Бюро специальных технических мероприятий МВД России, в состав которого входит управление «К», считает, что степень анонимности в Интернете необходимо снизить.
О проблемах современного веб-пространства с точки зрения российских спецслужб в интервью «Российской газете» рассказал генерал-майор полиции Алексей Мошков, возглавляющий Бюро специальных технических мероприятий. читать далее...
Похоже, что студия DICE немного торопит события, потому что в списках игр на официальном сайте игрового движка, Frostbite 2.0, была добавлена игра Mirrorґs Edge 2.
Напоминаем, что официальный анонс продолжения паркурного экшена всё ещё не произошёл. Но о его разработке стало известно уже в 2009-ом году от генерального директора компании Electronic Arts, Джона Ричителло. Но позже стало известно, что игра была заморожена. В этом году сама компания, а также команда разработчиков из студии DICE неоднократно намекали на возобновление работы над продолжением игры.
Остаётся надеяться, что это не было очередной ошибкой, и студия готовится к скорому анонсу своего следующего проекта. Вполне возможно, что анонс игры произойдёт во время VGA 2011, которое пройдёт 10 декабря.
Суперзвезда Косплея Оми Гибсон известая своими прекрасными работами . На этот раз она косплеит главную героиню Faith из Mirror's Edge, и поправьте меня, если я ошибаюсь, но я считаю, что это первый косплей на западный игру который она сделала. читать далее...
На сайте Игромании Mirror's edge сравнили с Assassin's creed,да и не только там.
Довольно часто я слышу заявления, вроде : "МЕ-это АС от первого лица".
Но на самом деле эти игры почти ничто не объединяет. читать далее...
Игра Mirrors Edge по праву считается одим из самых интересных и оригинальных проектов последнего времени. Однако, глава EA Games Франк Гибо (Frank Gibeau) утверждает, что она оказалась недостаточно хороша в сравнениями с ожиданиями разработчиков.
По его словам, создатели игры после выхода Mirrors Edge сделали для себя несколько полезных выводов о том, что необходимо «тщательно подходить к реализации, быть наверняка уверенным, что игра достаточно отшлифована; и кроме того, необходимо присутствие глубокой онлайновой составляющей».
«Паркур от первого лица по крышам зданий это весело, но если говорить прямо, исполнение Mirrors Edge оказалось недостаточно хорошим».
«Возникли проблемы с исполнением трюков, со сложностью игры, с сюжетом, да и мультиплеера в ней не было».
«Главным выводом для нас стало понимание того, что если ты не хочешь выезжать на одном только концепте, нужно вкладывать в процесс разработки все, что ты можешь».
Надо полагать, что в проекте Mirrors Edge 2, создание которого - просто вопрос времени, все эти выводы будут учтены.
Напомним, ранее ЕА намекала на то, что Mirror's Edge продемонстрировала довольно неплохие результаты. А в декабря 2009 глава ЕA Джон Ричителло (John Riccitiello) заявил, что оригинальный платформер с элементами паркура и перестрелками Mirror's Edge вполне заслуживает право получить продолжение.
Еще раньше, в июне 2009, старший вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что над сиквелом Mirror's Edge трудится небольшая команда, и он очень воодушевлен проделанной ими работой.
В последнем интервью Eurogamer журналисты попросили Содерлунда прокомментировать его же собственное заявление насчет Mirror's Edge 2.
«Интеллектуальная собственность Mirror's Edge близка мне и всей компании ЕА в целом. Выпуск этой игры был смелым шагом, и я рад, что мы пошли на это. Конечно, игра не стала столь коммерчески успешной, как бы нам хотелось, однако провалом ее назвать мы тоже не можем».
«Мы будем готовы говорить на эту тему, когда придет правильное время. Пока что вы должны знать, что мы не похоронили этот франчайз. Конечно же, мы намереваемся поддерживать интеллектуальную собственость Mirror's Edge. Следите за новостями».
Саму игрульку прошел достаточно давно... А вот видео с демонстрацией PhysX просмотрел недавно. Сразу бросилось в глаза то, что играл с включенным ускорением PhysX и на максималке, а рвущейся пленки не видел ни разу. Посмотрел в рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo 2 ГГц
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 или аналог с 512 Мб памяти на борту и поддержкой Shader Model 3.0
У меня тачка сильнее... WTF? Оказалось, что в непропатченной (1.0.0) версии игры PhysX тупо не работает на моей видяхе:) Из-за этого, кстати, были и глухие зависания. У кого такая же проблема - ставим патч (crack слетит) или же таблеточку версии 1.0.1.
Бывший исполнительный директор DICE Canada Фредрик Лильегрен (Fredrik Liljegren) в интервью Gaming Union вспомнил про интеллектуальную собственность Mirror's Edge, заявив, что на нее разработчики потратили семь лет.
«По сути, игру делали семь лет. Конечно, когда разработка только начиналась, это была еще не Mirror's Edge, однако я говорю о том, что одна команда работала над одной интеллектуальной собственностью в течение столь длительного времени. Думаю, результат получился очень достойным».
«Они сделали нечто такое, что до них никто не делал. Думаю, серии необходимо продолжение, дабы разработчики смогли исправить все недочеты».
Ранее ЕА намекала на то, что Mirror's Edge продемонстрировала довольно неплохие результаты. А в декабря 2009 глава ЕA Джон Ричителло (John Riccitiello) заявил, что оригинальный платформер с элементами паркура и перестрелками Mirror's Edge вполне заслуживает право получить продолжение, однако разработчики все еще далеки от выпуска сиквела.
Вчера компания EA официально сообщила о том, что игра Mirror's Edge появится на iPhone.
Стоит отметить, что Faith уже появлялась не только в оригинальной игре, но и в двухмерном flash-платформере (подробнее - на сайте MirrorsEdge2d.com). Однако версия для iPhone выглядит куда более продвинутой - трехмерная камера, возможность изменять углы камеры и так далее.
Вам вновь придется бегать по стенам, прыгать по крышам, хвататься за уступы, сражаться с противниками. Всего в игре будет 14 уровней. Помимо достойной графики, ЕА обещает соответствующее звуковое сопровождение.
Похоже, что студия DICE немного торопит события, потому что в списках игр на официальном сайте игрового движка, Frostbite 2.0, была добавлена игра Mirrorґs Edge 2.
Напоминаем, что официальный анонс продолжения паркурного экшена всё ещё не произошёл. Но о его разработке стало известно уже в 2009-ом году от генерального директора компании Electronic Arts, Джона Ричителло. Но позже стало известно, что игра была заморожена. В этом году сама компания, а также команда разработчиков из студии DICE неоднократно намекали на возобновление работы над продолжением игры.
Остаётся надеяться, что это не было очередной ошибкой, и студия готовится к скорому анонсу своего следующего проекта. Вполне возможно, что анонс игры произойдёт во время VGA 2011, которое пройдёт 10 декабря.
Бюро специальных технических мероприятий МВД России, в состав которого входит управление «К», считает, что степень анонимности в Интернете необходимо снизить.
О проблемах современного веб-пространства с точки зрения российских спецслужб в интервью «Российской газете» рассказал генерал-майор полиции Алексей Мошков, возглавляющий Бюро специальных технических мероприятий. читать далее...
Суперзвезда Косплея Оми Гибсон известая своими прекрасными работами . На этот раз она косплеит главную героиню Faith из Mirror's Edge, и поправьте меня, если я ошибаюсь, но я считаю, что это первый косплей на западный игру который она сделала. читать далее...
На сайте Игромании Mirror's edge сравнили с Assassin's creed,да и не только там.
Довольно часто я слышу заявления, вроде : "МЕ-это АС от первого лица".
Но на самом деле эти игры почти ничто не объединяет. читать далее...
Игра Mirrors Edge по праву считается одим из самых интересных и оригинальных проектов последнего времени. Однако, глава EA Games Франк Гибо (Frank Gibeau) утверждает, что она оказалась недостаточно хороша в сравнениями с ожиданиями разработчиков.
По его словам, создатели игры после выхода Mirrors Edge сделали для себя несколько полезных выводов о том, что необходимо «тщательно подходить к реализации, быть наверняка уверенным, что игра достаточно отшлифована; и кроме того, необходимо присутствие глубокой онлайновой составляющей».
«Паркур от первого лица по крышам зданий это весело, но если говорить прямо, исполнение Mirrors Edge оказалось недостаточно хорошим».
«Возникли проблемы с исполнением трюков, со сложностью игры, с сюжетом, да и мультиплеера в ней не было».
«Главным выводом для нас стало понимание того, что если ты не хочешь выезжать на одном только концепте, нужно вкладывать в процесс разработки все, что ты можешь».
Надо полагать, что в проекте Mirrors Edge 2, создание которого - просто вопрос времени, все эти выводы будут учтены.
Саму игрульку прошел достаточно давно... А вот видео с демонстрацией PhysX просмотрел недавно. Сразу бросилось в глаза то, что играл с включенным ускорением PhysX и на максималке, а рвущейся пленки не видел ни разу. Посмотрел в рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo 2 ГГц
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 или аналог с 512 Мб памяти на борту и поддержкой Shader Model 3.0
У меня тачка сильнее... WTF? Оказалось, что в непропатченной (1.0.0) версии игры PhysX тупо не работает на моей видяхе:) Из-за этого, кстати, были и глухие зависания. У кого такая же проблема - ставим патч (crack слетит) или же таблеточку версии 1.0.1.
Напомним, ранее ЕА намекала на то, что Mirror's Edge продемонстрировала довольно неплохие результаты. А в декабря 2009 глава ЕA Джон Ричителло (John Riccitiello) заявил, что оригинальный платформер с элементами паркура и перестрелками Mirror's Edge вполне заслуживает право получить продолжение.
Еще раньше, в июне 2009, старший вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что над сиквелом Mirror's Edge трудится небольшая команда, и он очень воодушевлен проделанной ими работой.
В последнем интервью Eurogamer журналисты попросили Содерлунда прокомментировать его же собственное заявление насчет Mirror's Edge 2.
«Интеллектуальная собственность Mirror's Edge близка мне и всей компании ЕА в целом. Выпуск этой игры был смелым шагом, и я рад, что мы пошли на это. Конечно, игра не стала столь коммерчески успешной, как бы нам хотелось, однако провалом ее назвать мы тоже не можем».
«Мы будем готовы говорить на эту тему, когда придет правильное время. Пока что вы должны знать, что мы не похоронили этот франчайз. Конечно же, мы намереваемся поддерживать интеллектуальную собственость Mirror's Edge. Следите за новостями».
Вчера компания EA официально сообщила о том, что игра Mirror's Edge появится на iPhone.
Стоит отметить, что Faith уже появлялась не только в оригинальной игре, но и в двухмерном flash-платформере (подробнее - на сайте MirrorsEdge2d.com). Однако версия для iPhone выглядит куда более продвинутой - трехмерная камера, возможность изменять углы камеры и так далее.
Вам вновь придется бегать по стенам, прыгать по крышам, хвататься за уступы, сражаться с противниками. Всего в игре будет 14 уровней. Помимо достойной графики, ЕА обещает соответствующее звуковое сопровождение.
Бывший исполнительный директор DICE Canada Фредрик Лильегрен (Fredrik Liljegren) в интервью Gaming Union вспомнил про интеллектуальную собственность Mirror's Edge, заявив, что на нее разработчики потратили семь лет.
«По сути, игру делали семь лет. Конечно, когда разработка только начиналась, это была еще не Mirror's Edge, однако я говорю о том, что одна команда работала над одной интеллектуальной собственностью в течение столь длительного времени. Думаю, результат получился очень достойным».
«Они сделали нечто такое, что до них никто не делал. Думаю, серии необходимо продолжение, дабы разработчики смогли исправить все недочеты».
Ранее ЕА намекала на то, что Mirror's Edge продемонстрировала довольно неплохие результаты. А в декабря 2009 глава ЕA Джон Ричителло (John Riccitiello) заявил, что оригинальный платформер с элементами паркура и перестрелками Mirror's Edge вполне заслуживает право получить продолжение, однако разработчики все еще далеки от выпуска сиквела.