«Воин Севера» это продолжение ролевой серии King's Bounty. Новинка разрабатывается внутренним подразделением «1С-СофтКлаб» и знаменитой калининградской студией Katauri Interactive. Проект появится только на ПК «весной 2012 года». В игре появятся невиданные прежде союзники и враги, герою станет доступна еще одна школа волшебства (Рунная магия), а также новые навыки, награды и достижения.
Нам расскажут о приключениях сына короля Нортлингов Олафа. Могущественные некроманты подняли полчища нежити и оккупировали родные ледяные пустоши, подземелья гномов и королевство Дарион. «На пути к славе Олаф столкнётся со множеством коварных врагов, найдёт новых друзей и, возможно, обретёт любовь», рассказывают разработчики. В наше распоряжение поступят могучие армии, уникальные артефакты и магия. А когда станет совсем невмоготу, можно будет призвать валькирий, способных одним ударом уничтожить добрую половину врагов.
Kings Bounty. Легенда о рыцаре (англ. King's Bounty: The Legend, первоначально Легенда о рыцаре, англ. Battlelord; англ. kings bounty русск. королевская щедрость, королевская награда) фэнтезийная компьютерная ролевая игра с элементами пошаговой стратегии, ремейк Kings Bounty, разработанный компанией Katauri Interactive и выпущенный компаниями 1C и Atari. Релиз игры в России состоялся 25 апреля 2008 года[5], в США и Европе игра вышла 23 сентября того же года[7]. 10 апреля 2009 года вышло продолжение игры King's Bounty: Принцесса в доспехах[8].
Действие игры разворачивается в вымышленном мире Эндории, причём сюжет никак не связан с оригинальной игрой. Игрок выступает в роли королевского искателя сокровищ, исполняющего различные приказания короля за вознаграждения и дворянские звания.
Игровой процесс
Игровой процесс Легенды о рыцаре построен по принципу оригинальной Kings Bounty. Kings Bounty представляет собой сочетание ролевой игры и пошаговой стратегии[12]. В ролевой части игрок путешествует по глобальной карте, взаимодействует с активными объектами и общается с NPC. Если же протагонист вступает в сражение, то начинается стратегическая часть.
Игрок может управлять только одним героем. Герой движется по глобальной карте в реальном времени, в отличие от игр серии Heroes of Might and Magic[13]. Перемещения по глобальной карте можно разделить на три типа: передвижение по земле, по воде и посредством порталов и транспорта. Для простого передвижения по земле не требуется никаких дополнительных средств или затрат, оно является основным способом путешествий. Для передвижения по воде нужен корабль, который можно купить только в определённых местах. Передвижение же с помощью порталов и транспорта доступно лишь в некоторых заранее подготовленных для этого местах. Порталы переносят героя мгновенно, использование же транспорта, который представлен кораблями, дирижаблями, поездом и подводной лодкой, в игровом времени может длиться до суток.
Сражения проходят на разделённом на шестиугольники поле в походовом режиме, по принципу боёв, схожему с принципом боёв в играх серии Heroes of Might and Magic. Бой делится на раунды, в каждом раунде ходят все боевые единицы, присутствующие на поле. Очерёдность ходов юнитов определяется специальным параметром инициативой различным у разных боевых единиц. В свой ход боевая единица может перемещаться по полю боя в пределах своей области перемещения, ждать (доступно только в случае, если у юнита остались очки действия, при этом он перемещается в конец очереди ходов), защищаться (юнит повышает параметр «Защита» до следующего хода, но теряет возможность ходить в данном раунде), атаковать или воспользоваться умением (на атаку, а также на большинство способностей расходуются все доступные очки действия)[14]. Во время хода своего юнита герой может поддерживать свои войска или атаковать неприятеля только с помощью заклинаний или Духов Ярости. Оба действия доступны лишь один раз за раунд, если нет специального умения[14].
Герой может вести с собой до пяти различных типов войск. При этом количество юнитов каждого типа определяется лидерством параметром героя[15]. Каждый юнит имеет среди прочих характеристик и показатель количества лидерства, необходимого для управления одним таким юнитом. Если суммарное лидерство отряда больше, чем лидерство героя, то герой не может им управлять, что выражается в ограничениях в найме или же выходе из-под контроля, если отряд увеличился на поле боя (это возможно при использовании магии).
Войска нанимаются в городах или отдельных строениях за золото, которое игрок получает при выполнении заданий и за победы в сражениях, также золото можно найти на карте в виде отдельно лежащих кучек, либо же вырывать клады из-под земли (если герой находится рядом с зарытым кладом, то от клада восходит столб света).
Компании "1С-СофтКлаб" и Katauri Interactive анонсировали дополнение "Перекрестки миров" для ролевой игры King's Bounty. Поклонникам готовят две независимые кампании, сюжетное продолжение "Поход орков" и универсальный редактор.
В "Походе орков" и кампании "Защитник короны" главную роль исполняет принцесса Амели, неразлучная с ручным дракончиком. Ее ждет вынужденный союз с орками, жестокие сражения со знакомыми и незнакомыми чудовищами, мощные артефакты, невиданные заклинания словом, новые приключения. Те, кому имеющихся дополнений и улучшений покажется недостаточно, смогут доработать и обогатить виртуальный мир самостоятельно с помощью редактора. Релиз "Перекрестков миров" запланирован на третий квартал 2010
Компания «1С-Софтклаб» и компания Katauri Interactive объявляют о разработке проекта «Kings Bounty: Перекрестки миров» масштабного дополнения к знаменитой ролевой игре «King's Bounty: Принцесса в доспехах». Его релиз запланирован на третий квартал 2010 года. В «Kings Bounty: Перекрестки миров» войдет:
- сюжетное дополнение «Поход орков», которое, помимо новой сюжетной линии, добавит в оригинальную игру множество новых возможностей, в числе которых мощные артефакты, заклинания, таинственная Башня Магов и невиданные существа;
- две независимые кампании «Чемпион арены» и «Защитник короны»,
- редактор, который позволит создавать всевозможные дополнительные материалы для игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах» и вносить в нее любые изменения.
Путешествуя по знакомым и неизведанным еще местам красивейшей вселенной Kings Bounty, поклонники прославленной героической саги столкнутся как с новыми, так и с хорошо известными противниками и смогут применить в бою новые умения и способности. Принцессу Амели, главную героиню кампаний «Поход орков» и «Защитник короны», как и прежде, в ее странствиях будет сопровождать великолепный защитник ручной дракончик.
В кампании «Поход орков» игроку предстоит вступить в вынужденный союз с орками, чтобы предотвратить гибель Теаны. В кампании «Защитник короны», выйдя победителем из серии жестоких сражений, каждое из которых будет происходить на уникальной арене, доказать право носить почетное звание Защитника Короны Дариона. В кампании «Чемпион арены» в роли юного наемника Артура отправиться в таинственный мир Литан и стать гладиатором на легендарной Арене Тысячи Императоров, чтобы добыть главный приз Пояс Чемпиона.
Пресс-служба компании Nival Network сообщила о том, что KranX Productions при участии Nival Network и Katauri Interactive занимается разработкой клиентской MMO-игры King's Bounty Online ролевой стратегической игры с пошаговыми боями и огромным игровым миром. Издателем и оператором игры выступит Nival Network.
Первая часть King's Bounty вышла еще в 1990 году, и за прошедшие десятилетия серия завоевала любовь и признание миллионов игроков по всему миру. Уникальный фэнтезийный мир, населенный огромным числом запоминающихся персонажей и чудищ, а самое главное захватывающие сражения с ними все это и многое другое сделали King's Bounty культовым игровым циклом мирового значения.
Две современных приключенческих саги, созданные в лучших традициях легендарной King's Bounty «King's Bounty. Легенда о рыцаре» и дополнение «King's Bounty: Принцесса в доспехах» были разработаны отечественной студией Katauri Interactive и выпущены компанией «1С». Критики высоко оценили «Легенду о рыцаре», удостоив ее множества наград, включая «Лучшая RPG», «Лучший римейк или перезапуск серии», «Лучшая игра из России и стран СНГ» и «Лучшая игра года». Таким образом, «Легенда о рыцаре» стала самой титулованной российской игрой со средней оценкой в прессе 9,3 из 10 и 12 наградами «Выбор редакции» от различных СМИ.
King's Bounty Online создается с учетом всех особенностей и богатых возможностей социальной сети ZZima.com. В их числе доступ ко всем проектам через одну учетную запись, общение пользователей друг с другом, объединение в группы и многое другое. Благодаря игровой социальной сети ZZima.com и онлайн игре King's Bounty Online миллионы игроков впервые в истории серии смогут вместе участвовать в увлекательных странствиях и приключениях в мире King's Bounty уже в 2011 году.
«Оффлайн умер, да здравствует онлайн! Уверен, что синергия нашей компании с Nival Network, Katauri и фирмой «1С» дадут скоро потрясающий результат в виде полноценного отечественного MMO-проекта мирового уровня качества. Калининград становится серьезным центром сосредоточения создателей онлайновых игр нового поколения я, конечно же, про KranX и Katauri во главе с Дмитрием Гусаровым. Так победим», прокомментировал сотрудничество Андрей «KranK» Кузьмин.
«Воин Севера» это продолжение ролевой серии King's Bounty. Новинка разрабатывается внутренним подразделением «1С-СофтКлаб» и знаменитой калининградской студией Katauri Interactive. Проект появится только на ПК «весной 2012 года». В игре появятся невиданные прежде союзники и враги, герою станет доступна еще одна школа волшебства (Рунная магия), а также новые навыки, награды и достижения.
Нам расскажут о приключениях сына короля Нортлингов Олафа. Могущественные некроманты подняли полчища нежити и оккупировали родные ледяные пустоши, подземелья гномов и королевство Дарион. «На пути к славе Олаф столкнётся со множеством коварных врагов, найдёт новых друзей и, возможно, обретёт любовь», рассказывают разработчики. В наше распоряжение поступят могучие армии, уникальные артефакты и магия. А когда станет совсем невмоготу, можно будет призвать валькирий, способных одним ударом уничтожить добрую половину врагов.
Kings Bounty. Легенда о рыцаре (англ. King's Bounty: The Legend, первоначально Легенда о рыцаре, англ. Battlelord; англ. kings bounty русск. королевская щедрость, королевская награда) фэнтезийная компьютерная ролевая игра с элементами пошаговой стратегии, ремейк Kings Bounty, разработанный компанией Katauri Interactive и выпущенный компаниями 1C и Atari. Релиз игры в России состоялся 25 апреля 2008 года[5], в США и Европе игра вышла 23 сентября того же года[7]. 10 апреля 2009 года вышло продолжение игры King's Bounty: Принцесса в доспехах[8].
Действие игры разворачивается в вымышленном мире Эндории, причём сюжет никак не связан с оригинальной игрой. Игрок выступает в роли королевского искателя сокровищ, исполняющего различные приказания короля за вознаграждения и дворянские звания.
Игровой процесс
Игровой процесс Легенды о рыцаре построен по принципу оригинальной Kings Bounty. Kings Bounty представляет собой сочетание ролевой игры и пошаговой стратегии[12]. В ролевой части игрок путешествует по глобальной карте, взаимодействует с активными объектами и общается с NPC. Если же протагонист вступает в сражение, то начинается стратегическая часть.
Игрок может управлять только одним героем. Герой движется по глобальной карте в реальном времени, в отличие от игр серии Heroes of Might and Magic[13]. Перемещения по глобальной карте можно разделить на три типа: передвижение по земле, по воде и посредством порталов и транспорта. Для простого передвижения по земле не требуется никаких дополнительных средств или затрат, оно является основным способом путешествий. Для передвижения по воде нужен корабль, который можно купить только в определённых местах. Передвижение же с помощью порталов и транспорта доступно лишь в некоторых заранее подготовленных для этого местах. Порталы переносят героя мгновенно, использование же транспорта, который представлен кораблями, дирижаблями, поездом и подводной лодкой, в игровом времени может длиться до суток.
Сражения проходят на разделённом на шестиугольники поле в походовом режиме, по принципу боёв, схожему с принципом боёв в играх серии Heroes of Might and Magic. Бой делится на раунды, в каждом раунде ходят все боевые единицы, присутствующие на поле. Очерёдность ходов юнитов определяется специальным параметром инициативой различным у разных боевых единиц. В свой ход боевая единица может перемещаться по полю боя в пределах своей области перемещения, ждать (доступно только в случае, если у юнита остались очки действия, при этом он перемещается в конец очереди ходов), защищаться (юнит повышает параметр «Защита» до следующего хода, но теряет возможность ходить в данном раунде), атаковать или воспользоваться умением (на атаку, а также на большинство способностей расходуются все доступные очки действия)[14]. Во время хода своего юнита герой может поддерживать свои войска или атаковать неприятеля только с помощью заклинаний или Духов Ярости. Оба действия доступны лишь один раз за раунд, если нет специального умения[14].
Герой может вести с собой до пяти различных типов войск. При этом количество юнитов каждого типа определяется лидерством параметром героя[15]. Каждый юнит имеет среди прочих характеристик и показатель количества лидерства, необходимого для управления одним таким юнитом. Если суммарное лидерство отряда больше, чем лидерство героя, то герой не может им управлять, что выражается в ограничениях в найме или же выходе из-под контроля, если отряд увеличился на поле боя (это возможно при использовании магии).
Войска нанимаются в городах или отдельных строениях за золото, которое игрок получает при выполнении заданий и за победы в сражениях, также золото можно найти на карте в виде отдельно лежащих кучек, либо же вырывать клады из-под земли (если герой находится рядом с зарытым кладом, то от клада восходит столб света).
Пресс-служба компании Nival Network сообщила о том, что KranX Productions при участии Nival Network и Katauri Interactive занимается разработкой клиентской MMO-игры King's Bounty Online ролевой стратегической игры с пошаговыми боями и огромным игровым миром. Издателем и оператором игры выступит Nival Network.
Первая часть King's Bounty вышла еще в 1990 году, и за прошедшие десятилетия серия завоевала любовь и признание миллионов игроков по всему миру. Уникальный фэнтезийный мир, населенный огромным числом запоминающихся персонажей и чудищ, а самое главное захватывающие сражения с ними все это и многое другое сделали King's Bounty культовым игровым циклом мирового значения.
Две современных приключенческих саги, созданные в лучших традициях легендарной King's Bounty «King's Bounty. Легенда о рыцаре» и дополнение «King's Bounty: Принцесса в доспехах» были разработаны отечественной студией Katauri Interactive и выпущены компанией «1С». Критики высоко оценили «Легенду о рыцаре», удостоив ее множества наград, включая «Лучшая RPG», «Лучший римейк или перезапуск серии», «Лучшая игра из России и стран СНГ» и «Лучшая игра года». Таким образом, «Легенда о рыцаре» стала самой титулованной российской игрой со средней оценкой в прессе 9,3 из 10 и 12 наградами «Выбор редакции» от различных СМИ.
King's Bounty Online создается с учетом всех особенностей и богатых возможностей социальной сети ZZima.com. В их числе доступ ко всем проектам через одну учетную запись, общение пользователей друг с другом, объединение в группы и многое другое. Благодаря игровой социальной сети ZZima.com и онлайн игре King's Bounty Online миллионы игроков впервые в истории серии смогут вместе участвовать в увлекательных странствиях и приключениях в мире King's Bounty уже в 2011 году.
«Оффлайн умер, да здравствует онлайн! Уверен, что синергия нашей компании с Nival Network, Katauri и фирмой «1С» дадут скоро потрясающий результат в виде полноценного отечественного MMO-проекта мирового уровня качества. Калининград становится серьезным центром сосредоточения создателей онлайновых игр нового поколения я, конечно же, про KranX и Katauri во главе с Дмитрием Гусаровым. Так победим», прокомментировал сотрудничество Андрей «KranK» Кузьмин.
Компании "1С-СофтКлаб" и Katauri Interactive анонсировали дополнение "Перекрестки миров" для ролевой игры King's Bounty. Поклонникам готовят две независимые кампании, сюжетное продолжение "Поход орков" и универсальный редактор.
В "Походе орков" и кампании "Защитник короны" главную роль исполняет принцесса Амели, неразлучная с ручным дракончиком. Ее ждет вынужденный союз с орками, жестокие сражения со знакомыми и незнакомыми чудовищами, мощные артефакты, невиданные заклинания словом, новые приключения. Те, кому имеющихся дополнений и улучшений покажется недостаточно, смогут доработать и обогатить виртуальный мир самостоятельно с помощью редактора. Релиз "Перекрестков миров" запланирован на третий квартал 2010
Компания «1С-Софтклаб» и компания Katauri Interactive объявляют о разработке проекта «Kings Bounty: Перекрестки миров» масштабного дополнения к знаменитой ролевой игре «King's Bounty: Принцесса в доспехах». Его релиз запланирован на третий квартал 2010 года. В «Kings Bounty: Перекрестки миров» войдет:
- сюжетное дополнение «Поход орков», которое, помимо новой сюжетной линии, добавит в оригинальную игру множество новых возможностей, в числе которых мощные артефакты, заклинания, таинственная Башня Магов и невиданные существа;
- две независимые кампании «Чемпион арены» и «Защитник короны»,
- редактор, который позволит создавать всевозможные дополнительные материалы для игры «King's Bounty: Принцесса в доспехах» и вносить в нее любые изменения.
Путешествуя по знакомым и неизведанным еще местам красивейшей вселенной Kings Bounty, поклонники прославленной героической саги столкнутся как с новыми, так и с хорошо известными противниками и смогут применить в бою новые умения и способности. Принцессу Амели, главную героиню кампаний «Поход орков» и «Защитник короны», как и прежде, в ее странствиях будет сопровождать великолепный защитник ручной дракончик.
В кампании «Поход орков» игроку предстоит вступить в вынужденный союз с орками, чтобы предотвратить гибель Теаны. В кампании «Защитник короны», выйдя победителем из серии жестоких сражений, каждое из которых будет происходить на уникальной арене, доказать право носить почетное звание Защитника Короны Дариона. В кампании «Чемпион арены» в роли юного наемника Артура отправиться в таинственный мир Литан и стать гладиатором на легендарной Арене Тысячи Императоров, чтобы добыть главный приз Пояс Чемпиона.