Те, кто купили и активировали игру у Вас, наверное, есть гостевой ключ (ключ для демо версии, аля Starter Edition). Кто-нибудь может поделиться таким ключиком? Заранее благодарен.
Прошедшие выходные стали для многих поклонников Diablo 3 не слишком удачными. Точнее, совсем даже печальными. Все дело в том, что хакеры в большом количестве взломали аккаунты игроков.
Целью хакеров стало внутриигровое золото, а также редкие предметы. Многие игроки, вернувшись в игру, обнаружили совершенно пустой инвентарь и ровно ноль монет в "кармане" персонажа.
Blizzard, естественно, уже выступила с официальными извинениями. По сообщениям студии, сейчас ведется расследование и некоторые предметы уже возвращены игрокам. Но далеко не все. Причем о золоте пока не говорится вовсе.
Вся эта ситуация вызвала довольно большое количество споров и обсуждений в сети. Многие уже смирились с тем, что предметы и золото потеряны. Но что будет, если хакеры взломают игровой аукцион, где крутятся реальные деньги? Этот вопрос сейчас волнует общественность больше всего.
Blizzard рекомендует использовать все возможные сервисы безопасности: Battle.net Authenticator, Battle.net Mobile Authenticator и Battle.net SMS Protect. Первый, однако, уже не помог.
Итак, на сервере случилась очень сильная неполадка, скорее всего из-за непогоды. Рабочие починили и все вроде стало на свои места, перезагрузки серверов не было, и это не заметили игроки. Но самое страшное случилось потом...
читать далее...
Компания Blizzard распространила официальное заявление, в котором извинилась за сложности, возникшие в процессе запуска долгожданной экшен-RPG Diablo III. "Нам очень жаль, что вашему крестовому походу против Лорда ужаса помешали не орды демонов, а банальные проблемы с инфраструктурой. Мы круглосуточно отслеживаем ситуацию в игре и уже оптимизировали некоторые ее аспекты. Чтобы быть уверенными, что все точно будет работать как надо, мы решили перенести запуск аукциона за реальные деньги, который был изначально запланирован на 22 мая", повинились разработчики. О том, когда аукцион наконец заработает, они пообещали сообщить позднее.
Diablo III, продолжение культовой экшен-RPG, вышла несколько дней назад и тут же вызвала гнев фанатов из-за проблем с серверами. Выделенные Blizzard площадки банально не выдержали нагрузки и обрушились сразу же после релиза. Даже после того как серверы удалось поднять, проникнуть в игру было крайне сложно из-за невероятного наплыва игроков. В результате, многие из тех, кто даже оформил предзаказ на Diablo III или купил ради нее годовую подписку на World of Warcraft (был и такой вариант), не смогли, вопреки обещаниям авторов, начать играть прямо в момент запуска игры.
Более того проблема частично сохранилась даже на следующий вечер, хотя уже и не в таких масштабах. А те, кто все же сумел пробиться в Diablo III, принялись жаловаться на проблемы с ачивментами: игра то не замечала очередного пользовательского достижения, то вдруг "забывала" после перезагрузки уже полученные.
В третьей Diablo обнаружен секретный уровень Wimsyshire. Чтобы попасть на эту локацию, необходимо отыскать несколько редких предметов. Подробную инструкцию по их добыче можно получить, например, здесь.
В отличие от знаменитой коровьей локации из Diablo 2, приторно-красочный Wimsyshire населен единорогами, мишками и улыбчивыми облаками. Видимо, столь креативным образом Blizzard Entertainment поиронизировала над теми, кто называл Diablo 3 слишком детской.
Запуск Diablo III стал одним из самых крупнейших в истории Blizzard, попутно побивая рекорды продаж множества торговых сетей. Всего в день релиза по всему миру было проведено более 800 стартовых мероприятий, люди выстраивались в очереди и стояли в ожидании получения заветной коробочки.
Например, в Лондоне центральный запуск состоялся в главном отделении HMV на Оксфорд-Стрит. Именно там, где в основном красиво начинают свой путь не только новые консоли, но и самые значимые игровые релизы. Итог таков: Diablo III установил новый рекорд отделения по скорости реализации и называется "самым выдающимся стартом".
Люди вернулись домой, где их собственно и ждал принеприятнейший сюрприз - сервера Blizzard не выдержали нагрузки и рухнули. Премьера оказалась испорченной и вместо того, чтобы отправиться на новые приключения в мире, которого ждали более 12 лет, фанаты читали бесконечные сообщения об ошибках со своего монитора.
Некоторые игровые журналисты тоже высказались в негативном ключе о запуске игры, назвав его "катастрофическим". Дело в том, что падения серверов повлияли на работу и некоторых изданий, они не смогли сдать свои обзоры на игру в срок. И сейчас на MC висит лишь три оценки от профильной прессы:
> GameReactor Denmark - 9/10
> Gamer.nl - 9/10
> Guardian - 8/10
На Blizzard тут же накинулись и на официальных форумах, и в Твиттере.
"Я ждал 10 лет, заплатил деньги и поиграл всего 5 минут... Почему вы не предусмотрели наплыва пользователей? Как так можно, вы же не первый год работаете..." - писали люди.
Разработчики просили подождать перезапуска сетевых служб и серверов, но разгневанные юзеры отправились на Metacritic, где просто "казнили" рейтинг Diablo III (по типу с историями, вроде Mass Effect 3). Очень много сыпится нолей.
"А сколько я еще должен ставить? Даже не знаю как оценивать. ОШИБКА! ОШИБКА! ОШИБКА! ОШИБКА! ОШИБКА! Blizzard продает окошки с "ошибкой" за $60".
Критикуется факт обязательного подключения к интернету ("Это что, очередной клон WOW'а?"), множество багов и проблемы с созданием персонажей. Если вчера негативных отзывов было зарегистрировано чуть более 200, то сегодня их количество перевалило за 1,300 и продолжает расти.
Говорят, в Европе ситуация была лучше, а вот в Америке начало оказалось крайне плохим.
Наиболее метко ситуацию вокруг неоднозначной премьеры Diablo 3 описал в своем микроблоге именитый геймдизайнер и программист Рон Гилберт. «Наконец-то поборол Diablo 3, гласит один из его последних "твитов", оставленный этим утром. И под словом «поборол» я имею ввиду успешное подключение к серверам игры».
Свыше двух миллионов предзаказанных копий (лучший результат в истории Blizzard) и огромные очереди перед магазинами привели к тому, что поиграть в Diablo 3 в премьерный день (да и в постпремьерный тоже) смогли далеко не все. Интернет-серверы, обеспечивающие пропуск в Санктуарий, не справились со столь большим наплывом игроков и в итоге благополучно "легли".
Безуспешное подключение к серверам игры сопровождалось «ошибкой 37». Сбой был настолько распространенным, что словосочетание «Error 37» вырвалось в мировые тренды «Твиттера». Как точно впоследствии подметил один из пользователей YouTube, ошибке вернее было бы присвоить не 37-й номер, а первый. Его эмоциональное выступление можно видеть ниже.
Впрочем, кое-кому пройти Diablo 3 все же удалось. В основном это азиаты, которым вполне хватило изначально отведенных под их регион серверов.
Blizzard Entertainment о проблемах с подключением к Battle.net, естественно, в курсе и советует при возникновении пресловутой ошибки простую вещь: подождать и попробовать снова.
Gamezilla!: 100/100 Adrenaline Vault: 100/100 Yahoo! Games: 100/100 Computer Gaming World: 100/100 Just Adventure: 100/100 Game Revolution: 100/100 GameSpot: 96/100 PC Gamer: 90/100 PC Gameworld: 86/100 Electric Playground: 85/100 All Game Guide: 80/100 Computer Games Magazine: 80/100
Чтобы отпраздновать выпуск вероятно самой большой компьютерной игры этого года, то вот большая коллекция рекламных и концепт артов из Diablo III.
Арты ниже :) читать далее...
В третьей Diablo обнаружен секретный уровень Wimsyshire. Чтобы попасть на эту локацию, необходимо отыскать несколько редких предметов. Подробную инструкцию по их добыче можно получить, например, здесь.
В отличие от знаменитой коровьей локации из Diablo 2, приторно-красочный Wimsyshire населен единорогами, мишками и улыбчивыми облаками. Видимо, столь креативным образом Blizzard Entertainment поиронизировала над теми, кто называл Diablo 3 слишком детской.
Едва Diablo III появился в продаже, на него тут же накинулись тысячи фанатов. А они на то и фанаты, чтобы играть часами без перерывов на сон, еду и утренний туалет. И вот первый из них отчитался о полном прохождении Diablo III на нормальном уровне сложности. Зовут его Yoshichan, и на это у него ушло 12 часов 29 минут. К тому времени его героиня класса Barbarian была 32 уровня.
У Diablo III всего четыре уровня сложности: Normal, Nightmare, Hell и Inferno, которые открываются после прохождения предыдущего. Так что ждем новых рекордов Йошичана. Интересно, гордится ли его девушка установленным рекордом? Хотя какая там девушка...
Прошедшие выходные стали для многих поклонников Diablo 3 не слишком удачными. Точнее, совсем даже печальными. Все дело в том, что хакеры в большом количестве взломали аккаунты игроков.
Целью хакеров стало внутриигровое золото, а также редкие предметы. Многие игроки, вернувшись в игру, обнаружили совершенно пустой инвентарь и ровно ноль монет в "кармане" персонажа.
Blizzard, естественно, уже выступила с официальными извинениями. По сообщениям студии, сейчас ведется расследование и некоторые предметы уже возвращены игрокам. Но далеко не все. Причем о золоте пока не говорится вовсе.
Вся эта ситуация вызвала довольно большое количество споров и обсуждений в сети. Многие уже смирились с тем, что предметы и золото потеряны. Но что будет, если хакеры взломают игровой аукцион, где крутятся реальные деньги? Этот вопрос сейчас волнует общественность больше всего.
Blizzard рекомендует использовать все возможные сервисы безопасности: Battle.net Authenticator, Battle.net Mobile Authenticator и Battle.net SMS Protect. Первый, однако, уже не помог.
Запуск Diablo III стал одним из самых крупнейших в истории Blizzard, попутно побивая рекорды продаж множества торговых сетей. Всего в день релиза по всему миру было проведено более 800 стартовых мероприятий, люди выстраивались в очереди и стояли в ожидании получения заветной коробочки.
Например, в Лондоне центральный запуск состоялся в главном отделении HMV на Оксфорд-Стрит. Именно там, где в основном красиво начинают свой путь не только новые консоли, но и самые значимые игровые релизы. Итог таков: Diablo III установил новый рекорд отделения по скорости реализации и называется "самым выдающимся стартом".
Люди вернулись домой, где их собственно и ждал принеприятнейший сюрприз - сервера Blizzard не выдержали нагрузки и рухнули. Премьера оказалась испорченной и вместо того, чтобы отправиться на новые приключения в мире, которого ждали более 12 лет, фанаты читали бесконечные сообщения об ошибках со своего монитора.
Некоторые игровые журналисты тоже высказались в негативном ключе о запуске игры, назвав его "катастрофическим". Дело в том, что падения серверов повлияли на работу и некоторых изданий, они не смогли сдать свои обзоры на игру в срок. И сейчас на MC висит лишь три оценки от профильной прессы:
> GameReactor Denmark - 9/10
> Gamer.nl - 9/10
> Guardian - 8/10
На Blizzard тут же накинулись и на официальных форумах, и в Твиттере.
"Я ждал 10 лет, заплатил деньги и поиграл всего 5 минут... Почему вы не предусмотрели наплыва пользователей? Как так можно, вы же не первый год работаете..." - писали люди.
Разработчики просили подождать перезапуска сетевых служб и серверов, но разгневанные юзеры отправились на Metacritic, где просто "казнили" рейтинг Diablo III (по типу с историями, вроде Mass Effect 3). Очень много сыпится нолей.
"А сколько я еще должен ставить? Даже не знаю как оценивать. ОШИБКА! ОШИБКА! ОШИБКА! ОШИБКА! ОШИБКА! Blizzard продает окошки с "ошибкой" за $60".
Критикуется факт обязательного подключения к интернету ("Это что, очередной клон WOW'а?"), множество багов и проблемы с созданием персонажей. Если вчера негативных отзывов было зарегистрировано чуть более 200, то сегодня их количество перевалило за 1,300 и продолжает расти.
Говорят, в Европе ситуация была лучше, а вот в Америке начало оказалось крайне плохим.