НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Почему "Ведьмак 3" добился успеха, а "Андромеда" не оправдала надежд

Сравнение квестов из RPG выдает примечательные сходства в их дизайне. Так почему в одном случае их обожают, а в другом они вызывают разногласия? Журналист PC Gamer попытался наглядно объяснить в своей статье, почему так происходит.

Справедливо или несправедливо, но игра The Witcher 3: Wild Hunt для многих стала отправным критерием измерения других RPG с открытым миром. Ей однозначно удается сразу несколько очень важных вещей: игра уравновешивает центральную сюжетную линию побочными квестами, которые в основном кажутся достаточно значимыми для ознакомления с ними; есть персонажи и темы, которые вплетены в материю повествования как основного сюжета, так и побочных линий. Игра повторно использует локации таким образом, что игроки чувствуют большее погружение: здесь я помог кому-то найти потерянного козла, там выиграл раунд карт в гвинт.

Но, будучи полезным инструментом для сравнения игр, «Ведьмак 3» — еще и удобная палка для битья. В разделах с комментариями это излюбленное оружие многих критиков. Она используется для избиения даже тех игр, которые были созданы в различных обстоятельствах, а также с совершенно отличными целями. Однако когда дело доходит до Mass Effect: Andromeda, нельзя не отметить, что эта игра имеет довольно много сходств с The Witcher 3.

Обе игры включают в себя период обучения на раннем этапе, в ходе которого игрокам нужно понять, какие значки на карте указывают на что-то стоящее, а какие — на отвлечения для любителей стопроцентного прохождения. (Очистка гнезд монстров в Велене настолько же скучна, как и сканирование редких минералов на Эосе, а добыча каждого подводного клада на Скеллиге так же необязательна, как открытие каждого высокогорного тайника на Кадаре). В обеих играх также похож дизайн квестов: то, как они ведут вас от одной сцены к другой, то есть путем исследования окружающей среды; проверка обновлений в журнале, написанных специальным NPC; диалоговые сцены, которые либо меняют представление окружающих о вашем главном герое, либо становятся нравственными дилеммами с неожиданными результатами.

Так почему же «Ведьмак 3» так почитаем среди фанатов, в то время как «Андромеда», с позволения сказать, вызывает смешанные чувства? BioWare и сами занимались подобными сравнениями. При достаточном отдалении игры выглядят одинаково. Только вблизи различия становятся очевидны. Мы видим одинаковые идеи, механику и геймплейные элементы, но с другой презентацией. А в играх, богатых на сюжет, это означает сценарий.

Когда я сравниваю сценарии двух этих игр, я не просто пытаюсь добавить еще одну статью в дымящуюся кучку статей по MEA. Я хочу отметить тенденции в потоке РПГ, вышедших после «Скайрима», к которым присоединяется и «Андромеда». Несправедливо говорить, что игра сводится к одиночной MMO или «Dragon Age: Inquisition в космосе», как это сейчас принято. Для того, чтобы это доказать, мы посмотрим на лучшую миссию «Андромеды» — «Все вместе», миссию лояльности члена команды «Бури», Лиама Косты. Если вы играете в «Андромеду», но еще не достигли этой миссии, я рекомендую заняться этим в первую очередь. Вам нужно заложить форпост на Эосе и встретиться с расой ангара, а затем продолжать общаться с Лиамом и проверять электронную почту между миссиями, пока он не будет готов. Даже если вам не нравится Лиам (и вы в этом не одиноки), это все равно того стоит. Вы можете даже поменять ваше мнение о нем в лучшую сторону.

Со стороны «Ведьмака 3» мы возьмем квест «Мышиная башня». Подобно «Всем вместе», он не является частью главного сюжета, вместо этого он выдается важным второстепенным персонажем, с которым вы позднее можете принять и горизонтальное положение, — волшебницей Кейрой Мец. Оба квеста расположены в запоминающихся локациях, и оба они отлично оперируют условностями, принятыми в данном жанре игровой индустрии.

Голос в ваших ушах

Перед отправкой Геральта на Коломницу, проклятое место с мышиной башней, Кейра Мец дает ему пару магических предметов. Один из них — ксеновокс, который позволяет общаться на большом расстоянии. В целом это «радио», которое может быть активировано только со стороны Кейры. Это позволяет ей быть голосом в ваших ушах, как, например, Шодан из System Shock 2 или Атлас из BioShock. «Ведьмак 3» высмеивает это клише ворчанием Геральта об излишней экспозиции.

У «Андромеды» также есть голос в ушах: СЭМ, смертельно скучный ИИ, который напоминает вам о добыче полезных ископаемых. Но в квесте «Все вместе» его нет с вами. Вы проникаете на пиратский корабль, скрытый в поясе радиоактивных астероидов, который ограничивает возможности СЭМ. Вместо этого Август Брэдли, начальник форпоста Райдера, основанного на Эосе, помогает вам вместе со своей командой болтливых инженеров. Контраст с СЭМ настолько резок, что кажется преднамеренным: один плоский голос заменен ватагой шумных голосов. Нужно отметить, что голос в ваших ушах работает лучше всего, когда у этого голоса есть сильная личность. У СЭМ этого нет, но у Оги и его экспертов есть, что они и доказывают, постоянно насмехаясь над пиратами, которых они помогают вам победить, и критикуя их корабль-развалюху. Они напоминают зрителей какого-нибудь телешоу, которые его высмеивают. Как жаль, что они не могут сопровождать вас на протяжении остальной части игры.

Оба квеста хорошо используют голос в ваших ушах, но в «Андромеде» это еще и передышка от СЭМ, его лучшая версия. В данном контексте это воспринимается как критика остальной части «Андромеды». В «Ведьмаке 3» голос Кейры выступает как критика игр в целом, того, как неумело они перерабатывают идеи, ведь подобное уже было и в Portal, и в Ultima VII, да и сам «Ведьмак» использует это клише. «Нет никаких шансов, что эти ксеновоксы станут популярными и каждый маг будет их использовать?» — спрашивает Геральт. «Ни малейшего», — отвечает Кейра.

Сканирование и карты

«Андромеда» дает вам сканирующий омни-инструмент, который окрашивает мир в оранжевый цвет и выделяет объекты, которые принесут вам очки исследования (часть системы крафта) или с которыми можно взаимодействовать. На пиратском корабле это консоли, которые открывают двери или дают Оги и его инженерам доступ к другим системам корабля, например, к камерам, которые могут быть использованы для поиска спасаемых вами пленников. Это дает вам повод исследовать локации после того, как вы зачистили их от пиратов.

Пиратский корабль, на котором происходит действие квеста, меняет направление гравитации во время миссии, переворачиваясь сначала набок, а затем вверх дном. Стрельба из укрытий и перемещение на джетпаке усложняются из-за такого необычного окружения, так как вам необходимо смотреть на сцену подо всеми углами. Необходимость сканирования особо подчеркивает необычность ситуации, что делает само сканирование менее бессмысленным, чем тот же вид деятельности в других локациях. Это также дает оправдание СЭМ — он не может отобразить план этой локации, потому что, как он заявляет, «Полы — это не стены, Первопроходец».

Обычно Геральт сканирует своим ведьмачьим зрением, подсвечивая подсказки удобным красным цветом. На эту технологию полагается и множество других игр. Это то же «детективное зрение» из Arkham Asylum, модифицированное и применяемое повсюду. Легко понять, почему многие разработчики добавляют этот прием: понаблюдайте за тем, как кто-то играет в приключенческую игру. Вас поразит то, как много объектов они не заметили, сколько подсказок пропустили. И если вы думаете, что это потому, что они плохо играют, ваше собственное прохождение докажет обратное. Мы все пропускаем какие-то вещи в свое первое прохождение, проходим мимо того, что должны были увидеть. Особенно это касается 3D-пространств, и игры с механикой сканирования являются очевидным, хоть и неуклюжим решением данной проблемы.

Но «Мышиная башня» не останавливается на этом. Второй артефакт, который Кейра дает Геральту, — волшебная лампа, которая делает призраков видимыми. Чтобы узнать, что послужило причиной проклятия, вам нужно посветить светом этой лампы на трупы, разбросанные по территории острова и самой башни, заставляя духов воссоздавать последние минуты своей жизни. Опять же, это знакомо нам из System Shock 2 и BioShock, которые использовали специальные театральные сцены для создания нужного настроения в тех ситуациях, когда простой аудиолог был недостаточно драматичен.

Поиск призраков не является обязательным. Если вы найдете их все, то откроете важную диалоговую опцию, но их можно и пропустить, ведь они не появляются на мини-карте. Здесь вы не сможете просто следовать по пунктирной линии от одного места к другому, что не может не радовать. К чести «Андромеды», игре не нужно искать способы заставить вас не следовать указаниям миникарты, потому что здесь ее попросту нет.

В обеих играх сканирование далеко от «исследования». Вы наводите свой волшебный глаз на что-то, и сюжет продвигается. Разница проявляется в квестах, где Геральт находит труп и останавливается, чтобы провести расследование, выполняя одно из своих импровизированных вскрытий. Он сухо делает выводы и отпускает комментарии о состоянии зубной гигиены или содержимого желудка пациентов. Это не только возможность узнать больше об убийстве, но еще и шанс узнать немного больше о самом Геральте: он достаточно насмотрелся в жизни, чтобы шутить о трупах, и достаточно любопытен, чтобы посмотреть, чем набиты карманы брюк мертвого краснолюда.

В «Андромеде» такие случаи редки. Сканирование за пределами «Всех вместе», как правило, раскрывает факты о задании с кратким комментарием: поврежденная электрическая панель, возможное орудие убийства, глиф.

Диалоги и решения

В квесте «Все вместе» присутствует несколько возможностей выбрать диалоги, касающиеся Лиама. Причина, по которой вы здесь, — необходимость спасти представительницу расы ангара, которой Лиам доверил секретные сведения, по факту совершив предательство из-за своего желания подружиться с инопланетянами, до того, как ее допросят. Лиам берет на себя инициативу, но делает предсказуемо плохие решения. Вам предстоит выбрать между двумя крайностями — отстраненным профессионализмом или добродушным братюней-приятелем. Это определит отношения между Райдером и Лиамом, ведь это испытание может усилить или ослабить их дружбу, хотя и незначительно. В результате сцена становится действительно смешной. Единственный раз, когда я от души смеялся во время игры, кроме миссии лояльности Драка или когда Пиби напилась.

«Мышиная башня» оставляет большинство своих диалогов для финала. В башне на Коломнице находится призрак женского пола. Она может видеть вас, не находится в ловушке, повторяя собственную смерть снова и снова, и может быть допрошена. Она утверждает, что стала жертвой проклятия, но, если вы как следует подготовились и просмотрели все выступления призраков, у вас есть выбор не доверять ей. Вместо того, чтобы выбирать между значками, которые делят ответы Геральта на эмоциональные или небрежные, вы должны выбрать краткое описание его ответа и верить, что оно приведет к желаемой реплике. К счастью, сценарий справляется достаточно хорошо, так что чаще всего именно это и происходит.

Это важно, потому что когда вы говорите что-то не то, это должно ощущаться как последствие ваших действий. Финал «Мышиной башни» сводится к тому, что в результате вашего разговора с призраком вы можете выпустить мстительного духа разорять сельскую местность или дать невинному человеку умереть (и это хороший конец). В любом случае финал квеста будет иметь последствия, а ваше решение будет преследовать вас.

У «Андромеды» есть диалоговые решения, которые выглядят так, как будто они будут иметь последствия, заставляя вас выбирать между военным форпостом или научно-исследовательской базой, между сохранением жизни ИИ или представителя ангара. Однако последствия незначительны. Я надеялся, что отход от системы «герой-отступник» в Mass Effect приведет к значимым последствиям, но вместо этого все, чего вы можете добиться, — это порицание со стороны одного персонажа или похвала со стороны другого.

Некоторые решения влияют на то, кто придет к вам на помощь во время финала, и, возможно, другие повлияют на продолжение игры, но в основном вы влияете лишь на то, насколько хорошего мнения о вас ваша команда. Если вы отправились на миссию лояльности Лиама — вы уже заслужили его дружбу, даже если дадите ему выговор. И если вы расстроили Драка, не приняв его сторону в один из тех самых Важных Моментов, он достаточно быстро простит вас. На самом деле, если к моменту ночи кино вы ни с кем не завяжете романтических отношений, он будет тем, кто заснет на вашем плече.

Дорогой дневник

Наконец мы дошли до журналов. Журнал квестов в «Ведьмаке 3» написан бардом Лютиком, который всячески приукрашивает свою версию событий. По его словам, Кейра отправляет Геральта на Коломницу с «крепким шлепком пониже спины на удачу». Помимо его цветастых комментариев, в журнале присутствует список заданий, но его развернутая версия развития событий стоит того, чтобы проверить ваш журнал, даже если вы помните, что делать дальше. Бестиарий в следующей вкладке работает точно так же. В нем подробно изложены слабости каждого существа, с которым вы встречаетесь, но также есть идеи об их происхождении и экологии. Вы приходите за полезной информацией о том, кто восприимчив к маслу от призраков, а остаетесь из-за погружения в игровой мир.

«Андромеда» резко контрастирует с «Ведьмаком». Ее журнал и кодекс написаны СЭМ, этой черной дырой, которая поглощает всяческие намеки на человечность. «Все вместе» имеет аналогичный список целей, но краткое описание сюжета занимает всего два унылых предложения. Нет ничего, что бы привлекло игроков остаться в этом разделе. В кодексе «Андромеды» есть интересные материалы, но он не обладает игривым тоном остальной игры. Или описаниями Лютика. Если бы он писал о расе ангара, которая практикует «горизонтальный коллективизм», он бы сделал это с присущим ему подшучиванием, а текст стал бы более читаемым.

Как Mass Effect: Andromeda, так и The Witcher 3: Wild Hunt имеют в целом похожий геймплей. Вы выбираете квест из журнала и едете на своей лошади или на «Кочевнике» к отметке на карте, разговариваете со всеми, с кем можно поговорить, и убиваете всех тех, с кем нельзя, исследуете окрестности, чтобы найти подсказку, которая приведет вас к следующей отметке на карте, и двигаетесь дальше. Возможно, вы потратите несколько очков опыта на новый навык или создадите новую пару штанов. Возможно, вы наткнетесь на небольшую историю, которая будет выделяться среди остальных.

При таком описании обе игры кажутся одинаковыми, но мы не думаем о них таким образом. Там, где «Ведьмак 3» преуспевает, Mass Effect дает слабину. «Ведьмак» редко упускает возможность придать Геральту или второстепенным персонажам больше человечности, даже когда они служат простыми орудиями для продвижения сюжета. Потому что игра бьет вас по голове тем, как ваши действия влияют на игровой мир, знает об игровых клише и подтрунивает над собой, когда поддается им. Это как раз то, что делает ее незабываемой, не ее компетентный, но второсортный открытый мир, о котором со временем забываешь. «Все вместе» — это исключительная миссия в «Андромеде», в которой все показывает игру в лучшем виде. Разница в том, что в «Андромеде» найти такую незабываемую миссию — раз в 60 часов. В «Ведьмаке 3» это обычный вторник.

Нравится38
Комментарии (198)
  • 173
    warp 37
    Там и там проблемы схожие, ни одна из этих игр недостойна называться шедевральной RPG.

    - Открытый мир, что там что там - отвратительный (плюс The Witcher 3 - конечно же то, что там меньше путешествий).
    - Диалоговая система в Andromeda действительно лучше и даёт больше вариантов, в отличие от полутора реплик в TW3:WH. Иллюзия выбора в обеих играх.
    - Боевая система - трудно сказать. Но сравнивать их не совсем корректно - ибо TPS и слешер.
    - Система левелинга и прокачки несомненно лучше в ME:A.
    - Cюжетно и в плане второстепенных квестов The Witcher намного лучше.
    - Технически (графика/анимация/звук) Andromeda превосходит TW3.

    В целом, субъективно, The Witcher 3, как игра лучше. Но с другой стороны, учитывая, что Andromeda - это первая за два года RPG после TW3 и F4, тоже вполне хороший вариант на безрыбье.
  • 56
    Царь уже не знает, как хайп словить, хоть заголовками привлечь внимание и потратить бонусов на дошик.
  • 17
    BattleEffect
    Ведьмак:создатели знали что игру всё равно взломают и отказались от защиты.+ экономия бабосиков.
    Андромеда:впихнёмка "денуву" ибо щас модно и пираты не взломают. Получилось что версию ниже 1.15 взломали за неделю,но "разрабы" типо не приуныли и сказали:ха-ха пираты а в 1.15 версии мы исправили анимацию лица!(вот обос.. и не жить? да пираты).
  • 1
    Next Page
    А при чем тут он? Он по 100500 новостей в день копипастит сюда. Эта новость все-лишь одна из них. И заголовок с другого сайта взят. Когда-ниьудь он потратит все свои бонусные баллы и выиграет в пгшных розыгрышах что-то безумно крутое)
  • 30
    CCCPDriver
    DENUVO Весь ответ.
    А если серьёзно, потому что ЕА, зажрались и тем самым подорвали доверие к Bioware
  • 15
    ОкейГугл
    Он специально выбирает желтизну для привлечения внимание и как следствие - бонусов. И так понятно, что тут будет много комментов про ужасную Андромеду и классного Ведьмака. Вырезка скринов из трейлеров не заходит.
  • 54
    RaptoR BTR
    Это у кого андромеда, не оправдала надежд? У нытиков у которых игра не пошла, или
    которые просто напросто разучились играть в игры? По мне так у игры реиграбельность на высшем уровне, в неё хочется возвращаться. Наиграл уже порядком 80 часов, прошёл 55% игры, и до сих пор желание не пропало играть.
  • 28
    Megatron4000
    Сейчас как раз повторно ведьмака 3 прохожу. Офигенная игра, не то что Андромеда((( А такие надежды на неё были... Блин, ждал её сразу после 3й части наверно)) и так обломаться...
  • 28
    warp 37
    Щас бы анимации в асс эффекте хвалить. Ты рофлишь чтоли?
  • 23
    TheReds1892
    на мой взгляд разные игры
    сравнение некорректно ОкейГугл
    Next Page
    какая разница о чем блог
    бонусы капают
  • 61
    warp 37
    AnshaAbdulya, анимация персонажей там действительно лучше. Бег, ходьба и многое другое.
  • 40
    Basse
    Ведьмак 3 уникальная игра, в которой есть чего не хватало другим RPG играм, а вот Андромеда опозорилась во всём о чём ранние писали.
  • 7
    Next Page
    Он вообще публикует все, что не опубликовано от желтизны до мелких инфоповодов. Ну и крупные тоже есть)
    TheReds1892
    Как будто я говорила обратное) Я вообще о другом)
  • 37
    Leonardus
    Все на самом деле просто, разрабы ведьмака старались сделать интересную игру с классным сюжетом персонажами и геймплеем, а разрабы андромеды нагнулись перед sjw и на выходе выплюнули откровенный мусор
  • 37
    Magnum Boy
    warp 37 написал:
    Боевая система - трудно сказать. Но сравнивать их не совсем корректно - ибо TPS и слешер.

    В ведьмаке хоть и куцое фехтование, одна вертушка и всё... но чувствуются удары, ножки у врагов отстёгиваются... в андромеде реализована вероятно самая худшая стрельба в мире, просто бездушнейшая дешёвая пластмассовая дрочь, здесь даже и говорить не о чем, серьёзный геймер не будет играть в андромеду, где часами нужно истязать себя такой стрельбой
  • 24
    warp 37 Даже не смешно, а тупо.
  • 46
    Исходящий
  • 42
    OpusAstartes
    Действительно, почему же Андромеда провалилась?
    Может потому, что имея забагованность на уровне AC: Unity, диалоги пера Томми Вайсо, сюжет калибра шаблонного летнего блокбастера от Майкла Бэя... разработчики уделяют внимание тому, как они в игре показали транссексуала?
    Нет?
  • 53
    RaptoR BTR
    Magnum Boy написал:
    серьёзный геймер не будет играть в андромеду

    Спойлер

    Спойлер
  • 20
    Playersaharan
    У Проджектов не было хозяи...издателя, стоявшего над душой и требующего выпуска игры в срок, даже если это ударит по качеству продукта (ДА2 и МЕ3 передают пламенный привет ЕА). Ну и плюс Ведьмака все же делали не новички, а те же люди что и предыдущие части. Хотя, если честно, сомневаюсь что основная студия Биовар сделала бы намного лучше чем это получилось у подразделения из Монреаля, учитывая что все самые заметные сотрудники уже давно покинули стены студии.....
  • 8
    Jafes
    Я не знаю, кто перевод статьи делал, но перевод очень плохой. Как будто просто пропустили текст через Гугл Транслейт.
  • 13
    Magnum Boy
    RaptoR BTR
    Спасибо что сделал замечание, я действительно увлёкся, я не должен был свысока поучать, кто будет, а кто не будет играть в андромеду. Мой фейл, признаю. Но стрельба там действительно крайне слабо реализована.
  • 22
    Jafes
    А вообще в статье всё по делу написано, Андромеде до Ведьмака 3 как до Китая.
  • 43
    RaptoR BTR
    Magnum Boy написал:
    Но стрельба там действительно крайне слабо реализована.

    Может потому что это не шутер? А экшн-рпг? Тебе действительна так важна там стрельба? Ты играешь в стрельбу что ли, не могу понять. Вы разучились играть в игры ребята!
  • 36
    Синий пане
    Basse
    Чего там такого уникального?
    Бетмен-зрение? Шаблонные вопросики с пещерками/логовами чудовищ? На Скеллиге так вообще добрая половина вопросов - сокровища однообразные.

    Уже идеи кончились, как фармить себе плюсы, так в секту Ведьмака затесался?
  • 32
    игра The Witcher 3: Wild Hunt для многих стала отправным критерием измерения других RPG с открытым миром.

    И вот это очень печально. Осточертела тенденция ругать игры, "потому что не ведьмак". Вот начнут к подобным отзывам прислушиваться игроделы, а как им не прислушиваться, денежка-то нужна, начнут ругать, мол, копипаст ведьмака, сами ничего сделать не можете. Фу такими быть
  • 29
    Ведьмак 3 делали те же люди, что и предыдущие игры. С душой и любовью к своему продукту.
    ME:A - бездушный конвеер от EA (BioWare туда входит если что). Сделанный тяп-ляп, в надежде выехать на имени. Разрабатывали какие-то новички, не имеющие отношение к предыдущим играм серии. Анимацию вообще на аутсорс отдали...
    Поэтому не стоит удивляться, что ME:A оказалась пшиком.
  • 19
    DirectX7
    Mass Effect: Andromeda полное гувно
  • 17
    Просто не нужно брать в команду феминисток и геев, ну ладно геев можно, если они хоть что-то понимают в играх, тогда Андромеда была бы конфеткой
  • 10
    Readlife
    Зачем пинать возьмака и ондромету? Лучше пишите, что Фуфлаут щятыре- гумно. Обозлите ШВарпушу, ибо он путает геев с трансгендерами. Субъективный толераст наш, мдам...) Имхо.
    Каков блог, таков и комментарий.
  • 14
    Playersaharan
    RaptoR BTR
    Как бэ в экшен-РПГ боевая система имеет довольно большое значение, ибо бои-это одно из основных занятий в игре (наряду с прохождением сюжета). Скажем, в том же Дэусе люди тоже критикуют шутерную составляющую (несмотря на то что многие моменты можно пройти стелсом), а все потому что хорошая стрельба довольно важна для шутеров. Не, понятное дело что многие экшен РПГ берут отнюдь не своим экшеном (Массыч брал эпиком, ТЕС лором, Ведьмак историями неписей и т.д), но если совсем уж забить на экшен, то получится ситуация как с Aльфа Протоколом. Неплохая, в общем-то, РПГ, с довольно годными диалогами, интересным сюжетом, нетипичным для жанра сеттингом и влияющими на историю решениями, в которую было тупо не комфортно играть. Жутко скучные перестрелки, кривой стелс, неудобное управление, геймдизайн прямиком из нулевых (включая босс- вертолет)- все это похоронило для многих игру на момент выхода, из-за чего она и провалилась в продажах. Т.ч в экшен-РПГ все же не рекомендуется совсем уж забивать на геймплей.
  • 10
    ну не всем суждено удостаиваться такого обожания как ведьмак
    но андромеда в своих кругах тоже многим норм зашла кстати
  • 17
    Валентин_К
    Православный Ведьмак и гейропная Андромеда - сравнили ... с пальцем.
  • 27
    Южанин.ру
    Я окончательно убедился, что ненавижу Ведьмака, и дело даже не в каких-то минусах игры или вселенной игры, а дело в фанатах. Куда ни плюнь, куда не зайди, везде, где обсуждаются игры, влезет один уникум и скажет:"...а вот в Ведьмаке...." и пошло сравнение, и плевать, что игры вышли с разницей в 2 года, плевать, что игры имеют схожести только по геймпленым моментам, и конечно же плевать, что у игр совершенно разная боевая концепция(в одной игре сосредоточение на ближнем бое и магии, в другой на дальнем и комбинировании вместе с напарниками). В общем, Ведьмак - ИХРА ВЕКА ГОСПОДИ!1ДИСЯТЬ ИС ДИСЯТИ1!

    P.S. Я играл в 2 и 3 часть Ведьмаков, да, игра безусловно хороша, но перестаньте делать оголтелые сравнения и выдавать игру чуть ли не за культурное наследие человечества всех времён и народов.
  • 12
    Вилламина написал:
    ну не всем суждено удостаиваться такого обожания как ведьмак
    но андромеда в своих кругах тоже многим норм зашла кстати

    в кругах заднеприводных и феминисток что-ли??
  • 4
    DirectX7
    Ведьмак 3 классная игра кроме русской озвучки, сильно кривляются как для маленьких деток
  • 10
    Бомбардировщик
    Magnum Boy
    тут согласен, отморозок.
    Стрельба в андромеде действительно дерьмо пластиковое , тела резиновые и попадания в голову отличаются от обычных только тем что брызжут спрайты кислотного цвета из головы врага, расчлененки и прочего нету.
    Даже фаллаут 4 на движке каменного века выглядит намного лучше андромеды и имеет расчлененку и раздолбанку
    в масс эффект 3 шутерная часть была лучше.
  • 27
    Нейромонах Мендоса
    Да всех задолбали уже игры про космос и ммошная стрельба как и во всех частях.
  • 16
    Валентин_К
    Южанин.ру написал:
    Я окончательно убедился, что ненавижу Ведьмака, и дело даже не в каких-то минусах игры или вселенной игры, а дело в фанатах.

    Просто ты Южанин - инопланетянин, тебе эпичности Ведьмака не понять умом, его сердцем понимать надо. И да, Ведьмак теперь - это эталон и мерило, после которого впредь любая "гейропская Андрамеда", сколько денег не потрать на разработку - шлаком будет.
  • 11
    magister1
    Ведьмак лучше Андромеды, это понятно. А вот если говорить об играх как РПГ, то обе средний. Выбора нет, Ведьмак только с выбором концовки. Андромеда, а там выбор вообще есть? Если сравнивать их как экшен-рпг, то в ведьмаке, тоже минусы есть, но не такие критические как в Андромеде. Секта Ведьмаке может ставить минусы. Ведьмак на 8/10. Андромеда,что там интересного, есть я не знаю. Можно за графику 3/10 поставить.
  • 15
    Бомбардировщик
    Playersaharan
    в массах 2 и 3 кстати перестрелки были реализованы на приемлемом уровне. в 3 так вообще на хорошем уровне.
  • 14
    Playersaharan
    Вот Альфа Протокол был хорошей игрой, только кривоватой. Жаль что разрабы после ушата критики не стали делать продолжение. А ведь собирались...
  • 26
    Мадам Вю
    Все. Все, что было нажито непосильным трудом предыдущих разработчиков - начиная с первого Масса и заканчивая третьим, в четвертом все пропало.

  • 15
    magister1
    Южанин.ру
    Ну на что в Андромеде, была концепция, они сделали хуже, чем всё что есть в игре, даже оружие, поменять у напарников нельзя.
  • 10
    Южанин.ру
    magister1
    Я полностью поддерживаю критику автора, и критику в целом. Меня раздражает именно бесконечное сравнение с Ведьмаком, только и всего.
  • 16
    Верзор
    Несправедливо говорить, что игра сводится к одиночной MMO или «Dragon Age: Inquisition в космосе»

    Да ещё как справедливо! Ибо этим она и является.
  • 15
    Magnum Boy
    Бомбардировщик
    Я высадился в самом начале на первой планете после крушения. Герой пробежал сквозь модели больших инопланетных грибов, словно их не было. Встретил первых недругов. Открыл стрельбу. Без отдачи. Без баллистики. Убил первого врага дюжиной выстрелов в голову. Второго убил дюжиной выстрелов в тело. Понял, что там даже нет посекторной зоны нанесения демеджа. Третий враг стоял за скалой и стрелял прямо в скалу, в моём направлении. Я выключил игру.

    P.S. за отморозка ты приговариваешься к месяцу психологического кошмара, что скажешь в своё оправдание?
  • 28
    MunchkiN 616
    много буков как то.
    разница что серия педьмака развивается и там появляются новые всякие фанаты.
    серия игор биовар не особо развивается и теряет фанатов автоматически. плюс пытается пересмотреть свои игровые концепции и то сопровождается всяким унитазным бульканьем и бормотанием.
  • 1
    Верзор
    Magnum Boy
    Посекторный урон там есть. И способности его усиливающие. Так что не надо.
  • 17
    Бомбардировщик
    Magnum Boy
    ты приговорен к месяцу игры в андромеду на первой планете, чтоб когда бежишь молнии постоянно лупили и стрелочки красные загорались которые показывают направление дамага.
  • 7
    Не играл ни в то, ни в то, поэтому оценка моя чисто "диванная". Ведьмак тупо "больше". Не по масштабам, а по содержанию, по подбору элементов и их взаимосвязей. А Андромеда это псевдо-исследование, сконцентрированное именно на поисках. Да, суть ясна - игра про открытие новых миров, НО ME всегда была игрой про персонажей и сюжет. А тут на них словно забили. Это тот случай, когда изобрести велосипед еще как надо! Нет смысла как-то перебирать то, что и так прекрасно работало ранее
  • 17
    Delphis
    MunchkiN 616
    насчёт фанатов. До третьего ведьмака их просто не было, сейчас после третьей части пишутся комментарии *прошёл третью, теперь пройду все предыдущие*.
  • 11
    RedSky666
    Ну во-первых Ведьмак 3 завершонная игра,так как МЕА сырая полностью и к сравнению пока-что не годится!!но уже я могу сказать одно отличаются они мягко говоря прохождению сюжета.Я ждал погружения как минимум на 150-200 часов игры,но как только я прокачался оделся и БАЦ финалка(( и это очень огарчило...надеюсь это будущие ДЛС исправят!!
  • 15
    RedSky666
    Delphis
    ХАХ также само и про МЕ и про ДЕ можно сказать!
  • 12
    Delphis
    uid-m5biow3l
    нельзя так сказать, потому - что нет таких откровенных фанатов ме и да
  • 18
    SpartanSoap
    В Ведьмаке чувствуется душевность и проработка (как Скайрим), а Андромеда воспринимается как четкий план основанный на беспощадной (и провальной) аналитике (как Fallout 4).

    warp 37 написал:
    Диалоговая система в Andromeda действительно лучше и даёт больше вариантов, в отличие от полутора реплик в TW3:WH. Иллюзия выбора в обеих играх

    Типичные диалоги Андромеды: "Да" и "Да!". Иногда добавляются ещё два варианта, но очень редко. И не путаю исходы квестов в ведьмаке и играх от Telltale.
  • 12
    Nightma[R]e
    Да всё потому что ЕА насела над Bioware.
  • 13
    RedSky666
    Delphis
    он только что тебе написал!!)
  • 15
    В Ведьмаке на старте проекта тоже была туча багов.
    Так-же, если приглядеться, то даже та самая анимация лиц в Ведьмаке не идеальна. Хорошо она проработана только у ГГ, более менее у основных доп персонажей, у остальных она деревянная, если сравнивать с тем самым Uncharted 4. Но разве это главное? Ведьмак и Проджэкты показали, что главное!
  • 17
    Безымянный человек
    warp 37
    warp 37 написал:
    Там и там проблемы схожие, ни одна из этих игр недостойна называться шедевральной RPG.

    Ничто не идеально.
    warp 37 написал:
    Технически (графика/анимация/звук) Andromeda превосходит TW3.

    Звук - не знаю, не сравнивал. Про анимацию лучше молчите, пожалуйста. А насчет графики: освещение и тени лучше в Ведьмаке. По крайней мере, глазу очень приятно наблюдать.
    warp 37 написал:
    - Диалоговая система в Andromeda действительно лучше и даёт больше вариантов, в отличие от полутора реплик в TW3:WH. Иллюзия выбора в обеих играх.

    Что, простите? А вы видели "веселые" картинки здесь в интернете, которые "показывают" всё "богатство" диалоговой системы Mass Effect,хм? Меня серия полностью устраивает, но такое сказать я не могу.
    warp 37 написал:
    В целом, субъективно, The Witcher 3, как игра лучше. Но с другой стороны, учитывая, что Andromeda - это первая за два года RPG после TW3 и F4, тоже вполне хороший вариант на безрыбье.

    Точно. "Субъективно". Поэтому это можно было не писать. Судя по минусам Вашего сообщения Ваше мнение сильно расходится с мнением большинства и, значит, оно,сообщение, не несет информационной ценности,впрочем, оно вообще не несет ценности.

    P.S. А причем здесь F4? Я не буду ничего говорить, скажу лишь то, что эта игра не очень реиграбельна. И сюжет пресноват... Впрочем, неважно.
  • 18
    rambling
    Почему "Ведьмак 3" добился успеха, а "Андромеда" не оправдала надежд

    Целый блог философствований. А ответ прост: потому что одну игру делали руками, а другую задницей.
  • 7
    killerBD1
    Безымянный человек
    Да забей ты на него, он точно также как и все здесь хайпится ради баллов, успокойся. Смысла спорить с ним нету, только время впустую.
  • 7
    killerBD1
    А по поводу МЕ:А я прошёл её и отзыв ей...нормальная, она не дерьмо в которое прям ну вообще играть противно(привет DA:I и DA 2), но и не то чтобы прям 1-3 части того же МЕ, в которой эпик, ты чувствуешь что от тебя что-то зависит, ну она такая, нормальная, назови ты её не Mass Effect, может даже лучше было бы.
  • 12
    EMPs
    Безымянный человек
    Про анимацию молчать? Ну да, Вы наверное ее только из картинок версии 1,03- знаете.

    Устраивает серия, но эти диалоги не то? Вы о какой серии говорите то? В МЕ в основном 3-4 варианта ответа, как и тут. Только тут парагон и ренегант в копилку не идут, а они просто влияют как решение.

    Мнением большинства? А может поточнее выразитесь - "мнений диванных пиратов ПГ"?
    На офф форумах, да и других форумах и в офф группе всё довольно неплохо, вывод надеюсь хватит ума сделать?
  • 12
    EMPs
    killerBD1
    Уже кучу раз объясняли - МЕ:А взяло от МЕ чисто шаблон - старые расы и т.д, ибо с нуля довольно проблематично начать. Только вот старые МЕ у нас коридорные экшен-шутеры, а тут подвезли открытый мир и исследования - за счет чего и разница в динамике. Для разных потребителей, скажем так.
  • 12
    ОТСТУПНИК Style
    Несправедливо говорить, что игра сводится к одиночной MMO или «Dragon Age: Inquisition в космосе»

    Вот тут то автор и прокололся ибо это реальная «Dragon Age: Inquisition в космосе».
  • 6
    ОТСТУПНИК Style
    EMPs
    Только вот старые МЕ у нас коридорные экшен-шутеры, а тут подвезли открытый мир и исследования - за счет чего и разница в динамике.
    Ну чё ты первый МЕ как тож осилил с псевдооткрытым миром. Просто игра реально убога и механика плохо реализовона.
  • 28
    VenomTRat
    warp 37
    Ох зря ты правду сказал, здесь таких не любят
  • 22
    Meniuris
    Заменить Райдера на Шепарда и все будут обмазываться Андромедой
  • 27
    VenomTRat
    Валентин_К
    Да он прав, я тож уже плююсь от упоминаний ведьмака и припысываний ему всех заслуг мира. Хотя игра тот ещё забагованный кусок кода. Перепрохожу вот, за 8 часов набралось багов на минуты 2 видео. А с релиза почти 2 года прошло. При этом на старте проходил хорайзн, тоже баги были, но в основном с рекдолом и пара кривых моментов с огнём. Итого 8 часов в ведьмаке дали больше багов, чем 86 часов в хорайзн
  • 17
    BIG_CrasheR
    Почему "Ведьмак 3" добился успеха, а "Андромеда" не оправдала надежд

    Достаточно убрать - Почему и все встанет на свои места
  • 26
    VenomTRat
    Tomsoon
    Секс на единороге?
  • 13
    Безымянный человек
    EMPs
    Нет, ума, наверное, не хватит. Очень сложно. А я просто глупый человек. Анимация? А-а-а... Вот ведь... Точно. Патчи все исправили, я обалдуй, да. Хотя исправили анимацию вроде бы только в конкретных случаях(с Лекси,или как ее там; с пистолетом, которым Пиби пытается "застрелиться", а и глаза темнее у персонажей стали, хотя ощущения о том, что разговариваешь с манекенами осталось, но я не в счет), но да ладно.
    EMPs написал:
    Мнением большинства? А может поточнее выразитесь - "мнений диванных пиратов ПГ"?

    Хех. А вот тут Вы меня подловили... Это да. Ничего не могу сказать.
    EMPs написал:
    Устраивает серия, но эти диалоги не то? Вы о какой серии говорите то? В МЕ в основном 3-4 варианта ответа, как и тут. Только тут парагон и ренегант в копилку не идут, а они просто влияют как решение.

    Что-то туплю опять(не опять, а снова). Еще раз. В большинстве ситуаций, вообще во всех частях, выбор о том, что же нужно сейчас сказать, почти ни на что не влияет. Когда "действительно" происходит выбор(а происходит он не так часто, как хотелось бы), то количество ответов на колесе(или как его там), насколько я помню, часто сокращается до двух (хотя я давно не играл и память что-то подводит, зараза). То есть большинство ответов в диалоге крутится вокруг одной и той же основы. А в Андромеде, мне показалось, за основу еще и взяли идею из Dragon Age(которая вторая и еще Инквизиция), где Вы отвечаете в серьезной форме (а-ля серьезный профессионал) или шутливо (а-ля шутливый профессионал). Ну и т.д.

    P.S. Но меня все написанное ни капли не огорчает, я спокойно играю в современные игры и стараюсь не жаловаться, почти.
  • 14
    EMPs
    ОТСТУПНИК Style
    Каким боком к тому что и как я осилил? Сравнивать нужно вселенную и ее лор, если на то пошло - от предыдущих частей пытались уйти по максимуму
  • 14
    EMPs
    Безымянный человек
    Тут мы говорим гораздо больше. Да и в оригинале (трилогии) выбор сокращался крайне редко - просто в основном был какой то "нейтральный" (а то и два таких) и по одному от ренегата/парагона, а там уже чего хватает и на что играем - то и выберется. В инквизицию не играл еще, как то ориджин никак не окончу :( По этому все эти сравнения только из видео знаю, но мне не сильно нравиться что они есть - но это уже лично мое и к теме мало относиться)

    Единственно что мне не нравиться (в какой то мере) - что наши решения если и влияют на что то, то мы об этом узнаем или в ДЛС, или в след.частях. В оригинале частенько этот выбор сразу решал кому умереть, кому в живых остаться.
  • 10
    Безымянный человек
    EMPs
    Да. Собственно, мне это тоже не нравится. Вот только разработчики торопятся перевыполнить план(нет, я, конечно, в этом почти не смыслю; бюджет, сроки и все такое), но было бы неплохо уже развеять иллюзии выбора и создать что-то с настоящим, этим самым, выбором(который,конечно, проявится в мелочах и неизвестно когда), а то так можно и до уровня Telltale(не хочу кидать камни в их огород, сюжеты в их играх мне очень даже нравятся) скатиться с их подписью, что мои решения на что-то влияют(нет, они, конечно, влияют на то, какие вариации одного и того же события я увижу, но не более).
  • 8
    почему почему.потому что ведьмак топчегГ..андрамедка гавнецо..все просто!)
  • 12
    dos-unit
    warp 37 написал:
    ни одна из этих игр недостойна называться шедевральной RPG.

    Шедевр, это то , что никто не превзошёл, это то, что никто и никогда не превзойдёт, как статУи Микеланджело или картины Айвазовского. А это просто игры. Андромеда - даунгрэйд предыдущих частей во всём статьям, кроме картинки, и то с известными оговорками. А Ведьмак 3, просто новая планка, какими должны быть игры. Да только диалоги интересно слушать, т.к. там они хоть какой-то смысл несут, и влияют на происходящее. В Андромеде же, то ли локализация такая, то ли авторы, но варианты ответа на "колесе" не соответствуют смыслу текста после выбора в 90% случаев, как рулетка, жмакаешь на вариант, и не знаешь что он там брякнет. Нах такие диалоги.
    з.ы. Ну и как водится: все люди и азари - карлики, как под копирку. Даже походняк одинаковый, что у мужиков, что у баб. Про причёски отдельная тема. У баб ещё более-менее, но мужиков-то за что так? Это в офисах EA дресскод такой видимо. И у бара стоять, тоже так принято.
  • 10
    Alex Coachman
    На ПГ вообще нормальные люди остались или только жирные тролли?
  • 11
    dos-unit
    Alex Coachman
    да. спрашивай...жыр подберу щас... сразу скажу. если есть изделие, то надо его разобрать по полочкам. иначе - никак. чтобы не питать пустых надежд.
  • 22
    Константин335
    И снова сравнение с Ведьмаком. Да сколько можно? Ведьмак обычная хорошая игра. Че сравнивать то с ним теперь все?
  • 10
    dos-unit
    Константин335
    тут упор на диалоги сделали. а сравнивать, потому, что есть с чем, и больше несчем. в подаче и в результате смысл. если уж "запиливаете диалоги на треть игрового времени, то будьте любезны сделать это на совесть". примерно так.
  • 1
    DragonXXXV
    Да всё нормально! Игра не корыто и получше, чем Ведьмак 1 и Ведьма 2, но до третьего, как до луны. Так, на два раза Андромеда для прохождения. Правда очень требовательно, гораздо больше, чем Ведьмаг 3. Когда был старый i7-6700k Андромеда сильно фризила и Геррольтом когда в Навиграде идёшь тоже подлагивало, но когда сменил на 1800x, то в десятки раз лучшая производительность во всех играх стала! Теперь можно всё проходить)
  • 7
    dos-unit
    DragonXXXV
    смело, модно, молодёжно
  • 10
    DragonXXXV
    VenomTRat
    Да он прав, я тож уже плююсь от упоминаний ведьмака и припысываний ему всех заслуг мира. Хотя игра тот ещё забагованный кусок кода. Перепрохожу вот, за 8 часов набралось багов на минуты 2 видео. А с релиза почти 2 года прошло. При этом на старте проходил хорайзн, тоже баги были, но в основном с рекдолом и пара кривых моментов с огнём. Итого 8 часов в ведьмаке дали больше багов, чем 86 часов в хорайзн
    Очченъ сжирнна))))))))))))))
  • 23
    RaptoR BTR
    В данном блоге большинство народу, являются живым доказательством того, что человек может жить без мозгов! Смешные вы детишки. Самоутвердились и довольны. На этом у меня всё.
  • 24
    RaptoR BTR
    Magnum Boy написал:
    Спасибо что сделал замечание, я действительно увлёкся, я не должен был свысока поучать

    Сарказм, это не про тебя, успокойся.
  • 25
    VenomTRat
    DragonXXXV
    Это не троллинг, могу вечером выложить нарезку или вообще оригиналы видео
  • 14
    DragonXXXV
    VenomTRat
    Где же ты их ёшкин-матрёшкин нашёл то??????????
    ????
    ???????
    Я надеюсь ты не на каком-нибудь древнем ведроиде играешь, где текстуры с друг другом совокупляются или всё проваливается в анналы плотвы или где кожа с лиц слезает, где ничего толком не прогружается из-за нехватки мощности? Сколько в игре провёл времени, ещё начиная с первых патчей, так и до сих пор не увидел ни одного бага, глюка. Что на пиратке, что на лицензии!
  • 9
    Комьюнити портит игру для всех, кто в неё не играл. Облизывают и облизывают, аж противно. Игра отличная, но вам нужно заткнуться, пожалуйста.
  • 24
    VenomTRat
    DragonXXXV
    Играю на ps4 про, и баги текстур - редкость. А вот плотва скачущая на месте, потому что перед ней корень, проститутка, висящая в воздухе, потому как тумба на метр в стороне, геральт, идущий на месте, потому что перед ним поребрик, нпс исчезающие перед началом кат сцены или появляющиеся из воздуха при её завершении и т.д. Баг текстуры видел только один, не погрузилась вода у берега
  • 27
    ShellSPb
    Оптимизация вудьмака на пуке:



    Ну а по факту что мы имеем от ведьмака через 2 года:
    Не исправленные скороговорки, которые убивают всю красоту графики.
    Гринд сундуков и вопросиков в океане.
    Нулевой крафт.
    Сканер ведьмачий.
    Чуть не забыл про унылую боевую систему - перекат, удар.

    Да и хейтеры ME:Andromeda плохо стараются, оценка у тайтла на PG ни как не хочет уменьшаться. lol
  • 23
    A Gamer
    Вырезать из ведьмака всю ММО-шную шушеру - гору вопросиков - и останется там полупустой открытый мир и не 300+ а 100 часов гемплея. И игра станет ЛУЧШЕ. Ибо сейчас - второй раз проходя - я снова плюнул после прибытия на скеллиге, надоели вопросики, а без них рецептов поменьше и т.д. А пока неплохое количество достаточно интересной побочки (это та которая с сюжетом, а не "ой убей гулей/утопцев/призраков") обильно разбавлено ГОРОЙ ммошной шушеры.
  • 14
    Altairkos
    RaptoR BTR
    40% этой игры тупая стрельба с беготней из точки А в точку Б и зачисткой форпоста. На том же эосе у меня временами уходило на зачистку 15 минут. 40% игры сделано плохо. 40 Карл.
  • 16
    BAD_TASTE
    хотелось так много написать в этом недоблоге, но так впадло, так что скажу просто разрабы Андромеды знатно соснули, ибо нех гнаться за бабосами и плевать на качество игры
  • 16
    ТРИБУН Мышивурии
    VenomTRat
    А вот плотва скачущая на месте, потому что перед ней корень, проститутка, висящая в воздухе, потому как тумба на метр в стороне, геральт, идущий на месте, потому что перед ним поребрик, нпс исчезающие перед началом кат сцены или появляющиеся из воздуха при её завершении и т.д. Баг текстуры видел только один, не погрузилась вода у берега
    Вот тебя штырит))))) Я наиграл около 900 часов и всё никак не могу найти такую дурь, чтоб всё это увидеть! Думаю очки 5D одеть, авось замечу)
  • 14
    choa
    у Ведьмака персонажи шикарные, реплеабилити отличный (5 раз проходил игру). В Андромеде персонажи безликие, реплей низкий, хватило одного раза. Возможно не стоило им делать смену классов во время игры. Один класс на всю игру - классика реплейабилити. Но MEA все равно хорошая, на один раз.
  • 21
    VenomTRat
    ТРИБУН Мышивурии
    у фанатов всегда так, трудно заметить. Ладно, уговорили, выложу вечером футажи, посмотришь как работает Ведьмак =) Я просто хотел допройти и уж тогда выложить полную версию, ну ничего, будет как трейлер)
  • 17
    ТРИБУН Мышивурии
    VenomTRat
    При чём тут фанаты? Я когда запустил два года назад первый раз игру, так при первом запуске у меня Гера с третьего раза мог только залезть на коня. После того, как вышел первый патч всё прошло. И впредь всё отлично.
  • 17
    ТРИБУН Мышивурии
    VenomTRat
    посмотришь как работает Ведьмак =)
    Я у себя чуть ли не каждый день это делаю) Интересно, что же я такого там не видел)))
  • 27
    ShellSPb
    ТРИБУН Мышивурии
    Зачем тратить тысячу часов? Есть проще способ:
    В строке поисковика вбиваем - баги + Ведьмак 3 и вуаля!
    Далее можно переключить вкладки - видео, картинки и наслаждаться.
  • 15
    ТРИБУН Мышивурии
    VenomTRat
    Игра куплена в GOG.
  • 12
    ТРИБУН Мышивурии
    ShellSPb
    Зачем тратить тысячу часов?
    В смысле?
  • 26
    ShellSPb
    ТРИБУН Мышивурии
    Я наиграл около 900 часов и всё никак не могу найти такую дурь, чтоб всё это увидеть
  • 15
    ТРИБУН Мышивурии
    ShellSPb
    Ну? Провёл столько часов я в игре и на глаза мне всякая чертовщина не попадалась.
  • 23
    VenomTRat
    ТРИБУН Мышивурии
    может просто не замечаешь. Темболее ты явно 1000 часов не квесты делал... хотя я понятия не имею что там делать столько времени. я за 300 вылизал всю карту, квест, бронюю..
  • 14
    ТРИБУН Мышивурии
    VenomTRat
    может просто не замечаешь.
    Как это я не замечаю? По твоим словам такое фиг не заметишь. Могу тоже пруфы выложить.
    Я сейчас по второму разу прохожу. Поэтому столько и часов. Плюс ещё с дополнениями.
  • 26
    ShellSPb
    ТРИБУН Мышивурии
    Ну это же не значит что их там нет, мне много чего попадалось, хоть играл на PS4, где по сути меньше багов чем обычно на PC.
  • 24
    VenomTRat
    ТРИБУН Мышивурии
    я вот тоже прохожу второй раз, и глаз теперь за все это цепляется. Могу дать простой пример. На болотах, в доме ведьм, где алтарь в подвале. Там если идти от алтаря, есть небольшой поребрик, 10см максимум. Так вот, Геральт не может его перешагнуть, он в него упирается и идет на месте. Проверь.
  • 16
    ТРИБУН Мышивурии
    ShellSPb
    Ну, вот, например такой я баг вспомнил.
    Персонажи иногда в роликах очень быстро говорят. Или неписи повторяют одно и тоже. Типа мелкий в деревне Белый сад повторял несколько раз песенку, как Эмгыр наделал в штаны. Ну, я понял, что так и должно быть, когда неписи повторяются.
  • 14
    ТРИБУН Мышивурии
    VenomTRat
    Там если идти от алтаря, есть небольшой поребрик, 10см максимум. Так вот, Геральт не может его перешагнуть, он в него упирается и идет на месте.
    Сегодня дома проверю. Кстати что за поребрик?
  • 27
    ShellSPb
    ТРИБУН Мышивурии
    Это не баг, это недоработка разрабов, которую они не захотели исправлять даже в издании года, а все из-за того что фразы на разных языках - занимают разное время, но у них программа подгоняет под движение рта.
  • 14
    ТРИБУН Мышивурии
    VenomTRat
    Скинь видос.
  • 23
    VenomTRat
    ТРИБУН Мышивурии
    бордюр, возвышение. В случае ведьмака, ступенька или балка, не помню
  • 11
    Aphennom
    потому что жадные и криворукие разрабы делали андромеду, ещё и денувку пихнули, и на оптимизацию болт положили
  • 22
    DragonXXXV
    Что вы несете уважаемый? Ведьмак играется на атлонах отлично.. ведьмку надо жирную видяху ибо флоры и отрисовки там как ваших 500 жизней.. проц там нужен в городах типо Новиграда и Боклере.. Насчет то что Андромеда лучше 1ого 2-ого ведьмака. вы опять же сморозили бред.. такие игры сравнивать глупо.. и вам любой фанат ведьмака скажет что каждая часть трилогий ведьмака своеобразная.. просто вы наверно познакомились с серий игры именно из-за 3ого. а в пред 2 части не играли... вот и судите не зная..(зачем так?) еще...
    i7600k не старый(даже щас и еще разблок множительразгона) а пред поколения.. старые это что ниже 2ых поколений интела( если "k" наименования то и разгон дело свое сделает))... так что вы пишите чушь уважаемый как вас?_))))

    ТРИБУН Мышивурии
    Бро. ты знаешь меня)))

    VenomTRat
    поребрик? в СПБ живете?))

    ShellSPb написал:
    Зачем тратить тысячу часов? Есть проще способ:
    В строке поисковика вбиваем - баги + Ведьмак 3 и вуаля!

    что бы сказать. что ты втираешь ! Тысяча чертей!!
  • 27
    VenomTRat
    Дерзкий Котэ
    живу в Москве, но слово нравится =) А еще забавно как минусят всех тех, кто говорил что в священной корове есть баги) Фанбои, такие фанбои)
  • 27
    ShellSPb
    VenomTRat
    Просто кто-то ботов завёл, распространённая практика, в хайп темах PG.
  • 22
    VenomTRat
    ShellSPb
    Даж тебя закидали, ноулайферы такие забавные)
  • 24
    Константин335
    С момента выхода Андромеды уже прошёл месяц, а хейтеры все никак не успокоятся. Смешно уже читать все это, теперь вон с ведьмаком сравнивать начали. Да ещё и минусят всех кто пишет что игра хорошая.
  • 20
    WAga
    В новых играх биовар много тупого трепа персонажей. Абсолютно тупого, бессмысленного и беспощадного. Какая нибудь болталка как в дешевых сериалах. Нету харизматичных персонажей (Дункан, Илюзив мен), нету моментов когда душа уходит в пятки (как та песенка на глубоких тропах или спейсбатл в МЕ3 или жнец vs молотильщик или смерть тали и т.д.)
    Игры даже не пытаются выглядеть живыми. НПС стоят и ждут пока ГГ соизволит и придет поговорит с ними. На дворе уже 2017 год, а где смена погоды, времени суток? Где эмуляция жизни нпс? Почему даже в ведьмаке 2007 года нпс ходят на работу, ночью спят, а в дождь прячутся?
    Я понимаю, что студию покинуло over 9000 сотрудников и не простых терпил. Но неужели нельзя убрать квоту на радужных бездарей и с 4-х отделений имбецилов сделать 1 нормальное? Мне пофиг разработчик гей или натурал, мне важен продукт. Когда я слушаю АК-47, Басту или Дорна в такси или в других местах меня переполняет отвращение. Когда я слушаю музыку фредди меркьюрри или смотрю фильм с гендальфом мне плевать что они геи. Никто не полюбит геев если их будут засовывать во все дыры.
    Есть офигенный сериал Черные паруса. Есть там такой человек как капитан Флин. Внезапно он оказывается геем. Стал ли я к нему по другому относиться? Нет! Он не был заглушкой "Нужно повысить уровень толерантности поэтому добавим сюда гея!". Это был хороший, местами офигенный персонаж. Он не прятался в трюме корабля что бы выскочить упасть вам в объятия и рыдая рассказать историю о своем муже (привет Кортез).
    Вот выйдет следующая новая игра Биовар. Следом за ней выйдет Киберпанк. К гадалке не ходи это будет разгром по всем фронтам.
  • 16
    Phantom2014
    Сравнивать андромеду и ведьмака странно. Андромеда получилась нормальной и местами скучной. В Андромеде на мой взгляд было 2 интересных персонажа это кроган и азари . Потом в андромеде большие дыры в сюжете . И взять хотя бы звание героя первопроходец , да он по сюжету явно не первый а опоздавший какой то. В ведьмаке герой формировался Сапковским в серии книг и потом его аккуратно перенесли в игру . А на книжный образ ведьмака наложили механику . Большой минус в андромеде что я не разу не видел видео чтоб сказали что пригласят крутых сценаристов , чаще были выражения вроде мы уважаем геев и меньшинства и можно будет заводить кучу романов .
  • 5
    Толково, вот только бесит что постоянно сравнивают с ведьмаком, не, ведьмак - прекрасен, вот только он же не в каждой бочке затычка.
  • 16
    Revan Reborn
    Сравнили какаху с шедевром. Биотвари после 2-го массыча скатились, засрали da 2, внесли заднеприводных в третий массыч. Инквизиция вышла не такой, как её ждали но все же окупилась, даже взяла звание игра года да, да я сам офигел, но и там не бес заднеприводных. Вот ведьмачанский топ, игра с каждой частью уходила далеко вперёд. Когда ведьмак 3 только вышел взял пиратку, я офигел от того как cd project по трудились над игрой, потом взял лицуху со всеми дополнениями, и прошёл игру 4 раза, над дополнениями потрудильсь на славу. МБ в ожидании ведьмака 4.
  • 17
    dos-unit
    Вот вы зацепились ) Моё скромное мнение на вопрос в названии блога - Потому, что МЕА не кокурент Ведьмаку 100%, хотя бы по тому, что разные вселенные, и соответственно разный процесс игры. Но сама по себе МЕА могла быть в разы лучше, если бы не все те косяки о которых 100500 раз все писали. Хорошую задумку губят рукожопые исполнители.
  • 19
    Константин335
    Реван Хоук
    Ведьмак шедевр? Да, он хороший, но точно не шедевр.
  • 18
    Turok307
    Что тут рассуждать, The Witcher 3 поставила такую планку что играм на основе RPG придется очень как постараться чтоб ее преодолеть.
  • 16
    ruslan123451
    Чем больше Electronic arts делает игры для геев и геями разработчиками тем меньше её продукты покупают
  • 15
    ruslan123451
    Phantom2014
    заводить кучу романов с УРОДАМИ
  • 14
    Playersaharan
    A Gamer
    Ну как бэ в Ведьмаке в любой побочке есть сюжет (кроме охоты за сокровищами, и то там тоже есть свои исключения). Это же не последние проекты Биовар и Беседки)
  • 15
    Реван Хоук написал:
    Когда ведьмак 3 только вышел взял пиратку, я офигел от того как cd project по трудились над игрой, потом взял лицуху со всеми дополнениями, и прошёл игру 4 раза, над дополнениями потрудильсь на славу. МБ в ожидании ведьмака 4.

    Я так же бро сделал.. после пиратки поехал и купил диск фулл издание... пох сколько стоила.. за такие игры не жалко сумму отдать..
  • 0
    dos-unit
    ruslan123451
    Я всё пытаюсь Кору закадрить... Это возможно? ))) Она хоть и лесба, но единственный приемлемый вариант ))
    з.ы. А вариант "а`ля труа" нет? Ради интереса Пиби привлечь )))
  • 15
    сравнили тарелку с вонючим таким носком и тарелку с вкусной кашей , в Ведьмаке есть то что называется душой , а в ME Андромеда она есть ??????
  • 2
    Playersaharan
    dos-unit
    Эм, Кора по мужчинам, так-то. Это Суви лесба)
  • 19
    A Gamer
    Playersaharan
    Прохожу второй раз, но и первый раз проходил все, и вполне могу оценить процент побочки с сюжетом и побочки а-ля ммо. Да, не гринд, зато миссий "иди убей очередного гада в очередной соседней пещере" - вагон. И зачем это было вводить вообще оставили бы только те, что с какой то историей и расследованием
  • 16
    MuscleMuseum
    Халтурное отношение некоторых разработчиков из Bioware ( не все , некоторые разрабы молодцы и хорошо выполнили свою работу ) погубило игру
  • 2
    dos-unit
    Playersaharan написал:
    Эм, Кора по мужчинам, так-то. Это Суви лесба)

    Да, особенно воспоминания о подруге в отряде азари, забыл как зовут. )))
    Кору можно закадрить. Вопрос как? В подкатах нет никаких вариантов. может по сюжету дальше...
    Честно говоря, вообще не пониманию как человеческая баба в армии азари оказалась. Там же клановость и родство, людям там не место?
    Кто бы их не трахнул, всё равно получаются симпотные тёлки с каракатицей на голове. Это вроде МЕ2 ещё озвучили.
  • 29
    VenomTRat
    ТРИБУН Мышивурии
    Как обещал. В игре провёл часов 10-15 и не все успел записать
    m.
  • 12
    dos-unit
    Лиара была няшкой, и голос какой... хоть и не понимаю не бельмеса, но всадил бы.
  • 16
    dos-unit
    VenomTRat
    Дык ты с плойки тут всё показываешь, тут нету поклонников. Тутама токмо ПК бояре. А у них с модами прочими улучшайзерами всё хорошо.
  • 5
    Revan Reborn
    dos-unit
    В Андромеду вроде как, можно романсить двух персонажей. Я например заромансил Кору и турианку, секс сцены были с обоими, даже диалогов о ревности не было. Единственное в финале я так понял будешь целоваться с тем, кого заромансил первого.
  • 25
    VenomTRat
    dos-unit
    Типичный пк гейминг. Выпустили сырой продукт, игроки подправили модами и схавали)
  • 13
    Playersaharan
    A Gamer
    Эм, в каком месте таких квестов полно? Такие задания только в последнем дополнении появились, если уж на то пошло. Или ты о заказах? Ну тогда скажу что в них тоже полно сюжета, в отличие от подобных заданий из Скайрима или Инквизиции. Не в каждом, но во многих. Плюс тебе сначала надо выяснить в какой пещере обитает гад и что он из себя представляет, а не просто придти и завалить его.
  • 16
    Хейтер
    VenomTRat
    понимаешь друг мой мы то хоть подправить можем после выхода у вас и этого нельзя моды продлевают играм жизнь благодаря им щас фолычь живет и сталкер и многие другие игры и старые части тотал фара такуж не тебе судить кто с хавал)
  • 22
    VenomTRat
    VOLKODAV_46_RUS
    благо есть экзы, которые позволяют не страдать в глючной мультиплатформе и играть в свое удовольствие) Я вот с начала года играл каждый день по 2-4 часа. И единственный не экз это ре7. А то, мафия, андромеда... Не думаю, что я бы предпочел сидеть в фолыче с модами, вмето того что бы играть в ниер и хорайзн.
    p.s. Фолыч и ведьмака я прошел на старте игры хорошие, но забагованые в хлам
    p.s.s Забавно что уже 6 минусов на видео) По сути люди недовольны что я посмел заметить баги в богоподобной игре)
  • 13
    Towelie75
    VenomTRat
    VenomTRat написал:
    По сути люди недовольны что я посмел заметить баги в богоподобной игре)

    А у остальных твоих коментов минусов больше чем у того что с видео, может не в этом дело? )
    Полистав другие новости, можно сделать вывод, что больше всего минусов у хвалебных отзывов об Андромеде, при том не важно с чем конкретно её сравнивают.
  • 22
    VenomTRat
    Towelie75
    Towelie75
    У меня нет ни одного хвалебного отзыва об андромеде. Я только сказал, что ведьмак забагован, и техническое исполнение оставляет желать лучшего. А тут уже бомбит) сама игра отличная в целом
  • 18
    VenomTRat
    это на ваших плойках так... на пк нет такого и графон куда приятней)))
    и кстати в чем прикол таких нюансов? это же не симулятор ходьбы по бардюрам и тому подобное под деревья и тд... в Скайрим можно было по горам скакать подыматся.. практически во всех играх есть такие нюансы.. но самый Жирный нюанс у андромеды. то что там анимация всего года 2005.. в 2017 году такое выпускать и просить за это как за топ игру. мне кажется глупо.....
    Насчет модов на пк. ты наверно не играл на пк и не патчил Скайрим например(другие игры) что бы он у тебя весил гигов 60-70.. новые локкаций. квесты. графика. оружие. броня. текстуры.. игра по сути переворачивается в новый вид.. на консоле у вас. прошел игру. пошел покупать новую... вот так вот хвалите консоль рабство системы. симулятор покупки дисков)))) я прав?
  • 12
    Towelie75
    VenomTRat
    Закончил прохождение с месяц назад, на последнем патче, ни одного из описанных, или показанных в видео багов не застал, хотя я их специально и не искал.
    На более ранних версиях, в зависимости от патча, попадались и грузчики с чудо походкой и лошадь иногда в землю зарывалась при подъеме в гору, та же самая лошадь теряла гриву и хвост, у ведьмаков ножны исчезали, эффекты дыма при взрывах бомб пропадали, но от патча к патчу эти мелочи поправили и в готи версии для ПК ничего из этого нет, по крайней мере у меня.
  • 17
    ТРИБУН Мышивурии
    VenomTRat
    Аааа жесть!!!!! ПРОСТО ВЕРХОВНАЯ ЖЕСТЬ!!!!! Я решил по тем же местам пройтись. Нашёл только такой баг, где Геральт не мог забраться на выступ в доме Ведьм. Ну, это не баг, а как бы... Да, принципе ничего такого, чтоб он бросался в глаза. Версия игры 1.31. Другого бреда я и вовсе не видел. Игра без модов. Ну и моды стояли, так же не было подобной чертовщины, как на видео. Моды здесь не при чём.
  • 17
    Readlife
    VenomTRat
    Консоль "отсосони" опять смогла, что сказать) Видел бы ты, что на боксе твориться: телепортации с лодки на несколько десятков метров ввысь, лошадь, которая могет в дематериализацию, левитация всего и вся и !всех!, ,бандюганы запускаются на Луну при "удачном" добивании, про подгрузки НПС история тактично умалчивает))) Самая удачная версия Герванта- это все-таки компуктерная.
    Сейчас бы ставить в пример Элой с кастрированным паркуром и невидимыми стенами))). Даже в Ондромете большая свобода перемещения по х у z, нежели в Зероу Довне.
  • 19
    A Gamer
    Playersaharan
    И?! Реально выяснять нужно только если квест с черепом. В остальном все крошатся на ура по факту(тем более что пауза в момент боя доступна, увидел - почитал/вспомнил/выпил эликсир/нанес масла) А если "выяснить" это один из 2-3 видов следов, но нет уж спасибо - нафиг такое выяснение. Несколько раз когда осматривал трупы - тоже шаблон.

    А ммошная шушера - это еще и гора вопросиков с сундуками которыми забита игра. Без них было бы лучше. Было бы не на 300 часов а на 100 зато КАКИХ
  • 19
    VenomTRat
    Towelie75
    играю на последнем патче, что есть показано в видео. Ладно исчезающие и появляющиеся текстуры, больше всего бесит, что Геральт и Плотва застревают в любой неровности, как показано в видео. Это просто финиш)
  • 18
    VenomTRat
    Readlife
    круто че. Такое неоптимизированое чудо для 2/3 пользователей выкатывать )
  • 19
    VenomTRat
    ТРИБУН Мышивурии
    все же ведьмак не андромеда, баги носят стихийный характер. Я тоже когда проходил в первый раз не видел большую часть. Но сейчас... Это трындец) Патч 1,31.
  • 11
    Towelie75
    VenomTRat
    Ну и я на готи версии играл, и обычную игру и НГ+ у меня этого не было. Чтоб текстуры пропадали нужно либо хреновое железо, либо засрать игру модами. А подпрыгнуть перед корнем или бревном религия не позволяет?, Не серьёзно если, вы его не увидели и упёрлись это только ваш косяк, конь так то препядствия и повыше перепрыгивает если кнопку вовремя жмакнуть. Да и к тому же версии игры для ПК и для Консоли всегда различались, не только порезаной у вторых графой а даже по багам. )
  • 13
    A Gamer
    Towelie75
    Ну насчет коней - в AC они как то пореальней двигались возле препятствий.
  • 16
    Антон Ревякин
    Южанин.ру
    парень у тебя с головой норм все игры вполне сравнимы, просто люди ждали качественный продукт, а вышло хреново.Справедливо возникает вопрос почему одни смогли а другие нет??? Почему одна игра показывает как должны выглядеть диалоги в современных экшнРПГ играх а вторая показывает на сколько могут быть убоги диалоги в играх подобного жанра, почему одни разработчики завозят интересный сюжет а другие пишут сюжет на уровне тупого заклешированного боевичка из 90х. Я считаю что правильно разрабов тыкать носом в их поделку! В одной игре я выполняя очередной квест в голове думал ( оо круто интересно ) а в другой ( ну слава богу хоть как то прописали, слава богу ни так как в инквизиции) В андромеде все сделано на порядок хуже за одинаковые деньги (+- но это не точно). ПОЗОР БИОВАР
  • 17
    Towelie75
    A Gamer
    Автоматически уворачиваясь? Наездник там так то для того и есть чтоб управлять лошадью ктож виноват, что не всем хватает терпения за дорогой смотреть. Для таких специально сделали точки быстрого перемещения, надо было походу ещё автопилот для особенно криворуких делать....
  • 17
    A Gamer
    Towelie75
    М. То есть вы думаете что если вы лошадь упрете носом в забор, то она будет в него тыркаться лбом пока вы поводьями не повернете?... Это что за ересь? В том же АС лошадка мордаху отворачивала - "автоматически уворачивалась", если вы об этом
  • 16
    Towelie75
    A Gamer
    А если бежать в стену то персонаж будет бежать, вот это поворот! Почти во всех играх передвижение персонажа, верхом или пешком реализовано именно так. Это же игра, а если вы ждёте 100%й реализм то от корня торчащего из земли (как на видео выше) конь запросто сломает ногу, а всадник шею. Не, серьёзно, это по вашему великий баг? И если я видел препядствие я просто жал пробел, лошадь послушно прыгала и небыло проблем.
    Да и Ассасин он же геймплейно про трюки в стиле паркур в основном, там и движок другой, не удивительно что на стенах и прочем сделали больший упор - ведь по ним надо перемещаться. Зато сюжет в AC давным давно скатился в дерьмо, впрочем как и в многих других играх издаваемых ЕА.
  • 15
    Антон Ревякин
    А как эпически когда из кочевника выпрыгивают персонажи и у них ноги как в мульте трансформеры из 80х раскладываются, прямо вспоминаю звук трансформации, Ах если было чем затмить мелкие баги , а то все сделано так на весьма средненьком уровне по этому все косяки так и лезут на глаза.
  • 19
    A Gamer
    Towelie75
    А вы выключите свой юношеский максимализм, я не сказал, что это великий баг, я сказал, что этот момент действительно выглядит убого и это так и не пофиксили, в отличие от того же АС в котором лошади не так часто используются как Плотва для передвижения.

    И таких мелочей в Ведьмаке масса, просто он очень масштабен - и кроме кучищи вопросиков и штампованых квестов "пройди по следам - убей" (которые вымораживают даже в первом прохождении, не то что во втором, и ведь не знаешь - интеерсный будет квест или очередной "пойди убей") остается еще очень много интересной побочки и сам сюжет.
    А в ведьмаке тащит именно сюжет и мир, и - хотя интересный мир и сюжет это не их заслуга - их заслуга что они его не испоганили реализацией. А вот ЕА при интересной основной идее смогли ... ну на ту же 7/10. И это если помнить, что они САМИ не собирались делать эпик а-ля МЕ1-3.

    Так много "минусаторов" и так мало "аргументаторов" =D. Дети.
  • 13
    Константин335
    Антон Ревякин
    Что то я за 60 часов ни разу такого бага не видел. Вообще мало каких встречал, один раз только миссия заглючила, пришлось сохранение загружать.

    Давайте минусите, хочу много минусов.
  • 0
    dos-unit
    Реван Хоук
    как ты Кору склеил? я за Скотта играю если что.
  • 15
    VenomTRat
    Towelie75
    я конечно понимаю фанбойство оно такое, но это уже маразм. конь не может перешагнуть через КОРЕНЬ, мать его. КОРЕНЬ на дороге, который не интерактивный, просто тескстура дороги возвышается на 5 см над ней. Серьезно, я должен это перепрыгивать? Да, оправдывйте своего ведьмака, те тонну модов, и радуйтесь что можете. А я лучше пойду в хорайзн побегаю, уж всяко качественее делано этой польской поделки. Ведьмака тащит только сюжет и отличные квесты, все остальное там выполнено на среднем уровне, что бои, что визуал. Я тут уже кидал видео, где за игроком следят ветви деревьев, могу еще раз вложить =) И даже на пк, на ультрах, ничего не меняется)
  • 15
    VenomTRat
    A Gamer
    эз, адекватным людям не словить + на ПГ, фанбои ведьмака не позволят)
  • 13
    A Gamer
    VenomTRat
    Ну мне тоже ведьмак понравился, и игра одна из лучших, но это ж не значит, что нужно все ее минусы покрывать.
    Разрабам действительно нужно равняться на сильные стороны ведьмака, к которым точно не относятся боевка и прокачка, зато относится реализация сюжета, который в свою очередь основан на мире, к созданию которого CDPR не имеют отношения. Такой вот каламбурчик.

    Начет "+" - мне все равно, я про минусы говорю просто оттого, что любой спор - это битва аргументов, а поколение, воспитанное соц сетями может оперировать только +/-, ведь тогда думать и выражать мысли не надо - особенно если из нет
  • 15
    VenomTRat
    A Gamer
    Полностью согласен. Проджектам удалось создать большую цельную историю, что редкость в РПГ в наши дни, за счёт чего ведьмак оказался в списке любимых игр. Но все остальное истинно на польском уровне )
  • 10
    Хейтер
    VenomTRat
    и в чем прикол хорайзн и ниер да хорошие игры 2 игры всего и ты будешь в них задротить пока новые игры не выйдут вот тут и моды спасают можно токого впихнуть что разрабы такого сделать не могут
  • 15
    VenomTRat
    VOLKODAV_46_RUS
    с начало года, якудза, ниер, гравити раш, хорайзн, ниох до конца года, возможно ГОВ, Лост легаси, возможно детроит. Игр дохрена так то выходит. Поверь, я задрот, но не успеваю играть далеко не во все, даже из ААА сегмента.
  • 9
    Хейтер
    VenomTRat
    которые ты игры назвал хорошие только 2 это хорайзн и ниер остальное дело вкуса это лично мое мнение
  • 10
    Хейтер
    VenomTRat
    незнаю ведьмака проходил 5 раз 1 баг тока был когда хвост у плотвы пропал и все а хотя все квесты все нычки и все нарыл и нечего неодного бага прокачка норм атмосфера ваще шикарная боевка норм в андромеде я тока 2 клавиши жмал это пробел и огонь
  • 16
    VenomTRat
    VOLKODAV_46_RUS
    Беспецендентное везение, возможно у тебя и в Скайрим багов не было. Такой человек один на миллион)
  • 13
    RaptoR BTR
    Понимаешь, на каждый вброс, типа андромеды, сделанного для отмывания бабла на имени франшизы, найдется свой Пахом, а на игру, в которую авторы вложили всю душу, найдется свой братишка. Кем быть человеку, братишкой или поехавшим, решать ему самому. Поехавшему нравилось есть "сладкий хлеб" и он ел, не нравилось это только братишке, которого заперли вместе с ним. Братишка бы не орал так, если бы поехавший ел свой "хлеб" тихо в углу, и никому не мешал бы, но он сделал не так, он обмазался им и начал угощать братишку, что ему и не понравилось. Мораль: если ты любишь "сладкий хлеб", то не нужно всем об этом говорить, найди единомышленников и обмазывайтесь все вместе, не трогая братишек...
  • 10
    VenomTRat
    щас бы на старой версии сидеть и кричать про давно исправленные баги...
    Патчи выпускают для лохов?
  • 11
    Playersaharan
    A Gamer
    Как сложность боя относится к наличию сюжета в таких квестах, скажи мне на милость?
    Вау, а ты знаешь игры в которых расследования не повторяются по шаблону? Даже в эталонном детективе L.A Noire ты всю игру осматриваешь улики/допрашиваешь свидетелей и эти допросы мало чем отличаются друг от друга. Но заниматься этим все равно было интересно, ибо сюжеты этих расследований были интересными. И в Ведьмаке тоже самое, разве что из Геральта не такой блестящий детектив как из Фелпса.

    А насчет ММО шушеры- в 90% РПГ в открытом мире точно также полно сундуков, лагерей и прочего. Что в ТЕС, что в Готике. Да, вопросики можно было сделать и побогаче на уникальные места и сюжетный подтекст (а контрабанду Скеллиге можно было бы порезать на 50%) но благо Проджекты это понимали, и в последнем дополнении сделали эти знаки вопроса гораздо интереснее, а также связали их сюжетом между собой (я сейчас говорю про Туссент)
  • 15
    VenomTRat
    Георгий Азимов
    Спойлер
  • 11
    Кстати. Раз уж идёт такое сравнение Ведьмака и Андромеды, давайте сравним такой аспект, как женские персонажи с которыми можно завести отношения. Почему бы и нет, ведь и там и там есть такая возможность.
    Начнём с Ведьмака. Посмотрите какие там девчёнки!! Я не только про Трисс и Йенифер, но и про других девочек, которых Геральт может склеить. Про Трисс и Йенифер вообще нет слов, с похожими в реале завести отношения было бы здорово.
    Ну а в Андромеде? Про некоторых можно сказать - под пивас сойдёт. А про иных - пол литра беленькой надо, как минимум...
    Так что и в этом вопросе Андромеда слита по всем статьям...
  • 10
    Хейтер
    VenomTRat
    и для чего здесь скайрим в ведьмаке 1 баг встретил зачем мне врать
  • 11
    Хейтер
    VenomTRat
    мммм родительский контроль шалунишка 9 лвл скоро 10 будет))
  • 13
    VenomTRat
    VOLKODAV_46_RUS
    я и говорю, ты тут на пг все без багов ведьмака играли. А я своих поспрашивал у всех букет был. И плотва лагала, и Геральт гуськом ходил, а про орни и бордюр здесь даже подтвердили что есть. Ай, мне надоело с фанатиками говорить, пойду лучше поиграю
  • 10
    Хейтер
    VenomTRat
    какие фанатики ты что несешь я говорю как было у меня фанатики это вы которые готовы на минусы игр закрывать глаза и это я про андромеду я фанат многих игр и играю дольше чем ты это точно фанаты и тем кому понравилась игра это разные вещи
  • 8
    Хейтер
    VenomTRat
    и баг я действительно встретил один!! один карл
  • 14
    VenomTRat
    VOLKODAV_46_RUS
    значит ты либо невнимательный, либо тебе дико повезло. Я не искал баги, просто решил поиграть в дополнения, но так как сейвы потеряны, а я не хочу 2-х разных персонажней на каждое дополнение, я решил пройти его еще раз. И вот что получилось.
  • 9
    Gregor977
    Ребят я прочитал весь материал, да Ведьмак 3 отличная игра, но зачем винить и обсирать Mass Effect Andromeda за то что у них норм разработчики которые разрабатывали ME 1,2,3 ушли, учитывая что это новый персонал, который работал над Mass Effect Andromeda. Я поиграл в эту игру меня она порадовала но не всем да очень много багов, ошибок лицевой и обычной анимации, да я с этим смерился, сейчас не срать игру надо, а наоборот оценить ситуацию я нашел на форумах одну картинку, где есть послание от разработчиков игрыMass Effect Andromeda и может много кто ее видел.

    Спойлер

    Просто поймите игра только вышла, даже если уходить от темы и посмотреть на BF1 у которого даже после ОБТ было большое кол-во багов, то Mass Effect Andromeda сразу полное г. как только вышла. Многие даже не поиграв в нее, сразу обсирают и сюжет и геймплей и графику и все прочее, это неприятно, есть маленькие умы, которые посмотрели некоторых обзорщиков и пошли за их мнением, потому что они не имеют своего мнения!
  • 15
    Константин335
    Gregor977
    Да им лишь бы обосрать, игра то на самом деле неплохая. Ничего ты никому не докажешь, они уперлись что игра говно и все. Обзорщиков этих никогда не смотрю и отзывам не доверяю, я всегда доверяю только своему мнению. Пока сам не поиграешь не поймешь понравится игра или нет.
  • 7
    Gregor977
    Константин335
    Видишь, ты написал они уперлись, там небось есть маленькие умы, которые гонятся за чужим мнением и с тобой я согласен, пока не поиграешь не поймешь понравится игра или нет.
    А то что они нормально не поиграют в Mass Effect Andromeda, не пройдут полностью то и у них чужое мнение игра гавно, даже не пытаются что то делать если у разработчиков осечки, а разрабы то новые!
  • 13
    Константин335
    Gregor977
    А еще пишут, что экипаж Бури неинтересный. Не знаю, видимо прошли просто сюжет, а задания экипажа не выполняли, кроме заданий на верность есть же ещё всякие мелкие задания от команды. Например когда с Лиамом и командой летишь поиграть в футбол на Эос или когда там же с Корой садишь сад, ещё когда с Ветрой забираешься на гору на Кадаре. А Пиби так вообще самой интересной получилась. Как по мне экипаж очень неплохо раскрывается в течении игры, в общем они получились хорошими.
  • 7
    Gregor977
    Константин335
    Ну это да, я не вижу не чего плохого в экипаже, персонажи Ветра, Кора, Кэлло, Суви, Драк, Джалл, Лиам, Доктор Т'Перро, Пиби вполне нормальные серьезно. Их побочные задания интересны.
  • 12
    VenomTRat
    хз.. за 3 прохождения gog 1.31 на пк видел только как хвост у плотвы пропадал и то на 1ом прохождение после того как у Эмгыра взял коня... и рука подварачивалась странно. после перезагрузки лечилось..больше не видал. при 2-3 прохождение вообще не видел.. тут странности движка игры. ибо движок не Децима или Фокс энжин.. а обычный от Польских скромных разрабов)) Так же не исключения что на ваших плойках больше багов из-за отсутсвия спец фич в железе.. тех же драйверов и тд.. вспомни как при выходе фпс падал до 20 на ваших плоечках)))
  • 12
    VenomTRat
    Дерзкий Котэ
    поляки криворучки, тут ничего не поделать. Даинг лайт от поляков тоже багует как миленький) Но как не странно, именно он и ведьмак остаются любимыми играми в стане мультиплатформ)
    А по поводу конкретно этих багов, это мое второе прохождение, первое было на релизе, и там я их не встречал. Видимо, так совпали звезды. То за 300 часов 5-6 багов на всю игру, то за 10 часов на 2-х минутное видео
  • 10
    VenomTRat
    тут уже. раз на раз не приходится... поляки живой пример. что любые разрабы. вложив душу и труд смогут сделать топ игру..
  • 13
    VenomTRat
    Дерзкий Котэ
    Да это еще далеко до поляков доказали немцы и пиранья байтс) Кривая забагованая готика у многих, включая меня, находится на олимпе рпг) Жаль они все просрали
  • 14
    A Gamer
    Playersaharan
    Класс. Сложность боя? напрямую. Вы сказали "узнать, подготовиться", а когда враг падает и без подготовки от нескольких ударов, а если нет, то можно подготовиться - внезапно - открыв инвентарь прямо во время боя уже увидев врага.

    Согласиться со мной что 90% исследования однообразно и тут же говорить что оно интересно. Как я могу спорить с человеком который свои мысли увязать не может?
    Да. Во всех играх так. Более того - я сам это 10 раз говорил за время обсуждения МЕА, но это не ставит ведьмака выше любой другой игры, красивый мир не оправдывает ОДИНАКОВЫЕ по сути "?".
    Собственно возвращаюсь к тому, с чего начал - выпилить эту шушеру (за исключением ведьмачьих чертежей) и оставшихся реально интересных квестов будет пусть далеко не на 300 часов игры, но зато КАКАЯ это будет игра!. Была бы. Тогда можно было бы сказать что 100 часов игры в ведьмака на 2 головы выше 100 часов игры в любую другую рпг. Сейчас же - учитывая, что никто не знает за каким "?" скрывается интересный квест или полезный чертеж - просто приходится пробегать "?" все. Вот и размазывается интересный сюжет и интересные побочки в горе неинтересной шушеры.

    Пришел к тому с чего начал.

    п.с. Средний комп - 1060 ,3570к,16оперативы, игра на ссд - плотва на хвосте скакала и так по мелочи всякие были, так что насчет багов либо лукавите либо скипаете/не смОтрите.
  • 7
    Playersaharan
    A Gamer
    По такой логике и в сюжетных квестах нет сюжета, ибо все боссы (за исключением Имлериха) не требуют подготовки, каких нибудь масел или прочего ведьмачьего барахла.

    Я сказал что оно СТАЛО ИНТЕРЕСНЫМ в последнем дополнении, ибо Проджекты прислушались к критике и наполнили вопросы большим количеством сюжета. Про то что в оригинальной игре вопросы не особо интересно исследовать- факт.
  • 12
    A Gamer
    сначала
    Playersaharan написал:
    Ну как бэ в Ведьмаке в любой побочке есть сюжет (кроме охоты за сокровищами, и то там тоже есть свои исключения). Это же не последние проекты Биовар и Беседки)

    и
    Playersaharan написал:
    Но заниматься этим все равно было интересно, ибо сюжеты этих расследований были интересными. И в Ведьмаке тоже самое, разве что из Геральта не такой блестящий детектив как из Фелпса.

    и только потом
    Playersaharan
    Да, вопросики можно было сделать и побогаче на уникальные места и сюжетный подтекст (а контрабанду Скеллиге можно было бы порезать на 50%) но благо Проджекты это понимали, и в последнем дополнении сделали эти знаки вопроса гораздо интереснее, а также связали их сюжетом между собой (я сейчас говорю про Туссент)

    Как то вы совсем открыто факты тасуете. Ну или мысли выражать не умеете. Что ж делать. Я их- чужие мысли - читать не умею. Правда - ой - вы ведь тогда со мной соглашаетесь в том что -пусть кроме дополнения - "?" бестолковы и просто разбавляют интересные квесты и сюжет, и тогда непонятно зачем спорили.
  • 1
    dos-unit
    В Андромеде только перестрелки поинтереснее стали. А всё что касается диалогов и интересности сюжета - ниже среднего. Со всеми НПС диалоги только для галочки, никакой смысловой нагрузки, Главное - "сердце" не перепутать для кого выбрать )))
B
i
u
Спойлер