25 лет в игре: компания Nikita Online отмечает круглую дату

Компания NIKITA ONLINE празднует 25-летний юбилей. Более 200 выпущенных в свет проектов разных типов и жанров, свыше 24 млн уникальных пользователей, безупречная деловая репутация и высокий профессионализм сотрудников, благодаря которым удается уверенно отвечать на запросы современной игровой индустрии — главные результаты, которых достигла NIKITA ONLINE  по итогам четвертьвекового отрезка, прошедшего с момента основания компании в 1991 году.

В честь юбилея компания подготовила подарки для своих пользователей: стартует целая серия специальных акции, конкурсов и подарочных раздач. Также разработчики подготовили праздничный интерактивный сайт, где каждый сможет «играючи» окунуться в историю становления пионера отечественного игрового рынка.

В 1990 году созданная ещё в СССР игра «Перестройка» разошлась многомиллионным тиражом. Сам проект был придуман выпускником МФТИ Никитой Скрипкиным, который годом позже организовал собственную компанию с говорящим названием NIKITA. Первоначально компания выпускала детские компьютерные развивающие игры, которые в период с 1992 по 1997 год были установлены в 3000 детских садов и школ Скандинавии. В 1997 году сотрудниками была создана грандиозная sci-fi вселенная PARKAN, в 1998 году культовый «Твиггер» стал первой игрой, побывавшей в космосе на станции «Мир». В 2003 году выходит первая российская клиентская MMORPG «Сфера», заложившая фундамент отечественного рынка онлайн-игр. Спустя 16 лет, в 2007 году, NIKITA меняет название на NIKITA ONLINE, чтобы подчеркнуть сфокусированность на онлайновых проектах. Сегодня NIKITA ONLINE продолжает чутко реагировать на тенденции и развивать новые перспективные направления, расширяя своё присутствие на рынке игр для социальных сетей и мобильных приложений. В настоящее время это направление является ключевым для компании. Так, в 2012 году в социальных сетях запускается «Цена Свободы: Тайна Кукловода», игра собственной разработки в жанре «поиск предметов», а в 2013 — она становится доступной владельцам смартфонов. В 2016 году из «под пера» разработчиков выходит новая социальная игра — мистическое приключение «Каннареджо». В ближайшее время свет увидят еще два мобильных проекта, который в данный момент находятся в активной разработке.

За минувшие двадцать пять лет компания успела попробовать свои силы во всем: игры для консолей, персональных и карманных компьютеров, мобильных телефонов, даже игровых автоматов. NIKITA ONLINE не только разрабатывает собственные проекты, но и является издателем таких успешных зарубежных игр, как Rappelz и Karos.

«Двадцать пять лет — это долгий срок, и много всего яркого и интересного произошло с тех пор, когда мы впервые распахнули свои двери, — отмечает президент компании NIKITA ONLINE Никита Скрипкин. — Когда в 91-ом всё задумывалось, рынка игр даже не существовало, и, по сути, мы были первопроходцами. Наша «Перестройка» и её успех во всем мире послужили для нас отправной точкой в образовании Первой Игровой Компании в России. С тех пор мы с гордостью говорим, что стояли у истоков зарождения отечественной индустрии компьютерных игр, и наши достижения подтверждают, что мы выбрали правильный путь».

«В течение всех этих лет компания успешно осваивала различные направления деятельности, своими инновационными продуктами дополняя и развивая игровой рынок в целом, — говорит генеральный директор NIKITA ONLINE Степан Зотов. — Названия наших игр: «Перестройка», «Твиггер»,Parkan, «Сфера» знакомы миллионам пользователей по всему миру. Прошлые победы заложили крепкий фундамент для ещё более амбициозных свершений. И мы с уверенность говорим — всё только начинается! В ближайшее время компания планирует запустить ряд многообещающих проектов, в том числе собственной разработки».  

Нравится10
Комментарии (10)
  • 9
    Впервые слышу
  • 6
    Сдесь место для шутки про Никиты
  • 8
    Сам не похвалишь - никто не похвалит.)
  • 6
    безупречная деловая репутация и высокий профессионализм сотрудников

    все это не про Никиту Онлайн

    Сделайте нормальное продолжение Паркана и я вам снова поверю.
  • 4
    Graf_WishenKa написал:
    Впервые слышу

    Эм... Подписываюсь)
  • 2
    Кто впервые слышит - тот школьник или казуал.
  • 4
    Hexagene
    скорее те очень много пропустили - не всегда человек виноват что он родился позже.
  • 3
    Они еще живы?
  • 1
    Сяхоу Дунь
    Parkan 2 норм гамулька ?
    Графика конечно там уже устаревшая, но очень много хороших отзывов по этой игре. М.б. продолжение сделают...
  • 0
    Borovik-rus
    Паркан: Хроники Империи - отличная игра, космосим
    Паркан: Железная стратегия - отличная игра, стратегия
    Паркан 2 - дебильная песня в меню, есть графон (для отечественной игры), много кораблей (5 или 6), но абсолютно отвратительные бои в космосе и баги - если их одолеешь... я счастливый обладатель лицензии осилил один раз, в отличии от Хроник Империи.
    Будь готов:
    - на твои планеты постоянно нападают, при любых условиях - просто есть таймер нападений - так что не каких колоний - просто забираешь с планеты все что сможешь и валишь.
    - при абордаже (я лично не смог вообще ни разу ни кого сбить, пришлось играть онли абордаж) при убийстве всех роботов включается самоуничтожение корабля - сначала лутай корабль, потом всех добивай.
B
i
u
Спойлер