроков, и кооперативные рейды, отличающиеся повышенной сложностью.
В DC Universe Online есть чем заняться помимо выбивания опыта из врагов, выполнения не очень интересных миссий и участия в недоработанных PvP-режимах. Например, тут можно... прогуляться по улицам Готэма, заглянуть штаб-квартиру Лиги Справедливости или посетить Смолвиль (Smallville), где прошло детство Супермена.
Готэм и Метрополис имеют свой неподражаемый шарм, который достигается не высокотехнологичной графикой, а отличным арт-дизайном. В городе Бэтмена всегда темно. Лунная ночь и тревожный мрак - хозяева его готических улочек. Метрополис же производит обратное впечатление, город солнца и зеркальной чистоты. Прекрасное место для прогулок, можно долго бродить, но так и не заметить двух одинаковых локаций.
Если на PC управление с клавиатурой и мышкой ничего экстраординарного собой не представляет, то в случае с PS3 были определенные опасения. Все-таки геймпад в таком сложном жанре казался несколько неподходящим средством контроля персонажем. Но разработчики справились достойно с поставленной задачей.
В DC Universe Online управление геймпадом реализовано крайне удачно. «Квадрат» и «треугольник» отвечают за ближнюю и дальнюю атаку соответственно, шифты - за такие способности, как лечение или оглушение. Всё довольно просто и не требует долгого привыкания. Ограниченное количество кнопок не вызывает неудобства даже несмотря на то, что у вас может быть очень много используемых способностей. Даже любители мыши и клавиатуры останутся довольны. Правда, здесь есть и существенные недоработки, которые здорово испортят незатейливый процесс по уничтожению выпрыгивающих из воздуха миньонов.
Главная из них - это недоразвитая система захвата цели. Одно неверное движение (все равно на какой платформе), и ваш персонаж не станет добивать еле живого оппонента, а с места прыгнет в толпу жаждущих близкого контакта недругов. Сконцентрировать внимание на одном противнике, когда вокруг прыгает толпа его приспешников, очень непросто. Однако игра еще не так умеет озадачивать.
DC Universe Online - очень сырая игра. Протагонист может вдруг провалиться под землю, часто пропадает звук, персонажи и противники превращаются в невидимок или обретают неуязвимость. В качестве занятной экзотики - требуемый для выполнения задания предмет оказывается вне зоны досягаемости. Жуть. Понятно, что играть в онлайновые ролевые игры сразу после их выхода - это все равно, что принимать участие в бета-тесте за свои же деньги. Но в данном случае одними патчами делу не поможешь. После 30-го уровня заниматься особо нечем. Мало контента и много технических проблем.
Diagnosis
Недоработанный и однородный DC Universe Online можно порекомендовать только преданным поклонникам Бэтмена или лысины Лекса Лютера. Остальные же любители онлайновых ролевых игр найдут игру слишком сырой в плане реализации идей. Однообразные миссии, несбалансированные PvP-сражения, отсутствие сторонних развлечений, кроме как бегать по улочкам и любоваться дизайном мегаполисов - разработчики нарисовали большой и красивый мир, но не смогли его наполнить, чтобы их проект как-то выделился на фоне сотен других MMO-шек.
Pro:
Отличный арт- дизайн
Неплохо озвученные персонажи
Увлекательные ролики между заданиями
Contra:
Однообразные миссии
Несбалансированные PvP-сражения
Непроработанная система захвата цели
Максимальный уровень достигается очень быстро
Невидимые стены и ошибки со звуком
На PS3 чат использует интерфейс XMB, что отрицательно сказывается на скорости его работы
На сайте Lazygamer пишут о том, что после того, как вы активируете ключ, который находится в коробке с игрой DC Universe Online, данная копия привязывается к вашему аккаунту, не позволяя вам продать, обменять или просто дать поиграть кому-то диск.
Вот ответ Sony Online Entertainment на соответствующий вопрос: «После того, как вы ввели ключ, вы не сможете продать диск или даже оформить подписку на второго пользователя - этой копией сможет пользовать только тот, кто активировал ключ для своего аккаунта. Диск и аккаунт являются единым целым».
А вот совсем недавно мы писали о чем-то подобном, но многие отказывались верить в это. С другой стороны, не стоит забывать и о жанре конкретной игры.
Из других новостей о проекте: Sony сообщила о том, что около 45% пользователей DC Universe Online играет на PS3, средняя продолжительность сессии составляет 1,5-2 часа. РС-игроки в среднем играют по 2-3 часа за раз.
Напомним, буквально через несколько дней после запуска многопользовательской онлайновой игры DC Universe Online, которая вышла одновременно на РС и PS3, стало известно, что первоначальный тираж игры был практически полностью распродан.
Нагрузка на игровые серверы оказалась куда более высокой, чем предполагали в Sony Online Entertainment, поэтому разработчики сразу стали подключать новые серверы.
Президент компании Sony Online Entertainment Джон Смедли (John Smedley) сообщил на своей twitter-страничке, что DC Universe Online опередила все игры компании, став самым быстро распродаваемым проектом в истории SOE.
«Мы работаем над пополнением запасов игры в розничных сетях. Игра уже стала нашим самым быстро распродаваемым проектом. В понедельник новая партия окажется на прилавков магазинов».
Интересно, что игра продается отлично не только на дисках, но и в цифровом виде: «На прошлой неделе мы заняли первое место по продажам в Steam!».
Здравствуйте уважаемые пользователи (тролли, пекари, консольщики,брони, анимешники и нанопосоны) всеми нашего любимого сайта PG.
Выше я перечислил основное население нашего сайта и мне бы хотелось узнать, а есть ли на PG любители комиксов??? В начале 90-ых, когда в России только начали появляться эти занятные книжки (и глупо считать это увлечение детским), они стали безумно популярны. Все свое детство я провел коллекционируя всевозможные комиксы. Сейчас же сложно найти людей, которым это интересно и к сожалению, печатные издания стали редкостью, благо интернет сейчас доступен всем и каждому. Ниже находится картинка с героями из DC Universe. Интересно, кто-нибудь сможет их всех перечислить без использования поисковиков??
Играя в игру серьёзно задумался о русских. Если они и есть в игре, то либо они не палятся, либо дальше первой локации уйти не могут. В связи с этим задался вопросом. Есть ли на сайте адекватный думаю тут можно закончить :/ народ который играет в эту игру? Нужен народ на EU/pve сервере. Желательно с микрофоном и умением пользоваться скайпом. Ах да, я играю за злодея.
Пару недель назад компания Sony Online Entertainment официально сообщила о том, что количество постоянных пользователей DC Universe Online после перевода игры на систему free-to-play выросло на 1000%.
Исполнительный директор Sony Online Entertainment Джон Смедли (John Smedley) вчера сообщил новые данные, которые указывают на то, что игра продолжает пользоваться популярностью.
Так, например, после перехода на систему free-to-play ежедневный доход от продаж внутриигровых предметов вырос на 700%, причем больше половины дохода разработчикам приносят PS3-игрокои - 53%. Наиболее популярными покупками являются довольнительные слоты для персонажей и скины для персонажей Vanguard of the Heavens.
По последней информации, пользовательская база игры растет на 6% каждый день, причем зарегистрированные игроки не уходят - 85% входов в DC Universe Online осуществляют не новички, а ранее зарегистрированные игроки.
Еще в конце июня поползли слухи о том, что Sony Online Entertainment готовится перевести DC Universe Online на систему free-to-play. Тогда SOE запустила внутриигровой магазин, в котором будут продаваться различные - по сути, речь шла об интеграции системы микротранзакций, которая является неотъемлемой составляющей бизнес-модели free-to-play.
Сегодня Sony Online Entertainment официально сообщила о том, что обе версии игры (РС и PS3) будут переведены на free-to-play в октябре этого года. В интервью IGN продюсер игры заявил, что решение было принято вовсе не из-за оттока игроков. Просто практика показывает, что free-to-play модель сегодня является более «правильной».
Premium-игроки, которые до получения этого статуса должны потратить не менее 5 долларов, получат больше слотов для персонажей (чем у free-игроков), больше слотов для инвентаря, возможность приобретать adventure pack'и, дополнительные слоты для персонажей и так далее.
Legendary-игроки, которые для поддержания этого статуса должны будут продолжать платить по $15 каждый месяц, будут получать бесплатно весь DLC, а также иметь более 15 слотов для персонажей, 80 слотов для инвентаря, возможность создавать лиги неограниченного размера и так далее.
Атлетическое телосложение, квадратный подбородок, обтягивающие треники и именная буква на широченной груди - атрибуты любого супер-героя, объекта для подражания многих юношей (иногда и девушек), воспитанных на комиксах и мультсериалах. Игроделы всегда не прочь подзаработать на кумирах миллионов. Но желания порой бывает недостаточно, а заполучить лицензию - лишь полдела. DC Universe Online - яркий тому пример.
Когда безраздельно правит детище Blizzard, довольно тяжело (если не невозможно) затянуть жителей Азерота в новый мир. Разработчикам остаётся заниматься копированием чужих наработок, чтобы обеспечить своим проектам хоть какую-то популярность. DC Universe Online идёт схожим путём. Жонглируя идеями из City of Heroes и World of WarСraft, вселенная Супермена держится только за счет уникальности внешнего облика.
Игра сразу берёт резкий старт. После непродолжительного пояснения, отчего это все вокруг вдруг получили сверхчеловеческие способности, мы попадаем в гущу событий на борту посудины Мозголома (Brainiac). Встали на сторону добра поздоровайтесь с Оракулом. А если приняли путь зла готовьтесь к нравоучениям от зазнайки с монотонным голосом. Довольно странно, что со своим моральным обликом приходится определяться без каких либо пояснений, ну да ладно. Ведь потом мы попадаем в Метрополис или в город Готэм - смотря какого персонажа вы сделаете!
Для начала следует настроить внешний вид протагониста в гибком редакторе с множеством опций. Нужно определиться с оружием и стандартным набором умений (лёд, огонь, способность смотреть сквозь стены женских раздевалок и т. д.). Также придется выбрать себе наставника: Супермена, Бэтмена или Чудо-женщину (если вы сторонник добра) либо Лекса Лютера или Джокера (если вам больше по нраву пакостить и обижать беззащитных людишек). Наставника выбираем грамотно, ведь от него зависит, не только с каким героями вы будете взаимодействовать по ходу игры, но и ваши способности.
Как выбор сделан, отправляемся творить добро (или зло) направо налево.
DC Universe Online - это типичная массовая онлайновая игра. Со временем, снизив накал страстей после яркого вступления, процесс перетекает в спокойное русло, где нам, как и в прочих играх подобного жанра, предстоит выполнять задания.
Поручения сваливаются на геройскую голову одно за другим. Справились с одним - тут же подсовывают следующее. Вот только большинство приключений безумно однообразны и почти всегда сводятся к мордобою. Пойди туда и накостыляй тому. Пойди сюда и поколоти этого. Рутина.
Выполняя одно задание за другим, мы копим опыт, растём в уровнях и распределяем заработанные очки. В зависимости от морального статуса и от выбранных ранее умений, представляется свой набор способностей. Какие-то, особо полезные и эффективные, развиваем постоянно. Другие же служат только «ключиком» в дереве развития, открывая доступ к другим навыкам. Привычная по Diablo 2 и World of WarCraft схема, никаких сюрпризов.
Самой интересной составляющей DC Universe Online являются миссии типа «Alerts». Они чем-то похожи на обычные задания по истреблению противных и несогласных, только с поправкой на то, что в них участвует до четырёх игроков, которые носятся по большим, открытым пространствам от цели к цели. Целью обычно является истребления целой роты вражеских миньонов. Занятие увлекательное: гуртом и батьку бить веселее. Но когда на сцене появляются боссы, вот тогда-то приходится вспомнить про кооперативное взаимодействие. Награда за такие подвиги, как правило, всегда достойная.
Есть тут и возможность сражаться другими игроками. Вот только из-за несбалансированности умений (еще бы, тут каждый герой идет с приставкой «супер») сражения на PvP- аренах превращаются в русскую рулетку, исход которой сложно предсказать и еще сложнее контролировать.
Куда лучше степенно дорасти до максимального 30-го уровня, когда станут доступны новые приключения на четверых игроков, и кооперативные рейды, отличающиеся повышенной сложностью.
В DC Universe Online есть чем заняться помимо выбивания опыта из врагов, выполнения не очень интересных миссий и участия в недоработанных PvP-режимах. Например, тут можно... прогуляться по улицам Готэма, заглянуть штаб-квартиру Лиги Справедливости или посетить Смолвиль (Smallville), где прошло детство Супермена.
Готэм и Метрополис имеют свой неподражаемый шарм, который достигается не высокотехнологичной графикой, а отличным арт-дизайном. В городе Бэтмена всегда темно. Лунная ночь и тревожный мрак - хозяева его готических улочек. Метрополис же производит обратное впечатление, город солнца и зеркальной чистоты. Прекрасное место для прогулок, можно долго бродить, но так и не заметить двух одинаковых локаций.
Если на PC управление с клавиатурой и мышкой ничего экстраординарного собой не представляет, то в случае с PS3 были определенные опасения. Все-таки геймпад в таком сложном жанре казался несколько неподходящим средством контроля персонажем. Но разработчики справились достойно с поставленной задачей.
В DC Universe Online управление геймпадом реализовано крайне удачно. «Квадрат» и «треугольник» отвечают за ближнюю и дальнюю атаку соответственно, шифты - за такие способности, как лечение или оглушение. Всё довольно просто и не требует долгого привыкания. Ограниченное количество кнопок не вызывает неудобства даже несмотря на то, что у вас может быть очень много используемых способностей. Даже любители мыши и клавиатуры останутся довольны. Правда, здесь есть и существенные недоработки, которые здорово испортят незатейливый процесс по уничтожению выпрыгивающих из воздуха миньонов.
Главная из них - это недоразвитая система захвата цели. Одно неверное движение (все равно на какой платформе), и ваш персонаж не станет добивать еле живого оппонента, а с места прыгнет в толпу жаждущих близкого контакта недругов. Сконцентрировать внимание на одном противнике, когда вокруг прыгает толпа его приспешников, очень непросто. Однако игра еще не так умеет озадачивать.
DC Universe Online - очень сырая игра. Протагонист может вдруг провалиться под землю, часто пропадает звук, персонажи и противники превращаются в невидимок или обретают неуязвимость. В качестве занятной экзотики - требуемый для выполнения задания предмет оказывается вне зоны досягаемости. Жуть. Понятно, что играть в онлайновые ролевые игры сразу после их выхода - это все равно, что принимать участие в бета-тесте за свои же деньги. Но в данном случае одними патчами делу не поможешь. После 30-го уровня заниматься особо нечем. Мало контента и много технических проблем.
Diagnosis
Недоработанный и однородный DC Universe Online можно порекомендовать только преданным поклонникам Бэтмена или лысины Лекса Лютера. Остальные же любители онлайновых ролевых игр найдут игру слишком сырой в плане реализации идей. Однообразные миссии, несбалансированные PvP-сражения, отсутствие сторонних развлечений, кроме как бегать по улочкам и любоваться дизайном мегаполисов - разработчики нарисовали большой и красивый мир, но не смогли его наполнить, чтобы их проект как-то выделился на фоне сотен других MMO-шек.
Pro:
Отличный арт- дизайн
Неплохо озвученные персонажи
Увлекательные ролики между заданиями
Contra:
Однообразные миссии
Несбалансированные PvP-сражения
Непроработанная система захвата цели
Максимальный уровень достигается очень быстро
Невидимые стены и ошибки со звуком
На PS3 чат использует интерфейс XMB, что отрицательно сказывается на скорости его работы
На сайте Lazygamer пишут о том, что после того, как вы активируете ключ, который находится в коробке с игрой DC Universe Online, данная копия привязывается к вашему аккаунту, не позволяя вам продать, обменять или просто дать поиграть кому-то диск.
Вот ответ Sony Online Entertainment на соответствующий вопрос: «После того, как вы ввели ключ, вы не сможете продать диск или даже оформить подписку на второго пользователя - этой копией сможет пользовать только тот, кто активировал ключ для своего аккаунта. Диск и аккаунт являются единым целым».
А вот совсем недавно мы писали о чем-то подобном, но многие отказывались верить в это. С другой стороны, не стоит забывать и о жанре конкретной игры.
Из других новостей о проекте: Sony сообщила о том, что около 45% пользователей DC Universe Online играет на PS3, средняя продолжительность сессии составляет 1,5-2 часа. РС-игроки в среднем играют по 2-3 часа за раз.
Напомним, буквально через несколько дней после запуска многопользовательской онлайновой игры DC Universe Online, которая вышла одновременно на РС и PS3, стало известно, что первоначальный тираж игры был практически полностью распродан.
Нагрузка на игровые серверы оказалась куда более высокой, чем предполагали в Sony Online Entertainment, поэтому разработчики сразу стали подключать новые серверы.
Президент компании Sony Online Entertainment Джон Смедли (John Smedley) сообщил на своей twitter-страничке, что DC Universe Online опередила все игры компании, став самым быстро распродаваемым проектом в истории SOE.
«Мы работаем над пополнением запасов игры в розничных сетях. Игра уже стала нашим самым быстро распродаваемым проектом. В понедельник новая партия окажется на прилавков магазинов».
Интересно, что игра продается отлично не только на дисках, но и в цифровом виде: «На прошлой неделе мы заняли первое место по продажам в Steam!».
В июле Sony Online Entertainment официально сообщила о том, что для компьютерной версии многопользовательской онлайновой игры DC Universe Online будет выпущено специальное Collector's Edition.
На этой неделе было анонсировано DC Universe Online Collector's Edition для PS3, кроме того, стало известно о том, что оформившие предзаказ получат оружие Amazonian Gauntlets и возможность поиграть за Бэтмена в сражениях 2-на-2.
Содержимое DC Universe Online Collector's Edition для PS3:
Фигурка Batman, созданная специалистами DC Direct
Артбук The Art of DC Universe Online
Постер
Комикс
Оружейная система Bat Drone для геров
Оружейная система The Joker's Flying Jester для злодеев
Запуск DC Universe Online ожидается на первый квартал 2011.
Как сообщает IGN, многопользовательская онлайновая игра DC Universe Online, наконец, обзавелась окончательной датой релиза.
Проект, который сейчас находится в стадии бета-тестирования, будет запущен на территории Северной Америки 11 января, а в Соединенном Королевстве - 14 января 2011.
DC Universe Online одновременно стартует на РС и PS3 по цене, соответственно, $49,99 и $59,99. Изначально игроки получат 30-дневную подписку, а дальше за каждый месяц нужно будет платить по $15 или же приобрести пожизненную подписку за $199.