Видеоигры помогли слабовидящим детям видеть мир лучше

Дети с плохим зрением улучшают периферическое зрение спустя всего лишь восемь часов необычных тренировок. Тренироваться надо с помощью детских видеоигр, специально разработанных специалистами Рочестерского университета (University of Rochester) и Университета Вандербильта (Vanderbilt University).

Самым удивительным выводом исследования авторы новой работы называют продолжительность эффекта таких тренировок. Улучшенное зрение детей сохранялось даже спустя год после таких тренировки.

"Дети, обладающие сильным расстройством зрения, достаточно часто тратят непропорционально много усилий при попытках видеть прямо перед собой. И, как следствие, они пренебрегают периферийным зрением. Возникает проблема, поскольку восприятие периферии, играющее важную роль для подвижности и в других ключевых зрительных функциях, часто нарушено в меньшей степени", — говорит исследователь из Рочестерского университета Дуе Тадин.

По словам специалиста, известно, что действие активных видеоигр может улучшить визуальное восприятие человека. Поэтому учёные выделили отдельные компоненты AVG, которые производят наиболее сильный эффект.

Выявив нужные закономерности, разработчики создали детскую компьютерную игру. Она заставляет участников обращать внимание на всё визуальное поле, а не только на точки, где их зрение наиболее ослаблено. "В итоге удалось получить до 50 процентов улучшения в задачах зрительного восприятия", — отмечает Тадин.

Игроки распределяли и переключали внимание в широкой зоне: они одновременно бдительно следили за неожиданно появляющимися движущимися целями и игнорировали посторонние раздражители.

Первым сыграть в видеоигру предложили 24 слабовидящим подросткам из США. Предварительное обследование показало, что у большинства этих детей острота центрального зрения была хуже чем 20/200, то есть она находилась практически на пределе слепоты. Они также мало использовали периферийное зрение.

По словам руководителя исследования Джеффри Найквиста, проблема участников с периферийным зрением была по части внимания. Специалисты предположили, что необходимо уделять больше внимания именно периферийному зрению подростков во время тренировок, чтобы добиться быстрых результатов.

"Мы не улучшили "аппаратуру" детей, поскольку они имеют серьёзные физические проблемы с оптикой, мышцами и сетчаткой – этого мы исправить не можем. Но мы смогли улучшить их "программное обеспечение", обучив мозг перераспределять ресурсы внимания и лучше использовать периферийное зрение", — говорит Найквист.

Испытуемых разделили на три группы: контрольная команда играла в игру, напоминающую тетрис; вторая группа в игру Ratchet & Clank, третья часть детей использовала тренировочную игру, разработанную исследователями. Все игры были показаны на большом проекционном экране, чтобы лучше задействовать визуальную периферию.

"Цель созданной исследователями игры состояла в том, чтобы обращать внимание на количество объектов, находящихся на большой площади. Также нужно было быть готовыми и реагировать на неожиданные события даже в дальней периферии. Такие задания вынуждали детей с плохим зрением расширять их поле зрения – обращать внимание и на "заброшенные" участки поля", — объясняет Тадин.

После в общей сложности восьми тренировочных часов, вторая и третья группа показали значительные визуальные улучшения.

После занятий дети смогли лучше воспринимать движущиеся объекты (восприятие движения) в дальней периферии. Также они смогли лучше следить за визуальной "скученностью" – определения определённых букв внутри поля других букв. Испытуемые смогли намного быстрее находить объекты в загроможденных сценах (визуальный поиск). Например, находить степлер на захламлённом письменном столе.

Исследование о пользе специальных видеоигр для слабовидящих детей было опубликовано в научном журнале Scientific Reports.

Нравится13
Комментарии (10)
  • 5
    А все кукарекают что от игр зрение портится. Ага...
  • 0
    слабовидящим детям видеть мир лучше

    Им просто 800x600 дисплей дали с апскейлинг до 4К
  • 3
    gaben_nuwell
    Ну если будешь сидеть сутками не отрываясь от монитора, то естественно зрение испортится, какими бы игры не были полезными.
  • 3
    Очень классно, что игры имеют такое полезное свойство. Ребенок просто играет, получает удовольствие и это имеет положительный эффект))
    А то, что зрение о игр, якобы, наоборот портится..пф..главное, хорошее освещение, оптимальные настройки яркости и всё будет гуд. Читать книжку в полутьме куда вреднее, к примеру)
  • 0
    aprelya
    Ребенок просто играет, получает удовольствие
    Откуда же появляется недовольная школота ?
  • 0
    Extor Menoger
    Как будто не бывает недовольной не-школоты))
  • 2
    "Мы не улучшили "аппаратуру" детей, поскольку они имеют серьёзные физические проблемы с оптикой, мышцами и сетчаткой – этого мы исправить не можем. Но мы смогли улучшить их "программное обеспечение", обучив мозг перераспределять ресурсы внимания и лучше использовать периферийное зрение", — говорит Найквист.

    Проще говоря - дети делали гимнастику для глаз) Только она была интереснее, чем обычно)
  • 0
    отвечаю у меня также в школе было, зрение упало до -1, носил очки, потом как-то подсел плотно на шутеры от первого лица, постоянно рубился, зрение восстановилось, прихожу к окулисту провериться, а он такой "кто тебе очки выписал?", я говорю "ну как бы вы", а он такой "да быть того не может"
  • 2
    Правильно, периферийное зрение очень важно и в реальной жизни. Вот поэтому перспективное будущее - это широкоформатные изогнутые полукруглые мониторы с обзором на 180*. Игрок находится в фокусе экрана. Нагрузка на глаза такая же как при плоских широкоформатных мониторах, но погружение в игру гораздо больше благодаря большому обзору, восприятию боковым зрением и зрительной экранировкой от помещения игрока. Также удобство пользованием клавиатурой и другими манипуляторами.
    А все эти современные системы VR вообще опасны для зрения.
  • 3
    Жаль, что таких восстанавливающих зрение игр не было пару-тройку лет назад, когда у большинства было неплохое зрение. Сейчас такие игры дадут слабый эффект на мое зрение в минус шесть диоптрий, а из-за электронно-лучевого монитора вообще эффекта может не быть.
B
i
u
Спойлер