Геймдизайнер выложил свои книги о разработке в открытый доступ

Ветеран игровой индустрии Шурд Де Йонг (Sjoerd De Jong), известный как разработчик Unreal Tournament 2004, Syndicate, The Ball и Killzone, объявил, что в качестве рождественского подарка делает собственные книги и видео о разработке бесплатными.

Шурд Де Йонг (справа)

На сайте Де Йонга выложено две книги: The Hows and Whys of Level Design о дизайне уровней и The Hows and Whys of the Games Industry с советами по игровой индустрии и разработке проектов. Он также планирует выпустить третью в ближайшие годы.

Видео на сайте разработчика — туториалы по работе с разными версиями движка Unreal Engine, включая последнюю четвёртую.

Шурд Де Йонг работает с движком от Epic Games начиная с 1999 года — сначала он был дизайнером уровней, а затем опробовал роль геймдизайнера, креативного директора и преподавателя.

В данный момент Де Йонг занимается независимой разработкой. Его последняя игра Solus вышла в январе для Oculus Rift и HTC Vive.

Нравится5
Комментарии (1)
B
i
u
Спойлер