Теперь, когда JoWooD окончательно (по всей видимости) склеила ласты, ее бывшие соратники из Piranha Bytes решили расставить точки под некоторыми вопросительными и восклицательными знаками. Точка номер один досталась Gothic 3. Напомним, что после выхода культовой второй части (особенно если добавить аддон Night of the Raven) поклонники с огромным нетерпением ждали нового шедевра, а дождались забагованную недоделку.
Нынче же один из боссов студии, Микаэль Хоге (Michael Hoge), объяснил, что всему виной было желание JoWooD выпустить игру независимо от ее кондиций. Хоге признал, что разработчики не смогли завершить Gothic 3 в срок. Тем не менее выпуск сырого кошмара был большой ошибкой. Издательство пошло на это, исходя, очевидно, из желания уложиться в отчетный период и отрапортовать перед акционерами и инвесторами об успехе. Но Piranha Bytes такой подход не устроил, и оба хозяйствующих субъекта решили прекратить сотрудничество.
Хоге подчеркнул, что для них ситуация была выигрышной в любом случае. Так как по заключенному при разводе соглашению австрийцы получили права на Gothic не в вечное пользование, а на время. Если бы у них вышло удачное продолжение, то к Piranha Bytes вернулась бы успешная серия. Если нет все бы увидели, кому именно Gothic была обязана своим качеством и популярностью.
Кстати, объяснение ситуации с готическими правами и есть вторая расставленная точка. Они и в самом деле были сданы в аренду. И теперь должны вернуться назад к студии. Произойдет это вроде бы в будущем году, но Микаэль не стал вдаваться в подробности, сославшись на отсутствие под рукой документов. Означает ли это, что мы дождемся правильного продолжения? Хоге на сей счет не сказал ничего все силы и внимание сейчас отданы Risen 2.
Так позиционирует свой проект немецкая команда модостроителей с одноименным названием Community Story Team для третьей части серии Gothic. Аддон Community Story Project нацелен на то, что бы сделать историю и квесты более цельными как по содержанию, так и по смыслу, а также добавить больше фоновой информации и не только. worldofgothic.ru/node/365
Коллекционное издание Arcania: Gothic 4 - Collector's Edition
Итальянское отделение интернет магазина GameStop, открыла предзаказ на коллекционное издание ArcaniA / Arcania: Gothic 4 - Collector's Edition.
В состав коллекционного издания Аркании входит:
" Артубук ("The Art of Arcania")
" Книгу со всеми рассказами серии "Расколотая Дева" ("The Cleaved Maiden Stories")
" Карта на ткани (Cloth Map)
" Диск с Саундтреками (CD-soundtrack)
" Наклейки-стикеры (Sticker)
" Кожаный бокс в готическом стиле (Gothic Leatherbox)
" Диск с игрой (DVD "Arcania: Gothic 4")
Источник: arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=263
Я изо всех сил старался сегодня внести вклад информации по Готике 3. Надеюсь каждый человек который зайдёт На PlayGround, и его бедет интересовать Готика, то у нас много информации об этой игре. Скриншоты помогут оценить графику, а пользователи подскажут что нибудь по этой игре!
Моя галерея на PIX PlayGround по Готике 3, насчитывает 100 картинок. Вот только теперь мне надо подумать: стоит ли мне выкладывать картинки с изображением оружия из Готики 3?
28 июля купил Gothic 3 Gold от фирмы Russobit-m. В этот сборник входит как сам оригинал, так и его долгожданное дополнение. Играю только один день, поэтому ничего сказать по этой игре я пока не могу, зато очень рад покупкой, ведь это классика своего жанра. Однако при запуске игры я уже вижу баг, какой - посмотрите мою галерею. Если кто-то знает, как это исправить, пожалуйста, свяжитесь со мной одним из трех способов (ася, мыло, личка).
--------------------------------------------------------------------------------
29 числа докачался до 18 левела, освободил капдун. Черт, надо ж было так сделать, чтобы персонажи исчезали из игры). Мне тут надо пройти миссию с бандой ортеги, убил всех, лампадное масло собрал, сдал, а сам ортега куда то смылся из пещеры. И хрен где я его найду. Примерно в 3 часа дня случай повторился: по дороге в Монтеру тоже есть банда (там две дороги - одна короткая с бандитами, другая вроде со странниками и друидом) так вот, бандитов в пещере хотел зачистить, а они твари как то через стену бесследно исчезают, а перед этим таким железным механическим голосом сказали: "МЫ ЕЩЕ ВСТРЕТИМСЯ!" Я так понял, они хотели удрать, но как(!!!) можно было сбежать из пещеры через стену!!! Не понимаю... Правда, это не смертельно, пропали лишь 2-3 бандита, из них был один с хорошей броней... Ну да ладно, надо идти в Монтеру и поработать на них.
--------------------------------------------------------------------------------
30 число - по моему принесло мне много плодов в Готике. Оказывается, под Готой есть такие пещеры, что главному герою и не снилось. Вот как я их встретил: под Монтерой есть небольшая ферма, которая следит за рабами и имет зерно. Там один человек, который работает на повстанцев. Я помог ему сбежать в Окару, не обращая внимания на встречающиеся животные и растения (я просто знаю, как исчезают здесь люди, потом нефига квест не выполишь), так вот, затем я пошел обратно, но это "обратно" до Монтеры затянулось на двое суток. Передо мной случилась ужасная картина: небольшой холм, на которых три сундука, а их охраняют... САМИ ДОГАДАЙТЕСЬ! ТРОЛЛИ! Я сразу "Еб**ь!!!" Я так перепугался, что чуть не подскочил и не первернулся на стуле. Они стояли прямо в 50 метрах от меня на открытой местности, охраняя что то, но я заметил лишь только эти ящики. Я начал думать, что делать. Их было там пятеро! Трое на патруле, еще двое охраняли что то или отдыхали. "Ну вы у меня попляшете" - сказал я , натягивая тетиву и не заметив еще двух троллей, которые потом чуть не убили меня. Мой первый выстрел оказался для него не смертельным. Конечно, у меня ведь 130 охотничьих навыков. Слава богу, передвигаются они медленно. Доведя до половины жизней тролля, я взял свой полуторный меч, нацепил костяной щит и ринулся атаковать. Один был убит. Но четверо остались. Я справлялся с ними по меньшей мере 15-20 минут, пока , наконец, не выманя всех по одному, не убил их. они все вместе принесли мне 2500 очков опыта (каждый тролль - 500 опыта) и пошел посмотреть , что же охраняют эти твари. Оказалось, они охраняли какую-то старую и богом забытую пещеру с тварями (там я и впервые встретил гаргулей, зомби и скелетов). Открыв все сундуки, я начал думать, как же попасть вниз. Начал обгинать эту пещеру справа. Но , черт, наткнулся на бандитов. Пришлось их всех уничтожить. Но то, что они охраняли, меня привело в ужас... Да, та самая пещера, а точнее - ее вход. Выпив эликсиры здоровья и закусив мясным жуком, решил пойти туда. Эта самая большая пещера, которую я видел за всю игру! Подробно о ней рассказывать не буду, но скажу, что тварей там очень много, но это стоит того. Знали бы вы, сколько сокровища можно там надыбать! В самой глубине пещеры есть зомби, которые охраняют немеряннное количество драгоценностей. Коротко перечислю, каких же монстров я там видел: Ползун, Ползун-боец(те же самые, только зеленые и чаще ставят блок, они же самые "популярные по количеству тут", Гаргулья (частая тварь, бьет едко, но сильно, обычно удар в прыжке, не давайте ей взлететь около вас), зомби, скелеты, мясной жук (очень много жука, можно неплохо поживиться), змея (без комментариев). Обчистив до нитки пещеру, я вышел с довольным лицом оттуда. И пошел штурмовать Монтеру. Еще 30 числа я смог захватить Трелис и Гельдерн. Осталось захватить Сильден, поработать на Окару, захватить Готу и освободить Венгард, и Миртана наша. Кстати, прокачался до 29 левела. Пока все.
Так позиционирует свой проект немецкая команда модостроителей с одноименным названием Community Story Team для третьей части серии Gothic. Аддон Community Story Project нацелен на то, что бы сделать историю и квесты более цельными как по содержанию, так и по смыслу, а также добавить больше фоновой информации и не только. worldofgothic.ru/node/365
Теперь, когда JoWooD окончательно (по всей видимости) склеила ласты, ее бывшие соратники из Piranha Bytes решили расставить точки под некоторыми вопросительными и восклицательными знаками. Точка номер один досталась Gothic 3. Напомним, что после выхода культовой второй части (особенно если добавить аддон Night of the Raven) поклонники с огромным нетерпением ждали нового шедевра, а дождались забагованную недоделку.
Нынче же один из боссов студии, Микаэль Хоге (Michael Hoge), объяснил, что всему виной было желание JoWooD выпустить игру независимо от ее кондиций. Хоге признал, что разработчики не смогли завершить Gothic 3 в срок. Тем не менее выпуск сырого кошмара был большой ошибкой. Издательство пошло на это, исходя, очевидно, из желания уложиться в отчетный период и отрапортовать перед акционерами и инвесторами об успехе. Но Piranha Bytes такой подход не устроил, и оба хозяйствующих субъекта решили прекратить сотрудничество.
Хоге подчеркнул, что для них ситуация была выигрышной в любом случае. Так как по заключенному при разводе соглашению австрийцы получили права на Gothic не в вечное пользование, а на время. Если бы у них вышло удачное продолжение, то к Piranha Bytes вернулась бы успешная серия. Если нет все бы увидели, кому именно Gothic была обязана своим качеством и популярностью.
Кстати, объяснение ситуации с готическими правами и есть вторая расставленная точка. Они и в самом деле были сданы в аренду. И теперь должны вернуться назад к студии. Произойдет это вроде бы в будущем году, но Микаэль не стал вдаваться в подробности, сославшись на отсутствие под рукой документов. Означает ли это, что мы дождемся правильного продолжения? Хоге на сей счет не сказал ничего все силы и внимание сейчас отданы Risen 2.
Я изо всех сил старался сегодня внести вклад информации по Готике 3. Надеюсь каждый человек который зайдёт На PlayGround, и его бедет интересовать Готика, то у нас много информации об этой игре. Скриншоты помогут оценить графику, а пользователи подскажут что нибудь по этой игре!
Моя галерея на PIX PlayGround по Готике 3, насчитывает 100 картинок. Вот только теперь мне надо подумать: стоит ли мне выкладывать картинки с изображением оружия из Готики 3?
28 июля купил Gothic 3 Gold от фирмы Russobit-m. В этот сборник входит как сам оригинал, так и его долгожданное дополнение. Играю только один день, поэтому ничего сказать по этой игре я пока не могу, зато очень рад покупкой, ведь это классика своего жанра. Однако при запуске игры я уже вижу баг, какой - посмотрите мою галерею. Если кто-то знает, как это исправить, пожалуйста, свяжитесь со мной одним из трех способов (ася, мыло, личка).
--------------------------------------------------------------------------------
29 числа докачался до 18 левела, освободил капдун. Черт, надо ж было так сделать, чтобы персонажи исчезали из игры). Мне тут надо пройти миссию с бандой ортеги, убил всех, лампадное масло собрал, сдал, а сам ортега куда то смылся из пещеры. И хрен где я его найду. Примерно в 3 часа дня случай повторился: по дороге в Монтеру тоже есть банда (там две дороги - одна короткая с бандитами, другая вроде со странниками и друидом) так вот, бандитов в пещере хотел зачистить, а они твари как то через стену бесследно исчезают, а перед этим таким железным механическим голосом сказали: "МЫ ЕЩЕ ВСТРЕТИМСЯ!" Я так понял, они хотели удрать, но как(!!!) можно было сбежать из пещеры через стену!!! Не понимаю... Правда, это не смертельно, пропали лишь 2-3 бандита, из них был один с хорошей броней... Ну да ладно, надо идти в Монтеру и поработать на них.
--------------------------------------------------------------------------------
30 число - по моему принесло мне много плодов в Готике. Оказывается, под Готой есть такие пещеры, что главному герою и не снилось. Вот как я их встретил: под Монтерой есть небольшая ферма, которая следит за рабами и имет зерно. Там один человек, который работает на повстанцев. Я помог ему сбежать в Окару, не обращая внимания на встречающиеся животные и растения (я просто знаю, как исчезают здесь люди, потом нефига квест не выполишь), так вот, затем я пошел обратно, но это "обратно" до Монтеры затянулось на двое суток. Передо мной случилась ужасная картина: небольшой холм, на которых три сундука, а их охраняют... САМИ ДОГАДАЙТЕСЬ! ТРОЛЛИ! Я сразу "Еб**ь!!!" Я так перепугался, что чуть не подскочил и не первернулся на стуле. Они стояли прямо в 50 метрах от меня на открытой местности, охраняя что то, но я заметил лишь только эти ящики. Я начал думать, что делать. Их было там пятеро! Трое на патруле, еще двое охраняли что то или отдыхали. "Ну вы у меня попляшете" - сказал я , натягивая тетиву и не заметив еще двух троллей, которые потом чуть не убили меня. Мой первый выстрел оказался для него не смертельным. Конечно, у меня ведь 130 охотничьих навыков. Слава богу, передвигаются они медленно. Доведя до половины жизней тролля, я взял свой полуторный меч, нацепил костяной щит и ринулся атаковать. Один был убит. Но четверо остались. Я справлялся с ними по меньшей мере 15-20 минут, пока , наконец, не выманя всех по одному, не убил их. они все вместе принесли мне 2500 очков опыта (каждый тролль - 500 опыта) и пошел посмотреть , что же охраняют эти твари. Оказалось, они охраняли какую-то старую и богом забытую пещеру с тварями (там я и впервые встретил гаргулей, зомби и скелетов). Открыв все сундуки, я начал думать, как же попасть вниз. Начал обгинать эту пещеру справа. Но , черт, наткнулся на бандитов. Пришлось их всех уничтожить. Но то, что они охраняли, меня привело в ужас... Да, та самая пещера, а точнее - ее вход. Выпив эликсиры здоровья и закусив мясным жуком, решил пойти туда. Эта самая большая пещера, которую я видел за всю игру! Подробно о ней рассказывать не буду, но скажу, что тварей там очень много, но это стоит того. Знали бы вы, сколько сокровища можно там надыбать! В самой глубине пещеры есть зомби, которые охраняют немеряннное количество драгоценностей. Коротко перечислю, каких же монстров я там видел: Ползун, Ползун-боец(те же самые, только зеленые и чаще ставят блок, они же самые "популярные по количеству тут", Гаргулья (частая тварь, бьет едко, но сильно, обычно удар в прыжке, не давайте ей взлететь около вас), зомби, скелеты, мясной жук (очень много жука, можно неплохо поживиться), змея (без комментариев). Обчистив до нитки пещеру, я вышел с довольным лицом оттуда. И пошел штурмовать Монтеру. Еще 30 числа я смог захватить Трелис и Гельдерн. Осталось захватить Сильден, поработать на Окару, захватить Готу и освободить Венгард, и Миртана наша. Кстати, прокачался до 29 левела. Пока все.
Коллекционное издание Arcania: Gothic 4 - Collector's Edition
Итальянское отделение интернет магазина GameStop, открыла предзаказ на коллекционное издание ArcaniA / Arcania: Gothic 4 - Collector's Edition.
В состав коллекционного издания Аркании входит:
" Артубук ("The Art of Arcania")
" Книгу со всеми рассказами серии "Расколотая Дева" ("The Cleaved Maiden Stories")
" Карта на ткани (Cloth Map)
" Диск с Саундтреками (CD-soundtrack)
" Наклейки-стикеры (Sticker)
" Кожаный бокс в готическом стиле (Gothic Leatherbox)
" Диск с игрой (DVD "Arcania: Gothic 4")
Источник: arcania-game.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=263