PlayGround.ru - Российский игровой сервер
PlayGround.ru Интернет провайдер RopNet

Навигатор








, , ,


PlayGround.ru > Блоги > Fallout: New Vegas
Если вы не хотите больше видеть всплывающую рекламу на PlayGround.ru, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте. закрыть
   
Жанр: RPG Дата выхода: 19.10.2010 Выбор редакции  Оценка PG 8.7   Оценка пользователей9.5
 Популярность54%
 Добавить в любимые игры 
close
Вы можете купить эту игру на 200 рублей дешевле! Узнать подробности

Блог Fallout: New Vegas

23.04.2012 19:41 Liokerro

Вин, господа.



18.04.2012 21:09 Liokerro

Интересная переделка Vault Boy от Pa-Go с Девиант Арта. Автор нарисовал их таким образом, что каждый напоминает персонажа какой либо игры.
Ну что, юзер? Попробуешь угадать всех персонажей?
читать далее...

27.03.2012 11:00 spartan239



В течение пятнадцати лет  Джозеф Санабриа  работал в качестве художника в индустрии видеоигр в таких компаниях  как Obsidian, THQ и Rockstar.

Совсем недавно он занимал пост арт-директора для Fallout: New Vegas,  что означает он был человеком ответственным за  художественное направление в игре а также DLC.

 Ниже вы можете посмотреть работы  Джозефа, а также посетить его персональный сайт.
читать далее...

13.02.2012 22:43 ABB

Создатели Fallout: New Vegas заглядываются на Kickstarter

 

Как и предполагалось, студии, не находящиеся в хомутах у различных издателей, очень живо прореагировали на успешную затею Double Fine с пользовательским спонсированием на Kickstarter. Так и студия Obsidian Entertainment решила провести среди геймеров опрос, какую игру этой студии они согласились бы проспонсировать на упомянутом сервисе. И это при том, что прямо сейчас у них в разработке находится экспериментальная безумная South Park: The Game.

Креативный директор Obsidian Крис Авеллоне (Chris Avellone) создал соответствующие темы в твиттере и на форуме студии ( forums.obsidian.net/blog/1/entry-158-if-obsidian-kickstarter/). Многие фанаты предложили создать олдскульную изометрическую RPG. Забавно получилось, ведь Авеллоне, если помните, был руководителем проекта Planescape Torment.

«Идея пользовательского спонсирования& ну, она доказывает, что определенные жанры все еще не мертвы, и может так получиться, что у некоторых игр окажется больше сиквелов, чем можно было предположить».

«Перспектива отсутствия необходимости постоянно спорить об этом с издателями весьма привлекательна»


26.01.2012 10:13 L0ry

Сегодня стало известно, что компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России и странах СНГ PC-версию проекта Fallout: New Vegas. Ultimate Edition от Obsidian Entertainment и Bethesda Softworks, а также выступит официальным дистрибьютором версий для Xbox 360 и PlayStation 3. 

Полное издание игры Fallout: New Vegas, последней на сегодняшний день главы культового RPG-сериала, поступит в продажу в феврале 2012 года: для PC в оригинальном озвучении с русскими субтитрами, для консолей на английском языке. 

Издание будет включать как саму игру, так и все существующие дополнения: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road, а также наборы снаряжения Couriers Stash и Gun Runners Arsenal.

Информация взята с официального сайта «1С-СофтКлаб» - games.1c.ru.

Официальный трейлер издания:  www.youtube.com/watch?v=sYMROvfHFkc&feature=player_embedded


19.01.2012 20:53 spartan239

Смотрим:

Ultimate Edition появится в продаже 10 февраля 2012 года на всех трех платформах.
 

  17633-mark_morgan.jpg

Вы помните музыку в Fallout 1 и 2? Если вы играли в эти игры столько же сколько и я, то мелодии должны были вытравиться у вас на внутренней стороне черепа. Однако не многие знают, кто же был создателем этих трэков. 
Это был композитор Марк Морган. Тогда он был еще относительно новичком в области компьютерных игр. До Fallout у него было лишь несколько тайтлов. 
Пару дней назад Марк совершил вторую попытку публикации своей музыки из Fallout'ов. Еще несколько лет назад Марк взялся за переработку тех олдскульных трэков, однако тогда новости о их публикации прошли незамеченными. Fallout 3, New Vegas, судебные разберательства и Fallout MMO просто задавили своим потоком небольшой пост о бесплатной музыке.

Теперь трэки доступны в FLAC и 320kb MP3 форматах. Скачать их можно отсюда.


02.01.2012 11:35 Eksigo



Одно из самых больших достоинств RPG на PC - это коммьюнити моддеров, которые порой способны создать абсолютно самостоятельную игру используя редактор.
Это могут быть просто грфические улучшения Deus Ex: Human Revolution, полностью переработанные уровни и сцены SW: KOTOR II... или мод для Fallout: New Vegas разработанный ведущим дизайнером игры.

Последний называется JSawyer. Во время разработки игры у команды зачастую нет времени чтобы сделать все так, как хотелось по первоначальному плану. Так получилось и с Новым Вегасом - команде пришлось урезать некоторые элементы игры или форсировать их внедрение в игру без надлежащего тестирования. Этот же мод является фактически "Режиссерской Версией" игры. Он меняет некоторые характеристики и работу различных игровых элементов. Так же по словам дизайнера, мод делает игру немного сложнее.

Скачать его можно отсюда. Там же полный список твиков. Для мода рекомендуется поставить все DLC.

Источник новости

 

Джей. И. Сойер, ведущий дизайнер Fallout: New Vegas выпустил новую модификацию для игры, которая не только исправляет некоторые баги, но и значительно повышает сложность игры. По его мнению, хардкорная сложность в игре оказалась не достаточно высокой, поэтому он решил исправить положение, заодно и исправить ряд багов, в том числе глитч с Кармой.

"В дополнение к решению технических вопросов игроки получат куда более высокий уровень сложности, которые коснутся как параметров здоровья и воздействия различных препаратов, так и характеристик вроде веса инвентаря, скорости, с которой персонаж переваривает пищу, устает и испытывает жажду. 

Игра теперь полностью вышла. Никто больше не будет над ней работать. Ни тестеры, никто другой. Я же постараюсь заняться этим модом в свое свободное время. Если пропущу что-нибудь, вы в конце-концов сможете отключить мод и продолжить играть без него".
Скачать модификацию вы можете здесь.


13.12.2011 12:51 PaveL08


Творческий директор Obsidian Entertainment и главный дизайнер Fallout: New Vegas Крис Авелон (Chris Avellone) заявил в интервью IndustryGamers, что разработчики хотели бы в будущем полностью перейти на цифровую дистрибуцию своих игр.
 

читать далее...

Страница: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19

Блог Fallout: New Vegas

23.04.2012 19:41 Liokerro

Вин, господа.



18.04.2012 21:09 Liokerro

Интересная переделка Vault Boy от Pa-Go с Девиант Арта. Автор нарисовал их таким образом, что каждый напоминает персонажа какой либо игры.
Ну что, юзер? Попробуешь угадать всех персонажей?
читать далее...

03.11.2010 00:28 Everyday Normal Guy

Внимание! Перед просмотром видео убедитесь, что вам исполнилось 18  лет !
(c)

"... и наш герой вышел 1 на 1 с поцыком, вступив в битву которую никогда ему не выйграть, ибо косарь...косарь никогда не меняется..."
Шаря недавно на ютубе, попал нечаянно на одно прикольное видео по Fallout: New Vegas
www.youtube.com/watch?v=R_5xecoNsUU

Не знаю как вам, но мне оно показалось достаточно забавным:)
P.S
Может быть и боян, но я вижу его впервые.

27.03.2012 11:00 spartan239



В течение пятнадцати лет  Джозеф Санабриа  работал в качестве художника в индустрии видеоигр в таких компаниях  как Obsidian, THQ и Rockstar.

Совсем недавно он занимал пост арт-директора для Fallout: New Vegas,  что означает он был человеком ответственным за  художественное направление в игре а также DLC.

 Ниже вы можете посмотреть работы  Джозефа, а также посетить его персональный сайт.
читать далее...

23.01.2011 23:11 Jekobah

Введение.


Первым делом хочу сказать: Я играл в первые два Fallout'a и являюсь их преданным поклонником. И все что написано ниже является моим личным мнением, которое может не сойтись с вашим.

Нововведения.

Итак, начнем с нововведений. Что у нас здесь?
Во-первых смена сеттинга или скорее "возвращение к истокам". Сеттинг сделан отлично, если не сказать превосходно, дизайн достаточно хорош. Даже слишком хорош, особенно для "спин-оффа". Чувствуется пустынность и заброшенность. Но отнюдь не уныние, так свойственное для жанра пост-апокалипсис. Это одновременно и радует и огорчает. Радует в том смысле что: "Наконец-то вернулся черный юмор свойственный Fallout'y (скажу лишь что он вернулся отчасти, по моему мнению)". А огорчает потому что ее (атмосферы уныния тут отчаянно нехватает).
Второе, не менее важное нововведение, это... Оружие, неотъемлимая часть любой РПГ с механикой FPS (пусть и немного примитивной). Его здесь по настоящему много. Вернулось и оружие из первых двух частей, и что не менее важно, появился апгрейд оружия, который в серии Fallout был разве что в модификациях и квестах. Теперь же мы сами вольны апгрейдить оружие, будь то глушитель или увеличенная обойма. Это привнесло некое... привыкание к своему оружию, начинаешь его холить и лелеять. В общем апгрейд оружия - весьма достойное нововведение.
Ну и пожалуй третье, это пресловутый режим хардкор. Харкор, это если изволите эдакая добавка, кому "очень сложного" режима сложности оказалось мало. В этом режиме нужно следить за глав-героем еще более пристально, ибо:
1) Теперь серъезные ранения конечностей не проходят "просто вздремнув часок-другой"
2) Стимпаки лечят не сразу а постепенно, что тоже не может не радовать.
3) Глав-герою теперь нужен сон, еда и питье. Единственное что надо отметить, в сне глав-герой может не нуждаться достаточно долгое время.
Ну и по-мелочам: патроны теперь имеют вес (надо сказать мелкое, но веское нововведение "хардкора"), их теперь не хватает, но они теперь могут пополняться с помощью верстака (надо сказать тоже достаточно отличная фича - с верстаком), теперь на костре можно не только устраивать "погребальное сожжение врагам своим кровным" , но и еду. Хотя дальше 25 очков смысла качать нет, ибо если качать дальше еда будет требовать все большего кол-ва "ресурсов", а толку будет меньше чем от того же "стейка из геккона".
Что еще? Новые (и старые) мутанты. Еще до выхода Fallout: New Vegas статус "Легендарные" (и заочно любимые у автора данного блога) получили вновь вернувшиеся Гекконы.  Так же появились: Касадоры, Богомолы и хорошо знакомые нам по Fallout 2  Хищные цветки, а также другие, не менее назойливые на малых уровнях мутанты. В общем представители флоры и фауны будут всячески препятствовать нам по мере исследования пустоши Мохаве, а им в этом плане еще поможет то, что они были усилены, и встреча с радскорпионом будет представлять большую угрозу . Иными словами с бестиарием у игры полный порядок.
 

Это Виктор, один из самых неожиданных персонажей, вы даже и не преставляете какая роль ему уготована в сюжете...

Сюжет.

Дабы слишком сильно не спойлерить выскажу свое общее мнение по сюжету игры в целом. Выскажу одной фразой: С нелинейностью все вышло, а вот с самим сюжетом... печально. История про Курьера, которого подстрелили и он теперь ищет своего убийцу, достаточно долго развивается. Нас кидает по Пустоши то туда, то сюда, до Стрипа внятного сюжета не видать как не видать Мегатонну из Гудспрингса. Хотя его зачатки присутствуют, это несомненный факт. Нелинейность в Fallout: New Vegas, как и в предыдущем проекте Obsidian - Alpha Protocol на высоте, причем местами недостижимой для других игр жанра RPG (как и в New Vegas так и в Alpha Protocol). 
А уж после Стрипа... сюжет набирает неприлично большую высоту. Одно непонятно, зачем нашему герою все эти приключения на свое седалище, но кто я такой чтобы судить его ;)

Эх, Бенни, не умеешь, ты с людьми разговаривать...

Недостатки.

Итак, из недостатков стоит отметить:
относительно слабую графику, но ее вытягивает грамотный дизайн и отличное освещение, так что тут определенный зачет, а так же достаточно долгое время загрузки главного меню; многие говорят что в игре много багов, так вот, как сказал бы Станиславский "Не верю!"
А так же хотелось отметить... достаточно слабую атмосферу. Отчасти из-за слабого чувства заброшенности и уныния, хотя уныние здесь сведено к минимуму и это правильно, т.к игра стала ближе к духовному учителю Fallout 2. Однако здесь сыграл роль и свой сеттинг, но об этой теме разговор пойдет ниже, и атмосферой проникаешься тем больше, чем дальше проходишь игру.
Ну и небольшой налет бредовости под конец игры (хотя отыгрыш роли просто замечтальный,  кинуть всех, объявить всем войну и выйти победителем - было просто замечательно, да и сюжет не подкачал).

Согласитесь, какой пейзаж, аж за душу берет!

 

 Fallout: New Vegas vs Fallout 3. Сравнение.


Итак сейчас я подошел к главной холивар-теме. Достаточно помнить что все нижесказанное будет моим личным мнением "старого ветерана Fallout".
Итак, разберем по частям.

Атмосфера.

Fallout 3 - атмосфера уныния и отчаяния, увядание человеческой цивилизации, но она при этом еще барахтается, пытается выкарабкаться. Об этом даже говорит то, что в игре всего два больших города. И их дизайн достаточно недурственный.
Fallout: New Vegas (далее просто FNV) - уныния процентов десять ото всей атмосферы, зато черного юмора хоть черпаком хлебай. Атмосфера Fallout 2 частично (в больше мере) вернулась и это хорошо, атмосфера стала еще гуще, насыщеннее.
Так что многие полюбят атмосферу F:NV, особенно те, кто неравнодушен к атмосфере Дикого Запада.


Сюжет.

Сюжет Fallout 3 был зауряден, он считается худшим каоноическим сюжетом всей серии, и не зря. Он прост и банален. Сайд-квесты были намного лучше сюжетной линии, в общем насколько сайд-квесты были интересными, настолько основная сюжетная линия была банальна и неинтересна. Разве что пролог в 101-ом Ваулте (убежище), но и он быстро скатывается в уныние, нет, Уныние, нет, даже так УНЫНИЕ.
Сюжет Fallout: New Vegas отнюдь не так зауряден, как сюжет придуманный Bethesda, вот что значит Obsidian. Сюжет интригует с самого начала, но на разгон его (сюжета) приходится около половины игры (или то кол-во времени которого вам хватит для того, чтобы дойти до Стрипа), а дальше начинается форменная Obsidian'ская феерия: большие интриги, каждый персонаж чуть-ли не ходячее клише или предок персонажей из Fallout 2 (попадаются и сами эти персонажи), довольно отличная система репутации и группировок себя оправдала, играть становится встократ интереснее. 
Так что в этом бою однозначный у F:NV однозначный вин.

Геймплей.

F:NV: Стрельба сделана действительно на славу, и игра превратилась в эдакий симулятор "выживания в Пустоши". Этому отчасти способствует разведене и готовка на кострах и другие прятные "фичи". Система апгрейда оружия тоже работает на ура.
По общим ощущениям геймлей действительно лучше проработан чем в F3 ибо: проблемы решаются не только кулаками и оружием, но и веским словом, а иногда и смекалкой. Не со всяким врагом сможешь справится, и это по настоящему здорово, прикидывать каким путем будет безопасней идти и на ходу думать что делать если наткнулся на стаю радскорпионов к примеру.Но в F3 все было практически так же, разве способов решения задач было меньше, как минимум 3. В общем в F:NV способов больше, поэтому и вин.



Модернизация 9 мм пистолета

Случайно-генерируемые события.

В Fallout 3 случайных встреч было весьма разнообращным, интересным и вполне атмосферным. Вспомните хотя бы разумного Супермутанта Дядю Лео, вспомните блокпосты Рейдеров, их засады в полуразрушенных строениях. F:NV не передаст и половины тех ощущений случайных встреч третьего Fallout'a, не говоря уже про первый со вторым .
Но с другой стороны чего еще ожидать от Пустыни? Впрочем FNV тоже не так прост. Особенно если взять трейт "Дикая Пустошь". Случайные встречи тоже весьма доставляют. Так что F3 и F:NV равнозначны.



Думаете что этот Геккон безобиден? Ну-ну...

 
Итог "поединка".

Вы сами сможете решить что вам нужно, смотря только что именно вам нужно от игры.
Если вам нужен сильный нелинейный сюжет, атмосфера Дикого Запада, черный юмор, целая пустыня "в пользование" и отличный геймлпей, а так же если вы только начали знакомство со вселенной Fallout, то милости прошу к шалашу Fallout: New Vegas.
 Так что Fallout 3 можете забыть как страшный сон, ибо он меркнет в своих "недостатках".
Ну а если вам нужен "тот самый Fallout", то идите играйте в Fallout 1,2.

Вердикт.

Время подводить итоги.
Итак, Fallout: New Vegas при всех своих достоинствах  не тянет на "великое возвращение Fallout", да это возвращение, но отнюдь не великое, но от него веет тем самым "духом Пустоши". Как говорится это только первый шаг к возвращение духа Fallout 2. Первый блин, в море оладушек. Но ждать этого "возвращения" подобно потоку реки, либо ты принимаешь этот поток (нынешнее развитие серии Fallout) и несешься по нему, либо ты выбираешься на берег и живешь дальше.
И пусть и FN:V слабая шутерная механика (хотя определенно неплохая), посредственная (для игры 2010 года) графика (однако освещение и тени весьма на достойном уровне, особенно для движка Oblivion), олдфаги ее несомненно полюбят. А те кто не играл в первые две игры, или тот кому не понравился Fallout 3 всегда могут попробовать ;)

С вами был Jekobah, до новых встреч!



26.01.2012 10:13 L0ry

Сегодня стало известно, что компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России и странах СНГ PC-версию проекта Fallout: New Vegas. Ultimate Edition от Obsidian Entertainment и Bethesda Softworks, а также выступит официальным дистрибьютором версий для Xbox 360 и PlayStation 3. 

Полное издание игры Fallout: New Vegas, последней на сегодняшний день главы культового RPG-сериала, поступит в продажу в феврале 2012 года: для PC в оригинальном озвучении с русскими субтитрами, для консолей на английском языке. 

Издание будет включать как саму игру, так и все существующие дополнения: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road, а также наборы снаряжения Couriers Stash и Gun Runners Arsenal.

Информация взята с официального сайта «1С-СофтКлаб» - games.1c.ru.

Официальный трейлер издания:  www.youtube.com/watch?v=sYMROvfHFkc&feature=player_embedded


13.02.2012 22:43 ABB

Создатели Fallout: New Vegas заглядываются на Kickstarter

 

Как и предполагалось, студии, не находящиеся в хомутах у различных издателей, очень живо прореагировали на успешную затею Double Fine с пользовательским спонсированием на Kickstarter. Так и студия Obsidian Entertainment решила провести среди геймеров опрос, какую игру этой студии они согласились бы проспонсировать на упомянутом сервисе. И это при том, что прямо сейчас у них в разработке находится экспериментальная безумная South Park: The Game.

Креативный директор Obsidian Крис Авеллоне (Chris Avellone) создал соответствующие темы в твиттере и на форуме студии ( forums.obsidian.net/blog/1/entry-158-if-obsidian-kickstarter/). Многие фанаты предложили создать олдскульную изометрическую RPG. Забавно получилось, ведь Авеллоне, если помните, был руководителем проекта Planescape Torment.

«Идея пользовательского спонсирования& ну, она доказывает, что определенные жанры все еще не мертвы, и может так получиться, что у некоторых игр окажется больше сиквелов, чем можно было предположить».

«Перспектива отсутствия необходимости постоянно спорить об этом с издателями весьма привлекательна»


19.01.2012 20:53 spartan239

Смотрим:

Ultimate Edition появится в продаже 10 февраля 2012 года на всех трех платформах.
 

03.11.2011 18:54 Eksigo



Издательство Bethesda анонсировало сегодня выпуск издания Fallout: New Vegas Ultimate Edition, в которое будут включены все вышедшие дополнения - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Courier's Stash и Gun Runners' Arsenal.

Иными словами, игроки которые не успели опробовать Fallout: New Vegas, получат полную версию игры со всеми дополнениями, включая сюжетные и наборы оружия. Кроме того, уровень прокачки персонажа возрос до 50. Издание Ultimate Edition появится в продаже 10 февраля 2012 года на всех трех платформах.

Источник новости


  17633-mark_morgan.jpg

Вы помните музыку в Fallout 1 и 2? Если вы играли в эти игры столько же сколько и я, то мелодии должны были вытравиться у вас на внутренней стороне черепа. Однако не многие знают, кто же был создателем этих трэков. 
Это был композитор Марк Морган. Тогда он был еще относительно новичком в области компьютерных игр. До Fallout у него было лишь несколько тайтлов. 
Пару дней назад Марк совершил вторую попытку публикации своей музыки из Fallout'ов. Еще несколько лет назад Марк взялся за переработку тех олдскульных трэков, однако тогда новости о их публикации прошли незамеченными. Fallout 3, New Vegas, судебные разберательства и Fallout MMO просто задавили своим потоком небольшой пост о бесплатной музыке.

Теперь трэки доступны в FLAC и 320kb MP3 форматах. Скачать их можно отсюда.


Блог Fallout: New Vegas


Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 















Сообщить
об ошибке
x
Регистрация
Это имя уже используется
Почтовый адрес указан неверно
согласен с условиями использования сайта
На сайте PlayGround.ru запрещается:
  • Любая деятельность, незаконная на территории РФ:
    Обсуждение и пропаганда терроризма и любых противоправных действий, предусмотренных УК РФ, ГК РФ, КоАП РФ.
    Обсуждение изготовления взрывчатых веществ, ссылки на подобные материалы или инструкции по изготовлению.
    Обсуждение или планирование убийства, воровства, разбойного нападения, а также любая помощь в этом, в любом виде.
    Обсуждение наркоторговли и наркотиков, курительных смесей. А также упоминание или ссылки на сайты, содержание которых может помочь в поиске мест продажи наркотических средств.
    Преступления в сфере информационных технологий (хакерство, фишинг, нарушение авторских прав).
    Порнография, копрофилия, педофилия, зоофилия в любом виде.
    Разжигание межнациональной, расовой, религиозной или какой-либо другой розни (вражды).
  • Употребление нецензурной и ненормативной лексики в любом её виде, вне зависимости от языка. Равно как и любые провокации или спекуляции вокруг завуалированности таких слов. А также нецензурные или ненормативные имена пользователей («никнеймы», «ники»).
  • Прямые, косвенные или завуалированные оскорбления других пользователей портала. Угрозы личной расправой или другими деструктивными действиями, которые могут привести к конфликту. Провокации в любом их виде и на любую тему, а также хамское и неуважительное отношение к остальным пользователям портала. Равно как и оскорбления посредством изменения имени пользователя.
  • Реклама в любом виде, в том числе реклама организаций, товаров, ресурсов Интернета, размещение реферальных ссылок и самореклама.
  • Умышленное засорение разделов сайта бесполезными, неинформативными сообщениями, сообщениями, состоящими из беспорядочно повторяющихся символов, а также многократная отправка идентичных сообщений, в том числе сообщений, состоящих из картинок или спецсимволов, растягивающих страницу сайта в любую из сторон. А также постоянное использование транслита, Caps Lock или излишнее применение тэгов форматирования текста таким образом, что это будет мешать другим участникам проекта.
  • Отправлять сообщения или размещать материалы, содержащие текст, изображения и скрипты, использующиеся для некорректного отображения страниц сайта у других пользователей, в том числе использование ошибок сайта. Вставлять в сообщения HTML-код/скрипт с целью сбора информации о других пользователях.
  • Создание дополнительных аккаунтов при наличии уже заблокированного (ботоводство).
  • Публичное осуждение решений Администрации PlayGround.ru (в т.ч. модераторов, как представителей Администрации) в части модерирования и/или администрирования форума/сайта, пререкаться и спорить с модератором или администраторами.
  • Троллинг в любом его виде.
  • Намеренно и массово занижать и/или завышать оценки файлам, картинкам, новостям, блогам, DOX-документам или иным материалам сайта.
  • Полностью запрещено размещение на любых страницах сайта ссылок на скачивание полных версий любых игр, утекших в сеть бета-версий.
Поздравляем!

Вы удачно зарегистрировались на сайте. Письмо с вашим паролем было выслано на указанный почтовый адрес. Проверьте вашу почту! Закрыть окно.
Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
  • оставлять комментарии
  • вести собственный блог
  • делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
  • общаться с другими геймерами
  • больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
  • ...и многое другое



Rambler's
      Top100
PlayGround.ru
Чтобы отправить сообщение пользователю и добавить его в друзья вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.
Чтобы добавить игру в любимые вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.