Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War: Таблица для Cheat Engine [UPD: 24.10.2017] {seikur0}

Описание и инструкции

-Uruk Pointer
>>>-Get All Uruk Intel (script, execute and it'll get you the info for all uruks on the map, mark one as target to trigger appearances after that)
>>>-Level
>>>-Name (visual)
>>>-Status (strengths/weaknesses known,dead, bodyguard, etc.) (Yeah you can resurrect/kill uruks with that, freeze and select several to mass-apply.)
>>>-Additional Properties (still visual for now, but can be changed with the objec pointer)
>>>-Equipment
>>>-Abilities Dynamic (alter these if you want to change their abilities)
>>>-Abilities Perks (alter these if you want to change their abilities)
>>>-Abilities Derived (visual)
>>>-Faction
>>>-Location
-Item Pointer
>>>-Level (Change, save and reload for it to become effective)
>>>-Appearance
>>>-Stats (Temporary, since scaled by level, effective immediately)
-Epic/Legendary Uruks drop specific item (yup, I know^^)
-Modify FOV
-Uruk spawn rarity (legendary/epic)
-100% Coin Drop (location to drops for the future)
-No myrian decrease

I created it for the steam version of the game, it's using aob scan, may or may not work for you ;)

Probably more stuff to come, stay tuned.

SeiKur0

next: something like a store wrapper script, i.e. you can buy chests/use orders etc. but it won't deduct these scrolls/gold/silver.
Not sure if possible yet, I'll see.

tutorial/explanationHide
In the "Abilities Dynamic" and "Abilities Perks" sections you can permanently alter the uruks in many ways, like adding immunities, fire damage, making them legendary, never get betrayed again or making them crazy (poor fellow, can't even talk anymore), changing their class etc.

You can now directly edit values in most sections of my table, I added dropdown lists. If the type is 8 byte and you see text as value, you can edit that, if it's a string you can't.

In general after making some change, if you don't see it yet, force the game to save by changing your equipment, then exit to menu and reload.

Don't use the "Get All Uruk Intel" until the tutorial about getting intel from worms is over. (Though if you did, you can edit the Status part to reset the intel on one captain.)
Master Script not workingHide
In the v10.5 table I included 3 different methods for the master script to find what it needs, if it's not working for you out of the box,
edit the master script.

Go to this part:
registerDB() --steam version/windows store version?
--registerDB_ns() --steam/non-steam version
--registerDB_alt() --all versions?, but not really update-safe
and remove the comment "--" from one of these, and set the other two lines as comments. One of these 3 should work. Feedback which one's working for you on which game version is welcome.

Also make sure you have the newest version of cheat engine 6.7.

credit to:
Olegbl:
Without his lua scripts as tutorial material it would have taken forever to write the scripts which replace the pointers by strings.
I also took some part of it and use it. Thanks! (Practical use in almost all sections.)
Sunbeam:
For the interesting discussions about the game internals, without him I wouldn't have thought of how the game uses hashes. (Practical use of that idea is in the rarity modifier script.)

changelog, starting from v9Hide
v10.6:
-Memory Leak fixed, 2 GB wow/how.. Somehow the lua aobscan function did that, I'm not using that anymore.
-I also changed the standard aob and it could quite possibly work for all versions now and be update safe too.
-Moved some parts of the table around
-Added myrian script

v10.5:
-3 different methods for the master script included, one of these should work for every version of the game. Leave on of these standing, comment the other two out.
v10.4:
-Resolving values of Additional Properties in the uruk section.
v10.3:
-Fixed Main Script not working for windows store users, now it should and it's also update safe for everyone else. Downside is it takes longer to activate.
-I also made clear, that derived abilities are visual and changed the item spawn script's name to reflect that it only works with epic/legendary uruks.

v10.2:
-Fixed crash for Uruk Drop Script.

v10.1:
-Now the Uruk Drop editor should work reliably, before it wouldn't replace normal rarity drops.

v10:
-Added Uruk Drop editor (for all those legendary collectors)
-Some more lua refactoring

v9:
-I'm now resolving most things, that can be edited, so you can edit the values directly and very easily. This includes uruk and player equipment as well.
-Refactoring of lua wrapper code, so it doesn't look ugly anymore and can be easily expanded.

I'd advise backing up your saves before you do anything more complex than changing levels.

Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу
2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

Скачать Cheat Engine с нашего сервера Вы сможете здесь.

Нравится2
Комментарии (75)
  • 1
    СПАСИБО seikur0 за ваш труд! ОООчень сильно сократилось время на достижение своих интересов в игре! Еще не со всеми возможностями таблицы разобрался (да и не все надо, может ради опыта только), но проблему с "железной волей" решил! (иногда не хочется терять приглянувшегося орка, только для этого! :) )
  • 3
    Не работает мастер скрипт тупо не ставится галка
  • 0
    Leksus71
    А ты разобрался с тем как ставить плюшки капитанам? Или изменять их внешний вид? (wtf) как изменить фракцию? И как убрать эту железную волю?
  • 0
    SBleak
    +
  • 0
    USSRSergey1234
    Все работает
  • 0
    Leksus71поделись опытом, не могу запустить эту таблицу а предедущую запускаю, расскажи как ты меняешь свойства орков?
  • 0
    USSRSergey1234
    и как ты мастер скрипт запустил?
  • 5
    fissilecore
    Открываете таблицу, запускаете игру, выбираете игру в списке процессов, в таблице ставите галочку напротив Master Script. Чтобы редактировать орков ставите галочку напротив Uruk Pointer далее в игре открываете окно армии и нажимаете "X" на орка которого хотите редактировать. В значении строки Name(visual) должно появится его имя. В опции Status можно изменить статус орка на доминированный, бодигард, мертвый и исчез с карты. Если хотите убить орка то выбирайте последние два так как если выбрать только мертвый, то вместо его другой не респаунится. В окне Additional Properties можно изменить класс, тип, племя и личность орка. В окне Equipment - снаряжение. А вот окно Abilities Perks основное для смены навыков. Ставите галочку и видим - первые в списке идут уязвимости, чтобы сделать орка неуязвимым выбираете значение что заканчивается на Immune. Например, неуязвимый к огню будет Picker_Resist_Fire_Immune. Далее выбираем какой-нибудь страх или ненависть которые начинаются на Picker_Fear или Picker_Hate соответственно и меняем их на эпичные навыки, которые начинаются на Picker_ET_. Если вы хотите чтобы орк имел компанию то выбираем значение которое начинается на Picker_HasGang_. Если вы хотите чтобы эта компания была эпичной то так же выбираем навык Picker_ET_EliteGang. Чтобы сменить редкость орка на легендарный в окнах Abilities Perks и Abilities Dynamic ищем строку Marker_OrcRarity_ и меняем на Marker_OrcRarity_Legendary. Для того чтобы изменения вступили в силу нужно сохранится (можно путем смены снаряжения) выйти в меню и зайти назад в игру. Если не знаете название нужного перка в списке то пишите помогу.
  • 0
    USSRSergey1234
    Эмиль Дубин
    На крестик нажал и все
  • 0
    fissilecore
    Огромммное спасибо!!! понятно. Не понятно как сделать что бы изменения вступили в силу.
    уже вроде все перепробовал. И галочку ставил и менял, не добавляет и все не перки не навыки не убирает ничего.
    А таблица в данной теме не запускает мастер скрипт, не понятно почему
  • 0
    USSRSergey1234
    да ставил я крестик не запоминает значение... В том и беда потому и спрашиваю.. может чт ооссобенное сделать надо!
  • 0
    fissilecore
    Как работает смена снаряжения капитана?
  • 2
    fissilecore
    Илья Синичкин
    Оружие есть разных типов, на которые указывает префикс (Orc_1HB_, Orc_1HA_, Olog_1HB_ и т. д.). Когда вы выбираете орка вы можете видеть какой тип применяется в данный момент. Рекомендуется менять его на тот же тип, так как для разных видов орков подходит разное оружие (для защитника оружие и щит, для дикаря оружие в каждой руке), но я не знаю, что будет если поставить не родное оружие. Возможно поменяется тип орка или оно не сменится вообще. Обычно изменения можно видеть уже после перезагрузки (не забудьте сохранится). Броня меняется по частям и в таблице есть две строки для каждой части, одна с которых отвечает за визуальное отображение. В значение ставьте тот тип, который написан в описании. Например, если вы хотите сменить шлем ищете две строки helmet и helmet (appearance), в первую ставите желательный шлем например Warmonger_Helmet а во вторую тот же шлем только с приставкой AD_. Когда вы сменили какую то часть и перезагрузили игру она пока не будет отображаться. Появится она только после того как орк успешно завершит какое-то событие (дуэль например). Если какая-то часть не подходит для данного типа орка она сменится на случайную. Возможно есть способ смены без выполнения события, но к сожалению, я про него не знаю.
  • 1
    fissilecore
    Эмиль Дубин
    С версией 10.5 появилась возможность сменить метод мастер скрипта. Для этого нажмите правой кнопкой на Master Script и выберите сменить скрипт (или же просто два раза кликните на значение). В строке 228 вы можете видеть три метода:
    --registerDB()
    --registerDB_ns()
    --registerDB_alt()
    Чтобы сделать какой-то метод активным удалите перед ним "--", но не забывайте, что только один метод должен быть выбран, перед двумя другими поставьте "--". По умолчанию стоит первый метод, попробуйте второй и третий может заработает.
  • 0
    fissilecore
    подскажи пожалуйста, какие скилы нужно добавить/убрать чтобы орк не предал? доолго ковыряться и переводить все в ручную со словарем)
  • 0
    fissilecore
    Ясно. И последнее вы знаете как работает смена Фракции? (с мистика на тьму пример) Поменяется ли снаряжение урука на соотвествующее?
  • 1
    fissilecore
    Никита Куршин
    Это один из скрытых показателей так что я могу только предположить. В окнах Abilities Perks и Abilities Dynamic найдите строки (если имеются) Picker_BetrayPlayer_From_Abuse и BetrayPlayer_From_Abuse и измените значение на Picker_Loyal в Abilities Perks и на ""None"" в Abilities Dynamic. Также с предательством может быть связан Quirk_GiveUpOnPlayer, но я не уверен. Для предосторожности можно его тоже сменить на ""None"".
  • 1
    fissilecore
    Илья Синичкин
    Если изменить фракцию орка то после успешного завершения любого события снаряжение частично или полностью меняется на снаряжение новой фракции, но проблема в том что, во-первых внешность орка не меняется (а каждое племя имеет несколько уникальных вариантов внешности), во-вторых некоторые скрытые перки старой фракции так и останутся (их можно редактировать но наверняка не знаешь какие именно перки выпадают какой фракции, кроме одного - не скрытого) и во-третьих в большинстве случаев меняется только часть снаряжения что не очень гармонирует с той экипировкой что осталась.
  • 0
    fissilecore
    МОЖНО ПОПОДРОБНЕЕ РО ПЕРКИ и способности, как их заменить и сколько максимум, я так понимаю, что они меняются так же после того как капитан сделает событие какое то... Пожалуйста подробно, пошагово, все что делаю не получаеться либо игра виснет либо ничего не получаться... Вроде не совсем ламер... прям руки опускаются...
  • 1
    fissilecore
    Эмиль Дубин
    Сначала выберите легендарного или эпичного очка и убедитесь что его имя стоит в строке Status. Далее выберите любой страх или ненависть и в меню Abilities Perks найдите его. Дважды кликните на значение и в выпадающем списке смените его на, допустим, Picker_ET_FireMaster. Чтобы сохранится зайдите в инвентарь и смените меч. Выйдите в главное меню и снова зайдите в игру. Проверьте пропал ли выбранный страх/ненависть и появился ли навык Мастер Огня.
  • 0
    fissilecore
    Есть контакт. получилось. А добавить можно? Или написать в строку где написаны цифровые коды?
    И в пустые слоты добавить можно ли? Сколько настроек можно изменить за раз?
  • 1
    fissilecore
    Эмиль Дубин
    По моему опыту изменение этих кодов и пустых слотов после них ничего не даёт. Как добавить новые я к сожалению не знаю. Для моих требований уже существующих слотов было вполне достаточно. По поводу лимитов как-то не проверял, но иногда на некоторых орках никак не получалось ввести больше 5 элитных перков. Обычно норма для меня это до 7, больше и не пробовал. Возможно за это как-то отвечает строка Trait Strength в меню Additional Properties.
  • 0
    fissilecore
    по сути можно изменять только имеющиеся слоты... Чем отличаются динамик и деривед?
    От перкс... что то здесь нужно менять?
    И как выглядит или называется трока которая наделяет оружие орка параметром огня или еще чего?
  • 1
    fissilecore
    Эмиль Дубин
    Abilities Dynamic это перки которые орк может получить или потерять на протяжении игры. Abilities Perks это перки которые уже получены орком. Abilities Derived это как говорит описание только визуальные то есть то что будет написано в игре. Чтобы дать оружию дополнительный урон стихий нужно выбрать Picker_Poison_Weapon для яда, Picker_Fire_Weapon для огня и Picker_Curse_Weapon для проклятого.
  • 0
    ПОМОгите пожалуйста прошлые версии Master Script галочка ставилась и всё открывалось, а тут не ставится
  • 0
    fissilecore
    А динамикс можно изменить или добавить что бы он получил, увеличить шанс?
  • 2
    fissilecore
    Uchixa_madarame
    В этой версии чита по умолчанию стоит алтернативный метод скрипта который в многих не работает. Чтобы сменить метод нажмите правой кнопкой на Master Script и выберите сменить скрипт (или же просто два раза кликните на значение). В конце вы можете увидеть три метода (строки 220-240):
    --registerDB() - для Steam версии
    --registerDB_ns() - для пиратки
    --registerDB_alt() - по умолчанию
    Чтобы сделать какой-то метод активным удалите перед ним "--", но не забывайте, что только один метод должен быть выбран, перед двумя другими поставьте "--".
  • 1
    fissilecore
    Эмиль Дубин
    Да, если изменить на желаемый, то у орка будет шанс получить этот перк после каждого успешного события (при условии, что никакой перк в Abilities Perks не будет блокировать или как-то влиять на желаемый). Увеличивает этот шанс, как я понял, или Marker_Potential_ или Marker_LearnSpeed_ в меню Abilities Derived.
  • 0
    fissilecore
    Подскажи как менять фракцию?
    Как изменить класс персонажа?
    Объясни пожалуйста как со строкой статуса и адишинал пропертис работать, поподробнее
  • 1
    Хочу добавить к сказанному fissilecore , что "железная воля" убирается аналогично остальным перкам - отмечаете нужного орка (только надо постоянно следить чтоб имя не поменялось в Uruk pointer), находите строку IronWill, меняете на "None". Далее я делал через "унижение" этого орка - после этого перк пропадает и можно вербовать. А можно не парится, поставить значение "1" в "Status Death" - dominated, всем врагам и вместе с "железной волей". А поставив тут же "0" на "мертвый" и "удален с карты" , выделив нужного дохлого орка на поле в "Армия" - оживите его.
    Илья Синичкин, я глубоко не рыл, нет нужды, ковырял только то что мне нужно по минимуму, чтоб не "портить" игру.
  • 2
    fissilecore
    Эмиль Дубин
    Фракция меняется в меню Additional Properties строка Tribe. Там же можно и сменить класс - вот только оружие и перки останутся от оригинального класса (возможно оружие и сменится поле события, я не проверял, но перки придется менять вручную). Строка AI меняет поведение орка независимо от класса (даже если класс арбалетчик, орк будет вести себя так, как будто у него в руках меч или щит). Строка Trait Strength как я уже писал как-то влияет на качество или количество перков. Строка Role как написано в описании просто меняет вторую часть имени орка. Строка Orc Rarity меняет редкость орка, но только визуально. Строка Personality меняет личность орка (сам не проверял, но мне кажется личность будет влиять на его голос и фразы). В меню Status меняются значения на 1(да) или 0(нет).
  • 0
    fissilecore
    у меня смена способностей меняется только при непосредственном воздействии на данного орка - либо через "позор", либо через "вербовку". Не выход\вход, не смена хода\события не влияют.
  • 0
    Никита Овсяный
    всё равно не могу понять как урука до легендарного уровня поднять , всмысле сохраниться и выйти в главное меню ?
  • 0
    fissilecore
    СПАСИБО, ТОВАРИЩ!!! Очень четко и по теме.
  • 0
    Никита Овсяный
    +++
  • 0
    fissilecore
    Никита Овсяный
    Запускаете Master Script и ставите галочку напротив Uruk Pointer, в игре открываете окно армии и нажимаете "X" на орка которого хотите улучшить. В таблице ищете в окнах Abilities Perks и Abilities Dynamic строки (может быть несколько!) которые начинаются на Marker_OrcRarity_ и меняем их на Marker_OrcRarity_Legendary. Сохраняем игру путём смены любого снаряжения в инвентаре и перезапускаем (в меню и обратно).
  • 0
    fissilecore
    Leksus71
    Для смены навыков перезагрузка всё же будет быстрее чем вербовка или позор, а вот для смены снаряжения ваш способ куда лучше чем ждать когда в желанного орка появится какое-нибуть событие, хотя я не совсем уверен что это сработает.
  • 0
    ребят а если можно орков переодевать и пухи ставить! а не льзя как ни будь талиону выдать оружие из легендарок и одеть его через таблицу?
  • 0
    fissilecore
    Приведу пример, чтоб не было недопониманий - выбрал урюка в "Армия", убедился, что имя появилось в "Uruk pointer"-"Name", заменил его способности "мастер яда" и "ядовитое оружие" на "мастер огня" и "огненное оружие", и .... ПЕРЕЗАГРУЗКА! (любым способом) НЕ чего не меняет! (лично у меня). ТОЛЬКО "позор" или "вербовка", возможно еще бой в "яме" (не проверял). При этом ОБЯЗАТЕЛЬНО следить, чтоб имя выбранного урука не сменилось случайно (причины не ясны) в "Uruk pointer". А вот уровень ГГ и персов, очки, мирины и т.д, ДА, меняется сменой выходом туда-сюда (перезагрузкой окна).
  • 1
    Никита Овсяный
    Замена статуса на "легендарный" дает только быстрый визуальный эффект - фиолетовый круг под ногами. (хотя возможно при смене всех необходимых значений и смена событий повлияют на личность, но....)
    Чтоб не нарушать механику игры, и получать "неиспорченных" бойцов, я делал иначе - в таблице ставил крестик на спавн легендарных орков. Затем, какие понравились (или есть нужда), вербовал (тут уже можно выбрать им способности если кому надо). Если нет места в своей Армии, шел в "Яму" (там также спавнятся легендарные бойцы) и скармливал им своих слабых уруков, вербуя сильных победителей. Постепенно все стало Фиолетово! :)) Со шмотом также - выбрал в "Uruk Drop" что надо (только НЕ ставить КРЕСТИК!) , чтоб не было привязки к персам (игра вылетит), пошел на ринг. За пару часов можно все собрать. Прокачать до 60 лвл собранные вещи можно по разному - или там же в яме (ждать когда выйдет нужный орк, (затем вербовка) или (чуть проще) умирать самому от нужного урука (затем вербовка). Либо сделать врагом своего - либо читом, либо попинать (предать) его самому! :) Ну а если есть еще не занятые области, а вещи собраны, то еще проще, отметили нужного, "переоделись" в требуемое для прокачки, сменили уровень капитану на нужный и завербовали. (я потом уровень возвращал ему назад, чтоб шел процесс прокачки по правильному алгоритму). По необходимости менять себе или персам уровень в "Uruk pointer"-"Level". Если появился с "железной волей" - сбрасывал указанным выше способом. Короче кто какие цели преследует. :)
    Раньше не было таблиц, приходилось ковырять все руками (со словарем) в ресурсах (если такие имелись), опытным путем. Забавные вещи получались иногда. :)
  • 0
    fissilecore
    Leksus71
    Это случается если игра не сохранит прогресс. Попробуйте поменять снаряжения в инвентаре и только тогда перезагружать.
  • 0
    Leksus71
    Также делал. Только просто давал убить себя рядовому который становился 100% легендарным. Щас попробую способ с ямой.
  • 0
    fissilecore
    Спасибо за подсказки, пробую, возможно последовательность не та, но кроме вышесказанного, сброс(назначение) "ЖВ" (любых др. способностей) иначе не получается. Сейчас только что проверил еще через "яму":
    -зашел- вышел урук с "ЖВ",- сменил тут же значение на "None",- начался бой....- этот урук (с "ЖВ") победил - прыгнул к нему в яму - нажал "Х" - строчка "Железная воля" у него исчезла - стал его вербовать - пишет невозможно "Железная воля"!!! - опозорил - пришел за ним снова - и только теперь завербовал!
  • 0
    Лольчик. Вчера эти капитаны были высшими максимум. Щас зашел в игру включил спавн легендарных и тут.....

  • 0
    Илья Синичкин
    Все верно и я об этом выше написал - можно выбрать урука и подставить себя. Каждый сам для себя решает как добиваться своих целей. Вариантов много. Если игра пройдена, и уже без разницы - это одно (проще), я еще в процессе, и нет необходимости нарушать (по минимуму) естественный ход генерации событий. Например - надо мне было докачать сет легендарный до сл. лвл по быстрому, залез в свою "Армию", выбрал нужного урука (если есть таковой), и не важно жив он или лежит мертвый (оживляется через чит), сделал его врагом, пришел завербовал, шмот прокачался - вернул все в исходное состояние - сделал лояльным (убил снова) :) Чтоб это не особо повлияло далее на события, скинул "подопытного" в "яму". Так же и с предателями, если от них была возможность что-то получить дельное - повысил (понизил) уровень, завербовал, назначил на него недостающую легенд. вещь и в "яму победителей"- и шмот прокачал и новый получил + легендарного урюка! :))
    Есть "инструмент" - а вариаций его использования дело личных фантазий и предпочтений. Уверен, кто глубже и дольше будет ковырять, найдет не мало других вариантов и интересных решений. То, что мне было нужно - я получил. Спасибо еще раз автору чита за это!
  • 0
    Хочу добавить - разные эксперименты со сменой способностей и т.п. в "яме", чаще всего приводят к краху игры! Т.к. бесконтрольно меняется имя в "Uruk pointer"! Надежнее все таки при личной встрече.
  • 1
    Ребята, запилите кто-нибудь видос. А то и так и сяк делал, нихера орки не меняются.
  • 0
    mersenan
    А поточнее, что не меняется и что хотите изменить?
  • 0
    Начал менять оружие у себя загрузился и теперь вместо кольца у меня ничего нет и только анимации что скилл покупается с надписью purshising или чот такое
  • 0
    Le_Rane
    Leksus71
    Не подскажешь, я пытался убить одного урка. Выставил в общем ему статус мертв и пропал с карты (также стоял спавн легендарных кэпов). Затем перезапустился через главное меню, а он всё так же жив, встретился с ним просто и убил, сделал быструю перемотку событий. Так вот у меня теперь все урки умирают, ресаются новые, умирают. В Горгороте уже все сдохли и вожди и хранитель крепости. Я очкую как бы это не сломало мне всю игру. Дайте совет как исправить положение
  • 0
    Le_Rane
    :)) Думаю такие эксперименты на пользу не идут игре! Последовательность такая - кликаешь в "Армии" на нужного орка, затем alt+tab, выставляешь в статусе "1" или "0" НО НЕ СТАВИШЬ КРЕСТИК слева в квадрат, возвращаешься в окно "Армия", кликаешь на др. орка.
    Я также по началу себе весь легендарный сет испортил, поменяв под одно название, потому что крестик стоял. Долго пришлось возвращать все в зад. :) Вообще игра частенько вылетает у меня с этими экспериментами!
  • 0
    Le_Rane
    Leksus71
    Фуф спасибо, в крестике всё дело и было видимо. Получается что заморозил значение смерти и начал на панике щелкать всех капитанов, вот и поубивал их. Потихоньку восстановил своих падших врагов. Пожалуй теперь буду только использовать функцию спавна легендарных хлопцев. А еще вопросик, есть ли возможность как то братские узы просматривать?
  • 0
    Дык, кровный брат в "неновисти" отмечается, если есть
  • 0
    В сундуке может выпасть функция отправить в горнизон, а где в таблице можно это значение указать? чтоб урки между локациями перемещались
  • 0
    Anamol
    А можно сделать так , чтобы после смерти капитана он возвращался со 100% вероятностью , со шрамом на лице ?
  • 0
    выдает ошибку


  • 0
    fissilecore
    MIroN4ig
    Это не ошибка, а предупреждение. Просто нажмите да. Но если есть возможность, то лучше зайти на форум автора и скачать последнюю версию 12.1 которая должна работать без всяких редактирований. К тому же с версией 10.7 пофиксили опцию чтобы не тратился мириан и добавили поддержку последней версии игры; с версией 11 пофиксили опцию чтобы эпичные и легендарные капитаны бросали только выбранное снаряжение после смерти и добавили опцию регулировать уровень орков; а в версии 12 добавили возможность выполнить испытания для всего снаряжения и опцию выбрать несколько навыков одновременно.
  • 0
    fissilecore
    нажимал да, и все равно не активипуется
  • 0
    fissilecore
    MIroN4ig
    Смотрю на форуме автора также писали про эту ошибку. Автор ответил, что исправил её в версии 11.1. Всё что могу вам посоветовать это скачать последнюю версию.
  • 0
    fissilecore
    и я уже качал и 12.1 все равно не активируется
  • 0
    fissilecore
    MIroN4ig
    Можете попробовать разные версии может какая-то и заработает. Также попробуйте разные методы. Если эта ошибка выскакивает при выборе любого метода, то извините, больше ничем не могу помочь.
  • 0
    fissilecore
    хорошо, спасибо
  • 0
    Кто разобрался, может подробно расписать как убрать орку все слабые стороны. и сделать высшего качества неуязвимость, бонусы, способности. Хотелось бы создать одного крутого орка, но там много строк, а какие за что отвечают не знаю.
  • 0
    fissilecore
    Можно подробно пожалуйста расписать, какие строчки отвечают за неуязвимость, ненависть, классовые качества, бонусы. как убрать все страхи. Чтоб к примеру поставить много неуязвимостей, больше сделать классовых качеств.
  • 4
    fissilecore
    Sumerk
    Для неуязвимостей желательно взять эти:
    Picker_Resist_Combat_Immune - неуязвимость к казни
    Picker_Resist_Ranged_Immune - неуязвимость к дистанционным атакам
    Picker_Resist_Stealth_Immune - неуязвимость к скрытым атакам
    Picker_Resist_Beast_Immune - неуязвимость к звериным атакам
    Picker_Resist_Poison_Immune - неузвимость к яду
    Picker_Resist_Fire_Immune - неуязвимость к огню
    Все что начинается на Picker_Fear_ это страхи их нужно менять на желаемые бонусы.
    Среди высших качеств независимо от класса могу порекомендовать:
    Picker_ET_GreatStrength - большой бонус к урону
    Picker_ET_GreatToughness - большой бонус к здоровью
    Picker_ET_EliteGang + Picker_HasGang_(Archer, Defender, Hunter, Ologs, Savage) - отряд элитных (лучников, защитников, охотников, ологов, дикарей)
    Picker_ET_FireMaster + Picker_Fire_Weapon - мастер огня + огненное оружие
    Picker_ET_PoisonMaster + Picker_Poison_Weapon - мастер яда + ядовитое оружие
    Ненависти начинаются на Picker_Hate_. Если вы назначите орку отряд, то желательно менять их на другие способности потому что когда он приходит в ярость, то начинает атаковать и своих и чужих. Но благодаря бонусному урону можно строить орка и вокруг ярости, например, дать ему Picker_Deranged чтобы он приходил в ярость от всего угодно и ET_ChampionBerserker чтобы он оставался в ярости дольше.
  • 0
    fissilecore
    Спасибо большое. А можно в Cheat Engine, где показываются все способности эти орка, добавлять строчки? Там их 50, как добавить новые. И еще вопрос, в разделе "статус", что дает статус dominated, bodyguard.
  • 0
    Хрень полная , благодаря этой поебени потерял уникального во всех смыслах орка...
  • 0
    Le_Rane
    А никто не знает можно ли как то поднять уровень снаряжения Тьмы, после битвы с королем чародеев. А то 35-го же грех носить)))
  • 0
    fissilecore
    Sumerk
    К сожалению пока нельзя только редактировать уже имеющиеся. Если поставить 1 напротив dominated, то орк становится доминированным (то есть завербованным), а напротив bodyguard, то орк становится вашим телохранителем (если навык который позволяет призначать телохранителей активен).
  • 0
    fissilecore
    Le_Rane
    Скачайте последнюю версию таблицы и выберите скрипт "Complete all item challenges", чтобы выполнить испытания для предметов. Далее станьте на желаемый предмет и удерживайте 2 для улучшения. Оно проходит в три этапа ур. 20, ур. 40 и ур. 60. Если предмет уже выше 20 ур. то в два этапа, а если выше 40 ур. то только в один.
  • 0
    Не открывается uruk pointer(
  • 0
    Как сменить фракцию?
  • 0
    fissilecore
    Как сделать что бы все капитаны вернулись после смерти а то у меня все капитаны мертвы и никто не возвращается как бы я не старался,я даже специально погибал но урук просто исчезал не заняв даже место капитана.Заранее спасибо.
  • 0
    fissilecore
    sssse22
    Об этом ведь здесь уже писали...
    Спойлер
    Le_Rane26 октября в 19:20 Рейтинг эксперта: 7
    Leksus71
    Не подскажешь, я пытался убить одного урка. Выставил в общем ему статус мертв и пропал с карты (также стоял спавн легендарных кэпов). Затем перезапустился через главное меню, а он всё так же жив, встретился с ним просто и убил, сделал быструю перемотку событий. Так вот у меня теперь все урки умирают, ресаются новые, умирают. В Горгороте уже все сдохли и вожди и хранитель крепости. Я очкую как бы это не сломало мне всю игру. Дайте совет как исправить положение

    Leksus7126 октября в 19:50 Рейтинг эксперта: 7
    Le_Rane
    :)) Думаю такие эксперименты на пользу не идут игре! Последовательность такая - кликаешь в "Армии" на нужного орка, затем alt+tab, выставляешь в статусе "1" или "0" НО НЕ СТАВИШЬ КРЕСТИК слева в квадрат, возвращаешься в окно "Армия", кликаешь на др. орка.
    Я также по началу себе весь легендарный сет испортил, поменяв под одно название, потому что крестик стоял. Долго пришлось возвращать все в зад. :) Вообще игра частенько вылетает у меня с этими экспериментами!

    Le_Rane26 октября в 21:20 Рейтинг эксперта: 7
    Leksus71
    Фуф спасибо, в крестике всё дело и было видимо. Получается что заморозил значение смерти и начал на панике щелкать всех капитанов, вот и поубивал их. Потихоньку восстановил своих падших врагов. Пожалуй теперь буду только использовать функцию спавна легендарных хлопцев. А еще вопросик, есть ли возможность как то братские узы просматривать?
  • 0
    как изменить профильный класс, вроде поменял на берсерка но он остался укротителем, что делать?
B
i
u
Спойлер