Таблица соответствия видеокарт к CPU

Мы попытались провести соответствие видеокарт к центральным процессорам и свели её в специальную таблицу. Теперь при выборе видеокарты можно оценить соответствует ли ваш процессор видеокарте или нет

Конечно наши анализы не являются критичными и видеокарты из таблицы могут спокойно работать не только с процессорами из соответствующей ячейки, но и с процессорами из соседних ячеек. Но если процессор соседствует с видеокартой больше чем через одну ячейку, то использование их в паре будет иметь пагубное падение производительности или в лице видеокарты, или процессора

Таблица соответствия видеокарт к процессорам

Нравится14
Комментарии (28)
  • 7
    Моей даж в списке нет что за подстава
  • 0
    Да можно было бы ток первый скрин и оставить, остальные уже не тянут на "игровые" сборки, даже для минималок.
  • 6
    То есть создатель списка считает что R7 1600 = i7 8700k и первый в состоянии неботлнечить 1080Ti?
    Да он бездарь, лол.
  • 2
    Ruv1k
    там нет R5 1600.
    Там и Titan XP в одном ряду с 1070. Подумаешь что первая как две вторых.
  • 6
    Razox
    Я пофиксил. Как будто большая разница R5 или R7.
    Проц от этого префикса мощнее не становится.

    Razox написал:
    Подумаешь что первая как две вторых.

    Подумаешь что 7700k не всегда позволяет даже 1070 работать на 100%, че уж про Титаны говорить.
  • 1
    мой 6300 и 1050 )) гуд.
  • 0
    древний i5 750 в разгоне до 3.8 с 970 не плохо вроде, но немного чувствуется что проца конечно не хватает.
  • 2
    i5 2500k разгон до 4.3 + r9 290x. До сих пор все вполне играбельно!)
  • 2
    Плохие связки для майнинга
  • 4
    Все зависит от игр.В процессорозависимых движках неразогнанные i5 прошлых поколений уже задыхаются.
  • 7
    Автор молодец. У меня пригорело только от названия блога


    А теперь я хочу услышать, почему я не могу поставить в связку к гиперпню 1080Ti и спокойнойно играть.
  • 0
    RadM0nd
    Можешь, только с низким фреймрейтом и низкими процессорозависимыми настройками .Комфорта от такой игры будет мало.
  • 4
    Ruv1k
    Лол,а что мешает работать гтх1080Ти с р5 1600?В таблице не указано в каком разрешении будет игра.Гтх1080Ти мало кто возьмёт для 1080р.В 1440р все упрется в гпу,а в 4К так вообще слабину даст как раз гтх1080Ти.
  • 1
    Ruv1k
    Подумаешь что 7700k не всегда позволяет даже 1070 работать на 100%, че уж про Титаны говорить.
    Такое больше никому не говори .i5 способен нагружать и не ограничивать систему для всех видеокарт вплоть до 1080 .i7 не испытает трудностей и с 1080ti в частности мы говорим по 7700K и новое поколение I5Dok Rolf
    Люди до данной поры " расскрывают " видеокарты и это больше грустно чем смешно , будет работать нормально , и всё зависит больше от оптимизации игры чем от процессора
  • 0
    Лера Рашидова
    Лера Рашидова написал:
    i5 способен раскрыть все видеокарты вплоть до 1080

    Секта раскрывателей. Такое больше никому не говорите.
    Смотрим сюда:

    Не все уже - это раз, и два - 1060 потолок для i5. Больше ставить, разве что в коридорных шутерах гонять. Ну и про i5 на 6 ядер от кофе я ничего не говорю.
    Оптимизция? Пока процессор решает, графика вторична, и многие со своими 4-х ядерными i5 уже приплыли, к примеру в Ориджине, где в городе в 100% загрузку упёрся. И это даже не оптимизация, точно так же и у смотри собачек 2, крайзисе 3, мафии 3, гта 5, ведьмаке 3-ем (в городе). Это нормальная ситуация.
    В общем - НЕ ВСЕ, лишь некоторую категорию. Игры с открытым миром противопоказаны, с их дальностью прорисовки, нпс, строений.
    Кстати, в том же assassin's creed origins, i7 загружен под 80-90% в городах.

    Dok Rolf
    При чём тут разрешение? Да, с ростом падает нагрузка на видеокарту. Но играть, к примеру, в ГТА 5 с частотой кадров 120 - НАФИГА? Итого, если ставить лок на 60-75-100 кадров, вообще пофиг, процессор переварит ЛЕГКО, конечно у него ещё и останется на запас (имея ввиду процессоры от 6 ядер).
    Я бы предпочёл сочетаний 1600 + gtx 1080TI, ибо я любитель графику выкручивать, а не FPS за 100 кадров (мне такая частота кадров не нужна). А с локом в пределах 100 кадров, разницы между 8700 и 1600 кот наплакал. Итого, очень хорошая экономия в пользу видеокарты (8700 - 20 000 рублей, 1600 - 11 000 рублей + мат плата цена, опера одинаково дорогая).
    Так что, конечно, товарищ Blackmeser сильно преувеличил или недооценил 1600. Вот если поставить на это место i5 на 4 ядра (6600 / 7600), вот тогда - ДА, придётся занижать настройки по миру, ибо для него 1080 TI просто сверх круто, уже во многих новинках, начиная с 2013 года.
  • 0
    Dok Rolf
    Я отвечаю за свои слова, но не отвечаю за то, что Вы услышите.
    Вы говорите про работу 1080TI + 1600, и я подтверждаю, что это хорошая связка, независимо от разрешения, за исключением онлайн игр, где решает отклик, время кадра, тут 8600/8700 выдаст больше кадров на 10-30 (в максимальном значении), при мониторе в 100+Гц.
    Разрешение вторичный фактор, он не играет роли для процессора, локом на FPS можно достичь тех же значений.
    А так да - хоть двухядерный процессор можно воткнуть с 1080TI, никто не мешает, вопрос требований и игры.
    И странное упоминание 1440p (2k разрешение или 1080х1440, под формат 16:9), что то мне ближе 1080p (2k разрешение или 1920х1080, под формат 21:9). Возможно речь, про 2,5k (2560х1080 и 2560х1440)? Не путайтесь.
  • 2
    Мде, как я понимаю лучше чем моя таблица в природе вообще не существует ))
    www.playground.ru/blogs/other/cvodnaya_tablitsa_..
  • 0
    VOVAN WOLF
    Не путай, я ему про гиперпень отвечал, про 1600 ни слова не говорил.

    Ruv1k написал:
    Хватай за щеку, знаток IT-мира. GPU Load абсолютно везде ниже 95%

    1700 тоже не часто выше 80% поднимается. Какой-то криворук выставлял настройки.
  • 5
    Blackmeser
    Или процессоры гнилые, не тянут 1080Ti.
    Уже начиная с Максвела эти карты требуют от проца гораздо больше, чем те могут дать.
    А Паскаль вообще лет 5 может игры на максималках тащить, пока процессоры не начнут выпускать опережающие время.
  • 2
    Ruv1k
    С процами всё нормально, пока у подавляющего большинства ПК геймеров мониторы 60гц - это стандарт, и этот стандарт 4х ядерный i5 пока ещё отбивает. И это при том что пока не один проц не отбивает в большинстве ААА играх 120fps на ультра-процессорозависимых настройках. (просто движки с каждым дополнительным fps'ом жрут неоправданно больше ресурсов)
    Вообще консоли индустрию повели в ненужный 4к, лучше бы в 120fps вели... ах да, зомбоящику не нужен высокий фреймрейт... Данная фигня не будет являться прогрессом для игр, будет тупое наращивание текстурок и преподнесением данной тенденции как "прогресс".
    Разрабы просто кладут болт на оптимизацию, вспомнить Crysis 3, который вылизан так, что старые i3 на выкрученных настройках показывали 40+fps, плюс новый не обкатанный движок на то время, куча новых воткнутых технологий, казалось бы прошло 5 лет, и разрабы должны научиться оптимизировать движки, аккуратно добавлять новые графические технологии, но всё только хуже и хуже, дошло до того, что некоторые фирмы-разработчики (не инди) уже переходят на движок Unity, куда катится мир...
    Из последнего что наблюдал с хорошей оптимизацией - DOOM, но к сожалению графика там не такая топовая, но по крайней мере несколько API на выбор.
    Другие же игры, с хорошей графикой и вроде-бы неплохой оптимизацией, таких как: Rise of Tomb Raider или Prey - современные графические фишки эксплуатируют отлично, вроде бы оптимизация есть, а вот чистки мусора - нет, интеллектуальной предзагрузки текстур - тоже нет. Работают одинаково быстро что на современных видеокартах, что на картах пятилетней давности (кеплер), но вот с видеопамятью работать не умеют... казалось бы чего сложного, прописать скрипты, где какие текстуры загружать/выгружать, хотя бы в ОЗУ, но нет, надо же заставить покупать пользователя новые вдяхи.
  • 4
    Blackmeser
    Blackmeser написал:
    Другие же игры, с хорошей графикой и вроде-бы неплохой оптимизацией, таких как: Rise of Tomb Raider

    RoTR @ Не плохая оптимизация
    Бездарные разработчики даже сглаживание адекватное завести не смогли, там даже если через DSR 4к включить - всё равно лесенки со всех щелей прут.
    Оптимизация тоже говна кусок.
    Да и графон тоже помойный.
  • 1
    Ruv1k
    "Видеокарты требуют проца" у меня щас е* так перекосило.
  • 0
    Хускарл Крстк
    Ну иди там на 1080 + i5 посиди, а потом ной что везде оптимизации нет, лол.
  • 3
    Dok Rolf
    "В 1080р с р5 1600 будет простой гпу из-за низкой частоты ЦП" - Не поэтому. Потому что я лок поставил на 75 кадров, а больше мне и не нужно.
    "Для ЦП не играет,а для гпу очень даже играет" - А я и не говорю про видеокарты.
    "Да и лок не даст возможность нормально работать гтх1080Ти в 1080р" - Я играю, видеокарта загружена ровно настолько, насколько я этого захотел. А захотел я получить 75 кадров, не больше. Больше не нужно. Да и монитора на 100+Гц у меня нет. Тем более.
    "Вообще-то под 1440р подразумевается 2560*1440р" - Как и 1080p, под которым подразумевается 1920х1080, есть и 1440p, под которым подразумевается 1920х1440. Разница лишь только в формате монитора.
    "и все под ним подразумевают qhd" - Только безграмотные. И есть WQHD - 2560х1440, так более грамотно, QHD - 2560х1920 (разрешения для смарфона).
    "И 2К разрешение это не 1980*1080,а 2048x1080" - И снова, ДА, это верно, Однако 2048х1080 подогнали под формат 16:9, это всё те же 2k. Тогда 2,5k - 2560х1080.
    4k, тогда то же неверно называют, ибо это 3,8k - 3840x2160 (3.8K пикселей). Настоящее 4k - 4096x1080 (тогда 4096 / 4 = 1024, 2k, умножим 1024*2 = 2048, 3л, тогда 1024*3=3072 - вот это 3k).
    Так что не придумывайте, и не забывай про формат, он разный, и иенно под него подогнано и разрешение. 2k - 1920х1080. Считайте сами.
    2К-это киношный вариант FullHD. Конечно, его просто называют FullHD или 1080p, но тем не менее, это всего лишь урезанный под формат 16:9 - 2048. Всё логично, и грамотно. А то, о чём Вы говорите. есть и 2,5k.

    Ruv1k
    Паршивое сравнение (видео), начиная с того, что оно старое, и заканчивая слабой оперативной памятью. И разница между 8700 и 1600 порядка 10-30 кадров при максимальном FPS (110 (АМД) vs 120 (интел), не спорю, где то и 140 будет. Но суть в том, что рядовой пользователь с локом в пределах 100 кадров, разницы между 1600 и 8700 не увидит. За интел целесообразна переплата при мониторе на 144 Гц и онлайн играх - время кадра (профи).
    То, что требования к процессору выросли - ДА, и лучшим решением для игр сейчас будут 8700 / 1600, но для рядового пользователя, разница равна нулю, пусть хоть с 1080TI.
  • 0
    Ruv1k написал:
    Бездарные разработчики даже сглаживание адекватное завести не смогли, там даже если через DSR 4к

    Чем SMAA не устроил? И не уж то с SSAA 4x прут?
    DSR - не панацея, толку от него не особо в сравнении с тем, как его восхваляют, только жор ресурсов.
    Лучше задействовать SSAA 4x, чем DSR 4k.
  • 0
    ха ха - имею проц fx 8100 ну и где моя видюха
  • 0
    PROka-X
    Можно сравнивать все что угодно. Хоть жопу с пальцем)) Что он и сделал. Хотя это тупо конечно.
  • 0
    VOVAN WOLF написал:
    ДА, и лучшим решением для игр сейчас будут 8700 / 1600

    Скорее 8700 и 8400. Для фанатов амд да, оптималь 1600. А для всех остольных 8400 будет по интереснее и в играх производительнее.
B
i
u
Спойлер