Star Wars: Jedi Knight 2 - Jedi Outcast
подробнее об игре
  
НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Jedi Knight 2: Hint (Russian)

Краткое описание посвящённое особенностям джедайского ремесла в Jedi

knight II: jedi outcast.



Приветствую моих соратников джедаев, и тех кто только собирается ими стать.

Здесь я намереваюсь дать вам короткое описание всех силовых способностей,

а так же описать простейшие методы битвы на световых мечах.

Ну что ж, без лишних разглагольствований, начну.

Способности силы делятся на три категории:

Нейтральная: в неё входят такие способности как jump, push, pull, speed и

seeing.

Светлая: в неё входят heal, absorb, protect, mind trick, team heal.

Тёмная: в неё входят grip, drain, lightning, dark rage, team energize.

Деление силы на тёмную и светлую не играет роли в сингле (там все

приобретённые способности, вне зависимости от окраса, считаются

нейтральными), но в мультиплеере вам придётся выбрать лишь одну из них.

Вот краткое описание способностей.



Нейтральные способности:

Push: позволяет вам отталкивать от себя противников. Чрезвычайно полезная

способность. Кроме очевидного применения(вроде сбрасывания противников в

пропасть и переключения кнопок) у неё есть ещё одна отличная особенность:

она может отражать летящие в вас снаряды. При должной сноровке вы

сможете отражать летящие в вас гранаты и ракеты. Эта особенность является

агхиважной в мультиплеерных баталиях - представьте себе выражение лица

вашего противника после попадания в лоб собственной ракеты. В мультиплеере

сила толчка зависит от расстояния до противника.

Pull: антипод push'а. Позволяет притягивать противников к себе и вырывать у

них из рук оружие. Желательно сразу после применения огреть лежачего врага

мечом. Не так эффективно в мультиплеере т.к. оружие вырывается далеко не

всегда и нельзя подтягивать к себе предметы.

Jump: Позволяет совершать невероятные кульбиты и бегать по стенам. Если

вы, яки гордый орёл, спикируете на голову врагу то он упадёт, и вы сможете

его безнаказанно рубануть, пока он не очухался.

Force speed: Игрок может перемещатся и рубить врагов с невероятной

быстротой.

Seeing: Только в мультиплеере. Позволяет видеть врагов в любых световых

условиях, даже если они невидимы. При более сильной прокачке этого умения

игрок сможет видеть врагов сквозь стены и уворачиватся от снайперских

выстрелов.



Светлые способности:

Heal: Позволяет залечивать раны. Гораздо эффективен в мультиплеере т.к.

лечит мгновенно и требует меньше сил.

Absorb: Только в мультиплеере. Эта способность позволяет вам поглощать

пущенные в вас неприятелские способности и добавляет часть их стоимости

вам. Очень полезна при схватках с тёмными джедаями использующими drain и

lightning.

Protect: Только в мультиплеере. Защита от физических повреждений. Помните

что за защиту надо платить, удары по вам будут вычитатся из вашего пула с

силой (тьфу ты как глупо звучит, дальше буду называть маной).

Mind trick: Эта способность выполняет совершенно разные функции в сингле и в

мультиплеере. В сингле ей можно промывать мозги врагам, заставлять их

переключать недоступные вам выключатели, а при третьем ранге даже

заставить дратся за вас. В мультиплеере оно служит в роли невидимости.

Помните, что хоть вас и не видно, но услышать вас можно. А если вас

услышат, то враги включат force seeing, что сводит всю вашу маскировку на

нет. Так что лучше всего эту способность использовать для внезапных засад и

экстренных отступлений.

Team heal: Только в мультиплеере. позволяет лечить своих собратьев по

оружию.



Тёмные способности:

Grip: позволяет вам поднять противника в воздух и там его некоторое время

душить. В сингле, на самой крутой степени прокачки грип позволяет вам не

только душить врага, но и колошматить им о стены и отправлять его в

стратосферные полёты. В мультиплеере эта способность ослаблена - душить

можно лишь несколько секунд, враг в воздухе перемещается значительно

медленней, и при этом может отстреливатся. Но не всё так плохо - Мечом он

вас достать не сможет, а вы его можете аккуратно сбросить в пропасть.

Drain: Только в мультиплеере. Очень подлая способность. Джедай стреляет

красной молнией, которая высасывает у врага ману и прибавляет её к вашему

здоровью. Этой спосбностью очень удобно доводить врага до бешенства.

Force lightning: Молния наносящая вред щитам и здоровью.

Dark rage: Занятная способность. Позволяет вам на 10-30 секунд (зависит от

ранга) стать неуязвимой машиной разрушения. Но за всё надо платить - при

работе эта способность отъёдает у вас здоровье, а как только её действие

закончится у вас начнётся 10 секундная ломка, во время которой вы будете

двигатся как сонная муха.

Team energize: Эта способность позволяет вам послужить донором. Применяя

её вы отдаёте часть своей маны собратьям по оружию.



А теперь перейдём к сраженися на мечах.

В сингле меч является чуть ли не самым сильным оружием: отбивает всё

лёгкие снаряды, да ещё убивает почти всегда с первого удара.

Есть три стиля владения лазерной шашкой, средний есть у вас сразу,

остальные появляются по ходу игры. Переключатся между ними можно

клавишей L.

1) Средний: Есть изначально. Обозначается зелёной полоской. Средняя мощь,

средняя дальность, комбо 4 удара подряд.

2) Быстрый стиль(мой любимый): Появляется после победы над Tavion.

Обозначается синей полоской. Слабая мощь, малая дальнось, но офигенная

скорость. Ограничения на количество ударов в комбо нет.

3) Сильный стиль: Появляется когда вы пробираетесь на Doomgiver.

Обозначается красной полосой. Жуткая мощь, большая дальность, но только

очень медленные одиночные удары.

Каждый из этих стилей хорош по своему. Вот несколько советов по их

применению.

Средний стиль рекомендуется новичкам - т.к. он самый сбалансированный. Не

жмите на гашетку тупо - пропустите удар. Выжидайте, планируйте.

Лёгкий стиль (Стиль бешенного пуделя) нужно применять в тандеме со

speed'ом. Во время драки нельзя ни на секунду останавливатся. В этом стиле

главное запутать врага. Крутитесь вокруг него, приседайте, совершайте

прыжки, бегайте по стенам, пытайтесь зайти за спину, вобщем "порхайте как

бабочка и жальте как пчела". Применение стиля бешенного пуделя требует

большой сноровки, но он того стоит. Лишние FPS'ы тут не помешають, поэтому

если у вас слабый комп, то выведите графику на минимум.

Сильный стиль лучше всего применять вместе с push'ем и pull'ом. Валите врага

на землю, и рубите его пока он не очухался. В этом стиле главное это точность

и чуство времени. В 50% случаев первый удар будет последним, но если вы

промажете, то рискуете огрести сами. Так же при должной сноровке можно

пользуясь дальносью удара держать врага на расстоянии, самому оставаясь

безнаказанным.

Ну и на последок немного о saber throw.

В сингле это чуть ли не самая смертоносная способность - при высшем ранге

можно валить обычных врагов пачками. Правда против джедаев там оно

практически бесполезно, т.к. они отбивают меч и его приходится подтягивать с

земли, пока вас сосредоточенно рубят. В мультиплеере оно хотя и не так

смертоносно, но блокировать его получается далеко не всегда и поднимать его

не надо.

Ну вот и всё,

Да прибудет с вами сила.



Kia
Нравится 1
Комментарии (3)
B
i
u
Спойлер

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?