Любите рыбок, но не выносите аквариумы? Как бы то ни было, представляем вашему вниманию Xbox 360, где специально отведено место рыбам, кораллам и т.д. читать далее...
Как стало известно, в течение шести лет после запуска, продажи Xbox 360 во всём мире превысили 57 миллионов. Об этом стало известно из Твиттера Майора Нельсона:
"Только что узнал новые данные о продажах, и я думаю они вам тоже понравятся. Было продано более 57 миллионов консолей за шесть лет".
Такие эксклюзивы, как Halo: Combat Evolved Anniversary, Gears of War 3 и Forza Motorsport 4 благоприятно повлияли на продажи консоли. Кроме этого, неплохо продавались бандлы, такие как Star Wars Kinect, Modern Warfare 3 и Gears of War 3. В будущем компания собирается выпустить новые бандлы, и это позволит увеличить общее количество проданных консолей.
Прямой конкурент консоли Microsoft, PlayStation 3, всё ещё позади Xbox 360. Однако их разрыв уже не такой сильный, как раньше. Консоль от Sony продалась по всему миру в 55.5 миллионов единиц. Но с другой стороны, всех их опережает консоль от Nintendo. Во всём мире было приобретено 89 миллионов Wii.
Несмотря на то, что Microsoft прекратила поддержку в сети Live игр для первого Xbox еще 15 апреля, некоторые фанаты Halo 2 нашли способ продолжить играть в нее по сети. Они просто не стали отключать свои консоли в полночь и продолжили сражения в мультиплеере. На момент написания новости в онлайне продолжали оставаться целых 14 игроков - и их количество с каждым днем продолжает уменьшаться. У кого-то перегрелись и сгорели консоли, а у кого возникли проблемы с доступом в сеть. Теперь отогнать оставшихся фанатов от телевизоров сможет только сама Microsoft, если нажмет кнопку принудительного выключения сервера (что рано или поздно должно произойти), ну а пока другие пользователи на форуме Bungie комментируют героизм своих коллег словами:"Настоящие игроки в Halo 2 не умирают, они могут только пасть в бою!"
Меж тем сама Microsoft с гордостью опубликовала онлайновые результаты, подсчитанные за шесть лет существования Halo 2: с 2004 года в нее сыграли 6 603 900 человек, которые совершили 36 784 837 266 убийств в мультиплеере и провели там в общей сложности 20 815 506 дней. Достижения наших героев (полученные уже после официального прекращения поддержки игры) в эту статистику, к сожалению, не вошли.
Журнал Игромания 06'2010
Маленькие противные инопланетяне, которые стреляют куда придется, бестолково вопят при малейшей опасности и пытаются убежать, размахивая руками. В общем, порядочные трусы, что, впрочем, и понятно они умирают чуть ли не от дуновения ветерка. И самое интересное, что внешне у них самые толстые доспехи.
В основном они вооружены плазменными пистолетами, но встречаются особи с винтовками и гранатометами. Обожают кидаться гранатами и зачастую храбро садятся за плазменные пушки, чтобы погибнуть от рук игрока. Некоторые оснащены маскировочными костюмами, что позволяет им становиться невидимыми. Впрочем, учитывая повадки пехотинцев, можно сказать, что армия зря потратила средства, выдав такое оборудование в кривоватые лапки монстриков. Особо одаренные умеют пользоваться «призраками». В роли водителя-стрелка никак себя не проявляют хотя особых огрехов тоже не замечено. Средненько.
Какую тактику следует использовать, столкнувшись с Gruntами? Да любую. Они настолько беспомощны, что вы можете безнаказанно убивать их десятками. Если вы прикончите элитных бойцов, которые обычно руководят пехотинцами, исчезнет всякое подобие сопротивления. Можно хоть прикладом их забить, что я и практиковал регулярно для экономии боеприпасов. Маленьких Gruntов стоит опасаться только в трех случаях: когда они кидают гранаты, сидят за плазменными пушками и вооружены гранатометами.
Jackal
Шакалы думают в первую очередь о своей безопасности, поэтому постоянно таскают энергетические щиты, которыми прикрываются от выстрелов (не путайте с силовыми полями на броне, здесь речь идет о самых настоящих щитах). Это весьма разумное решение, потому что иной защиты у них не наблюдается. Нормальное оружие они тоже не носят, предпочитая пистолеты.
Тем не менее шакалы опасные противники. Их энергетические щиты отражают пули и поглощают заряды плазмы. В этом нет ничего страшного, если приходится сражаться против одиночки, но шакалы редко приходят одни, чаще всего в составе многочисленной группы, и выполняют функции защитников, прикрывая других и отвлекая огонь на себя. Вооружены шакалы плазменным пистолетом, который не столько вредит, сколько отвлекает.
Бороться с шакалами можно по-разному в зависимости от выбранного оружия и местности. Если есть простор для маневра и достаточно укрытий, вы можете попытаться обойти их с фланга или тыла. Как вариант сначала уничтожить остальных противников, а потом браться за шакалов. Без поддержки справиться с ними не составит труда. Или пробуйте уничтожить энергетические щиты из плазменной винтовки или пистолета с помощью мощного выстрела. Оба варианта вполне выполнимы, но занимают много времени и сильно расходуют энергию. Боеприпасы не резиновые, да и враги не дремлют и могут воспользоваться заминкой.
Самый простой и эффективный способ гранаты. Энергетические щиты не защищают от взрывной волны. Если прилепить плазменную гранату, в клочья разорвет не только щит, но и шакала. Правда, гранат на всех может не хватить, поэтому лучше совмещать взрывы с тыловыми и фланговыми обходами. Некоторые игроки умудряются прикончить шакала с помощью Needlerа. Для этого нужно стрелять таким образом, чтобы рикошетом от щита кристаллы попадали в цель. Правда, зачем так мучиться, непонятно.
Убиваются эти шакалы двумя способами: либо из снайперской винтовки (для этого ее еще нужно найти или отобрать), либо можно, перебегая от укрытия к укрытию, подойти на расстояния броска гранаты или поражения из стрелкового оружия. Кстати, если вы подойдете слишком близко, снайпер попытается отбиться из плазменного пистолета. Правда, толку от этого мало, поэтому можете смело забивать его прикладом.
Drone
Несмотря на название, дроны не имеют никакого отношения к роботам. Помните летающих монстров, которые атаковали с небес и утаскивали десантников в фильме «Звездный десант»? Вот здесь что-то похожее, только размеры поскромнее, клыков меньше, и предпочитают они огнестрельное оружие вместо острых когтей.
Впрочем, это не делает их менее опасными. Летающие пришельцы обладают отличной маневренностью и скоростью, что позволяет им постоянно перемещаться, одновременно ведя прицельный огонь. Кстати, на персональном компьютере справиться с жуками-переростками намного проще. Целиться мышкой гораздо удобнее, на приставке я постоянно проклинал управление.
Иногда летающие пришельцы прилипают к стенкам, чтобы лучше прицелиться. Именно в этот момент их проще всего прикончить. Основная тактика сражения с жуками постоянное движение и огонь из плазменной винтовки или земного автомата. Прятаться от дронов бесполезно, они легко облетят вас с фланга или тыла, поэтому нужно помешать им вести прицельный огонь.
За высокую скорость и маневренность дронам приходится расплачиваться отсутствием брони. Автоматной очереди зачастую хватит, что прикончить летуна (причем на любом уровне сложности). Забавно, но иногда жуки-переростки атакуют технику. Занять место водителя или стрелка они не могут, поэтому дело ограничивается мордобоем.
Elite
Элитные бойцы сильные противники, с которыми интересно сражаться, хоть они и доставляют кучу проблем. В отличие от многих братьев по оружию, природа не обделила их здоровьем и интеллектом. Практически все оружие плохо помогает против элитных бойцов их силовые щиты поглощают огромное количество урона. Страшно сказать, но на «легендарном» уровне сложности даже синий элитный боец выдерживает в два раза больше попаданий, чем главный герой.
Как ни странно, элитные бойцы помнят, что голова нужна не только для того, чтобы ею кушать. В их действиях чувствуются зачатки командой игры. Они стараются прикрывать друг друга во время движения, вести огонь на подавление и обходить с фланга или тыла. Также они командуют пехотинцами и шакалами. Не то чтобы благодаря им в рядах царит жестокая дисциплина, но без командиров Jackal и Grunt как-то совсем теряются (особенно последние). Если вы снимете силовое поле, элитный боец попытается отыскать укрытие, чтобы восстановить защиту. Мои аплодисменты.
Но самая большая проблема в том, что элитных бойцов вы будете встречать на протяжении всей игры начиная с самого первого уровня. Определить элиту достаточно легко. Они выделяются ростом и телосложением среди прочих инопланетян, постоянно раздают приказы или просто насмехаются над главным героем. Используют они практически все оружие, начиная от плазменных пистолетов и заканчивая энергетическими мечами.
Элитных бойцов несколько видов они различаются цветами брони. Бойцы с синей броней убиваются намного проще, чем почетный караул с золотисто-красной броней, который вы повстречаете на последних уровнях. Не забывайте и про уровень сложности от него зависит уровень противника.
Первое, что нужно сделать, встретившись с элитными бойцами, срочно найти укрытие. Противник обычно вооружен мощным оружием, поэтому ваши силовые щиты испаряются невероятно быстро. Если же Elite, как оно чаще всего и бывает, действует вместе с шакалами и пехотинцами, то ваши шансы уцелеть в лобовой атаке сильно уменьшаются. Лучшее оружие против элитных бойцов плазменная граната.
Но гранат на всех не хватит, поэтому две плазменных винтовки тоже подойдут. Силовые щиты не выдерживают массированного обстрела, отрубаясь через две-три секунды. Правда, нужно следить, чтобы оружие не перегрелось. Можете попробовать использовать комбинацию из плазменного пистолета с чем-нибудь другим. Сперва мощным выстрелом снимаете защиту, затем вторым оружием добиваете противника.
Желательно, чтобы оружие, которым вы будете добивать врага, было земным, потому что плазма хорошо снимает энергетические поля, а пули лучше пробивают обычную броню. Отлично действует гранатомет и прочее тяжелое оружие, но использовать его против одного элитного бойца неразумная трата боеприпасов. Вот если по толпе зарядить... Также сгодятся дробовик и снайперская винтовка. Только не лезьте в рукопашную прикладом, может, и успеете треснуть, но ничего хорошего из этого не выйдет.
Пожалуй, серебряные бойцы самые опасные из всей элиты. Есть экземпляры и с лучшей защитой, но только «серебрянка» может впасть в боевое безумие, бросить основное оружие (это обычно происходит, когда вы подходите слишком близко) и атаковать энергетическим клинком. Причем, если уж он сядет на хвост, его останется только прикончить. Для этого подойдут дробовик, граната или гранатомет.
Hunter
Здоровенные монстры, которые выполняют задачи живых танков, выносят всех, кто окажется поблизости. Одеваются в синюю броню с желтыми пятнами. Вооружены огромными Fuel Rod Gun, от выстрелов прикрываются здоровым щитом, который вообще невозможно пробить. Также могут врезать с руки или ноги, если вы подберетесь слишком близко. Кстати, не думайте, что, подобравшись сзади, вы будете в безопасности. Есть у охотников прием, который задевает и тех, кто коварно подкрался с тыла.
Обычно охотники работают вдвоем, прикрывая друг друга и распределяя цели. Иногда они отправляются в «вольное плавание», но стараются не расставаться, понимая, что вместе они страшная сила. Несмотря на устрашающий внешний вид, охотники убиваются достаточно легко. Не нужно гранатомета или другого тяжелого оружия, достаточно держаться на средней дистанции и стрелять по оранжевым пятнам на броне. Это их уязвимое место.
От выстрела из Fuel Rod Gun легко увернуться, благо заранее видно, когда и куда они собираются бабахнуть. А если товарищи отвлекают внимание монстров, справиться с охотниками проще некуда. В общем, очередной шкаф, который громко падает. Когда нужно быстро прикончить охотника, можете кинуть четыре плазменных гранаты. Только старайтесь целиться ближе к оранжевым пятнам, чтобы уж наверняка.
С брутами вам придется непосредственно столкнуться ближе к концу игры. Это колоритные личности, выделяющиеся даже среди разношерстных инопланетян. Во-первых, они волосатые. Это сразу бросается в глаза, особенно на фоне лысых пришельцев. Во-вторых, их характеры раскрыты лучше всего: этакие космические варвары, относительно благородные и легко впадающие в гнев.
В обычном состоянии бруты ведут себя примерно как элитные бойцы. Суетятся, постреливают из плазменных винтовок нужно признать, достаточно метко и больно, но в целом ничего особенного. Если брут получит множество ранений или рядом погибнет его товарищ, есть вероятность, что он впадет в состояние боевой ярости. В таком случае брут бросит оружие и, встав на четыре лапы, помчится на игрока, как бык на матадора. Чтобы не помереть, приходится постоянно отступать и отстреливаться. Когда это происходит во время сражения, устраивать «бои с быками» некогда. Пока вы бегаете кругами, могут и подстрелить. Поэтому взбесившегося брута нужно сразу кончать плазменной гранатой. Дробовик тоже подойдет.
Flood
Флуды это своего рода зомби в мире Halo. Правда, ведут они себя не совсем так, как типичные зомби: быстро бегают, например; а некоторые вообще забыли о приличиях и пользуются огнестрельным оружием. Убивать их достаточно легко, благо флуд всегда прет вперед, как танк, особых проблем с прицеливанием возникнуть не должно. Проблемы начинаются, когда флуды собираются толпой. Впрочем, они вообще редко ходят в количестве меньше трех особей, поэтому головная боль вам обеспечена.
С флудами вы будете встречаться на протяжении всей игры, и я уверен, что ближе к середине вы их люто возненавидите. Используйте против них самое мощное оружие, которое только есть. Не жалейте гранаты! Одна плазменная граната минус два-три флуда. Конечно, идеальное оружие против них лазерная пушка робота-охранника, но найти ее удается не всегда. Хотя обычно флуды и роботы частенько обретаются вместе; более того, они постоянно сражаются друг с другом.
Интерфейс достаточно прост, но есть несколько нюансов. В нижнем левом углу есть индикатор движения на нем отображаются перемещения противников и союзников, но если персонаж стоит на месте, вы не увидите ничего; а также уровень защитного поля иначе говоря, «здоровье» персонажа. Если полоска мигает красным цветом, это значит, что защита практически снята и любой выстрел может оказаться смертельным. Поэтому не забывайте своевременно прятаться, благо силовое поле через некоторое время само восстанавливается до максимального уровня (правда, нужно, чтобы по вам в этот момент не попали).
В верхнем правом углу расположились счетчик боеприпасов отображает общий запас патронов; обойма показывает, сколько осталось патронов или энергии в оружии; выбранное оружие напоминает, с каким стволом вы бегаете в данный момент. В правом левом углу отображается запас плазменных и разрывных гранат. И конечно, посередине находится прицел, вид которого зависит от выбранного оружия. Чем он шире, тем больше разброс.
Да, в Halo 2 персонаж может взять по стволу в каждую руку и показать противнику места зимовья раков. В чем преимущество? Конечно, в огневой мощи. Возьмите, допустим, две плазменные винтовки, и вы сразу почувствуете, что противники умирают намного быстрее. Но, как вы сами понимаете, недостатков у этого метода тоже хватает. Не каждое оружие можно взять в одну руку, поэтому забудьте о яростных атаках с двумя гранатометами. Вот список того, что можно использовать: M6C Pistol, Sub Machine Gun, Plasma Pistol, Plasma Rifle, Needler, Brute Plasma Rifle.
Также с двумя стволами, что весьма логично, вы не можете кидать гранаты а в некоторых ситуациях это серьезный минус. Еще предстоит задуматься над тем, какое оружие выбрать. Некоторые предпочитают комбинировать разные модели, компенсирующие слабые стороны второго оружия. Другие же и я в том числе собирают одинаковые модели, чтобы не мудрствуя лукаво задавить противника огневой мощью.
Первое, что нужно запомнить, садясь за Halo 2, это невероятно динамичная игра. Это не значит, что вы должны постоянно бегать из стороны в сторону, поливая огнем все, что посмеет пошевелиться. Вовсе нет, иногда приходится прятаться в укрытиях и держать оборону. Динамика заключается в том, что вам нужно быстро соображать, моментально принимать решения и иметь приличную реакцию. Особенно это ощущается на «легендарном» уровне сложности.
Особенно важно в Halo 2 вовремя найти укрытие. Для этой цели сгодятся кусок скалы, стена или даже дерево. Надежно укрытые от вражеского огня, вы сможете восстановить силовое поле, перезарядить оружие и избежать «удовольствия» быть задавленным техникой. Также нужно знать все плюсы и минусы оружия, чтобы выбрать «правильный» ствол для любой ситуации (впрочем, об этом мы уже говорили). То же самое относится к транспортным средствам. Мало умело управлять всей техникой, которая представлена в игре, нужно еще овладеть искусством кражи машин у противника. Нет зрелища прискорбнее на свете, чем игрок, не знающий, что делать с «привидением».
В Halo 2 вам придется играть не только за Мастера Чифа, но и за инопланетянина Арбитра. Пришелец обладает чудесным костюмом, который позволяет ему стать невидимым на 7-8 секунд. Польза от маскировки огромная, особенно если вы вооружены энергетическим клинком. Включили «невидимость», подкрались к противнику, нанесли смертельный удар и скрылись. Переждали, пока не подзарядится батарея, снова воспользовались маскировкой и бросились в бой. Таким образом можно уничтожить вражеский отряд, вообще не пострадав. Главное вовремя убегать и прятаться.
Маскировка невероятно полезна и дает большое преимущество, но нужно помнить о некоторых особенностях. Если противник попадет по вам случайно или нарочно, когда включен костюм-невидимка, вы станете видимы. Стоит вам открыть огонь, ударить прикладом или кинуть гранату вы опять-таки станете видимы. Если вы слишком долго стоите рядом с врагом, он вас рано или поздно заметит.
Кстати, благодаря невидимости можно пробежать большую часть уровней. В игре мало моментов, когда нужно прикончить противника, чтобы открыть двери, поэтому зачастую можно «лететь як пташка», изящно подпрыгивая и обходя врагов. Вообще, если играть на среднем уровне сложности, то вариант «быстрого прохождения» вполне реален. Проверено практикой: Мастер Чиф и Арбитр
Прохождение
Игра начинается с довольно-таки длинной заставки, в которой показывают, как обстоят дела у пришельцев. Судебная система работает отлично, и после драматического ролика игра плавно переходит к Мастеру Чифу.
Мастер Чиф в очередной раз проходит проверку оборудования, поэтому прежде чем куда бежать, придется выполнить приказы техника. Посмотрите на четыре точки и измените управление, если вас не устраивает стандартная раскладка клавиатуры. Теперь вы можете ходить, бегать и прыгать. Впрочем, лучше забросить ребячество и сразу пройти тестирование силового поля. Для этого встаньте в кабинку и нажмите кнопку. После этого вам прочитают краткую лекцию об энергетическом щите и отпустят восвояси.
Затем придет сержант Джонсон, и нам придется проехаться на лифте. Глава практически пройдена, осталось следовать за начальником, слушать его рассказы о станции и небольшие подсказки и приветствовать беснующихся поклонников в лице пехотинцев. Вскоре вы попадете в рубку управления, где получите награду и задание отразить атаку пришельцев. Как всегда, не вовремя эх, не дадут нам вкусить сладкий плод победы!
Станцию атакуют пятнадцать кораблей пришельцев это не учитывая многочисленный десант. В общем, начало весьма напоминает первую часть игры. Бегите за пехотинцами вниз по лестнице и подберите оружие. Если хотите, можете взять сразу два ствола, по одному в руку, чтобы противникам жизнь сказкой не казалась.
Вооружившись до зубов, бегите к группе солдат во главе с сержантом Джонсон, которая готовится отразить нападение инопланетян. Ждите, когда откроется дверь, и открывайте огонь с двух стволов. Враги будут толпиться в проходе, поэтому промазать практически невозможно. Впрочем, сильно геройствовать не стоит, сержант Джонсон разит без промаха и вроде бы даже неуязвима.
Уничтожив врагов, проходите через дверь и ступайте направо. Вскоре вы столкнетесь со вторым отрядом пришельцев. Сначала прикончите мелких тварей, затем приступайте к элитным воинам. Поверните за угол, поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь. Ой, внизу суетятся пришельцы! Прикончите их из штурмовой винтовки или используйте стационарный пулемет, если нет дальнобойного оружия.
Уничтожив противника, спрыгивайте вниз и, обыскав укромные уголки мало ли кто в засаде сидит, идите к левой двери. Наткнувшись на очередной отряд пришельцев и устроив кровавые разборки, поворачивайте направо и поднимайтесь по лестнице. Выйдя в доки, вы увидите, как противник десантируется на станцию. Не спрыгивайте вниз, лучше быстро соберите патроны и гранаты и становитесь за стационарный пулемет.
У врагов не будет шансов выжить, главное не дать им разбежаться, иначе придется выкуривать. Пехотинцы будут по мере сил помогать вам, и есть большая вероятность, что они прикончат проскользнувшего инопланетянина. Отразив серию атак, вы услышите от солдата, что противник отступает. Идите в северо-западный угол комнаты, киньте гранату прибежавшим пришельцам и двигайтесь дальше.
Вы окажетесь в другом ангаре. Переключитесь на штурмовую винтовку или другое дальнобойное оружие и уничтожьте противника на верхней палубе. Затем зачистите ангар до конца, а когда пришельцы начнут высаживать десант, киньте противнику несколько гранат, пока отряд захватчиков не успел разбежаться. Посмотрите в окно. Пришельцы уничтожили корабль, причем сделали это бомбой, которую прислали вместе с десантом. Начальство думает, что на нашей станции есть такая же, поэтому ее нужно найти и обезвредить.
Подождите, пока не откроется дверь, и бегите в комнату. Здесь мало места, и нужно быть осторожным, чтобы не подорваться на вражеской гранате. Впрочем, противнику тоже особо негде спрятаться. Кстати, в конце вас ждет неприятный сюрприз невидимый элитный солдат. Выбравшись из комнаты на оружейный склад, подождите безвременной смерти сержанта и подберите с трупа дробовик. Вот это, я понимаю, оружие!
В следующей комнате нужно сбавить темп, потому что помимо солдат там стоят плазменные пушки, которые моментально снимут силовое поле. Закидывайте стрелков гранатами или снимайте точными выстрелами из штурмовой винтовки. Можете вообще попробовать захватить плазменную пушку, чтобы обратить оружие противника против него. Хотя после уничтожения стрелков проще зачистить комнату из дробовика.
Поднимайтесь по лестнице справа, проходите в дверь и кидайте гранату в отряд пришельцев. Если не упустите момент положите всех одним зарядом. Идите в комнату, откуда выбежал противник, и найдите пехотинцев, которые вместе с сержантом Джонсон отстреливаются от пришельцев. Помогите товарищам, затем поверните направо и посмотрите в окно. Н-да, теперь пора бежать, и как можно быстрее...
Не обращайте внимания на отставших товарищей и заходите в открывшуюся дверь. Прикончите двух инопланетян и прыгайте... Занимательно, верно? Привыкайте, еще не такое будет! Идите вперед, отстреливая пришельцев, пока вам не сообщат, что бомба найдена, но чтобы ее разминировать, требуется помощь. Идите в открывшуюся дверь, где вас поджидает новый противник летающие жуки. Они умирают с одного выстрела, но попасть по ним трудно, уж больно маневренные, заразы...
Впрочем, у вас есть время, подъемник приедете нескоро. Когда подъедет платформа, запрыгивайте на нее и используйте пульт, чтобы начать спуск. Затем идите в проем, прикончите летающих противников и взорвите плазменную пушку. Вернитесь на станцию через открывшийся люк и готовьтесь к бою.
Когда откроется дверь, вы увидите бомбу и кучу пришельцев. Киньте им в подарок две-три гранаты мелочь точно помрет. Элитных солдат придется добивать из штурмовой винтовки. Используйте укрытия, чтобы прятаться от выстрелов, и кидайте гранаты, если еще остались. После этого подойдите к бомбе и наслаждайтесь красивым роликом, который доказывает, что с Мастером Чифом лучше не связываться.
Уровень начинается достаточно серьезно. Разрушенный город, отчаянные бои за каждый клочок земли впечатляет, настраивает на нужный лад. Настроились? Забудьте, это ведь Halo 2 в перестрелках есть что угодно, но только не серьезность!
Оказавшись на земле и придя в сознание, бегите по коридору и прикладом пристукните маленького инопланетянина. Вы окажетесь во внутреннем дворике, где бродит отряд пришельцев. Удивите их гранатой и добейте из винтовки. Затем поднимитесь наверх, встаньте за пулемет и прикончите элитных солдат, которые явно не знают, чем заняться. Поговорите с сержантом, который сообщит, что ожидается атака пришельцев и придется держать оборону.
Держать так держать. Встаньте за стационарный пулемет и поглядывайте в левый проход. Вскоре откуда начнут атаковать пришельцы. У вас преимущество в огневой мощи, поэтому важно не дать им рассредоточиться, иначе противник может забежать в «мертвую зону» ведения огня. Хорошо, если выручат товарищи. В противном случае придется выманивать их самому, что порой отнимает уйму времени.
Отразив две-три атаки, вы услышите странное жужжание. Как говаривал Винни-Пух: «Это ж-ж-ж неспроста». Готовьтесь через несколько секунд во внутренний дворик влетят бешеные пришельцы с крыльями. Валите их из пулемета с помощью союзников. Под конец прибежит большая группа пришельцев, где помимо обычных солдат замечены элитные бойцы.
Затем заиграет тревожная музыка и прилетит десантный корабль инопланетян. Пока он кружится, постарайтесь уничтожить из пулемета его орудия. Потом принимайтесь за десантников. Вообще, желательно встретить врагов меткими бросками гранат, но последних может не оказаться в наличии, поэтому крепче держитесь за пулемет. Напоследок, чтобы жизнь малиной не казалась, придут два охотника. Это местная порода «бегемотов» с большими пушками, которые валят всех, кто попадется в поле зрения.
Бой может сложиться по-разному. Если охотники отвлекутся на товарищей, есть большой шанс положить их из пулемета. Но если они не захотят отвлекаться, что и случилось у меня во время второй игры, придется сперва закидать их гранатами, а потом долго обстреливать из штурмовой винтовки. Причем бить нужно в оранжевые пятна, чтобы процесс пошел быстрее. В противном случае большую часть урона поглотит броня. И кстати, не советую пользоваться инопланетным оружием плазменные винтовки и пистолеты наносят меньше урона. Прикончив здоровяков, выходите через образовавшийся проем.
Дальше дорога будет усыпана телами шакалов, которых вам придется умертвлять в неприличных количествах. Основную опасность представляют снайперы, поэтому, попав под огонь стрелков, перебегайте от укрытия к укрытию и постарайтесь добыть трофейную винтовку. Подобравшись поближе, делайте резкий рывок и используйте оружие ближнего боя, чтобы прикончить противника. Дойдя до указанной точки, вы получите в подкрепление отряд солдат.
Следующий отрезок напоминает предыдущий, только снайперов стало намного больше и добавились летающие насекомые. Последние вроде наносят не очень большой урон, но зато сильно отвлекают, чем сразу воспользуются стрелки. Поэтому найдите место, где вы будете скрыты от снайперов, и начинайте методично уничтожать летунов. Затем беритесь за остальных врагов.
Дойдите до конца улицы, послушайте сообщение и бегите за пехотинцами, которые приведут вас к нужному проходу (искать самому слишком долго). В новой области вас дружным огнем встретят снайперы, пехотинцы и элитные бойцы. Киньте им гранату, пусть скончаются... Затем будет развилка, но дорога все равно приведет к месту, где солдаты сражаются с пришельцами. Сразу вступайте в бой товарищам нужно помочь, только не забывайте про плазменную пушку.
Одержав победу, поговорите с сержантом, который укажет дальнейший путь. Зайдя в здание, включите фонарик, чтобы не заблудиться в темноте. В конце коридора вас поджидают элитные бойцы. Прилепите к ним гранату, чтобы в следующий раз знали, с кем не стоит связываться. Попав на свежий воздух, приступайте к уничтожению окопавшихся пехотинцев. Когда вы практически закончите, прилетит вражеский десантный корабль и сбросит отряд врагов. Если постараться, их можно уничтожать, как только они коснутся земли.
Отбив эту атаку, дождитесь, пока вам не подвезут джип и несколько пехотинцев. Вы помните, как было весело кататься на машине в Halo? Во второй части это не менее весело! Только не нужно сажать товарищей за руль водят они отвратительно, зато стреляют невероятно метко. В принципе, этот участок можно проскочить на скорости, но лучше все-таки разобраться с противниками, чтобы освоиться с управлением. Выжать максимум и со свистом пронестись под выстрелы вы еще успеете. Причем произойдет это очень скоро.
На побережье куча врагов наверное, знали, что мы будем на джипе, поэтому ваша основная задача постоянно маневрировать. Даже не важно, куда вы едете, главное, чтобы вы вообще ехали. Пулеметчик сам найдет цель, причем весьма успешно. Можете ему помогать и давить нерасторопных инопланетян, но только смотрите, чтобы на машину никто не запрыгнул. Иначе придется останавливаться и выгонять захватчика.
Уничтожив всех врагов в области, езжайте дальше и снова нарезайте круги, дожидаясь, когда пулеметчик сделает свое дело. Финальным аккордом станет битва с транспортником. Когда он потеряет все пушки и улетит, спускайтесь в туннель. Здесь советую не задерживаться, а гнать как можно быстрее. Узкие туннели не позволяют нормально маневрировать, что чревато неприятностями для экипажа и машины.
Сначала вы вообще не встретите сопротивления, но проехав немного вперед, увидите солдат и боевой транспорт пришельцев. Если надоел джип, можете отбить инопланетное средство передвижения, но лично я вообще не вижу в этом смысла. Затем придется пробиваться через орды солдат, две плазменных пушки и летающих врагов. Опасны только пушки, с остальным пулеметчик справится без проблем.
Затем гоните вперед, убивая и давя врагов, пока не заедете в тупик. Поверните направо, чтобы попасть на соседнее шоссе. Там три «призрака». Это достаточно серьезно, поэтому не сражайтесь с ними, а вожмите педаль газа и проскочите мимо. Мимо будут мелькать знакомые вещи пехота, плазменные пушки, боевые машины пришельцев. Все это уничтожается проверенными способами (постоянные маневры в ожидании, когда пулеметчик догадается всех перестрелять) или проезжается на полной скорости. В любом случае скоро вы попадете на мост, а это значит, что уровень пройден.
Выехав из туннелей, вы встретите сержанта, который от щедрот предложит сменить джип на танк. На первом, конечно, можно быстрее кататься и легче маневрировать, что под массированным огнем важно для выживания. Зато на танке нам никто не страшен; как говорится «у носорога плохое зрение, но при его размерах это должно волновать других». К тому же в танке вы не только водитель, но и стрелок главного орудия, что позволяет одновременно маневрировать и вести прицельный огонь по нужной вам цели, а не полагаться на кремниевый интеллект наводчика.
Кстати, кататься вам предстоит не в одиночку. На броню усядутся несколько пехотинцев, которые будут помогать автоматным огнем. Достаточно полезно, особенно когда недобитый противник атакует сзади, а у вас нет времени, чтобы развернуться. Первыми пришельцами, которых вы встретите на продолжительном пути, будут солдаты на «призраках». Одного снаряда хватит, чтобы уничтожить машину, а если снаряд попадет рядом, вы сможете пронаблюдать занимательную физику.
Противников будет много, но они не смогут причинить значительного вреда «скорпиону» (так называется ваш танк). Некоторую опасность представляет «привидение» инопланетный танк, который начнет обстреливать вас издалека. Но с точностью у наводчика огромные проблемы, поэтому снаряды будут ложиться с разбросом в десять метров. Увидев, что попали под обстрел, на время отвлекитесь от «призраков» и сконцентрируйте огонь на «привидении».
Затем путь будет достаточно однообразен «призраки», «призраки» и снова «призраки». Главное, увлекшись боем, не свалиться в яму справа, иначе придется начинать заново. Затем прилетит «баньши», которого можно опустить на землю несколькими точными выстрелами. Кстати, проезжая этот участок, внимательно смотрите по сторонам. Вы должны найти пехотинца с гранатометом, который с радостью залезет на броню и активно начнет бороться с врагами.
Вскоре вы должны заметить несколько «фантомов», которые перевозят «привидения». Конечно, жаль, что нельзя уничтожить транспортники, тем самым избавившись от танков. Противник стреляет криво, но пробиваться сквозь массированный огонь удовольствие ниже среднего. К тому же за ними прилетят «баньши», и начнется серьезная бойня. Радуе лишь то, что «призраков» станет меньше хоть не придется отвлекаться на всякую мелочь.
Но действительно жарко станет, когда по радио сообщат, что пришельцы приготовили «комитет по встрече». Вам навстречу выедет куча техники. Уничтожая врагов и отчаянно ругаясь, вы-таки доберетесь до туннеля. Здесь любимый танк придется бросить. В качестве альтернативы вам предложат пересесть на джип, но учитывая завалы на дорогах, проще и быстрее дойти пешком.
В туннелях сидят орды элитных бойцов, которых прикрывают снайперы. Но вокруг полно укрытий, к тому же противник обожает собираться толпой, что позволяет прикончить всех одной гранатой. А снайперов вообще можно обойти с фланга или нагло забить прикладом, если вы уничтожили простых солдат. Идите по туннелю, пока не попадете в тупик. Отыщите отверстие и вылезайте через него, чтобы выбраться на поверхность.
Вы окажетесь в маленькой долине. Оглушите прикладом беспечного часового, подберите снайперскую винтовку и начинайте отстреливать пришельцев. Вообще, в первую очередь нужно уничтожить «призраков», но попасть по движущейся цели из снайперской винтовки задача непростая. Впрочем, особо беспокоиться не стоит; если не получается спрячьтесь в укрытии. Затем спускайтесь вниз и окончательно зачистите площадку. Можете даже захватить «призрака», чтобы было веселей.
Потом выходите через левый туннель и садитесь в джип (правда, он может оказаться в долине). Убедитесь, что пехотинец занял место за пулеметом. Тут, кстати, может возникнуть проблема. Во время штурма долины товарищи имеют обыкновение дохнуть слишком быстро, а оставаться без стрелка нельзя, и в случае такого развития событий придется переигрывать. В общем, не забывайте присматривать за коллегами.
Спустившись по дороге, вы наткнетесь на серьезное сопротивление противника. Он хорошо подготовился, и помимо пехоты будет много техники. Учитывая, что у вас джип, хоть и с пушкой Гаусса, а не танк, придется хорошенько покрутиться. Сначала нужно взорвать два танка и энное количество «призраков». Потом выезжайте на основную дорогу, где вас и ждет главное сражение.
Потом прилетит «фантом» и «призраки», и станет совсем плохо. По мере возможностей интеллекта вам будут помогать дружеский джип и вроде бы даже пехота. Но с танками все равно придется сражаться вам, потому что бронебойное оружие установлено только на вашей машине. Отразив эту атаку, вы узнаете, что около входа в здание вас поджидает отряд пехоты. И чего стояли без дела? Могли бы помочь, тем более что среди них есть солдаты с гранатометами...
Бегите к указанному месту, послушайте, что скажет пехотинец, и поднимайтесь по лестнице. Дождитесь, когда боевой робот «паук» инопланетян взорвет земной «скорпион», поднимайтесь по лестнице и бегите к пехоте. Соберите оружие из ящиков, обязательно возьмите гранатомет и снайперскую винтовку и начинайте отстреливать пришельцев, которые бегают на палубе. Но не тратьте заряды для гранатомета!
Прикончив вторую волну противники будут подниматься откуда-то из внутренностей робота, поменяйте снайперскую винтовку на автомат и прыгайте на робота с одного из мостов. Уничтожьте всех врагов на палубе, подберите плазменную винтовку (они выпадают с красных элитных бойцов), возьмите в руки гранатомет и спускайтесь в рубку управления. Не уходя с лестницы, выпустите два заряда, чтобы прикончить врагов, и сразу поднимайтесь на верхнюю палубу.
В живых должен остаться только генерал, который обладает повышенной живучестью. Он собирается отсиживаться в рубке, где нет места для маневра. Когда вы снимете с него силовое поле, он сразу полезет в драку с энергетическим клинком. Это оружие пробьет защиту Мастера Чифа с одного удара, а увернуться в тесной комнате практически невозможно. В общем, лобовой атакой его не взять, на верхнюю палубу не выманить, поэтому будем давить огневой мощью.
Спуститесь в рубку управления, киньте в генерала все имеющиеся гранаты и добавьте пару зарядов из гранатомета. Шансов выжить e него никаких, поэтому убедитесь, что убили управляющих роботом пилотов? и смотрите интересный ролик. Уверен, следующий уровень вас немало удивит, потому что придется сыграть за инопланетянина и самому опробовать энергетический клинок. Охота начинается!
После вступительного ролика, в котором нам покажут быт, нравы и проблемы пришельцев, вам вручат управление над персонажем. Итак, познакомьтесь с новым героем Арбитром. Он слабее здоровьем, если сравнивать с Мастером Чифом, зато обладает маскировочным костюмом, который позволяет до первого выстрела оставаться невидимым. Также вы вооружены плазменной винтовкой и энергетическим клинком, который позволяет убить противника с одного удара.
Ваша задача найти лидера еретиков, который так, по крайней мере, думает начальство скрывается на этой станции. Бегите за товарищами вниз и, встретившись со второй группой, подождите, пока элитный боец не взломает дверь. Включите невидимость, заходите в помещение и рубите охрану клинком, пока она не подняла тревогу. Когда внезапно атакуешь ничего не подозревающего противника, ощущения совершенно зверские. Клинок с характерным треском входит в тело, враг валится замертво... Вы бежите в укрытие, чтобы заново включить камуфляж и броситься на новую жертву.
Кстати, сражаясь с врагами, не спутайте их с товарищами они все-таки похожи. Чтобы этого не произошло, смотрите на радар и броню, у еретиков она намного страшнее. Впрочем, серьезного сопротивления вы не встретите и должны управиться за несколько минут. Вместе с товарищами пробивайтесь вперед и двигайтесь к следующей платформе. Подойдя к комнате, переключитесь на плазменную винтовку и постарайтесь найти вторую, чтобы вести огонь одновременно с двух рук.
Когда вы справитесь с пехотой, придется разобраться с элитными бойцами, которые приедут на лифте. Именно против них нужны две плазменных винтовки чтобы быстро сломить сопротивление. Зачистив комнату, соберите товарищей, если они еще живы, садитесь в лифт и дружно катитесь на нижний уровень. Заметив роботов, не спешите открывать огонь зачем врагам знать, что их ждет скорая гибель? Разлетятся по углам, гоняйся потом за ними... Подождите, пока лифт не остановится, и только после этого вступайте в бой.
Сражение предстоит серьезное, поэтому две плазменных винтовки самое лучшее оружие. Правда, роботы-стражи маневренные, и попасть по ним не так-то просто. Зато хватит одной точной очереди, чтобы превратить робота в бесполезный кусок железа. Вскоре после начала боя прибегут еретики, что добавит вам проблем. Но, к нашей радости, командир прикажет быстрее открыть дверь ангара, за которой вас дожидается подкрепление.
Бегите к воротам и нажмите кнопку, чтобы открыть створки. Подкрепление прилетело на «фантоме», и противнику придется провести несколько неприятных минут под огнем трех пушек, установленных на транспортнике. Выживут далеко не все, а только вовремя попрятавшиеся по углам. Когда «фантом» сбросит десант и улетит, вместе с товарищами прикончите выживших и отбейте атаку еретиков. Можете, кстати, использовать синие контейнеры как гранаты. Достаточно несколько раз по ним выстрелить, и произойдет большой взрыв.
Не спешите бросаться в бой и соблюдайте осторожность. Нужно, чтобы выжило как можно больше союзников. Лучше потратить лишних десять минут на зачистку комнаты зато потом будет намного легче играть. Прикончив элитного бойца с энергетическим клинком (его появление своеобразный индикатор того, что можно двигаться дальше), подберите трофей и ступайте в открывшийся проход.
Завернув за угол и увидев группу еретиков, киньте одну-две гранаты и переждите взрыв. Затем включите камуфляж, прыгайте к уцелевшим врагам и бейте энергетическим клинком. У противника места для маневра нет, поэтому оружие ближнего боя лучший вариант. Идите дальше и проходите через открытую дверь.
В комнате находится большой отряд еретиков, поэтому включите маскировку и бегите к платформе, одновременно кидая гранаты в скопления противников. Оказавшись наверху, быстро уничтожьте врагов и вместе с товарищами держите оборону. Зачистив комнату, ступайте дальше, уничтожая отряды еретиков. Противников не слишком много, поэтому будет легче. В конце концов, гранаты никто не отменял, а враги все так же любят стоять кучками.
Дойдя до выхода, включите маскировку и прикончите еретиков. Это была только разминка... Вскоре вас заметят стражи-роботы, и начнется настоящая заварушка. Затем прибегут пехотинцы и элитные бойцы, и станет совсем весело. Не забывайте про синие контейнеры, которые частично заменяют гранаты. Зачистив комнату, ступайте в следующее помещение, где нас дожидается очередной отряд еретиков. Уничтожьте и их сражение стандартное, ничего особенного.
Посмотрите на «баньши», пролетающие за окном, потом на закрытие двери и приготовьтесь встретить отряд врагов, который ворвется через запасной вход. Доставайте плазменную винтовку и гранаты. Вам нужно пробиться к двери, откуда пришли еретики. Затем командир сообщит, что лидер еретиков хочет сбежать, а его упускать не нужно. Догонять придется по воздуху, а чтобы лететь было не одиноко, «фантом» вам в помощь.
Садись в «баньши», подождите, пока «фантом» не начнет двигаться, и летите к месту, на которое показывает метка. Сбейте вражеский «баньши» и летите дальше, стараясь не отрываться от транспортника. Это, кстати, нужно делать по двум причинам. Во-первых, корабль хоть и медлительный, но обладает приличной огневой мощью и толстой броней. Он прикроет во время сражения, и на вас будут обращать меньше внимания. Во-вторых, «фантом» будет указывать, куда лететь, что совсем нелишне заблудиться очень просто.
Прикрываясь «фантомом», уничтожайте вражеские «баньши» и продвигайтесь вперед. Ваше активное участие потребуется, когда вы наткнетесь на пехотинцев на платформе, вооруженных средствами ПВО. Оставьте корабль и летите в атаку вы более маневренны, и противник вряд ли сможет в вас попасть. Когда «фантом» подлетит к платформе с бесхозной техникой, смените ваш «баньши» на новый. Во время боев старый уже, наверное, потрепали, поэтому лучше не рисковать, чтобы потом не переигрывать.
Затем снова летите за «фантом», помогая уничтожать «баньши». Когда вы справитесь с задачей, вам покажут, куда улетел лидер еретиков. Но прежде чем садиться на платформу, нужно уничтожить врагов, которые собираются устроить нам «теплый прием». Затем вылезайте из башни и бегите в открытую дверь, чтобы попасть на следующий уровень.
Когда уровень загрузится, вы с удивлением обнаружите, что более не одиноки и с вами верные товарищи. Правда, большой пользы от них не будет, потому что мы в зараженной лаборатории, где бродят зомби-инопланетяне, также известные как флуды. Конечно, такого накала событий, как в Hal-Life 2, не ждите, но понервничать придется изрядно.
Идите в комнату и удивленно оглядитесь. Что происходит? Слышен грохот сражения, на радаре множество красных точек, но рядом никого нет. Не то чтобы я был огорчен, что никто не бежит отрывать руки и ноги, но, право же, удивительно. Внимательно посмотрите через стекло... вот, оказывается, где дерутся, но кто именно, толком не рассмотреть. Идите в противоположный конец комнаты и выходите через дверь.
В следующей комнате внимательно осмотрите трупы кажется, это были флуды. Впрочем, провести судмедэкспертизу не получится, потому что возникнет голограмма лидера еретиков, который под конец страстной речи пожелает всем быстрой кончины. Внимательно смотрите на радар; когда начнут возникать красные точки, приготовьтесь сейчас с потолка будут падать десятки мелких тварей, которые и есть источник распространения инфекции. Старайтесь драться энергетическим клинком им намного проще попадать по противнику.
Когда помрет последняя тварь, дверь волшебным образом откроется. Пока вы будете идти, с вами свяжется главнокомандующий и скажет, что подкрепления можно не ждать. Это совсем не радует, особенно если учесть, что в следующей комнате вас поджидают зараженные твари. Их нужно также вырезать энергетическим клинком. Скоро вы увидите, как местные флуды дерутся с роботами-стражниками.
Вмешиваться в эту идиллию все равно придется. Поэтому заберитесь на платформу посередине и начинайте из плазменной винтовки уничтожать роботов, не забывая нарезать энергетическим клинком лезущих флудов. Хотя лучше подобрать пушку, которая вываливается с робота-охранника. Она отлично действует против инфицированных и роботов. Но помните, что заряд заканчивается быстро, поэтому нужно часто менять оружие, чтобы не оказаться с пустой обоймой, когда становится жарко.
Когда лифт поедет вниз, флуды начнут атаковать особенно активно, поэтому постарайтесь вооружить товарищей, если кто-то остался жив, лазерной пушкой роботов. Для этого возьмите оружие, подойдите к коллеге и нажмите указанную кнопку. Дела заметно пойдут в гору. Напряженный момент будет, когда лифт на некоторое время остановится. Флуды и роботы-охранники атакуют с неожиданных сторон. Особенно легко пропустить удар от последних они имеют дурную привычку бить со спины.
Постарайтесь найти какое-нибудь удобное место, откуда можно вести огонь, и не забывайте пользоваться маскировкой. Из прыжков по площадке ничего хорошего не выйдет. В общем, будьте готовы к жаркой битве. Лифт, как назло, двигается медленно, противников много, и кажется, что поездка длится целый час, хотя на спуск уходит от силы пять минут. Хотя если сравнивать, как этот эпизод мне доводилось проходить на Xbox, где управление заметно неудобнее, то можно сказать, что PC-игрокам сильно повезло.
Когда лифт остановится и откроются двери выходите в коридор и, шарахаясь от мертвых тел, идите в левую дверь в конце. Здесь еретики сражаются с флудами. Что ж, подождите в укромном углу, пока одна сторона не прикончит другую. Затем прыгайте вниз, соберите патроны и бегите вперед. Вы повстречаетесь с воздушными шарами, в которых обитают мелкие твари, переносящие инфекцию. Не подходите к ним близко, иначе произойдет взрыв, который не только снимет силовое поле, но и осыплет мелкими паразитами. С ними придется сражаться в любом случае, но лучше издалека и с полным здоровьем.
Потом прибежит отряд еретиков, который решит присоединиться к заварушке. Садитесь за плазменную пушку и отгоните противников. Правда, могут быть проблемы с инфицированными тварями плазменная пушка не столь уж эффективна против них. Но скорострельность все-таки сделает свое дело. Сражения будут проходить трудно, но однообразно. Только под конец прибежит большой отряд еретиков, в который помимо разной мелочи затесались элитные солдаты.
Умереть в этот момент проще простого, поэтому не жалейте гранат и смотрите, чтобы никто не уселся за плазменную пушку. Вот этого нам точно не нужно! Уничтожив противника, внимательно осмотрите местность мало ли кто спрятался и идите в открывшийся дверной проем, чтобы покинуть зараженные лаборатории. Трудный участок позади, можно передохнуть.
Подождите, пока «фантом» не подвезет подкрепление, и бегите вперед. С товарищами будет намного проще сражаться с флудами и еретиками. Дойдя до комнаты, бросьте внутрь плазменную гранату и после взрыва зачистите помещение. Еще немного, и вы доберетесь до охраны лидера еретика. Отдохнули? Теперь отдувайтесь за троих. Потому что помимо личной охраны придется сражаться с флудами и роботами-охранниками, которые по старой традиции устроили междоусобную войну. Когда же вы расправитесь с противником, окажется, что лидеру все-таки удалось ускользнуть. Он был почти у нас в руках, теперь снова придется догонять!
Плохо, что догонять придется одному, товарищи помашут рукой и отправятся восвояси. Вот спасибо. Противники, которые встретятся по пути, флуды и роботы-стражники. В общем, стандартный набор. Вот только некоторые флуды вооружены энергетическими клинками. Они представляют наибольшую опасность, поэтому не брезгуйте пользоваться маскировкой. Наконец вы найдете лифт. Пока вы поднимаетесь на крышу станции, перезарядите оружие и включите маскировку.
Вам нужно разрушить три синих столба, чтобы обрушить станцию. Правда, роботы-охранники и флуды снова затеяли потасовку, но в данном случае это нам на руку будут меньше внимания обращать. Но это не значит, что можно беззаботно бегать. Если заметят, вы получите выстрел в спину или удар клинком, который сразу отправит вас к ближайшей точке сохранения.
Оптимальный вариант такой. Включите маскировку и бегите к синему столбику, который находится дальше всего от противников. Наносите серию ударов энергетическим клинком, и столбик взрывается. К этому времени до вас добегают противники, но они сильно заняты борьбой друг с другом. Поэтому быстро убегаете, включаете маскировку и ломаете следующий столбик. Когда последний объект будет уничтожен, станция начнет падать вниз. Вернитесь к лифту, на котором попали сюда, и спускайтесь на нижний уровень.
Командир с вами свяжется и скажет, что пора бы заняться поисками лидера еретиков. Интересно, чем, по его мнению, мы занимались последние два уровня? Возвращайтесь старым путем, отбиваясь от флудов, которых вроде стало даже больше, чем в прошлый раз. Или мне уже кажется от пережитого? В любом случае, дойдя до нижнего уровня, заходите в ранее запертую дверь, за которой скрылся лидер еретиков.
Дойдя до лифта, прикончите двух охранников и используйте пульт. Когда лифт поднимется, заходите внутрь и езжайте на нижний ярус. На выходе вас уже будут ждать флуды, много флудов, глупых и кровожадных. Но они не должны стать помехой, поэтому, уничтожив тварей, лихо садитесь в «баньши» и летите, куда указывает игровой маркер. Кстати, совсем необязательно сражаться, можно просто прибавить газа, чтобы проскочить мимо противников. Главное успеть приземлиться на нужную платформу живым и здоровым.
Бежать за лидером еретиков придется в основном по знакомым местам. Опять перед глазами проносятся флуды и роботы-стражники, занятые вечными разборками. Если не хотите сражаться я лично не хотел, потому что эти мотания туда-сюда уже в печенках сидели, можете включить маскировку и пробежать незамеченным. В противном случае ищите энергетический клинок или лазерную пушку робота-охранника. Кстати, синие контейнеры по-прежнему можно использовать как взрывчатку. Встретив флудов, дерущихся с еретиками, подождите, пока противники не проредят свои ряды, и вступайте в бой. Осталось пройти совсем немного, буквально за следующим поворотом вас дожидается лидер.
Битва с лидером будет проходить в два этапа. Сначала придется справиться с парящей в воздухе охраной с помощью силы убеждения и реактивных ранцев. Если у вас в руке энергетический клинок, выбросьте его и подберите две плазменных винтовки. Они в избытке раскиданы на уровне. Охрана обладает более мощными силовыми полями, но все равно долго не продержится. Пользуйтесь тактикой «ударил и беги», и вообще не будет никаких проблем.
У лидера еретиков щиты лучше, чем у охраны, да и летает он порезвее, но на этом отличия заканчиваются. Поэтому используйте проверенный способ стреляйте, прячьтесь в укрытие и вовремя меняйте оружие, если заканчиваются патроны. В общем, несложно поездка на лифте проходилась куда сложнее, но достаточно нудно и долго. Когда лидер будет мертв, начнется ролик, после которого мы вернемся к Мастеру Чифу.
После классического для фантастики способа десантирования космической пехоты вылезайте из капсулы и проверьте оружие. Автомат и гранатомет весьма неплохо для начала. Ваше задание зачистить площадку, чтобы десантные корабли смогли приземлиться. Бегите к бункеру, причем желательно обходить с правой стороны, чтобы попасть в мертвую зону огня плазменной пушки. Киньте несколько гранат, чтобы проредить ряды пехоты, и заходите в здание. Убедитесь, что уничтожили всех врагов, вставайте за пулемет и послушайте начальство.
Оказывается, мало того, что мы отбили бункер, его еще нужно удержать, а вражеские «фантомы» уже на подлете. Встретьте десант огнем из плазменной пушки. Особенно это актуально, пока они не разбежались. При желании добавьте из гранатомета. Если кто-то спрятался в укрытии, придется покинуть бункер, потому что противник не сбросит второй десант, пока не погибнут все бойцы из первого. Только в этом случае нужно успеть вернуться на исходную позицию, иначе придется отбиваться от элитных бойцов, вооруженных энергетическими клинками.
Когда вы отразите все атаки, прилетят десантные корабли и высадят джип с двумя пехотинцами. Займите место за рулем, заводите машину и двигайтесь вперед. Осторожно спускайтесь вниз, стараясь не сорваться в ущелье. Кстати, когда я доверил управление напарнику, он недолго думая сиганул с дороги в пропасть. Наверное, решил, что это самая короткая дорога. В чем-то кремниевый болван, конечно, прав на место мы попали быстрее всего.
Около здания противник организует вам вялую встречу. Видимо, устал постоянно проигрывать, вот и не усердствует. Единственная опасность в том, что какой-нибудь пришелец вскочит на джип и выбьет стрелка. Места для маневра слишком мало, и можно запросто забуксовать в каком-нибудь кусте. Справившись с врагом, посмотрите на другую сторону пропасти, где бушует вражеский танк, и заходите в здание. Так как спускаться придется через отверстие в крыше, можете кинуть несколько гранат, чтобы пугануть противника.
Противник подготовился к отражению атаки намного лучше; особенно опасны элитные бойцы в маскировочной броне. Они, конечно, видны, но в суматохе боя можно не заметить мерцающий силуэт и получить очередь в спину. Расправившись с инопланетянами, используйте пульт, чтобы поднять мост, и подождите, пока десантный корабль не привезет танк «скорпион». Вот это другое дело! Займите место водителя и уничтожьте два вражеских танка настал час расплаты! Это месть за обстрел с другого конца пропасти! За товарищей попытаются отомстить «призраки», но это явно неудачная идея с их стороны.
Езжайте дальше, злорадно отстреливая «призраков» и гоняя беззащитную пехоту, которая, видимо, сама до конца не понимает, что может противопоставить стальной машине смерти. Зато дальше будет столько «призраков», что только успевай крутить стволом и отстреливаться. Затем нужно будет заехать во внутренний двор, где помимо стандартного комплекта врагов, которых мы встречали за последние десять минут, прибавится всякой гадости (хотя есть плазменные пушки, которые потреплют нервы). Впрочем, пока мы в танке, нам на это наплевать! Именно поэтому советую не покидать машину, несмотря на маленькое пространство для маневра.
Далее как в мыльной опере сначала «призраки» и плазменные пушки, потом плазменные пушки и «призраки». Вроде все время что-то происходит, а лица не меняются. Когда вы подъедете к озеру и зачистите местность, начальство сообщит, что к вам идет помощь. Дождитесь товарищей, подберите оружие по вкусу и бегите в бой. После длительной поездки на танке так приятно размяться в хорошей перестрелке, когда противник силен, патронов в избытке, а товарищи не забывают про взаимовыручку и нечасто совершают ошибки. Постепенно продвигайтесь вперед, уничтожая элитных бойцов и прикрывая коллег. Потом поверните налево и пройдите через пробитое отверстие в стене. Здесь вы не встретите сильного сопротивления, поэтому через несколько минут выйдете к водопаду.
Стукните часового прикладом по голове и подберите снайперскую винтовку. С этой позиции уничтожьте всех охранников и снайперов, до которых только сможете достать. Кстати, можете использовать товарищей как радар куда они стреляют, там и прячется противник. Затем идите направо и спрыгните вниз. Если хотите, можете подобрать штурмовую винтовку из контейнера, она скоро будет совсем не лишней. Отсюда осмотрите местность и пристрелите зазевавшихся пришельцев. Спуститесь на другой выступ и киньте гранату пришельцам, которые с дикими криками выбегают из туннеля.
После этого прилетят знакомые нам по первым уровням пришельцы. Они все так же умирают от одного выстрела, но исключительно маневренны, что затрудняет прицеливание. Советую взять в руки штурмовую винтовку она отлично пригодится против мерзких насекомых (уж больно гады напоминают жуков). Дальнейшее путешествие пройдет без чрезвычайных происшествий. Только не забудьте собрать патроны
15 апреля Microsoft прекратила поддержку в сети XboxLive игр для оригинальной консоли Xbox, в том числе и Halo 2. Но настоящие фанаты решили доказать, что их воля сильнее запретов Microsoft.
На форумахBungie из уст в уста передается история о группе из двух десятков преданных поклонников Halo 2, которые нашли способ продолжить сетевые баталии даже после 15 апреля.
Они придумали простой и гениальный выход - просто не стали выключать свои консоли в полночь и продолжили сражения в мультиплеере.
К сегодняшнему дню количество фанатов Halo 2 значительно сократилось - у одних перегрелись консоли, а у других возникли перебои с доступом в Сеть. Однако оставшиеся обещают продолжить игру до тех пор, пока Microsoft насильно не отключит их от Xbox Live.
Любите рыбок, но не выносите аквариумы? Как бы то ни было, представляем вашему вниманию Xbox 360, где специально отведено место рыбам, кораллам и т.д. читать далее...
Как стало известно, в течение шести лет после запуска, продажи Xbox 360 во всём мире превысили 57 миллионов. Об этом стало известно из Твиттера Майора Нельсона:
"Только что узнал новые данные о продажах, и я думаю они вам тоже понравятся. Было продано более 57 миллионов консолей за шесть лет".
Такие эксклюзивы, как Halo: Combat Evolved Anniversary, Gears of War 3 и Forza Motorsport 4 благоприятно повлияли на продажи консоли. Кроме этого, неплохо продавались бандлы, такие как Star Wars Kinect, Modern Warfare 3 и Gears of War 3. В будущем компания собирается выпустить новые бандлы, и это позволит увеличить общее количество проданных консолей.
Прямой конкурент консоли Microsoft, PlayStation 3, всё ещё позади Xbox 360. Однако их разрыв уже не такой сильный, как раньше. Консоль от Sony продалась по всему миру в 55.5 миллионов единиц. Но с другой стороны, всех их опережает консоль от Nintendo. Во всём мире было приобретено 89 миллионов Wii.
15 апреля Microsoft прекратила поддержку в сети XboxLive игр для оригинальной консоли Xbox, в том числе и Halo 2. Но настоящие фанаты решили доказать, что их воля сильнее запретов Microsoft.
На форумахBungie из уст в уста передается история о группе из двух десятков преданных поклонников Halo 2, которые нашли способ продолжить сетевые баталии даже после 15 апреля.
Они придумали простой и гениальный выход - просто не стали выключать свои консоли в полночь и продолжили сражения в мультиплеере.
К сегодняшнему дню количество фанатов Halo 2 значительно сократилось - у одних перегрелись консоли, а у других возникли перебои с доступом в Сеть. Однако оставшиеся обещают продолжить игру до тех пор, пока Microsoft насильно не отключит их от Xbox Live.
Маленькие противные инопланетяне, которые стреляют куда придется, бестолково вопят при малейшей опасности и пытаются убежать, размахивая руками. В общем, порядочные трусы, что, впрочем, и понятно они умирают чуть ли не от дуновения ветерка. И самое интересное, что внешне у них самые толстые доспехи.
В основном они вооружены плазменными пистолетами, но встречаются особи с винтовками и гранатометами. Обожают кидаться гранатами и зачастую храбро садятся за плазменные пушки, чтобы погибнуть от рук игрока. Некоторые оснащены маскировочными костюмами, что позволяет им становиться невидимыми. Впрочем, учитывая повадки пехотинцев, можно сказать, что армия зря потратила средства, выдав такое оборудование в кривоватые лапки монстриков. Особо одаренные умеют пользоваться «призраками». В роли водителя-стрелка никак себя не проявляют хотя особых огрехов тоже не замечено. Средненько.
Какую тактику следует использовать, столкнувшись с Gruntами? Да любую. Они настолько беспомощны, что вы можете безнаказанно убивать их десятками. Если вы прикончите элитных бойцов, которые обычно руководят пехотинцами, исчезнет всякое подобие сопротивления. Можно хоть прикладом их забить, что я и практиковал регулярно для экономии боеприпасов. Маленьких Gruntов стоит опасаться только в трех случаях: когда они кидают гранаты, сидят за плазменными пушками и вооружены гранатометами.
Jackal
Шакалы думают в первую очередь о своей безопасности, поэтому постоянно таскают энергетические щиты, которыми прикрываются от выстрелов (не путайте с силовыми полями на броне, здесь речь идет о самых настоящих щитах). Это весьма разумное решение, потому что иной защиты у них не наблюдается. Нормальное оружие они тоже не носят, предпочитая пистолеты.
Тем не менее шакалы опасные противники. Их энергетические щиты отражают пули и поглощают заряды плазмы. В этом нет ничего страшного, если приходится сражаться против одиночки, но шакалы редко приходят одни, чаще всего в составе многочисленной группы, и выполняют функции защитников, прикрывая других и отвлекая огонь на себя. Вооружены шакалы плазменным пистолетом, который не столько вредит, сколько отвлекает.
Бороться с шакалами можно по-разному в зависимости от выбранного оружия и местности. Если есть простор для маневра и достаточно укрытий, вы можете попытаться обойти их с фланга или тыла. Как вариант сначала уничтожить остальных противников, а потом браться за шакалов. Без поддержки справиться с ними не составит труда. Или пробуйте уничтожить энергетические щиты из плазменной винтовки или пистолета с помощью мощного выстрела. Оба варианта вполне выполнимы, но занимают много времени и сильно расходуют энергию. Боеприпасы не резиновые, да и враги не дремлют и могут воспользоваться заминкой.
Самый простой и эффективный способ гранаты. Энергетические щиты не защищают от взрывной волны. Если прилепить плазменную гранату, в клочья разорвет не только щит, но и шакала. Правда, гранат на всех может не хватить, поэтому лучше совмещать взрывы с тыловыми и фланговыми обходами. Некоторые игроки умудряются прикончить шакала с помощью Needlerа. Для этого нужно стрелять таким образом, чтобы рикошетом от щита кристаллы попадали в цель. Правда, зачем так мучиться, непонятно.
Убиваются эти шакалы двумя способами: либо из снайперской винтовки (для этого ее еще нужно найти или отобрать), либо можно, перебегая от укрытия к укрытию, подойти на расстояния броска гранаты или поражения из стрелкового оружия. Кстати, если вы подойдете слишком близко, снайпер попытается отбиться из плазменного пистолета. Правда, толку от этого мало, поэтому можете смело забивать его прикладом.
Drone
Несмотря на название, дроны не имеют никакого отношения к роботам. Помните летающих монстров, которые атаковали с небес и утаскивали десантников в фильме «Звездный десант»? Вот здесь что-то похожее, только размеры поскромнее, клыков меньше, и предпочитают они огнестрельное оружие вместо острых когтей.
Впрочем, это не делает их менее опасными. Летающие пришельцы обладают отличной маневренностью и скоростью, что позволяет им постоянно перемещаться, одновременно ведя прицельный огонь. Кстати, на персональном компьютере справиться с жуками-переростками намного проще. Целиться мышкой гораздо удобнее, на приставке я постоянно проклинал управление.
Иногда летающие пришельцы прилипают к стенкам, чтобы лучше прицелиться. Именно в этот момент их проще всего прикончить. Основная тактика сражения с жуками постоянное движение и огонь из плазменной винтовки или земного автомата. Прятаться от дронов бесполезно, они легко облетят вас с фланга или тыла, поэтому нужно помешать им вести прицельный огонь.
За высокую скорость и маневренность дронам приходится расплачиваться отсутствием брони. Автоматной очереди зачастую хватит, что прикончить летуна (причем на любом уровне сложности). Забавно, но иногда жуки-переростки атакуют технику. Занять место водителя или стрелка они не могут, поэтому дело ограничивается мордобоем.
Elite
Элитные бойцы сильные противники, с которыми интересно сражаться, хоть они и доставляют кучу проблем. В отличие от многих братьев по оружию, природа не обделила их здоровьем и интеллектом. Практически все оружие плохо помогает против элитных бойцов их силовые щиты поглощают огромное количество урона. Страшно сказать, но на «легендарном» уровне сложности даже синий элитный боец выдерживает в два раза больше попаданий, чем главный герой.
Как ни странно, элитные бойцы помнят, что голова нужна не только для того, чтобы ею кушать. В их действиях чувствуются зачатки командой игры. Они стараются прикрывать друг друга во время движения, вести огонь на подавление и обходить с фланга или тыла. Также они командуют пехотинцами и шакалами. Не то чтобы благодаря им в рядах царит жестокая дисциплина, но без командиров Jackal и Grunt как-то совсем теряются (особенно последние). Если вы снимете силовое поле, элитный боец попытается отыскать укрытие, чтобы восстановить защиту. Мои аплодисменты.
Но самая большая проблема в том, что элитных бойцов вы будете встречать на протяжении всей игры начиная с самого первого уровня. Определить элиту достаточно легко. Они выделяются ростом и телосложением среди прочих инопланетян, постоянно раздают приказы или просто насмехаются над главным героем. Используют они практически все оружие, начиная от плазменных пистолетов и заканчивая энергетическими мечами.
Элитных бойцов несколько видов они различаются цветами брони. Бойцы с синей броней убиваются намного проще, чем почетный караул с золотисто-красной броней, который вы повстречаете на последних уровнях. Не забывайте и про уровень сложности от него зависит уровень противника.
Первое, что нужно сделать, встретившись с элитными бойцами, срочно найти укрытие. Противник обычно вооружен мощным оружием, поэтому ваши силовые щиты испаряются невероятно быстро. Если же Elite, как оно чаще всего и бывает, действует вместе с шакалами и пехотинцами, то ваши шансы уцелеть в лобовой атаке сильно уменьшаются. Лучшее оружие против элитных бойцов плазменная граната.
Но гранат на всех не хватит, поэтому две плазменных винтовки тоже подойдут. Силовые щиты не выдерживают массированного обстрела, отрубаясь через две-три секунды. Правда, нужно следить, чтобы оружие не перегрелось. Можете попробовать использовать комбинацию из плазменного пистолета с чем-нибудь другим. Сперва мощным выстрелом снимаете защиту, затем вторым оружием добиваете противника.
Желательно, чтобы оружие, которым вы будете добивать врага, было земным, потому что плазма хорошо снимает энергетические поля, а пули лучше пробивают обычную броню. Отлично действует гранатомет и прочее тяжелое оружие, но использовать его против одного элитного бойца неразумная трата боеприпасов. Вот если по толпе зарядить... Также сгодятся дробовик и снайперская винтовка. Только не лезьте в рукопашную прикладом, может, и успеете треснуть, но ничего хорошего из этого не выйдет.
Пожалуй, серебряные бойцы самые опасные из всей элиты. Есть экземпляры и с лучшей защитой, но только «серебрянка» может впасть в боевое безумие, бросить основное оружие (это обычно происходит, когда вы подходите слишком близко) и атаковать энергетическим клинком. Причем, если уж он сядет на хвост, его останется только прикончить. Для этого подойдут дробовик, граната или гранатомет.
Hunter
Здоровенные монстры, которые выполняют задачи живых танков, выносят всех, кто окажется поблизости. Одеваются в синюю броню с желтыми пятнами. Вооружены огромными Fuel Rod Gun, от выстрелов прикрываются здоровым щитом, который вообще невозможно пробить. Также могут врезать с руки или ноги, если вы подберетесь слишком близко. Кстати, не думайте, что, подобравшись сзади, вы будете в безопасности. Есть у охотников прием, который задевает и тех, кто коварно подкрался с тыла.
Обычно охотники работают вдвоем, прикрывая друг друга и распределяя цели. Иногда они отправляются в «вольное плавание», но стараются не расставаться, понимая, что вместе они страшная сила. Несмотря на устрашающий внешний вид, охотники убиваются достаточно легко. Не нужно гранатомета или другого тяжелого оружия, достаточно держаться на средней дистанции и стрелять по оранжевым пятнам на броне. Это их уязвимое место.
От выстрела из Fuel Rod Gun легко увернуться, благо заранее видно, когда и куда они собираются бабахнуть. А если товарищи отвлекают внимание монстров, справиться с охотниками проще некуда. В общем, очередной шкаф, который громко падает. Когда нужно быстро прикончить охотника, можете кинуть четыре плазменных гранаты. Только старайтесь целиться ближе к оранжевым пятнам, чтобы уж наверняка.
С брутами вам придется непосредственно столкнуться ближе к концу игры. Это колоритные личности, выделяющиеся даже среди разношерстных инопланетян. Во-первых, они волосатые. Это сразу бросается в глаза, особенно на фоне лысых пришельцев. Во-вторых, их характеры раскрыты лучше всего: этакие космические варвары, относительно благородные и легко впадающие в гнев.
В обычном состоянии бруты ведут себя примерно как элитные бойцы. Суетятся, постреливают из плазменных винтовок нужно признать, достаточно метко и больно, но в целом ничего особенного. Если брут получит множество ранений или рядом погибнет его товарищ, есть вероятность, что он впадет в состояние боевой ярости. В таком случае брут бросит оружие и, встав на четыре лапы, помчится на игрока, как бык на матадора. Чтобы не помереть, приходится постоянно отступать и отстреливаться. Когда это происходит во время сражения, устраивать «бои с быками» некогда. Пока вы бегаете кругами, могут и подстрелить. Поэтому взбесившегося брута нужно сразу кончать плазменной гранатой. Дробовик тоже подойдет.
Flood
Флуды это своего рода зомби в мире Halo. Правда, ведут они себя не совсем так, как типичные зомби: быстро бегают, например; а некоторые вообще забыли о приличиях и пользуются огнестрельным оружием. Убивать их достаточно легко, благо флуд всегда прет вперед, как танк, особых проблем с прицеливанием возникнуть не должно. Проблемы начинаются, когда флуды собираются толпой. Впрочем, они вообще редко ходят в количестве меньше трех особей, поэтому головная боль вам обеспечена.
С флудами вы будете встречаться на протяжении всей игры, и я уверен, что ближе к середине вы их люто возненавидите. Используйте против них самое мощное оружие, которое только есть. Не жалейте гранаты! Одна плазменная граната минус два-три флуда. Конечно, идеальное оружие против них лазерная пушка робота-охранника, но найти ее удается не всегда. Хотя обычно флуды и роботы частенько обретаются вместе; более того, они постоянно сражаются друг с другом.
Интерфейс достаточно прост, но есть несколько нюансов. В нижнем левом углу есть индикатор движения на нем отображаются перемещения противников и союзников, но если персонаж стоит на месте, вы не увидите ничего; а также уровень защитного поля иначе говоря, «здоровье» персонажа. Если полоска мигает красным цветом, это значит, что защита практически снята и любой выстрел может оказаться смертельным. Поэтому не забывайте своевременно прятаться, благо силовое поле через некоторое время само восстанавливается до максимального уровня (правда, нужно, чтобы по вам в этот момент не попали).
В верхнем правом углу расположились счетчик боеприпасов отображает общий запас патронов; обойма показывает, сколько осталось патронов или энергии в оружии; выбранное оружие напоминает, с каким стволом вы бегаете в данный момент. В правом левом углу отображается запас плазменных и разрывных гранат. И конечно, посередине находится прицел, вид которого зависит от выбранного оружия. Чем он шире, тем больше разброс.
Да, в Halo 2 персонаж может взять по стволу в каждую руку и показать противнику места зимовья раков. В чем преимущество? Конечно, в огневой мощи. Возьмите, допустим, две плазменные винтовки, и вы сразу почувствуете, что противники умирают намного быстрее. Но, как вы сами понимаете, недостатков у этого метода тоже хватает. Не каждое оружие можно взять в одну руку, поэтому забудьте о яростных атаках с двумя гранатометами. Вот список того, что можно использовать: M6C Pistol, Sub Machine Gun, Plasma Pistol, Plasma Rifle, Needler, Brute Plasma Rifle.
Также с двумя стволами, что весьма логично, вы не можете кидать гранаты а в некоторых ситуациях это серьезный минус. Еще предстоит задуматься над тем, какое оружие выбрать. Некоторые предпочитают комбинировать разные модели, компенсирующие слабые стороны второго оружия. Другие же и я в том числе собирают одинаковые модели, чтобы не мудрствуя лукаво задавить противника огневой мощью.
Первое, что нужно запомнить, садясь за Halo 2, это невероятно динамичная игра. Это не значит, что вы должны постоянно бегать из стороны в сторону, поливая огнем все, что посмеет пошевелиться. Вовсе нет, иногда приходится прятаться в укрытиях и держать оборону. Динамика заключается в том, что вам нужно быстро соображать, моментально принимать решения и иметь приличную реакцию. Особенно это ощущается на «легендарном» уровне сложности.
Особенно важно в Halo 2 вовремя найти укрытие. Для этой цели сгодятся кусок скалы, стена или даже дерево. Надежно укрытые от вражеского огня, вы сможете восстановить силовое поле, перезарядить оружие и избежать «удовольствия» быть задавленным техникой. Также нужно знать все плюсы и минусы оружия, чтобы выбрать «правильный» ствол для любой ситуации (впрочем, об этом мы уже говорили). То же самое относится к транспортным средствам. Мало умело управлять всей техникой, которая представлена в игре, нужно еще овладеть искусством кражи машин у противника. Нет зрелища прискорбнее на свете, чем игрок, не знающий, что делать с «привидением».
В Halo 2 вам придется играть не только за Мастера Чифа, но и за инопланетянина Арбитра. Пришелец обладает чудесным костюмом, который позволяет ему стать невидимым на 7-8 секунд. Польза от маскировки огромная, особенно если вы вооружены энергетическим клинком. Включили «невидимость», подкрались к противнику, нанесли смертельный удар и скрылись. Переждали, пока не подзарядится батарея, снова воспользовались маскировкой и бросились в бой. Таким образом можно уничтожить вражеский отряд, вообще не пострадав. Главное вовремя убегать и прятаться.
Маскировка невероятно полезна и дает большое преимущество, но нужно помнить о некоторых особенностях. Если противник попадет по вам случайно или нарочно, когда включен костюм-невидимка, вы станете видимы. Стоит вам открыть огонь, ударить прикладом или кинуть гранату вы опять-таки станете видимы. Если вы слишком долго стоите рядом с врагом, он вас рано или поздно заметит.
Кстати, благодаря невидимости можно пробежать большую часть уровней. В игре мало моментов, когда нужно прикончить противника, чтобы открыть двери, поэтому зачастую можно «лететь як пташка», изящно подпрыгивая и обходя врагов. Вообще, если играть на среднем уровне сложности, то вариант «быстрого прохождения» вполне реален. Проверено практикой: Мастер Чиф и Арбитр
Прохождение
Игра начинается с довольно-таки длинной заставки, в которой показывают, как обстоят дела у пришельцев. Судебная система работает отлично, и после драматического ролика игра плавно переходит к Мастеру Чифу.
Мастер Чиф в очередной раз проходит проверку оборудования, поэтому прежде чем куда бежать, придется выполнить приказы техника. Посмотрите на четыре точки и измените управление, если вас не устраивает стандартная раскладка клавиатуры. Теперь вы можете ходить, бегать и прыгать. Впрочем, лучше забросить ребячество и сразу пройти тестирование силового поля. Для этого встаньте в кабинку и нажмите кнопку. После этого вам прочитают краткую лекцию об энергетическом щите и отпустят восвояси.
Затем придет сержант Джонсон, и нам придется проехаться на лифте. Глава практически пройдена, осталось следовать за начальником, слушать его рассказы о станции и небольшие подсказки и приветствовать беснующихся поклонников в лице пехотинцев. Вскоре вы попадете в рубку управления, где получите награду и задание отразить атаку пришельцев. Как всегда, не вовремя эх, не дадут нам вкусить сладкий плод победы!
Станцию атакуют пятнадцать кораблей пришельцев это не учитывая многочисленный десант. В общем, начало весьма напоминает первую часть игры. Бегите за пехотинцами вниз по лестнице и подберите оружие. Если хотите, можете взять сразу два ствола, по одному в руку, чтобы противникам жизнь сказкой не казалась.
Вооружившись до зубов, бегите к группе солдат во главе с сержантом Джонсон, которая готовится отразить нападение инопланетян. Ждите, когда откроется дверь, и открывайте огонь с двух стволов. Враги будут толпиться в проходе, поэтому промазать практически невозможно. Впрочем, сильно геройствовать не стоит, сержант Джонсон разит без промаха и вроде бы даже неуязвима.
Уничтожив врагов, проходите через дверь и ступайте направо. Вскоре вы столкнетесь со вторым отрядом пришельцев. Сначала прикончите мелких тварей, затем приступайте к элитным воинам. Поверните за угол, поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь. Ой, внизу суетятся пришельцы! Прикончите их из штурмовой винтовки или используйте стационарный пулемет, если нет дальнобойного оружия.
Уничтожив противника, спрыгивайте вниз и, обыскав укромные уголки мало ли кто в засаде сидит, идите к левой двери. Наткнувшись на очередной отряд пришельцев и устроив кровавые разборки, поворачивайте направо и поднимайтесь по лестнице. Выйдя в доки, вы увидите, как противник десантируется на станцию. Не спрыгивайте вниз, лучше быстро соберите патроны и гранаты и становитесь за стационарный пулемет.
У врагов не будет шансов выжить, главное не дать им разбежаться, иначе придется выкуривать. Пехотинцы будут по мере сил помогать вам, и есть большая вероятность, что они прикончат проскользнувшего инопланетянина. Отразив серию атак, вы услышите от солдата, что противник отступает. Идите в северо-западный угол комнаты, киньте гранату прибежавшим пришельцам и двигайтесь дальше.
Вы окажетесь в другом ангаре. Переключитесь на штурмовую винтовку или другое дальнобойное оружие и уничтожьте противника на верхней палубе. Затем зачистите ангар до конца, а когда пришельцы начнут высаживать десант, киньте противнику несколько гранат, пока отряд захватчиков не успел разбежаться. Посмотрите в окно. Пришельцы уничтожили корабль, причем сделали это бомбой, которую прислали вместе с десантом. Начальство думает, что на нашей станции есть такая же, поэтому ее нужно найти и обезвредить.
Подождите, пока не откроется дверь, и бегите в комнату. Здесь мало места, и нужно быть осторожным, чтобы не подорваться на вражеской гранате. Впрочем, противнику тоже особо негде спрятаться. Кстати, в конце вас ждет неприятный сюрприз невидимый элитный солдат. Выбравшись из комнаты на оружейный склад, подождите безвременной смерти сержанта и подберите с трупа дробовик. Вот это, я понимаю, оружие!
В следующей комнате нужно сбавить темп, потому что помимо солдат там стоят плазменные пушки, которые моментально снимут силовое поле. Закидывайте стрелков гранатами или снимайте точными выстрелами из штурмовой винтовки. Можете вообще попробовать захватить плазменную пушку, чтобы обратить оружие противника против него. Хотя после уничтожения стрелков проще зачистить комнату из дробовика.
Поднимайтесь по лестнице справа, проходите в дверь и кидайте гранату в отряд пришельцев. Если не упустите момент положите всех одним зарядом. Идите в комнату, откуда выбежал противник, и найдите пехотинцев, которые вместе с сержантом Джонсон отстреливаются от пришельцев. Помогите товарищам, затем поверните направо и посмотрите в окно. Н-да, теперь пора бежать, и как можно быстрее...
Не обращайте внимания на отставших товарищей и заходите в открывшуюся дверь. Прикончите двух инопланетян и прыгайте... Занимательно, верно? Привыкайте, еще не такое будет! Идите вперед, отстреливая пришельцев, пока вам не сообщат, что бомба найдена, но чтобы ее разминировать, требуется помощь. Идите в открывшуюся дверь, где вас поджидает новый противник летающие жуки. Они умирают с одного выстрела, но попасть по ним трудно, уж больно маневренные, заразы...
Впрочем, у вас есть время, подъемник приедете нескоро. Когда подъедет платформа, запрыгивайте на нее и используйте пульт, чтобы начать спуск. Затем идите в проем, прикончите летающих противников и взорвите плазменную пушку. Вернитесь на станцию через открывшийся люк и готовьтесь к бою.
Когда откроется дверь, вы увидите бомбу и кучу пришельцев. Киньте им в подарок две-три гранаты мелочь точно помрет. Элитных солдат придется добивать из штурмовой винтовки. Используйте укрытия, чтобы прятаться от выстрелов, и кидайте гранаты, если еще остались. После этого подойдите к бомбе и наслаждайтесь красивым роликом, который доказывает, что с Мастером Чифом лучше не связываться.
Уровень начинается достаточно серьезно. Разрушенный город, отчаянные бои за каждый клочок земли впечатляет, настраивает на нужный лад. Настроились? Забудьте, это ведь Halo 2 в перестрелках есть что угодно, но только не серьезность!
Оказавшись на земле и придя в сознание, бегите по коридору и прикладом пристукните маленького инопланетянина. Вы окажетесь во внутреннем дворике, где бродит отряд пришельцев. Удивите их гранатой и добейте из винтовки. Затем поднимитесь наверх, встаньте за пулемет и прикончите элитных солдат, которые явно не знают, чем заняться. Поговорите с сержантом, который сообщит, что ожидается атака пришельцев и придется держать оборону.
Держать так держать. Встаньте за стационарный пулемет и поглядывайте в левый проход. Вскоре откуда начнут атаковать пришельцы. У вас преимущество в огневой мощи, поэтому важно не дать им рассредоточиться, иначе противник может забежать в «мертвую зону» ведения огня. Хорошо, если выручат товарищи. В противном случае придется выманивать их самому, что порой отнимает уйму времени.
Отразив две-три атаки, вы услышите странное жужжание. Как говаривал Винни-Пух: «Это ж-ж-ж неспроста». Готовьтесь через несколько секунд во внутренний дворик влетят бешеные пришельцы с крыльями. Валите их из пулемета с помощью союзников. Под конец прибежит большая группа пришельцев, где помимо обычных солдат замечены элитные бойцы.
Затем заиграет тревожная музыка и прилетит десантный корабль инопланетян. Пока он кружится, постарайтесь уничтожить из пулемета его орудия. Потом принимайтесь за десантников. Вообще, желательно встретить врагов меткими бросками гранат, но последних может не оказаться в наличии, поэтому крепче держитесь за пулемет. Напоследок, чтобы жизнь малиной не казалась, придут два охотника. Это местная порода «бегемотов» с большими пушками, которые валят всех, кто попадется в поле зрения.
Бой может сложиться по-разному. Если охотники отвлекутся на товарищей, есть большой шанс положить их из пулемета. Но если они не захотят отвлекаться, что и случилось у меня во время второй игры, придется сперва закидать их гранатами, а потом долго обстреливать из штурмовой винтовки. Причем бить нужно в оранжевые пятна, чтобы процесс пошел быстрее. В противном случае большую часть урона поглотит броня. И кстати, не советую пользоваться инопланетным оружием плазменные винтовки и пистолеты наносят меньше урона. Прикончив здоровяков, выходите через образовавшийся проем.
Дальше дорога будет усыпана телами шакалов, которых вам придется умертвлять в неприличных количествах. Основную опасность представляют снайперы, поэтому, попав под огонь стрелков, перебегайте от укрытия к укрытию и постарайтесь добыть трофейную винтовку. Подобравшись поближе, делайте резкий рывок и используйте оружие ближнего боя, чтобы прикончить противника. Дойдя до указанной точки, вы получите в подкрепление отряд солдат.
Следующий отрезок напоминает предыдущий, только снайперов стало намного больше и добавились летающие насекомые. Последние вроде наносят не очень большой урон, но зато сильно отвлекают, чем сразу воспользуются стрелки. Поэтому найдите место, где вы будете скрыты от снайперов, и начинайте методично уничтожать летунов. Затем беритесь за остальных врагов.
Дойдите до конца улицы, послушайте сообщение и бегите за пехотинцами, которые приведут вас к нужному проходу (искать самому слишком долго). В новой области вас дружным огнем встретят снайперы, пехотинцы и элитные бойцы. Киньте им гранату, пусть скончаются... Затем будет развилка, но дорога все равно приведет к месту, где солдаты сражаются с пришельцами. Сразу вступайте в бой товарищам нужно помочь, только не забывайте про плазменную пушку.
Одержав победу, поговорите с сержантом, который укажет дальнейший путь. Зайдя в здание, включите фонарик, чтобы не заблудиться в темноте. В конце коридора вас поджидают элитные бойцы. Прилепите к ним гранату, чтобы в следующий раз знали, с кем не стоит связываться. Попав на свежий воздух, приступайте к уничтожению окопавшихся пехотинцев. Когда вы практически закончите, прилетит вражеский десантный корабль и сбросит отряд врагов. Если постараться, их можно уничтожать, как только они коснутся земли.
Отбив эту атаку, дождитесь, пока вам не подвезут джип и несколько пехотинцев. Вы помните, как было весело кататься на машине в Halo? Во второй части это не менее весело! Только не нужно сажать товарищей за руль водят они отвратительно, зато стреляют невероятно метко. В принципе, этот участок можно проскочить на скорости, но лучше все-таки разобраться с противниками, чтобы освоиться с управлением. Выжать максимум и со свистом пронестись под выстрелы вы еще успеете. Причем произойдет это очень скоро.
На побережье куча врагов наверное, знали, что мы будем на джипе, поэтому ваша основная задача постоянно маневрировать. Даже не важно, куда вы едете, главное, чтобы вы вообще ехали. Пулеметчик сам найдет цель, причем весьма успешно. Можете ему помогать и давить нерасторопных инопланетян, но только смотрите, чтобы на машину никто не запрыгнул. Иначе придется останавливаться и выгонять захватчика.
Уничтожив всех врагов в области, езжайте дальше и снова нарезайте круги, дожидаясь, когда пулеметчик сделает свое дело. Финальным аккордом станет битва с транспортником. Когда он потеряет все пушки и улетит, спускайтесь в туннель. Здесь советую не задерживаться, а гнать как можно быстрее. Узкие туннели не позволяют нормально маневрировать, что чревато неприятностями для экипажа и машины.
Сначала вы вообще не встретите сопротивления, но проехав немного вперед, увидите солдат и боевой транспорт пришельцев. Если надоел джип, можете отбить инопланетное средство передвижения, но лично я вообще не вижу в этом смысла. Затем придется пробиваться через орды солдат, две плазменных пушки и летающих врагов. Опасны только пушки, с остальным пулеметчик справится без проблем.
Затем гоните вперед, убивая и давя врагов, пока не заедете в тупик. Поверните направо, чтобы попасть на соседнее шоссе. Там три «призрака». Это достаточно серьезно, поэтому не сражайтесь с ними, а вожмите педаль газа и проскочите мимо. Мимо будут мелькать знакомые вещи пехота, плазменные пушки, боевые машины пришельцев. Все это уничтожается проверенными способами (постоянные маневры в ожидании, когда пулеметчик догадается всех перестрелять) или проезжается на полной скорости. В любом случае скоро вы попадете на мост, а это значит, что уровень пройден.
Выехав из туннелей, вы встретите сержанта, который от щедрот предложит сменить джип на танк. На первом, конечно, можно быстрее кататься и легче маневрировать, что под массированным огнем важно для выживания. Зато на танке нам никто не страшен; как говорится «у носорога плохое зрение, но при его размерах это должно волновать других». К тому же в танке вы не только водитель, но и стрелок главного орудия, что позволяет одновременно маневрировать и вести прицельный огонь по нужной вам цели, а не полагаться на кремниевый интеллект наводчика.
Кстати, кататься вам предстоит не в одиночку. На броню усядутся несколько пехотинцев, которые будут помогать автоматным огнем. Достаточно полезно, особенно когда недобитый противник атакует сзади, а у вас нет времени, чтобы развернуться. Первыми пришельцами, которых вы встретите на продолжительном пути, будут солдаты на «призраках». Одного снаряда хватит, чтобы уничтожить машину, а если снаряд попадет рядом, вы сможете пронаблюдать занимательную физику.
Противников будет много, но они не смогут причинить значительного вреда «скорпиону» (так называется ваш танк). Некоторую опасность представляет «привидение» инопланетный танк, который начнет обстреливать вас издалека. Но с точностью у наводчика огромные проблемы, поэтому снаряды будут ложиться с разбросом в десять метров. Увидев, что попали под обстрел, на время отвлекитесь от «призраков» и сконцентрируйте огонь на «привидении».
Затем путь будет достаточно однообразен «призраки», «призраки» и снова «призраки». Главное, увлекшись боем, не свалиться в яму справа, иначе придется начинать заново. Затем прилетит «баньши», которого можно опустить на землю несколькими точными выстрелами. Кстати, проезжая этот участок, внимательно смотрите по сторонам. Вы должны найти пехотинца с гранатометом, который с радостью залезет на броню и активно начнет бороться с врагами.
Вскоре вы должны заметить несколько «фантомов», которые перевозят «привидения». Конечно, жаль, что нельзя уничтожить транспортники, тем самым избавившись от танков. Противник стреляет криво, но пробиваться сквозь массированный огонь удовольствие ниже среднего. К тому же за ними прилетят «баньши», и начнется серьезная бойня. Радуе лишь то, что «призраков» станет меньше хоть не придется отвлекаться на всякую мелочь.
Но действительно жарко станет, когда по радио сообщат, что пришельцы приготовили «комитет по встрече». Вам навстречу выедет куча техники. Уничтожая врагов и отчаянно ругаясь, вы-таки доберетесь до туннеля. Здесь любимый танк придется бросить. В качестве альтернативы вам предложат пересесть на джип, но учитывая завалы на дорогах, проще и быстрее дойти пешком.
В туннелях сидят орды элитных бойцов, которых прикрывают снайперы. Но вокруг полно укрытий, к тому же противник обожает собираться толпой, что позволяет прикончить всех одной гранатой. А снайперов вообще можно обойти с фланга или нагло забить прикладом, если вы уничтожили простых солдат. Идите по туннелю, пока не попадете в тупик. Отыщите отверстие и вылезайте через него, чтобы выбраться на поверхность.
Вы окажетесь в маленькой долине. Оглушите прикладом беспечного часового, подберите снайперскую винтовку и начинайте отстреливать пришельцев. Вообще, в первую очередь нужно уничтожить «призраков», но попасть по движущейся цели из снайперской винтовки задача непростая. Впрочем, особо беспокоиться не стоит; если не получается спрячьтесь в укрытии. Затем спускайтесь вниз и окончательно зачистите площадку. Можете даже захватить «призрака», чтобы было веселей.
Потом выходите через левый туннель и садитесь в джип (правда, он может оказаться в долине). Убедитесь, что пехотинец занял место за пулеметом. Тут, кстати, может возникнуть проблема. Во время штурма долины товарищи имеют обыкновение дохнуть слишком быстро, а оставаться без стрелка нельзя, и в случае такого развития событий придется переигрывать. В общем, не забывайте присматривать за коллегами.
Спустившись по дороге, вы наткнетесь на серьезное сопротивление противника. Он хорошо подготовился, и помимо пехоты будет много техники. Учитывая, что у вас джип, хоть и с пушкой Гаусса, а не танк, придется хорошенько покрутиться. Сначала нужно взорвать два танка и энное количество «призраков». Потом выезжайте на основную дорогу, где вас и ждет главное сражение.
Потом прилетит «фантом» и «призраки», и станет совсем плохо. По мере возможностей интеллекта вам будут помогать дружеский джип и вроде бы даже пехота. Но с танками все равно придется сражаться вам, потому что бронебойное оружие установлено только на вашей машине. Отразив эту атаку, вы узнаете, что около входа в здание вас поджидает отряд пехоты. И чего стояли без дела? Могли бы помочь, тем более что среди них есть солдаты с гранатометами...
Бегите к указанному месту, послушайте, что скажет пехотинец, и поднимайтесь по лестнице. Дождитесь, когда боевой робот «паук» инопланетян взорвет земной «скорпион», поднимайтесь по лестнице и бегите к пехоте. Соберите оружие из ящиков, обязательно возьмите гранатомет и снайперскую винтовку и начинайте отстреливать пришельцев, которые бегают на палубе. Но не тратьте заряды для гранатомета!
Прикончив вторую волну противники будут подниматься откуда-то из внутренностей робота, поменяйте снайперскую винтовку на автомат и прыгайте на робота с одного из мостов. Уничтожьте всех врагов на палубе, подберите плазменную винтовку (они выпадают с красных элитных бойцов), возьмите в руки гранатомет и спускайтесь в рубку управления. Не уходя с лестницы, выпустите два заряда, чтобы прикончить врагов, и сразу поднимайтесь на верхнюю палубу.
В живых должен остаться только генерал, который обладает повышенной живучестью. Он собирается отсиживаться в рубке, где нет места для маневра. Когда вы снимете с него силовое поле, он сразу полезет в драку с энергетическим клинком. Это оружие пробьет защиту Мастера Чифа с одного удара, а увернуться в тесной комнате практически невозможно. В общем, лобовой атакой его не взять, на верхнюю палубу не выманить, поэтому будем давить огневой мощью.
Спуститесь в рубку управления, киньте в генерала все имеющиеся гранаты и добавьте пару зарядов из гранатомета. Шансов выжить e него никаких, поэтому убедитесь, что убили управляющих роботом пилотов? и смотрите интересный ролик. Уверен, следующий уровень вас немало удивит, потому что придется сыграть за инопланетянина и самому опробовать энергетический клинок. Охота начинается!
После вступительного ролика, в котором нам покажут быт, нравы и проблемы пришельцев, вам вручат управление над персонажем. Итак, познакомьтесь с новым героем Арбитром. Он слабее здоровьем, если сравнивать с Мастером Чифом, зато обладает маскировочным костюмом, который позволяет до первого выстрела оставаться невидимым. Также вы вооружены плазменной винтовкой и энергетическим клинком, который позволяет убить противника с одного удара.
Ваша задача найти лидера еретиков, который так, по крайней мере, думает начальство скрывается на этой станции. Бегите за товарищами вниз и, встретившись со второй группой, подождите, пока элитный боец не взломает дверь. Включите невидимость, заходите в помещение и рубите охрану клинком, пока она не подняла тревогу. Когда внезапно атакуешь ничего не подозревающего противника, ощущения совершенно зверские. Клинок с характерным треском входит в тело, враг валится замертво... Вы бежите в укрытие, чтобы заново включить камуфляж и броситься на новую жертву.
Кстати, сражаясь с врагами, не спутайте их с товарищами они все-таки похожи. Чтобы этого не произошло, смотрите на радар и броню, у еретиков она намного страшнее. Впрочем, серьезного сопротивления вы не встретите и должны управиться за несколько минут. Вместе с товарищами пробивайтесь вперед и двигайтесь к следующей платформе. Подойдя к комнате, переключитесь на плазменную винтовку и постарайтесь найти вторую, чтобы вести огонь одновременно с двух рук.
Когда вы справитесь с пехотой, придется разобраться с элитными бойцами, которые приедут на лифте. Именно против них нужны две плазменных винтовки чтобы быстро сломить сопротивление. Зачистив комнату, соберите товарищей, если они еще живы, садитесь в лифт и дружно катитесь на нижний уровень. Заметив роботов, не спешите открывать огонь зачем врагам знать, что их ждет скорая гибель? Разлетятся по углам, гоняйся потом за ними... Подождите, пока лифт не остановится, и только после этого вступайте в бой.
Сражение предстоит серьезное, поэтому две плазменных винтовки самое лучшее оружие. Правда, роботы-стражи маневренные, и попасть по ним не так-то просто. Зато хватит одной точной очереди, чтобы превратить робота в бесполезный кусок железа. Вскоре после начала боя прибегут еретики, что добавит вам проблем. Но, к нашей радости, командир прикажет быстрее открыть дверь ангара, за которой вас дожидается подкрепление.
Бегите к воротам и нажмите кнопку, чтобы открыть створки. Подкрепление прилетело на «фантоме», и противнику придется провести несколько неприятных минут под огнем трех пушек, установленных на транспортнике. Выживут далеко не все, а только вовремя попрятавшиеся по углам. Когда «фантом» сбросит десант и улетит, вместе с товарищами прикончите выживших и отбейте атаку еретиков. Можете, кстати, использовать синие контейнеры как гранаты. Достаточно несколько раз по ним выстрелить, и произойдет большой взрыв.
Не спешите бросаться в бой и соблюдайте осторожность. Нужно, чтобы выжило как можно больше союзников. Лучше потратить лишних десять минут на зачистку комнаты зато потом будет намного легче играть. Прикончив элитного бойца с энергетическим клинком (его появление своеобразный индикатор того, что можно двигаться дальше), подберите трофей и ступайте в открывшийся проход.
Завернув за угол и увидев группу еретиков, киньте одну-две гранаты и переждите взрыв. Затем включите камуфляж, прыгайте к уцелевшим врагам и бейте энергетическим клинком. У противника места для маневра нет, поэтому оружие ближнего боя лучший вариант. Идите дальше и проходите через открытую дверь.
В комнате находится большой отряд еретиков, поэтому включите маскировку и бегите к платформе, одновременно кидая гранаты в скопления противников. Оказавшись наверху, быстро уничтожьте врагов и вместе с товарищами держите оборону. Зачистив комнату, ступайте дальше, уничтожая отряды еретиков. Противников не слишком много, поэтому будет легче. В конце концов, гранаты никто не отменял, а враги все так же любят стоять кучками.
Дойдя до выхода, включите маскировку и прикончите еретиков. Это была только разминка... Вскоре вас заметят стражи-роботы, и начнется настоящая заварушка. Затем прибегут пехотинцы и элитные бойцы, и станет совсем весело. Не забывайте про синие контейнеры, которые частично заменяют гранаты. Зачистив комнату, ступайте в следующее помещение, где нас дожидается очередной отряд еретиков. Уничтожьте и их сражение стандартное, ничего особенного.
Посмотрите на «баньши», пролетающие за окном, потом на закрытие двери и приготовьтесь встретить отряд врагов, который ворвется через запасной вход. Доставайте плазменную винтовку и гранаты. Вам нужно пробиться к двери, откуда пришли еретики. Затем командир сообщит, что лидер еретиков хочет сбежать, а его упускать не нужно. Догонять придется по воздуху, а чтобы лететь было не одиноко, «фантом» вам в помощь.
Садись в «баньши», подождите, пока «фантом» не начнет двигаться, и летите к месту, на которое показывает метка. Сбейте вражеский «баньши» и летите дальше, стараясь не отрываться от транспортника. Это, кстати, нужно делать по двум причинам. Во-первых, корабль хоть и медлительный, но обладает приличной огневой мощью и толстой броней. Он прикроет во время сражения, и на вас будут обращать меньше внимания. Во-вторых, «фантом» будет указывать, куда лететь, что совсем нелишне заблудиться очень просто.
Прикрываясь «фантомом», уничтожайте вражеские «баньши» и продвигайтесь вперед. Ваше активное участие потребуется, когда вы наткнетесь на пехотинцев на платформе, вооруженных средствами ПВО. Оставьте корабль и летите в атаку вы более маневренны, и противник вряд ли сможет в вас попасть. Когда «фантом» подлетит к платформе с бесхозной техникой, смените ваш «баньши» на новый. Во время боев старый уже, наверное, потрепали, поэтому лучше не рисковать, чтобы потом не переигрывать.
Затем снова летите за «фантом», помогая уничтожать «баньши». Когда вы справитесь с задачей, вам покажут, куда улетел лидер еретиков. Но прежде чем садиться на платформу, нужно уничтожить врагов, которые собираются устроить нам «теплый прием». Затем вылезайте из башни и бегите в открытую дверь, чтобы попасть на следующий уровень.
Когда уровень загрузится, вы с удивлением обнаружите, что более не одиноки и с вами верные товарищи. Правда, большой пользы от них не будет, потому что мы в зараженной лаборатории, где бродят зомби-инопланетяне, также известные как флуды. Конечно, такого накала событий, как в Hal-Life 2, не ждите, но понервничать придется изрядно.
Идите в комнату и удивленно оглядитесь. Что происходит? Слышен грохот сражения, на радаре множество красных точек, но рядом никого нет. Не то чтобы я был огорчен, что никто не бежит отрывать руки и ноги, но, право же, удивительно. Внимательно посмотрите через стекло... вот, оказывается, где дерутся, но кто именно, толком не рассмотреть. Идите в противоположный конец комнаты и выходите через дверь.
В следующей комнате внимательно осмотрите трупы кажется, это были флуды. Впрочем, провести судмедэкспертизу не получится, потому что возникнет голограмма лидера еретиков, который под конец страстной речи пожелает всем быстрой кончины. Внимательно смотрите на радар; когда начнут возникать красные точки, приготовьтесь сейчас с потолка будут падать десятки мелких тварей, которые и есть источник распространения инфекции. Старайтесь драться энергетическим клинком им намного проще попадать по противнику.
Когда помрет последняя тварь, дверь волшебным образом откроется. Пока вы будете идти, с вами свяжется главнокомандующий и скажет, что подкрепления можно не ждать. Это совсем не радует, особенно если учесть, что в следующей комнате вас поджидают зараженные твари. Их нужно также вырезать энергетическим клинком. Скоро вы увидите, как местные флуды дерутся с роботами-стражниками.
Вмешиваться в эту идиллию все равно придется. Поэтому заберитесь на платформу посередине и начинайте из плазменной винтовки уничтожать роботов, не забывая нарезать энергетическим клинком лезущих флудов. Хотя лучше подобрать пушку, которая вываливается с робота-охранника. Она отлично действует против инфицированных и роботов. Но помните, что заряд заканчивается быстро, поэтому нужно часто менять оружие, чтобы не оказаться с пустой обоймой, когда становится жарко.
Когда лифт поедет вниз, флуды начнут атаковать особенно активно, поэтому постарайтесь вооружить товарищей, если кто-то остался жив, лазерной пушкой роботов. Для этого возьмите оружие, подойдите к коллеге и нажмите указанную кнопку. Дела заметно пойдут в гору. Напряженный момент будет, когда лифт на некоторое время остановится. Флуды и роботы-охранники атакуют с неожиданных сторон. Особенно легко пропустить удар от последних они имеют дурную привычку бить со спины.
Постарайтесь найти какое-нибудь удобное место, откуда можно вести огонь, и не забывайте пользоваться маскировкой. Из прыжков по площадке ничего хорошего не выйдет. В общем, будьте готовы к жаркой битве. Лифт, как назло, двигается медленно, противников много, и кажется, что поездка длится целый час, хотя на спуск уходит от силы пять минут. Хотя если сравнивать, как этот эпизод мне доводилось проходить на Xbox, где управление заметно неудобнее, то можно сказать, что PC-игрокам сильно повезло.
Когда лифт остановится и откроются двери выходите в коридор и, шарахаясь от мертвых тел, идите в левую дверь в конце. Здесь еретики сражаются с флудами. Что ж, подождите в укромном углу, пока одна сторона не прикончит другую. Затем прыгайте вниз, соберите патроны и бегите вперед. Вы повстречаетесь с воздушными шарами, в которых обитают мелкие твари, переносящие инфекцию. Не подходите к ним близко, иначе произойдет взрыв, который не только снимет силовое поле, но и осыплет мелкими паразитами. С ними придется сражаться в любом случае, но лучше издалека и с полным здоровьем.
Потом прибежит отряд еретиков, который решит присоединиться к заварушке. Садитесь за плазменную пушку и отгоните противников. Правда, могут быть проблемы с инфицированными тварями плазменная пушка не столь уж эффективна против них. Но скорострельность все-таки сделает свое дело. Сражения будут проходить трудно, но однообразно. Только под конец прибежит большой отряд еретиков, в который помимо разной мелочи затесались элитные солдаты.
Умереть в этот момент проще простого, поэтому не жалейте гранат и смотрите, чтобы никто не уселся за плазменную пушку. Вот этого нам точно не нужно! Уничтожив противника, внимательно осмотрите местность мало ли кто спрятался и идите в открывшийся дверной проем, чтобы покинуть зараженные лаборатории. Трудный участок позади, можно передохнуть.
Подождите, пока «фантом» не подвезет подкрепление, и бегите вперед. С товарищами будет намного проще сражаться с флудами и еретиками. Дойдя до комнаты, бросьте внутрь плазменную гранату и после взрыва зачистите помещение. Еще немного, и вы доберетесь до охраны лидера еретика. Отдохнули? Теперь отдувайтесь за троих. Потому что помимо личной охраны придется сражаться с флудами и роботами-охранниками, которые по старой традиции устроили междоусобную войну. Когда же вы расправитесь с противником, окажется, что лидеру все-таки удалось ускользнуть. Он был почти у нас в руках, теперь снова придется догонять!
Плохо, что догонять придется одному, товарищи помашут рукой и отправятся восвояси. Вот спасибо. Противники, которые встретятся по пути, флуды и роботы-стражники. В общем, стандартный набор. Вот только некоторые флуды вооружены энергетическими клинками. Они представляют наибольшую опасность, поэтому не брезгуйте пользоваться маскировкой. Наконец вы найдете лифт. Пока вы поднимаетесь на крышу станции, перезарядите оружие и включите маскировку.
Вам нужно разрушить три синих столба, чтобы обрушить станцию. Правда, роботы-охранники и флуды снова затеяли потасовку, но в данном случае это нам на руку будут меньше внимания обращать. Но это не значит, что можно беззаботно бегать. Если заметят, вы получите выстрел в спину или удар клинком, который сразу отправит вас к ближайшей точке сохранения.
Оптимальный вариант такой. Включите маскировку и бегите к синему столбику, который находится дальше всего от противников. Наносите серию ударов энергетическим клинком, и столбик взрывается. К этому времени до вас добегают противники, но они сильно заняты борьбой друг с другом. Поэтому быстро убегаете, включаете маскировку и ломаете следующий столбик. Когда последний объект будет уничтожен, станция начнет падать вниз. Вернитесь к лифту, на котором попали сюда, и спускайтесь на нижний уровень.
Командир с вами свяжется и скажет, что пора бы заняться поисками лидера еретиков. Интересно, чем, по его мнению, мы занимались последние два уровня? Возвращайтесь старым путем, отбиваясь от флудов, которых вроде стало даже больше, чем в прошлый раз. Или мне уже кажется от пережитого? В любом случае, дойдя до нижнего уровня, заходите в ранее запертую дверь, за которой скрылся лидер еретиков.
Дойдя до лифта, прикончите двух охранников и используйте пульт. Когда лифт поднимется, заходите внутрь и езжайте на нижний ярус. На выходе вас уже будут ждать флуды, много флудов, глупых и кровожадных. Но они не должны стать помехой, поэтому, уничтожив тварей, лихо садитесь в «баньши» и летите, куда указывает игровой маркер. Кстати, совсем необязательно сражаться, можно просто прибавить газа, чтобы проскочить мимо противников. Главное успеть приземлиться на нужную платформу живым и здоровым.
Бежать за лидером еретиков придется в основном по знакомым местам. Опять перед глазами проносятся флуды и роботы-стражники, занятые вечными разборками. Если не хотите сражаться я лично не хотел, потому что эти мотания туда-сюда уже в печенках сидели, можете включить маскировку и пробежать незамеченным. В противном случае ищите энергетический клинок или лазерную пушку робота-охранника. Кстати, синие контейнеры по-прежнему можно использовать как взрывчатку. Встретив флудов, дерущихся с еретиками, подождите, пока противники не проредят свои ряды, и вступайте в бой. Осталось пройти совсем немного, буквально за следующим поворотом вас дожидается лидер.
Битва с лидером будет проходить в два этапа. Сначала придется справиться с парящей в воздухе охраной с помощью силы убеждения и реактивных ранцев. Если у вас в руке энергетический клинок, выбросьте его и подберите две плазменных винтовки. Они в избытке раскиданы на уровне. Охрана обладает более мощными силовыми полями, но все равно долго не продержится. Пользуйтесь тактикой «ударил и беги», и вообще не будет никаких проблем.
У лидера еретиков щиты лучше, чем у охраны, да и летает он порезвее, но на этом отличия заканчиваются. Поэтому используйте проверенный способ стреляйте, прячьтесь в укрытие и вовремя меняйте оружие, если заканчиваются патроны. В общем, несложно поездка на лифте проходилась куда сложнее, но достаточно нудно и долго. Когда лидер будет мертв, начнется ролик, после которого мы вернемся к Мастеру Чифу.
После классического для фантастики способа десантирования космической пехоты вылезайте из капсулы и проверьте оружие. Автомат и гранатомет весьма неплохо для начала. Ваше задание зачистить площадку, чтобы десантные корабли смогли приземлиться. Бегите к бункеру, причем желательно обходить с правой стороны, чтобы попасть в мертвую зону огня плазменной пушки. Киньте несколько гранат, чтобы проредить ряды пехоты, и заходите в здание. Убедитесь, что уничтожили всех врагов, вставайте за пулемет и послушайте начальство.
Оказывается, мало того, что мы отбили бункер, его еще нужно удержать, а вражеские «фантомы» уже на подлете. Встретьте десант огнем из плазменной пушки. Особенно это актуально, пока они не разбежались. При желании добавьте из гранатомета. Если кто-то спрятался в укрытии, придется покинуть бункер, потому что противник не сбросит второй десант, пока не погибнут все бойцы из первого. Только в этом случае нужно успеть вернуться на исходную позицию, иначе придется отбиваться от элитных бойцов, вооруженных энергетическими клинками.
Когда вы отразите все атаки, прилетят десантные корабли и высадят джип с двумя пехотинцами. Займите место за рулем, заводите машину и двигайтесь вперед. Осторожно спускайтесь вниз, стараясь не сорваться в ущелье. Кстати, когда я доверил управление напарнику, он недолго думая сиганул с дороги в пропасть. Наверное, решил, что это самая короткая дорога. В чем-то кремниевый болван, конечно, прав на место мы попали быстрее всего.
Около здания противник организует вам вялую встречу. Видимо, устал постоянно проигрывать, вот и не усердствует. Единственная опасность в том, что какой-нибудь пришелец вскочит на джип и выбьет стрелка. Места для маневра слишком мало, и можно запросто забуксовать в каком-нибудь кусте. Справившись с врагом, посмотрите на другую сторону пропасти, где бушует вражеский танк, и заходите в здание. Так как спускаться придется через отверстие в крыше, можете кинуть несколько гранат, чтобы пугануть противника.
Противник подготовился к отражению атаки намного лучше; особенно опасны элитные бойцы в маскировочной броне. Они, конечно, видны, но в суматохе боя можно не заметить мерцающий силуэт и получить очередь в спину. Расправившись с инопланетянами, используйте пульт, чтобы поднять мост, и подождите, пока десантный корабль не привезет танк «скорпион». Вот это другое дело! Займите место водителя и уничтожьте два вражеских танка настал час расплаты! Это месть за обстрел с другого конца пропасти! За товарищей попытаются отомстить «призраки», но это явно неудачная идея с их стороны.
Езжайте дальше, злорадно отстреливая «призраков» и гоняя беззащитную пехоту, которая, видимо, сама до конца не понимает, что может противопоставить стальной машине смерти. Зато дальше будет столько «призраков», что только успевай крутить стволом и отстреливаться. Затем нужно будет заехать во внутренний двор, где помимо стандартного комплекта врагов, которых мы встречали за последние десять минут, прибавится всякой гадости (хотя есть плазменные пушки, которые потреплют нервы). Впрочем, пока мы в танке, нам на это наплевать! Именно поэтому советую не покидать машину, несмотря на маленькое пространство для маневра.
Далее как в мыльной опере сначала «призраки» и плазменные пушки, потом плазменные пушки и «призраки». Вроде все время что-то происходит, а лица не меняются. Когда вы подъедете к озеру и зачистите местность, начальство сообщит, что к вам идет помощь. Дождитесь товарищей, подберите оружие по вкусу и бегите в бой. После длительной поездки на танке так приятно размяться в хорошей перестрелке, когда противник силен, патронов в избытке, а товарищи не забывают про взаимовыручку и нечасто совершают ошибки. Постепенно продвигайтесь вперед, уничтожая элитных бойцов и прикрывая коллег. Потом поверните налево и пройдите через пробитое отверстие в стене. Здесь вы не встретите сильного сопротивления, поэтому через несколько минут выйдете к водопаду.
Стукните часового прикладом по голове и подберите снайперскую винтовку. С этой позиции уничтожьте всех охранников и снайперов, до которых только сможете достать. Кстати, можете использовать товарищей как радар куда они стреляют, там и прячется противник. Затем идите направо и спрыгните вниз. Если хотите, можете подобрать штурмовую винтовку из контейнера, она скоро будет совсем не лишней. Отсюда осмотрите местность и пристрелите зазевавшихся пришельцев. Спуститесь на другой выступ и киньте гранату пришельцам, которые с дикими криками выбегают из туннеля.
После этого прилетят знакомые нам по первым уровням пришельцы. Они все так же умирают от одного выстрела, но исключительно маневренны, что затрудняет прицеливание. Советую взять в руки штурмовую винтовку она отлично пригодится против мерзких насекомых (уж больно гады напоминают жуков). Дальнейшее путешествие пройдет без чрезвычайных происшествий. Только не забудьте собрать патроны
Несмотря на то, что Microsoft прекратила поддержку в сети Live игр для первого Xbox еще 15 апреля, некоторые фанаты Halo 2 нашли способ продолжить играть в нее по сети. Они просто не стали отключать свои консоли в полночь и продолжили сражения в мультиплеере. На момент написания новости в онлайне продолжали оставаться целых 14 игроков - и их количество с каждым днем продолжает уменьшаться. У кого-то перегрелись и сгорели консоли, а у кого возникли проблемы с доступом в сеть. Теперь отогнать оставшихся фанатов от телевизоров сможет только сама Microsoft, если нажмет кнопку принудительного выключения сервера (что рано или поздно должно произойти), ну а пока другие пользователи на форуме Bungie комментируют героизм своих коллег словами:"Настоящие игроки в Halo 2 не умирают, они могут только пасть в бою!"
Меж тем сама Microsoft с гордостью опубликовала онлайновые результаты, подсчитанные за шесть лет существования Halo 2: с 2004 года в нее сыграли 6 603 900 человек, которые совершили 36 784 837 266 убийств в мультиплеере и провели там в общей сложности 20 815 506 дней. Достижения наших героев (полученные уже после официального прекращения поддержки игры) в эту статистику, к сожалению, не вошли.
Журнал Игромания 06'2010