Третье видео с дневниками разработчиков Snake Pass

Игра начинается с концепции и идеи. Это очевидный для всех факт. Однако, как долго времени проходит от момента трансформация идеи в билд? И долго ли потом билд превращается в полноценный проект? Команда Sumo Digital выложила в сеть свои очередные дневники разработчиков (на английском), в которых речь идёт о становлении их проекта Snake Pass. Ребята рассказывают о том, как самый первый билд со змеей, преодолевающей препятствия, превратился в настоящую, полноценную игру со своим уникальным дизайном, возможностями и управлением. Скоро мы сами сможем попробовать игру, так как релиз её состоится совсем скоро - 29 марта этого года на PS4, Xbox One, Switch и PC.

Нравится3
Комментарии (2)
B
i
u
Спойлер