Фил Спенсер: Scorpio сбалансированная консоль

 

Много было сказано о сравнении PS4 Pro и Project Scorpio, несмотря на то, что разница в релизе консолей почти год. Начальнику отдела Xbox Филу Спенсеру задали вопрос журналисты Famitsu, что он думает насчео разницы между двумя консолями.

Спенсер начал с признания, что описать консоль не так просто. Для разработчиков ключевым словом был “баланс”. Баланс между памятью, CPU и GPU является чрезвычайно важным.

Спенсер признает, что описать эффективность Project Scorpio” фразой “6 терафлопс легко, но те, кто уже давно занимаются разработкой игр, знабт, что это просто описать в числах. Суть Project Scorpio, заключается в том, чтобы достичь баланса, и Спенсер считает, что игры для Scorpio будут отличаться от тех, которые мы увидим в этом году.

Нравится12
Комментарии (11)
B
i
u
Спойлер