Divinity: Original Sin 2 "Патч hotfix (15276) to (15450) GOG

Имя файлаpatch_divinity_original_sin_2_3.0.143.909_hotfix_15276_to_3.0.146.559_15450_.exe
Размер652.79 Кб
Дата добавления
Описание и инструкции

Список изменений патча (06 октября 2017)

Improvements and changes: • Improved and added several quest status updates in the Journal. • Fixed several quests not closing properly or when expected. • Spider legs now correctly prevent player from getting Webbed. • Tweaked frequency of certain automated dialogs. • Fleeing from combat now pops up the waypoint menu instead of moving you to nearest waypoint. • Added several improvements and hints in Arx that tie people together, and that introduce places and characters (e.g. added a thief corpse/ghost in the death-fog storage room). • Save/load screen has been reskinned. • Removed camera shake from poison damage over time. • Smoke now blocks Attack Of Opportunity. • Lowered Persuasion difficulty in Arx. • Pressing the right mouse button now stops all characters’ movement chained to the current character. • Reskinned lobby and serverlist. • Improved Taunting in favour of the Taunter. • Optimised performance on certain AI actions. • Filter states on inventory are now saved. • Made the surfaces created by intersection temporary, but long-lived, instead of infinite (also fixes some surface puzzles). • Reactive Shot now uses equipped weapon stats to calculate damage. • Reduced survivability and base damage of Bone Widow. • Reduced Chicken form running distance to 6 meters. • Small reduction in XP gain in Reaper’s Coast and Council of Seven areas. • Fixed melee and rogue archetypes ignoring characters with Stench talent. • Fixed Windego’s skills if you meet her in Council of Seven. • Made several changes to Captive Deep-dweller in the third round of the Arena in Reaper’s Coast. • The puzzle to get to Reimond now has a perception check on the hidden wall, and the wall supports lockpicking. • Voidwoken chicken should not be able to absorb source points. • Updated stats, skills, loot and archetype of Zaleskar. • Lobby browser now shows map names alphabetically. • Controller UI shows button hint in dialog windows when you can scroll. • Controller type can be auto detected and button hints are shown accordingly. • There is now a button to immediately go to the Recipe window (H by default). • In the rune screen, you can now see all runes in all your party members’ inventories. Bug Fixes: • Fixed crash that could happen when putting parent containers into child containers. • Fixed crash when you accept a party invitation from a client that has left the game. • Fixed crash when attacking ground with a projectile strike type of skill (via script or modding). • Fixed a crash that could happen when loading game or returning to main menu (destroying AiGrid). • Fixed crash if you choose to sleep again with lizard after you put on all equipment and the thieves were already killed. • Fixed a Story Patching issue. This prevented certain previous storyline fixes to not be applied correctly. • Fixed a blocking issue in the Hall of Echoes: not having the cloud appear after completing the third part of the ritual and talking to a God. • Fixed a blocking issue with characters playing dead during the Kraken combat. • Fixed a blocking issue when selecting the option “pick up” when talking to the Parrotplant in Arx. • Fixed a blocking issue when saving during Braccus’ dialogue in the endgame scene. • Fixed a blocking issue that could happen in a dialogue with Dallis in the endgame scene. • Fixed a blocking issue where characters would still be considered in combat in the endgame scene, and nothing would be clickable. • Fixed blocking issues caused by story scripting setting items offstage. • Fixed a blocking issue with the Pilgrim Door not opening in Arx. • Fixed a blocking issue with the crypt puzzle where blocks would rotate 45 degrees instead of 90 degrees in multiplayer or in savegames. • Fixed a blocking issue that could happen when being teleported while in the middle of casting a skill. • Fixed issue where Gwydian could end up being non-interactable (kill magisters without triggered Gwydian and voidwoken). • Fixed an issue where some companions would not be recruitable after the attack on the Lady Vengeance. • Fixed magic mirror portrait rendering. • Fixed magic mirror showing encumbered icon. • Fixed scrolls not scaling with primary attribute. • Fixed desync when using Enrage which could cause lack of crits. • Fixed a bug where instakill surfaces would make it impossible to resurrect a character inside them. • Fixed several instances where Reactive Shot would not trigger correctly. • Fixed Reactive Shot being triggered by invisible characters. • Fixed Dome of Protection ignoring vision blockers. • Fixed melee attackers sometimes being able to still attack enemies on a higher ledge. • Fixed issues with statuses not being set during dialogues which could cause other issues in turn. • Fixed some quest markers not showing up for all party members. • Fixed a bug with the cat following the last of the players, not the first one. • Fixed an issue with Malady having the wrong alignment. • Can no longer unassign all characters from a player. • Fixed clicking through NPCs, picking up items (often by accident). • Fixed certain limbs not triggering the correct dialogs in Council of Seven. • Fixed jump skill issue that allowed players to end up in unintended locations. • Fixed combat turn order being broken after character could no longer get a turn. • Fixed Magister Julian sending the player East instead of West. • Fixed several minor dialog text issues. • Fixed several dialog flag issues. • Fixed certain waypoints not being activated correctly. • Fixed several issues with nodes in dialogs not playing voice file. • Fixed several issues with Lovrik encounter. • Fixed issue with spirit vision sometimes not working after save/load. • Fixed incorrect gender in certain cutscenes. • Fixed being able to teleport into the Magic Mirror room. • Fixed bartering screen where “Balance offer” would show incorrect gold amount after something was changed in offer. • Controller mode: fixed summons not being able to delay their turn. • Fixed not getting up after being knocked down or teleported after using Play Dead skill. • Fixed issue where disarming a knocked down character would cause character to stand up straight. • Fixed issue where certain origin moments were queued one after the other. • Fixed issue with story call ItemTemplateRemoveFrom not searching recursively through all inventories inside of the parent inventory. • Fixed wrong vision cones (shift) when player has points in Sneaking ability. • Fixed issue with White Magister ship not always moving correctly. • Fixed pipe exit to escape Fort Joy being easily destructible. • Fixed a repeating issue in Beast’s recruitment dialog. • Fixed pathfinding issues on Lady Vengeance. • Fixed issue with poison surface not spawning correctly under undead party members. • Fixed evidence chest not having a tooltip. • Fixed several issues related to stealing. • Fixed previews of Attack Of Opportunity not always reflecting execution. • Fixed AI endlessly complaining about doors being stuck (they will only nag once, e.g. in Arena’s treasure room). • Fixed issue where character could be stuck in combat mode and could never sheathe their weapon (desync issue). • Fixed queueing actions not always picking up item by default. • Fixed an issue with skills disappearing from Skillbars or being un-memorised when dragging them around in the skillbar. • Fixed make war issues near Gods in Hall of Echoes. • Fixed not having anymore source if you want to bless each God in the Hall of Echoes. • Fixed notification being sent about un-memorising skills even if character was not under control of the player. • Fixed issue when attacking Gareth as he is carrying Jonathan. • Fixed possible endgame combat blocker (combat would not start automatically). • Fixed recipe categories. • Fixed dead characters getting stuck in Arx Arena combat due to horror sleep status. • Fixed turn order issue in the fight for the Lady Vengeance. • Fixed a bug where mask of the shapeshifter could shift you back to original shape. • Fixed Dream Undone and All-Father, Life-Shaper achievements triggering incorrectly. • Fixed several issues with Lohse’s shapeshifted form. • Fixed volatile voidlings having incorrect level in Reaper’s Coast. • Fixed Arx Death room having puppets that endlessly spawn and die instantly during combat. • In multiplayer, use client language setting for showing origin names. • Fixed mirror image of a hero character sometimes being wrong. • Disabled trading with Kemm when he arrives at Arhu’s. • Fixed being moved to a different region altogether after teleporting into Windego’s cell. • Fixed Tarquin not telling you about Godslayer and not showing up at the Graveyard. • When Malady mentions Tarquin, now set map marker on Tarquin instead of Graveyard cause Tarquin could be at 3 spots. • Fixed bug where clearing a keybinding would not be saved. • Fixed “glass weapons” not breaking when using with a skill. • Fixed issue with Arx pipes puzzle: blessed blood would not propagate correctly. • Fixed resurrecting sometimes not adding you to combat. • Fixed not being able to receive skill from an item if you already memorised it but don't meet requirements anymore. • Fixed a bug where dismissing henchmen seemed to give them a free talent point after you spent it already. • Fixed being able to use projectile strike skills on items or characters that were out of sight range. • Fixed characters teleporting automatically. • Fixed being able to cast Swap Ground out of sight. • Fixed not being able to talk to Gwydian Rince under certain conditions. • Fixed being able to use fast targeting to find invisible characters. • Fixed leaking PPGammaCorrection shader. • Prevented party management tutorials from playing inside split screen character creation. • Prevent flee tutorial if no waypoints available. • Fixed creating water on top of electrified cursed blood: now leaves electrified water. • In controller mode, fixed talking to ghost when ghost was on top of his corpse. • Fixed visual effects (e.g. camera shake) playing eternally for second player if he joins game in the middle of the effect. • Fixed issue with the camera not going correctly to the origin presentation camera in controller mode. • Fixed AI still using taunt when near death or when no allies left. • Smoke cloud after using laser ray is now blocking vision. • Fixed source lich alignment issues and repeating dialogs. • Made Siwan bleed because dialog says Siwan is bleeding. • Fixed Almira trade table sometimes generating items of wrong quality. • Fixed a bug where Illusionist dungeon objects could become invisible after save-load. • Fixed Qanna fighting and talking while petrified. • When memorial dig sites are unlocked on map, difficulty check now turns to trivial so you can find them. UI Fixes: • Fixed journal map camera clamping. • Fixed controller journal marking read quests as new when changing tabs. • Fix Take All button sometimes missing on containers. • Fix context menu displacement in splitscreen controller UI when opening inventory. • Fixed text cutoff issues in some UIs. • Fixed AP bar sometimes disappearing in controller mode when switching characters. • Controller mode: now show HP bars of characters while it’s not your turn. • Controller mode: “invite to party” no longer bypasses the diplomacy manager. • Fixed bug where icon of dismissed character would still be shown in party manager. • Scrolling through more than four characters in the character-sheet UI now looks good and understandable. • Selecting a stack in the crafting UI now shows item splitter. • In controller mode, the Skillbar can now be used in combat when it’s not your turn (for browsing, previewing). • Fixed issue when in controller mode player would teleport character or use waypoint while in selector mode, camera would not follow character but would still be locked on selector. • Fixed item tooltip still showing after opening a book, blocking the view of the book. • Overhead damage numbers displays are now offset, reducing overlap. • Fixed missing strings for loca in Roll UI. • Fixed text cut offs and button positioning in Inventory and Character Sheet. • Fixed scrollbar in inventory sometimes not showing. • Fixed message boxes with really long text. • Fixed adding to wares sometimes moving wrong item when shift clicking item in inventory. • Fixed up/down key assignment confusion on keyboard hotbar UI. • Fixed close buttons in controls options not showing warning if there are unsaved changes. • Fixed width of statuses in examine UI. • Made longer enemy names fit enemy health bars. • Fixed max gold amount not fitting in icon slot. • Fixed some cooldowns in skillbar showing zero when it should be one. • Fixed how main menu and some UIs in GM would handle the Escape button. • Fixed dialog cutoffs in split screen when players are in different dialogs. • Can now copy paste in direct connect message box. • Fixed magic mirror throwing an invalid error message about tags. • Fixed “mute sound” option in controller mode menu. • Voice label in character creation was sometimes showing wrong name when choosing origin character. • Updated backgrounds in the credits screen. GM Mode: • Fixed issue that dragging items to inventory went directly into equipment slot. • Fixed issue with loading a savegame while having new active mods. • Fixed a crash related to equipment. • Fixed broken stats for spawned equipment. • Fixed names and labels of several building blocks. • Fixed crafting being interrupted by global pause. • Fixed Music Assets in mood panel. • Fixed several issues on level binding screen. • Removed some items from GM menus that shouldn’t have been available. • Fixed an issue that could happen where a GM couldn’t seem to place an item or character in a certain spot when not using drag and drop. • Fixed issue with adding physical and magical armour to characters. • Fixed roll dice UI not showing up on top of some other windows. • Fixed copied GM Campaign not showing in the list of My Campaigns until player launches GM Campaign Manager screen. • When GM possesses creature, fixed UI showing tags instead of custom stats. • Fixed duplication and saving of a shapeshifted character. • Fixed issue when GM possessed a creature and could use the party management screen (invite/make war). • Character sheet in GM now uses shortest possible names for stats. • Fixed Vignette half showing after spamming show/hide. • Fixed being unable to make choice on vignette screen if skill bar is active in controller mode. • Fixed player slots drawn outside of the border in the connectivity UI. • Fixed ambiance not being saved in GM level. • “New vignette” string can now be localised. • Fixed "delete" button of exported monsters and items. • Fixed groups update after exporting any monster or item. • Fixed dragging newly created monsters to encounter pane. • Fixed magnifying glass not opening sticky UI when expected. • Fixed MoodPanel sometimes breaking after loading. Sound: • Closing inventory / stats now makes sound. • Fixed some drop item sounds. • Fixed drop sound when splitting items. • Trying to equip item without meeting the requirements makes sound now. • Fixed music changing to wrong state when switching party members. • Fixed voice of black ring reaver ghost in RC. Modding: • Fixed: not being able to publish campaign after user sets dependency add-on for GM. • Added extra osiris call CharacterResurrectAndResetXPReward() which resets the resurrected flag of the resurrected character. • Fixed having to create stats twice before it would be committed. • Notify user of mods without valid story.
Усовершенствования и изменения:
Усовершенствования и изменения: * Улучшено и добавлено несколько обновлений статуса квеста в журнале. • Исправлено несколько квестов, не закрывающиеся должным образом или когда ожидается. * Ноги паука теперь правильно предупреждают игрока от получения паутины. * Настроенная частота некоторых автоматических диалогов. * Бегство от боя теперь всплывает меню путевой точки вместо перемещения вас к ближайшей путевой точки. * Добавлены несколько улучшений и подсказок в Arx, которые связывают людей вместе, и которые вводят места и персонажей (например, добавлен вор труп/призрак в комнате хранения смерти туман). * Сохранение/загрузка экрана была переделана. * Удалены дрожания камеры от яда повреждения с течением времени. • Дым блокирует возможность атаки. * Снижена сложность уговора в Arx. * Нажатие правой кнопки мыши теперь останавливает движение всех персонажей, прикованных к текущему персонажу. * Перекрестное лобби и список серверов. * Улучшены насмешки в пользу насмешника. * Оптимизирована производительность на определенных действий AI. •Фильтр сообщающий по инвентарю сохраняется. * Сделаны поверхности, созданные путем пересечения временных, но долгоживущих, вместо бесконечных (также исправлены некоторые поверхностные головоломки). * Реактивный выстрел теперь использует статистику оборудованного оружия для расчета урона. * Снижение выживаемости и повреждения основания костной вдовы. • Сокращенная форма куриные бега на дистанции до 6 метров. • Небольшое уменьшение в увеличения XP в побережье и Совета жнец семи областях. * Исправлены архетипы ближнего боя и изгоев, игнорирующие персонажей с зловонным талантом. • Исправлена навыки Windego, если вы встречаете ее в Совете семи. • Сделано несколько изменений в плену глубоко-житель в третьем круге Арены на побережье Жнеца. * Головоломка, чтобы добраться до Реймонда теперь имеет проверку восприятия на скрытой стене, и стена поддерживает взлом. • Voidwoken курица не должна быть в состоянии поглощения исходных точек. * Обновлена статистика, навыки, бабло и архетип Залескар. * Лобби браузер теперь показывает названия карты в алфавитном порядке. * Контроллер UI показывает кнопки подсказки в диалоговых окнах, когда вы можете прокрутить. * Тип контроллера может быть автоматически обнаружен и кнопки подсказки отображаются соответственно. * Теперь есть кнопка, чтобы немедленно перейти к окну рецепта (h по умолчанию). * На экране руны, теперь вы можете увидеть все руны во всех запасов членов вашей партии.
* Исправлена ошибка, которая могла произойти при размещении родительских контейнеров в дочерних контейнерах. * Исправлена авария, когда вы принимаете приглашение от клиента, который покинул игру. * Исправлена авария при атаке на землю с снарядом типа удара навыка (через скрипт или моддинг). * Исправлена ошибка, которая могла произойти при загрузке игры или возврате в главное меню (уничтожение AiGrid). • Исправлена ошибка, если вы решите спать с ящерицей после того, как вы положили все оборудование и воры были уже убиты. • Исправлена проблема с исправлением истории. Это предотвратило неправильное применение некоторых предыдущих исправлений сюжетной линии. * Исправлена блокировка в Зале Эха: не имея облака появляются после завершения третьей части ритуала и говорить с Богом. * Исправлена ошибка блокировки персонажей, играющих мертвыми во время боя с Кракеном. * Исправлена ошибка блокировки при выборе опции “забрать” при разговоре с попугаем в Arx. * Исправлена проблема блокировки при сохранении во время диалога Braccus в конце сцены. * Исправлена ошибка блокировки, которая могла произойти в диалоге с Dallis в конце сцены. * Исправлена неполадка, из-за которой персонажи по-прежнему считались бы в бою в конце сцены, и ничего бы не щелкнуло. * Исправлены проблемы блокировки, вызванные сюжетом сценариев настройки элементов за кулисами. * Исправлена ошибка блокировки двери пилигрима, не открывающейся в Arx. * Исправлена ошибка блокировки с криптовой головоломкой, где блоки будут вращаться на 45 градусов вместо 90 градусов в мультиплеере или в сохранении. * Исправлена ошибка блокировки, которая могла случиться при телепортации в середине действия умения. * Исправлена ошибка, из-за которой гвидиан мог оказаться не взаимодействующим (убить Магистров без срабатывания гвидиана и пустотелости). * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые товарищи не могли быть завербованы после нападения на леди Мститель. * Исправлена магия зеркало портрет изображения. * Исправлено волшебное зеркало, показывающее обремененный значок. * Исправлена прокрутка без масштабирования с первичным атрибутом. * Исправлена десинхронизация при использовании бешенства, которое могло вызвать отсутствие критов. * Исправлена ошибка, из-за которой поверхности моментальных убийств не могли воскресить персонажа внутри них. * Исправлено несколько случаев, когда реактивный выстрел не сработал правильно. * Исправлен реактивный выстрел, вызванный невидимыми персонажами. * Исправлен купол защиты, игнорирующий блокаторы зрения. * Исправлены атаки ближнего боя, которые иногда могли атаковать врагов на более высоком выступе. * Исправлены проблемы со статусами, которые не устанавливались во время диалогов, которые могли вызвать другие проблемы в свою очередь. • Исправлены некоторые квестовые маркеры для всех членов партии. * Исправлена ошибка с кошкой следующей последней за игроками, не первой. * Исправлена проблема с Malady с неправильным выравниванием. * Больше не может отменить назначение всех персонажей от игрока. • Исправлена нажатием через NPC, собирание предметов (часто совершенно случайно). * Исправлены некоторые недостатки, не вызывающие правильных диалогов в Совете Семи. * Исправлена проблема с навыками прыжка, что позволило игрокам в конечном итоге в непреднамеренных местах. * Исправлен порядок хода боя, который был нарушен после того, как персонаж больше не мог получить ход. * Исправлена ошибка, из-за которой Магистр Джулиан отправлял игрока на восток вместо Запада. • Исправлено несколько незначительных проблем текста. * Исправлено несколько признаков проблем диалогового окна. • Исправлены некоторые точки которые не были корректно установлены. * Исправлено несколько проблем с узлами в диалогах, не воспроизводящих голосовой файл. * Исправлено несколько проблем с Lovrik встречи. * Исправлена проблема с духовным видением которая иногда не работает после сохранения/загрузки. • Исправлена некорректный пол в некоторых заставках. • Исправлена возможность телепортироваться в волшебную зеркальную комнату. * Исправлен экран бартера, где “Баланс предложение” показывал неправильное количество золота после того, как что-то было изменено в предложении. * Режим контроллера: исправлен вызов не в состоянии задержать свой ход. • Исправлена не вставать после нокдауна или телепортировались после использования притвориться мертвым мастерства. • Исправлена проблема, где разоружив сбил персонажа приведет персонажа, чтобы стоять прямо. * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые моменты происхождения помещались в очередь один за другим. * Исправлена проблема с вызовом истории элементов,шаблонов,удаления не ищет рекурсивно через все запасы внутри родительского инвентаря. * Исправлены неправильные конусы зрения (shift), когда игрок имеет очки в тайной способности. • Исправлена проблема с белым Магистром корабля который не всегда правильно двигается. * Исправлен выход трубы, чтобы избежать Форт Джой по-настоящему легко разрушается. * Исправлена повторяющаяся проблема в диалоге набора Зверя. * Исправлены проблемы с путеводителем на леди месть. * Исправлена неполадка с ядовитой поверхностью, не возникшая правильно под членами нежити. • Исправлена доказательство ящика, не имея подсказки. * Исправлено несколько проблем, связанных с кражей. * Исправлены превью атаки возможности не всегда отражающей выполнение. • Исправлен ИИ бесконечно жаловаться застрял в дверях (они будут только жаловаться, например, в зале Арены сокровище). • Исправлена проблема, при которой персонаж мог застрять в режиме боя и не мог обшить их оружие (проблема рассинхронизации). * Исправлены действия очереди, не всегда собирая элемент по умолчанию. * Исправлена ошибка, из-за которой навыки исчезали из панелей навыков или запоминались при перетаскивании их в панели навыков. * Исправлены проблемы войны рядом с богами в зале эхо. * Исправлено отсутствие источника, если вы хотите благословить каждого Бога в Зале Отголоски. * Исправлено отправление уведомления о навыках запоминания ООН, даже если персонаж не находился под контролем игрока. * Исправлена ошибка при атаке Гарета, когда он нес Джонатана. * Исправлена возможная концовка боевой блокатор (бой не будет запускаться автоматически). • Исправлены категории рецептов. * Исправлены мертвые персонажи застревают в Arx Арене боя из-за состояния сна ужасов. * Исправлена проблема порядка поворота в борьбе за леди месть. • Исправлена ошибка, когда маски оборотня может перенести вас обратно в первоначальную форму. • Исправлена отмена сна и все-отец, жизнь-Формирователь достижения некорректная детонация. • Исправлены некоторые проблемы с другой формой, форма по Лозе. * Исправлены летучий пустынь, имеющие неправильный уровень в побережье Жнец. * Исправлена комната смерти Arx с куклами, которые бесконечно порождаются и умирают мгновенно во время боя. * В мультиплеере используйте настройки языка клиента для отображения исходных имен. • Исправлено зеркальное изображение характера героя иногда ошибаться. • Отключен торговле с Кэмм, когда он прибывает на Арху по. • Исправлена перемещены в другой регион в целом после телепортации в Windego клеток. * Исправлена ошибка, при которой Тарквин не рассказывал вам о богоборце и не появлялся на кладбище. * Когда Маледи упоминает Таркина, теперь на Таркине вместо кладбища устанавливается маркер карты, который может находиться на 3 точках. • Исправлена ошибка, при которой очистка клавиш не будет спасен. * Исправлено “стеклянное оружие”, не ломающееся при использовании с умением. * Исправлена проблема с аркс трубы головоломки: благословенная кровь не будет распространяться правильно. * Исправлено воскрешение иногда не добавляя вас в бой. * Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли получить навык от предмета, если вы уже запомнили его, но больше не отвечали требованиям. * Исправлена ошибка, при которой увольняющиеся прихвостни, казалось, дали им бесплатный талант точки после того, как вы провели его уже. * Исправлена возможность использовать навыки снаряда удара по предметам или персонажам, которые были вне досягаемости. • Исправлена телепортация символов автоматически. * Исправлена возможность бросать своп землю из поля зрения. • Исправлена невозможность поговорить с Прополощите Gwydian при определенных условиях. * Исправлена возможность использовать быстрый таргетинг, чтобы найти невидимые символы. * Исправлена утечка PPGammaCorrection шейдер. * Предотвратить партии управления учебники от игры внутри создания символов раскол экрана. * Предотвратить бежать учебник, если нет путевых точек доступны. * Исправлено создание воды поверх электризованной проклятой крови: теперь листья электризованной воды. * В режиме контроллера, исправлена говорить с призраком, когда призрак был на вершине его трупа. * Исправлены визуальные эффекты (например, дрожание камеры), играющие вечно для второго игрока, если он присоединяется к игре в середине эффекта. * Исправлена ошибка, из-за которой камера неправильно переходила в исходную презентационную камеру в режиме контроллера. * Исправлена ошибка AI по-прежнему использовать насмешку, когда около смерти или когда союзники не ушли. * Дым облако после использования лазерного луча теперь блокирует зрение. * Исправлены проблемы выравнивания Lich источника и повторяющиеся диалоги. * Сделано Сиван кровотечение, потому что диалог говорит Сиван кровотечение. • Исправлена торговля Альмира стола иногда производя предметы плохого качества. • Исправлена ошибка, когда подземелье объекты иллюзионист мог стать невидимым после сохранения-загрузки. * Исправлена Qanna борьба и говорить во время окаменелости. * Когда мемориальные копать сайты разблокированы на карте, проверка сложности теперь превращается в тривиальной, так что вы можете найти их.
* Исправлен журнал карта зажима камеры. * Исправлена маркировка журнала контроллера читать квесты как новые при изменении вкладки. • Исправлена ошибка, принимать все кнопки иногда не хватает на контейнеры. * Исправление перемещения контекстного меню в пользовательском интерфейсе контроллера сплит-экрана при открытии инвентаря. • Исправлен текст отсечки в УИС. * Исправлена AP бар иногда исчезает в режиме контроллера при переключении символов. * Режим контроллера: теперь показать HP бары символов, пока это не ваша очередь. * Режим контроллера:” пригласить в партию " больше не обходит менеджера дипломатии. * Исправлена ошибка, при которой в партийном менеджере по-прежнему отображалась иконка уволенного персонажа. * Прокрутка более чем четырех символов в пользовательском интерфейсе листа символов теперь выглядит хорошо и понятно. * Выбор стека в пользовательском интерфейсе создания теперь показывает разделитель элементов. * В режиме контроллера панель навыков теперь может использоваться в бою, когда это не ваша очередь (для просмотра, просмотра). * Исправлена ошибка, при которой в режиме контроллера игрок телепортировал персонажа или использовал путевую точку, находясь в режиме селектора, камера не следовала за персонажем, но все равно была бы заблокирована на селекторе. * Исправлена всплывающая подсказка элемента по-прежнему отображается после открытия книги, блокируя вид книги. * Отображение номеров повреждений над головой теперь смещается, уменьшая перекрытие. • Исправлено отсутствие строк для лока в интерфейсе ролл. * Исправлены отрезки текста и позиционирование кнопки в инвентаре и символ листа. * Исправлена полоса прокрутки в инвентаре иногда не отображается. • Исправлены поля сообщений с действительно длинным текстом. * Исправлено добавление к товарам иногда перемещая неправильный пункт при смене нажав пункт в инвентаре. * Исправлена путаница назначения клавиш вверх/вниз на клавиатуре Hotbar UI. * Исправлены кнопки закрытия в опциях управления, не показывая предупреждение, если есть несохраненные изменения. * Исправлена ширина статусов в изучении пользовательского интерфейса. * Сделано больше вражеские имена подходят вражеские бары здоровья. * Исправлена максимальная сумма золота не подходит в слот значок. * Исправлены некоторые cooldowns в skillbar показывает ноль, когда он должен быть один. * Исправлено, как главное меню и некоторые UI в GM будет обрабатывать кнопку Escape. * Исправлены сокращения диалогового окна в разделенном экране, когда игроки находятся в различных диалоговых окнах. * Теперь можно скопировать вставку в окне сообщения прямого подключения. * Исправлено волшебное зеркало бросая недопустимое сообщение об ошибке о тегах. • Исправлена опция “отключение звука” в меню режим контроллера. * Голосовая метка при создании персонажа иногда показывала неправильное название при выборе исходного символа. * Обновленные фоны на экране кредитов.
Режим GM:
Режим GM: * Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание элементов в инвентарь непосредственно в слот оборудования. * Исправлена проблема с загрузкой savegame при наличии новых активных модов. • Исправлена ошибка, связанная с оборудованием. * Исправлена сломанная статистика для нереста оборудования. * Исправлены имена и ярлыки нескольких строительных блоков. * Исправлена крафт прерывается глобальной паузы. * Исправлены музыкальные активы в панели настроения. * Исправлено несколько проблем на экране привязки уровня. * Удалены некоторые элементы из меню GM, которые не должны были быть доступны. * Исправлена ошибка, из-за которой GM не мог поместить предмет или символ в определенном месте, если не использовать перетаскивание. * Исправлена проблема с добавлением физической и магической брони к персонажам. • Исправлена кости пользовательский интерфейс не отображается поверх других окон. • Исправлена скопировал ГМ кампания не показывает в списке моих походов пока игрок запускает ГМ менеджер кампании. * Когда GM обладает существом, фиксированный пользовательский интерфейс показывает теги вместо пользовательских статистики. • Исправлено дублирование и сохранение смене облика персонажа. * Исправлена ошибка, при которой ГМ обладал существом и мог использовать экран управления партией (приглашать/вести войну). * Лист символов в GM теперь использует кратчайшие имена для статистики. • Исправлена Виньетка половина показывает после спама Показать/Скрыть. * Исправлена невозможность выбора на экране виньетки, если умение бар активен в режиме контроллера. * Исправлены слоты игрока, нарисованные за пределами границы в интерфейсе подключения. • Кроме того, исправлено не сохранялись на уровне ГМ. • “Теперь новая виньетка” строка может быть локализован. * Исправлена кнопка "Удалить" экспортируемых монстров и предметов. • Исправлено обновление групп после экспорта любого монстра или предмета. * Исправлено перетаскивание вновь созданных монстров, чтобы столкнуться с областью. * Исправлено увеличительное стекло не открывая липкий интерфейс, когда ожидалось. * Исправлена ошибка MoodPanel иногда ломается после загрузки. Звук: * Закрытие инвентаризации / статистика теперь делает звук. • Исправлены некоторые падения пункт звучит. • Исправлен звук падения при разделении элементов. * Попытка оборудовать пункт без удовлетворения требований делает звук сейчас. * Исправлено изменение музыки в неправильное состояние при переключении членов партии. • Исправлено голос черное кольцо призрак исчезает в RC. Моддинг: • Исправлено: не имея возможности опубликовать кампании после зависимостей пользователь устанавливает надстройку для GM. • Добавлены дополнительные Осирис звонок CharacterResurrectAndResetXPReward (), которая сбрасывает воскресший флаг воскресшего персонажа. * Исправлена необходимость создавать статистику дважды, прежде чем она будет совершена. * Уведомить пользователя о модах без действительной истории.
Комментарии (26)