Надоело играть в косынку и сапёра. Решил себе на работе поднять производительность труда. Так как на комп запрещенно устанавливать игры. Установил игру на флешку 4 гиговую. Работоспособность проверил на другом компе. Всё замечательно. Может кому мой совет пригодится. Спасибо за внимание.
Вы, наверное, уже думали, что Герои 3 уже давно забылись? Так вот нет! В эту легендарную игру играют до сих пор! Но самое главное, что к ней выходят высококачественные модификации, одной из которых является WoG 3.5 (Wake of Gods). Сейчас я опишу некоторые новости по поводу этой модификации:
1)Город Бастион пока, что является максимально доработанным и готовым городом, из 3-х обещанных. Мало того разработчики уже показали небольшое видео демонстрирующее, что это именно новый город, а не один из уже существующих (для интересующихся людей вот он: www.youtube.com/watch?v=otYSeUCl_O8). Над городом сейчас трудятся 2 человека из команды. Процент готовности, примерно, 75-85%, возможно больше возможно меньше, сами разработчики большей информации пока не дают по этому поводу.
2)Город Гавань: менее готовый город, чем Бастион, но над этим городом все равно идет работа, уже известны существа входящие в этот город, примерный вид самого города, ну и небольшие отрывки информации на счет него. Над городом сейчас трудится один человек, но известно что после завершения Бастиона разработчики увеличат количество людей до 3 человек, для ускорения процесса.Процент готовности, примерно, 20-30%, опять же возможно город уже готов, а может город готов только на очень ранней стадии, точной информации пока нет.
3)3-ий и последний город анонсированный для версии 3.59 - город Кремль. Пока является самым "сырым" из всех имеющихся городов. Не смотря на поток предложений, именно к этому городу, разработка движется ну очень медленно! Что касается информации пока известны только существа которые будет входить в город, ну и другие более мелкие кусочки информации. Над городом трудится один человек, но информация от этого человек уже не поступала довольно давно. Процент готовности пока назвать нельзя даже примерно, ждем информации от разработчиков.
4)Известно что модификация переходит на новую платформу, что по идее должно увеличить темп работы, но достоверной информации по этому поводу нет. Хотя есть информация, не из надежных источников, что работа над этим уже давно закончена.
5)Общий процент готовности модификации довольно сложно сказать, но и без этого уже понятно, что выхода в этом году можно не ожидать.
Для большей информации заходим на форум модификации: wforum.heroes35.net/index.php
1)Мудрость. Мудрость позволяет использовать заклинания 3 уровня, а если прокачать Мудрость до эксперта, то можно будет использовать заклинания 5 уровня. Предположим у противника очень маленькая армия, но в ней все 7 подразделений. Быстро с помощью войнов ее не уложить, по крайней мере понадобится как минимум 5-6 ходов. А заклинание, например Инферно или Цепная молния, может уложить сразу 4 (может даже 5, не помню точно)
2)Логистика. Логистика позволяет дольше передвигаться по карте. Дольше передвигаешься, значит больше сможешь сделать. Например, враг подбирается к Вашему замку, в замке нет ни одного юнита и вы всх наняли а до завершения недели еще несколько дней. Словом только Вы сожете его спасти. Вот при помощи логистики, а еще лучше, экспертной, Вы успеваете... либо в замок, либо уничтожить этого врага, на Ваш выбор)
3)Нападение. Нападение добавляет вашим юнитам уровень атаки. Экспертное нападение, это тоже самое как в игре Call of Duty 4: Modern Warfare 2 Multipleer навык Убойная сила - враги быстрее погибают.
4)Разведка. С помощью разведки, Вы сможете увидеть больше квадратов карты. Это помогает быстрее найти врага, его замки, рудники и другие интересные места.
5)Магия Воздуха. Заклинаня магии воздуха будут иметь больше возможностей. При помощи Экспертной магии воздуха, Вы сможете наложить на свои юниты (на всех сразу, на каких можно) заклинание Ускорение. Так все, на кого было наложено это заклинание, будут ходить первее юнитов врага.
6)Лидерство. Отличный боевой дух в битве всегда хорошо. А с этим навыком необязательно будет в слотах используемых артефактов использовать артефакты, повышающие боевой дух. К тому же, при Экспертном Лидерстве велика вероятность, что у ваших юнитов будет возможность на повторный ход
7) (Если много стрелков) Точность. Она повысит урон, наносимый выстрелами стрелков
8)Дипломатия. Если карта XL и противников мало, то пройдет не мало времени, и охрана всяких ресурсов и прочих вещиц увеличится. К этому времини у Вас наверняка будет большая армия, и эта охрана захочет к Вам присоедениться. Очень помогает, например, когда Архангелы охраняют какие-то 3 артефакта (к примеру) и численность архангелов, например, 250. 250 архангелов в армиии никому не помешают)
За первую неделю вы успееете построить 7 построек (сложность Эксперт и Невозможно не считается) и главное здесь построить Капитолий - больше денег, больше возможностей. Чтобы построить Капитолий Вам надо будет построить Профектуру (если не имеется), Гильдию магов 1 уровня, Кузницу, Рынок, Форт (если не имеется), Цитадель, Замок. После постройки рынка не забудьте построить Хранилище ресурсов, это очень помогает. Параллельно с этим ведите разведку карты. Вначале у Вас будет малая армия, поэтому охранников артефактов, рудников и сокровищ Вы не сможете убрать. Но это и не надо. Обходите их, находите пути. Таким образом Вы открываете больше квадратов карты и сможете увидеть движения противника на Вашей территории. После постройки Капитолия, можно строить жилища войнов. Очень помогают здесь различные строения для 1,2,3 уровня монстров, которые увеличивают их численность. Необязательно улучшать все строения сразу. Когда пройдет 3 неделя, можно (если до этого не сделали) улучшать постройки. На 4 неделю можно нанимать всех войнов и очищать всю свою территорию от противников, которых вы сможете убрать.
А теперь по замкам, специфические строения
Замок - постройте Конюшни. Новая лошадь позволяет дольше передвигаться
Оплот - постройте Таинственный фонтан. Он производит каждую неделю разное количество ресурсов
Инферно - постройте Портал (если есть другие замки Инферно). Это позволит перемещаться между ними
Некрополис - постройте Вуаль Тьмы. Она будет скрывать Ваш замок от врагов
Темница - постройте Портал вызова. Если Вы захватили какое-либо строение монстров на карте, то у Вас будет возможность нанимать их через Портал вызова
Цитадель - постройте Храм Валгалы. Этот храм добавит +1 к атаке
Крепость - Знаки страха. Это поможет при осаде Вашего замка
Сопряжение (уникально, для Во имя Богов) - постройте Университет Магии. Это позволит Вам приобрести 4 вторичных навыка 4
элементов.
Противники
У противника всегда несколько героев. Один - обладатель самой большой и мощной армии, несколько разведчиков, несколько войнов со среднеми армиями. При этом помните, как только противник Вас заметит (если у Вас хорошая армия) он сразу направится в город, чтобы защитить его. Конечно, не стоит вступать в бой с самым главным, если у Вас нет в наличии мощной армии, тем более если противник в своем замке. Его башни будут наносить урон около 300-500, поскольку это главный его город.
Если противник очень силен, то (если у Вас есть несколько замков) постройте в каждом городе постройки 7 уровня. Дождитесь пока их будет достаточно, наймите монстров 7 уровня и можете атаковать. Имейте ввиду, что противник может возникать неожиданно прямо у Ваших замков, например, при помощи Сапог левитации, Крыльев Ангела, Двери измерений, телепортов и т.д. Поэтому время от времени стоит нанимать войнов во всех замках.
Страница: 1
Блог Heroes of Might & Magic 3: The Restoration of Erathia
Надоело играть в косынку и сапёра. Решил себе на работе поднять производительность труда. Так как на комп запрещенно устанавливать игры. Установил игру на флешку 4 гиговую. Работоспособность проверил на другом компе. Всё замечательно. Может кому мой совет пригодится. Спасибо за внимание.
Вы, наверное, уже думали, что Герои 3 уже давно забылись? Так вот нет! В эту легендарную игру играют до сих пор! Но самое главное, что к ней выходят высококачественные модификации, одной из которых является WoG 3.5 (Wake of Gods). Сейчас я опишу некоторые новости по поводу этой модификации:
1)Город Бастион пока, что является максимально доработанным и готовым городом, из 3-х обещанных. Мало того разработчики уже показали небольшое видео демонстрирующее, что это именно новый город, а не один из уже существующих (для интересующихся людей вот он: www.youtube.com/watch?v=otYSeUCl_O8). Над городом сейчас трудятся 2 человека из команды. Процент готовности, примерно, 75-85%, возможно больше возможно меньше, сами разработчики большей информации пока не дают по этому поводу.
2)Город Гавань: менее готовый город, чем Бастион, но над этим городом все равно идет работа, уже известны существа входящие в этот город, примерный вид самого города, ну и небольшие отрывки информации на счет него. Над городом сейчас трудится один человек, но известно что после завершения Бастиона разработчики увеличат количество людей до 3 человек, для ускорения процесса.Процент готовности, примерно, 20-30%, опять же возможно город уже готов, а может город готов только на очень ранней стадии, точной информации пока нет.
3)3-ий и последний город анонсированный для версии 3.59 - город Кремль. Пока является самым "сырым" из всех имеющихся городов. Не смотря на поток предложений, именно к этому городу, разработка движется ну очень медленно! Что касается информации пока известны только существа которые будет входить в город, ну и другие более мелкие кусочки информации. Над городом трудится один человек, но информация от этого человек уже не поступала довольно давно. Процент готовности пока назвать нельзя даже примерно, ждем информации от разработчиков.
4)Известно что модификация переходит на новую платформу, что по идее должно увеличить темп работы, но достоверной информации по этому поводу нет. Хотя есть информация, не из надежных источников, что работа над этим уже давно закончена.
5)Общий процент готовности модификации довольно сложно сказать, но и без этого уже понятно, что выхода в этом году можно не ожидать.
Для большей информации заходим на форум модификации: wforum.heroes35.net/index.php
1)Мудрость. Мудрость позволяет использовать заклинания 3 уровня, а если прокачать Мудрость до эксперта, то можно будет использовать заклинания 5 уровня. Предположим у противника очень маленькая армия, но в ней все 7 подразделений. Быстро с помощью войнов ее не уложить, по крайней мере понадобится как минимум 5-6 ходов. А заклинание, например Инферно или Цепная молния, может уложить сразу 4 (может даже 5, не помню точно)
2)Логистика. Логистика позволяет дольше передвигаться по карте. Дольше передвигаешься, значит больше сможешь сделать. Например, враг подбирается к Вашему замку, в замке нет ни одного юнита и вы всх наняли а до завершения недели еще несколько дней. Словом только Вы сожете его спасти. Вот при помощи логистики, а еще лучше, экспертной, Вы успеваете... либо в замок, либо уничтожить этого врага, на Ваш выбор)
3)Нападение. Нападение добавляет вашим юнитам уровень атаки. Экспертное нападение, это тоже самое как в игре Call of Duty 4: Modern Warfare 2 Multipleer навык Убойная сила - враги быстрее погибают.
4)Разведка. С помощью разведки, Вы сможете увидеть больше квадратов карты. Это помогает быстрее найти врага, его замки, рудники и другие интересные места.
5)Магия Воздуха. Заклинаня магии воздуха будут иметь больше возможностей. При помощи Экспертной магии воздуха, Вы сможете наложить на свои юниты (на всех сразу, на каких можно) заклинание Ускорение. Так все, на кого было наложено это заклинание, будут ходить первее юнитов врага.
6)Лидерство. Отличный боевой дух в битве всегда хорошо. А с этим навыком необязательно будет в слотах используемых артефактов использовать артефакты, повышающие боевой дух. К тому же, при Экспертном Лидерстве велика вероятность, что у ваших юнитов будет возможность на повторный ход
7) (Если много стрелков) Точность. Она повысит урон, наносимый выстрелами стрелков
8)Дипломатия. Если карта XL и противников мало, то пройдет не мало времени, и охрана всяких ресурсов и прочих вещиц увеличится. К этому времини у Вас наверняка будет большая армия, и эта охрана захочет к Вам присоедениться. Очень помогает, например, когда Архангелы охраняют какие-то 3 артефакта (к примеру) и численность архангелов, например, 250. 250 архангелов в армиии никому не помешают)
За первую неделю вы успееете построить 7 построек (сложность Эксперт и Невозможно не считается) и главное здесь построить Капитолий - больше денег, больше возможностей. Чтобы построить Капитолий Вам надо будет построить Профектуру (если не имеется), Гильдию магов 1 уровня, Кузницу, Рынок, Форт (если не имеется), Цитадель, Замок. После постройки рынка не забудьте построить Хранилище ресурсов, это очень помогает. Параллельно с этим ведите разведку карты. Вначале у Вас будет малая армия, поэтому охранников артефактов, рудников и сокровищ Вы не сможете убрать. Но это и не надо. Обходите их, находите пути. Таким образом Вы открываете больше квадратов карты и сможете увидеть движения противника на Вашей территории. После постройки Капитолия, можно строить жилища войнов. Очень помогают здесь различные строения для 1,2,3 уровня монстров, которые увеличивают их численность. Необязательно улучшать все строения сразу. Когда пройдет 3 неделя, можно (если до этого не сделали) улучшать постройки. На 4 неделю можно нанимать всех войнов и очищать всю свою территорию от противников, которых вы сможете убрать.
А теперь по замкам, специфические строения
Замок - постройте Конюшни. Новая лошадь позволяет дольше передвигаться
Оплот - постройте Таинственный фонтан. Он производит каждую неделю разное количество ресурсов
Инферно - постройте Портал (если есть другие замки Инферно). Это позволит перемещаться между ними
Некрополис - постройте Вуаль Тьмы. Она будет скрывать Ваш замок от врагов
Темница - постройте Портал вызова. Если Вы захватили какое-либо строение монстров на карте, то у Вас будет возможность нанимать их через Портал вызова
Цитадель - постройте Храм Валгалы. Этот храм добавит +1 к атаке
Крепость - Знаки страха. Это поможет при осаде Вашего замка
Сопряжение (уникально, для Во имя Богов) - постройте Университет Магии. Это позволит Вам приобрести 4 вторичных навыка 4
элементов.
Противники
У противника всегда несколько героев. Один - обладатель самой большой и мощной армии, несколько разведчиков, несколько войнов со среднеми армиями. При этом помните, как только противник Вас заметит (если у Вас хорошая армия) он сразу направится в город, чтобы защитить его. Конечно, не стоит вступать в бой с самым главным, если у Вас нет в наличии мощной армии, тем более если противник в своем замке. Его башни будут наносить урон около 300-500, поскольку это главный его город.
Если противник очень силен, то (если у Вас есть несколько замков) постройте в каждом городе постройки 7 уровня. Дождитесь пока их будет достаточно, наймите монстров 7 уровня и можете атаковать. Имейте ввиду, что противник может возникать неожиданно прямо у Ваших замков, например, при помощи Сапог левитации, Крыльев Ангела, Двери измерений, телепортов и т.д. Поэтому время от времени стоит нанимать войнов во всех замках.