Многие считают, что скорость передвижения и быстрота действий главного героя не играют какой-либо роли в геймплее, но это далеко не так. Что и доказали разработчики из студииVisceral Games и компании EA, проведя специальное тестирование Dead Space задолго до релиза.
Один из сотрудников EA, Ян Милхам признался в интервью BeefJack, что более медленная ходьба Айзека Кларка сильно раздражала их тестеров.
"За шесть месяцев до релиза Dead Space, мы провели специальное тестирование игры и выяснили, что наш главный герой - слишком медленный", сказал он. "Тогда мы думали, что эта особенность игры сделает ее более интересной и насыщенной, но люди были разочарованы нашим ходом".
Тогда-то команда и приступила к изменению большей части игры, так как от скорости движений Айзека зависело многое.
"Почти все решения в игре зависели от скорости вашего персонажа. Размеры комнаты, насколько быстрыми могут быть враги, галлюцинации, музыка... все это должно было измениться, если мы собирались сделать Кларка быстрее".
Но каким бы не подверглась игра преобразованиям, Милхам до сих пор остается уверен, что это было правильное решение: "Если бы мы тогда ничего не поменяли, то я сомневаюсь, что данный проект прославился среди геймеров и был бы самим собой".
Новый список вакансий, размещенный на сайте студии Visceral Games, намекает на то, что новая IP компании может быть связана с мультиплеерным онлайновым шутером.
Компания ищет ведущего дизайнера мультиплеера для того, чтобы создать захватывающий шутер с онлайновой составляющей. "Это уникальная возможность вдохнуть жизнь в совершенно новый франчайз, находящийся под патронажем EA Games Studio".
Заметим, что это уже не первый раз, когда мы слышим о работе данной студии. Еще в марте прошлого года ходили слухи о том, что студия работает над неким проектом, разворачивающимся в 19 веке и показывающим историю Джека Потрошителя.
Но что же насчет EA Games Studio? Неужели Visceral Games, известные также как EA Redwood Shores, изменят свое название, или нас ждет открытие новой студии?
EA хотят поэкспериментировать с серией Dead Space после выхода следующей части игры. Как сообщает портал Kotaku, разработчики планируют создать спин-офф в духе Uncharted, шутер от первого лица и летательный симулятор.
Главы EA обратились к создателям франчайза с предложением расширить сферу влияния франчайза, из-за чего разработка Dead Space 3 едва ли не была отменена. Тем не менее Джон Ричителло прокомментировал: "И все же мы должны увидеть заключительную часть трилогии, прежде чем начать ставить эксперименты в неизведанных еще областях".
Третья часть должна будет закончить историю Айзека Кларка и если верить слухам, действие развернется на планете, где тьма коридоров контрастирует с белой от снега поверхностью.
Глядя на этот косплей, вы думаете, что это наверняка не первая работа этого человека ? Но это не так, Кевин Тонг, живущий в Париже, в первые опробовал себя в этом амплуа. Создавал он костюм вместе с отцом и их другом. Забавно, что при создании этого косплея использовались садовые инструменты. Это одна из самых классных вещей в косплее, что вы можете при создании своей работы использовать любые доступные материалы. И поверьте это сработало. После того, как его костюм был продемонстрирован на Japan Expo, EA вызвали Кевина для собеседования.
Если вы давно хотели купить Dead Space, но вас всегда смущала цена, то обратите свой взор на сервис Steam, где как раз сейчас на неё действует скидка.
Ужасы от Visceral Games можно приобрести на 66 процентов дешевле, заплатив за игру всего $10.20, вместо $29.99. Впрочем, если вы в Steam оформите предзаказ на Dead Space 2, то сможете сэкономить ещё больше - 75 процентов.
Релиз Dead Space 2 состоится уже на следующей неделе для PS3, Xbox 360 и РС.
Visceral Games будет делать Dead Space 3 только в том случае, если игроки захотят продолжения. Таким образом, разработка третей части имеет смысл только в случае успеха Dead Space 2.
Изначально слух о третей игре по тайтлу появился на GamesCom, когда один из разработчиков в разговоре признался, что команда будет рада работать над еще одной игрой.
В данный момент управление тайтлом лежит на плечах издателя EA, который занимается финансированием студии, однако по словам разрабов, игры стоит делать тогда, когда люди хотят их.
Студия не хочет превратится в одну из тех команд, которым приелась разработка одного тайтла на протяжении долгого срока, такое случается, когда издатель настаивает на продолжении серий, чтоб можно было постоянно "срубать бабло".
Однако, судя по словам разработчика, команде нравится вселенная Dead Space, и они хотят, чтобы любые тайтлы по ней были отличными, чтобы они нравились геймерам.
Dead Space стал неожиданным открытием, это не частое событие, и обычно это значит, что студия действительно любит свое "детище".
Релиз Dead Space 2 состоится в Январе следующего года.
На выставке PAX East 10, которая прошла в Бостоне на этих выходных Electronic Arts и Visceral Games показали первый ролик из Dead Space 2, а также намекнули, что Wii-эксклюзив Dead Space: Extraction в итоге может оказаться на Xbox 360 и PS3.
Во время пресс-конференции один из журналистов спросил, каковы шансы на то, что Dead Space: Extraction появится на других платформы. Однозначного ответа на этот вопрос разработчики не дали, посоветовав держать ухо востро, что явно намекает на такую возможность.
Dead Space: Extraction вышла осенью прошлого года, получив, по данным metacritic, средний балл 8,2/10 (75 обзоров).
Я всегда хорошо представлял, что же такое могут работники дсделать для своей Родины. И вот сейчас это можно было наблюдать в игре составляющей помесь "Чужого" и других фильмов ужасов в игре Dead Space (Мертвый космос). Главный герой Айзек Кларк настоящий воин без образования, который в одиночку может уделать всех врагов в духе Doom 3, такая атмосфера ни всем по нутру, но мне это навится ждем продолжения.
Информационное агентство «Reuters» недавно пролило свет на судьбу сериала Dead Space. По словам журналистов, игра Dead Space 2, продолжающая историю космических пришельцев, выйдет в 2010 году. Официального анонса этого продукта пока не прозвучало, но нам кажется, что Electronic Arts не захочет оставлять оригинал без продолжения.
Отметим, что ранее уже состоялся выход проекта Dead Space: Extraction, действие которого разворачивается в той же вселенной. Правда, там мы играем за женщину, а по жанру проект является не ужастиком, а обычным шутером.
Многие считают, что скорость передвижения и быстрота действий главного героя не играют какой-либо роли в геймплее, но это далеко не так. Что и доказали разработчики из студииVisceral Games и компании EA, проведя специальное тестирование Dead Space задолго до релиза.
Один из сотрудников EA, Ян Милхам признался в интервью BeefJack, что более медленная ходьба Айзека Кларка сильно раздражала их тестеров.
"За шесть месяцев до релиза Dead Space, мы провели специальное тестирование игры и выяснили, что наш главный герой - слишком медленный", сказал он. "Тогда мы думали, что эта особенность игры сделает ее более интересной и насыщенной, но люди были разочарованы нашим ходом".
Тогда-то команда и приступила к изменению большей части игры, так как от скорости движений Айзека зависело многое.
"Почти все решения в игре зависели от скорости вашего персонажа. Размеры комнаты, насколько быстрыми могут быть враги, галлюцинации, музыка... все это должно было измениться, если мы собирались сделать Кларка быстрее".
Но каким бы не подверглась игра преобразованиям, Милхам до сих пор остается уверен, что это было правильное решение: "Если бы мы тогда ничего не поменяли, то я сомневаюсь, что данный проект прославился среди геймеров и был бы самим собой".
Новый список вакансий, размещенный на сайте студии Visceral Games, намекает на то, что новая IP компании может быть связана с мультиплеерным онлайновым шутером.
Компания ищет ведущего дизайнера мультиплеера для того, чтобы создать захватывающий шутер с онлайновой составляющей. "Это уникальная возможность вдохнуть жизнь в совершенно новый франчайз, находящийся под патронажем EA Games Studio".
Заметим, что это уже не первый раз, когда мы слышим о работе данной студии. Еще в марте прошлого года ходили слухи о том, что студия работает над неким проектом, разворачивающимся в 19 веке и показывающим историю Джека Потрошителя.
Но что же насчет EA Games Studio? Неужели Visceral Games, известные также как EA Redwood Shores, изменят свое название, или нас ждет открытие новой студии?
EA хотят поэкспериментировать с серией Dead Space после выхода следующей части игры. Как сообщает портал Kotaku, разработчики планируют создать спин-офф в духе Uncharted, шутер от первого лица и летательный симулятор.
Главы EA обратились к создателям франчайза с предложением расширить сферу влияния франчайза, из-за чего разработка Dead Space 3 едва ли не была отменена. Тем не менее Джон Ричителло прокомментировал: "И все же мы должны увидеть заключительную часть трилогии, прежде чем начать ставить эксперименты в неизведанных еще областях".
Третья часть должна будет закончить историю Айзека Кларка и если верить слухам, действие развернется на планете, где тьма коридоров контрастирует с белой от снега поверхностью.
Глядя на этот косплей, вы думаете, что это наверняка не первая работа этого человека ? Но это не так, Кевин Тонг, живущий в Париже, в первые опробовал себя в этом амплуа. Создавал он костюм вместе с отцом и их другом. Забавно, что при создании этого косплея использовались садовые инструменты. Это одна из самых классных вещей в косплее, что вы можете при создании своей работы использовать любые доступные материалы. И поверьте это сработало. После того, как его костюм был продемонстрирован на Japan Expo, EA вызвали Кевина для собеседования.
Информационное агентство «Reuters» недавно пролило свет на судьбу сериала Dead Space. По словам журналистов, игра Dead Space 2, продолжающая историю космических пришельцев, выйдет в 2010 году. Официального анонса этого продукта пока не прозвучало, но нам кажется, что Electronic Arts не захочет оставлять оригинал без продолжения.
Отметим, что ранее уже состоялся выход проекта Dead Space: Extraction, действие которого разворачивается в той же вселенной. Правда, там мы играем за женщину, а по жанру проект является не ужастиком, а обычным шутером.
Я всегда хорошо представлял, что же такое могут работники дсделать для своей Родины. И вот сейчас это можно было наблюдать в игре составляющей помесь "Чужого" и других фильмов ужасов в игре Dead Space (Мертвый космос). Главный герой Айзек Кларк настоящий воин без образования, который в одиночку может уделать всех врагов в духе Doom 3, такая атмосфера ни всем по нутру, но мне это навится ждем продолжения.
На выставке PAX East 10, которая прошла в Бостоне на этих выходных Electronic Arts и Visceral Games показали первый ролик из Dead Space 2, а также намекнули, что Wii-эксклюзив Dead Space: Extraction в итоге может оказаться на Xbox 360 и PS3.
Во время пресс-конференции один из журналистов спросил, каковы шансы на то, что Dead Space: Extraction появится на других платформы. Однозначного ответа на этот вопрос разработчики не дали, посоветовав держать ухо востро, что явно намекает на такую возможность.
Dead Space: Extraction вышла осенью прошлого года, получив, по данным metacritic, средний балл 8,2/10 (75 обзоров).
Visceral Games будет делать Dead Space 3 только в том случае, если игроки захотят продолжения. Таким образом, разработка третей части имеет смысл только в случае успеха Dead Space 2.
Изначально слух о третей игре по тайтлу появился на GamesCom, когда один из разработчиков в разговоре признался, что команда будет рада работать над еще одной игрой.
В данный момент управление тайтлом лежит на плечах издателя EA, который занимается финансированием студии, однако по словам разрабов, игры стоит делать тогда, когда люди хотят их.
Студия не хочет превратится в одну из тех команд, которым приелась разработка одного тайтла на протяжении долгого срока, такое случается, когда издатель настаивает на продолжении серий, чтоб можно было постоянно "срубать бабло".
Однако, судя по словам разработчика, команде нравится вселенная Dead Space, и они хотят, чтобы любые тайтлы по ней были отличными, чтобы они нравились геймерам.
Dead Space стал неожиданным открытием, это не частое событие, и обычно это значит, что студия действительно любит свое "детище".
Релиз Dead Space 2 состоится в Январе следующего года.
Если вы давно хотели купить Dead Space, но вас всегда смущала цена, то обратите свой взор на сервис Steam, где как раз сейчас на неё действует скидка.
Ужасы от Visceral Games можно приобрести на 66 процентов дешевле, заплатив за игру всего $10.20, вместо $29.99. Впрочем, если вы в Steam оформите предзаказ на Dead Space 2, то сможете сэкономить ещё больше - 75 процентов.
Релиз Dead Space 2 состоится уже на следующей неделе для PS3, Xbox 360 и РС.