Star Wars: Battlefront (2004)
подробнее об игре и системные требования

Star Wars: Battlefront - FAQ (English)

Author: Assassin X



1. Weapons

2. Units (And faction descriptions)

2A. Rebels

2B. Galactic Empire

2C. Republic


3. Vehicles

4. Map Strategies

5. Command Posts

6. Single Player

6A. Instant Action

6B. Historical Campaign

6C. Galactic Conquest

7.Hints, Strategies and Things you probably didn't know!

9.My Advice



1. Weapons


This section is about the weapons this way you know what the heck a Blaster

or a Droid is!

Every weapon in Star Wars is LASER based and doesn't have bullets. So unless I

say other wise assume it's a laser.


GE = Galactic Empire

RP = Republic


RB = Rebels

Blaster Rifle:

A blaster Rifle is basically a machine gun.


Clip Size: 50

Clips: 5


Clip Size: 55

Clips: 4

C(AKA Wrist Blaster-Super Battle Droid)

Clip Size: 60

Clips: 3


Clip Size: 55

Clips: 4

Range: Mid-Far

Damage: Medium-High

Reload Time: 2 Seconds

Blaster Pistol:

Normal Pistol

Clip Size: 11 shots before it overheats(Assuming constant fire)

Clips: N/A

Range: Mid-Far

Damage: Medium

Reload Time: Recharges (3 seconds if overheated)

Thermal Detonators:

Creates explosion

Count: Depends on Unit

Range: Close-Mid

Damage: High

Concussion Grenades:

Knocks unit on ground

Count: Depends on Unit

Range: Close-Far

Damage: None

Mine Dispenser:

Lets you lay down mines on the battle field so vehicles blow up.

Count: 4


-Strong against smaller things like AT-ST

-Weaker against things like AT-AT

Blaster Cannon/Blast Cannon:

You shoot allot of lasers/flak at once instead of one at a time. Like a flak

cannon (See Unreal Tournament). Its also slow and can be inaccurate.

GE(Dark Trooper laser version)

Clip Size: 30(Shoot 5 at a time)

Clips: 6


Clip Size: 30(Shoot 5 at a time)

Clips: 3

Range: Close-Mid

Damage: Medium-High

Reload Time: 2 Seconds

Health/Ammo Dispenser:

You give health and ammo packs to other (to yourself).

Count: 5

Fusion Cutter:

Repair Tool and use it to build Repair, Health or Ammo stations.

You can also fix things.

Bow caster:

Crossbow that shoots lasers. Hold button longer to shoot multiple shots!

Clip Size: 35(Charge it to shoot a spread shot of 7)

Clips: 5

Range: Close-Mid


-Low if single shot

-Instant death if charged shot up close at enemy

Reload Time: 2 Seconds

Grenade Launcher/Mortar Launcher:

Shoot it and the nade bounces then blows up.

Clip Size: 5

Clips: 2

Range: Close-Mid

Damage: High

Reload Time: 2 1/2 Seconds

The Mortar Launcher is the same thing except the nades blow up instantly when

they hit something.

Time Bombs:

These are the same as mines but sticky. Best used against vehicles. Run up to

A vehicle stick it on and run. You'll have 5 seconds to get away. Also they

create a small light and beep and so other will know what's going on!

Count: 3

Damage: High

Sniper Rifle:

Lets you shoot from distances.


Clip Size: 5

Clips: 9


Clip Size: 6

Clips: 6


Clip Size: 6

Clips: 6


Clip Size: 5

Clips: 9

Range: Far

Damage: Medium-Instant Kill

-Headshots are instant kill

Reload Time: 2 Seconds

Recon Droid:

This little droid has limited power so use him wisely. Primary fire makes him

shoot small lasers. Secondary make him call in an artillery strike. When he

call it in he'll count down. Listen for 4 beeps!

Just remember Recon Droids can be killed by one shot! Use the to take out

vehicles and men! There very useful on Yavin.

Missile Launcher:

Shoots missiles. They can lock on targets and be shot too.

RB (Rebels can fire two shots at the same time)

Clip Size: 2

Clips: 4


Ammo: 7


Ammo: 7


Clip Size: 2

Clips: 3

Range: Close-Far

Damage: Mid-High

-4 Shots can destroy a AT-ST

Reload Time: 3 Seconds

EMP Grenades: (Same as Thermal Detonator really)

Grenade that creates EMP blast.

Count: Depends on Unit

Range: Close-Mid

Damage: High

DN Bolt Caster:

Shoots electricity. Hold down to get full charge to destroy a unit.

Clip Size: 5 (Constant fire, not being charged)

Clips: N/A

Range: Close

Damage: Minimal-Instant Kill

Reload Time: 4 seconds if shot after being fully charged.

EMP Launcher:

Shoot fatal EMP shot.

Clip Size: 2

Clips: 3Range: Close-Far

Damage: Mid-Instant Kill

Reload Time: 2 Seconds

Commando Pistol:More precise pistol.

Clip Size: 17 (Constant fire before it overheats)

Clips: N/ARange: Close-Far

Damage: Mid-High

Reload Time: Recharges (3 seconds if overheated)

Tri Shot:

Shoot a three shot at once from wrist.

Clip Size: 5 (Constant fire before it overheats)

Clips: N/ARange: Close-Medium

Damage: Mid-High

Reload Time: Recharges (3 seconds if overheated)

Wrist Rocket:

Shoot rockets from wrist.

Ammo: 3

Range: Close-Mid

Damage: Instant Kill

Radiation Launcher:

Shoot radiation grenades.

Clip Size: 5

Clips: 3

Range: Close-Far

Damage: High

Reload Time: 2 Seconds

Repeating Blasters:

Shoot multiple shots from multiple guns. Very powerful.

You can shoot for 5 seconds worth of time before you overheat. Then it takes

2 seconds for you to recharge your guns.

Shield Emitter:

Put up a shield that stops most small fire.

Lasts: 28 Seconds (Assuming not fired on)

Recharge time: 10 Seconds (Assuming needs full recharge)

With this most normal laser blasts it takes 1/20th of a piece off your shields





In this section ill talk about each unit in detail so you know what to use in

the field!

(*)Means the unit has a unique ability.


2A.Rebel Units:


Rebels in general are camouflaged so on most planets there hard to see in

general. Rebels are team oriented.


-Rebel Soldier:

The soldier you want to use if you're going to go out and shoot everything.

You have a blaster rifle, a blaster pistol, thermal detonators and some

concussion grenades.

Try and use this guy in groups of people so you can take down allot more with

all your ammo!

-Rebel Vanguard:

This is a good unit if you're going to stop vehicles. Make sure you get ammo

Allot because you'll need it. You get Missile Launcher, Blaster Pistol,

Thermal Detonators and Mine Dispensers.

Use Vanguards missiles and they lock on vehicles. Use the mines in spots where

a vehicle will most likely go or is headed.

-Rebel Pilot:

Rebel pilots are good in vehicles. While inside them they automatically

restore the vehicles health. They can also repair Turrets, Vehicles and

Droids. Also you give health and ammo packs to other units. You get Blaster

Cannon, Blaster Pistol, Fusion Cutter and Health/Ammo Dispenser.

If your going to be a pilot stay in a vehicle and fight or help out on the


-Wookie Smuggler:

Wookies are pretty much general soldier but they have a stronger weapon. They

have Bowcaster, Grenade Launcher and Time Bombs.

Hold down your primary fire to charge the Bowcaster and have it fire a spread


-Rebel Marksman:

This unit is a sniper plain and simple. Headshots are instant to most

enemies. You have Sniper Rifle, Blaster Pistol, Thermal Detonators and a

Recon Droid.

If you?re a sniper stay away from battles and fight from a distance. Recon

Droids are useful especially for vehicles or groups. Use them (under WEAPONS

description) to take out big areas.

(*)Rebel Marksman have a Sniper rifle that has a second zoom.


2B.Galatic Empire


Imperials have no distinct advantage. The always wear white except for the

pilots who wear black.


-Storm Troopers same as Rebel Soldier

-Shock Troopers same as Rebel Vanguard

-Imperial Pilot same as Rebel Pilot

-Scout Troopers same as Rebel Marksman (No second zoom).

-Dark Trooper:

Be this is you want to have an advantage over most players in the game. The

troops has Blast Cannon, Blaster Pistol and Themeral Detonators.

(*)The Dark Trooper has a jet pack that lets him go very far and high very

fast for a short amount of time. He can be used to access good spots or get

somewhere fast. However his Primary Weapon seems to be weak.




The Republic also has no advantage as a group either. Fact: The Republic

becomes the Galactic Empire in the future of Star Wars!

The REPUBLIC hero is Mace Windu (Jedi)

-Clone Trooper same as Rebel Soldier but has EMP Grenades over Thermal


-Arc Troops same as Rebel Vanguard

-Clone Pilot same as Rebel Pilot but has DN Bolt Caster instead of Blaster


-Clone Sharpshooter same as Rebel Marksman (No second zoom).

-Jet Trooper same as Dark Trooper but less fast Jet Pack and has EMP

Launcher, Commando Pistol and Thermal Detonators.

(*)Jet Trooper has a jet pack that isn't as powerful as Dark Trooper but has

better guns instead and they can be controlled like a starfighter. Personaly I

tend to go do more with a Jet Troopers Jet Pack.




CIS is the strongest of the groups. Its strong points are overall they are a

harder faction to defeat and they have a Droideka unit.

The CIS hero is Count Dooku (Jedi)

-Super Battle Droid:

Use this if you want a stronger then normal unit with unique weapons. You get

Wrist Blaster, Tri Shot, Wrist Rockets.

(*)Besides this unit's unique powerful weapons you also take longer to kill

then a normal unit.

-Assault Droid same as Rebel Vanguard

-Pilot Droid same as Rebel Pilot but has Radiation Launcher instead of

Blaster Cannon.

-Droid Sniper same as Rebel Marksman

(*)Sniper Rifle has second zoom.


Be this if you want power and speed but are willing to die allot. You get

Repeating Blasters and Shield Emitter. If you want to curl into a ball use you

"Use" button.

(*)This is the most unique unit. First in order to move around fast you can

curl into a ball and move faster then anything (except flying vehicles).

Second your guns are fast and powerful but only last a few seconds before hey

got to recharge for a few more seconds. You also get a shield that stops

normal laser fire.

The con to this unit is they recharging and the fact that when your deployed

(shooting) you turn VERY VERY SLOW. So expect to die allot but rack up kills!

Also this unit cant fly ships!


3. Vehicles


This section is about the vehicles. Don't forget with most vehicles you can

step or run over people! And when I say something has X shots I'm assuming

your firing non stop until it overheats. If your not then your guns always

auto recharge as long as they haven't overheated.

I also have sites with picture so you know what each looks like.

Small vehicles like the Speeder Bikes or STAPS are made for quick getaways and

and not much else. Use these wisely and with a purpose.

-Speeder Bikes:

These are fast moving hovering bikes. They have small lasers that are good for

shooting ground units. The lasers recharge. Downside to them is crashing tends

to destroy you. However they are good for getting somewhere in a hurry.


Staps are CIS's version of a speeder although they are slow. They also have

lasers that recharge. Staps unlike speeders don't blow up if you hit a wall. I

do recommend you use LEFT RIGHT keys to turn LEFT or RIGHT instead of your

Mouse (or strafe) for turning on these for better control!

Medium Assasult Vehicles are AAT, Rebel Combat Landspeeder, TX-130S Fighter

Tank and the Hailfire Droid. All these vehicles have long ranges.


The drivers primary fire is two laser canon from each side of the tank that go

pretty far. You'll get about 6 shots before you'll have to recharge which

take 4 seconds.

The second seat(the turret) lets you shoot 1 shot every 3 seconds.

-Hailfire Droid:

The Hailfire is a fast vehicle. Its primary fire is missiles. You can fire 5

at a time, you wait 3 seconds between every reload. It's actually a weak but

good suppressing fire vehicle to use against the AT-TE. However if you can

get behind the AT-TE with it you can wreak havoc!

Its Secondary fire lets you fire 5 small lasers that recharge after 2-3


-Rebel Combat Landspeederℑ=RCLandspeeder..

As the pilot in this fast vehicle you 6 double laser blasts that take 3

seconds to recharge as your primary and as your secondary fire you get to fire

two set of double rockets. Which when they reload take 3 seconds. You have 112


In the second seat you man the turret which is lest you fire 3 shots which

recharge after 3 seconds. This turret is more effective against units then

other vehicles.

This is the most useful of smaller assault vehicles by far.

-TX-130S Fighter Tank

This tank is almost the same as the above one except as the driver you get 9

shots then a 3 second recharge time. Your secondary is two rockets. You get

100 rockets total with a reload time of 2 seconds. This tank is also very


In the second seat you get a laser that shoots very far and is instant kill.

It has a 4 second recharge time.

Heavy Assault Vehicles are the AT-ST and Spider Droid.

-AT-ST (AKA Chicken Walker)

The AT-ST is one of the coolest vehicles in the game. As the pilot you fire a

twin heavy laser shot which has a nice ballast radius for ground units and

does some nice damage to vehicles. You can fire about 4 shots before having to

reload for 4 seconds.

As the second seat you fire a 9 smaller laser shots and wait 3 seconds to

recharge. When two people are in this it can be a pain for the enemy. Not to

mention it just looks really cool!

-Spider Droid (Technically it's the Homing Spider Droid)

As the pilot of this your primary fire is a single laser blast that goes far

that's instant kill. It takes nearly 5 seconds to recharge though. Your

secondary lets you shoot 3 small laser blasts that take 3 seconds to recharge.

Heavy Assault Transport includes AT-TE and the AT-AT.

These are the bad boys of the game. The heavy vehicles that can tear apart

anything! These are also Mobile command posts, so you can spawn from these as

long as there on a map! There only down side is there both very slow and they

cant 1 person cant defend themselves that well.


If you actually get to pilot this monster you get to fire 1 MASSIVLY powerful

shot that can wipe out most stuff in 1 hit and can take out crowds of people.

It has a 3 second recharge time. If you're the co pilot you can shoot duel

smaller (but still powerful) lasers 10 times before they need to recharge for

3 seconds.

This powerhouse is very strong and on Hoth its biggest enemy is the

Snowspeeders Tow cable. And on Rhen Var its enemy's are the tanks. . . . after

a few hours. This is pretty much the best of the best!

-AT-TE (AKA Early version of AHHHHHHHH!)

As the pilot of this other smaller but still powerful monster you shoot about

2 blasts of 4 massive lasers. These lasers are scattered so kind of aim where

your target is! They recharge after 3 seconds.

In the second seat you can fire 2 smaller shots from the turret. The turret

takes 4 seconds to recharge.

And in the third seat you can fire 6 double barreled laser shots from the back

of the AT-TE. This takes 4 seconds to recharge too.

Starfighters are the hardest to control in game and are really useless unless

you attacking other fighters or units on the ground. If you're going to use

them fly slower. Most rockets have lock on features.

-Jedi Starfighter

When you fly the Jedi Starfighter you 6 primary shots with a 4 second recharge

time. Your secondary fire lets you shoot two sets of two missiles with a

recharge time of 3 seconds. In total you hold 20 missiles including the loaded


-Droid Fighter

Your primary is 7 double laser's and a 3 second recharge. Since you don't have

missiles your lasers are a little more powerful then normal.


As pilot of the Y-Wing you get 6 laser shots and a 3 second recharge. Your

secondary is 24 bombs. If your in the second seat you fire a small laser from

the roof, you get 5 shots with a 3 second recharge time. The Y-Wing is a

bigger Starfighter and personally is harder to use.


As pilot you get about 16 shots and a 3 second recharge time. Your secondary

is double torpedo's. You et 8 on total. They reload fast. The X-Wing is the

easiest to use and the funnest.

-Tie Fighter

As the pilot you get 8 double shots with a 3 second recharge time. The tie

fighter is made for speed.

-Tie Bomber

As the pilot you get 10 double laser shots and a 2 second recharge time. Your

secondary fire is 4 torpedo's, You have 18 total. If your in the second seat

you shoot a large spread of 5 torpedo's. They come out 5 in a row. After the

first 5 you can shoot another 5 then you have to recharge. After you recharge

you have 10 more. In total you have 50.

The Tie Bomber is very useful when there are two people inside!

-Geonosian Starfighter

As the pilot you fire 9 shots and have a 4 second recharge time. This ship is

useful for killing off ground units and that about it. The only level you'll

find this is Genosis and there are only two of them near the cave.

Attack Transport Flyers are MAF and the Republic Gunship. These are best if

used with every position filled but deadly by themselves too. These ships can

hover which is useful too.


MAF is a new vehicle made by Lucas Arts for the game.

As pilot your primary fire is 5 double laser shots with a 3 second recharge

and your secondary is 40 torpedo's. You hold 8 and can fire 2 at a time and

the recharge time is 4 seconds.

In the Co-Pilot you fire 5 decently powered shots with a recharge time of 4

seconds. Also this Co-Pilot lets you circle around the whole ship which is

very useful. In the third seat you fire a long laser burst which takes 3

seconds to recharge.

-Republic Gunship

As the pilot your primary is 5 double laser shots with a 3 second recharge and

your secondary is 24 torpedos. You hold 4 and shoot each one at a time and it

takes 3 seconds to reload them 4.

As Co-Pilot you shoot a weak dual laser twice with a recharge time of 4

seconds. The laser is made for ground units.

Left Turret and Right Turret are the same as the Co-Pilots weapon except you

each get a single laser and it fires twice. Recharge time 3 seconds.

The non named part of where you can sit is just transportation.

The best units in this game are the AT-ST, AT-AT, AT-TE and the Republic

Gunship. The mentioned ones above can be piloted by yourself (if need be) and

cause allot of damage.


4. Map Strategies


This section is about things you could do on a map to do more damage or in

general help you win on most maps or on specific ones.

-On Hoth (assuming your Imperial) go right for an AT-AT and just walk

straight towards the Shield Generator. While on the way there shoot every

turret you see. Don't worry about ground units because they cant do squat

unless there in good range. I have yet to be killed going straight for the


-On Cloud City where you're on the docks and everyone is flying around (either

side) camp at either end of the long middle path and snipe or shoot. Or camp

in the middle of the map aimed towards the enemy' side.

-Yavin, Endor and Kashyyyk favor the Rebels clothing. So if you're on this map

remember in grass you're very hard to see.

-On Cloud City (the non flying version) at the bottom of the map (either side)

there is a long hall way to the enemy's command post. When you first

spawn just shoot down there like crazy to score allot of kills.

-Either Yavin map is a good map for sniping and recon droids.

-Avoid vehicles because they are pretty much useless on the Yavin map where

there is a giant arena in the middle.

-On Rhen Var, there version with vehicles, if your starting on the side that

gets the AT-AT (Or AT-TE) just move it up a little so you can you can fire to

your left. From this spot mostly fire straight ahead at the stair well where

the enemy spawns from and tends to build the turrets. And dont worry about

enemy vehicles. There no match.

-On Kamino assuming your the outside starting faction try to take over the

main building first. This is hard but makes the rest of the map easy.

-On Tatooine you CAN kill a jedi. Take a small craft and push a jedi into the

pit. I did it once and it ate the Jedi!

-On Endor don't try and get to the Shield Generator. If your playing bots its

near impossible. If your online its is possible but even if you make its hard

to do. Assuming you get down there you have to shoot the console on the wall

until it blows up. This can take awhile. If your a Wookie it takes like 4-5

Time Bombs. Also I should note Speeders blow up if they try to enter the


-Also on Endor you can take a AT-ST and just shoot down the hall of the Shield

Generator room and destroy it. But this means you'd have to steal one and stay

alive long enough!


5. Command Posts


This section is about command posts.

In Battlefront you really have two objectives (unless otherwise stated). One

kill until the enemies Meter is gone. The Meter is the counter that is at the

top middle of your screen that usually starts at 200 or so.

Or to command every command post.

Basically on your map you'll see some round circles. White means no one

controls them, yellow means native (AI's), red means there the enemies and

green for yours. When you die you can spawn from any green one. So that why

you want to get more.

The more command posts a side gets the more points get taken away from he

enemies Meter. Usually when you kill someone 1 point gets taken away. Well if

you have most of the command post it just takes away points automatically

from them. If your team can control all the command posts a Victory Timer will

countdown (from 20 usually). If time ends and you haven't taken over at least

one command post the other team automatically wins. If your in a vehicle you

cannot turn a command post to your side.

Some command posts such as Hoths Shield Generator are Destructible Command

Posts and cannot be taken over and can only be destroyed. These will show up

as a square with a dot in them. Also there are Mobile command posts that are

vehicles. Look on your maps for a AT-AT looking icon on HOTH as an example.

You can spawn from it where ever it is it. This can be destroyed too but will

regenerate after a certain amount of time.

You should always go for the "destroyable only" command posts because the

enemy gradually loses units if they don't have them!


6. Single Player


This section is about the single played options of the game.

To start off in your GAME OPTIONS is there is an INSTANT ACTION HEROS option.

Turn this on to have a JEDI on each side of a match be turned on. The JEDI is

AI controlled and supposedly invincible, ALTHOUGH I've seen them die once.

I should mention a few people have said I should talk more about single payer

but there not to much to say. You really have to play however works for you

when it comes to fighting in the battles. I'm just here to provide the

important stuff.


6A. Instant Action


Instant Action is the easiest way to play singe player. You choose a

planet (most planets have multiple spots to play on). You choose an Era

(Galactic Civil WAR- AKA Rebel vs. Galactic Empire or Clone War- AKA CIS vs.

Republic) and then you start. Once in the game you can choose either side and

switch whenever you like.


6B. Historical Campaign


Historical Campaign lets you play through either era (mentioned above) as the

events happened in the movies. You also unlock stuff as you play. This is a

fun mode for the Star War fans.


6C. Galactic Conquest


This mode to be simple goes like this:

1. You pick a planet you win you pick another you win etc...

2. If you happen to lose the other side goes and picks a planet of yours.

The goal is to take over all the planets on the map. After 4 wins you get

access to a secret base which lets you take over a whole planet automatically.

Heres an example of how a beginning of a game would go.

1. Theres 5 red planets lit up that say ENEMY CONTROLLED. I pick HOTH and then

I get to pick a SPECIAL ability from a previously beaten planet (you get one

at Start of game). Then the computer chooses ability.

2.You fight on the map and if you win HOTH becomes white.

At this point WHITE means you got to beat it again for full control. RED =

Full Control by enemy, WHITE = part controlled by enemy.

Every time you beat a planet completely you get a power up. SO when you

fight on a planet you can use a power up to help you out in battle!

Assuming you turn all the planets from red to white then from white to

defeated you beat the game. If you lose once the enemy keeps going until you

beat him once. Vica versa.


7.Hints, Strategies and Things you probably didn't know!


These can be used on or offline depending on what you're doing.

-Red canisters on the battlefield will give you more ammo for both primary and


-Blue canisters give you health.

-Tall droids with arms give health to units(not vehicles or ships).

-Small "trash can" aka GONK droids give you secondary ammo.

-The medium sized droids give you primary ammo.

-The goofy U. droids with stubby legs refill ammo.

-R2 Units repair vehicles.

-Double Jump to activate JETPACK.

-Aiming for the head kills in one hit on most units.

-If your a pilot in a vehicle you repair the vehicle your in so don't worry

about being shot.

-Just because you're smaller then a vehicle doesn't mean you can't take it


-Use cover that matches your body. You'd be surprised how hard it is to see

people hiding in grass and stuff.

-As a Marksman (or any unit if you want) try to find good spots to kill from).

-More people around a command post means it will switch faster.

-F1, F2, F3, F4 give commands.

-Use vehicles if possible to kill more. Just don't spawn kill.

-Regardless of what you may think worry about kills then about command posts.

Online (or off) it's easier to get the other sides score down faster then it

is to waste time trying to take over every command posts. You only need one to

stay in the game! AND DON'T SPAWN KILL!!

-If you can't get in a vehicle (enemy or ally) go on it and use it for


-Hold RIGHT or LEFT when before you jump to do a roll.


8. My Advice


You want to get that number from 200 to 0 as quick as possible to win. Most

important factor though is work as a team. Pick a role that's good for you

but one that can be useful to the team. Like if everyone is a gunner and

you want to be one too, just skip being one and be a sniper. This game needs


Did I mention don't spawn kill? It ruins it for everyone. I prefer killing

over going for command posts simply because I'm better at it and it seems more

effective then command posts. This is just my opinion.




This part is just about updates to the faq.

Oct 4th '04:

-Some more small things because Microsoft Word hates me.

-Finished Weapons Update.

-Finished Vehicle Update

-Added DON'T SPAWN KILL because people thought I was implying it.

Oct 1st '04:

-Some Minor and other details that I left out.

-Massive additions to map strategies (section 4).

-Added more to section 7.

Assassin X
Нравится 1
Комментарии (1)
  • 0
    Автор: Assassin X



    1. Оружие

    2. Единицы (и фракции описания)

    2А. Повстанцы

    2B. Галактическая Империя

    2С. Республика

    2D. СНГ

    3. Транспортные средства

    4. Карта стратегии

    5. Командных пунктов

    6. Single Player

    6А. Instant Action

    6B. Исторические кампании

    6C. Galactic Conquest

    7.Hints, стратегии и Вещи, которые вы, вероятно, не знал!

    9.My консультации



    1. Оружие


    Этот раздел об оружии таким образом Вы знаете, какого черта Blaster

    или Droid есть!

    Каждое оружие в Звездных войн лазера и не имеет пули. Так что, если я

    говорят другие мудрые предположить, что это лазер.

    Условные обозначения:

    GE = Галактической Империи

    RP = республики

    C = СНГ

    RB = повстанцев

    Blaster Винтовка:

    Стрелковое бластер в основном из пулемета.


    Клип Размер: 50

    Клипы: 5


    Клип Размер: 55

    Клипы: 4

    C (AKA запястье Blaster-Super Битва Droid)

    Клип Размер: 60

    Клипы: 3


    Клип Размер: 55

    Клипы: 4

    Диапазон: Mid-Дальний

    Урон: средний-высокий

    Время перезарядки: 2 секунды

    Blaster пистолета:

    Нормальный пистолет

    Клип Размер: 11 выстрелов, прежде чем она перегревается (предполагается постоянным огнем)

    Клипы: N / A

    Диапазон: Mid-Дальний

    Урон: средний

    Вернуться Время: зарядка (3 секунды при перегреве)

    Тепловая детонаторы:

    Создает взрыв

    Количество: В зависимости от группы

    Диапазон: Close-Mid

    Ущерб: Высокий

    Сотрясение гранаты:

    Стучит аппарат на земле

    Количество: В зависимости от группы

    Диапазон: Close-Дальний

    Повреждения: Нет

    Мин Диспенсер:

    Позволяет устанавливать мины на поле боя так автомобилей взорвать.

    Граф: 4


    -Сильные против небольших вещи, как AT-ST

    -Слабые против таких вещей, как AT-AT

    Blaster Cannon / Blast Cannon:

    Вы стреляете выделить лазеров / зенитной сразу, а не по одному. Как зенитной

    Пушка (см. Unreal Tournament). Его также медленно и может быть неточным.

    GE (темный вариант лазерной Trooper)

    Клип Размер: 30 (5 стрелять одновременно)

    Клипы: 6


    Клип Размер: 30 (5 стрелять одновременно)

    Клипы: 3

    Диапазон: Close-Mid

    Урон: средний-высокий

    Время перезарядки: 2 секунды

    Здоровье / Боеприпасы диспенсер:

    Вы даете здоровье и боеприпасы пакеты для других (к себе).

    Фото: 5

    Fusion Cutter:

    Ремонт инструмент и использовать его для создания Ремонт, здравоохранения или боеприпасы станций.

    Вы также можете исправить положение.

    Лук заклинателя:

    Арбалет, стреляющий лазерами. Держите кнопку дольше снимать несколько кадров!

    Клип Размер: 35 (Зарядить его снимать распространение выстрел из 7)

    Клипы: 5

    Диапазон: Close-Mid


    -Low, если одним выстрелом

    Мгновенная смерть, если заряженный выстрел с близкого расстояния на врага

    Время перезарядки: 2 секунды

    Гранатомет / раствор запуска:

    Стрелять он и Наде подпрыгивает, то взрывается.

    Клип Размер: 5

    Клипы: 2

    Диапазон: Close-Mid

    Ущерб: Высокий

    Вернуться Время: 2 1/2 секунды

    Раствор Launcher то же самое, за исключением гранаты взрываются мгновенно, когда

    они попали что-то.

    Время бомбы:

    Они такие же, как мины, но липкое. Лучше всего использовать против машин. Выполнить до

    Автомобиль придерживаться его и бежать. Вы будете иметь 5 секунд, чтобы уйти. Кроме того, они

    создать небольшой свет и звуковой сигнал, и чтобы другие знали, что происходит!

    Граф: 3

    Ущерб: Высокий

    Снайперская винтовка:

    Позволяет снимать с расстояния.


    Клип Размер: 5

    Клипы: 9


    Клип Размер: 6

    Клипы: 6


    Клип Размер: 6

    Клипы: 6


    Клип Размер: 5

    Клипы: 9

    Диапазон: Дальний

    Ущерб: Средний мгновенных убийств

    -В голову моментально убивает

    Время перезарядки: 2 секунды

    Recon Droid:

    Этот маленький дроид имеет ограниченные возможности, так что используйте его с умом. Первичный огонь делает его

    снимать маленькие лазеры. Вторичный сделать его называют в артиллерийский удар. Когда он

    называть его в он будет отсчитывать время. Прислушайтесь к 4 сигнала!

    Только помните Recon дроидов могут быть убиты одним выстрелом! Используйте вынуть

    транспортных средств и людей! Там очень полезно на Явине.

    Missile Launcher:

    Побеги ракет. Они могут заблокировать на цели и расстрелу тоже.

    RB (повстанцы могут стрелять двумя выстрелами в то же время)

    Клип Размер: 2

    Клипы: 4


    Боеприпасы: 7


    Боеприпасы: 7


    Клип Размер: 2

    Клипы: 3

    Диапазон: Close-Дальний

    Ущерб: Средний-высокий

    -4 Выстрелов может уничтожить AT-ST

    Время перезарядки: 3 секунды

    EMP гранаты: (То же, тепловой детонатор на самом деле)

    Граната, которая создает EMP взрыва.

    Количество: В зависимости от группы

    Диапазон: Close-Mid

    Ущерб: Высокий

    DN Болт Кастер:

    Побеги электроэнергии. Удерживайте, чтобы получить полный заряд уничтожить устройство.

    Клип Размер: 5 (постоянный огонь, не заряжается)

    Клипы: N / A

    Радиус: Близкий

    Урон: Минимальная-мгновенных убийств

    Время перезарядки: 4 секунды, если выстрел после того, как полностью заряжен.

    ЭМИ запуска:

    Стрелять роковой выстрел EMP.

    Клип Размер: 2

    Клипы: 3Range: Close-Дальний

    Ущерб: Средний мгновенных убийств

    Время перезарядки: 2 секунды

    Commando пистолет: Более точный пистолет.

    Клип Размер: 17 (постоянный огонь, прежде чем он перегревается)

    Клипы: N / ARange: Close-Дальний

    Ущерб: Средний-высокий

    Вернуться Время: зарядка (3 секунды при перегреве)

    Три удара:

    Стрелять три выстрела сразу от запястья.

    Клип Размер: 5 (постоянный огонь, прежде чем он перегревается)

    Клипы: N / ARange: Крупный Средний

    Ущерб: Средний-высокий

    Вернуться Время: зарядка (3 секунды при перегреве)

    Наручные Rocket:

    Стрелять ракетами из запястья.

    Боеприпасы: 3

    Диапазон: Close-Mid

    Урон: Мгновенный убийств

    Радиационная запуска:

    Стрелять излучения гранаты.

    Клип Размер: 5

    Клипы: 3

    Диапазон: Close-Дальний

    Ущерб: Высокий

    Время перезарядки: 2 секунды

    Повторяя Blasters:

    Стрелять несколько выстрелов из нескольких орудий. Очень мощный.

    Вы можете снимать в течение 5 секунд стоит времени, прежде чем перегреться. Затем он берет

    2 секунды для вас зарядить оружие.

    Щит эмитента:

    Поставить щит, который останавливает большинство небольшой пожар.

    Длительность: 28 секунд (при условии не обстреляли)

    Время перезарядки: 10 секунд (Если предположить, нуждается в полной перезарядки)

    При этом большинство нормальных взрывы лазера занимает 1/20th куска ваши щиты





    В этом разделе плохо говорить о каждой единице подробно, чтобы вы знали, что для использования в


    (*) Означает, что устройство обладает уникальной способностью.


    2A.Rebel единиц:


    Повстанцы в целом замаскированы так на большинстве планет там трудно понять, в

    вообще. Повстанцы команда ориентирована.

    REBEL Герой Люк Скайуокер (джедай)

    -Rebel Soldier:

    Солдат вы хотите использовать, если вы собираетесь выходить на улицу и снимать все.

    У вас есть бластер винтовка, пистолет бластер, тепловые детонаторы и несколько

    сотрясение гранаты.

    Попробуйте использовать этот парень в группы людей, так что вы можете снять выделить больше с

    все боеприпасы!

    -Rebel Vanguard:

    Это хорошее устройство, если вы собираетесь останавливать транспортные средства. Убедитесь, что вы получите боеприпасы

    Allot, потому что вы будете нуждаться в этом. Вы получаете Missile Launcher, Blaster пистолет

    Тепловая детонаторы и Мое диспенсеры.

    Используйте Авангард ракет и их блокировка на транспортных средствах. Используйте мины в местах, где

    автомобиль, скорее всего, идти или движется.

    -Rebel Pilot:

    Rebel пилоты хорошо в транспортных средствах. В то время как в них они автоматически

    восстановление транспортных средств, здоровье. Они могут также ремонтировать турели, транспортных средств и

    Дроидов. Кроме того, вы даете здоровье и боеприпасы пакеты для других подразделений. Вы получаете Blaster

    Кэннон Blaster пистолет, Резак Fusion и здоровье / боеприпасы диспенсер.

    Если будет пилотный пребывания в транспортном средстве и сражаться или помочь в



    Wookies довольно много общего солдат, но они имеют более сильное оружие. Они

    есть Bowcaster, гранатомет и бомбы с часовым механизмом.

    Удерживайте ваш основной огонь, чтобы зарядить Bowcaster и его распространение огня


    -Rebel Marksman:

    Это устройство снайпер просто и ясно. В голову моментально большинство

    врагов. У вас есть снайперская винтовка, пистолет Blaster, тепловой и детонаторы

    Recon Droid.

    Если вы? Повторно снайпер держаться подальше от сражения и бороться на расстоянии. Recon

    Дроиды полезны, особенно для транспортных средств или групп. Используйте их (под ОРУЖИЯ

    описание), чтобы вывезти большие площади.

    (*) Rebel Marksman есть снайперская винтовка, которая имеет второй зум.


    2B.Galatic империи


    Империи не имеют явное преимущество. Всегда носят белые, за исключением

    Пилоты, которые носят черное.

    Галактических героев Империи DARTH VADER (джедай)

    -Штурмовиков же, как Rebel Soldier

    -Shock Troopers же, как Rebel Vanguard

    -Имперской Pilot же, как Rebel Pilot

    Скаут-десант же, как Rebel Marksman (Нет второй зум).

    -Dark Trooper:

    Будь это вы хотите иметь преимущество перед большинством игроков в игре.

    войск Blast Cannon, Blaster и пистолет Themeral детонаторы.

    (*), The Dark Trooper имеет реактивный ранец, который позволяет ему идти очень далеко и высоко очень

    быстро за короткий промежуток времени. Он может быть использован для доступа хорошие места или получить

    где-то быстрее. Однако его основное оружие, кажется слабым.




    Республика также не имеет преимущество, так как группа тоже. Факт: Республика

    становится Галактической Империи в будущем Star Wars!

    Герой Республика Мейс Винду (джедай)

    -Клона же, как Rebel солдата, но имеет EMP гранаты на тепловой


    -Arc Войска же, как Rebel Vanguard

    Клон-Pilot же, как Rebel Pilot но DN Болт Кастер вместо Blaster


    Стрелок-клонов же, как Rebel Marksman (Нет второй зум).

    -Jet Солдат же, как Темный Trooper, но менее быстрыми Jet Pack и имеет EMP

    Launcher, пистолет Commando и тепловые детонаторы.

    (*), Jet Trooper имеет реактивный ранец, который не такой мощный как Темный Trooper, но имеет

    лучшее оружие, а и ими можно управлять, как истребитель. Лично я

    как правило, идут делать больше с Jet Pack Jet десант.




    СНГ является самым сильным из групп. Его сильными сторонами являются в целом они являются

    труднее фракции, чтобы победить, и они имеют единицы Droideka.

    Герой СНГ граф Дуку (джедай)

    -Super Битва Droid:

    Используйте это, если вы хотите сильнее, чем нормальный блок с уникальным оружием. Вы получаете

    Наручные Blaster, Tri Shot, запястья ракеты.

    (*) Кроме того, уникальная мощная данного устройства оружия, которое вы также занять больше времени, чтобы убить

    то нормальный блок.

    -Штурмовой Droid же, как Rebel Vanguard

    -Pilot Droid же, как Rebel Pilot но радиационной Launcher вместо

    Blaster Кэннон.

    Droid-Снайпер же, как Rebel Marksman

    (*), Снайперская винтовка имеет второй зум.


    Будьте этим, если вы хотите мощности и скорости, но готов умереть выделить. Вы получаете

    Повторяя Blasters Щит и эмиттер. Если вы хотите, чтобы свернуться в клубок использовать вас

    "Использование" кнопку.

    (*) Это самое уникальное устройство. Первое для того, чтобы передвигаться быстро вы можете

    свернуться в клубок и двигаться быстрее, чем ничего (за исключением летательных аппаратов).

    Второе оружие вашей быстрой и мощной, но только в последние несколько секунд до эй

    есть необходимо заряжать в течение нескольких секунд. Вы также получите щит, который останавливается

    нормальный огонь лазера.

    Кон, чтобы это устройство подзарядки они и тем, что при развернутой

    (Стрельба), вы включаете очень-очень медленно. Таким образом, ожидать, чтобы умереть, но выделить наберешь убивает!

    Кроме того, это устройство могу суда лету!


    3. Транспортные средства


    Этот раздел о транспортных средствах. Не забывайте, большинство транспортных средств вы можете

    шаг или бежать за люди! И когда я говорю что-то х выстрелов я предполагаю,

    ваша стрельба без остановки, пока не перегревается. Если нет, то ваше оружие всегда

    автоматическое пополнение тех пор, пока они не перегрелись.

    У меня также есть сайты с фото, чтобы вы знали, что каждый выглядит.

    Малые транспортные средства, как велосипеды или Speeder STAPS сделаны для краткосрочных отпусках, и

    и не более того. Используйте эти мудро и с определенной целью.

    -Speeder велосипеды:

    Эти быстро движущиеся парящих мотоциклах. Они имеют небольшие лазеры, которые хороши для

    съемка наземных юнитов. Лазеры перезарядки. Даунсайд к ним грохот стремится

    уничтожить вас. Однако они хороши для получения куда-то спешат.


    Staps это версия СНГ в скоростной, хотя они медленно. Они также имеют

    лазеров, перезарядки. Staps в отличие от speeders не взорвать, если вы упретесь в стену. Я

    рекомендуем Вам использовать ВЛЕВО ВПРАВО, чтобы повернуть налево или направо, а не ваше

    Мышь (или стрейфа) для включения их для лучшего контроля!

    Средние транспортные средства являются Assasult AAT, Rebel боевой Landspeeder, TX-130S истребитель

    Танк и Hailfire Droid. Все эти машины имеют большие расстояния.

    -AAT: / данных / транспортное средство / tfed_aat / index.html

    Водители основной огонь двух лазерных канон с каждой стороны танка, которые идут

    довольно далеко. Вы будете получать около 6 выстрелов, прежде чем придется перезаряжать которые

    взять 4 секунды.

    Второе место (башни) позволяет снимать 1 кадр каждые 3 секунды.

    -Hailfire Droid: / данных / дроидов / hailfiredroid / index.html

    Hailfire это быстрый автомобиль. Его основной огонь ракетами. Вы можете уволить 5

    в то время, вы подождите 3 секунды между каждой перезагрузки. Это на самом деле слабая, но

    хорошее подавление возгорания транспортного средства, чтобы использовать против AT-TE. Однако, если вы можете

    сесть за AT-TE с его помощью вы можете нанести ущерб!

    Его Вторичный огонь позволяет уволить 5 маленьких лазеров, заряжать через 2-3


    Rebel-боевому Landspeeder LOC = img5 T65; = RCLandspeeder.jpg

    Как пилот в этом быстром автомобиле, 6 двойных взрывов лазер, который занимает около 3

    секунд, чтобы пополнить в качестве основного и в качестве дополнительного огня вы получите стрелять

    два набора двойных ракет. Какие, когда они принимают перезагрузить 3 секунды. У вас есть 112


    Во втором сиденье вы человек башни которое чтобы не уволить 3 выстрела которого

    заряжать через 3 секунды. Эта башня является более эффективным в отношении единиц, то

    других транспортных средств.

    Это самый полезный из меньшего нападение автомобилей на сегодняшний день.

    -TX-130S Истребитель танков

    Этот танк почти то же самое, что и выше, кроме как водитель вы получите 9

    кадры затем 3 секунды Время перезарядки. Ваш дополнительный состоит из двух ракет. Вы получаете

    Составит 100 ракет с перезагрузки время 2 секунды. Этот танк является очень


    Во втором сиденье вы получите лазер, который стреляет очень далеко и мгновенно убивать.

    Он имеет 4 секунды Время перезарядки.

    Тяжелые транспортные средства Нападение являются AT-ST и Паук Droid.

    -AT-ST (AKA куриные Walker) / ATST.html

    AT-ST является одной из самых крутых автомобилей в игре. Как пилот вы стреляете

    двойной тяжелый удар лазер, который имеет хороший радиус балласта для наземных подразделений и

    делает некоторые интересные повреждения транспортных средств. Вы можете уволить около 4 выстрелов до того, чтобы

    загрузить в течение 4 секунд.

    Как второе место вы стреляете на 9 меньше выстрелов лазера и ждать 3 секунды

    перезарядить. Когда два человека находятся в этом он может быть болью для противника. Не

    говоря это выглядит действительно круто!

    Паук-Droid (Технически это самонаведения паук Droid)

    Как пилот это ваш основной огонь один взрыв лазера, который выходит далеко за

    это мгновенно убить. Она занимает около 5 секунд, чтобы перезарядить все же. Ваш

    вторичных позволяет снимать 3 небольших взрывов лазер, который занимает около 3 секунд, чтобы перезарядить.

    Тяжелый транспортный штурмовой включает AT-TE и AT-AT.

    Эти плохие парни из игры. Тяжелые транспортные средства, которые могут разорвать

    ничего! Они также мобильные командные пункты, поэтому вы можете порождать от них как

    пор, пока на карте! Там только обратная сторона есть и очень медленно, и они

    могу 1 человек могу защитить себя, что хорошо.


    Если вы действительно получите, чтобы пилот этого монстра вы получите Пожар 1 MASSIVLY мощный

    выстрел, который может уничтожить самый материал в 1 удар и может вынести толпы людей.

    Он имеет 3 секунды Время перезарядки. Если вы пилот сотрудничества вы можете снимать дуэль

    меньше (но все еще мощные) лазера в 10 раз, прежде чем им необходимо заряжать в течение

    3 секунды.

    Эта электростанция очень сильный и на Хоте его главным врагом является

    Snowspeeders буксировочный кабель. А на Рен Вар его противника являются танки. . . . после

    несколько часов. Это довольно много лучшего из лучших!

    -AT-TE (AKA Ранние версии AHHHHHHHH!)

    Как пилот этом другие меньше, но все еще мощный монстр вы снимаете о

    2 из 4 взрывов массивных лазеров. Эти лазеры разбросаны таким видом, где цель

    Ваша цель! Они заряжать через 3 секунды.

    Во втором сиденье можно стрелять 2 меньше выстрелов из башни. Башня

    занимает 4 секунды, чтобы перезарядить.

    А третье место вы можете запустить 6 двухместных стволом выстрелы лазерных со спины

    АТ-ТЕ. Это занимает 4 секунды для зарядки тоже.

    Starfighters труднее всего управлять в игре и на самом деле бесполезны, если

    Вы нападения на других бойцов или подразделений на местах. Если вы собираетесь использовать

    они летят медленнее. Большинство ракет блокировки функций.

    -Джедаев Starfighter

    Когда вы летите джедаев Starfighter вам 6 первичных снимков с 4 секунды перезарядки

    времени. Ваш дополнительный огонь позволяет снимать два комплекта из двух ракет

    время зарядки 3 секунды. В общей сложности вы держите 20 ракет, включая загруженные

    из них.

    Истребитель-Droid / данных / корабль / droidstarfighter / index.html

    Ваша основная составляет 7 двойной лазер и 3 секунды перезарядки. Поскольку у вас нет

    ракет ваш лазеры немного более мощный, то нормально.

    -Y-Wing / данных / корабль / ywingstarfigther / index.html

    Как пилот Y-Wing вы получите 6 выстрелов лазера и 3 секунды перезарядки. Ваш

    вторичный 24 бомб. Если во втором сиденье вы запустите небольшой лазер

    крыши, вы получите 5 выстрелов с 3 секунды Время перезарядки. Y-Wing является

    больше Starfighter и лично сложнее в использовании.

    -X-Wing / данных / корабль / xwing / index.html

    Как пилот вы получите около 16 выстрелов и 3 секунды Время перезарядки. Ваш дополнительный

    в два раза торпеды. Вы и др. 8 на общую. Они быстро перезагрузить. X-Wing является

    простой в использовании и funnest.

    Галстук-истребитель / данных / корабль /, пилот / index.html

    Как пилот вы получаете 8 двойных выстрелов с 3 секунды Время перезарядки. Галстук

    истребитель сделано для скорости.

    Галстук-бомбардировщик / данных / корабль / tiebomber / index.html

    Как пилот вы получаете 10 двойных выстрелов лазера и 2 секунды, время перезарядки. Ваш

    вторичный огонь 4 торпедных, у вас есть всего 18. Если во втором сиденье

    Вы снимаете большой разброс 5 торпеды. Они приходят из 5 подряд. После того, как

    Первые 5 вы можете снимать еще на 5, то у вас есть, чтобы перезарядить. После того как вы зарядите

    у вас есть еще 10. В общей сложности у вас есть 50.

    Tie Bomber очень полезно, когда есть два человека, внутри!

    -Geonosian Starfighter / данных / корабль / geonosianfighter / index.html

    Как пилот вы стрелять 9 кадров и имеют 4 секунды Время перезарядки. Этот корабль

    полезно для убивая сухопутные подразделения и об этом. Только уровнем вы будете

    найти это Genosis и есть только два из них около пещеры.

    Листовки атаки транспорта МАФ и Gunship Республики. Это лучше всего, если

    использоваться с любой позиции заполнены, но смертельно сами тоже. Эти корабли могут

    наведите которые тоже полезны.


    МАФ представляет собой новый автомобиль сделаны Lucas Arts для игры.

    Как пилот основного огня 5 двойных выстрелов лазера с 3 секунды перезарядки

    и ваш вторичный составляет 40 торпеды. Вы держите 8 и может стрелять 2 в то время, и

    Время перезарядки составляет 4 секунды.

    В Co-Pilot вы стреляете 5 прилично работает снимки с Время перезарядки 4

    секунд. Также в этом Co-Pilot позволяет круг вокруг всего судна,

    очень полезно. В третье место вы стреляете длинной очередью лазер, который занимает 3

    секунд, чтобы перезарядить.

    -Республика Gunship

    Как управлять своим первичным является 5 двойных выстрелов лазера с 3 секунды перезарядки и

    ваш вторичный составляет 24 торпед. Вы держите 4 и стреляют друг по одному и

    занимает 3 секунды, чтобы загрузить их 4.

    Как Co-Pilot вы снимаете слабым двойным лазерным дважды время перезарядки 4

    секунд. Лазер сделал для наземных подразделений.

    Левой и правой башни башни такие же, как со-пилотов оружие, кроме вас

    каждый получил ни одного лазера и он срабатывает дважды. Время перезарядки 3 сек.

    Без имени часть, где можно посидеть просто транспорт.

    Лучший единиц в этой игре AT-ST, AT-AT, AT-TE и Республики

    Gunship. Указанные них выше, может быть, пилотируемый самостоятельно (при необходимости) и

    вызвать выделить повреждения.


    4. Карта стратегии


    Этот раздел о том, можно сделать на карте, чтобы сделать больше вреда, либо в

    общая помочь вам выиграть на большинстве карт или специфические.

    Хот-On (при условии, Imperial) идти прямо на AT-AT и просто ходить

    прямо на генератор щита. В то время как по пути туда стрелять каждый

    Башня вы видите. Не беспокойтесь о земле единицы, потому что они не смогут сделать приземистый

    если не в хорошем диапазоне. Я до сих пор не убили собираются прямо на


    -На Облачный город, где вы находитесь в доках, и все летают (или

    стороны) лагеря на обоих концах длинного пути среднего и бекас, или стрелять. Или лагерь

    В центре карты направлена R03;R03;на стороне противника.

    -Явин, Эндор и Кашиик пользу повстанцев одежды. Так что если вы на этой карте

    Помнится, в траве вы очень трудно увидеть.

    -На Облачный город (без версии полета) в нижней части карты (обе стороны)

    есть длинный путь зал на командный пункт противника. Когда вы впервые

    появляются только стрелять там как сумасшедший забить выделить убийств.

    -Либо Явин карта хорошая карта для снайперов и реконструкции дроидов.

    -Избегайте средств, потому что они почти бесполезны на карте Явин, где

    есть гигантская арена в середине.

    На Рен-Вар, есть версия с транспортными средствами, если, начиная с той стороны,

    получает AT-AT (или, по-TE) просто переместить его вверх немного, чтобы вы могли вы можете запустить на

    слева от вас. С этого места основном стрелять прямо на лестнице, где хорошо

    враг нерестится с и имеет тенденцию строить башни. И не беспокойтесь о

    вражеской техники. Там не совпадают.

    -На Камино предполагается, что ваш внешний начиная фракции пытаются взять на себя

    Главное здание в первую очередь. Это трудно, но делает отдых на карте легко.

    -На Татуине вы можете убить джедая. Возьмите небольшое судно и нажмите джедаев в

    яме. Я сделал это один раз, и он ел джедаев!

    -На Эндоре не пытайтесь попасть на щит генератора. Если ваша игра ботов его

    практически невозможно. Если ваш интернет ее можно, но даже если вы делаете его трудно

    сделать. Предполагая, что вы там вам придется стрелять консоли на стене

    пока он не взорвется. Это может занять некоторое время. Если Wookie занимает, как 4-5

    Время бомб. Также отмечу, Speeders взорвать, если они попытаются войти в


    -Кроме того, на Эндоре вы можете взять AT-ST и просто сбить зале щит

    Генератор комнате и уничтожить его. Но это означает, что вам придется украсть и остаться

    живых достаточно долго!


    5. Командных пунктов


    Этот раздел о командных пунктов.

    В Battlefront у вас действительно есть две цели (если не указано иное). Один

    убить, пока враги метр ушла. Счетчик счетчик, который находится на

    вверху в центре экрана, которая обычно начинается на 200 или около того.

    Или командовать каждый командный пункт.

    Основном на вашей карте, вы увидите несколько круглых кругов. Белый означает, что никто

    управляет ими, желтый цвет означает родной (ИИ), красный означает, что враги и

    зеленый для вашего. Когда вы умираете вы можете появляться с любой зеленый. Так что, почему

    Вы хотите получить больше.

    Чем больше командных пунктов сторона получает, тем больше очков получите забрали из него

    враги метр. Обычно, когда вы убиваете кого-то получает 1 балл снимается. Ну, если

    у вас есть большая часть командного пункта он просто забирает точки автоматически

    от них. Если ваша команда может управлять всеми командными пунктами Победы таймер будет

    Обратный отсчет (от 20 правило). Если время конца, и вы не взяли по крайней мере

    одна команда после другой команды автоматически выигрывает. Если в автомобиле вы

    Не может превратить командный пункт на вашей стороне.

    Некоторые командные пункты, такие как генератор Hoths щита разрушаемые командной

    Сообщения и не могут быть приняты и могут быть уничтожены. Они будут отображаться

    в виде квадрата с точкой в R03;R03;них. Также существуют мобильные командные пункты, которые являются

    транспортных средств. Посмотрите на карты AT-AT ищет значок на Хоте в качестве примера.

    Можно икру от него, где бы он это. Это может быть уничтожена, но тоже будет

    восстанавливаться после определенного количества времени.

    Вы всегда должны идти "разрушаемых только« командные пункты, потому что

    враг постепенно теряет единицы, если они их не имеют!


    6. Single Player


    Этот раздел об одном играл вариантов игры.

    Для начала в вашем вариантов игры есть это мгновенное действие HEROS вариант.

    Включите эту на есть JEDI на каждой стороне матч включен. JEDI является

    А.И. контролем и якобы непобедимой, хотя я видел, как они умирают сразу.

    Надо сказать, несколько человек сказали, что я должен говорить больше о плательщиком единого

    но там не много говорить. Вы действительно должны играть однако работает для вас

    когда дело доходит до борьбы в сражениях. Я просто здесь, чтобы предоставить

    важные вещи.


    6А. Instant Action


    Instant Action это самый простой способ играть ожог игрока. Вы можете выбрать

    планеты (большинство планет есть несколько мест, чтобы играть на). Вы выбираете эры

    (Галактической гражданской войны AKA повстанцев против Галактической Империи или клон войны AKA СНГ по сравнению с

    Республика), а затем вы начинаете. После того как в игре вы можете выбрать любую сторону и

    переключаться в любое время.


    6B. Исторические кампании


    Исторические кампании позволяет воспроизводить через любой эпохи (см. выше), как

    события, произошедшие в кино. Вы также разблокировать вещи, как вы играете. Это

    весело режим для поклонников звезда войны.


    6C. Galactic Conquest


    Этот режим простым выглядит следующим образом:

    1. Вы выбираете планету вы выиграете вы выбираете другую вы выиграли и т.д. ..

    2. Если вы случайно потеряете другой стороны идет и берет планета ваша.

    Цель состоит в том, чтобы взять на себя все планеты на карте. После 4 побед вы получите

    доступ к секретной базе, которая позволяет взять на себя всю планету автоматически.

    Вот пример того, как начала игра пойдет.

    1. Theres 5 красных планет закурил, которые говорят ENEMY под контролем. Я выбираю Хот, а затем

    Я получаю выбрать особые способности от предварительно избили планеты (вы получаете один

    При запуске игры). Тогда компьютер выбирает способности.

    2.Вы борьбу на карте, и если вы выиграете Хота становится белым.

    В этот момент белый означает, что вы должны бить его снова для полного контроля. КРАСНЫЙ =

    Полный доступ к врагу, белый = часть контролируемой противником.

    Каждый раз, когда вы бьете планеты полностью вы получите питания. Итак, когда вы

    бороться на планете Вы можете использовать власть, чтобы помочь вам в бою!

    Предположим, вы включаете все планеты от красного до белого, то от белого до

    побежденный прохождения игры. Если вы потеряете только враг продолжает идти, пока не

    бить его один раз. Вика наоборот.


    7.Hints, стратегии и Вещи, которые вы, вероятно, не знал!


    Они могут быть использованы на форуме или в зависимости от того, что вы делаете.

    Красный канистры на поле боя даст вам больше патронов для первичной и


    -Blue канистры вам здоровья.

    -Высокий дроидов с оружием дают здоровье единиц (не транспортные средства или суда).

    -Малый "мусорное ведро" ака GONK дроидов вам вторичных боеприпасов.

    -Средних дроидов вам первичной боеприпасы.

    -Тупой U. дроидов с короткими патронами пополнения ноги.

    R2-единицы ремонта транспортных средств.

    -Double Перейти к активации Jetpack.

    -Стремление к голове убивает с одного удара на большинстве устройств.

    -Если ваш пилот в автомобиле, ремонт автомобиля в вашем так что не волнуйтесь

    о том, расстреляли.

    -То, что вы меньше, чем транспортное средство, не означает, что вы не можете принять это


    -Используйте крышку, которая соответствует вашему телу. Вы будете удивлены, как это тяжело видеть

    люди прятались в траве и прочее.

    -Как Marksman (или любого устройства, если хотите) попытаться найти хорошие места, чтобы убить с).

    -Все больше людей вокруг командного пункта означает, что он будет переключаться быстрее.

    -F1, F2, F3, F4 давать команды.

    Эксплуатации транспортных средств, если можно убить больше. Только не порождать убийство.

    -Независимо от того, что вы можете думать, беспокоиться о убивает то о командных пунктов.

    Сейчас на сайте (или в выключенном состоянии), что легче получить другой стороны забить вниз быстрее, чем это

    это тратить время, пытаясь взять на себя каждая команда сообщений. Вам нужно всего лишь один

    остаться в игре! И НЕ УБИТЬ SPAWN!

    -Если вы не можете попасть в транспортное средство (враг или союзник) пойти на это и использовать его для


    -Держите ВПРАВО или ВЛЕВО, когда, прежде чем перейти делать ролл.


    8. Мой совет:


    Вы хотите получить это число от 200 до 0 как можно быстрее, чтобы победить. Наиболее

    Важным фактором, хотя это работа в команде. Выберите роль, что хорошо для вас

    но что может быть полезным для команды. Как если бы все это наводчика и

    Вы хотите быть тоже, просто пропустите одна и быть снайпером. В этой игре нужно

    работа в команде.

    Я уже говорил, не появляются убивать? Это руины его для всех. Я предпочитаю убийство

    по собираются на командные должности только потому, что я лучше его, и он кажется более

    эффективно, чем командные пункты. Это только мое мнение.




    Эта часть как раз об обновлениях FAQ.

    4 октября '04:

    -Некоторые более мелкие вещи, потому что Microsoft Word ненавидит меня.

    -Готовые оружия Update.

    -Готовые автомобиля обновления

    -Добавлена R03;R03;НЕ УБИТЬ SPAWN, потому что люди думали, что я подразумевая его.

    1 октября '04:

    -Некоторые мелкие и другие детали, которые я пропустил.

    Массивные-дополнения к карте стратегии (раздел 4).

    -Добавлено больше в разделе 7.

Вы уверены что хотите удалить этот комментарий?