Создатели игры World of Tanks, студия Wargaming.net собирается выйти на азиатский рынок. Компания планирует выпускать свои игры в Китае.
В сети появилась информация о подписании сделки с KongZhong Corporation, которая будет издавать игры на локальном рынке.
У Wargaming.net есть несколько популярных проектов, самым большим из которых на данный момент является World of Tanks. Игра держит рекорд по количеству одновременно находящихся в сети игроков: в апреле разработчики насчитали 450 тысяч игроков, сражающихся по сети одновременно.
Игра World of Tanks празднует свою первую годовщину с момента европейского релиза. Разработчики по случаю опубликовали новый трейлер и интересную статистику игры.
Что касается статистики, в игре зарегистрировалось 24 миллиона игроков, за 1 год разработчики насчитали 350 миллионов проведенных сражений и 75 миллиардов выстрелянных снарядов 48 миллиардов из которых попали точно в цель. 8 миллиардов бронированных машин были уничтожены.
World of Tanks может похвастать рекордом в 450 тысяч игроков, находящихся в онлайне одновременно, что зарегистрировано в книге Рекордов Гиннеса.
Warhaming.net отметила, что «много ждет от следующего года». Cтудия планирует «продолжать развивать игру и поддерживать интерес игроков».
Pocket Tanks это простая и веселая, незамысловатая игрушка от Blitwise Productions и от Michael P. Welch.
Представляет собой полигон для дуэли двух танков разно цвета, вооруженных очень разнообразным оружием поражения.
В режиме 1 игрока вы сражаетесь против компьютерного оппонента, которому предварительно следует выставить уровень сложности по шкале от 1 до 10. Сложность влияет на точность атаки врага.
Помимо стандартного режима, есть и другие: 2 игрока могут сразиться друг с другом в режиме, аналогичном hot-seat. Также есть возможность практики, где количество ходов неограничено, и можно палить абсолютно из всех видов вооружения, доступных в данный момент в вашей версии игры. Есть и игра по сети (LAN / IP).
Среди настроек есть возможность определить ландшафт местности. И хотя она всегда зеленого цвета, а задний фон темный, изменяется только поверхность: горы, кратер, плоская земля...
На конференции GDC 2012 глава Wargaming.netВиктор Кислый заявил, что количество сотрудников компании достигло 700 человек, а аудитория World of Tanks перевалила за 18 млн игроков.
Так что Мир Танков популярней чем ЗАДРОДСКИЙ wow
Перед тем, как уйти и все уйдут, хочу сказать: "С Новым Годом, ребята!" Я был рад кататься с вами весь этот год, начиная от создания многострадальческой ТДПГ, до этого момента, когда мы собственноручно вершим судьбу вышеназванного. Вы славные ребята! Трудно пожелать всем чего-то сразу, потому просто желаю вам, чтобы в этом году каждый из вас на шаг приблизился к своей цели, а если вы ее пока не имеете, то обязательно заимеите ;) Надеюсь, что в наступающем 2012 году нам с вами не придется больше спорить, грызть друг другу глотки за власть или еще что-то подобное )) Счастливого нового года!
Сегодня утром в 4:30 по МСК вышел долгожданный патч 0.7.0 в котором разработчики наконец то начали решать проблемы баланса и оптимизации игры а не добавлять новые транспортные средства.
Вот и подошло к финалу голосование премии Рунаета 2011. В тяжелой борьбе "Драконов" и "Танков" победили Драконы и это несмотря на то, на протяжении трёх дней танки дышали им в спину.
На сайте WoT идёт жаркая дискуссия на тему прошеднего события и всё больше "танкистов" приходят к мнению о "накрутке" голосов. forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/194315- Говоря за себя, лично мне не удалось проголосовать НИ разу за WoT.
-------------------------------------------------------------------------
Трансляция будет проходить на каналу Россия 24 в 19.00 по Москве.
трансляция: www.vesti.ru/videos?vid=onair
Сейчас в «Мире танков» сходятся на полях боя машины трех наций СССР, Германии и США. Уже выработались определенные «национальные стереотипы»: американцы прут вперед, подставляя под выстрелы почти непробиваемый «лоб» башни, немцы предпочитают держаться подальше от горячки боя и пользоваться точностью и скорострельностью своих орудий, а русские стреляют редко и не очень точно... но зато уж если попадут, мало не покажется.
Существующие «деревья танков» постоянно дополняются и расширяются, но общую картину это меняет мало. Все равно перед началом боя смотришь на списки команд, заранее прикидываешь, от кого чего ожидать, и обычно оказываешься прав.
В клановых и ротных боях ситуация сходная: тактики боя на всех картах более или менее определены, уникальных и оригинальных становится все меньше и меньше. То же и с набором танков в командах: Т-54 разведка, Т30 мощный урон, Maus защита, ИС-7универсал для «затыкания дыр».
Но вот-вот в поле зрения игроков окажутся совсем новые машины. Непривычные силуэты, непривычные опознавательные знаки вместо крестов и звезд концентрические круги. Чего от них ждать? И не пора ли кричать «Vive la France!»?
Создатели игры World of Tanks, студия Wargaming.net собирается выйти на азиатский рынок. Компания планирует выпускать свои игры в Китае.
В сети появилась информация о подписании сделки с KongZhong Corporation, которая будет издавать игры на локальном рынке.
У Wargaming.net есть несколько популярных проектов, самым большим из которых на данный момент является World of Tanks. Игра держит рекорд по количеству одновременно находящихся в сети игроков: в апреле разработчики насчитали 450 тысяч игроков, сражающихся по сети одновременно.
Pocket Tanks это простая и веселая, незамысловатая игрушка от Blitwise Productions и от Michael P. Welch.
Представляет собой полигон для дуэли двух танков разно цвета, вооруженных очень разнообразным оружием поражения.
В режиме 1 игрока вы сражаетесь против компьютерного оппонента, которому предварительно следует выставить уровень сложности по шкале от 1 до 10. Сложность влияет на точность атаки врага.
Помимо стандартного режима, есть и другие: 2 игрока могут сразиться друг с другом в режиме, аналогичном hot-seat. Также есть возможность практики, где количество ходов неограничено, и можно палить абсолютно из всех видов вооружения, доступных в данный момент в вашей версии игры. Есть и игра по сети (LAN / IP).
Среди настроек есть возможность определить ландшафт местности. И хотя она всегда зеленого цвета, а задний фон темный, изменяется только поверхность: горы, кратер, плоская земля...
Игра World of Tanks празднует свою первую годовщину с момента европейского релиза. Разработчики по случаю опубликовали новый трейлер и интересную статистику игры.
Что касается статистики, в игре зарегистрировалось 24 миллиона игроков, за 1 год разработчики насчитали 350 миллионов проведенных сражений и 75 миллиардов выстрелянных снарядов 48 миллиардов из которых попали точно в цель. 8 миллиардов бронированных машин были уничтожены.
World of Tanks может похвастать рекордом в 450 тысяч игроков, находящихся в онлайне одновременно, что зарегистрировано в книге Рекордов Гиннеса.
Warhaming.net отметила, что «много ждет от следующего года». Cтудия планирует «продолжать развивать игру и поддерживать интерес игроков».
На конференции GDC 2012 глава Wargaming.netВиктор Кислый заявил, что количество сотрудников компании достигло 700 человек, а аудитория World of Tanks перевалила за 18 млн игроков.
Так что Мир Танков популярней чем ЗАДРОДСКИЙ wow
Итак, приступим. Выбирать линейку будем исходя из следующих критериев:
Цель игры в WoT
Уровень владения компьютером
Уровень ТТХ техники среди аналогов
1. Если игрок желает чисто покатать, без упора на клановые войны, то техника потребуется фановая - удобная в управлении и ненапряжная в обслуживании по кредитам. Разумеется, вкусы у каждого свои, но на практике наименее дорогими в обслуживании являются советские танки. При любой степени кривизны рук водятла.
Если играем без премиум-аккаунта, то выбираем для прокачки два типа техники - один по вкусу (тяжелые танки, средние танки) и один для фарма кредитов (противотанковые САУ и гаубичные САУ). Тут важно понять, что такое фарм и зачем он нужен.
Фарм - от англ. to farm (выращивать) - выполнение однообразных действий для получения игровой валюты или опыта.
Наиболее прибыльной техникой являются:
- КВ-2 (107, 152мм) - стабильно в плюс 15к, за хороший бой до 25к;
- М4 Шерман (76, 105мм) - стабильно в плюс 20к, за хороший бой до 35к;
- М4А3Е8 Шерман (76мм) - стабильно в плюс 15-20к, за хороший бой до 30к;
- Т20 (90мм) - стабильно в плюс 15к, за хороший бой до 30к;
- М6 (90мм) - стабильно в плюс 15к, за хороший бой до 30к;
- Т29 (90мм) - стабильно в плюс 15к, за хороший бой до 35к;
- СУ-85 (107мм) - стабильно в плюс 15к, за хороший бой до 30к; - правлено, прим.: сильно зависит от рук - Pz. IV (7,5 L70) - стабильно в плюс 15к, за хороший бой до 30к;
- Hummel - стабильно в плюс 15-20к, за хороший бой до 30к;
- М41 (155 Howitzer M1) - стабильно в плюс 20-25к, за хороший бой до 30к;
- Jagdpanther (8,8 L71) - стабильно в плюс 15-20к, за хороший бой до 30к.
По опыту проще всего пройти сначала по линейке советских тяжей до КВ-1С, с него есть переход на средние танки (первое преимущество) и он по приемистости схож с ИС-1, ИС-2 (второе преимущество). Советская артиллерия проще выкачивается через КВ-2, но надо учесть, что учеба при пушке 152мм может выйти дороговатой... Так что надо искать компромисс. Например, покачаться до СУ-26 включительно для освоения артиллерии вообще и затем пересесть на С-51.
У амеров центральной техникой является неоднозначный средний танк М3 Ли. С одной стороны, чудесное орудие для своего уровня. С другой - отсутствие башни и огромные габариты... Но Оськина я на нем таки-взял :)
Так что если осилите переход с него на все доступные танки, то дерзайте. Не осилите - перейдите с м3 ли на м4, а уже на нем выкачайте оба M4A3.
Артиллерию лучше качать с нуля, т.к. наиболее проблемной артой - M7 Priest (от англ. "Священник") - заниматься придется в любом случае. М7 - САУ для контр-батарейной борьбы - маленький дамаг не позволит сколько-нибудь значимо дамажить ст от 6 и тт от 5 лвл.
У немцев, о ужасы, все куда более страшно. Все тяжи выкачивается на, в целом, неплохих танках Pz. IV и Pz. III/IV - Hummel (уход на арту), VK3001(H) и его братья - полноприводные универсалы на тяжей и средних танков). Одно плохо - у немцев весьма тугие и неприглядные тяжелые и средние танки 6-7 уровней, которые за свободный опыт проходить дорого по деньгам, а выкачивать как есть - по нервам...
2. Уровень владения компьютером - тут я понимаю прежде всего аим (сочетание скорости реакции и точности движений) и тактическое мышление (умение представить положение танка в трехмерном пространстве). Вместе эти качества нередко называют скиллом (от англ. skill - "умение, навык"), но это понятие весьма и весьма расплывчатое.
Наименее требовательны к прослойке между креслом и клавиатурой, как это ни очевидно, советские танки. Думать там для успешной игры в рандоме надо, как правило, удручающе немного. Благо орудия мощные, урон в минуту (ДПМ, от англ. "Damage Per Minute") высокий, скорость и маневренность средние. Ну и ремонт, в случае чего, не шибко дорогой.
Немцы и американцы же предъявляют к игроку НАМНОГО более высокие требования. Сами по себе они имеют множество уязвимых мест при некоторых имбанутых (непробиваемых почти ничем). Орудия, как правило, наносят за один выстрел (т.н. альфа-дамаг, от англ. "Alpha Damage") немного урона, но скорострельны и точны. Исключение - 105мм длинностволка у амеров, которую разработчики порезали в ничто в одном из патчей.
С другой стороны, те, кто пафосно превозмог американские тяжелые танки Т1 "Хвуй" и М6 "Роял Чизбургер" и добрался-таки до Т29, сливают в 0 советские аналоги. Иногда и старше уровнем, SIC! Ибо прямота рук решает подчас куда больше, чем небольшая разница в ттх.
Особо отмечу, что занятия спортом очень хорошо влияют на уровень игры. Не ленитесь, потягайте гантельки, гирю там, на велосипеде покатайтесь - если работа (учеба) не затрагивают физической работы. И отвлечетесь, и польза будет немалая - реакция и аим точно лучше станут.
3. По уровням и типам техники расклад сил примерно такой:
1-3 уровень - легкие и средние танки
Предпочтительна линейка МС-1->Т-26->Т46, т.к. представляет собой оптимум скорости, маневренности и наносимого урона. Альтернативный вариант - LTraktor->Pz. II->Pz. III - даже урон наносить не очень обязательно, т.к. это светляки и для них приоритет - быстро кататься и засвечивать противника для более серьезных союзников.
2-3 уровень - пт-САУ Для меня однозначный вин - это Pzjager->Marder II, т.к. эти малышки могут обижать тяжелые танки даже на два уровня выше себя за счет большого обзора и мощных скорострельных орудий.
В последнее время добавили линейку американских пт-САУ, их фишка - в устанавливаемых на них АЦЦКЕ нагибающих гаубиц. одна беда - косые они очень-очень на дистациях больше 100м, и толк от них непостоянен. Сл-но, тут линейка т18->т28.
2-3 уровень - гаубичные САУ Бесспорное лидерство занимает советская СПарта СУ-18->СУ-26, которая представляет идеал точности в совокупности с весьма и весьма неплохим уроном.
Как альтернатива неплохо идут американские САУ т57->м37, у них фишка в точности при стрельбе на дальние дистанции и, собственно, сама возможность стрельбы на эти дальние дистанции. Ибо советы этого впринципе не могут, а немцы палят в белый свет как в копеечку при полном сведении... Дико долгом, кстати.
4 уровень - легкие танки Однозначное лидерство занимает легкий танк Leopard, который мало того что самый толстый и рикошетный из аналогов, так еще и пушку имеет неслабую - да и маневренность доставляет. Толщина частенько позволяет быть более чем ваншотом для 105-107 мм орудий, что продлевает длительность света.
4 уровень - средние танки Т-28 "Электричка" - оптимальный выбор. Топовое орудие позволяет нагибать из засады тяжи до 6го уровня включительно, одно плохо - у него очень, ОЧЕНЬ долгое сведение. Зато электричка быстро катается и обладает сносной маневренностью... Если бы не длинный корпус, можно было бы легко убегать... Хе. А так - как получится.
4 уровень - пт-САУ Наиболее интересной смотрится СУ-85Б, на которую в топе устанавливается, в принципе, неплохое орудие 85мм. Маневренность, правда, похуже чем у предшественника (СУ-76), но играть, в общем-то, можно.
4 уровень - гаубичные САУ
Среди арт 4го уровня есть одна, нагибающая больше других. Это Grille, про который так и хочется написать THE GRILL. Дикий альфа-страйк, приемлемая мобильность и точность делают его конкурентноспособным. И даже немножко больше.
СУ-5 - неплохая в сущности тачанка, из плюсов у которой можно выделить наличие более мощных боеприпасов - за кредиты, и быстрое сведение. Зато минус - это малое количество снарядов при высокой скорострельности, так что если к концу боя вам придется ехать и светить - это нормально.
5 уровень - средние танки М4 шерман ака "Фраготыр" является превосходной машинкой, как видно из прозвища, для стила (от англ. "to steal" - красть) фрагов. Автор мануала на М4 с 76мм пушки добивал за более тяжелыми товарищами таких монстров, как т32, ис-3,4 и даже ис-7 немного ковырял (Процентов на 20... хД). Тому было жалко тратить на жалкий Шерман свой снаряд )))
Да и кредиты этот тарантас возит исправно. Только одна проблема - его надо выкачивать через М3 Ли, а это долгий, нудный и чреватый рецидивами попоболи труд.
Как альтернатива может сойти Pz. IV - но его нужно понять. Как это делается, черт его знает, у меня лично нервов не хватило... Ни скорости, как у М4, ни жизек, как у КВ (как ни крути, но Pz. 4 - аналог и КВ тоже) - разве что орудие топове норм да бронирование башни спереди норм. Только зачем оно такое нужно при картонном корпусе и никакой маневренности - черт знает...
5 уровень - тяжелые танки А вот тут уже есть супернагибатор песочницы, обладатель сурового имени "Клим Ворошилов" и не менее пафосной башни ака "Курятник" - КВ-2. Поначалу надо будет пройти через 120мм фугаску (на ст потом пригодится), затем выкачать башню КВ-2 (но ни в коем случае ее не ставить, пока не получите легенду народа земли - гаубицу М-10).
Фугасами 152 мм КВ-2 калечит ЛЮБОЙ танк до неузнаваемости, включая топовые (разве что немцам 9-10 экраны допилили. Те не так страдают), а бронебойными ваншотит все до 5го уровня включительно. Точность - потрясающая, зафиксированный рекорд дальности по движущейся цели - более 580м.
Некоторых втыкает от т1 "Хвуя", но эти люди - опасны. В основном потому, что подобные пристрастия, как правило, говорят об извращенных наклонностях и эт... Мало ли чего О.О Хотя ... с топовой пушкой 76мм "Хвуй" уже хоть что-то из себя представляет.
Только не спрашивайте что именно, ради Б-га.
5 уровень - гаубичные САУ Как уже указывалось ранее, на 5м уровне есть две САУ, которые приносят стабильный, годный доход. Это М41, имеющая самый высокий среди арт5 коэффицент прибыльности и дамаг одновременно (SIC!), и Хуммель, который (вроде как) более точен. Ну не знаю, видимо Хуммель просто не моя техника - у меня он был косее м41...
5 уровень - пт-САУ Однозначный лидер - СУ-85, которая имеет весьма доставляющее орудие 107мм при очень малой заметности (если не изменяет память, то вторая по заметности у советов). Да и скоростью ее не белорусы не обидели, благо построена на базе т-34. И выглядит даже очень ничего так, презентабельно. Приятно кататься :)
Примечание: заработок в кредитах указывается без надбавки премиумного аккаунта, при аккуратной игре. читать далее...
Перед тем, как уйти и все уйдут, хочу сказать: "С Новым Годом, ребята!" Я был рад кататься с вами весь этот год, начиная от создания многострадальческой ТДПГ, до этого момента, когда мы собственноручно вершим судьбу вышеназванного. Вы славные ребята! Трудно пожелать всем чего-то сразу, потому просто желаю вам, чтобы в этом году каждый из вас на шаг приблизился к своей цели, а если вы ее пока не имеете, то обязательно заимеите ;) Надеюсь, что в наступающем 2012 году нам с вами не придется больше спорить, грызть друг другу глотки за власть или еще что-то подобное )) Счастливого нового года!
Сегодня, 25 августа, день памяти битвы за Днепр. Уже традиционно в WoT стартовало несколько акций. Помимо прочего, разработчики умудрились устроить и день всеобщего крысятничества и фрагодрочерства.
Ивент «Фрагер дня».
25 августа c 00:01 МСК до 23:59 МСК каждый из вас может принять участие в конкурсе на самое большое количество фрагов. Убей как можно больше противников, сделай скриншоты и покажи всем.
Ивент проходит в двух номинациях:
Valentine, Matilda, PzKpfw B2 740 (f), M4A2E4, Ram-II
Т-34, СУ-76, КВ1С, PzKpfw III/IV, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger, M7, M4A3E8 Sherman, T1 heavy
Таким образом, награду получит тот, кто закрысит на указанных танках больше остальных.
Браво, разрабы! Дальше только официальный день тимкиллера (зафрагай -15) и сливщика (умирай первым не сделав ни одного выстрела).
Сегодня утром в 4:30 по МСК вышел долгожданный патч 0.7.0 в котором разработчики наконец то начали решать проблемы баланса и оптимизации игры а не добавлять новые транспортные средства.