ПродюсерFinal Fantasy XIII, Ёсинори Китасэ (Yoshinori Kitase) сейчас признался в том, что боссы в игре были слишком трудными для некоторых и поэтому так много игроков потерпели неудачу.
"Final Fantasy XIII также критиковали за сложное прохождение некоторых боссов. В самом деле игра должна быть проблемной, это было частью проекта...но некоторые игроки не смогли победить тяжелых монстров и в конце концов сдались"- сказал Китасэ.
Поэтому в Final Fantasy XIII-2 можно изменять уровень сложности. Таким образом, вы можете иногда переключаться на легкий уровень сложности, а затем ставить другой уровень сложности. Правда при этом вы не сможете разблокировать некоторые достижения.
Напомню о том, что релиз Final Fantasy XIII-2 состоится 31 января в США и 3 февраля в Европе!
Официально: Square Enix анонсировала Final Fantasy XIII-2 для PS3 и Xbox 360
Все тайное стало явным. Square Enix на своей пресс-конференции официально анонсировала Final Fantasy XIII-2 прямое продолжение ролевой игры FFXIII, вышедшей в США и Европе в марте прошлого года. Японское издательство не стало юлить и сразу же объявило, что в списке целевых платформ новинки числятся PS3 и Xbox 360. Больше никакой пустой болтовни об эксклюзивности она осталась в далеком прошлом.
На мероприятии разработчики презентовали логотип Final Fantasy XIII-2 и первый трейлер, в котором Лайтнинг, закованная в ультрамодные доспехи и держащая в руках меч и щит, сражается с безымянным рыцарем, чем-то похожим на Одина. И если это действительно Один, то теоретически одной из сюжетных линий в игре станет борьба Лайтнинг с ее «темной стороной». Или что-то в этом роде.
Разработку Final Fantasy XIII-2 возглавляют все те же Мотому Торияма и Ёсинори Китасэ, которые в ответе за FFXIII. Как объяснил Торияма-сан, очень много фанатов просили SE сделать продолжение тринадцатой части FF. Сами создатели тоже не имели ничего против появления на свет сиквела. Даже больше Мотому Торияма после релиза FFXIII не раз говорил, что безумно хочет выковать игру с «драматическим» сюжетиком, в котором бы центральное место занимала Лайтнинг. Желание фанатов и возможности SE в итоге совпали. И совпали очень удачно девелоперы обещают, что в сиквеле они «исправят» все шероховатости оригинальной игры, на которые недовольно указывали пальчиком игроки. Неужели в FFXIII-2 появятся города, мир обзаведется желанной нелинейностью, а плаксивый Хоуп навсегда исчезнет? Ну, все возможно. Как минимум «эволюционировавшая» боевая система там точно будет.
Разработка FFXIII-2, по словам японских стахановцев, продвигается очень хорошо. Нет, даже не хорошо, а просто отлично релиз игры запланирован на этот год. Скорее всего, на декабрь месяц в Японии как раз с момента выхода FFXIII пройдет два года. А как мы знаем, с некоторых пор SE требует от своих девелоперских команд выпускать как минимум одну игру в два года. Жители США и Европы могут с оптимизмом смотреть на расплывчатую зиму 2011-го года.
У FFXIII-2 уже есть официальный сайт. На нем, правда, пустовато первый трейлер в HD-качестве должен появиться там лишь 20-го января. Пока же вы можете любоваться на логотип игры и незаконченную фразу «То, что люди получают за неподчинение богам&».
Несколько дней назад по Сети поползли слухи: Square Enix зарегистрировала доменное имя под сайт Final Fantasy XIII-2. Уже по названию стало ясно, что разработчики готовят сиквел весьма спорной Final Fantasy XIII. Неужели они решили провести работу над ошибками? И да, и нет. Нас ждет полноценный сиквел, лишенный недостатков оригинала.
«Мы действительно ведем разработку Final Fantasy XIII-2, и намерены создать игру высочайшего качества, которая превзойдет Final Fantasy XIII по всем параметрам. Мы готовим совершенно новый сюжет, который продолжит события предыдущей части, значительно улучшенную боевую систему и многое другое. В будущем мы раскроем новые подробности об этом проекте», - гласит официальный анонс.
Также издательство Square Enix показало дебютный трейлер, в котором Lightning, главная героиня компьютерной игры Final Fantasy XIII, сражается с незнакомым персонажем. Пока ролик доступен лишь в виде кам-рипа с презентации, но уже 20 января его обещают выложить на сайт проекта, а пока там можно посмотреть первый арт.
Игра выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3 в этом году. В Европе, по словам разработчиков, она появится следующей зимой - но не факт, что европейский релиз состоится одновременно с мировым, так что это может быть как самый конец 2011, так и начало 2012 года.
Напомним, около года назад глава команды разработчиков Final Fantasy XIII и продюсер игры заявили, что они подумывают о создании Final Fantasy XIII-2.
На прошлой неделе стало известно, что компания Square Enix зарегистрировала домен FinalFantasy13-2game.com, и сразу же стало понятно, что издатель готовится к соответствующему анонсу.
Сегодня на специальной пресс-конференции Square Enix под названием First Production Department было официально объявлено о разработке Final Fantasy XIII-2 в версиях для PS3 и Xbox 360.
Глава команды разработчиков Final Fantasy XIII Мотому Торияма (Motomu Toriyama) возглавляет и этот проект. А продюсером вновь выступает Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase). На конференции показали логотип игры, а также нового персонажа вместе с Lightning
Выход Final Fantasy XIII-2 в Японии ожидается в этом году.
Компания Square Enix сообщила, что количество проданных по всему миру копий игры Final Fantasy XIII составило 5 миллионов. 3 миллиона из них было продано в США и Европе.
За двадцать с половиной лет существования серии было продано 96 миллионов копий игр, отмеченных брэндом Final Fantasy.
C момента анонса версии ролевой игры Final Fantasy XIII для Xbox 360 на Е3 2008 представители редмондской компании несколько раз опровергали слухи о том, что Microsoft заплатила Square Enix за то, чтобы проект перестал быть эксклюзивом PS3.
В последнем интервью Siliconera президент Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada) заявил, что разработчики приняли решение выпустить Final Fantasy XIII для Xbox 360, потому что Microsoft просто попросила их создать игру из этой знаменитой серии для этой консоли [прим. авт.: а они, как люди крайне воспитанные и вежливые, ответить отказом, вероятно, никак не могли].
«Команда Xbox попросила нас создать игру из этой знаменитой серии для их консоли, - заявил он. - Кроме того, Xbox 360 - очень популярная консоль в США и Европе, и принять такое решение нам было несложно».
Нет, ну теперь-то эксклюзивов в мире точно не останется. Ведь для того, чтобы игра вышла на вашей платформе, достаточно просто попросить. А пацаны-то и не знали&Что касается пользовательских баз, то они у обеих консолей сегодня внушительные.
После долгого ожидания официального анонса количества дисков Xbox 360-версии Final Fantasy XIII, ретейлеры сообщили о количестве дисков, на которых выйдет игра.
Если посмотреть информацию о Final Fantasy XIII на GameFly, то можно заметить, что игра поступит в продажу на 3-х дисках.
Ранее многие предполагали, что игра выйдет на 3-4 дисках, но эти предположения были исключительно основаны на том, что DVD уже не сильно объемный формат и размерах PS3-версии игры.
Так как мы теперь знаем, что игра выйдет на 3-х дисках, стоит задать вопрос: "Как Square Enix пожали игру?" Об этом мы узнаем уже 9 марта. www.gamemag.ru/news/48759/
Компания Square Enix решила провести крупную рекламную кампанию, посвященную мировому запуску Final Fantasy XIII, отправив в тур по американским городам специальный автобус, в котором все поклонники имеют возможность опробовать игру в версиях для PS3 и Xbox 360.
Вот отзыв одного из поигравших, представленный на сайте sankakucomplex.com:
«Наконец, я получил возможность поиграть в версию для Xbox 360 и был очень разочарован разницей в детализации текстур между ней и изданием для PS3. Да-да, я понимаю, что даже три DVD не сравнятся с Blu-ray, но я не думал, что разница будет столь существенной».
Отзыв одного из журналистов, также побывавшего в этом автобусе: «Они показывают обе версии игры, и я смог сравнить их. Как и ожидалось, версия для Xbox 360 оказалась заметно менее четкой, по сравнению с версией для PS3, однако производительность обеих игр оказалась на примерно одинаковом уровне».
Напомним, до этого момента разработчики утверждали, что разница между двумя версиями Final Fantasy XIII будет заключаться только в качестве роликов и звукового сопровождения.
Похоже, что DLC к проекту Final Fantasy XIII не станет эксклюзивом для японской версии игры.
По словам продюсера проекта Йошинори Китсаэ (Yoshinori Kitase), после того, как стало ясно, что игру не удастся выпустить в одно и то же время по всему миру, было принято решение, всеми способами ускорить западный релиз. Вот почему от DLC для западных версий первоначально отказались.
«Мы сомневались, добавлять ли дополнительный контент в западную версию. Это задержало бы релиз не меньше, чем на несколько месяцев. Мы подготовили DLC, но он появится на западе несколько позже».
По информации GamePro, ответственный за музыкальное оформление тринадцатой части Final Fantasy композитор Масаси Хамаудзу (Masashi Hamauzu) принял решение об увольнении из компании Square Enix.
Хамаудзу не первый музыкант, покидающий ряды сотрудников фирмы. Еще двое членов отдела звукового оформления подали в отставку незадолго до ухода Масаси. Таких потерь отдел не знал со времен увольнения Нобуо Уематсу (Nobuo Uematsu) шесть лет тому назад.
Диск с саундтреком FFXIII выйдет в Японии не раньше конца этого месяца. Помимо тринадцатой части Хамаудзу также сочинял музыку для таких проектов как Final Fantasy X, Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus и Sigma Harmonics.
В Европе игра выходит 9 марта в версиях для PS3 и Xbox 360.
Официально: Square Enix анонсировала Final Fantasy XIII-2 для PS3 и Xbox 360
Все тайное стало явным. Square Enix на своей пресс-конференции официально анонсировала Final Fantasy XIII-2 прямое продолжение ролевой игры FFXIII, вышедшей в США и Европе в марте прошлого года. Японское издательство не стало юлить и сразу же объявило, что в списке целевых платформ новинки числятся PS3 и Xbox 360. Больше никакой пустой болтовни об эксклюзивности она осталась в далеком прошлом.
На мероприятии разработчики презентовали логотип Final Fantasy XIII-2 и первый трейлер, в котором Лайтнинг, закованная в ультрамодные доспехи и держащая в руках меч и щит, сражается с безымянным рыцарем, чем-то похожим на Одина. И если это действительно Один, то теоретически одной из сюжетных линий в игре станет борьба Лайтнинг с ее «темной стороной». Или что-то в этом роде.
Разработку Final Fantasy XIII-2 возглавляют все те же Мотому Торияма и Ёсинори Китасэ, которые в ответе за FFXIII. Как объяснил Торияма-сан, очень много фанатов просили SE сделать продолжение тринадцатой части FF. Сами создатели тоже не имели ничего против появления на свет сиквела. Даже больше Мотому Торияма после релиза FFXIII не раз говорил, что безумно хочет выковать игру с «драматическим» сюжетиком, в котором бы центральное место занимала Лайтнинг. Желание фанатов и возможности SE в итоге совпали. И совпали очень удачно девелоперы обещают, что в сиквеле они «исправят» все шероховатости оригинальной игры, на которые недовольно указывали пальчиком игроки. Неужели в FFXIII-2 появятся города, мир обзаведется желанной нелинейностью, а плаксивый Хоуп навсегда исчезнет? Ну, все возможно. Как минимум «эволюционировавшая» боевая система там точно будет.
Разработка FFXIII-2, по словам японских стахановцев, продвигается очень хорошо. Нет, даже не хорошо, а просто отлично релиз игры запланирован на этот год. Скорее всего, на декабрь месяц в Японии как раз с момента выхода FFXIII пройдет два года. А как мы знаем, с некоторых пор SE требует от своих девелоперских команд выпускать как минимум одну игру в два года. Жители США и Европы могут с оптимизмом смотреть на расплывчатую зиму 2011-го года.
У FFXIII-2 уже есть официальный сайт. На нем, правда, пустовато первый трейлер в HD-качестве должен появиться там лишь 20-го января. Пока же вы можете любоваться на логотип игры и незаконченную фразу «То, что люди получают за неподчинение богам&».
Напомним, около года назад глава команды разработчиков Final Fantasy XIII и продюсер игры заявили, что они подумывают о создании Final Fantasy XIII-2.
На прошлой неделе стало известно, что компания Square Enix зарегистрировала домен FinalFantasy13-2game.com, и сразу же стало понятно, что издатель готовится к соответствующему анонсу.
Сегодня на специальной пресс-конференции Square Enix под названием First Production Department было официально объявлено о разработке Final Fantasy XIII-2 в версиях для PS3 и Xbox 360.
Глава команды разработчиков Final Fantasy XIII Мотому Торияма (Motomu Toriyama) возглавляет и этот проект. А продюсером вновь выступает Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase). На конференции показали логотип игры, а также нового персонажа вместе с Lightning
Выход Final Fantasy XIII-2 в Японии ожидается в этом году.
C момента анонса версии ролевой игры Final Fantasy XIII для Xbox 360 на Е3 2008 представители редмондской компании несколько раз опровергали слухи о том, что Microsoft заплатила Square Enix за то, чтобы проект перестал быть эксклюзивом PS3.
В последнем интервью Siliconera президент Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada) заявил, что разработчики приняли решение выпустить Final Fantasy XIII для Xbox 360, потому что Microsoft просто попросила их создать игру из этой знаменитой серии для этой консоли [прим. авт.: а они, как люди крайне воспитанные и вежливые, ответить отказом, вероятно, никак не могли].
«Команда Xbox попросила нас создать игру из этой знаменитой серии для их консоли, - заявил он. - Кроме того, Xbox 360 - очень популярная консоль в США и Европе, и принять такое решение нам было несложно».
Нет, ну теперь-то эксклюзивов в мире точно не останется. Ведь для того, чтобы игра вышла на вашей платформе, достаточно просто попросить. А пацаны-то и не знали&Что касается пользовательских баз, то они у обеих консолей сегодня внушительные.
После долгого ожидания официального анонса количества дисков Xbox 360-версии Final Fantasy XIII, ретейлеры сообщили о количестве дисков, на которых выйдет игра.
Если посмотреть информацию о Final Fantasy XIII на GameFly, то можно заметить, что игра поступит в продажу на 3-х дисках.
Ранее многие предполагали, что игра выйдет на 3-4 дисках, но эти предположения были исключительно основаны на том, что DVD уже не сильно объемный формат и размерах PS3-версии игры.
Так как мы теперь знаем, что игра выйдет на 3-х дисках, стоит задать вопрос: "Как Square Enix пожали игру?" Об этом мы узнаем уже 9 марта. www.gamemag.ru/news/48759/
Компания Square Enix решила провести крупную рекламную кампанию, посвященную мировому запуску Final Fantasy XIII, отправив в тур по американским городам специальный автобус, в котором все поклонники имеют возможность опробовать игру в версиях для PS3 и Xbox 360.
Вот отзыв одного из поигравших, представленный на сайте sankakucomplex.com:
«Наконец, я получил возможность поиграть в версию для Xbox 360 и был очень разочарован разницей в детализации текстур между ней и изданием для PS3. Да-да, я понимаю, что даже три DVD не сравнятся с Blu-ray, но я не думал, что разница будет столь существенной».
Отзыв одного из журналистов, также побывавшего в этом автобусе: «Они показывают обе версии игры, и я смог сравнить их. Как и ожидалось, версия для Xbox 360 оказалась заметно менее четкой, по сравнению с версией для PS3, однако производительность обеих игр оказалась на примерно одинаковом уровне».
Напомним, до этого момента разработчики утверждали, что разница между двумя версиями Final Fantasy XIII будет заключаться только в качестве роликов и звукового сопровождения.
Похоже, что DLC к проекту Final Fantasy XIII не станет эксклюзивом для японской версии игры.
По словам продюсера проекта Йошинори Китсаэ (Yoshinori Kitase), после того, как стало ясно, что игру не удастся выпустить в одно и то же время по всему миру, было принято решение, всеми способами ускорить западный релиз. Вот почему от DLC для западных версий первоначально отказались.
«Мы сомневались, добавлять ли дополнительный контент в западную версию. Это задержало бы релиз не меньше, чем на несколько месяцев. Мы подготовили DLC, но он появится на западе несколько позже».
По информации GamePro, ответственный за музыкальное оформление тринадцатой части Final Fantasy композитор Масаси Хамаудзу (Masashi Hamauzu) принял решение об увольнении из компании Square Enix.
Хамаудзу не первый музыкант, покидающий ряды сотрудников фирмы. Еще двое членов отдела звукового оформления подали в отставку незадолго до ухода Масаси. Таких потерь отдел не знал со времен увольнения Нобуо Уематсу (Nobuo Uematsu) шесть лет тому назад.
Диск с саундтреком FFXIII выйдет в Японии не раньше конца этого месяца. Помимо тринадцатой части Хамаудзу также сочинял музыку для таких проектов как Final Fantasy X, Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus и Sigma Harmonics.
В Европе игра выходит 9 марта в версиях для PS3 и Xbox 360.
Как сообщает Unofficial Final Fantasy Site, который изучил заднюю часть обложки ролевой игры Final Fantasy XIII, владельцам PS3 не нужно будет производить установку проекта на винчестер консоли.
Ни обязательной, ни опциональной установок не предусмотрено, а это значит, что разработчики достаточно оптимизировали игру, чтобы она шла без задержек с диска, а загрузки не утомляли пользователей своей продолжительностью. Под каждое сохранение будет выделяться всего по 500 КБ.
Также стало известно, что звук на диске записан в не компрессионном формате LPCM 5.1, который характеризуется максимально высоким качеством звука. Что касается CG-роликов, то все они записаны на Blu-ray в разрешении 1080р. Сама игра будет идти в разрешении 720р.
Можно предположить, что качество роликов и звука - одна из составляющих, которые будут отличать версии для PS3 и Xbox 360, когда они выйдут в США и Европе в марте 2010.
Владельцы РС уже привыкли быть в роли догоняющих. Зачастую они последними получают демоверсии, обновления, дополнения и сами игры. Но бывают и приятные исключения. Так, на днях представители Square Enix заявили, что бета-версия MMORPG Final Fantasy XIV будет доступна лишь владельцам персоналок.
Планируется, что закрытое тестирование проекта начнется летом будущего года, а число его участников ограничат 10 тысячами. Однако Square Enix рассчитывает провести и открытые проверки Final Fantasy XIV. Правда, пока разработчики не сообщили, какой язык будет использован в бете английский или японский.
Последним большим релизом компании Square Enix стала ролевая игра Dragon Quest IX, продажи которой только в Японии составили 3,7 млн. копий. Следующей игрой, которая должна продемонстрировать внушительные продажи, станет Final Fantasy XIII.
Глава Square Enix Йоичи Вада (Yoichi Wada) надеется, что продажи Final Fantasy XIII будут еще более высокими, чем у Dragon Quest IX. На сегодняшний момент Square Enix уже отгрузила 4 млн. копий Dragon Quest IX в Японии, ожидая, что суммарные продажи игры достигнут 5 млн. копий, причем произойдет это уже в текущем году.
По информации Reuters, предыдущая игра серии разошлась в Японии тиражом в 2,3 млн., а во всем мире - около 6 млн. копий. Square Enix уверена, что Final Fantasy XIII улучшит это достижение, а суммарные продажи игры превысят 6 млн. копий.
Выход Final Fantasy XIII для PS3 в Японии ожидается 17 декабря 2009 года.