Рад приветствовать вас на своей первой записи в блоге, надеюсь и не на последней) Свой блог я хочу посвятить обзорам по различным играм, пусть они и не всегда культовые или хиты сезона или даже года, но заслуживают внимания).Первый обзор будет о двух наиболее значимых симуляторах спорта на всех игровых консолях! Но что-то я перебарщиваю с вступлением... И мы переходим к грандам футбольных симуляторов: FIFA и PES, чтоже лучше? - задают себе такой вопрос фанаты футбола по всему миру, одну делаю канадцы, другую японцы, и вроде бы силы их равны, но в тоже время продажи ФИФы бьют с каждым годом всё новые рекорды, а PES скромно стоит в сторонке теряя фанатов. В прошлом году "про эволюция" появилась как бы в новом свете, реалистичность поражает, техника, движения, удары, а ФИФА всё бьёт и бьёт под дых! Почему? - Ответ прост как тот самый палец Аршавина! Лицензии, имидж и многообразие режимов игры делает ФИФУ грандом на рынке футсимов. ФИФА появилась задолго до ПЕСа и была лицензирована самой федерацией футбольных ассоциаций, да и к тому же в 90е выбирать было не из чего... Появление японцев на рынке футсима вроде бы означал и их уход от туда!(Но не тут то было) Представьте, десяток футбольных лиг с настоящими командами против 4 лиг песа из которой только 2 имели все настоящие команды, а на остальные как попало раскинули, но намёк оставили: Лондон - Челси и тп... Российские же геймеры поделились почти поровну по отношению к "вопросу а что лучше?" Потому что тот момент выбирать было не из чего ни тебе РПЛ ни тебе всех лицензионных сборных, Сборная России и там и там выглядела убого из-за отсутствия реальных лиц у всех игроков и форм. PES же спасло возможность его модифицировать и ставить тот же РПЛ или УПЛ с реальными командами и лигами, но тут можно разойтись поровну, ибо ФИФа тоже могла модифицироваться в РПЛ или упл, чаще всего всё в одном. Так что же держит ПЕС на арене футсимов?
-Мастер лига
-Хорошо проделанные Еврокубки (ЛЧ или ЛЕ с недавних пор увеличили аудиторию футсима)
-Стань легендой(Появившись в 2009 ПЕСе заметно увеличи его аудиторию, хоть и является аналогом одного из режимов ФИФы, но продуман он чётче и грамотно)
-Графика и геймплей реалистичней чем в ФИФе
-Месси на обложке)))
Так что же мешает с такими габаритами как у ПЕСа обойти ему ФИФу? Всё просто: лицензии и старые привязанности игроков к этой марке делают её грандом, возможно даже в целях искоренить ПЕС они и скупают лиги в странах: сперва в России обосновались, нарисовав на обложке Семака вместе с грандами мирового футбола и дав фанатам ФИФы РПЛ, а что потом? В погоне за лицензиями скупят японскую лигу, чтоб японцы смогли играть своими, а не тем что им даёт ПЕС? К сожалению всё к этому и идёт, за 2 года ФИФА не делала ни малейшего шага к улучшению игровой системы и графики, зато ПЕС с ЛЧ и ЛЕ отличной графикой, атмосферой и детальностью, на сотню голов выше ФИФы всего за 1 год прыгнул! Будущее за реалистичностью футсима, а не за лигами, что толку иметь все лиги с детской прорисовкой, когда есть реалистичной с возможностью поставить те моды которые угодны вам(спасибо их создателям). И всё же сказать, что ФИФА хуже ПЕСа нельзя, и у тех и тех есть своя атмосфера которая завораживает игроков и фанатов футбола по всему миру! Может канадцам с японцами стать заодно и создать какой нибудь PFS(Pro FIFA Soccer) лиги ФИФы и динамика с графой ПЕСа возможно подарят нам футсим нового поколения!? Хотя..... Ну помечтать можно)))
И того: 50/100 ФИФе и 50+/100 ПЕСу (ПЕСу "+" за то что там можно менять всё на своё усмотрения благодаря своим мозгам и ставить разные моды, которых так не хватает ФИФе) Спасибо за внимание!
Инструкция по импортированию в игру файлов (бутс, меню, мячей и прочего)
1) Открываем прогу GGS
2) Открываем необходимый файл (cv_0, cv_1, cs, rv_e, rs_e) и нажимаем YES если спросит
3) В списке слева выбераем файл с нужным нам номером
4) Нажимаем на нём правой кнопкой мыши -> Import file -> и в открывшемся окне указываем путь к файлу, который хотим импортировать
5) Когда файл будет импортирован, просто выйдете из проги
P.S. Если при импортировке программа скажет что нехватает места, то нажмите "отмена", затем в верхней части экрана смените режим Real Time на Deferred Mode (начиная с версии GGS 7.4) и попробуйте импортировать снова. После этого чуть ниже списка файлов слева появится кнопка "Apply", нажимаете на неё и, в открывшемся окне выбераете куда сохранить файл и жмёте "Сохранить". Потом выйдете из программы и переименуйте сохранённый файл в (cv_0, cv_1, cs, rv_e, rs_e), а затем замените этим файлом оригинал.
Konami Digital Entertainment объявила, что выпустит новый патч для DLC PES 2010 8 июня. Скачать можно будет бесплатно для PlayStation ® 3, Xbox 360 и PC. Он обновит формы 18 национальных сборных: Японии, Ганы, Кот-д'Ивуар, Аргентина, Бразилия, Ирландия, Италия, Англия, Греция, Хорватия, Швеция, Испания, Германия, Франция, Нидерланды, Португалия, Австралия и Корея. Также он обновит составы этих команд.
Японская компания Konami Digital Entertainment объявила о том, что она собирается серьезно удивить геймеров, ожидающих появления следующей части знаменитого сериала Pro Evolution Soccer. По словам авторов, PES 2011 пройдёт через серьёзную реформу. Новинка выйдет на PlayStation 3, Xbox 360, ПК, Wii, PlayStation 2 и PSP.
PES давно считается одним из лидеров в своём сегменте, предлагая пользователям невероятный уровень реализма и гибкость управления. PES 2011 должен стать следующим эволюционным шагом, познакомив геймеров с новыми игровым процессом, различными возможностями по управлению и аутентичной анимацией футболистов. Центральной идеей нового проекта станет свобода. Вы сможете сами определять силу и точность удара, получив полный контроль над виртуальным спортсменом.
Искусственный интеллект больше не будет отбирать инициативу из рук геймера. Игроку нужно будет самостоятельно реагировать на все угрозы. Никаких автоматических пасов, никаких всепрощающих систем помощи. Каждое ваше действие понесёт за собой определённые последствия.
Разумеется, чтобы воплотить все эти смелые идеи в жизнь, авторы придумали для PES 2011 инновационную систему управления, которая позволяет контролировать почти каждый элемент матча. Нужно будет чётко обдумывать пасы, пробежки, удары. Освоить дриблинг будет очень сложно, но если вам это удастся, то вы сможете ощутить всю глубину новой игры.
PES 2011 шаг на встречу реальному футболу. Это больше не аркада для самых маленьких, а серьёзный симулятор для настоящих фанатов популярного спорта. Игра выходит в Европе в ноябре 2010 года.
Серию футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer ждет "самое радикальное перерождение в ее истории". Об этом прямым текстом заявила компания Konami, анонсировав PES 2011 для PC, PS2, PS3, PSP, Wii и Xbox 360. Игра поступит в продажу осенью этого года.
Оценить масштабы изменений смогут, в первую очередь, преданные поклонники, хорошо знакомые с предыдущими частями. Разработчики подготовили более 1000 новых фрагментов анимации, для чего им пришлось провести в общей сложности более 100 часов оцифровки движений.
Также был значительно изменен искусственный интеллект, причем в разные стороны. Игроки своей команды больше не проявляют неестественную предусмотрительность. Пасы придется передавать точнее и "вручную" реагировать на возникающие угрозы. Соперники же стали играть лучше. Обвести защитников в PES 2011 будет труднее, чем в предыдущих эпизодах серии. Это повысило общий уровень сложности и вернуло игру на поле симуляторов, отдалив ее от более "казуальной" FIFA.
Первая, а может и уже не первая смотря как их считать по дате добавления или по значимости порция слухов про PES 2011. Весьма авторететный человек в ПЕС Комьюнити под в именем - Caniggia, на своем шведском блоге развеял слухи о скором прес-релизе новой футбольной японской мячегонялке под названием PES 2011. Введу Вас дорогие читатели сайта pesonline.at.ua в курс событий, несколько дней назад стали ходить слухи о том, что скоро соститься прес-релиз pes 2011, а точнее уже на следующей неделе! Но выше упомянутый Caniggia, дал понять с своем блоге, что ждать его на следующей неделе нестоит, за то дал понять, что прес-релиз PES 2011 уже не за горами :)
Самой большой проблемой PES пока что можно считать трудности с игрой в режиме онлайн.
С того момента, когда Тьерри Генри в 2004 году представил обложку PES 4, каждому, кто пробовал играть с другом по сети, могло показаться, что он использует древний компьютер Spectrum 48k так медленно работала игра. Однако в этом году разработчики пообещали, что будут следить за тем, чтобы игра работала на нормальной скорости.
Кроме того, они отказались от серверов Konami и перешли на Sony & Microsoft мудрое решение. Если не считать проблем с онлайном, то по мнению редакции UAplay.com в целом PES выглядит очень даже неплохо великолепная графика, а качество почти такое же, как на фото. Чего не скажешь о FIFA 10...
Разработчики также снизили скорость передвижения персонажей, чтобы игра выглядела более реалистично. Новая версия PES 2010 включает более обширный опыт игрового персонажа, а также опции, позволяющие максимально точно контролировать положения персонажа в момент атаки либо защиты ворот. Что касается игры в оффлайне, то PES по-прежнему остается замечательной игрой, которая ничуть не хуже, чем FIFA.
Однако компании Konami нужно что-то делать с онлайн-режимом, и, если эта проблема будет решена, PES вернет себе звание короля футбольных игр.
Пару месяцев назад вышла PES 2010, а главный продюсер всей серии игр pro evolution soccer Шинго Такацука успел дать понять, что очередная часть футбольного симулятора от KONAMI с большой долей вероятности будет оснащен технологией позволяющей применять на консольных платформах сенсорное управление. Продюссер не решился открывать все карты, но дал обещание, что команда разработчиков PES 2011 постарается совместить новейшие технологии со своими проектами, ожидающими выхода в ближайшем будущем. Скорее всего Pes 2011 будет поддерживат данные технологии, так как дата выхода сенсорных контроллеров для консолей ожидается в первом полугодии 2010 года...
Каким он будет - PES 2011 ?
Я постараюсь ответить каким будет возможный релиз и описание очередного PES Дата выхода Pro Evolution Soccer 2011 официально будет анонсирована осенью 2010 года(предположительно 20-е числа октября). Сначала в Японии, затем в Европе и Сша. Очередная серия спортивного симулятора еще сильнее сотрет грань между реальной игрой и киберпространством. С каждым шагом игра становится все совершеннее. Даже настоящие футболисты позавидовали бы тем финтам, которые вытворяют их виртуальные двойники. Каждый новый сезон приятно удивит вас интереснейшими режимами игры, в которых вы сможете сыграть свой матч мечты! Konami в своих симуляторах не обходит своим вниманием и команды российской премьер-лиги. Особенно в свете последних успехов отечественных клубов на европейской арене. Лицом каждой новой игры серии становятся звезды мирового футбола от Фернандо Торреса до Криштиану Роналду. Игровые режимы и опции. Эти игрвовые режимы будут представлены в главном меню PES 2011.
1) Лига Чемпионов УЕФА. Отлично сделанный клубный турнир со всеми лицензированными командами. Каждая игра лиги чемпионов начинается с проигрывания ее знаменитого гимна, что создает уникальную неповторимую атмосферу главного клубного турнира старого света. Вы можете сыграть товарищеский матч с любой командой представленной в Лиге Чемпионов УЕФА, а также своей командой из режима Мастер Лиги. Вы проходите все те же стадии, что и в реальном турнире. Начиная с борьбы в группе за выход в плей-офф до решающего финального матча за право называться чемпионом лиги.
2) Стань Легендой. В этом режиме вы сможете создать футболиста на свое усмотрение. После того как вы отыграете первый матч вам будет предложенно заключить контракт с проффессиональным клубом. Это будут далеко не самые сильные команды в своей лиге. Но постепенно, удачно выступая за свой клуб Вам будут предлагать работу все более известные и успешные клубы, с которыми ваши мечты о покорении Лиги Чемпионов и Английской премьер лиги станут реальностью. Параллельно, при условии получения высоких оценок за игру Вас будут приглашать в сборную той страны, гражданство которой Вы указали в профайле создаваемого игрока.
3) Режим мастер-лиги. Здесь Вы получаете возможность тренировать свою команду, и вместе с ней достичь самых высот. Начинать Вы будете со второго дивизиона. На первом этапе Вашей задачей будет выход в высшую лигу. Ну а затем начнете пытаться завоевать все возможные трофеи.
4) Режим тренировки. Отработка штрафных, угловых, дальних ударов, различных финтов и комбинаций.
5) Редактор. Так как, скорее всего, не все клубы в PES 2011 лицензированы, то с помощью встроенного редактора Вы сможете изменить название и логотип команды, имена игроков, названия стадионов.
В последнее время во время различных презентаций новых игр компании Sony и Microsoft в один голос упоминали о новой технологии, которая носит название "чувство контроля" или устройство позиционного управления. Недавно в интернет просочилась информация, что PES 2011 на платформе Playstation 3 станет одной из первых игр, в которую можно будет играть с помощью данного устройства.
В недавнем интервью один из производителей компьютерных игр, Shingo, прокомментировал эту информацию следующим образом:
"Наша команда разработчиков видит потенциал в развитии компьютерных игр для платформы Playstation 3. Более того, на данный момент мы пытаемся изобрести и ввести новые технологии в наши будущие проекты. До 2009 года мы считали, что все игровые платформы должны основываться на одинаковых движках. Однако внедрение новых технологий в игры на платформе Xbox 360 вдохновили нас на создание чего-либо более эффективного и разнообразного. Я с уверенностью могу заявить, что устройство позиционного управления для платформы Playstation 3 будет совершенно новым и оригинальным решением в данной ситуации. С внедрением новых технологий мы увеличим рейтинг компьютерных игр и количество заинтересованных людей в их покупке."
Рад приветствовать вас на своей первой записи в блоге, надеюсь и не на последней) Свой блог я хочу посвятить обзорам по различным играм, пусть они и не всегда культовые или хиты сезона или даже года, но заслуживают внимания).Первый обзор будет о двух наиболее значимых симуляторах спорта на всех игровых консолях! Но что-то я перебарщиваю с вступлением... И мы переходим к грандам футбольных симуляторов: FIFA и PES, чтоже лучше? - задают себе такой вопрос фанаты футбола по всему миру, одну делаю канадцы, другую японцы, и вроде бы силы их равны, но в тоже время продажи ФИФы бьют с каждым годом всё новые рекорды, а PES скромно стоит в сторонке теряя фанатов. В прошлом году "про эволюция" появилась как бы в новом свете, реалистичность поражает, техника, движения, удары, а ФИФА всё бьёт и бьёт под дых! Почему? - Ответ прост как тот самый палец Аршавина! Лицензии, имидж и многообразие режимов игры делает ФИФУ грандом на рынке футсимов. ФИФА появилась задолго до ПЕСа и была лицензирована самой федерацией футбольных ассоциаций, да и к тому же в 90е выбирать было не из чего... Появление японцев на рынке футсима вроде бы означал и их уход от туда!(Но не тут то было) Представьте, десяток футбольных лиг с настоящими командами против 4 лиг песа из которой только 2 имели все настоящие команды, а на остальные как попало раскинули, но намёк оставили: Лондон - Челси и тп... Российские же геймеры поделились почти поровну по отношению к "вопросу а что лучше?" Потому что тот момент выбирать было не из чего ни тебе РПЛ ни тебе всех лицензионных сборных, Сборная России и там и там выглядела убого из-за отсутствия реальных лиц у всех игроков и форм. PES же спасло возможность его модифицировать и ставить тот же РПЛ или УПЛ с реальными командами и лигами, но тут можно разойтись поровну, ибо ФИФа тоже могла модифицироваться в РПЛ или упл, чаще всего всё в одном. Так что же держит ПЕС на арене футсимов?
-Мастер лига
-Хорошо проделанные Еврокубки (ЛЧ или ЛЕ с недавних пор увеличили аудиторию футсима)
-Стань легендой(Появившись в 2009 ПЕСе заметно увеличи его аудиторию, хоть и является аналогом одного из режимов ФИФы, но продуман он чётче и грамотно)
-Графика и геймплей реалистичней чем в ФИФе
-Месси на обложке)))
Так что же мешает с такими габаритами как у ПЕСа обойти ему ФИФу? Всё просто: лицензии и старые привязанности игроков к этой марке делают её грандом, возможно даже в целях искоренить ПЕС они и скупают лиги в странах: сперва в России обосновались, нарисовав на обложке Семака вместе с грандами мирового футбола и дав фанатам ФИФы РПЛ, а что потом? В погоне за лицензиями скупят японскую лигу, чтоб японцы смогли играть своими, а не тем что им даёт ПЕС? К сожалению всё к этому и идёт, за 2 года ФИФА не делала ни малейшего шага к улучшению игровой системы и графики, зато ПЕС с ЛЧ и ЛЕ отличной графикой, атмосферой и детальностью, на сотню голов выше ФИФы всего за 1 год прыгнул! Будущее за реалистичностью футсима, а не за лигами, что толку иметь все лиги с детской прорисовкой, когда есть реалистичной с возможностью поставить те моды которые угодны вам(спасибо их создателям). И всё же сказать, что ФИФА хуже ПЕСа нельзя, и у тех и тех есть своя атмосфера которая завораживает игроков и фанатов футбола по всему миру! Может канадцам с японцами стать заодно и создать какой нибудь PFS(Pro FIFA Soccer) лиги ФИФы и динамика с графой ПЕСа возможно подарят нам футсим нового поколения!? Хотя..... Ну помечтать можно)))
И того: 50/100 ФИФе и 50+/100 ПЕСу (ПЕСу "+" за то что там можно менять всё на своё усмотрения благодаря своим мозгам и ставить разные моды, которых так не хватает ФИФе) Спасибо за внимание!
Konami Digital Entertainment объявила, что выпустит новый патч для DLC PES 2010 8 июня. Скачать можно будет бесплатно для PlayStation ® 3, Xbox 360 и PC. Он обновит формы 18 национальных сборных: Японии, Ганы, Кот-д'Ивуар, Аргентина, Бразилия, Ирландия, Италия, Англия, Греция, Хорватия, Швеция, Испания, Германия, Франция, Нидерланды, Португалия, Австралия и Корея. Также он обновит составы этих команд.
Серию футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer ждет "самое радикальное перерождение в ее истории". Об этом прямым текстом заявила компания Konami, анонсировав PES 2011 для PC, PS2, PS3, PSP, Wii и Xbox 360. Игра поступит в продажу осенью этого года.
Оценить масштабы изменений смогут, в первую очередь, преданные поклонники, хорошо знакомые с предыдущими частями. Разработчики подготовили более 1000 новых фрагментов анимации, для чего им пришлось провести в общей сложности более 100 часов оцифровки движений.
Также был значительно изменен искусственный интеллект, причем в разные стороны. Игроки своей команды больше не проявляют неестественную предусмотрительность. Пасы придется передавать точнее и "вручную" реагировать на возникающие угрозы. Соперники же стали играть лучше. Обвести защитников в PES 2011 будет труднее, чем в предыдущих эпизодах серии. Это повысило общий уровень сложности и вернуло игру на поле симуляторов, отдалив ее от более "казуальной" FIFA.
Самой большой проблемой PES пока что можно считать трудности с игрой в режиме онлайн.
С того момента, когда Тьерри Генри в 2004 году представил обложку PES 4, каждому, кто пробовал играть с другом по сети, могло показаться, что он использует древний компьютер Spectrum 48k так медленно работала игра. Однако в этом году разработчики пообещали, что будут следить за тем, чтобы игра работала на нормальной скорости.
Кроме того, они отказались от серверов Konami и перешли на Sony & Microsoft мудрое решение. Если не считать проблем с онлайном, то по мнению редакции UAplay.com в целом PES выглядит очень даже неплохо великолепная графика, а качество почти такое же, как на фото. Чего не скажешь о FIFA 10...
Разработчики также снизили скорость передвижения персонажей, чтобы игра выглядела более реалистично. Новая версия PES 2010 включает более обширный опыт игрового персонажа, а также опции, позволяющие максимально точно контролировать положения персонажа в момент атаки либо защиты ворот. Что касается игры в оффлайне, то PES по-прежнему остается замечательной игрой, которая ничуть не хуже, чем FIFA.
Однако компании Konami нужно что-то делать с онлайн-режимом, и, если эта проблема будет решена, PES вернет себе звание короля футбольных игр.
Pro Evolution Soccer 2010 был, пожалуй, самой ожидаемой игрой этого года для меня, всё-таки я являюсь большим фанатом футбола и этой игры. Я очень ждал того момента когда смогу сыграть в неё, ждал очень большого прорыва в области футбольных симуляторов...Чуда не произошло, PES 2010 не является каким-то сверхъестественным прорывом, по сравнению с предыдущими играми этой серии, но тем не менее изменения всё же есть, и они скорее положительные, нежели отрицательные.
Начнём с того как изменилась картинка:
Графика в PES 2010 оказалась довольно приятной, здесь конечно не идёт речи о next-gen технологиях, но в целом картинка оставляет весьма положительные эмоции - лица игроков сделаны с фотореалистичной точностью, стадионы так же сделаны просто отлично, газоны как всегда на высоте! наконец-то предприняты какие-то меры по улучшению болельщиков на стадионах...всё хорошо, придраться в плане графики не к чему.
Так же изменения коснулись и самого геймплея. Разработчики ещё за долго до выхода игры говорили о том что они в первую очередь понизят скорость игры, говорили об улучшении игры вратарей, говорили о большом влиянии тактики которую вы выбираете перед матчем и в ходе него...Но на деле оказалось всё несколько иначе:
Во-первых что касается скорости игры. В демо-версии игры этот факт имел место быть, скорость действительно стала ниже, но как оказалось, демо-версия и полная версия игры - разные вещи. В полной версии игры скорость снова стала напоминать PES 2009, хотя всё-таки она стала медленнее, но лично я считаю что в демо-версии было лучше. Дальше стоит поговорить о том, о чём разработчики так много говорили - об игре вратарей. Слова, в очередной раз оказались словами. Вратари лучше не стали. Более того, когда я включил игру в первый раз - мне показалось, что они стали даже хуже...Но если вратарь противника действует более менее (хотя кошачьи прыжки,невероятные сэйвы, а порой и невероятная тупость, - имеют место быть), то свой вратарь является полной противоположностью вратаря противника: Невразумительная игра на выходах, не умение,порой, отбить мяч, летящий прямо в него и т.д.. Геймплей вообще претерпел довольно заметные изменения: по мимо скорости игры, повысилась и сложность игры, в целом конечно же бывает и легко, но это скорее всего лишь исключение из правил - сыграв свой первый матч в новой игре, я выиграл очень легко,на самом высоком уровне сложности, но как оказалось это,как раз, то самое исключение из правил. Все последующие матчи проходили в очень упорной борьбе, играть стало интереснее. Изменилась и анимация - движения игроков стали намного более реалистичными. Но, как всегда, есть и недостатки, если игру вратарей ещё можно как-то терпеть, то вот действия судьи приводят в ярость! Сопернику дозволено всё - подкаты сзади, с боку, зажимание в ''коробочку'' - судья не показывает за это карточки, более того даже не фиксирует нарушения правил! - это просто поражает...так как ваши действия он держит под тотальным контролем - нельзя даже дыхнуть в спину сопернику без наказано! это уже перебор!
Ну и наконец, самое главное и долгожданное изменение всё же произошло! Речь идёт конечно же о Мастер Лиге, появилась симуляция игр, подвергся изменению и трансферный рынок, у клуба теперь есть вполне реальный бюджет, которым надо уметь пользоваться, чтобы не уйти в минус. В общем вы это всё увидите сами
В целом, подводя итог выше сказанному, хотелось бы оценить PES 2010:
Геймплей - 8 баллов
Графика - 8 баллов
Звук и музыка - 9 баллов
Итого моя оценка игры - 8 баллов
PES 2010 - лучший из футсимов на сегодняшний день, играть стоит даже тем, кто не интересуется футболом! Игра получилась, пусть и не совсем такой как нам обещали...
Разумеется это всего лишь мой субъективный взгляд на игру, своё мнение я никому не навязываю!
ps на форуме я высказал несколько иное мнение, и оценку поставил заметно отличающуюся от той, что поставил сейчас, но тогда мне эта игра показалась несколько другой...сейчас, поиграв по-больше я могу говорить о том, что тогда я был не прав!
Режим Мастер Лиги в PES 2010 изменен не только в игровом плане, но и в визуальном плане он тоже потерпел весьма значительных изменений. Судите сами по скринам ниже...
В октябре конами порадует нас очередным pes'ом. Так вот, в данный момент над игрой трудятся более 200 человек. вот над чем они трудятся:
- Интуитивная защита принуждает игрока всякий раз начинать атаку заново.
" ИИ вратарей и судей будет сильно переработан - решения будут более уравновешенными и сбалансированными.
" Решительные изменения в анимации и чертах лиц игроков. Улучшенная система расчёта световых эффектов для детализированных стадионов и травяных покрытий.
читать далее...