PS4 Pro сплошное разачарование

По словам экспертов, игроки купившие PS4 Pro уже устали от совершенно мизерных улучшений по сравнению с PS4 версиями. В большинстве случаев "улучшения" ограничиваются лишь supersampling'ом. Никуда не делись долгие загрузки, тормоза, плохие текстуры(не выше low с PC), плохие тени, освещение итд итп.

Возможно в Scorpio они найдут настоящую поддержку 4К или же 1080p/60 для всех игр, а также значительные улучшения в графике, а как вы думаете, такое возможно?

Нравится24
Комментарии (275)
  • 28
    Ключевое слово "Возможно"
  • 3
    А разве консоли когда-то приносили радость?
  • 16
    Щя начнется "самовозгорание" у консольщиков-идеалистов
  • 29

    butthurt time
  • 16
    Классный источник, кстати.
  • 12
    ПК-геймеры же не устали от таких же мизерных улучшений. Так что забавно это читать.
  • 21
    warp 37
    Особенно ты, с мега крутым компом и монитором
  • 11
    ясное дело, что про версия просто развод на бабки.
    4к 60 фпс, как же
    Спойлер
  • 27
  • 12
    Инквизитор нубов
    Давно было известно что 4К на прошке - это апскейл с 1080p
  • 3
    Куда консолям до нормального ВР и 4к если они обычный то графон еле тянут. Мыло такое что аж глаза выедает. ;)
  • 4
    ApocalypseLV
    в некоторых случаях даже с 900р
    поэтому неудивительно, что в 4к картинка такая отвратная
  • 17
    Инквизитор нубов
    Инквизитор нубов написал:
    неудивительно, что в 4к картинка такая отвратная

    ты лично видел? или... как обычно пацаны перед ритмикой тебе рассказали что в гостях видели
  • 1
    Magnum Boy
    конечно видел, по твоему я бы стал говорить просто так, если бы не был в этом уверен?
  • 0
    Источник "огонь" конечно.
    ПК-бояре всегда и во всём лучше консольных-холопов!.
  • 15
    Инквизитор нубов
    где видел? что за игра была, что за тв?
  • 3
    Magnum Boy
    у друга
  • 3
    Magnum Boy
    Я видел,что дальше?
  • 17
    Инквизитор нубов
    как зовут друга? во что играл? что не понравилось?
  • 0
    Magnum Boy
    когда в GTA5 на прохе ФПС перестанет падать до 15-20?
  • 3
    Magnum Boy
    а имя правда такую роль большую играет? зови его хоть варфоломеем, игори от этого чётче не станут
    Magnum Boy написал:
    во что играл?

    это была гонка, названия я не знаю. там было что-то вроде тумана, а это оказалось было сам знаешь что. может это был helldraivers, наверняка не скажу
  • 12
    Эдик Писюкович
    что ты видел родной? расскажи подробней, камень с души сними
  • 1
    > Новость с крикливым заголовком.
    > Без какой-либо ссылки к источнику "экспертного мнения".
    > Копипащенная из MadFanBoy.

    Ниже пасть еще не можешь?
  • 6
    warp 37
    варп, тут твой профилек был обнаружен на gamegpu, там ты не такой многословный о любви к соснолькам, это как-то странно, не находишь?
  • 9
    Охренительный источник. Очередной блог, который провоцирует срач, да и ещё затронута давно больная тема.
  • 7
    Little Sweet
    Анжел, всё нормально в твоём видео. Может другое поищешь.
    Инквизитор нубов
    короче ты ничего не помнишь судя по твоим словам... ни друга, ни игру, не помнишь... туман говоришь какой-то стоял... ну, бывает!
  • 1
    Magnum Boy
    чувак, чё врёшь. я такого не говорил.
    согласись, нахрена тебе имя? ну ладно, пусть егором будет. ну и что с этого?
    Magnum Boy написал:
    туман говоришь какой-то стоял.

    туман в игре был, хитрец
    Magnum Boy написал:
    ни игру, не помнишь

    игру я помню, да вот хз как называется. на плойке вроде немного гонок с поддержкой якобы 4к, тебе по идеи лучше меня должны быть известны возможные варианты
    Ситхомазафакатрон написал:
    Просто мог бы на пк элайт её траллировать, там бы у тебя это лучше выходило

    нет меня вк, да и регаться не хочу. плюс на пеге веселее
  • 3
    Источник внушает доверие, конечно.
  • 2
    Magnum Boy написал:
    Анжел, всё нормально в твоём видео. Может другое поищешь.

    Ага, как и в Division с ее периодическими просадками на Про до 1-5фпс
  • 9
    Инквизитор нубов
    то есть у твоего друга есть деньги на прохора, есть деньги на 4к тв, но показывал он тебе гоночки в тумане вместо хорайзона.... я как бы верю каждому слову, ты не подумай что над тобой издеваются, просто реконструирую события...
  • 3
    Забавный факт - "разАчаровываются" в консолях в основном те, у кого их нет)
  • 10
    _Xz4ca920byX_
    руслан, я не обожествляю никого, никого не защищаю, просто спрашиваю человека о его впечатлениях, что ты прям так пригорел, ты тоже тот туман у егора видел?
  • 5
    ApocalypseLV
    Так говорит только тот кто никогда не имел ни одной консоли
  • 9
    PRO - Маркетинговый ход))
  • 7
    Magnum Boy
    Ты знаешь, я на смотрелся на этом сайте на платформосрачельник, который был тут в 2011-2012 году, благодарю главному сонебою СНГ Uolitter.

    Считаю ПС4 оверхайпнутой потому что со стартовой линейкой они всех обманули, выпустили только килзу и кнэк! Покупайте ПС4 ребят, эксклюзивы подъехали. В то время как на PS3 за год вышло куча всего, и не было в первое время говнопереизданий.

    Дают 5 копеечные инди игры за подписку PS+ которая стоит 100$ за год! А они довольны XD

    А ПК для меня основная платформа, в свободное время, потому что началось лето и обсуждать на форумах у кого консоль длиннее смысла не вижу. Советую всем пойти погулять если погода хорошая)
  • 0
    какая-то странная PS4 Pro на фото, USB портов нет и кнопки включения, но цвет и шероховатости прикольные.
  • 1
    arquen
    У меня её нет, но что-то таких признаков у меня не наблюдается :).

    Rolemanser
    У меня дом из таких консолек построен :).
  • 2
    Little Sweet
    У тебя с консолью походу, что-то не так, я играл в Дивизион на фатовской соньке, даже близко такого не случалось.
  • 1
    Фигня какая то, каждый решает, что ему надо.
    Я вот прошку взял за границей, в 24к обошлось, на 1080р доволен ее работой более чем.
  • 3
    _Xz4ca920byX_
    спасибо за содержательный экскурс в историю сайта, и за твоё мнение насчёт стартовой линейки пс4 и пк тоже спасибо... но ты немного промахнулся с темой обсуждения, здесь о разочаровании к прохору дискутируют
  • 1
    Хочешь крутого графона и фреймрейта - покупай пк. На ноутбучном железе ожидать 4к 60 фпс глупо.
  • 5
    Согласен в неполной мере. поиграв в пс4 и пс4про на 2к мониторе. разница видна. 15 фпс на обычной в 1080 или 30 фпс в 2к на прошке.
    Мб люди с телеком в 720р пишут такие блоги?
    Но все эти "улучшения" рили никакущие! Чутка мыльца завезут или наоборот резкости. Текстурки да и прочее не меняется. Как и загрузки и прочее.
  • 2
    The Salt
    А во что там играть то? Самое графонистое что есть это wd2 и b1. Как то, ради двух игр пк брать...
  • 6
    VenomTRat
    Практически вся мультиплатформа, просто намного приятнее, когда у тебя картинка четче и фреймрейт больше и стабильнее.
    А вообще довольно много игр с хорошим графоном. Дум, Фар Край, Возьмак, Ларка (Хотя как игра неоч), Деус Экс и т.д.
    ПС4ПРО я бы взял только ради разве что хорайзона, анчарча и финалки.
    Кстати о финалке.
  • 6
    Мир у нас видимо такой странный, изменил людей, им теперь гораздо проще злорадствовать и упиваться собственной мнимой правотой, чем признать, что некоторым не важно, то что важно этим самым злорадным существам. Неужели так сложно понять, что кому-то нравятся консоли, а кого-то прет ПК? Кому-то вставляет играть с геймпада, а кто-то без мыши себя неуютно чувствует? :/ Не умеет современный человек, уважать себя и других, не умеет.
  • 1
    The Salt
    The Salt написал:
    вообще довольно много игр с хорошим графоном. Дум, Фар Край, Возьмак, Ларка (Хотя как игра неоч), Деус Экс и т.д.

    Я не понял, а где хороший графон в играх после Дума? ФК на паст ген движке работает, возьмак -чисто польский графон, Ларка, текстурки топ, а вот анимации, физика воды, отражения слив, Дэус Экс, только если скрины в статике делать, мимика и прочее дно )
  • 1
    А вы чего ожидали. Сразу было ясно. И скорпио тем же самым будет! Ну сони может там че и будут делать, а остальные не будут париться с оптимизоном на две платформы. Мощности не показатель. Простой пример игра Sword art online re hollow fragment. Она имеет графон уровня ПСП, но что на Вите, что на ПС4 умудряется терять ФПС в одних и тех же местах. Если разрабам по фиг, то никакие мощности не помогут. И смеющиеся ПК-ки должны лучше всех это понимать.
  • 1
    По словам экспертов, игроки купившие PS4 Pro уже устали от совершенно мизерных улучшений по сравнению с PS4 версиями.

    Так это еще после анонса было понятно, что ничего особо не улучшится.

    Мое мнение - PRO нужна лишь для 4к телека/монитора, не более того. Все остальное это всего лишь маркетинг. Про ту же Слим версию я смотрел отзывы - люди говорили, что шумит и греется она также, как и обычная ПС4. Может она и тише конечно, но не на столько, чтобы это было сильно заметно.
  • 0
    Little Sweet
    офигеть, ГТА 5 же на любых корчах идёт в 60 фпс
  • 1
    Little Sweet
    Дивизион же на любом корче в 60 фпс идет, лол ну на консолях и просадки, ад.
  • 1
    VenomTRat
    В Деусе города хорошо сделаны, сама по себе анимация нормальная, мимика только и подкачала.
    Ларка на максималках топ, вода тоже. Какие то вы придирчивые.
    Ведьмак тоже хорош, я бы назвал из минусов иногда кислотные цвета и анимация не идеальная, но сама по себе картинка отличная. Особенно когда ветер или дождь.

    При этом нужно учитывать, что это арпг с большим миром и в рпг не всегда самый лучший графон.
    Консольки даже это потянуть не могут. В Хорайзоне опять же тоже проблемы с мимикой. В Финалке довольно много графических проблем, хотя дальность прорисовки и общая картинка хорошая. Особенно проблемы появляются ближе к концу игры.
    Анчартед 4 хорош, очень, но все равно люди находят плохие текстуры и 5 полигонов.
    И все это с трудом выдает 30 фпс.
    Until dawn вообще силки смуз 15 фпс.
  • 4
    The Salt
    Да, игры выглядят приятно, но назвать это хорошим графоном может только слепец)
    WD2, BF1, Battlefront, DOOM, Division, Uncharted 4, Horizom : Zero Down, Driveclub, Order 1886 - я могу назвать графонистыми играми.
    Мимика хорайзн

    В остальных тобой названых играх, графика такая себе. Приятная, не более)
  • 1
    Из ПК эксклюзивов еще можно добавить Арму 3. На высоких графон таки радует глаз.
    Сталкер. Да, устарел, но все равно графика чем-то привлекает. А в Лост Альфе DC графика вообще не хуже некоторых современных ААА проектов.
  • 0
    Немецкий Карлсон
    ну ок, вбрасывают пекари, так не обращайте внимание
    так ведь нет же, со всех ног бежите защищать мыльницу с словами что у вас горит. на то и расчёт у пекарьской элиты
  • 8
    The Salt
    А че ты родной забыл Орден 1886, Инфеймос , даже ту же старенькую Shadow Fall ?

    В Хорайзоне опять же тоже проблемы с мимикой Хде ?
    Анчартед 4 хорош, очень, но все равно люди находят плохие текстуры и 5 полигонов. В мультиплеере
    И все это с трудом выдает 30 фпс. Плавная картинка , не знаю про какие труды ты пишешь
    Until dawn вообще силки смуз 15 фпс.На непропатченной версии были проблемы.
  • 2
    Magnum Boy
    а ты его хоть на компе видел? высокие в арме не каждый комп затащит. и пусть там будут не самые лучшие текстурки, картинка там всё-равно чётче чем в унчуртеде или хоризоне
  • 3
    VenomTRat
    И опять же, на консолях уровень графики мультиплатформы где-то на уровне средних, если не на низких и в 30 кадров. С хороошей пекарней и фреймрейт будет и графон.
    Эксклюзивы графонисты, но там графика смогла выжать такую картинку не только технически, но и дизайном.
    И то Ордер геймплейно оказался шутаном на 10 часов.
  • 4
    The Salt
    тут разговор только о графоне. По поводу мультиплатформы согласен, но даже на пк ведьмак 3, или дэус не могут обогнать по графике консольные экзы, так как их уровень графики в общем ниже, а если их поставить рядом с ультрами тех игр, что я назвал, так вообще жалко становится.
  • 6
    Инквизитор нубов
    я видел арму 3 у друга на ультрах... егор зовут...
  • 1
    Magnum Boy
    вот так поворот, может мы одного егора знаем?
  • 2
    Инквизитор нубов
    Но ты то надеюсь хоть на ютуб то поглядел одним глазком как Арма 3 на высоких выглядит ?
    пусть там будут не самые лучшие текстурки,
  • 2
    Немецкий Карлсон
    вс-равно же лучше чем антил давен или любой другой экз
  • 2
    Magnum Boy
    Спойлер

    Немецкий Карлсон
    Спойлер

    Еще консолеграфона.
    Спойлер




  • 3
    The Salt
    Наверно долго в нете неудачные картинки искал ?
  • 3
    The Salt
    В ларке даже таких помидорчиков нет =)
  • 2
    Инквизитор нубов
    текстурки в ларке реально круче, но вот все остальное ...
    Спойлер
  • 4
    еще можно вспомнить, что графон не всегда помогает игре.
    Баттлфронт многие ругали. Сам по себе геймплей скучный. В Инфеймоусе скучный геймплей, в Киллзоне вообще уснуть можно было. Разве что в анчарче и бф1 умели развлечь игрока.
    Господи, а Хорайзон просто верх логики. Тот же самый фар край или ассассин с вышками, собирательством и даже прокачкой как в фар крае, но почему то его называют РПГ. Почему же?
  • 4
    The Salt
    Вообще Хоризен Экшен-рпг, правда полностью линейный
  • 0
    Illumiar
    Фар Край Праймал от третьего лица с сильной и независимой тяночкой в главных героях? Нуок
  • 0
    VenomTRat
    ну хоть кусочек унча живописного мне кто скинул, а то всё время кидали будто специально подобранные места без графики и с проседающим фпс.
    признаю, неплохо. где-то даже лариса проигрывает, хотя я хз, на память вроде на пека графон у меня был лучше, чем на плойке
  • 1
    Rolemanser
    Тогда ФК праймал тоже Экшен РПГ.
  • 0
    The Salt
    Да да, оно самое )) , новый король графона типа.
  • 1
    The Salt
    Не, примал экшен с элементами рпг
  • 1
    Инквизитор нубов
    тут не рассматривается графон, а анимации и мелочи. Да, текстурки в любой игре на пк лучше, но текстурки это только часть графона, есть еще куча вещей)
  • 3
    The Salt
    Потому же почему Ведьмака 3 зовут экщен рпг, хотя по большому счету это 2 экшн игры, с элементами рпг
  • 1
    VenomTRat
    В Ведьмака еще хотя бы есть элементы РПГ, хоть там и вариативность как в жрпг 90-х.
    В Хорайзоне от РПГ, наверное, диалоговое окно разве что.
    Господи, помню в Сталкере Зов Припяти (Именно в ней) РПГ элементов т.е. вариативности, отыгрыша и механики больше, чем в современных РПГ.
  • 1
    VenomTRat
    не знаю, я просто вспоминаю томб райдер на пека вроде в целом получше смотрелось, здесь как-то поблеклее. может так из-за яркости кажется или ютуб сжал качество.
  • 1
    VenomTRat
    Очень наглядный ролик,который показывает как в Анче уделено много внимания даже к мелким деталям..Ларка отдыхает в сторонке.
  • 3
    The Salt
    Тут согласен. Из современных больших игр, наверное только фол 4 имеет более менее полный набор рпг элементов, а не только прокачка и циферки от урона.
    А в ведьмаке да, там только диалоги, и небольшая нелинейность в некоторых местах, а так 1 раз прошел, остальные концовки на ютубе глянул, считай все увидел.
  • 1
    VenomTRat
    Ты этот дешевый шутан обозвал рпг, смешно
  • 1
    Rolemanser
    Но за последние несколько лет, он самое полное арпг, из всего что выходило.
    разные подходы к геймплею? - есть
    нелинейность повествования? - есть
    воровство? - есть
    закрытые зоны, только после достижения репутации? - есть
    кулинария? - есть
    крафт? - есть
    возможность зволома? - есть
    ну и т.д.
  • 2
    VenomTRat
    все написанное есть, но вот как это все вместе преподали...
    Знаешь как некоторые плов делают - рис есть, мясо есть, морковка есть, специи есть, а попробуешь, а это рисовая каша с мясом, а не плов.
  • 2
    Rolemanser
    я тебя понял, но когда в плове нет морковки, мяса и специй, то хоть даже самый хорошо сваренный рис пловом не станет) вот и имеем, кашу и варенный рис, что то из этого начинают звать пловом.
  • 0
    VenomTRat
    В точку! И некоторые кушавшие эту рисовую кашу, начинают считать ее пловом, а плов - вареным рисом...
  • 0
    AVtechNICK from AAAAAAPPLELOOSA
    Звучит как вызов.
  • 2
    [Денис Александрович]
    как интересно вы вырываете из контекста слова "Ларка, текстурки топ, а вот анимации, физика воды, отражения слив" так что, будьте добры, слейтесь в Польшу)
  • 2
    PS4PRO и не выпускалась для 4к а для 60fps fhd. Кто говорит что на плойке плохая графика у него ее просто нет.
  • 1
    VenomTRat
    Запили скрин Элой с анимацией приёма зелий.Запили скрин без исчезновения копья за спиной Элой.Запили скрин,где скопление травы гнётся под её ногами
  • 1
    блог какой то пук
    пс4 и про это нарочито идентичные консоли для совмести. разница в них только чтоб выдавать чуть более приятную картинку на большие телевизоры. это абдейт консоли под современные стандарты изображения аки слими с улучшенными шумовыми характеристиками и обемами жеского диска пек-пек.
    в играх специально разработанных под про версию как вприотетную платформу было бы возможно некоторое графонное отличие за минусом того что надобно более высокое разрешение завести и шдр
  • 2
    [Денис Александрович]
    а я не писал что в горизонте они идеальны, что они одни из лучших на данный моментспорить глупо. Игры юби могут еще потягаться в этой категории, но я ысегда говорил, что у них самая графонистая мультиплатформа
  • 0
    VenomTRat
    Последняя игра от Юбиков,что я прошёл,была Blakc Flag.Однако,заметил,как высокая травка гнётся,если наступить на неё. Так же заметил,что густая трава шевелится во время перемещения в ней
  • 1
    Ну это знаменитая консольная "Вылизанность" отсутствие багов лагов и тд.
  • 3
    [Денис Александрович]
    Тут тоже если в высокой траве шастаешь, она греться и мнется, а вообще для этого дела можно запустить анч и увидеть, как не только трава реагирует на персонажа, но и он на траву.
  • 0
    fuflokaramba85639
    fuflokaramba85639 написал:PS4PRO и не выпускалась для 4к а для 60fps fhd

    но ведь там нет 60 фпс в фулл ШД.
  • 3
    Бомбардировщик
    Бомбет вроде ты кидал раньше видео-где даже Зельда с убогого Свища уделывает по физике Зеро Дауна.Скинь его этому парнише(VenomTRat)-пусть посмотрит а то он про какую то физику шепчет в Хорайзоне
  • 1
    сжечь консолоту
    да, физика в зеро Дауне примерно как в вач догс
    Не знаю кому он пытается втереть дичь
  • 1
    Бомбардировщик
    Залей ролик сюда в коменты-оно ведь у тебя есть.
  • 0
    сжечь консолоту

    оно называется Zelda vs horizon details comparison
    Спойлер

  • 3
    Бомбардировщик
    Во ништяк-пусть смотрят как познавательное видео.
  • 0
    Бомбардировщик
    Забавно, она эта зельда по физике уделывает и ведьмака, а по деталям ещё пуще ;) ибо в хорайзн хотя бы деревья сносить можно и физика у запчастей есть. А в ведьмаке все сразу исчезает, а про деревья вообще молчу, даже самое тонкое не сломать)
  • 1
    VenomTRat
    ведьмак вообще игра без физики.Там уровень физики примерно как в лайф из стрендж
  • 3
    Бомбардировщик
    Наверное,у разрабов выбор между физикой и графоном
  • 2
    Бомбардировщик
    Я к тому, что у каждой игры свои акценты. Зельда это физическая песочница, отличная, к слову. Просто хорайзн не про то, тут физика чисто для зрелищности, а акцент на истории и битвах. В ведтмаке акцент на истории в кубе, и говнить его за плохую физику будет только отбитый.
  • 2
    VenomTRat
    то есть если акцент на истории то на все остальные геймплейные и игровые аспекты можно насрать? Норм.
    Ведьмак значица кинцо в кубе, хорайзон прсто кинцо. окей.
    А зельду ты уже приравнял к майнкрафту. Нормально.
    так и вижу как в зельду играют любители физических песочниц.
    И тогда не понимаю почему вач догс говнили за дерьмовую физику, там ведь акцент на истории.
    В ГТА физика вообще не нужна, там акцент на истории, нафига добавляли только, дебилы.
    В нид фор спид тоже акцент на истории.
  • 2
    Бомбардировщик
    Не совсем так. Я говорю, что в игре всегда есть акцент на чем то. В зельде это физика, она задействованы в геймплее, молнии, огонь, тяжёлые предметы. Ты же не станешь утверждать, что кто то играл в зельду исключительно ради сюжета, а в ведтмака ради битв, скрипач квесты. В хорайзн физика чисто для зрелищности, в геймплее она не участвует.
    По поводу вд, там физика мешала играть. Если бы она не мешала водить, на говно б не исходили.
    Было бы круто получить игру с физикой зельды, квестами ведьмака, боевой Хорайзон, водой резистанс и анимациям анча. Но думаю ты сам понимаешь, почему такого не булет.
  • 0
    [Денис Александрович]
    Они выбрали и графон и физику, просто физика для зрелищности, а не глава механики.
    Спойлер
  • 2
    VenomTRat
    Я думаю, не каждый смог бы себе позволить такую систему,чтоб и физика,и графика были проработаны.А так же,часть основных квестов могут урезать геймплей.Допустим,есть персонаж,которого убить нельзя.Или есть здание,которое разрушить нельзя,ибо в нём основной квест.Либо вход в пещеру нельзя взорвать,ибо в ней основной квест.Ну,в общем,и система может захлебнуться,и игру потом не пройти.У нас же полюбому найдутся пытливые умы,рукам покоя не дающие:"А что,если я его убью?",-или:"А что,если я его взорву/разломаю?".Потом на форумы со слезами полезут
  • 2
    [Денис Александрович]
    Причем тут все это? Как же тебя распыляет то. Убийство квестовых персонажей никак не связано с технической частью игры. Это не физическая песочница, тут физика для эффектности экшна. Футаж выше.
  • 2
    VenomTRat
    ну я уже понял что если в игре нет физики то там просто акцент на истории.
    В зельде наверное вообще нет истории, просто майнкрафт на Нинтендо.

    VenomTRat написал:Ты же не станешь утверждать, что кто то играл в зельду исключительно ради сюжета

    В зельду можно играть по крайней мере хоть ради сюжета, хоть ради песочницы с физикой ибо там есть и то, и другое.
    В ведьмаке и хоризоне же только что то одно и то на любителя, ибо если ты не любишь кинцо то хоризон и ведьмак не зайдут.
    Что и отличает проработанные в мелочах игры от не проработанных.
    ГТА от вач догс или фар край 4 от польского шутера
  • 1
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    ну я уже понял что если в игре нет физики то там просто акцент на истории.
    В зельде наверное вообще нет истории, просто майнкрафт на Нинтендо.

    Есть там история, но она явно уступает истории ведьмака и его доп квестам. 70% в зельте ты проводишь в откртом мире, собирая грибы, играя с физикой, решая головоломки и прочее. В ведьмаке ты 60% вермени сидишь в окне диалогов. Да, хорошо, когда в игре хорошо проработаны несколько аспектов, как к примеру в Анче 4, Хорайзн, ХЛ2 и проч. Но все равно есть акценты. Возьмем, к примеру, Ред фекшн или Джаст кост и будем всем играм делать сравнения того, какая в них отстойная разрушаемость, что нельзя даже деревянный дом разнести!
    Ты сваливаешь все в одну кучу, а так не очень верно. У нас есть серия соулс, которая построена чисто на геймплее, сюжет там только для особо упоротых, которые все читают все выиискивают, но никто не берет соулсы или бб ради диалогов, квестов, поворотов сюжета, так как и никто не покупает игры Кейджа ради разрушаемости, великолепной физики и боевой системы.

    Да, я тебя понимаю, хорошо когда все и сразу есть, но это редкость, я вот только 3 игры на вскидку вспомнил, где и геймплей и сюжет тащат в равной степени. Но это единицы, в основном акцент на чем то одном Даже в фар край 4, акцент на песочницу, сюжет там мягко скажем средний.
  • 2
    VenomTRat
    Причем тут все это? Как же тебя распыляет то. Убийство квестовых персонажей никак не связано с технической частью игры.
    От чего меня распылить должно?Мне теперь предположить нельзя,каким мог бы стать Ведьмак 3 с проработанной физикой?)

    Бомбардировщик
    В ведьмаке и хоризоне же только что то одно и то на любителя, ибо если ты не любишь кинцо то хоризон и ведьмак не зайдут.
    Не кинцом единым сыты.Кинцо в Ведьмаке для диалогов,чтоб была связка сюжета. Если ты будешь без действовать,игра сама себя не пройдёт.
  • 0
    [Денис Александрович]
    бюджета не хватит затащить столько диалогов, да еще и мир и боеву, да еще что б все по физике
  • 1
    VenomTRat
    VenomTRat написал:Есть там история, но она явно уступает истории ведьмака и его доп квестам. 70% в зельте ты проводишь в откртом мире, собирая грибы, играя с физикой, решая головоломки и прочее. В ведьмаке ты 60% вермени сидишь в окне диалогов

    Э, щито? в ведьмаке ты 80% времени проводишь скача на плотве по пустой карте к знакам вопроса.
    Если на них забить то да, 60% диалогов и 40% скакания на плотве по пустой карте от диалога к диалогу.
    VenomTRat написал:Но все равно есть акценты. Возьмем, к примеру, Ред фекшн или Джаст кост и будем всем играм делать сравнения того, какая в них отстойная разрушаемость, что нельзя даже деревянный дом разнести!

    Вообще джаст коз ругают за это и отчасти поэтому у игры не очень высокие оценки.


    VenomTRat написал:У нас есть серия соулс, которая построена чисто на геймплее, сюжет там только для особо упоротых, которые все читают все выиискивают, но никто не берет соулсы или бб ради диалогов, квестов, поворотов сюжета, так как и никто не покупает игры Кейджа ради разрушаемости, великолепной физики и боевой системы.

    в данном случае ты приводишь специфические игры и равняешь их на так называемые ААА проекты (хоризон) .
    так сравни ещё хорайзон и БИМ НГ драйв , скажи что мол там физика есть зато нет сюжета и все играют.
    В специфических играх может быть упор на одно ноне в ААА проектах.
    тут тогда надо определиться - хорайзон это кинцо как у Кейджа, геймплей как дарк соулс или что? А это просто непроработанная в мелочах игра на самом то деле.

    VenomTRat написал:Да, я тебя понимаю, хорошо когда все и сразу есть, но это редкость, я вот только 3 игры на вскидку вспомнил, где и геймплей и сюжет тащат в равной степени. Но это единицы, в основном акцент на чем то одном Даже в фар край 4, акцент на песочницу, сюжет там мягко скажем средний

    Потому что сюжетом тащить может только натуральное кинцо типа Кейджа, валькин дед и лайф из стрендж, в любой другой игре в первую очередь важен геймплей, физика и мелочи. тем более в игре с открытым миром.
    Я поражаюсь упоротышам которые в игры с опен ворлдом играют ради сюжета. Можно тогда и на ютубе посмотреть ролики игровые или прям в папке игры - экономия времени.
  • 3
    VenomTRat
    бюджета не хватит затащить столько диалогов, да еще и мир и боеву, да еще что б все по физике
    Ресурсов PS4 Pro (да и многих ПеКа) не хватит,чтоб всё по физике)))).А так,я вон с Nvidia Hairworks играю + сглажка Nvidia AA x4)

    Карта AMD Radeon 7950 2012г выпуска
  • 0
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    Потому что сюжетом тащить может только натуральное кинцо типа Кейджа, валькин дед и лайф из стрендж, в любой другой игре в первую очередь важен геймплей, физика и мелочи. тем более в игре с открытым миром.

    Ведьмак как то тащит. Выкинь из него сюжет, и это будет самая унылая игра евер. Я часто жалел что там вообще опенворлд, а не линйное повествование, так бы было куда бодрее.
    Анчи, тлоу - тоже в первую очередь играют ради сюжета, а потом уже ради геймплея.
    У первого анча геймплей вообще ничем не выдающийся.
    Сюжет тащит или геймплей это зависит от игры, и не обязательно быть специфичной игрой. И люди берут игры по потребностям. Кейдж и Фромы это, как ты сказал, специфические игры, и по сути представялют из себя 2 противоположности.
    Бомбардировщик написал:
    В специфических играх может быть упор на одно ноне в ААА проектах.

    Серия фаркрай, серия дум, серия АС, серия баттлфилд, код ААА игры делающие акцент на чем то одном. Не говорю, что совсем отказываются от других, но перекос чувствуется и сильно.

    Бомбардировщик написал:
    Я поражаюсь упоротышам которые в игры с опен ворлдом играют ради сюжета.

    От потребностей. Мне интересны сюжетно ориентированные игры, так что я играю по большей части в них. Хотя дум я прошел, но не сказать что был в восторге, тот же шадоу варриор порадовал больше, за счет наличия хотя бы отголосков сюжета.

    Бомбардировщик написал:
    хорайзон это кинцо как у Кейджа, геймплей как дарк соулс или что? А это просто непроработанная в мелочах игра на самом то деле.

    Хорайзн это сюжетно ориентированная игра с хорошим геймплеем, в нее можно играть и ради сражений и ради сюжета. В ней не просидает ни то ни то. Я 30 часов провел в сюжетной части, чтение записок, квесты и прочее и еще 50 часов просто играясь с боевой системой, комбинируя разные типы оружия, пробуя разные подходы и т.д.
  • 1
    [Денис Александрович]
    У Горилл хватило ресурсов ps4 на физику и графон, а у поляков нет, может дело в поляках?) В том что они сконцентрировались не на боевой системе, а на сюжете. Он там великолепен и побочки тоже, но пострадала остальная часть игры. И да, даже со всеми этими плюшками, ведьмак визуально уступает хорайзн, да и любой игре юби от третьего лица с 2013 года =)
  • 1
    Бомбардировщик
    Если на них забить то да, 60% диалогов и 40% скакания на плотве по пустой карте от диалога к диалогу.
    Обскакать карту с неизвестными местами не долго.Потом во многие из них обеспечен будет телепорт.Там расстояния небольшие.Я так изначально делал. И потом,очень много мест,куда необязательно скакать.Даже на корабле можно переместиться в нужное место на карте,если там знак якоря
  • 2
    VenomTRat
    VenomTRat написал:Ведьмак как то тащит. Выкинь из него сюжет, и это будет самая унылая игра евер

    Это и так самая унылая игра евер.

    VenomTRat написал:Серия фаркрай, серия дум, серия АС, серия баттлфилд, код ААА игры делающие акцент на чем то одном.

    серия фаркар и асассин делают акценты на многом, а не на чем то одном.
    там очень много всего смешано.
    дум это олдскульный шутер, на чем и выезжает. Сложно назвать его ААА игрой.
    Рассчет только на фанатов, коих много.
    Код и баттла это мультиплеерные игры, обыкновенное онлайн дрочево, высокобюджетный варфейс. опять же сравнение от бога, сказать что в мультиплеерные игры играют несмотря на то что там там акцент на мультиплеере.


    VenomTRat написал:Хорайзн это сюжетно ориентированная игра с хорошим геймплеем, в нее можно играть и ради сражений и ради сюжета. В ней не просидает ни то ни то. Я 30 часов провел в сюжетной части, чтение записок, квесты и прочее и еще 50 часов просто играясь с боевой системой, комбинируя разные типы оружия, пробуя разные подходы и т.д.

    Но это игра не проработанная в мелочах, о чем речь идёт с самого начала.
  • 1
    [Денис Александрович]
    Ясно!
  • 1
    Ладно бы там фпс, но он и так нормально для 1080 монитора. Там ведь нужно платить второй раз за интернет в месяц.....(((((
  • 0
    Бомбардировщик
    Если учесть что Горрилы некогда не делали экшен-рпг, то у них получилась отличная игра, да у нее есть небольшие изъяны, но все равно она хороша, тем более что они хорошо идут на контакт с пользователями и с новыми патчами потихоньку шлифуют игру. Уверен продолжение переплюнет первую часть игры.
  • 0
    Ричардs
    не совсем так, в ряд игр можно играть по сети без пс плюса, желаю придумавшему платный пс плюс, чтоб у него часто была диарея, а бумаги рядом не было.
  • 1
    Бомбардировщик
    То что там нельзя разбивать бочки в мирных локациях, а рыбу глушить электричеством еще не делает игру непроработанной в мелочах.
    Элой реагирует на силу и направление ветра, на дождь, на снег разные типы анимаций. На высокую траву, во время дождя образуются лужи, следы на земле становятся слегка затопленными, в сухую погоду следы обычные. Латные достпехи, теперь латные, железо не мнется как ткань, как в других играх, что меня сильно удивило. Есть несколько анимаций для разной крутизны склонов, как вверх, как и вниз. В горах есть эхо. Когда выходишь из воды, то она отряхивается, иногда что то проговаривает и т.д. Там много мелочей, которые если поискать в зельде, то можно и не найти. Да, проработка не такая бешеная как в Анче 4, но все же достаточно высоко. Ну и еще глобально, вода и огонь выполнены слабо, местами я был очень недоволен. Благо этих мест было 2 за всю игру.
  • 0
    Бомбардировщик
    Добавлю свои 5 копеек, окромя сбивания частей робо-монстров, которых можно использовать как детали, так и оружие. Можно устроить некоторым перегрев и они будут тупить, сбить защитную оболочку и оголив двигатель, вывести из строя, еще у большинства робо-монстров есть уязвимость к стихийному урону, можно к примеру поджечь робо-монстров с огнежаром на спине и он взорвавшись заденет огнем рядом находящихся товарок. Стрельба по конечностям тоже дает результат, робо-монстр будет хромать или подволакивать поврежденные конечности.
  • 1
    VenomTRat
    Зато поляки качественно вложились в своих персов и диалоги между ними.В Хорайзен диалоги скучные,попсовые.Персы не запоминаются.В Ведьмаке 3 один Витольд чего стоит)
  • 2
    VenomTRat
    Это совсем уж ни о чём, если таким восхищаться то и асоссин 2013 года шедевр проработки.

    Rolemanser
    такое помню в бордерландс 2, только там больше видов дамага
  • 1
    мыльная опера уже не та или надоела?
  • 1
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    Это совсем уж ни о чём, если таким восхищаться то и асоссин 2013 года шедевр проработки.

    Забавно, но я не помню там, не то что следов и реакции на погоду, я даже не помню там динамической смены дня и ночи =) А так назови мне еще 3-4 опенворлд игры где есть то что я описал, а то малоли, может я мало играю, и уже это вошло в норму.
  • 2
    [Денис Александрович]
    Хорайзн один только Нил харизматичней половины второстепенных НПС в ведьмаке =)
  • 2
    VenomTRat
    Нил даже с Ламбертом рядом не стоял,когда Ламберт железную шлёмку нацепил
    А помимо юмора,в Ведьмаке 3 имеется ещё моральный выбор.У меня Геральт не убивает разумных существ.И очень-очень много историй,не похожих друг на друга)
  • 4
    VenomTRat
    реакция на погоду есть в ларе крофт, ещё 2013 года, смена дня и ночи в десятках игр, как и лужи и всё остальное чему ты удивился.
    отряхивание при вылезании из воды только не помню точно где есть. Но я не помню этого потому что это такая мелочь ненужная что её даже не запоминаешь когда видишь.Все что ты перечисляешь это тупо копеечные ненужные анимации. Алсо та же зельда анимаций вообще имеет минимум зато имеет множество гораздо более значимых и что важно ГЕЙМПЛЕЙНЫХ мелочей , а не всяких анимаций пердежа и поеживания.
  • 0
    [Денис Александрович]
    Да, один из центровых персонажей Ведьмака 3 (Отдельная ветвь квестов, место в нескольких сюжетных катсценах и в титрах игры)будет прописан лучше, чем НПС рассчитанный для однотипных заданий по зачистке лагерей бандитов. Это явно победа)

    В ведьмаке больше классных квестов, с этим никто и не спорит. Но вот диалоги, и характеры и там и там прописаны хорошо.
  • 2
    Бомбардировщик
    В ларке нет динамической смены дня и ночи, нет смены погоды. Есть скриптовая погода (буря) гду у ларки конкретная анимация. Я говорил о комплексе.

    А по поводу геймплея, в Хорайзн комплексные битвы с машинами, где есть разные подходы, через ловушки, через питомца, через связывание, через стелс и т.д. Плюс можно использовать одни враждебные машины, что бы наносить урон по другим. А в Зельде больше заигрывания с физикой. Сбить лампу в пещере тролей, поджечь всех спящих. Скинуть булыжкин, или бомбу по склону. Само противостояние 1 на 1 таким зрелищным и динамичным не будет, как в хорайзн. Даже битвы с боссами, в зельде больше пазлы =)

    Смена дня и ночи есть во многих, как и погода, но в этих играх нет реакции на погоду, я по крайней мере не помню. Все что в голову приходит это FF15, там была реакция на бури, и на дождь, если я не ошибаюсь. Но я говорил про игру, в которой все бы было собрано воедино. И анимации, и класивые погодные эффекты, и физическое разрушение окружения, и сюжет, и т.д. Пока только в хорайзн я видел совокупность этих факторов.
  • 3
    VenomTRat
    VenomTRat написал:Есть скриптовая погода (буря) гду у ларки конкретная анимация

    а хорайзоне значит не скриптовые анимации и смена погоды? там что, симулируется атмосфера земли что ли а у персонажа самообучаемый ИИ реагирует на погоду?
    Мощно, не знал.
    VenomTRat написал: Но я говорил про игру, в которой все бы было собрано воедино

    Ну, началась классика жанра - а вот в хоризон персонаж скриптованно реагирует на погоду , поэтому игра очень проработанная, ШОК!
  • 2
    Бомбардировщик
    а то что остаются мокрые следы на земле в зельде, что показано в твоем видео, или то что травка скриптово скашивается при взмахе меча, это значит что игра хорошо проработана? Те же самые игровые моменты. Или то что дерево можно срубить за 2 удара и оно превращается в красивые досочки. Если так посмотреть все что есть в зельде это тогда симуляция физических законов да и только. Ну, это если проанализировать твои видео выше. Зачем все остальное, оно же не несет никакой геймплейной нагрузки.

    Бомбардировщик написал:
    Ну, началась классика жанра - а вот в хоризон персонаж скриптованно реагирует на погоду

    Да скриптово, как и все во всех остальных играх. Просто почему то в других играх с открытым миром этого нет. А во многих даже симуляции ветра нет, не то что реакции на него. То ты говоришь про мелочи, кидаешь видосы, то резко называешь мелочи ненужными элементами. Ты уж определись.
  • 2
    VenomTRat
    есть геймплейные мелочи а есть анимации.ты наверное не различаешь разницу между ними если для тебя физические свойства обьектов в игре и симуляция реального распространения огня и разрушаемости то же самое что и копеечные анимации, пусть даже этих анимаций нет в других играх.
    В некоторых играх есть например анимация сранья, в хоризоне нет. ну всё, пубертат плейграунд это самая проработанная игра, там даже яйца анимированы. Покажи мне игру где такое есть. В хорайзоне нету? ну всё тогда, слит.
  • 0
    Бомбардировщик
    Кто тебе такое сказал? Если сравнивать с бордой там столько-же стихийного урона. Да нет шлака, но зато есть стрелы которые разносят на куски защитную броню и тп.
    Ты хоть раз катался на мордоплюе под луной?
  • 0
    Боже , пеката все никак не может смириться с тем , что Horizon одна из самых красивых и технологичных игр на сегодня...

    Бомбардировщик
    Летун, ты б взял и сходил в медиа маркт или м видео там , ну где там еще стоят стенды с консолями , попросил бы слезно дяденьку манагера , чтоб он тебе в живую показал Horizon и больше ты б не пытался тут из одного места высосать минусы этой замечательной игры.
  • 0
    Бомбардировщик
    Так разрушаемость и физические свойства объектов есть и в хорайзн, деревья, небольшие дома, обшивка и детали машин. Все это физические объекты, которые продолжают оставаться такими, пока не исчезнут, от того, что ты отошел слишком далеко.
    Распространения огня нет, я вообще такое видел только в 3-х играх, фаркраи, гта 5 и майнкрафт. Это классно, как и молнии в воде, по этому я и назвал Зельду физической песочницей.
    Огонь и молнии 2 весмых аргумента. Все остальное это мелкие детали что там что там, единственное что в зельде больше физических обхектов, в хорайзн это только камни, деревья, небольшие постройки и только в местах, где есть машины, ибо просто снести лес тебе никто не даст.
  • 0
    Немецкий Карлсон
    Комикскон когда феврале был, ух там сколько народа на стенде Соньки, (где можно было в Хоризен поиграть и в VR игры) там были все - пекари и сонибои и никто не орал, что игра гуано. Сам сыгранув пару раз, для себя решил что куплю
  • 2
    VenomTRat
    на видео которое я привёл прекрасно видно что там есть а чего нету.
    там даже стрелы при стрельбе не обладают физикой и не падают на землю а огненная стрела втыкается в воду и горит в ней как в поверхности
  • 0
    Бомбардировщик
    На видео, которое ты привел, намерено показан хорайзн в плохом свете. И да, физики огня и стрел нет, почему физики огня нет, хз, лень/не успели/не потянула консоль, а вот физика стрел убила бы аркадность в 0. Так как попадать по глазам бегущей цели, еще с учетом балистики это то еще веселье.
    Те же деревья в твоем видео бились палкой, и типа ничего, а вот если в них кинуть взрывчаткой или натравить машину... В общем, смотри
    Вот пример физики из хорайзн
  • 2
    VenomTRat
    очень слабая физика, даже в фоллауте на движке 2005 года она лучше.
  • 0
    Бомбардировщик
    чем же слабая? Стандартная физика. Запчасти, деревья, тушки врагов, все является физическими объектами. Каких то глюков откровенных не наблюдал.
  • 2
    VenomTRat
    стандартная и есть слабая. сейчас в большинстве игр такая слабая физика.
  • 0
    Бомбардировщик
    а чем физика в зельде лучше? Именно физика, без огня и т.д. Там предметы как то по другому падают? По мне так точно так же.
  • 4
    VenomTRat
    В ведьмаке больше классных квестов, с этим никто и не спорит. Но вот диалоги, и характеры и там и там прописаны хорошо.
    В Хорайзоне калл прописан,а не диалоги.Все на одной ноте,разность только в морде лица.У всех один характер.Именно этим Ведьмак 3 очень сильно отличается:нет попсы.Даже записи слушаешь,они отличимы только голосами,и всё.Как-будто из инкубатора.Штамповка ботов.В Ведьмаке 3 у каждого квестового перса свой характер.Тот же Золтан любой амёбе из Хорайзона сапог в гузно засунет)))
  • 2
    [Денис Александрович]
    ой лол, в хорайзн даже у торговцев разные характеры, посмешил, спасибо )
    Один к примеру галантный и утонченный ценитель, говорит очень мягко и уважительно. Другой вечно заведен, жалуется на жизнь, мечтает о великом, но боится выйти за крепостные стены, оправдываясь женой и детьми. И т.д. Одинаковые характеры, лалка)
  • 2
    VenomTRat
    И при этом ключевые персы,как один)))
  • 2
    [Денис Александрович]
    А ты на ютубчеке провел исследования такое ? Все около 60- 70 часов внимательно вникал в диалоги каждого непися , чтоб такие фундаментальные заключения рубить ?


    Не, я реально шалею с местной пекаты , игру в полглаза на ютубчике увидели , а мнения о ней такое будто несколько раз прошли.
  • 1
    [Денис Александрович]
    Кто как один то? Может Раст? Может кто то из матриархата? Совершенно 3 разных личности. Может быть 14-й король солнца? Или озерамец? Или Фарро такой же как остальные, генерал? Коллектив который работал над проектом? Может Элизабет такая же как остальные?) Самый скучный персонаж из всех, это главный злодей, не помню как звали, вот он реально никакой, фанатик тупой. Но остальные нет, далеко не одинаковые. И по манере, и по мимике, и по тому как думают и чего хотят
  • 2
    Rolemanser
    Да это пеката тут выделывается , а в глубине души мечтают , как они с горящими глазами проходили б на своих эвм экзы Сони , не даром тут одна эмуляторщица задалась жизненной целью перенести все консольные игры на пеку.
  • 1
    VenomTRat
    там хотя бы овощи катаются как овощи а тяжелые предметы тонут, легкие плавают
  • 1
    Бомбардировщик
    В хорайзн нет овощей. Плавают и тонут предметы так же, машины после смерти лежат на дне. А тушки животных и людей смывает течение, и они плывут.
    А так вместо овощей круглые детали машин, так же катятся. Так в чем отличие? Только в разнообразии предметов получается, а это уже другой вопрос
  • 4
    VenomTRat
    Почему огненная стрела в хорайзон втыкается в воду и горит там? по какой физике?
    Почему удары проходят сквозь дерево? Это нормально?
    ты уже пытался отмазаться тем что баллистики нет потому что было бы слишком сложно.
    А остального из видео почему нет? все ресурсы ушли на катящиеся детали машинок?
  • 0
    Бомбардировщик
    Если тебя все игры не устраивают, то физика не та,то графон не тот,то ещё что то не так...может пора уже на игры забить и найти другие увлечения в реальном мире?
  • 1
    Stasonich_spb
    Я и забил на посредственные игры.
    то что вы в них играете, при том не только играете но ещё и выгораживаете их постоянно это не мои проблемы.
    Встречный вопрос - может не стоит идеализировать и защищать проходные проекты?
    хотя я понимаю почему это происходит. будь игра не эксклюзивом плейстешон её давно бы нарекли фар краем прималом с роботами и благополучно забыли про нее.
  • 0
    Бомбардировщик
    Если бы ты играл и получал удовольствие от своих НЕпосредственных игр,ты бы не сувался в другие с нравоучениями..Так что получается хреновые у тебя игры,надо что то менять тебе.
  • 3
    Stasonich_spb
    .
    Stasonich_spb написал:Если бы ты играл и получал удовольствие от своих НЕпосредственных игр,ты бы не сувался в другие с нравоучениями..Так что получается хреновые у тебя игры,надо что то менять тебе

    если бы ты играл и получал удовольствие от хорайзон ты бы не совался сюда с нравоучениями. так что получается хреновый у тебя хорайзон, надо что то менять тебе
  • 2
    Бомбардировщик
    А я не следую определённым правилам и нормам поведения..И я не суюсь в твои НЕпосредственные игры,я и в кино на всё подряд не хожу. Этот момент ты не учёл.
    Тебе к примеру не нравится Гран Туризмо,но нравится Ассето Корса,а мне на Ассето вообще по барабану.
  • 0
    Stasonich_spb
    А я не суюсь в твои НЕ посредственные игры.
    тебе например нравится алиен изоция а мне нет, я не лезу в темы этой игры и не засираю её. а знаешь почему?
    По той же причине что и ты не засераешь корсу.
    Это неплохие игры.
    и вообще обрати внимание на название блога. тут про хоризон ни слова.
    Я просто запостил видео с ютаба но тут ты сам знаешь кто налетел и начал её защищать. Заметь, я не обсирал игру, просто запостил видео с сравнением.
    да я и раньше игру не засирал, потому что она не говно. она просто проходная.
  • 1
    Бомбардировщик
    Ты бы вместо отмазок реально бы расслабился и забил на игры,и глядишь бы стал проще смотреть на всё это. Нравится кому Хорайзен,и он считает её лучшей игрой в плане графона,чтож подделаешь и такое бывает.
    А мне нафиг не надо Корсу и Форзу Моторспорт засерать,пусть играются в них кому надо.
  • 2
    Stasonich_spb
    Да пусть считают, это не проблема.
    Проблема в том что пытаются навязать своё мнение другим.
  • 1
    Бомбардировщик
    Тебе навязывают прям силой и ты отбиваешься?))
  • 4
    Немецкий Карлсон
    А что там 60-70 часов делать?Персов вашей второсортной игрушки и с ютуба видно,на сколько они унылы.Просто на вашей излюбленной платформе ничего более нет.Отсюда и фанатская защита).
    Нее,один раз я улыбнулся,это где-то в конце игры, когда Элой должна была пробежаться по нескольким кучкам соратников и потом лечь спать.
    Вы так эту привозносите,как-будто она культовая).Обычная игра.
  • 1
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    Почему огненная стрела в хорайзон втыкается в воду и горит там? по какой физике?

    Ну давай по порядку. Огонь никак не относится к физическому движку игры. То что он гаснет, это не физическая симуляция, а просто скрипт, где частицы и спрайты огня заменяются на спрайты и частицы дыма/пара + проигрывается шипящий звук. То что не гаснет огонь в хорайзн, это только халтура со стороны разрабов, которые не добавили данный скрипт. Огонь симулировать все еще не научились, процесс горения слишком сложен, все что научились, это корректное поведение видимых частиц огня, его реакция на ветер, перемещение и т.д., но это все еще видимость, и он спокойно может гореть в любой среде, если разрабы дополнительно не наложат ограничения.
    Бомбардировщик написал:
    Почему удары проходят сквозь дерево? Это нормально?

    Потому что копье не физический объект. Это я думаю и так понятно, а сделано это для того, что бы проигрывать анимацию удара, и что бы копье не застревало и не приводило к багам анимации. Это используется в абсолютно всех играх. Даже в твоей Зельде меч спокойно проходит сквозь врагов, а не застревает и не разрезает их. Это как ты объяснишь? Даже когда он срубает дерево, после порвого удара появляется зарубка, да только топор все равно проходит сквозь дерево, а ведь должен был застрять...
    А теперь давай пойдем по твоим видео:
    Часть 1
    00:00-00:20 - трава гнется не по физике, а по скрипту. Она не там где наступает нога, а в ореоле вокруг Линка. Физика? нет. Внимание? Да.
    00:40-00:56 Меч Линка не срубает траву, трава исчезает вокруг него при взмахе меча. Вырезается ровный круг вокруг персонажа, даже там где меча не было. Физика? Нет. Внимание - Да.
    01:32-01:47 - Огонь распространяется опять же по скрипту. Все что есть тут из физики, это направление, которое огонь выбирает согласно ветру. Можно записать частично в достижения физического движка.
    02:46-02:52 - Никакой физики, обычные спрайты.
    03:40-03:57 - Да вот тут работает физический движок. Точно такое же можно видеть в Хорайзн, легкие предметы плывут, тяжелые тонут.
    04:13 Уже писал, никакой физики, простой скрипт. И кстати стрела исчезает, а должна была бы плавать.
    04:37 Физический движок, хотя и очень простой. Ибо стрела представлена как однородный, легкий объект. А е однородна и должна плавать наконечников вниз. Ну это если по физике.
    Последнее тут, параболический полет стрелы - физический движок честно отрабатывает.


    Часть 2

    - Рекдол оычный, да по физике. В хорайзн персонажи завязаны на анимации, рекдол только у трупов. Косяк? Да. схалтурили.
    - Обычная физика, такую же я показывал тебе в видео выше. Камень в хорайзн так же не является физическим объектом, он падает ровно туда, куда кидали. Можно приравнять к халтуре.
    - Никакой физики, просто ломаются ящики, при этом после разлома они исчезают. В хорайзн при разбитии того, что можно разбить остаются физические части, которые продолжают реагировать и не исчезают.
    - Рыба не реагирует на игрока, да тут опять таки разрабы проморгали.
    - Люди не реагируют на Элой - тожно можно считать недоработкой
    - Молния убивает рыбу просто по скрипту. Никакого физического распространения молнии тут нет.
    - С линка капает вода - опять же скрипт. С Элой вода так же капает когда она под дождем. Ни о какой физике не идет речи, и кстати у Линка нет шейдерного намокания,
    у Элой есть. А так у Элой спец анимации после воды, у Линка их опять таки нет.
    - Карабканье Линка скорее противорет физике, чем работает на нее.
    - Опять таки, пробивные спокобности поверхностей, тут нет физики, физика есть в том,
    как падает стрела, а не в том, пробьет она или нет. Тут жестко заданные параметры.
    В Хорайзн стрелы пробивают все поверхности, можно объяснить тем. что стрелы усиленные и предназначены для убийства машин. К слову лук может пробивать сталь до 3-5 мм толщиной.
    - Горящий лук, опять таки не физика а скрипт, где прописано при каких условиях, что должно гореть. Будь тут физика Линг должен был загореться, а он только получает урон.
    - Следы на снегу. В хорайзн есть следы на снегу/земле/песку, но есть косяк, они не везде прописаны. Видимо маску с шейдерами не натянули на удаленные районы, но около дорок, в лесу, на берегах, и других местах, куда Элой попадает по квестам, следы остаются, могу записать футаж. Причем пыль из под ног заменяется на грязные всплески в дождь.


    Итого большая часть показаного в тех роликах скрипты, которыми разрабы себя потрудили заняться. Это такие же скрипты, как анимации Элой, как капли с Элой во время дождя, никакого отношения к физическому движку игры они не имеют.
  • 2
    VenomTRat
    Это скрипты, которые имеют отношение к геймлею.
    А анимации элой , реакция на погоду, к геймплею отношения не имеют.
    А то что копью не сделали анимацию удара о дерево и не сделали анимацию затухания огня на воде это очередной косяк разрабов.
    Зато анимацию поеживания от холода добавили, да.
  • 1
    Бомбардировщик
    Из всего к геймплей там имеет отношение только огонь, молния, подбор стрел и срубание дерева. Все остальные скрипты чисто ради красоты.
  • 2
    Frankie Zima
    Ну,я TLOU за 500руб купил))))
  • 2
    VenomTRat
    VenomTRat написал: Все остальные скрипты чисто ради красоты

    попахивает кинцом!
  • 1
    Бомбардировщик
    Я не виноват, что зельда попахивает кинцом) тебе придётся смириться
  • 1
    Frankie Zima
    За 500руб сыграть можно.Но это не за 2590руб.От ценников на консольные эксы у людей психические расстройства,они не понимают,как так можно купить и лучше, и дешевле?Тот же Ведьмак 3 за 1199руб не жалко и ДЛЦ к нему за 399+799руб.Играю и радуюсь))
  • 1
    VenomTRat
    Но не таким кинцом как хорайзон
    потому что в зельде скрипты не для красоты а для погружения в мир. те же тонущие и подбираемые стрелы, всякие предметы это для погружения.
    В хоризене же анимации для того чтобы впечатлить школьников
  • 1
    Бомбардировщик
    Ты будешь шокирован, но разрушения и анимации тоже способствуют погружению в игру. Из-за этого я не смог играть в ларку, её кривые анимации и тупые враги вечно ломали погружение. Но ты уже не знаешь что сказать, пошли дешёвые оправдания, хотя заьавно, продолжай)
  • 2
    VenomTRat
    VenomTRat написал: Но ты уже не знаешь что сказать, пошли дешёвые оправдания, хотя заьавно, продолжай)

    ты уже на протяжении многих постов пытаешься унизить зельду и вознести хорайзон самыми нелепыми способами. От сетования на то что в зельде у стрелы наконечника нет отдельного от древка веса до утверждения что если каких то аспектов нету в хорайзене то это НИ НУЖНА.
    Не буду утверждать у кого в этом треде горит кормовой отсек от одного только упоминания того что зельда продуманнее хорайзона



  • 0
    Бомбардировщик
    Вам экран слюной забрызгало, протрите. Приведи хоть одну цитату где я пытаюсь унизить зельду. Это ты тут пляшет, пытаясь унизить хорайщн, и описывая зельду, как самую физически корректную игру всех времен, при этом 70% из твоего видео не имеет отношения к физическому движку. А то что у хорайзн есть халткрные моменты я выше писал, но и достоинства море, но ты зовешь их кинцом, а тоже самое у зельды "мелочами погружающими в игру". Ты так неумело хейтишь, будто наша сборная в футбол играет)
  • 2
    Frankie Zima
    То есть,консольщики нищеброды по твоим словам?)))Или я тут первый год и никогда не видел,как люди на 2х-3х платформах испытывали негодование?
    На,вон я тебе покажу цены под PS3 игры:
    Спойлер









    Нравятся?)

    Улыбнуло:
    Спойлер

    >



    Бомбардировщик
    ты уже на протяжении многих постов пытаешься унизить зельду и вознести хорайзон самыми нелепыми способами.
    При этом зельда продаётся лучше)
  • 0
    [Денис Александрович]
    [Денис Александрович] написал:
    При этом зельда продаётся лучше)

    Опять твои фантазии?)
    2 недели хорайзн - 2.6 млн копий.

    1 месяц зельда - 1.3 млн

    И это с учетом, что новый IP, от студии, которая до этого выпустила проходную игру против древней франшизы с армией фанатов.
  • 5
    VenomTRat
    ну всё ясно с фанбоями. Сказал что зельда проработаннее хорайзона - всё, ты хейтир , нинавидишь иксклюзивы сони.
    Ясно. напоминает секту ведьмака.
  • 0
  • 3
    Бомбардировщик
    Ты вообще читал мои ответы? Я уже в 3й раз повторяю, я писал выше, что халтура есть в Хорайзн, но так же там есть акценты на других вещах, над которыми не поработали в Зельде. С точки зрения симуляции физических законов (с посощью физ движка и скриптов) Зельда проработана куда лучше, с точки зрения визуала, анимаций и звукового сопровождения лучше проработан хорайзн. А ты тут начал заливать мне про то что, это не важно, не влияет на геймплей, физика слабая, бла бла бла. Естественно ты хейтер)
    Я изначально писал, что в этих играх разные акценты. Одна игра это песочница, вторая экшн с элементами рпг. Привел в пример Ведьмака, который имеет жирный акцент на истории, и при этом является отличной игрой, хотя по тех части полностью проигрывает и Зельде и Хорайзн. Но ты ж не можешь в объективность)
  • 2
    VenomTRat
    VenomTRat написал: Я уже в 3й раз повторяю, я писал выше, что халтура есть в Хорайзн, но так же там есть акценты на других вещах, над которыми не поработали в Зельде.

    если кратко то ты говоришь что типа если в игре чего то нет, то это не нужно, акцент на другом, что еще лучше проработано и так далее.
    То есть отмазываешь свою любимку.
    Со стороны это выглядит так:
    да, в симуляторе сранья нет хорошего сюжета и геймплея но там акцент на другом сделан вообще, на сранье. И это отлично проработано, всё что касается сранья, говно катится, мажется. Ты просто хейтер и хочешь унизить симулятор сранья, а он не хуже никакой другой игры.
    ну я же говорю, типичная секта а-ля ведьмак.
    там то же самое прям как под копирку.
  • 0
    Бомбардировщик
    Нет, я говорю что в каждой игре есть свои акценты. Щас приведу пример, может поймешь.
    Есть игре Dirt Rally, а есть NFS underground 2. И можно сделать видео, когда в нфс ты можешь менять спойлеры, клеить винил, настраивать подсветку под днищем и так далее. А в дерт ралли ты можешь выбрать от 1 до 9 стандартных цветов для машины, и все. Теперь скажи мне, дерт ралли от того что там нет тонны вещей из нфс стал хуже? Или нфсстал хуже, от того что там нельзя выбрать давление в шинах и жесткость подвески?

    Или вот, другой пример. Есть Мафия 1 и гта 3. В гта ты можешь делать больше вещей чем в мафии в открытом мире. В мафии же есть штрафы за превышение, гильзы и обоймы не пропадают, более реалистичная физика авто и прочее. Скажи, раз в мафии нельзя из базуки стрелять, водить катер и вертолет, снимать шлюх она стала хуже? А гта 3 стала хуже из-за более аркадной физики, исчезающих гильз и отсутствию штрафов за превышение?

    Или готика и тез. В одной игре можно каждую ложку поднять, каждую крижку на полке почитать. Из-за этого стала готика хуже?

    У каждой игры есть свои акценты, над которыми работают разрабы. И если они над ними поработали хорошо, игра становится популярной, а со временем и культовой, как гта, как мафия, как готика и т.д.
    Вот если бы в хорайзн боевка была как в Зельде, сюжет как в Зельде, графика и анимации как в Зельде, но при этом в ней не было бы всего того, что показано на твоих видео, вот тогда можно было бы сказать, что хорайзн проигрывает.

    Если ты и после этого не понял, не отвечай)
  • 2
    VenomTRat
    VenomTRat написал: Щас приведу пример, может поймешь.
    Есть игре Dirt Rally, а есть NFS underground 2. И можно сделать видео, когда в нфс ты можешь менять спойлеры, клеить винил, настраивать подсветку под днищем и так далее. А в дерт ралли ты можешь выбрать от 1 до 9 стандартных цветов для машины, и все. Теперь скажи мне, дерт ралли от того что там нет тонны вещей из нфс стал хуже? Или нфсстал хуже, от того что там нельзя выбрать давление в шинах и жесткость подвески?

    Пример показательный.
    В дирт ралли нельзя менять спойлейры и обвесы потому что раллийные автомобили обязаны соответствовать строгим правилам по которым запрещено менять обвесы и этих обвесов не существует в реальности.
    теперь скажи - по правилам мира зеро довн стрелы должны втыкаться в воду а предметы проходить сквозь деревья? Может это сделано чтобы лучше соответствовать реальности?
    VenomTRat написал: Или нфсстал хуже, от того что там нельзя выбрать давление в шинах и жесткость подвески?

    на гражданских автомобилях жесткость подвески нельзя регулировать, если же в игре представлена модифицированная подвеска в которой в реале можно регулировать жесткость а в самой игре нельзя то, да от этого любая игра про авто становится хуже. так же там нет вида из кабины, что тоже делает игру хуже.
    Обьективно хуже.
    потому что будь такие возможности ты можешь ими и не пользоваться но вот хуже игра не будет от этого, а от того что таких возможностей нет игра становится хуже.

    VenomTRat написал:Или вот, другой пример. Есть Мафия 1 и гта 3. В гта ты можешь делать больше вещей чем в мафии в открытом мире. В мафии же есть штрафы за превышение, гильзы и обоймы не пропадают, более реалистичная физика авто и прочее. Скажи, раз в мафии нельзя из базуки стрелять, водить катер и вертолет, снимать шлюх она стала хуже? А гта 3 стала хуже из-за более аркадной физики, исчезающих гильз и отсутствию штрафов за превышение?

    да, в этом кроются недостатки обеих игр. Именно поэтому делались в свое время модификации для ГТА, реальные авто, моды на копов и т.п.. сотни модов.
    некоторые в ГТА предпочитают ездить по правилам и стоять на красный, несмотря на то что нет штрафов. Для атмосферы, для погружения, для отыгрыша роли.

    VenomTRat написал:Или готика и тез. В одной игре можно каждую ложку поднять, каждую крижку на полке почитать. Из-за этого стала готика хуже?

    Уверен что многие бы хотели того, чтобы в каждой РПГ игре было как можно больше интерактива, в любой. Не слышал чтобы люди говорили - "хочу меньше интерактива, задолбало, пусть всё будет прибито к полкам".
    проработка любых аспектов игры еще никогда не делала игру хуже, вот в чём дело
  • 4
    VenomTRat
    Бомбардировщик
    Мне ваш спор напоминает - спор глухого со слепым, слепой описывает какие красивые звуки, глухой какие красивые есть цвета.
  • 1
    Возможно в Scorpio они найдут настоящую поддержку 4К или же 1080p/60 для всех игр, а также значительные улучшения в графике, а как вы думаете, такое возможно?

    Вотстойник 4k, и того кто придумал идею говнопро
  • 1
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    проработка любых аспектов игры еще никогда не делала игру хуже, вот в чём дело

    С этим я и не спорю, если б в хорайзн была физика реагирования всех растений на игрока, как в анче, это было бы шикарно.
    Но я тебе уже говорил, никто не говорит "Вот в Готике нельзя подобрать каждую вилку, готика дрисня и проходняк". Ладно, никто из адекватных игроков так не говорит. В хорайзн есть недостатки, и в зельде они есть, и в гта, и в хл2. Они везде есть. Я тебе лишь говорю о том, что ты сравниваешь зельду и хорайзн с одной стороны - Есть в зельде, нет в хорайзн. Но почему бы не сравнить обратно, и окажется что кучи вечещей нет в зельде и есть в хорайзн. И от того, что этого нет в зельде она не станет хуже.

    Ты просто пытаешься доказать мне что игра плохая и не проработанная с точки зрения акцентов, которые ставит зельда. В зельде можно запрыгнуть на врага и пробежаться по нему, пока он еще жив? Нет. В зельде можно стрелять в подкате по 3 стрелы за раз? Нет. в зельде можно связать врага? Нет. Зельда стала хуже от этих ограничений? Нет. Теперь понял или нет?
  • 1
    Rolemanser
    ты не представляешь насколько ты прав =)
  • 4
    VenomTRat
    ты снова включил шарманку про всякую фигню уже не раз же было разжёвано:
    Бомбардировщик написал:да, в симуляторе сранья нет хорошего сюжета и геймплея но там акцент на другом сделан вообще, на сранье. И это отлично проработано, всё что касается сранья, говно катится, мажется. Игра отличная, нельзя с этим спорить.

    В хорайзоне можно срать? Нет. Яйцами трясти? Нет. теперь ты понял или нет?
    Еще пример, для закрепления: Рембо зе видеогейм не хуже хорайзона.
    В хорайзоне можно играть за рембо? нет Теперь ты понял что рембо видеогейм она как хорайзон, не хуже, просто акцент на другом.
    на этом шаблоне можно сравнить любое говно с хлебом и сделать вывод что говно и хлеб - в принципе одинаковая питательная масса, просто акцент сделан на разных вещах.
  • 0
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    написал:да, в симуляторе сранья нет хорошего сюжета и геймплея но там акцент на другом сделан вообще, на сранье. И это отлично проработано, всё что касается сранья, говно катится, мажется. Игра отличная, нельзя с этим спорить.

    Так ты мне скажи, если это симулятор сранья, и все что касается сранья там проработано на отлично, почему это игра плохая?

    по поводу рембо, он плохой не потому что он рельсовый шутер, а потому что он ужасно выполненный рельсовый шутер. Там куча проблем, от лвл дизайна, когда тебя выкидывает на середку без укрытый и пускают по тебе тонну врагов, до багов и откровенно дешевых катсцен. Если не ошибаюсь, там даже звук взят из фильма, а не заново записан. Звук выстрела жутко однообразен, у врагов 2-3 реплики, которые они повторяют снова и снова. Плюс там серьезные проблемы с балансом в некоторые моменты игры, и таких моментов много. Вот почему это дерьмо, а не игра. А не потому что, в хорайзн нельзя трясти яйцами.
    Есть куча других рельсовых шетров, которые отличные игры, и в которые интересно играть.

    А ты просто не знаешь как захейтить, и пытаешься выкрутиться. В хорайзн, в отличии от зе рембо, основные механики, подача, режиссура, отыгрыш ролей персонажами и сюжет сделаны хорошо. вот по этому это хорошая игра, которая в проработке деталей в некоторых моментах уступает Зельде, а в других деталях обходит Зельду. А твой рембо сделан ужасно уже в осной механике игры.
    Вот вся разница, я не сравниваю говно с хлебом, я сравниваю разные сорта хлеба. У одного корка черствей, да мякиш вкуснее, а у второго суховатая мякиш, но чертовки вкусная корочка и аромат. Но при этом оба этих хлеба все еще вкусные и достойные представители своего вида.
  • 3
    VenomTRat
    В хорайзоне убогие лицевые анимации, диалоги ни на что не влияют, стрельба казуальна из за отсутствия баллистики, вся игра это плагиат из других игр по кускам, пустой мир как в ведьмаке но ты же утверждаешь что это хорошая игра.
    Я даже не знаю, тут проходняк или высер.
    Жесть просто.
    Я повторяюсь, никогда не видел чтобы проходные игры так люто выгораживали и с таким фанатизмом.
    разве что секта свидетелей ведьмака, но я про это уже говорил.
  • 1
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    В хорайзоне убогие лицевые анимации,

    Скинь любой пример из опен ворлд игры где лучше

    Бомбардировщик написал:
    диалоги ни на что не влияют

    Как и в других экш играх с элементами рпг.
    Бомбардировщик написал:
    стрельба казуальна из за отсутствия баллистики

    Игра и не пытается быть симулятором. Хилки, реген до 25%, отхил в бою и т.д. Игра создана для веселья
    Бомбардировщик написал:
    пустой мир как в ведьмаке

    Обычный мир экшен игры, наполненный врагами и ресурсами.
    Бомбардировщик написал:
    ты же утверждаешь что это хорошая игра

    Естественно, ведь в ней интересный сюжет, отличная боевая система, великолепный визуал и замечательное звуковое сопровождение. Игра радует глаз, слух и не дает заскучать, как тот же АС, фаркрай или гост рекон. Это экшн с интересными врагами, с разнообразными и зрелищными боями, красивым миром и хорошим сюжетом. Что еще нужно экшн игре что бы быть отличной представительницей жанра я даже не знаю.
  • 2
    VenomTRat
    VenomTRat написал:Что еще нужно экшн игре что бы быть отличной представительницей жанра я даже не знаю.

  • 0
    Бомбардировщик
  • 2
    VenomTRat
    Я и не утверждал что , цитирую,
    VenomTRat написал:Это экшн с интересными врагами, с разнообразными и зрелищными боями, красивым миром и хорошим сюжетом. Что еще нужно экшн игре что бы быть отличной представительницей жанра я даже не знаю.

    По мне так зельда сродни неплохой инди игре, её даже ААА назвать язык не повернется.Это по сути мобильная игра.
  • 0
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    По мне так зельда сродни неплохой инди игре, её даже ААА назвать язык не повернется.

    Только вот стоит она как ААА игра, позиционируется как ААА игра и разрабатывалась как ААА игра.
    Бомбардировщик написал:
    Я и не утверждал что , цитирую,

    А что не так в моей цитате? То что в игре с открытым миром есть пара багов, в которые попало несколько человек? Скайрим не хотите вспомнить? Может фар край без багов работает? Ну право, такой тухлый вброс, я прям не нзаю.
  • 3
    VenomTRat
    про баги скайрима известно, многие за это ненавидят игру, баги портят игру. или ты хочешь сказать что это не так?
    VenomTRat написал:Только вот стоит она как ААА игра, позиционируется как ААА игра и разрабатывалась как ААА игра.

    всё равно как её позиционируют маркетологи и за сколько продают.
    Она выглядит как мобильная игра и играется на мобильном железе.
    VenomTRat написал:А что не так в моей цитате? То что в игре с открытым миром есть пара багов, в которые попало несколько человек?

    у тебя есть статистика что багов всего два и туда попало всего несколько человек?
    VenomTRat написал:Ну право, такой тухлый вброс, я прям не нзаю

    Вот именно что тухлый вброс от тебя.Я так про скайрим могу сказать что там пара багов, ЛОЛ.
  • 1
    Бомбардировщик
    Я прошел хорайзн около 90 часов, и скайрим около 120 часов. Хочешь верь, хочешь нет, багов за все прохождение я встретил 10-12, в скайриме под 30. Но при этом ловил несколько критических, как сейчас помню, как носился по форумам, пытаясь понять, как закрыть квест с расследованием убийства, так как он завис, а я хотел купить этот дом. Пришлось ломать игру, что бы получить желаемое.

    Бомбардировщик написал:
    сё равно как её позиционируют маркетологи и за сколько продают.
    Она выглядит как мобильная игра и играется на мобильном железе.

    Ну уж нет, это мобильное железо стоит как ps4, игра стоит дороже хорайзн. А раз они просят денег как за ААА продукт, то и продукт должен соответствовать.
    И да, зельда на бесконечное количество голов выше любой мобильной игры, так как она полноценная ААА игра, пусть и с простой мультяшной графикой, и требования к ней такие же
  • 3
    VenomTRat
    VenomTRat написал:Ну уж нет, это мобильное железо стоит как ps4

    даже дешманский айфон в варианте для бедных стоит как пс 4.

    VenomTRat написал:Хочешь верь, хочешь нет, багов за все прохождение я встретил 10-12, в скайриме под 30. Но при этом ловил несколько критических

    а я например не ловил в скайриме критических, и что теперь?
    И вообще смотрю ты уже начал сравнивать одну из самых забагованных игр в истории с хорайзоном. Норм.
  • 1
    Бомбардировщик
    Ведьмак 3 не уступает Скайриму, так что о самой забагованной я бы еще поспорил. Я тоьлко знаю что Скайрим хорошая игра, в нее играло, и по сей день играет куча народу, у нее достаточно высокие оценки. Наличие багов, конечно плохо, но без багов игры не существует, если технически чуть сложнее чем понг. Наличие багов не признак плохой игры, это просто признак игры. Главное что бы они не изобиловали и не били через край, а самое главное, что бы не было критических, как это было у НМС, где даже на консолях игра раз в пол часа схлопывалась с ошибкой.
  • 1
    Бомбардировщик
    А с чего вдруг в Ведьмаке 3 мир пуст?Кучки скоплений монстров и бандитов на небольших расстояниях,это нормально.Плотва быстро скачет.

    VenomTRat
    Как и в других экш играх с элементами рпг.
    В Ведьмаке 3 где-то моральный выбор,где-то аксий накинешь,где-то денюжку надбавишь
  • 2
    VenomTRat
    скайрим не загнали в яму из за багов только потому что там очень много возможностей и для моддинга в том числе да и сами баги (которые ты кстати назвал критическими) правятся с помощью консоли прямо в игре.
    Любую другую игру за баги костерят и загоняют в пол, как тот же но ман скай хотя там багов примерно как в хорайзоне.
  • 0
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    Любую другую игру за баги костерят и загоняют в пол

    Гта 5 не загнали, готику и моровинд не загнали, ведьмака 3 не загнали, что то тут не клеится.
    Бомбардировщик написал:
    тот же но ман скай хотя там багов примерно как в хорайзоне.

    ой лол. Нмс у меня крашился раз 3 часа стабильно, нмс я застревал в текстурах, в нмс тонна багов анимации существ, из-за процедурной генерации, в нмс я просто орал из-за багов и дропнул игу 1 раз. В хорайзн из багов я встречал только пару раз задержку в подгрузке текстур, и нижний брейк в лице трупов. Так что да, рассказывай мне про баги нмс и хорайзн, хотя ты ни в одну из них не играл =)
  • 0
    [Денис Александрович]
    Да, именно это и спасло игру, этим ведьмак выплыл. Иначе с этим пустым и мертвым миром и никакое боевкой он бы проиграл даже андромеде. Отличный сюжет, тонны диалогов и их вариативность
  • 2
    VenomTRat
    В боёвке минус только в отсутвии анимации приёма пищи и зелий.Нет анимации применения осёлков на мечи.Но это,наверное,в угоду починки шмоток.И чем дальше,тем круче боёвка.Геральт становится виртуозом
  • 1
    VenomTRat
    VenomTRat написал:Гта 5 не загнали, готику и моровинд не загнали, ведьмака 3 не загнали, что то тут не клеится.

    ГТА - секта , ведьмак - секта
    готика и морровинд культовые игры.
    щас бы сравнивать всякий проходной шлачок с топовыми играми.
    Впрочем нофинг вью, схема работает по принципу
    - смотри в этой игре баги.
    -ну и что, в фоллауте 2 тоже были баги, но ведь игра топич! (подразумевается что сабжевая игра якобы тоже топ)
    - Смотри, в этой игре хреновые анимации
    -В готике 99 года вообще не было анимаций но игра же топ! (подразумевается что сабж как готика, прям культовая игра)


    В НМС багов не встретил вообще за 3 часа. хотя не исключаю что на консолях всё вылетало из за нехватки мощности и кривизны платформы или же ПК был засран в хламище.
    В хорайзоне даже на видео несколько критических багов застревания где поможет только перезапуск игры.
  • 1
    [Денис Александрович]
    Безудержный эпик в битве
  • 1
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    готика и морровинд культовые игры.

    Ага, они прям вышли с наклейкой "Культовая игра". Нет, они вышли, и были забагованы, и баги правились не патчами из инета, а народ бегал, писал на болванки, и эти игры все равно играли и по сей день перепроходят и любят. Если бы баги хоронили игры, то ни готика, не тем более моровинд никогда не стали бы культовыми.
    Бомбардировщик написал:
    В хорайзоне даже на видео несколько критических багов застревания где поможет только перезапуск игры.

    Ага, а о загрузке последней контрольной точки ты не слышал? Если уже застрял с концами где то. Накой ляд перезапускать игру?
  • 1
    VenomTRat
    да, они изначально были топовыми.
    а примеров когда игры хоронили баги - тьма.
    Можешь даже погуглить на эту тему, кучи игр, даже потенциально хороших,забыты из за того что были с багами.
    есть всякие топы и статьи с такими играми, тысячи их.
    Выехали несмотря на баги единицы игр, которые были настолько отвязно крутыми что в них играли даже несмотря на баги.
    надеюсь ты не хочешь сказать что хорайзон в одном ряду с морровиндом или готикой?
    VenomTRat написал:Ага, а о загрузке последней контрольной точки ты не слышал? Если уже застрял с концами где то. Накой ляд перезапускать игру?

    а какая разница?
  • 2
    Бомбардировщик
    Если игра забагована как НМС, и эти баги настолько же критичны да, они похоронят игру. Но даже в Скайриме я ловил 1-2 бага на 3-5 часовой сеанс, а критичных из всего набора было 2 или 3. Один я уже описал выше. Такое количество багов просто не может похоронить хорошую игру.
    И хорайзе в этом плане еще лучше, 1-2 бага на 9-10 часов геймплея.
  • 3
    VenomTRat
    есть мнение что хорайзон довольно сильно забагован
  • 3
    Бомбардировщик

  • 2
    [Денис Александрович]
    Это же просто масса багов, игра заглитчована по самые помидоры
  • 1
    Немецкий Карлсон
    У тебя были показанные баги как в видео?
    У меня обычная п4, из багов было, когда я провалился через текстуры когда лазил по старым зданиям. После нескольких патчей это подправили.
  • 3
    Бомбардировщик
    На Ютубе много роликов.Тебе о подобных подводных камнях никто из них и никогда не скажет.У них всё там чисто и стерильно.PS4 Великая Мать)))
  • 0
    [Денис Александрович]
    Вот тебе полное прохождение, выпиши мне тайминги, где видно баги. Посчитам количество
    Спойлер
  • 1
    VenomTRat
    Да смотрел я полное прохождение от Rusgametactics.У него не было багов
  • 0
    [Денис Александрович]
    - Игра Кишит от багов!!!!
    - Покажи, вот тебе 30+ часов геймплея.
    - Там нет багов.
    Думаю, я могу откланяться. Удачи.
  • 2
    VenomTRat
    Всего доброго)))
  • 1
    VenomTRat
    Если твоя душа так сильно болит за консольные эксы,то я тебе так скажу:очень большую роль играют цены на игры.Если б под PS4 продавали в районе 699-1199 руб,то продажи возросли б.Не каждый может обеспечить себе боярский ПеКа.Но за игры 699-1199 платить могут.Не все,конечно.Это касается не только эксов.Квантум Брик за 3999руб был каллом.Как только в Стим завезли за 699руб – преобразовалась в конфетку.Тот же Ведьмак 3 за первые две недели был продан в 6млн копий.
  • 0
    [Денис Александрович]
    [Денис Александрович] написал:
    Если б под PS4 продавали в районе 699-1199 руб,то продажи возросли б.

    На какие то жалкие 100-200к максимум. По всей России продана около 500к консолей, из 60 млн. по миру.
    [Денис Александрович] написал:
    Это касается не только эксов.Квантум Брик за 3999руб был каллом.Как только в Стим завезли за 699руб – преобразовалась в конфетку.

    Да, для нищебродов из России возможно, для остального мира ничего не поменялось, игра как была 60 баксов, так и осталась.

    И потом, у Хорайзн нет проблем с продажами, не понял я к чему твой пост, тем более, что мы уже во всем разобрались.
  • 2
    Немецкий Карлсон
    Бомбардировщик
    Летун, ты б взял и сходил в медиа маркт или м видео там , ну где там еще стоят стенды с консолями , попросил бы слезно дяденьку манагера , чтоб он тебе в живую показал Horizon и больше ты б не пытался тут из одного места высосать минусы этой замечательной игры.


    В голос проарал.
  • 1
    VenomTRat
    Ведьмака 3 продано 25млн копий
  • 0
    [Денис Александрович]
    у серии Ведьмак, а у 3-ей части 10 млн на 3-х платформах спустя год или полтора после релиза. Сколько тебе лет? Столько ложной инфы кидаешь, что уже даже не смешно
  • 1
    VenomTRat
    Да?А свой пост не хочешь отредактировать из 60млн копий?Если в марте 2017-ого чуть больше 2.6 млн было продано

    Да, для нищебродов из России возможно, для остального мира ничего не поменялось, игра как была 60 баксов, так и осталась.
    Откуда столько желчи?Я принципиально никогда ни одну игру за 3999 не куплю
  • 0
    [Денис Александрович]
    Так не покупай, кто заставляет. Цена в мире 60 баксов, дорого только для нищих стран, типа России, Украины, Бразилии, Перу и т.д.

    Нет, редактировать ничего не буду, так как написано там все верно.
  • 1
    VenomTRat
    Так не покупай, кто заставляет. Цена в мире 60 баксов, дорого только для нищих стран, типа России, Украины, Бразилии, Перу и т.д.
    Я могу себе позволить игру за 3999,но я этого делать не стану.Такой игры нет,чтоб столько стоила.Это всё должно быть проработано на отлично:и сюжет,и геймплей,и графоний,и персы.Она должна быть отполирована,никаких багов и лагов.И никаких платных ДЛЦ.
    Мне Ведьмак 3 обошёлся в 2300,но я не жалею,покупка кусками,постепенно.Недавно его в PSN за 19.9$ видел,GOTY.Вот это ценник для России.Все на всех платформах будут довольны и никакого срача на почве переплат
  • 0
    [Денис Александрович]
    Uncharted 4 полностью стоит 4000, хорайзн тоже, дестини без сомнений, бладборн, резидент 7 если играть в вр, ведьмак 3, чужой изоляция и ещё несколько игр. Кому то 4000 дорого, а для меня это небольшая трата, вот отсюда и вытекает все
  • 1
    VenomTRat
    Кому то 4000 дорого, а для меня это небольшая трата, вот отсюда и вытекает все
    Отсюда и вытекают срачельники))),хочется кому-то что-то доказать)))
  • 0
    [Денис Александрович]
    Я всего лишь защищаю хорошую игру, от нападок. При этом цена совершенно не при чём. Куча игр куплены за 4к и забыты, из-за их хреновости. Мгс5, мед макс и т.д.
  • 1
    VenomTRat
    Так эта защита – пустое же.То,что для тебя хорошо,другому может пох,либо калл вообще.МГС5 и Томб Райдеры для меня калл.Любое кинцо калл.
    P.S.:Насчёт Геральта-виртуоза,паси:


    Херачит всякую нечисть и живность только в путь).Людей с красными черепами,так вообще,как орешки).Геральту есть,куда расти после окончания основного сюжета.
  • 1
    [Денис Александрович]
    Я и не говорил, что игра должна нравится всем. Мне просто не нравится, когда что то поливают дерьмо, причём безосновательно. И тут дело не в 4к, не в эксклюзивности и т.д.

    По поводу ведьмака. Боевка с прокачкой становится проще, но не меняется. У тебя 2 меча и игни. Все. Как хочешь качался ты будешь уворачиваться и бить сильной или быстрой атаками. Максимум аард + добивания на земле. Боевка двукнопочная и не меняется всю игру
  • 1
    VenomTRat
    Боевка двукнопочная и не меняется всю игру
    Двумя кнопками на самом простом уровне сложности разве что.Суждение по Ютубу,не более.Тот же Имлерих даст просраться.Да что я там говорю?Игоша на 4 уровне со сложностью НА СМЕРТЬ Геральта уработает в два прихлопа.К Лешачихе без лунной пыли вообще не стоит соваться 10-м уровне.Хрена с два двумя кнопками с ними справишься.Это тебе не God Of War 3.Не играл ты в него,короче.На геймпаде играю,если что
  • 1
    [Денис Александрович]
    Ведьмак пройден на на смерть. Да, есть несколько врагов, где надо юзать знаки/бомбы. Но 80% врагов это люди, утопия, трупоеды, гули и т.д. где ты получишь 2 кнопки, максимум ещё 1 знак. И все. Самая скучная боевка. В тех же соулс играх куча оружия, которое меняет твоё поведение в бою, имеет разные паттерны, но не ведьмак)
  • 1
    VenomTRat
    То есть,ты не накладываешь знаки,не используешь зелья и масла?Да?)))Не ставишь блоки и не отскакиваешь?)))
  • 0
    [Денис Александрович]
    Отскок - удар. Против нескольких кувырок - удар. Блок почти не пользовался, во первых не очень каноничная, во вторых на монтрах привыкаешь к увороту, и уже лень жать другую кнопку. Из знаков, да пользуюсь, но в основном щит и то если врагов много. До 5 человек / рядовых монстров можно забить 2 кнопкам максимально быстро.
    А масла и зелья как то изменяют геймплей? Просто урон выше, а действия повторяет те же
  • 0
    VenomTRat
    А бомбы?Арбалет?
  • 0
    [Денис Александрович]
    А арбалет нужен хоть для чего то кроме как сбивать летающих и под водой? А бомбы, я писал есть пара врагов, типа альпов, где надо пользоваться бомбами и знаками, но их настолько мало, что даже грустно. В боевке нет зрелищности, нет разнообразия.
    В соулсах у каждого оружия свои паттерны, в хорайзн несколько совершенно разных тактик, плюс враги действительно уникальные, да даже в ф4 есть стелс, ближний бой, либо куча разного огнестрельного на разные дистанции.
  • 1
    VenomTRat
    А арбалет нужен хоть для чего то кроме как сбивать летающих и под водой?
    Я арбалетом Андромед выманивал и бил по одной,когда они с 24 уровнями были,а Геральт 20-ого.Огненной стрелой после Сна Дракона хорошо сжигаешь.

    А бомбы, я писал есть пара врагов, типа альпов, где надо пользоваться бомбами и знаками, но их настолько мало, что даже грустно.
    Я не знаю,кто такие Альпы,но я всяких куролисков/грифонов хорошо Танцующей Звездой жгу,потом картечью добиваю.Северный Ветер мне помог с жабой управиться.Так же остальные виды пауков хорошо горят,особенно больших удобно жечь.А Лунная Пыль хороша с призраками.Реликтов тоже жгу.

    В боевке нет зрелищности, нет разнообразия
    В Хорайзоне монобоёвка:пиу-пиу,прык-скок,тра-та-та.Какая зрелищность?Стелс?Ну,есть он и что?Зрелищный?Ведьмаку не с руки по кустам сидеть.Ему стелс не нужен.Он во время боя и крафтить не может.Или крафтинг стрел во время боя тоже зрелище?

    в хорайзн несколько совершенно разных тактик
    Геральт может на лошадке нападать.Так же с лошадки можно бомбы швырять,из арбалета стрелять.Так же имеются сеты,можно из Геральта алхимика слепить,можно мага.Ирден вон тож по врагам лупит.Играя на геймпаде,я имею представление,что ты там нажимаешь в Хорайзоне.Если у Ведьмака 3 двукнопочный геймплей,то в Хорайзоне получается однокнопочный
    Не понимаю я таких двуличных суждений
  • 1
    [Денис Александрович]
    Арбалет и бомбы это вспомогательное оружие, как мины в хорайзн. Ты можешь полноценно драться не используя мечи в ведьмаке? Единственный вариант, это вращаться в знаки и жечь всех игни, от чего геймплей станет ещё однообразней.

    Теперь про коня. В хорайзн на коне можно полноценно сражаться, использовать весь арсенал, а вместо атак ближнего боя, будут атаки копытами. Более того, если теья спросят с коня, не конь сбросит, а именно атака врага, то конь продолжит сражаться за тебя пока не умрёт или не убьёт врага.
  • 1
    VenomTRat
    Арбалет и бомбы это вспомогательное оружие, как мины в хорайзн.
    При сложности НА СМЕРТЬ в боях с огромными пауками хорошо помогают.Они очень шустрые и уворотливые.Пока мечом машешь,эта тварь успеет отскочить и плюнуть паутиной.И вот пока она секунду-две думает перед плевком/прыжком на тебя, можно кинуть Танцующую Звезду и добавить Сон Дракона.Хорошо гореть будет.Во время её передвижения в неё бомбой не попасть.Либо Северный Ветер и влупить,пока не оклемается.Двукнопочный геймплей не спасёт.Такое впечатление,как-будто дальше Белого Сада нигде больше не был.

    В хорайзн на коне можно полноценно сражаться, использовать весь арсенал, а вместо атак ближнего боя, будут атаки копытами. Более того, если теья спросят с коня, не конь сбросит, а именно атака врага, то конь продолжит сражаться за тебя пока не умрёт или не убьёт врага.
    А в Ведьмаке 3 Плотва не реагирует на врагов?))
    Если ты проходил Ведьмака 3,как с Полуденницей управился в Белом Саду?Квест 2 уровня
  • 0
    [Денис Александрович]
    [Денис Александрович] написал:
    Пока мечом машешь,эта тварь успеет отскочить

    Убивал их на изи, знак на усмирение, и пока он спит 2-3 секунды большому можно успеть от 2-х до 4-х сильных атак провести, мелкому 1-2. Повторяешь пока паук не сдохнет. На мелких надо 2-3 раза повторить, на большого поболее.
    [Денис Александрович] написал:
    А в Ведьмаке 3 Плотва не реагирует на врагов?

    Убегает в кусты, да это полностью перевешивает боевого буйвола из хорайзн, который неоднократно спасал мне жизнь, самолично оглушая и затаптывая в хлам опасные машины.
    [Денис Александрович] написал:
    Если ты проходил Ведьмака 3,как с Полуденницей управился в Белом Саду

    Я уже 10 раз писал выше, что в ведьмаке есть монстры, к которым нужен особый подход (который заключается в использовании 1 знака или бомбы) но все же не тупо мечом, что радует. Но из на всю игры и 30-ти не наберется.
    Полуденецы, моровницы, полуночницы - 1 на острове Кейры, 2 возле новиграда, 1 в белом саду, 1 в велене. - 5.
    Туманники, катальканы, альпы, бруксы - их побольше, 1 в оксефурте, 1 на болотах, 1 в новиграде. Ну в кровь и вино их во время сюжетной части будет штук 10.
    Оборотни - шепчущий холм, квест с Йен, и севернее новиграда заказ. Больше я оборотней прям так в игре не помню.

    Если бы необходимо было бы юзать свою тактику против утопцев, трупоедов, гулей, альгулей, кикимор и прочего прочего прочего - для каждого из их что бы был свой знак, без которого не победитЬ, или свой вид оружия, атаки только по определенным местам, что бы учился убивать их, как это происходит в хорайзн, тогда да, тогда я бы сказал что хооршая боевая. А когда из 200-300 убитый людей и 100-200 убитых гулей и утопцев ты имеешь ~30 уникальных врагов (и как уникальных, просто необходимость юзать знак или бомбу) то это очень тухленько. Поиграй в хорайзн на максималках, поймешь о чем я. Когда ты второй раз игру начинаешь, первый же босс, которого ты ковырял в первый раз 3-4 попытки, по 5-6 минут убивается с 1 попытки за 1.5 минуты, ты понимаешь что игра работает на скилл, а не на цифры урона из-за смены мечей, как ведьмак.

    Если ты не можешь убить врага в ведьмаке, значит ты еще не докачался и меч говно, если ты не можешь убить врага в хорайзн, ты что то делаешь не так, ибо там на 1млм лвле получив хотя бы канатомет и 2 типа луков, можно завалить любую тварину, будет сложнее, но вполне реально
  • 1
    VenomTRat
    Убивал их на изи, знак на усмирение,
    Аксий

    Убегает в кусты, да это полностью перевешивает боевого буйвола из хорайзн, который неоднократно спасал мне жизнь, самолично оглушая и затаптывая в хлам опасные машины.
    А как должна вести себя лошадка?


    Я уже 10 раз писал выше, что в ведьмаке есть монстры, к которым нужен особый подход (который заключается в использовании 1 знака или бомбы) но все же не тупо мечом, что радует.
    Это и я сам тебе писал.Однако,меня интересует,как ты её убил?

    Оборотни - шепчущий холм, квест с Йен, и севернее новиграда заказ. Больше я оборотней прям так в игре не помню.
    Самый опасный преступник Скеллиге.Вроде,так ещё. И пара оборотней появляются ночами тоже на Скеллиге.С плохой концовкой встречаешь оборотня,если поможешь ему,он бросит своих волчат и поможет убить последнюю ведьму.

    Если бы необходимо было бы юзать свою тактику против утопцев, трупоедов, гулей, альгулей, кикимор и прочего прочего прочего - для каждого из их что бы был свой знак, без которого не победитЬ, или свой вид оружия, атаки только по определенным местам, что бы учился убивать их, как это происходит в хорайзн, тогда да,
    Вот это троллинг
    Игра по книге Сапковского.Так-то удары в спину наносят больше урона.Вихрь тема против кучки мелких мобов,а разрыв против больших

    (и как уникальных, просто необходимость юзать знак или бомбу) то это очень тухленько.
    Такая же необходимость,как в Хорайзоне поднимать тяжёлые стволы.Иначе,зашибут,если много.В Ведьмаке 3 много разновидностей бомб.Должны же они сыграть свою роль.

    Когда ты второй раз игру начинаешь, первый же босс, которого ты ковырял в первый раз 3-4 попытки, по 5-6 минут убивается с 1 попытки за 1.5 минуты, ты понимаешь что игра работает на скилл, а не на цифры урона из-за смены мечей, как ведьмак.
    Ведьмака без навыков проходил?


    Если ты не можешь убить врага в ведьмаке, значит ты еще не докачался и меч говно, если ты не можешь убить врага в хорайзн, ты что то делаешь не так, ибо там на 1млм лвле получив хотя бы канатомет и 2 типа луков, можно завалить любую тварину, будет сложнее, но вполне реально
    Можно побрыкаться против более сильных монстров.Для этого желательны сеты и время.Тут некоторые дерутся с монстрами на 7-10 уровней сильнее.Я сам бился с Архигрифоном 35-ого уровня,будучи на 30-ом.Прыг-скок и бах-бах мечом так просто не спасут.Опять же,тактика желательна
    Паси навыки Геральта:
  • 1
    [Денис Александрович]
    [Денис Александрович] написал:
    А как должна вести себя лошадка?

    Лошадь в случае нападения волков, к примеру, если не может убегать атакует. Так же от ударов копыт конницы погибло куча людей, всадники прорывали ряды пехоты и конь молотил копытами.
    [Денис Александрович] написал:
    Это и я сам тебе писал.Однако,меня интересует,как ты её убил?

    Квен и забил мечом плюс увороты.
    [Денис Александрович] написал:
    Самый опасный преступник Скеллиге.Вроде,так ещё. И пара оборотней появляются ночами тоже на Скеллиге.С плохой концовкой встречаешь оборотня,если поможешь ему,он бросит своих волчат и поможет убить последнюю ведьму.

    Все равно, преступно мало. И разнообразие тоже такое себе
    [Денис Александрович] написал:
    Игра по книге Сапковского.Так-то удары в спину наносят больше урона.Вихрь тема против кучки мелких мобов,а разрыв против больших

    Посмотри на ББ, ДС, Ниох. Там тоже враги люди есть, но только таких рядовых в каждой гре под 10 видов, и все из них убиваются по разным ратернам, у них разные атаки, скорость, количество за атаку. Она бьют на разную дальность. Мечник в дс 3 наносит 2-3 удара и успокаивается, с кинжалом может провести атаку до 15 быстрых выпадов, щитовик, наносит быстрые атаки и закрывается щитом, после чего наносит удар щитом и круговую. В ведьмаке же Есть 4 типа людей. Одноручное оружие. Двуручное оружие. Щитовик. Ну еще можно выделить лучников. Все. И все они убиваются одинаково. Уворот удар, уворот удар. Комбинаций атак у них преступно мало. Обычный удар, двойной выпад и удар с разбега...
    [Денис Александрович] написал:
    Ведьмака без навыков проходил?

    О том я тебе и говорю. Твой урон зависит от шмота и лвла, а не от твоего скила. Уворачивайся вовремя и любую тварь расковыряешь даже кулаками. Ведь Геральт неуязвим во время уворота, а уворачиваться он может очень много раз.
    [Денис Александрович] написал:
    Можно побрыкаться против более сильных монстров.Для этого желательны сеты и время.

    Время, ты будешь пол дня его разковыривать, просто потому что он лвлом высокий. А в хорайн нет, если знать как и куда стрелять разница по времени между 1 и 50 лвлом будет максимум в 2 раза, а если еще и оружие добудешь, то почти без разницы.

    А по поводу видео, да крутой билд, вот только ты во вермя боя опять жмешь уворот и атаку, что изменилось? Да ничего. Бей мечами, отпрыгивай, кидай пару бомб. Я прошел игру на на сметь и бомбы пользовал только против спец врагов, что бы сделать их видимыми или отсановить реген. А так масло +75% к урону нанес и пошел хреначить
  • 1
    VenomTRat
    Ты столько усилий приложил,столько текстов напостил и кучу времени потратил,– прикинь,всё это было зря.Облажался ты по полной программе.На сложности НА СМЕРТЬ,чтобы убить Полуденницу,надо её материализовать Лунной Пылью.Иначе её полоска жизни убывать будет еле-еле.Будешь тужиться,пыжиться,все ресурсы потратишь,у неё полосочка убавится чуток,появятся ещё три таких,и они ей жизнь восстановят до полной полоски.На второй раунд пыжиться будет нечем,и Геральту смерть
  • 0
    [Денис Александрович]
    не квен, а идерн , перепутал названия

    Странно что ты не понял, что я ошибся в названии, ты же гуру этой игры, должен был понять) или ты не знал про идерн?
    И как видно в видео, 1 знак, а потом удар, уворот, удар, уворот. И так забиваются абсолютно все призраки за 1-1.5 минуты.
    ведьмак двукнопочный в 75% боях, да же в на смерть
  • 1
    VenomTRat
    Спойлер

    У меня так же,как на этом видосе было.Говорил же,что она восстанавливает себе жизнь
    А ведь я тогда реально квен использовал.Потому и не управился сразу с ней,побежал к Новиграду,купил рецепт на Лунную Пыль у травника,и только после этого смог с ней справиться

    В Хорайзоне,наверное,не знал изначально,куда надо стрелять.Я так же не знал изначально,что ирден смог бы мне помочь)).
    У меня есть ещё один ньюанс:увороты использовать начал,как геймпад купил.А купил где-то весной,год назад.А повторное прохождение начал 23 февраля.Так уж меня получается,что за этот срок чуть более 230 часов наиграно
    Спойлер

    Если не секрет,на что видосы снимал?
  • 1
    [Денис Александрович]
    иии? Он просто спасит 1 кнопку. 1 кнопку, даже уворачиваться не думает. Еще лучше ) Из вдух кнопойчной ведьмак стал одно кнопочной
    Глянь на рядового врага в хорайзн

    И кстати если знать как, этого тигру можно убить 2-мя стрелами. Без всего того гемороя что я творил. В ведьмаке твои знания о враге таких преимуществ не дают
  • 1
    VenomTRat
    В ведьмаке твои знания о враге таких преимуществ не дают
    В Ведьмаке 3 есть заказ на Чёрта.Его можно мечом порубить,и он контратакует,либо только игни,и он нихрена не сделает.Я так же с лёгкостью исполнял заказ на дракона, на Скеллиге.Всего на всего закидал (то ли Куролиск был,то ли похож на него,не помню,но голова петушиная) его Танцующей Звездой + Сном Дракона.Эффект от Сна Дракона охренительный.Потом картечью добил.Я меч не вынимал.Задание было на 32 уровень,а Геральт был 31-ого.Сразу после убийства Беса в заказе Пропавший Сын выполнил и этот

    иии? Он просто спасит 1 кнопку. 1 кнопку, даже уворачиваться не думает. Еще лучше )
    Для кого лучше?

    Вот только недавно играл.Не сказать,чтоб масло от магических тварей + отличный гром шибко ХР отнимали.Это при том,что Геральт был 44уровня:
    Спойлер




    P.S.:Я не понимаю пипискомерия насчёт кнопок.У тебя их 12,у меня их тоже 12,если играю на геймпаде.Если тебя волнуют кнопки XYAB,то у тебя схожие тоже 4.И я не две кнопки использую,чаще три,с сильными соперниками 4-5.Я знаю,какая у тебя раскладка,хоть в Хорайзону не играл.ПеКа хорош тем,что в Ведьмаке можно отключить геймпад,но чтоб игра видела его,как клавомышь.Распределить кнопки,как удобно,но тогда потребуется второй набор.Управление будет не 2 и не 3 кнопочным
  • 1
    [Денис Александрович]
    [Денис Александрович] написал:
    В Ведьмаке 3 есть заказ на Чёрта.Его можно мечом порубить,и он контратакует,либо только игни,и он нихрена не сделает.

    Я правильно понял, что если его бить игни, то он не атакует? Ты уверен что это не баг?
    [Денис Александрович] написал:
    Я не понимаю пипискомерия насчёт кнопок.

    важно не количество кнопок, а разннообразие в битвах. В ведьмаке по сути все враги рядовые, это один и тот же тип врага. У них не отличаются паттерны, у них не отличаются какие то особые атаки. В ДС3 у рыцаря с щитом и мечом больше видов атак, чем у всех типов людей -врагов в ведьмаке 3. Вот о чем я говорю. Бои в ведьмаке ничерта не сложные, там вся сложность это в большом входящем уроне, и низком исходящем, когда тебе с разбойником на 2-3 уровня выше себя приходится плясать минуту, что бы его зарубить, при этом всадить в него дцать ударов. Поиграй в другие игры, я так понял ведьмак это твоя единственная игра, вот ты и не понимаешь как может быть лучше. Поиграй в дс 3, посмотри на разнообразие врагов, и что сложность там именно в паттернах и типах атак, а не в том, что они впитывают дамаг как губки. Можешь еще поиграть в Ниох, есть есть консоль, и понять как можно с помощью мечей делать разнообразный геймплей. Разнообразия во врагах нет. Вот, главный косяк, из-за чего убийство человека, гуля, призрака, оборотня или утопца отличается только тем, что ты используешь идерн или утренюю звезду, или вообще ничего.
  • 1
    VenomTRat
    Я правильно понял, что если его бить игни, то он не атакует? Ты уверен что это не баг?
    Он спит в одном ботинке,тормозит,ждёт,пока догорит.Как только затухает, его снова можно поджарить.Когда у него полоска жизни подходит к концу,он воспламеняется сам и дохнет.Если не успеешь заново поджечь,он кинуться может.Но тут уворот+игни,и Чёрт снова на тормозах.

    важно не количество кнопок, а разннообразие в битвах
    Кувалдой можно получить и топором на длинной ручке.Я как-то в КиВ'е напоролся на банду Гонзы....Ух,что там было.Их там штук 30 + собаки.И топоры,и мечи,и кувалды...Обычно,сначала лучников убиваю,потом мечников и тех,что с топорами/кувалдами.Щитники последние,с ними либо аксий + атака,либо блок + контратака + ещё мощная атака.Их можно было аксием марионеткой по одному,но мне это неинтересно было.

    Поиграй в другие игры, я так понял ведьмак это твоя единственная игра, вот ты и не понимаешь как может быть лучше.
    У меня времени на игры мало,поэтому пока уделяю Ведьмаку.Выше скрин на 238часов,это с 23 февраля 2016 года.С серией DS я не сталкивался.Ещё успел 21 час отдать первому Ведьмаку.Играл на геймпаде.

    Разнообразия во врагах нет.
    Я в КиВ'е нарвался на одних,высоких,с крыльями от передних лап до задних и большими,как у мухи,глазами.Нападают прыгая высоко вверх,сбивают с ног,и накладывают типа аарда.Название их не помню,черепов красных не было,но полоску жизни снимают только в путь.Постараюсь глянуть DS3
  • 0
    [Денис Александрович]
    [Денис Александрович] написал:
    Кувалдой можно получить и топором на длинной ручке.

    Различие только на то, как выглядит оружие. Каких то особенных паттернов ни у топора, ни у кувалды нет. У копья есть, но тоже не особо. Они отличаются от одноручного оружия, но между собой не очень сильно =)
    [Денис Александрович] написал:
    Я в КиВ'е нарвался на одних,высоких,с крыльями от передних лап до задних и большими,как у мухи,глазами.

    Таких не видел, наверное не забредал в то место.
    [Денис Александрович] написал:
    У меня времени на игры мало,поэтому пока уделяю Ведьмаку.

    Ну, тогда не удивительно что для тебя эта боевка отличная =) Все познается в сравнении, мне вот лордс оф зе фолне нравилась, а потом я попробовал блад борн, и не смог больше играть в лордов, там стало слишком просто, слишком медленно, слишком топорно и т.д.
  • 0
    VenomTRat
    Таких не видел, наверное не забредал в то место.
    У меня есть сейв,как сяду играть,покажу.Там ещё цветочки ядом плюются,пантеры кидаются,но больше всех удивил "колобок" на арене с панцирем на спине.Панцирь непробиваемый вообще.Помучился я с ним,пока сообразил,как его грохнуть.На такой же в пещере ещё заказ будет

    Различие только на то, как выглядит оружие. Каких то особенных паттернов ни у топора, ни у кувалды нет
    Что такое паттерны?Топорами рубят,копьями тыкают,а кувалдами машут.

    Ну, тогда не удивительно что для тебя эта боевка отличная =)
    Странно,что ты Ведьмака топишь,а Хорайзону возвышал.Rusgametactics почти всю игру с луком и стрелами прошёл,изредка перебиваясь на пулемёты и ловушки.Всех роботов подсвечивал визором и бил в слабые места.Или заманивал свистом,потом либо копьё,либо стрелы.И так почти всю игру.Он случайно купил такую рогатку,что в твоём видосе,походил с ней немного и продал.
  • 1
    VenomTRat
    Глянул прохождение DS3.В ней с боёвкой придётся заморочиться (во всяком случае мне).В Ведьмаке 3 этих зоморочек нет,однако,у Ведьмака 3 только на этом ресуре аудитории в 5 раз больше.То есть,не каждому по зубам DS3.Автор видоса (Блэка) уже вначале игры запарился с управлением:три раза погибал при попытке парирования,что указывает на неудобство в управлении,хотя играл с геймпада
  • 0
    [Денис Александрович]
    [Денис Александрович] написал:
    Странно,что ты Ведьмака топишь,а Хорайзону возвышал.Rusgametactics почти всю игру с луком и стрелами прошёл,изредка перебиваясь на пулемёты и ловушки.Всех роботов подсвечивал визором и бил в слабые места.

    Я играл и в то и в то на максимальной сложности. И да, хорайзн можно пройти с одним луком, вот только он отстреливает 2-3 подсвеченные части, и машина вырубается, а у меня я отстреливал все подсвеченные части, и машина даже не думала дохнуть, в связи с этим приходилось переключаться на другие виды вооружения, ловушки и прочее. На изи хоррайзон вообще в ближнем бою можно пройти. И я не топлю ведьмака, я говорю что там слабая боевая система, которая проигрывает аналогам в других экшн играх, и тем более проигрывает боевой системе хорайзн.
    [Денис Александрович] написал:
    Глянул прохождение DS3.В ней с боёвкой придётся заморочиться (во всяком случае мне).В Ведьмаке 3 этих зоморочек нет,однако,у Ведьмака 3 только на этом ресуре аудитории в 5 раз больше.

    Тут не столько из-за боевки, сколько из-за концепции самой игры. Смерть - теряешь весь накопленный опыт и ресает всех врагов, если сохранился, опять таки ресаются все враги. Жизни пополнить неоткуда кроме эстусов, которые ты не нафармишь, получаешь при сейве. Вот это все в комплексе делает соулс лайк игры не для всех. А если взять только боевку, с нормальными сейвами, с хилками, с паузой то никто не будет ворчать, тем более в ведьмаке есть уровни сложности, чего в соулс играх нет, а ведь на "на смерть" ведьмака прошли только 2,5% игроков, на плойке по крайней мере.

    Да и играют в ведьмака ради персонажей, ради сюжета, которые там отличные, отличное музыкальное сопровождение, красивый арт дизайн, атмосфера на высоте. Будь там еще и боевка шикарной и мир живой, я бы считал эту игру лучшей на данный момент, но с такой боевкой и мертвым миром, это просто очень хорошая игра, в моем понимании.
  • 0
    ПК это сила!
  • 1
    VenomTRat
    Будь там еще и боевка шикарной и мир живой, я бы считал эту игру лучшей на данный момент
    Стили ведьмаков для двуручных мечей. Со щитами ведьмаки не дерутся.В DS3 мобы выше,руки у них длиньше,а радиус удара мечом больше,– и всё это в узком коридоре.При увороте они тебя могут задеть.Тоже самое в Ведьмаке,если драться с высоким рыцарем,увороты от его ударов не спасут,меч у него длинный,и блоки он пробивает.Спасение есть – он человек и устаёт.
  • 0
    [Денис Александрович]
    да причем тут ведьмак, я про врагов говорю и их однообразности. И да, во время кувырка ведьмак бессмертный, можно этим пользоваться и забить любого врага - человека вообще без напрягов. Даже на 10-20 уровней выше себя. Уворот - Сиьлный удар - уворот. Повторять пока не сдохнет. Еще раз скажу, уникальных врагов, против кого стоять интересно - преступно мало. Это как если б хорайзн все равги были буйволы, люди и рыскари, а щелкозубов, пилозубов, громозевов и проч было бы 10-12 на игру суммарно.
  • 1
    VenomTRat
    щелкозубов, пилозубов, громозевов и проч было бы 10-12 на игру суммарно.
    То есть,этих уникальных зверушек нельзя убить стрелами подсветив визором слабые места?
  • 0
    [Денис Александрович]
    можно, на легкой и средней сложности, скорее всего можно. На харде, можно отстрелить все, а потом стрелять в глаз, и через какое то время они сдохнут. Можно даже стрелять в броню и мышцы, стрел 300-400 и оно сдохнет. Но гораздо быстрее будет задействовать другие типы урона, использовать разрывные стрелы, что бы сбить броню, использовать растяжки, что бы остановить цели, и закидать ее гранатами. Особо подвижных, для более качественного и прицельного огня, лучше заранее связать.
  • 1
    VenomTRat
    Ну,вот видишь,так и в Ведьмаке 3:можно в какого-нибудь архигрифона шмальнуть из арбалета,он шмякнется.Пока встаёт рубить его мечом,потом отскок,он снова взлетает.А можно сбить и Танцующей Звездой + Сном Дракона.Если он с тобой на одном уровне, может статься так,что добьёшь его Картечью,не вынимая меча).
    А вот выше Голем 37 уровня.Против него такая тактика не прокатит.Геральт 44 уровня,мечи и шмот 44 уровня.Выпил Гром,намазал меч маслом от магических тварей (масла прокачены на 4/5),а у этого жлоба полосочка жизни даже на 1/4 не смещена
  • 0
    [Денис Александрович]
    Что бы ты просто мог сравнить разницу боевок
    Я просто оставлю это здесь =)
  • 1
    VenomTRat
    Если это скрины,закинь в галерею.Не получается открыть,удалены из общего доступа
  • 0
  • 1
    VenomTRat
    Да только что смотрел на Ютубе.ДействительноДействительно,так просто пилозуба не взять на максимальной сложности.Но и в Ведьмаке 3 без масел,элексиров и знаков трудно при сложности НА СМЕРТЬ.Очевидно же,чем сложнее игра,тем меньше причиняешь ущерб мобам.О чём спор?Не пойму.И когда Элой скакала,ей пилозуб не смог ничего сделать
  • 0
    [Денис Александрович]
    Разница очевидна.
    [Денис Александрович] написал:
    Ведьмаке 3 без масел,элексиров и знаков трудно при сложности НА СМЕРТЬ.

    Зелья и масла это не геймплей. Они никак не влияют на геймплей, на динамику. В хорайзн тоже можно пить зелья, на защиту, на максимальные жизни, на лечение, еще можно ставить мины или бомбы с фултоном.
    Я говорю именно то, что приходится использовать разные тактики, разные наборы оружия, совершенно другая динамика боя, враги, все кто больше лошади, уникальны большей части и имеют несколько видов атак и способностей. Вот я о чем. А масла ты в ведьмаке в инвентаре наносишь, а зелья даже анимации не имеют, не надо момент подгадывать, хоть в кувырке пей, хоть все сразу. Так что я это за геймплей не считаю, как и зелья в хорайзн. Вот в дарксоулс зелья отнимают время, вот там это можно приурочить к геймплею, так как выпить и не получить на боссе это еще надо уметь, так как надо попать в окно между атаками.
  • 1
    VenomTRat
    На геймплей влияют бомбы,арбалет и знаки.Чего тут непонятного?
  • 0
    [Денис Александрович]
    Да, но сделано это очень неуклюже. Слушай, я не понимаю чего ты хочешь. В хорайзн можно ставить мины, растяжки, бомбы замедленного действия, бомбы с флтонами, все это с разными типами урона. Стрелять обычными стрелами, стрелять стрелами с стихийным уроком, стрелять стрелами с жатым воздухом, стрелять до 3х любых стрел за раз. Можно стрелять сжатым воздухом без стрел, можно стрелять из арбалета, который выпускает по 5 болтов за раз. Можно стрелять из пращи 3-мя видами разрывных снарядов и 3 видами стихийных зарядов. Связывать врага канатометом. Причём из всего этого можно стрелять на бегу, в прыжке, в подкате и верхом. Верхом можно так же сражаться с помощью коня, передними и задними копытами, так же таранить головой, его конь буйвол. Плюс к этому можно драться в ближнем бою, можно наносить скрытые атаки сверху, снизу и из засады. Можно подбирать и использовать дискомет, пулемёт или плазмомет. Можно пить зелья для лечения, пить зелья для защиты, лечиться травами. Так же конь сражается вместе с тобой если ты спешился, а в бою можно закончить на него. Элой может прыгать в бою, чего так же лишен ведьмак. Это ещё не говоря о том, что у подавляющее большинства машин от 1 до 5 спец атак, не включая атаки в ближнем бою, которых так же от 3 до 8 видов у каждого. А ещё можно приручить машины, все виды машин. На неограниченный срок. Сколько угодно за раз.

    У самого примитивного врага - рыскаря 1. Удар хвостом. 2. Удар головой. 3. Удар корпусом. 4. Удар в прыжке ногами. 5. Ослепление яркой вспышкой. Можешь подсчитать сколько типов атак у королевского графона в ведьмаке и поймешь о чем я.
    На фоне других игр у ведьмака очень скудная боевая система. У меня все.
  • 1
    VenomTRat
    Да, но сделано это очень неуклюже
    В смысле,неуклюже?Выбрал арбалет или бомбы и кидай.В DS3 негорящий бомбы так же кидает

    Слушай, я не понимаю чего ты хочешь
    Мне интересно,как далеко фанатизм может зайти)),принижая одни игры и возвышаясь другие)).

    В хорайзн можно ставить мины, растяжки, бомбы замедленного действия, бомбы с флтонами, все это с разными типами урона. Стрелять обычными стрелами, стрелять стрелами с стихийным уроком, стрелять стрелами с жатым воздухом, стрелять до 3х любых стрел за раз. Можно стрелять сжатым воздухом без стрел, можно стрелять из арбалета, который выпускает по 5 болтов за раз
    ))))А в Ведьмаке нельзя разными болтами стрелять?)))И урон от них одинаковый?И по три болта тоже нельзя?И бомбы одинаковые?)))Вот с ловушками только не дружит,но зато у знаков много альтернативы.Так же про навык защиты от стрел забыл.

    Верхом можно так же сражаться с помощью коня, передними и задними копытами, так же таранить головой, его конь буйвол
    Давайте из Плотвы бойца запилим))),наденем на неё доспехи и будем наземных тварей или людей копытами давить)))).Читак же.

    Плюс к этому можно драться в ближнем бою, можно наносить скрытые атаки сверху, снизу и из засады. Можно подбирать и использовать дискомет, пулемёт или плазмомет. Можно пить зелья для лечения, пить зелья для защиты, лечиться травами
    Геральт ударами из-под тишка никогда не пользовался.Это тоже самое,если косолапый мишка повернётся задницей и ударит по Геральту задними лапыми.Так только кабан делает:сначала клыками боднёт,развернётся и задними копытами добавит.Если от клыков успел увернуться,то от копыт можно не успеть. Не знаю,к чему ты зелья привёл,Геральт может их кучу пить с соответствующими навыками.

    Элой может прыгать в бою, чего так же лишен ведьмак. Это ещё не говоря о том, что у подавляющее большинства машин от 1 до 5 спец атак, не включая атаки в ближнем бою, которых так же от 3 до 8 видов у каждого.
    Геральт в бою не прыгает,он кувыркается)).Прыгает,если всё спокойно.Какие спецатаки должны быть у королевского грифона?У него когти,клюв и крылья.Такие,обычно,ядом плюются и какие-то звуковые волны испускают

    У самого примитивного врага - рыскаря 1. Удар хвостом. 2. Удар головой. 3. Удар корпусом. 4. Удар в прыжке ногами. 5. Ослепление яркой вспышкой.
    Рыскарь в траве тебя не видит.В Ведьмаке у самых примитивных врагов в виде волков/собак.Поэтому они только кидаются и кусают.

    На фоне других игр у ведьмака очень скудная боевая система. У меня все.
    Весь этот фон – сплошной фанатизм.У Ведьмака нет ничего лишнего,ему не хватает лишь анимаций приёма пищи и зелий + алхимии с прокачкой на кострах,как в первой части.Для хардкора возможность отключения автоприготовлений зелий и бесконечность масел.Всё остальное есть.
  • 1
    [Денис Александрович]
    [Денис Александрович] написал:
    Мне интересно,как далеко фанатизм может зайти)),принижая одни игры и возвышаясь другие)).

    ФАнатизм только у тебя, слепое отрицание фактов.
    [Денис Александрович] написал:
    В смысле,неуклюже?Выбрал арбалет или бомбы и кидай.В DS3 негорящий бомбы так же кидает

    верно, там это так же является доп атакой, и выполнено тоже неуклже, по этому большая часть битв проходит исключительно в ближнем бою, а бомбы обычно на сильных врагов и боссов, и то, чаще всего бывает проще забить в ближнем бою. В хорайзн к этому относятся бомбы с фултонами и мины.
    [Денис Александрович] написал:
    А в Ведьмаке нельзя разными болтами стрелять?)))И урон от них одинаковый?И по три болта тоже нельзя?И бомбы одинаковые?)))

    Вот когда ты сможешь пройти всю игру только с арбалетом и ми на сложности на смерть, вот тогда и погворим. Арбалет нужно, что бы сбить грифона или под водой. В обычном бою он слишком медлителен, что бы являться основным оружием.
    [Денис Александрович] написал:
    Геральт в бою не прыгает,он кувыркается)).

    да, вот только если надо в бо забраться на уступ 20 см вышиной, то геральт не сможет. Он будет кувыркаться на месте. В сердцах, побочный квест с рыцарями алой розы, в пещере, там есть небольшой мост, а слева и справа ядовитые испарения. Вот если сойти с этого помостка, то вернуться назад в бою сможешь только в центре, а с боку, где бордюр в 15 см, геральт не может. И ты оказываешься в ловушке, Элой может в бою спокойно преодолевать любые препятсвия и даже перепрыгивать врагов, не говоря уже о возможности подката под врагом.
    [Денис Александрович] написал:
    Геральт ударами из-под тишка никогда не пользовался.

    А я и не говорю что должен, я просто перечислял все, что умеет Элой, без оглядки на ведьмака.
    [Денис Александрович] написал:
    Прыгает,если всё спокойно.Какие спецатаки должны быть у королевского грифона?У него когти,клюв и крылья.

    Я и говорю, очень мало. Можно было бы сделать 5-6 разных типов атак когтями, с разными паттернами, с разными радиусами, как в дс. Где враг с когтями и зубами может атаковать по круговой, вперед, под собой, слева, справа и т.д. Но нет, там всего пара атак и все.
    [Денис Александрович] написал:
    Рыскарь в траве тебя не видит

    это механика вообще то. А не то что рыскарь слепой. Ни один враг не видит элой в траве.
    [Денис Александрович] написал:Весь этот фон – сплошной фанатизм.У Ведьмака нет ничего лишнего

    Ничего лишнего и кучи нужного тоже нет. Я тебе уже привел тонну примеров в доказательство. Но твой фанатизм не пробить. Надеюсь, когда нить ты поиграешь в игры с хорошей разнообразной боевкой и поймешь о чем я.

    Просто что бы еще раз показать Ведьмак НЕ может:
    1. Атаковать с разбега
    2. Атаковать в прыжке
    3. Прыгать в бою
    4. Атаковать в подкате
    5. Преодолевать препятствия в бою (заборы, бордюры)
    6. Атаковать в спину (не стелс, а просто мощный двра в спину, как в ДС)
    7. Использовать разные стойки (как в Ниох)
    8. Менять тип болтов прямо в бою (надо идти в инвентарь)
    9. Менять больше 2-х видов бомб (3 если прокачать), за остальным иди в инвентарь
    10. Пить больше 2-х типов зелий в бою (иди в инвентарь, кстати еда туда же входит)

    Скайчай дс, купи консоль, поиграй в ниох или хорайзн. Потом спорь, надоело уже одно и тоже повторять.
  • 0
    VenomTRat
    Кровь и Вино ты не проходил.Оно идёт на обновлённой версии игры,где под зелья 4 слота.Под гранаты слоты не прокачать,их всего два,но хотелось бы так же 4.Болты менять можно в меню быстрого доступа крестовиной,как и выбирать слоты с гранатами.
    Вообще странно,что ты про слоты заговорил,у тебя на видосе на миг подсвечиваются ещё два под зелья.
    Ты налепил кучу постов критики в адрес боёвки Ведьмака 3,но своего чего-то не придумал.
  • 0
    [Денис Александрович]
    Я в КиВ не пользовался ни гранатами, ни зельями толком. Арбалет вообще снял, так как во первых никанон, во вторых его полностью можно заменить знаками. Сбить грифона аардом куда эпичней чем стрелой, да и каноничней. Так что, что болты можно менять даже не знал. Я арбалетом пользовался до Велена, и когда под водой надо сражаться.
    Про гранаты ты прав, перепроверил, там можно количество одного типа прокачивается, а не количество слотов. И у зелий тоже прокачивается количество, а не слоты. Там 4 всегда под еду и зелья.
    [Денис Александрович] написал:
    Ты налепил кучу постов критики в адрес боёвки Ведьмака 3,но своего чего-то не придумал.

    Зачем мне придумывать что то свое? Если в игре все и так видно. Скучная однообразная боевка, отличный сюжет. В итоге хорошая игра.
    [Денис Александрович] написал:
    Вообще странно,что ты про слоты заговорил,у тебя на видосе на миг подсвечиваются ещё два под зелья.

    Ты о чем?
  • 1
    VenomTRat
    Ты о чем?
    Я сам это заметил только сегодня:если приглядеться,то на секунду перед боем в видосе от 22 мая в левом нижнем углу мелькнули,типа,пары "плюсиков". Как бы подсказка,что можно ещё что-то добавить.

    Я в КиВ не пользовался ни гранатами, ни зельями толком. Арбалет вообще снял, так как во первых никанон, во вторых его полностью можно заменить знаками
    Тут на твоё усмотрение.Я,наоборот,пользуясь.Но не всеми.Когда на лодочке плаваешь за сокровищами,арбалет самое то,не прыгая в воду.

    Зачем мне придумывать что то свое?
    Потому как привёл в пример игры,не сопоставимые по геймплею с Ведьмаком.Крафтинг стрел во время боя – это не геймплей,не часть боёвки.Это чит.Тоже самое,если в Ведьмаке набить болты через консоль.Мне огненные понравились,покупать их дорого,а подходящие перья нигде найти не могу.Вся живность в этой игре боится огня,даже жаба в каменных сердцах.Поэтому Хорайзон был бы интереснее в прохождении,если б она стрелы крафтила у каких-нибудь мастеров,либо в определённых местах при нилачии умений,инструментов,материалов и т.д.,и т.п.Я не знаю, гранаты она сама делает,или нет.Если так,то суперчитак))).Гранаты (как и ряд иных боеприпасов) стоит покупать.Вот тогда будут оправданы осколки и стелс
    Геральт не умеет крафтить мечи,но в алхимии соображает.Поэтому,ему нужны костры,но не где попало,а в определённых местах.Так же дико не хватает анимаций приёма пищи и зелий,что не позволит ими пользоваться под водой)
  • 0
    [Денис Александрович]
    [Денис Александрович] написал:
    Потому как привёл в пример игры,не сопоставимые по геймплею с Ведьмаком.

    Соулс и Ниох очень даже сопоставимы. Я специально привел игры заточенные на мечах.
    [Денис Александрович] написал:
    Крафтинг стрел во время боя – это не геймплей,не часть боёвки.Это чит.

    А значит выйти в инвентарь во время боя, попить Робара белого, что бы хп поднять, потом выпить белый мед, после чего запить это все еще парочкой зелий для текущего боя, обновить масло на мечах, в добавок сожрать курицу и запить ее вином, это ни разу не чит. Тут все в порядке) Игровые условности и допущения, я ни разу не приводил крафт стрел во время боя в + хорайзн или в - к ведьмаку.
    [Денис Александрович] написал:
    .Вся живность в этой игре боится огня,даже жаба в каменных сердцах.

    В хорайзн тоже 80% живности боится огня, только вот там огненные стрелы это часть основного оружия, в а ведьмаке ты меч поджечь не можешь, только медленный арбалет и игни.
    [Денис Александрович] написал:
    Поэтому Хорайзон был бы интереснее в прохождении,если б она стрелы крафтила у каких-нибудь мастеров,либо в определённых местах при нилачии умений,инструментов,материалов и т.д.,и т.п

    Сказывается то что ты не играл. Отнять у Элой крафт гранат, это как у Герыча отнять возможность создавать зелья, а так же чинить броню и мечи. Каждый раз его гоняя в города. Либо она должна носить по 400 стрел каждого типа, и ещ 60-80 гранат, либо крафт на бегу. Иначе после 2-3 битв скакать обратно в город.
    [Денис Александрович] написал:
    Гранаты (как и ряд иных боеприпасов) стоит покупать.Вот тогда будут оправданы осколки и стелс

    Гранаты стоят много ресурсов, в первой трети игры они на крайний случай.
    [Денис Александрович] написал:
    Геральт не умеет крафтить мечи,но в алхимии соображает.Поэтому,ему нужны костры,но не где попало,а в определённых местах.

    Какие костры. Прямо на лошади можно мешать новые зелья, а пополнить запас зелий и бомб можно помедитировава 1 час в любом месте. Хоть в 50 метрах от врагов, Геральт никак не смутится. Это такая же игровая условность, как и крафт стрел.
  • 0
    VenomTRat
    Соулс и Ниох очень даже сопоставимы. Я специально привел игры заточенные на мечах
    Как ты себе представляешь убийство с одного удара в спину высокоуровнего моба?Зачем тогда Геральта качать?

    А значит выйти в инвентарь во время боя, попить Робара белого, что бы хп поднять, потом выпить белый мед, после чего запить это все еще парочкой зелий для текущего боя, обновить масло на мечах, в добавок сожрать курицу и запить ее вином, это ни разу не чит.
    Да тоже читак.Так сейчас везде,наверное.Однако всё подряд не выпьешь.Такие возможности качать надо

    Игровые условности и допущения, я ни разу не приводил крафт стрел во время боя в + хорайзн или в - к ведьмаку.
    Но это входит в часть геймплея.

    в а ведьмаке ты меч поджечь не можешь, только медленный арбалет и игни.
    Весёлый ты парень,однако)))))).Такие вещи ещё с Велена знать должен))))

    Сказывается то что ты не играл. Отнять у Элой крафт гранат, это как у Герыча отнять возможность создавать зелья, а так же чинить броню и мечи. Каждый раз его гоняя в города. Либо она должна носить по 400 стрел каждого типа, и ещ 60-80 гранат, либо крафт на бегу. Иначе после 2-3 битв скакать обратно в город.
    Я не отрицают,что в Хорайзону не играл.После каждой медитации зелья обновляются сами.Броню чиню у кузнецов,там копейки,заодно и продаю лут.Тем более,что там тебе скакать-то?Прыг и на костёр.

    Гранаты стоят много ресурсов, в первой трети игры они на крайний случай.
    У меня оселки на крайний случай.

    Какие костры.
    Я не успел довести мысль до конца.По логике Геральту для алхимии нужен огонь,так в 1-ой части было.А здесь такого нет.
B
i
u
Спойлер