Управление в видеоиграх

Современные игры стали адаптировать под геймпад.

Геймдизайн, геймплей, механика игры и управление делается в первую очередь под геймпад. После того как все это готово, просто берут и портируют на ПК, изменяя управление под КиМ, но все остальное остаются сделанными под геймпад. Интерфейс под геймпад это прежде всего колесо выбора, будь то выбор оружия, умений или вариант ответа в диалогах. При нормальной адаптации на КиМ это не мешает, мышь выполняет ту же роль стика и вам просто надо пододвинуть ее в сторону нужного варианта. А вот от остального уже не избавиться. Укрытия, перекаты, авторегенерация здоровья, крупная крестовина прицела - все это работает на пользу геймпада, а именно стиков. Ведь как известно, стик не дает той скорости и точности прицеливания как мышь. Если рассмотреть GTA-подобные игры, то все что связано с транспортом лучше управляется с геймпада, за счет триггеров и стиков, а вот все что связано со стрельбой с КиМ.

Т.е нет золотой середины не там, не там. Остается просто решить, что приоритетнее - комфортно усевшись на диван или даже лечь в кровать укрывшись одеялом и управлять максимально комфортно транспортом и мучиться со стрельбой или сидеть в кресле перед 24 или 27 дюймовым монитором с КиМ и ездить по городу без той плавности которую дают стики и триггеры, но максимально комфортно стрелять. Что с геймпада, что с КиМ придется пользоваться укрытиями в любом случае, ибо десятки врагов вынесут на раз два.

Есть еще вариант использовать автоприцел (autoaim) или помощь в прицеливании (aim assist). И его даже можно считать крутой штукой, рассуждая что у противников же есть автоприцел, а почему я не могу им пользоваться? Ты просто нажимаешь левый триггер, наводишься мгновенно на врага и там уже доводишь прицел стиками куда тебе надо, например чтобы сделать хедшот. Автоприцел дает кинематографичность и более быстрый темп перестрелок, что тоже неплохо.

По поводу стиков геймпада. Давайте проведём аналогию. Левый стик отвечает за передвижение в игре. На клавиатуре мы используем четыре кнопки WASD. Так вот, левый стик заменяет нам WASD. Стик это устройство с ограниченной амплитудой, так что мышь и стик в корне своей природы очень разные устройства, хоть и созданы для одного и того же. Тут я как раз этим и подошёл к правому стику который отвечает за (в первую очередь) камеру, а потом уже на него навязали прицел. И раз левый стик аналог кнопок WASD, то и правый то же. И тут мы можем провести аналогии с тем самым тракторным управлением, которое было в первых Doom. WASD перемещение персонажа, стрелки перемещение камерой. Но стоит заметить что в дум не надо было перемещать камеру вертикально. Там было 2.5D и не важно персонаж вверху, внизу или сбоку . Вы просто наводите прицел на него и стреляете. И вот этой тракторной механикой разработчики хотят чтобы вы пользовались в играх типа FPS и TPS. Конечно же это будет явно не так удобно как прицел с помощью мыши, где вы просто переводите перекрестие на врага. Это также удобно как закрыть окно в Windows наведя мышь на крестик.

Стик конечно не то же самое что и WASD, он аналоговый и имеет амплитуду. Вы отклоняете немного стик и камера двигается медленно, отклоняете на всю - максимально быстро. В мыше такого нет. Там как вы двигаете (быстро или медленно) руку, также двигается и камера.

Стиками можно целиться, также как и например трекболом, но представьте что цель движется, вам надо соизмерять и согласовывать работу камеры, прицела и корректировать это всё левым стиком. Это далеко не так удобно и быстро как мышь.

Также стики имеют сопротивление, благодаря которому возвращаются в исходное положение, если его отпустить, что также сложнее для управления, чем мышь и клавиатура.

Странно что геймпад так медленно развивается, при таком количестве владельцев консолей и таком количестве не умеющих хоть как-то целиться людей. Половина либо не умеет стрелять, отсиживается за укрытиями по три часа, либо использует автоприцел, который нужен и важен для такого устройства как геймпад со стиками. Неужели нельзя добавить изначально ещё пару кнопок сзади, как это сделано в элит-контроллере от майкрософт? Например это избавит вас от хвата методом claw. В GTA5 мне надо бежать и стрелять одновременно с наведённым оружием, такое можно сделать хватом claw или использовать элит-контроллер.

По поводу играть на диване или в кровате.

Можно играть на КиМ на диване и в кровате, но конечно не так удобно. С клавиатурой проблем не должно возникнуть, покупаете беспроводную клавиатуру, кладёте её на колени или на живот и нет проблем. С мышью посложнее, но можно тоже использовать беспроводную мышь и жёсткий коврик. Играть вполне можно, не вижу особых проблем. Например проходить шутеры так будет удобнее. Если же вы хотите максимальный комфорт, то тогда геймпад и придётся смириться с не таким отзывчивым прицеливанием.

Стоит ещё отметить такую важную вещь в геймпаде, как вибрация. Очень хорошо позволяет погрузиться в игру.

Геймпад идеален для файтингов, намного лучше для гоночных игр чем клавиатура, отлично работает в слешерах, спортсимах и платформерах. Это неоспоримые преимущества. Но далеко не идеален для игр где важно целиться в трёхмерном пространстве, т.е. шутерах от первого и третьего лица, в ролевых играх где надо стрелять из лука и невозможен для стратегий в реальном времени и различных симуляторах по типу футбол менеджера.

Нравится11
Комментарии (44)
  • 5
    просто нажимаешь левый триггер, наводишься мгновенно на врага

    Сразу видно, что ты только в гта5 играл на геймпаде. Попробуй в мультиплеер cod поиграть или в bf, там помощь в прицеливании срабатывает далеко не всегда и совсем по-другому - прицел лишь слегка доводится причем не на, а за противником.
  • 3
    kung fu master
    я написал про это, ты путаешь автоаим с автоассистом
    + помощь в прицеливании лучше всегда отключать, либо свободная камера, либо автоаим. Автоассист усложняет, а не помогает, плюс в консольных версиях разрабы экспериментируют с хитбоксами, они тупо больше чем на пк, стрельба проще
  • 1
    b_b_b
    а ты толком и не разъяснил чем отличается, с твоей точки зрения, автоаим от автоассиста.
  • 2
    за что блог то снесли
  • 1
    Инквизитор нубов
    плохо оформил, щас должно быть всё ок, картинки в низком разрешении были
  • 0
    b_b_b написал:
    Автоассист усложняет, а не помогает, плюс в консольных версиях разрабы экспериментируют с хитбоксами, они тупо больше чем на пк, стрельба проще

    Ты точно не играл в мульиплеерные шутеры на консоли с геймпадом и не видел как другие играют. Говорить с тобой больше не о чем.
  • 1
    kung fu master
    автоассист даёт понижение сенсы при наведении прицела
    ну и наверное да, каждый немного делает его по разному
  • 1
    kung fu master
    только все его почему-то отключают
  • 5
    геймад удобен только для гонок, футбола, файтингов в том числе слешеров, для экшено-шутанов только клавиатура и мышь и точка, иначе быть не может, целиться на геймпаде это порнография
  • 1
    b_b_b
    ооооо, все ясно. Давай расскажу, ассист это:
    kung fu master написал:
    прицел лишь слегка доводится причем не на, а за противником

    Аим это:
    нажимаешь левый триггер, наводишься мгновенно на врага
  • 5
    BAD_TASTE
    да нормально целится, да бывает не удобно но так даже как то интереснее чем просто хедшотить всех подряд и всё
  • 1
    BAD_TASTE
    вот как утверждают любители геймпада, целиться можно и нагибать тоже можно, но я соглашусь больше с тем, что это всё таки вызывает дискомфорт и руки так и тянутся к КиМ, чтобы нагнуть как боженька)
  • 2
    потому что для разработчиков консоли приоритетная платформа.
  • 1
    kung fu master
    Aim это прицеливаться с английского языка

    как тут цитату выделять?)
  • 2
    Инквизитор нубов
    пк-игроки любят ваншотить)
  • 1
    b_b_b написал:
    Aim это прицеливаться

    Спасибо, я знаю, и что дальше?
  • 3
    b_b_b написал:
    как тут цитату выделять?)

    левой кнопкой мышки выделяешь нужные слова, слева появится цитировть
  • 1
    kung fu master написал:
    Аим это:
    нажимаешь левый триггер, наводишься мгновенно на врага

    это не аим, это автоаим
  • 4
    Инквизитор нубов
    спасибо!
  • 7
    b_b_b
    Так и не понял о чем блог, капитанские мысли вслух?
  • 5
    О чем блог то?
  • 2
    Вопрос автору. К чему статья? Да и вот это совсем смешно...
    Можно играть на КиМ на диване и в кровате, но конечно не так удобно. С клавиатурой проблем не должно возникнуть, покупаете беспроводную клавиатуру, кладёте её на колени или на живот и нет проблем. С мышью посложнее, но можно тоже использовать беспроводную мышь и жёсткий коврик. Играть вполне можно, не вижу особых проблем. Например проходить шутеры так будет удобнее.

    Как это лежать на диване с клавиатурой на животе и мышкой в руке? Тут любой геймпад в разы точнее клавомыши будет.
  • 3
    b_b_b
    Лицопальма, просто лицопальма.
    Автоаима нет ни в одном мультиплеерном шутере. Он везде отключен. В онлайне только АССИСТ. Работает он примерно так: при наводке держит прицел на противнике и не дает прицелу "слетать".
  • 1
    b_b_b
    Похоже, ты не понял. Напишу с английскими словами, раз ты их знаешь.

    Когда работает Auto-aim, получается так:
    просто нажимаешь левый триггер, наводишься мгновенно на врага

    Когда работает Aim-assist, получается так:
    kung fu master написал:
    прицел лишь слегка доводится причем не на, а за противником

    Теперь понял? Поиграй в новый cod например, там, как и во всех мультиплеерных шутерах, работает Aim-assist, а не Auto-aim. И лучше сходи к другу и поиграй на приставке, увидишь как другие игроки двигаются и стреляют. У тебя сразу отпадут сомнения по поводу скорости и точности стрельбы на геймпаде. А то ты поиграл только в gta5 и теперь думаешь, что все знаешь.
  • 1
    kung fu master
    я где-то писал что автоассист работает как автоаим?
  • 1
    b_b_b
    Я не понял что ты сейчас имеешь ввиду. Я тебе расписал как что работает и называется.
  • 1
    kung fu master
    зачем?
  • 1
    b_b_b
    Что "зачем"? Зачем я тебе расписал? Потому что ты поиграл только в один консольный шутер на геймпаде и сделал ложный вывод о технике прицеливания с помощью стиков и рассказал об этом в своем блоге. Проще говоря, ты не прав.
  • 1
    kung fu master
    тот ассист про который ты говоришь не противоречит тому что я написал, он работает по другому, не как автоприцел с захватом врага, я здесь и не спорю
    и то что ты пишешь про ассист сути дела не меняет, любителям консольных шутеров дают автоассист потому что стиками целиться не так комфортно как КиМ
  • 1
    b_b_b
    Ты в своем блоге упомянул Aim-assist, но не расписал что это такое и как он работает, а расписал только про Auto-aim, поэтому у читателя создается ложное впечатление о том, что на консолях есть только Auto-aim, хотя это совсем не так. Я тебе больше скажу Auto-aim присутстует очень мало где, сходу вспоминается только серия гта, честно говоря, не помню в рдр есть он или нет, надо будет потом проверить. А вот Aim-assist используется в абсолютном большинстве шутеров от первого лица, необязательно мультиплеерных, кстати.
  • 3
    kung fu master
    тут соглашусь
  • 3
    One-two-three
    я это и не утверждаю, с чего ты лицопальму ставишь?
  • 0
    И его даже можно считать крутой штукой, рассуждая что у противников же есть автоприцел, а почему я не могу им пользоваться?

    Так иди дальше, рассуждай так - за противников же играет компьютер, так пусть и за меня компьютер играет, а ты просто сиди и смотри "мультик", как аутист.
  • 6
    Burglar2k
    а press x to win можно хоть нажать?)
  • 1
    На клаве с мышой играю ток в онлайн шутеры, для всего остального только геймпад(в т.ч. для gta5 online).
  • 1
    pechenkii
    pechenkii написал:
    На клаве с мышой играю ток в онлайн шутеры, для всего остального только геймпад(в т.ч. для gta5 online).

    на мониторе?
  • 0
    геймпады это кал
  • 0
    Бомбардировщик
    Бомбардировщик написал:
    геймпады это кал

    ну и стандартное "кроме"
    кроме: спортсимов, платформеров, файтингов (некоторым лучше спец. джойстик), гонок (лучше руль (громадная такая фиговина, что и не захочешь никогда себе), но КиМ хуже геймпада здесь)
  • 2
    Заезженная тема... Давайте еще обсасывать.
    КлавоМышь априори шутеры и стратегии. Для всего остального геймпад.
  • 1
    s1ash
    s1ash написал:
    Заезженная тема... Давайте еще обсасывать.
    КлавоМышь априори шутеры и стратегии. Для всего остального геймпад.

    а воз и ныне там
  • 0
    s1ash
    s1ash написал:
    Как это лежать на диване с клавиатурой на животе и мышкой в руке? Тут любой геймпад в разы точнее клавомыши будет.


    коврик для мыши забыл, дорисуй сам мысленно
  • 0
    b_b_b
    Мышь с клавой для монитора, для геймпада телек 48")
  • 1
    pechenkii
    pechenkii написал:
    Мышь с клавой для монитора,

    файтинг на мониторе потребует геймпад
    pechenkii написал:
    для геймпада телек 48")

    если подключить комп к телеку 48", то для RTS потребуется клавамышь
  • 2
    b_b_b
    Файтинги естественно на телеке. Писал же, что монитор только для онлайн шутеров + ни в какие RTS, MOBA и прочее г не играю.
B
i
u
Спойлер