Рост безработицы среди мужчин объяснили популярностью видеоигр

Национальное бюро экономики США провело исследование, согласно результатам которого молодые американцы начали тратить на работу гораздо меньше времени, чем раньше. Одной из причин тому стало повальное увлечение компьютерными и видеоиграми. Масштабы и качество игровых развлечений растут с каждым годом, и геймерам всё сложнее оторваться от любимых проектов, чтобы тратить своё время на скучную и рутинную работу.

По данным исследователей, к 2015 году американские мужчины в возрасте от 31 года до 55 лет начали работать на 163 часа в год меньше, нежели в 2000 году. Мужчины более молодого возрастного сегмента — от 21 года до 30 лет — стали проводить на работе на 203 часа в год меньше. Как видим, разница между данными группами составляет 40 часов в год, что примерно равняется рабочей неделе. Свободное время у мужчин в период между 2004 и 2015 годами выросло на 2,3 часа в неделю, при этом 60% из них были потрачены на видеоигры.

«Игры дают чувство, словно вы просыпаетесь утром с одной-единственной целью: «Я должен улучшить свои навыки, мои тиммейты рассчитывают на меня, онлайн-сообщество полагается на меня». В играх также присутствуют рутина и ежедневный прогресс, что является своеобразной заменой традиционной работе», — объясняет Джейн МакГонигал, геймдизайнер.

Стоит отметить, что на показатели занятости женщин, а они составляют около 41% американских геймеров, видеоигры практически никак не повлияли. Дело в том, что они чаще всего предпочитают мобильные развлечения, не требующие так много времени. Также не стоит проецировать данные этого исследования на другие страны. К примеру, в Японии за последние годы цифры занятости молодых мужчин остались примерно на том же уровне.

Нравится3
Комментарии (15)
  • 7
    ой да ладно.. вермишелью кидаться..... все сидят в мере своих возможностей, а скорее свободного времени и его распределении.....
  • 1
    Очередная попытка притянуть детородный орган к органу дыхания.
  • 5
    Скорее всего перевод производств в Азию и автоматизация остальных.
  • 14
    а может просто все поняли, что торчать в офиссе за копейки в возрасте от 18 до 30 довольно донная идея и лучше затащить на миде или би зарашить
  • 0
    Hexagene
    полюбому, ништяк еще пишут) мол стали проводить меньше времени на работе, эт у них там как захотел пришел захотел ушел?
  • 0
    Были бы деньги на железо, еду, квартиру и игры - сам бы всю жизнь не работал. А так, не судьба, ибо родителей де-факто нет.
  • 0
    danilukHF
    Только работодатель зп облегчить может вот в чем загвоздка.
  • 9
    Такое возможно только в цивилизованных странах с огромными пособиями по безработице, у нас так не получится.
  • 0
    Где игры,где алкоголизм...
  • 0
    RooneyRUS
    Да-да, игры приходят и уходят, а кушать хочется всегда.
  • 2
    Дело в том, что они чаще всего предпочитают мобильные развлечения

    они на работе сидят в своих мобилках , у нас особенно полно любительниц ферм всяких
  • 4
    Неплохая попытка вернуть рабство, вот только теперь хотят поработить не только негров, но и среднестатистических работяг!
    Обнаглели в край пиндосы)
  • 0
    У нас сейчас такая ситуация, что если хочешь играть - плати деньги.
    Новый комп, позволяющий играть комфортно, минимум 40 к.
    Цены от 1000 за новую игру, донат, ДЛС, Pay2Play.
    Эхх, хорошо раньше было ;с И комп все тянул, и игры за 400-600 и никаких подписок.
  • 1
    Во всем виноваты игры. Ожидаемо что. То есть других проблем нет.
  • 0
    Круто играми а не аутсорсом, фрилансом и удалённой работой(не официальной/полу официальной) :\
    куль
B
i
u
Спойлер