Весна окончательно вступила в свои права, и в связи с этим в сеть утекли официальные данные о Fallout 4, анонс которого состоится в следующем номере gameinformer через полторы недели.
Хотя в разработке новой части серии никто не сомневался, это все же стало неожиданностью, так как последние годы Bethesda была полностью занята TESV: Skyrim.
Разработчики пока не осмеливаются подробно рассказывать о Fallout 4, так как игра находится лишь в середине производственного цикла, и будет рассчитана уже на следующее поколение консолей. По словам Пита Хайнса вице-президента Bethesda, они с самого начала планировали выпустить игру на PC и новых консолях от Sony и MS, поэтому с первых же дней столкнулись с неожиданной проблемой что делать когда вас не ограничивают размером мира или качеством графики.
"Когда мы создавали Fallout 3 или Skyrim, мы четко понимали те границы, за которые уже не сможем выйти в связи с ограничением железа. Однако в случае с Fallout 4 перед нами бескрайние горизонты. Мы можем сделать мир во много раз крупнее и детальней чем Skyrim. Мы можем значительно повысить планку графики, искусственного интеллекта и симуляции физики. Никаких ограничений. Скоро вы это увидите...."
Сообщается, что Bethesda уже получила набор инструментов для работы с новыми консолями как от Sony так и от Microsoft, поэтому в данный момент они работают над альфа версией движка и его начальной оптимизацией поэтому не стоит в ближайшее время ждать скриншоты или другие кадры из игры. Однако кое-что все же стало известно.
Эмиль Паглиаруло ведущий дизайнер Fallout 4, рассказывает, что в новой игре они постарались вспомнить те корни, из которых выросли культовые оригинальные игры Fallout, при этом использовать технологии нового поколения.
Действие Fallout 4 будет происходить в новой зоне на границе штатов Ойдахо, Вашингтон и Орегон. Временной промежуток 2290-2310 года. То есть спустя более двух веков после Великой Войны. Сеттинг выбран не случайно, Bethesda решила использовать новую область так как это открывает множество сюжетных и геймплейных возможностей. Первоначально команда думала использовать Калифорнию - как в двух первых играх серии, однако после событий Fallout:New Vegas они решили, что там вряд ли что-то могло кардинально переменится. При этом, Вашингтон и Орегон способны показать абсолютно уникальный мир, который развивался параллельно всем предыдущим играм, и который так же имеет связи с прошлым Fallout'а.
Северо-Запад США в качестве сеттинга уже был использован ранее в игре Fallout Extreme, которая была запланирована на PS2 и Xbox и разрабатывалась на протяжении небольшого промежутка времени в 2000-м году. Однако позднее проект, к счастью, свернули, после осталось много наработок для лора, некоторые концепты и наброски.
Bethesda, как полноправный владелец Fallout достали все эти файлы из архива и на основе их создали великую империю Каскадии именно так называется основная политическая и экономическая сила Fallout 4, однако тут же нам предстоит встретить и другие, не менее влиятельные, но более скрытные формирования.
Сеттинг будет развиваться на протяжении всего периода разработки то есть еще два года, и больше подробностей появится на поздних стадиях.
Вот небольшой список особенностей, которым поделились Bethesda:
Новый движок обеспечит Fallout 4 потрясающую графику и гигантские просторы.
Система симуляции на основе реальных гео-данных значительно упростит работу по созданию окружающего мира.
Новая анимация наконец персонажи будут бегать по земле, а не по какой-то невидимой волшебной поверхности.
Лицевая симуляция и анимация нового поколения. Многих персонажей снимают с реальных людей.
Естественно будет поддержка модов.
В Fallout 4 будут собственные "драконы" Скайрима. Естественно не в буквальном смысле, но Bethesda понравилась идея неожиданных столкновений с серьезным противником. Но если вы не в настроении сражаться можете убежать.
Техника в Fallout 4 будет огромное количество рабочей техники: мотоциклы, багги, дижпы и даже аэропланы!
Новый уровень выживаемости теперь вашему персонажу предстоит иметь определенный эквипмент чтобы путешествовать в те или иные зоны Каскадии.
Динамическая система погоды влияющая на геймплей.
Братство Стали вернется с новыми силами. Благодаря чему-то, что было в прошлых частях франчайза.
Так же в Fallout 4 будут представлены коренные американцы как одна из фракций игры.
Новые Убежища... некоторые с очень необычными обитателями.
Возможность передвижения по воде впервые в серии Fallout!
Пока это все, но в ближайшее время будут новые детали.
Атомная бомба своими руками? Мы увидим насколько это легко - сделать атомное устройство в домашних условиях, за 10 легких шагов, и при этом - без раздражающего вмешательства местных властей или судов. Проект будет стоить от $5,000 до $30,000 долларов, в зависимости от того, как вы представляете себе конечный продукт. Мы пишем все действия "шаг-за-шагом".
1. Сначала, достаньте приблизительно 110 кг оружейного плутония у вашего местного поставщика. Атомные электростанции не рекомендуются, поскольку тамошние инженеры очень огорчаются в связи с большими пропажами плутония. Мы предлагаем вам войти в контакт с вашей местной террористской группировкой, или их филиалом в вашей местности.
2. Пожалуйста помните: этот плутоний, особенно очищенный, несколько опасен. Вымойте ваши руки с мылом и теплой водой после обработки материала, и не позволите вашим детям или домашним животным играть с ним или есть его. Любая пыль плутония является превосходным средством от насекомых.
3. Сделайте металлическую коробку чтобы разместить атомное устройство. Наиболее подходящие варианты: морозильная камера от старого холодильника, эмалированное ведро (не зря же вы его держите в своей квартире).
4. Сделайте из плутония 2 полусферы и расположите их с прокладкой приблизительно в 4см. Используйте клейстер чтобы скрепить плутониевую пыль.
5. Теперь достаньте приблизительно 220 кг тротила. Гелигнит - еще лучше, но с ним больше возни. Ваш поставщик будет счастлив обеспечить вас этим продуктом.
6. Расположите Гелигнит вокруг сложенных полушарий построенных в шаге 4. Если вы не можете найти Гелигнит, можете свободно использовать ТНТ скрепленный пластилином. Цветной пластилин тоже подойдет.
7. Вложите структуру сделанную в шаге 6 в коробку, сделанную в шаге 3. Используйте сильный клей типа "Super Glue" для связки полушарий с коробкой чтобы предотвратить случайную детонацию которая может возникнуть из-за вибрации или ударов.
8. Чтобы взорвать устройство, достаньте механизм радиоуправления (МРУ), как в РК моделях самолетов и автомобилей. Далее нужен детонатор, чтобы взорвать тротил. Эти детонаторы должны быть в магазинах типа "Юный техник".
9. Теперь скройте законченное устройство от соседей и детей. Гараж не рекомендуется из-за частого появления там людей и большого диапазона температур которые там бывают. Атомные устройства, как известно, могут сами взорваться в этих неустойчивых условиях. Шкафчик под сливом кухни будет вполне подходящим местом.
10. Теперь Вы - гордый владелец работающего атомного устройства! В этом сезоне это последний писк моды!
От рака скончался Адам Адамович (Adam Adamowicz) один из ведущих концепт-художников студии Bethesda. Адам участвовал в разработке самых успешных и интересных игр компании, таких как Fallout 3, The Elder Scrolls 5: Skyrim и многих других. Коллеги говорят об Алане, как о человеке исключительного таланта и трудолюбия. Именно его концепт-арты легли в основу столь ярких и незабываемых миров игр Bethesda.
Предлагаем вам ознакомиться с небольшой частью его работ, посвященных Fallout 3.
Убежище 77 в Убежище заселили всего одного человека, оставив ему в качестве единственного развлечения ящик с перчаточными куклами. Лишившийся рассудка обитатель Убежища по наущению одной из кукол (как он верил) «убил» другую и в панике покинул Убежище вместе с куклой-искусителем. читать далее...
Народ подскажите где найти винтовку линкольна (и есть ли она вообще), или может она доступна только в каком нидь dlc (brooken steel и тд) Ну просто ооочень нада!!!!!
Может кому новость будет не интерсна,но мне понравилась.Узнал только что.В стиме началась распродажа Fallout3 и New Vegas.Теперь за покупку можно получить PIP-BOY в ТФ2 =).Также скидки идут и на DLC.
От рака скончался Адам Адамович (Adam Adamowicz) один из ведущих концепт-художников студии Bethesda. Адам участвовал в разработке самых успешных и интересных игр компании, таких как Fallout 3, The Elder Scrolls 5: Skyrim и многих других. Коллеги говорят об Алане, как о человеке исключительного таланта и трудолюбия. Именно его концепт-арты легли в основу столь ярких и незабываемых миров игр Bethesda.
Предлагаем вам ознакомиться с небольшой частью его работ, посвященных Fallout 3.
Атомная бомба своими руками? Мы увидим насколько это легко - сделать атомное устройство в домашних условиях, за 10 легких шагов, и при этом - без раздражающего вмешательства местных властей или судов. Проект будет стоить от $5,000 до $30,000 долларов, в зависимости от того, как вы представляете себе конечный продукт. Мы пишем все действия "шаг-за-шагом".
1. Сначала, достаньте приблизительно 110 кг оружейного плутония у вашего местного поставщика. Атомные электростанции не рекомендуются, поскольку тамошние инженеры очень огорчаются в связи с большими пропажами плутония. Мы предлагаем вам войти в контакт с вашей местной террористской группировкой, или их филиалом в вашей местности.
2. Пожалуйста помните: этот плутоний, особенно очищенный, несколько опасен. Вымойте ваши руки с мылом и теплой водой после обработки материала, и не позволите вашим детям или домашним животным играть с ним или есть его. Любая пыль плутония является превосходным средством от насекомых.
3. Сделайте металлическую коробку чтобы разместить атомное устройство. Наиболее подходящие варианты: морозильная камера от старого холодильника, эмалированное ведро (не зря же вы его держите в своей квартире).
4. Сделайте из плутония 2 полусферы и расположите их с прокладкой приблизительно в 4см. Используйте клейстер чтобы скрепить плутониевую пыль.
5. Теперь достаньте приблизительно 220 кг тротила. Гелигнит - еще лучше, но с ним больше возни. Ваш поставщик будет счастлив обеспечить вас этим продуктом.
6. Расположите Гелигнит вокруг сложенных полушарий построенных в шаге 4. Если вы не можете найти Гелигнит, можете свободно использовать ТНТ скрепленный пластилином. Цветной пластилин тоже подойдет.
7. Вложите структуру сделанную в шаге 6 в коробку, сделанную в шаге 3. Используйте сильный клей типа "Super Glue" для связки полушарий с коробкой чтобы предотвратить случайную детонацию которая может возникнуть из-за вибрации или ударов.
8. Чтобы взорвать устройство, достаньте механизм радиоуправления (МРУ), как в РК моделях самолетов и автомобилей. Далее нужен детонатор, чтобы взорвать тротил. Эти детонаторы должны быть в магазинах типа "Юный техник".
9. Теперь скройте законченное устройство от соседей и детей. Гараж не рекомендуется из-за частого появления там людей и большого диапазона температур которые там бывают. Атомные устройства, как известно, могут сами взорваться в этих неустойчивых условиях. Шкафчик под сливом кухни будет вполне подходящим местом.
10. Теперь Вы - гордый владелец работающего атомного устройства! В этом сезоне это последний писк моды!
Весна окончательно вступила в свои права, и в связи с этим в сеть утекли официальные данные о Fallout 4, анонс которого состоится в следующем номере gameinformer через полторы недели.
Хотя в разработке новой части серии никто не сомневался, это все же стало неожиданностью, так как последние годы Bethesda была полностью занята TESV: Skyrim.
Разработчики пока не осмеливаются подробно рассказывать о Fallout 4, так как игра находится лишь в середине производственного цикла, и будет рассчитана уже на следующее поколение консолей. По словам Пита Хайнса вице-президента Bethesda, они с самого начала планировали выпустить игру на PC и новых консолях от Sony и MS, поэтому с первых же дней столкнулись с неожиданной проблемой что делать когда вас не ограничивают размером мира или качеством графики.
"Когда мы создавали Fallout 3 или Skyrim, мы четко понимали те границы, за которые уже не сможем выйти в связи с ограничением железа. Однако в случае с Fallout 4 перед нами бескрайние горизонты. Мы можем сделать мир во много раз крупнее и детальней чем Skyrim. Мы можем значительно повысить планку графики, искусственного интеллекта и симуляции физики. Никаких ограничений. Скоро вы это увидите...."
Сообщается, что Bethesda уже получила набор инструментов для работы с новыми консолями как от Sony так и от Microsoft, поэтому в данный момент они работают над альфа версией движка и его начальной оптимизацией поэтому не стоит в ближайшее время ждать скриншоты или другие кадры из игры. Однако кое-что все же стало известно.
Эмиль Паглиаруло ведущий дизайнер Fallout 4, рассказывает, что в новой игре они постарались вспомнить те корни, из которых выросли культовые оригинальные игры Fallout, при этом использовать технологии нового поколения.
Действие Fallout 4 будет происходить в новой зоне на границе штатов Ойдахо, Вашингтон и Орегон. Временной промежуток 2290-2310 года. То есть спустя более двух веков после Великой Войны. Сеттинг выбран не случайно, Bethesda решила использовать новую область так как это открывает множество сюжетных и геймплейных возможностей. Первоначально команда думала использовать Калифорнию - как в двух первых играх серии, однако после событий Fallout:New Vegas они решили, что там вряд ли что-то могло кардинально переменится. При этом, Вашингтон и Орегон способны показать абсолютно уникальный мир, который развивался параллельно всем предыдущим играм, и который так же имеет связи с прошлым Fallout'а.
Северо-Запад США в качестве сеттинга уже был использован ранее в игре Fallout Extreme, которая была запланирована на PS2 и Xbox и разрабатывалась на протяжении небольшого промежутка времени в 2000-м году. Однако позднее проект, к счастью, свернули, после осталось много наработок для лора, некоторые концепты и наброски.
Bethesda, как полноправный владелец Fallout достали все эти файлы из архива и на основе их создали великую империю Каскадии именно так называется основная политическая и экономическая сила Fallout 4, однако тут же нам предстоит встретить и другие, не менее влиятельные, но более скрытные формирования.
Сеттинг будет развиваться на протяжении всего периода разработки то есть еще два года, и больше подробностей появится на поздних стадиях.
Вот небольшой список особенностей, которым поделились Bethesda:
Новый движок обеспечит Fallout 4 потрясающую графику и гигантские просторы.
Система симуляции на основе реальных гео-данных значительно упростит работу по созданию окружающего мира.
Новая анимация наконец персонажи будут бегать по земле, а не по какой-то невидимой волшебной поверхности.
Лицевая симуляция и анимация нового поколения. Многих персонажей снимают с реальных людей.
Естественно будет поддержка модов.
В Fallout 4 будут собственные "драконы" Скайрима. Естественно не в буквальном смысле, но Bethesda понравилась идея неожиданных столкновений с серьезным противником. Но если вы не в настроении сражаться можете убежать.
Техника в Fallout 4 будет огромное количество рабочей техники: мотоциклы, багги, дижпы и даже аэропланы!
Новый уровень выживаемости теперь вашему персонажу предстоит иметь определенный эквипмент чтобы путешествовать в те или иные зоны Каскадии.
Динамическая система погоды влияющая на геймплей.
Братство Стали вернется с новыми силами. Благодаря чему-то, что было в прошлых частях франчайза.
Так же в Fallout 4 будут представлены коренные американцы как одна из фракций игры.
Новые Убежища... некоторые с очень необычными обитателями.
Возможность передвижения по воде впервые в серии Fallout!
Пока это все, но в ближайшее время будут новые детали.
Убежище 77 в Убежище заселили всего одного человека, оставив ему в качестве единственного развлечения ящик с перчаточными куклами. Лишившийся рассудка обитатель Убежища по наущению одной из кукол (как он верил) «убил» другую и в панике покинул Убежище вместе с куклой-искусителем. читать далее...
Предисловие:
Приветствую всех, кто читает этот документ. В нём я разберу прокачку персонажа Fallout 3 на Максимальной Сложности. В итоге у нас должен получиться персонаж со всеми характеристиками поднятыми до 10 и почти со всеми скиллами поднятыми до 100%. Никаких читов и багов из игры мы использовать не будем, только исключительно возможности игры.
Вот итог того, что у нас должно получиться www.youtube.com/watch?v=0eAgRXxH5hE
Эти расисты из р. Дейва не пускают нас в республику уже осень 13 Октября 2277 г. становится очень холодно а когда ещё и зима будет мы просто все умрём на пустошах! Что то надо с этим делать у нас есть вся сумма все 30000 крышек! У них 10 кроватей в мужском отделении свободны я ходил смотрел, а они нас не пускают тем более они не принимают крышки и говорят нам: Мы вас не впустим проваливайте с территории вы дикари с пустошей за каждого жителя 5000 крышек если может быть одна проблемка у нас ГУЛЬ хотя нет он ходил за 20 бутылками очищенной водой в Кентербери его же туда впустили всё же было хорошо! Ладно мы будем 6-ом строить план как захватить эту развалину, если же мы не придумаем план Я БУДУ СТОЯТЬ НОЧАМИ НА ПРОЛЁТ И АРАТЬ НА НЕГО В ЭТУ ЖЕЛЕЗКУ!!!
Народ подскажите где найти винтовку линкольна (и есть ли она вообще), или может она доступна только в каком нидь dlc (brooken steel и тд) Ну просто ооочень нада!!!!!