Режиссёр фильма по MGS рассказал, почему киноадаптации видеоигр получаются плохими

В рамках продвижения своего трейлера Destiny 2 режиссёр Джордан Вот-Робертс рассказал порталу Gamespot, почему, по его мнению, киноадаптации видеоигр не были успешными.

Думаю, здесь несколько факторов. Режиссёры смотрят на игру и думают: «Ого, вот это красиво, это круто». У них нет желания прочувствовать настроение и атмосферу. Большинство фильмов имеют поверхностное отношение к первоисточнику, никто не говорит: «Именно этот элемент делает игру столь замечательной, давайте попробуем перенести его на киноэкран».​

Джордан Вот-Робертс, режиссёр

Вот-Робертс сравнил киноадаптации видеоигр с фильмами по комиксам. Первые картины, например, «Супермен» 1978 года также были неудачными и только спустя 30 лет режиссёры научились снимать блокбастеры про супергероев. Киностудии в целом имеют слабое представление о жанре видеоигр и не доверяют работу постановщикам, которые поистине любят этот вид медиа, считает Вот-Робертс.

​Я думаю, что для видеоигровых адаптаций пока просто не подбирали правильных режиссёров — таких, у которых игры в крови. Если вы выросли на видеоиграх, то этот язык закладывается в мозгу с ранних лет.

Для меня всё просто, я задаюсь вопросом: «Какие эмоции вызывает эта игра?» Мне неважно, играете ли вы в Halo, Gears of War, Call of Duty, Destiny, Zelda или Metroid — все эти игры вызывают какие-то конкретные чувства. Каждая из них уникальна в плане ощущений. Я задаюсь вопросом, как эти эмоции правильно передать посредством языка кинематографа.

Вот-Робертс, режиссёр

Постановщик надеется, что в будущем негативные стереотипы, связанные с киноадаптациями, исчезнут, и зрители начнут адекватно воспринимать фильмы по играм.

В данный момент Джордан Вот-Робертс готовится к работе над фильмом по Metal Gear Solid. Последней успешной картиной постановщика стал «Конг: Остров черепа», собравший в мировом прокате больше 560 миллионов долларов. У картины по MGS пока нет готового сценария, а производство находится на ранней стадии. Приблизительная дата релиза также неизвестна.
Нравится19
Комментарии (16)
  • 24
    Надо завести им правило. Перед созданием фильма по игре, все кто участвует в создании и актерам, в обязательном порядке проходить эту самую игру
  • 6
    AleksAleks
    Это гениальная идея,представляю как актёры проходят аутласт для экранизации лол
  • 9
    AleksAleks
    Было бы полезно. А то каждый год только надругательство над играми.
  • 3
    Последней успешной картиной постановщика стал «Конг: Остров черепа»

    Тем не менее сам фильм был весьма посредственный
  • 5
    Единственный фильм близкий к игре это Postal ,игра с безуемием и трешем во главе,и режиссёр такой же)и фильм вышел не намного хуже.
  • 6
    meownet
    Та ладно, отличное экшн-развлекалово. Соглашусь лишь, что Хиддлстоуна взяли для посветить лицом, а нормальной роли ему не прописали. Его герой следопыт, а на самом деле ни разу в фильме своим мастерством не блеснул.
  • 7
    У меня вообще нет претензий к режиссёрам, в основном все мои претензии к сценаристам. Сейчас, практически любой режиссёр снимает хорошо, вся проблема современного кино в сценаристах и продюсерах

    AleksAleks
    Надо завести им правило. Перед созданием фильма по игре, все кто участвует в создании и актерам, в обязательном порядке проходить эту самую игру

    Да хотя бы посмотреть прохождения на ютубе, это уже было бы крайне замечательно.

    Представляю, лет через 10 как какой-нибудь русский актёр, смотрит мой летсплей по Метро 2033))
  • 2
    Сей час и игры по играм не особо делают !
  • 4
    TheReds1892
    все такие правильные перед началом
    а на выходе как всегда
    шлак
  • 6
    Даже фильм по Assassin's Creed с Фассбендером в сути-то неплохой, у него просто мало начинки внутри... Побольше бы сцен прошлого, раскрыли бы Агиллара, раскрыли бы других ассассинов а не так как вышло в итоге - я потомок Батисты, я потомок Дункана Уолпола, я потомок Шао Цзюнь, я потомок Юсуфа Тазима. Плохо что так получилось, я искренне надеялся что фильм не запорют. Но не судьба(
  • 5
    А чё тут объяснять? Продолжительно игр больше, чем фильмов. Один, два важных моменты вырежи из фильма - фанаты всю жизнь проклинать будут. И это далеко не последняя причина.
  • 7
    AleksAleks написал:
    Надо завести им правило. Перед созданием фильма по игре, все кто участвует в создании и актерам, в обязательном порядке проходить эту самую игру

    Зачем? У актёров есть сценарий, где всё прописано. Достаточно сыграть свои роли.

    Ежели кому и нужно проходить игры, дык это самим СЦЕНАРИСТАМ. Кино по играм плохое не по вине актёров, а по вине сценаристов, которые пишут этот самый сценарий. Актёры на то и актёры, что им достаточно взглянуть на сценарий и через пару секунд готовы вжиться в роль. Эх, не видите вы истины.
  • 0
    Mandalorian
    спецэффекты делать то научились....но с сюжетки у фильмов по играм пока что очень хромают......надеюсь очень скоро все наладится...
  • 0
    GamesTezi YouTube
    Лучше самому прочувствовать. Тогда и отдача будет лучше
  • 0
    AleksAleks
    Лучше самому прочувствовать. Тогда и отдача будет лучше

    Что прочувствовать? Геймплей? Зачем это актёру?
  • 0
    GamesTezi YouTube
    Лучше прочувствовать персонажей и происходящие вокруг, так сказать от первого лица. Я как то один раз посмотрел прохождение на you tube. Совсем не то по ощущениям
B
i
u
Спойлер