Nintendo Switch медленно, но верно пополняет свою библиотеку играми. Буквально через неделю после релиза самой консоли на ней, а также на 3DS вышла олдскульная Blaster Master Zero, ставшая своего рода переосмыслением оригинальной Blaster Master, вышедшей на NES. У команды Digital Foundry появилось желание выяснить, что нового появилось в Zero версии, поэтому они записали специальный ролик-сравнение (к сожалению, только на английском языке).

Как выяснилось, в Blaster Master Zero изменилось управление (к примеру, появился режим стрельбы под углом), да и уровни в игре подверглись переработке не только в визуальном плане. Графические переработки не были ограничены перерисовкой спрайтов и объектов, в Zero добавлены новые эффекты и анимации. Новая система карт и сохранений оказалась очень удобной. Вряд ли кто-то сомневался, что на Switch игра будет работать меньше, чем при 60 FPS. Зато на 3DS Blaster Master Zero изначально залочена под 30 кадров в секунду. В новой версии есть и другие улучшения, о которых вы можете узнать из видео, представленного ниже. Рассуждения Digital Foundry растянулись почти на 30 минут.

Нравится 4
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер

    Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?