PlayGround.ru - Российский игровой сервер
PlayGround.ru Интернет провайдер RopNet

Навигатор








Курортный магазин: отдых в Подмосковье и на курортах России
kurortmag.ru — Россия
Игровой портал PlayGround.ru: прохождение игр, коды, обзоры, новости.
playground.ru — Москва
Обзоры игр, описания, прохождения, моды, чит-коды и другие секреты.
playground.ru — Москва
Информационный портал Аллоды онлайн: новости, прохождение, карты и многое другое.
allods.net — Москва


PlayGround.ru > Файлы > GTA 4 "Шейдеры декалей из патча 1.0.3.1/1.0.4.0 (исправление "проникновения" сквозь текстуры дорог"
   
Жанр: Action Дата выхода: 02.12.2008 Выбор редакции  Оценка PG 9.1   Оценка пользователей9.3
 Популярность10.0
 Добавить в любимые игры 
Оценка файла
9,9/10
Всего оценок: 48

GTA 4 "Шейдеры декалей из патча 1.0.3.1/1.0.4.0 (исправление "проникновения" сквозь текстуры дорог"

Дополнение для Grand Theft Auto 4
Дата: 17.11.2009
Добавил: Sgt.Riggs
Имя файла: GTAIV_Decals_1040.exe
Размер: 845Kb

GTA IV - Шейдеры декалей (Decal Shaders) из патча 1.0.3.1/1.0.4.0

10 ноября 2009 г. в свет вышел пятый по счёту патч для Grand Theft Auto IV - версия 1.0.0.4 (для тех, кто в танке: нумерация начата заново, так как в новом исполняемом файле объединены все языки), который исправил множество различных проблем с игрой. Среди прочего было отключение наложения текстур (так называемого Z-fighting), из-за которого иногда кровь "проникала" сквозь убитых или раненых персонажей.

Тем не менее, данное изменение оказалось скорее вредным, чем полезным: местность в GTA IV построена на основе декалей. Декаль - это по сути текстура, которая может быть помещена "поверх" другой текстуры. Так создаются, например, полосы на асфальте, отгораживающие место для парковки-сохранения перед домами протагониста, полосы разметки взлётной полосы, границы сред на дороге (асфальт и земля) и т.д. В результате декали оказались не "наложенными" (и, соответственно, "слитыми" воедино с основной текстурой), а "парящими" "поверх" основных текстур. Это вызвало резь в глазах и беспорядки в стройных рядах геймеров :)

Вся беда заключается в новых шейдерах декалей (шейдерах-декалях, уж не знаю, как грамотно сказать). Поскольку в GTA IV шейдеры предварительно скомпилированы, то переписать их если и возможно без исходников, то довольно непросто. Поэтому приходится просто заменять новые шейдеры на старые, т.е. от патча 1.0.3.1/1.0.4.0.

В архиве здесь (SFX RAR архив) содержатся те шейдеры, которые необходимо заменить, чтобы практически полностью устранить проблемы с декалями. Почему практически? Потому что я после данного "патча" нашёл пару незначительных декалей (а именно: две маленькие полосы разметки на Звёздном проспекте в Алгонквине и одна еле заметная прозрачная декаль над канализационным люком на дороге рядом с госпиталем в Олдерни), которые остались "парящими" над основными текстурами (текстурами дороги). Заменять другие шейдеры я не стал, поскольку в целом после патча графика стала красивее.

Архив проверен на вирусы Kaspersky Internet Security 2010. Вирусов, разумеется, не обнаружено.

Зеркала для скачивания: (скачан 584 раз)
  • GTAIV_Decals_1040.exe
Комментарии пользователей:

СтатусDenielM 17.11.09 20:07
первый нах

СтатусRoman0612 17.11.09 20:09
хмм! звучит убедительно! но мне это пока что не надо! = ))) я на 4-ом патче пока сижу = ))) но серавно на будущее мне совет такой пригодится! рано или поздно я поставлю 5-ый патч = ))) а кстати лови +10 = ))))

СтатусBioARTEmFIRSOV 17.11.09 20:20
ЗАСУНьТЕ СВОИ "первый нах" себе в Ж()ПУ

СтатусJinark 17.11.09 20:30
DenielM

Первый трах тебе

PS:Не баньте меня

СтатусВэд 17.11.09 21:11
Как раз это меня больше всего напрягает после установки последнего обновления игры, я имею ввиду "плавающие" разметки, переходы от асфальта к земле, ща скачаю попробую если устронит проблему то тогда...автор - ты просто герой!
Ещё бы тень водителя под тачкой убрать и вообще зае..сь будет))))))))

СтатусVlad73_ 17.11.09 21:25
Спс,у меня была такая фигня на дороге появлялись незадекалированые части,теперь нету +10.

Статус[Resistfall] 17.11.09 21:40
как всегда если не возьмем силой значит возьмем умом), таки толково придумано, но это же просто повезло что подошло все, хотя проблема насущная и решение ее значительно оправдает сам патч,10

СтатусGumbertG 17.11.09 21:44
Чтож, незнаю как вы, а я десяточку поставлю просто за интересное и поучительное обьяснение!

Статусelman11 17.11.09 21:46
спасибо мне пригодится+10

Статусelman11 17.11.09 21:46
спасибо мне пригодится+10

СтатусTommy712rus 17.11.09 21:51
+10

СтатусMaccer 0nE [жду 30 марта] 17.11.09 21:55
DenielM иди пос..си в бане свои нах :) а это исправление хорошо, меня всегда бесило, что кровь, что разметки на дорогах +10

СтатусTommy712rus 17.11.09 22:26
так стоп!в патче 1.0.3.1/1.0.4.0 было это (с текстурами)!лучше сделайте ДРУГИЕ шейдеры, а не берите из других версий!

СтатусSgt.Riggs 17.11.09 23:15
Tommy712rus, в патче 1.0.3.1/1.0.4.0 этого не было. Проверено. Мне лень скриншоты делать (лень ставить Фрапс), кто установит - сам увидит. Другие шейдеры сделать не получится, т.к. исходников нет, да и с графикой шейдерной я не дружу.

Вэд, тень изменяется шейдерами Shadow*.*. Если не жалко уничтожить тень от водителя на байке :), то заменяй их по типу, как в патче.

Я старался менять как можно меньше, чтобы уж не портить улучшенную графику, поэтому в некоторых местах остаются неналоженные декали (например, некоторые небольшие полосы разметки). Глаз это не режет, поскольку практически не заметно (если не присматриваться специально), но если что - могу разобраться, когда будет время (собирайте голоса :)).

СтатусD.Line 18.11.09 01:38
Молодца!!! +10

СтатусTommy712rus 18.11.09 01:57
было такое, еслиб небыло я не говорил.например на мотоцикле если кровь она неправильно ложиться и получаеться на водителе или если убить кого то таже ситуация.с полосами и зоной парковки тоже такое было.к томуже после установки не могу присоединиться ни к одному мп серверу

Статусmail2maxx 18.11.09 12:08
спасибо огромное!! оч помогло

СтатусMaccer 0nE [жду 30 марта] 18.11.09 13:20
вот вот забыл я!!!! на мотоцикле тож остовалось, а сча нету

СтатусTaurus0577 18.11.09 13:48
неплохо, надеюсь так оно и есть, лови +10

СтатусВэд 18.11.09 16:51
Sgt.Riggs, ты имешь ввиду вот эти шейдеры - shadowSmartBlit.fxc, shadowZ.fxc и shadowZDir.fxc, там в папке shaders ещё несколько папок и в каждой из них они есть...как я тебя понял их все нужно заменить на те, что были в предидущей версии (1.0.3.1) или я что-то путаю, поясни пожалуйста, если не трудно...буду очень признателен)))))))

СтатусLIMP_BIZKIT 18.11.09 18:20
Спасибо +10!!!!!!!!!

Статус1eM0N 18.11.09 18:51
чел нормально написал! пасиб, я теперь чутка больше о строении игр знаю)

СтатусSgt.Riggs 18.11.09 23:47
Tommy712rus, ну вот в том и дело, что текстура крови ложилась вот так, а когда это исправили, получилось, что отделили все декали от основных текстур :) Так что в этом-то и соль. А что касается полос на парковке - отлично! Значит, я заменил всё, что нужно, и больше ничего менять не требуется! ;) Что касается мультиплеера, ищи проблему в "лишних" файлах в корневой папке игры (на новом патче такая проверка добавилась) - дело точно не в шейдерах, поскольку и у меня, и у ещё нескольких друзей, кто ставил мой "патч", всё прекрасно работает.

Вэд, всё именно так, как ты написал.

СтатусЯбед_nick 21.11.09 17:53
фигня... не робит чет :( все равно када по пляжу едешь в некоторых местах следов нет =(

СтатусSgt.Riggs 21.11.09 18:17
Ябед_nick, ты сначала прочитай, что оно делать должно. Так и было всегда, что на некоторых поверхностях не было следов. Если тебе нравится, чтобы у тебя в том месте, где нет следов, ещё и текстуры в воздухе висели, то не ставь этот патч.

Статусникитos 23.11.09 19:04
пацаны скажите почему я когда добавляю тачки в игру с помощью SparkIV0.6.2 но у меня тачки не сразу появляются через 1час или пол часа и то всего 3 тачки или 2 тачки за игру и больше не появляются потом другие тачки и тоже пропадают что делать подскажите пожалуйста у меня патч 1.0.3.1

СтатусВладАбакумов 03.12.09 11:20
Народ подскажите пожалуйста, что за проблема???
Установил патч с этой страницы- все равно не помогло... Может ссылку кинете на другой, подходящий мод, PLEACE...

СтатусВладАбакумов 03.12.09 11:25
pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

СтатусВладАбакумов 03.12.09 14:51
ААУУУУ!!!!

СтатусSgt.Riggs 07.12.09 15:37
Тов. ВладАбакумов, то, что в описании много буков ещё не означает, что его в принципе не надо читать. Ваша проблема не имеет ровным счётом никакого отношения к данному патчу, и наоборот. За сим прошу Вас откланяться.

СтатусWatanuki-Kun 09.12.09 08:54
Респект!!! Всем качать!!! Автор, спасибо тебе огромное!

СтатусCarloson999 09.12.09 15:16
автор скажи как убрать эти шейдеры декалей ато комп стал зависать после того ка их поставил???

СтатусSgt.Riggs 11.12.09 23:36
Carloson999, восстановить из архива ;) Или из дистрибутива патча 7-zip'ом. Только в зависаниях шейдеры не виноваты, они исключительно оригинальные от прошлого патча. Все файлы, их определяющие, на месте. Так что это вряд ли твою проблему решит.


Оставь свой комментарий:


 
Вы должны быть зарегистрированы, чтобы добавлять комментарии.

Форум игры Grand Theft Auto 4 (1570 тем, 145969 сообщений)
Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 















Сообщить
об ошибке


Rambler's
Top100
Copyright © 2001-2010 www.PlayGround.ru
Все права защищены. Полное или частичное использование материалов www.PlayGround.ru только с разрешения редакции.
PlayGround.ru