НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Mafia 2 "Freeride M2-воспоминание"

Имя файлаfreeride_mafia_ii_recollection.rar
Размер187.02 Мб
Добавилzahar999
Дата добавления
Скачиваний23156
Комментариев760
Понравилось36
Описание и инструкции

Freeride для основной версии игры
открыты все локации из основного сюжета
4 вида рукопашного боя (полицейская дубинка,бейсбольная бита,нож) + стиль драки Джо(100%)
смена почти всех персонажей "действие" на крыльце дома в Гринфилде
анимация для туалета во всех домах
реальное открывание дверей в домах и открывание гаражей + гаражи у Бруски и ангар у Дерека
у дома Джо можно использовать меню выбора автомобилей в 2-х гаражах
будьте внимательны! кнопки "открыть ворота" и "открыть гараж" иногда пересекаются
сменить погоду: лечь спать возле кроватей+(будет работать анимация пробуждения) или опции/настройки
управление всеми дверьми автомастерских "действие" с левой стороны

ЗАПУСК!!!
главное меню/загрузить главу/Mafia II Epilog
Summer
Winter
после сохранения в FR главное меню/продолжить историю

ИНФОРМАЦИЯ!!!
старт Freeride в случайном доме
выбор опций:
в домах в комнатах
в квартире Джо у зеркала
в особняке Винчи возле камина
в доме Галанте в комнате где большой камин
в доме Галанте доступны 7 "действий" просмотра сцен спасения Лео
не используйте смену погоды в доме Галанте!(будет ошибка неба)
в опциях автомобиля есть кнопка "Mafia II" служит для перезагрузки FR!!!
отдельный вызов Джо и Генри!
после посещения локаций и при перезагрузке FR кнопкой "Mafia II" Джо и Генри деактивируются
вызвать их обратно нажать кнопку в опциях автомобиля "Друзья"

ПОСЕЩЕНИЕ ЛОКАЦИЙ!!!
бар "Мальтийский сокол" и "штаб-квартира Тонгов" можно смотреть сцены из игры
"Мизери лейн" при выходе (даже если будет открыта дверь) нажимайте "выйти" для перезагрузки FR
"Спиртзавод" работает лифт(4 этажа)
после посещения перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"
не посещайте одновременно "Спиртзавод" и "Мизери лейн" во избежание конфликтов!

квартира Марии Аньелло(только летом)
после посещения перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

можно загружать врагов(итальянцы,ирландцы,китайцы,бомбисты)
разные враги загружаются в разных местах(только летом)
после боя перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

посещая Эрика подождите чтоб стрелка "войти" дошла до конца
не используйте на кухне действие "поговорить"

можно выбрать "Скотобойня" с врагами + (Бинс и Фрэнки)
если совершить "действие" возле Луки то он будет уезжать на машине
канализация(только летом) + Тони для скотобойни

после "Стройплощадки" на карте появится навигация "отвезти Джо к ЭльГреко"
отвезите Джо к ЭльГреко чтоб исчезла навигация
после этого перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

при посещении дома Винчи если решите "начать быстрый бой" подождите чтоб стрелка выбора дошла до конца
при выходе из локации перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

в "Маркет Аркад" можно подняться на крышу + перестрелка(только зимой)
выход "действие" возле стеклянных дверей на улицу

"Тюрьма" доступен карцер и комната где стригли Вито
рукопашный бой с охранниками с оружием ближнего боя
вход "действие" перед воротами
выход "действие" перед воротами внутри

"Китайский ресторан(работают 2 лифта)
выход через чёрный ход или "действие" перед главным входом внутри

"Отель" работает правый лифт вверх и вниз(нажать 2 раза)
"действие" в холле и при выходе на крышу(происходит потеря функций)
для возврата в FR играем через "Esc"/переиграть задание/да
выйти из отеля "действие" возле ворот через которые входили

"Обсерватория" если используем последний зал(происходит потеря функций)
для возврата в FR играем через "Esc"/переиграть задание/да

"Автосалон" можно запустить "автоэнциклопедию" выход "действие" перед дверьми

"Сицилия"(только зимой) происходит потеря функций
для возврата в FR играем через "Esc"/переиграть задание/да
если запустится миссия то выйдите из игры до того момента когда выстрелит танк

"Price office"(только зимой)
подождите чтоб стрелка выбора дошла до конца
выход "действие" перед главным входом внутри

ГОНКИ!!!
работают и зимой и летом
можно вызвать меню без автомобиля(окажетесь пассажиром в авто Джо или в авто Генри)
можно вызвать меню из своего авто и быть участником гонок
подождите чтоб стрелка выбора дошла до конца

ВНИМАНИЕ!!!
найдена ошибка! происходит сбой игры "The Betrayal of Jimmy"
для тех кто использует "cnt_betrayal_of_jimmy"
взять оригинал файл "rtrvez" из Mafia II/pc/dlcs/cnt_jimmys_vendetta/sds/player
и копировать его в Mafia II/pc/dlcs/cnt_betrayal_of_jimmy/sds/player

для смены персонажей
скопируйте файлы самостоятельно из Mafia II/pc/sds/traffic начиная от "cbarma" и до "driver"
копируйте и внесите их в Mafia II/pc/sds/player

установка: взять из архива папку "pc" со всеми вложенными в неё папками и файлами
вставить в свою игру в папку Mafia II согласиться на слияние папок и на замену файлов


ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!!

zahar999
Нравится36
Комментарии (760)
  • 0
    MW RACER
    И чем отличается от фрирайда Evene ?
  • 1
    Mad Daine
    MW RACER
    этот лучше
  • 3
    mr. MAFIA2GAMER
    Не требует ДЛС
    Нет полной потери звука из-за ряда причин, как это было у Ивена
    Пара пострелушек
    Робит мод от Дандвелла
    Локаций больше чем у Ивена

    zahar999
    Можешь сделать мод на прическу (как на скрине) для Вито или скриптануть зеркало на "сменить модель" в ФР и должны ли быть мусора и зеки в тюрьме, как на видео?
  • 0
    Mad Daine
    Локаций больше чем у Ивена
    Единственное чего не хватает - это дамбы
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    zahar999
    Наверное можно сделать меню типа смены модели и менять просто модель прически и, кстати, на пг есть моды с усами (где-то на 4 странице).
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
  • 0
    Джо расклеился...
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    zahar999
    Извини, не знал
  • 0
    я тут в папки с авто нашол прицеп(бочка с бензином) для грузовика но незнаю что с этим делать
  • 0
    eXistenZ34
    Hi zahar999
    Good job
    - lift control , very good
    - Prison (very successful)
    - utilization music (I don't find for Cathousse in FR JA)


    I have no solution for Empire Arms Hotel (sky).
  • 0
    eXistenZ34
    "потом в меню нажимать переиграть задание/да" I know.

    for the dome at the observatory in order to move after Vito.
    - game.sds:ActivateStreamMapLine("m15_load_1")
    and after 2 second with injector
    - game.game:GetActivePlayer():SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)
    and you can move Vito

    for music it is not the music in the mission of Cathouse
  • 0
    eXistenZ34
    game.game:PlayMusic("dlc_ja_cathouse",true,1,1,1)
    it is not the music in Cathouse when you play the mission.
    imagebam.comimagebam.com

    Test animation Cathouse, Vito drunk dancer



    in cnt_joes_adventures/sds/script/dlc_cathouse_shootout/dlc_ja_2450l_music.fsb
    is a music that can be heard at the Cathouse

    Edit: I would make a fitting and I would replace "dlc_ja_cathouse"

    "как ты писал анимацию?
    можно Вито положить на кровать и чтоб он поднимался после сна?"
    I go searching
  • 0
    eXistenZ34
  • 0
    eXistenZ34
    38 Car entity for FR M2

  • 0
    кто знает где взять грузовик из 1 главы
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999

    I sent you a message.
  • 0
    eXistenZ34
    "типо так - game.shop:OpenShopMenu(....) или нет?" i don't know

    For Car in FR JA just one but is se same "StreamMapLine" for Tony
    in vidйo Vito and PNG walk alone.

  • 0
    Zahar999
    Ты не мог бы подсказать как в твой добать виллу на холме , и так чтоб на карте все отображалось?
    P.S.: фрирайд очень крутой , полутше за все фрирайде что были до етого, самое главное что почти нет багов.Так как у евина и ексистена их было очень много.Хорошо поработал
  • 0
    И ещо одно.
    ты никогда не думал о том можно ли сделать поворотники и фары в игре.
    Например чтобы возможно было их самому включить.
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    zahar999
    Да не особо то и проблема, просто пустая локация. Все как в видео, только нет людей и автобуса.
  • 0
    eXistenZ34
    "'ты знаешь как написать чтоб сразу были открыты двери может это .....:SetDoorFree()" - YES

    game.game:GetActivePlayer():MakeCarOwnership(game.entitywrapper:GetEntityByName("xxx"))

    xxx = cd_car1 or ........
  • 0
    eXistenZ34
    Just "P:MakeCarOwnership(V:GetEntityByName(car[i]))"

    not need ":SetDoorFree(t)"
  • 0
    zahar999
    Если у тебя будеть свободное время.
    Посмотри за то что я тебе говорил.Фары и поворотники.Так даже интереснее играть будет.
  • 0
    zahar999
    Ах вот что ещо хотел сказать.
    Ты ещо будешь дополнять фрирайд?
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999

    no it is not good
  • 0
    zahar999
    Ясно..
    Ну а за поворотники и фары попробуй посмотреть.
  • 0
    zahar999
    mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/284-pro..
    Тебе ничего не известно об етом фрирайде?
    чем он будет отличатса от твоего?
    Какие в нем извинения.
    Я там немогу дочитатса.
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999

    No, if the truck advance, the trailer does not follow
  • 0
    zahar999
    Слушай я ещо много видел в теме реинкарнация мафии 2.
    по поводу холодного оружия.
    Ти сам пробывал перенисти его?
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999

    I renamed "fuel_tank.sds" by "parry_prison.sds" and replaced.
    and i use "cd_car22" and "cd_car29"
    we cannot attach the trailer at tractor


    is a man of mansion is sure, I make a test as soon as possible.
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    zahar999
    mafiascene .net/index.php/downloads/viewdownload/3-mafia-ii/3-freeride3-0
    сслыка на фр м2 3.0
  • 0
    eXistenZ34
    mr. MAFIA2GAMER

    look at what is it
    mafiascene.net/index.php/forum/44-mafia-general-..

    is like Evene, it's a FR M2Ex version
    but on the basis of Costa's FR v2
    and Evene it's on the basis of FR JA v1.5
  • 0
    B1010
    zahar999
    Привет! Меня оч долго не было на форуме, ты всё-таки выпустил этот фрирайд, я очень рад, вчера целый день играл без перерыва. Есть пару вопросов пока меня не было, как ты открыл отель без потери функций? И как можно поставить машину по определённым координатам?
  • 0
    B1010
    Размер эт да. Сделай старт фрирайда с того как вито встаёт с кровати, вроде там где eXistenZ34 раскрыл эту тайну с анимациями, он показал и анимацию как вито встаёт с кровати. И ещё, в отеле когда вито поднимается по лифту, он едет по нему бесконечно, не знаешь, с чем это связано.
  • 0
    B1010
    А, ясн, попробую. Ты где стоко анимаций нашёл?
  • 0
    B1010
    О, как их тут много. Буду пробовать. Может с помощью этих анимаций можно начать делать 16 17 18 главы?
    Слушай, можешь выложить твой фрирайд тока что-бы там все функции были удалены и локации тоже, тока осталась тока 1 функция, с читами, ну та которая на виле Витj. Просто у меня не получается, после того как я удалил все функции, пропал звук )=
  • 0
    B1010
    Спасибо, наконец-то побалуюсь с анимациями.
    Вот и 1 проблема, я хочу заставить Вито вставать с кровати при старте фрирайда, но вито стоит на кровати, и анимацию не проигрывает. Незнаеш как это можно исправить? Вот мой фрирайд narod.ru/disk/35085641001/Freeride.lua.html Всё это начинается с 86 строки
  • 0
    Zahar999
    Привет!
    Как ты включаешь анимации?
    Через консоль.
    Можно ли в игре их использовать?
    Например: нажал кнопку и Вито садитса как бомж и т.д.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Спс, но вот чё ещё, при старте вито стоит неподвижно в кровати, и через 3 секунды начинается анимация как он просыпается. Не знаешь, из за чего вито стоит неподвижно при старте?
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999
    game.highlighting:AddHighlighting(game.entitywrapper:GetEntityByName("...."))
    Cool, it's still an order of more that is known to use.

    For camera i tested this
    - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SetSensitivityMultiplier(2) - we can use 1,2,3
    - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SimpleShake(2,5,10) -- (speed,strength,duration)
    - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SetCameraRotation(0,0,false) - (horizontal angle,vertical angle,false(direction / map))
    - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SetCameraRotation(180,0,true) - (horizontal angle,vertical angle,true(direction / Player))

    Ex: i use "SetCameraRotation(180,0,true)" when you leave Chinese restaurant.
    imagebam.com
    without
    imagebam.com
    with
    imagebam.com

    not tested
    - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockControl(xx,yy) //xx = true\false, yy = ?(false)
    - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockSetActor(xx,yy)
    - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAtEntity(xx,yy,zz)
    - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAt(xx,yy,zz)
  • 0
    B1010
    zahar999
    Может это из за того что у меня комп слабый? У меня видеокарта ATI Mobility Radeon HD 3430
  • 0
    B1010
    Ура!!! Я заставил джо курить! Вот скрипт:
    Smok=function(l_7_0)
    Joe=V:GetEntityByName("Joe")
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_in", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_b", false)end,{l_1_0},18000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_c", false)end,{l_1_0},22000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_d", false)end,{l_1_0},29000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_out", false)end,{l_1_0},33000,1,false)
    end
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999
    "SetSensitivityMultiplier() - пробовал (1,2,3) но эффекта нет" Если движение мыши
    с "0" оно не движется
    с "1" медленно
    с "2" быстрее
    .......

    "и самый главный вопрос. как отодвинуть камеру от игрока? остановить или замедлить? как в драке в добивании."
    может быть с теми, команды

    - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAtEntity(xx,yy,zz)
    - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAt(xx,yy,zz)

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------
    vito=game.game:GetActivePlayer()
    game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockSetActor(vito, 1)
    and moves vito after
    For unlock
    game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):Unlock(vito)
  • 0
    B1010
    zahar999
    Не помогло, наверное всётаки это из за видеокарты. Буду делать и так.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Можешь протестить мой фрирайд?
    Вот ссыль: rghost.ru/download/35563474/2316c6915471e4fd54c7..
  • 0
    eav96
    Автор, молодец!!! Так держать!!! Сделай это для всех локаций (зима со снегом и без, зима-ночь, лето с дождём и без, и лето-ночь).
  • 0
    eav96
    Скачал, установил, запустил. Сказать, сто я был в экстазе, эт не сказать ничего. Как говорит один папин знакомый: "Уважаемая редакция, мы офигеваем всем взводом".
  • 0
    B1010
    zahar999
    Исправлю сокращения, и функйии тоже, спс за помощь. Скоро буду спрашивать про StreamMapLine.
    Скажи 3 StreamMapLine:
    1. Спирт завод
    2. Вила Винчи
    3. Квартира Эрика
  • 0
    zahar999
    После установки Freeride M2-воспоминание, перестал работать cnt_betrayal_of_jimmy. Не могу понять в чем причина. Переустановил Джимми, но не помогло.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Для FR M2
  • 0
    У меня лицензия, мне нужно что нибудь устанавливать?
  • 0
    B1010
    zahar999
    спс.
    А как ты делал квадратное меню, такое как при открытии локаций?
  • 0
    блин, может я такой дурак. я раскидал все по папкам и в "загрузить главу" ничего нет(
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999

    Look at this, but sorry I have done only in French and English.

    Vito Monologue : mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/2492-vi..



    I have not found yet how to use the dialog Vito, Joe, Henry....
  • 0
    dandwell
    всем прива,извините я пропал на долго,но всерн смысла невижу,от меня ниче нового,надеюсь вы нароете что нить,я пытался всетаки это метро долбаное вернуть,но невышло,скрипты присутствуют для его воплощения,а вот изьян я никак ненайду,блин. Где же черт возьми эта команда! Как же метро смотрицо на геймплее 2009 аш в 2 кадрах показали,настольгия,и вот что я понял помоему в файле ingame.sds нет ссылки на метро видимо из за этого его и нет,там имеецо SEASONS_TRAINS.tb а вотl SEASONS_SUBWAY.tbl нема,а ведь должно быть! Пока мои усилия неувенчались успехом увы! Но я еще покапаюсь
  • 0
    eXistenZ34
    nice find zahar999.
    The old cathouse

    Test this Code for Open door CAT_entry00 or CAT_reddoor00
  • 0
    dandwell
    хех,ну как я говорил,продвижений с этим никаких,ибо это баловство неболее,настоящим же делом сдесь и непахнет,ну низнаю я где этот чертов скрипт который нагло перекрывает оружие,чтож будем эксперементировать.
    Ах да ЕХ спасибо что еще незабросил эту игру,мне она тоже ненадоела,но вот ее изьяны с вырезанностями всяких вкусностей пугают.
    Может кто и в будущем восстановит что нить будем надеяцо
  • 2
    dandwell
    типа ганги

  • 0
    eXistenZ34
    Test : new use of Garage for FR M2 & FR JA

  • 0
    dandwell
    zahar999,незнаю видимо баг,заменил анимацию руки в файле ingame.sds на анимацию ножа и так далее,иногда и у прахожих появлялся нож,меня больше всего прохожие интересуют,нащет тетки нет незастрелит эта тетка из трафика у них разные конфигурации

    eXistenZ34,спасибо норм выглядит,где бы полную доку по скриптовым командам найти? Ну и ты не пытался сделать так что бы вито бросал оружие без патронов?
  • 2
    dandwell
    вот еще скрин

  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    zahar999
    Не в курсе, можно ли как-нибудь восстановить сейвы после мода по ссылке?
  • 0
    Kirill_fan
    Все очень интересно.
    Особенно с поездом, продажей машын, домов.
    Только ещо бы ето сделать.)
  • 4
    B1010
    Kirill_fan
    Не мудри, твои и деи всё-равно никто слушать не будет. zahar999 Уже и так кучу чего в свой фрирайд добавил. Ему тока твоего не хватало.
  • 0
    orangebrains
    Kirill_fan
    некоторые вещи типа метро или Сицилии в этом ФР реализовать нельзя.
    Есть три разных ФР и в каждом разные функции.
  • 0
    мод супер + 10
  • 0
    Всем привет, давно не виделись, просто хотел сказать, чтобы больше на счёт мафии 2 ничего в личку не писали, т.к игру я уже давно удалил :)
  • 0
    Mad Daine
    zahar999
    когда я подъезжаю к борделю, игру выкидывает, что делать?
  • 0
    Mad Daine
    zahar999
    подъезжаю к маркеру на карте "Райские кущи" и выкидывает, до этого такого не было
  • 0
    Mad Daine
    zahar999
    так и есть, переустановил игру всё ok
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999

    For Unlock, detection in 20 Floor Empire Arms Hotel
    "game.entitywrapper:GetEntityByName("detOrganizator"):Deactivate()"
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    zahar999
    Спасибо огромное- помогло. Игра Skidrow up. 4.
    Видел 2-е дополнение для ФР на MS.net. Оно включает в себя 1-е?
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    Сегодня мне удалось добавить погрузчик и автобус в гараж.
  • 0
  • 0




  • 0
    eXistenZ34
    zahar999
    In price office, for Police test this
    game.sds:ActivateStreamMapLine("police arrive") after activation of
    game.sds:ActivateStreamMapLine("03_load_night") when you're inside.

    or for example you can activate it at the opening of safe
  • 0
    zahar999
    Можешь написать каким ты скриптом это делаешь?А то я вроде бы всё правильно делаю,но у меня только бита в руках появляется,а дерётся Вито кулаками((
  • 0
    B1010
    zahar999
    Как? Как ты это сделал, давно я не видел нового видео о ближнем бое. КАК?
  • 0
    B1010
    Уже нашёл. Оказывается, что бы пользоваться холодным оружием нужен не скрипт game.game:GetActivePlayer():InventoryAddWeapon(Z,Z) о котором все думали, а совсем другой! Невероятно, скока-же тайн в себе хранит Mafia 2?
  • 0
    dandwell
    делается это скрипром для инжектора,спасибо огромное Andrashi!!!
    Вот собсна и скрипт:
    пишем в ingame.sds в xml файл human2animstyles в подстроку melee строку style name="KnifeStyle" animSet="35" соблюдая синтаксис как в файле,ибо сдесь непишет слеши
    и собсна в скрипт инжектора

    game.game:GetActivePlayer():SetAnimStyle("melee","KnifeStyle")
    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,-1,22)

    пробуем клозекомбат
  • 0
    Не подскажите? У eXistenZ34 на youtube некоторые ролики сняты на xbox 360?
    Значит можно будет его фрирайд на консоли запустить?
  • 0
    orangebrains
    Oldem777
    быть не может жэ. ссылочку на видео.

    zahar999
    круто. :з
    а я там в комменте на Ютубе ссылку просил, а оно вот оказывается тут есть)
  • 0
  • 0
    orangebrains
    Oldem777
    и? Где там иксбокс? С ПеКи снято.
  • 0
    eXistenZ34
    Oldem777
    Я не использую Xbox
    Я работаю на ПК

    но у меня есть контроллер Xbox на PC, когда я использую автомобиль.
  • 0
    orangebrains
    eXistenZ34
    Hi! Can you tell me how can I connect my X-Box controller with my PC? I read that I need special device for connecting gamepad with PC.
  • 1
    Zahar999
    Я прям щяс аж ржуу ..
    ааа я не могу ужее)))
    хахахахахахах)
    с етого Kiril_fan/
    ххахахахах))
    ндаааа)
  • 0
    eXistenZ34
    orangebrains [former GRMan]
    I have bought an Xbox controller for PC, it has a USB connector.

    I have no game console
  • 0
    orangebrains
    eXistenZ34
    I see. Hmm... Therefore I should buy a special device for connecting my X-Box controller.
    The X-Box controller for PC that you have bought is the same as X-Box controller for X-Box? Or they are different?
  • 0
    eXistenZ34
    orangebrains [former GRMan]
    Yes
    Xbox and Windows = same company Microsoft
  • 0
    orangebrains
    eXistenZ34
    I know that, yep. :DD
    Well, I am going to buy X-Box controller for PC tomorrow. ;)
  • 0
    eXistenZ34
    Mafia 2 freeride 3.0 coming soon?
  • 0
    eXistenZ34
    Hi everybody

    My new Topic Car Racing in Empire Bay
    mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/3164-ca..
  • 0
    Офигенный фр, спасибо ребят большое=)!!!
  • 0
    Помогите найти диалоги игры ! Где они находятся ?
  • 0
    Увж.авторы мода, уберите менюшку, которая открывается при посадке в машину, оно раздражает и чинит машину, для меня это не удобно. Желательно сделать ее после выхода из гаража и все, а не каждый раз при посадке в авто. Если есть возможность то скиньте мне прогу открывающую sds файлы, и скажите где какой скрипт удалить
  • 0
    Ок, спасибо большое!!!
  • 0
    Авторы мода, спасибо большое за FR, все очень качественно сделано, жаль что нету дамбы(но это и не так важно) Единственный вопрос: нельзя ли как нибудь меню, которое появляется при посадке в автомобиль, вывести на какую нибудь отдельную клавишу?, а проще, что бы можно было меню вызвать когда захочешь, или как нибудь сделать так, что бы игра сохранялась только в доме, а не в машине, если можно так сделать, то напишите пожалуйста.И еще: можно ли в любом месте прописать врагов с оружием? Заранее спасибо
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999

    Hard to satisfy everyone
    Трудно удовлетворить всех
  • 0
    zahar999
    думал что можно переназначить на клавишу(это даже и не столь важно). Меня больше интересует сохранение игры, хотел бы переделать так, что бы сохранялась игры не в машине, а дома, а именно после того как ляжешь спать и появиться надпись 'шесть часов спустя'. Реально так сделать?
    И я так не понял как сделать врагов как у тебя на видео?)
  • 0
    цт: отключение полиции и возможность ездить пассажиром с ними(нажать 2 раза)
    -------
    С Полицией тож можно пассажиром ?
  • 0
    zahar999
    все спасибо за ответ, насчет дома - я и забыл что там можно сохраниться...жаль конечно что с машины нельзя снять эту возможность)
    4 патч стоит на игре(работает анимация) и насчет того чтобы сохранялось после того как лег спать-я реально тупанул, задав этот вопрос
  • 0
    zahar999
    ЦТ: если ты скачал FR то там есть документ "инфо" прочитай его внимательно!
    а если ты не скачивал то тогда эта "цт" не для тебя!

    ------------------------------

    Ну так... Тема - то про Мод-Фрирайд. Ессно значит и вопрос по данному моду.

    Всё прочитано было из начало, только вот существует ещё мод, "поездка пассажиром" Вот я и спросил по этому поводу.
  • 0

    Очень интересно...Думаю пора залить новое дополнение для твоего фрирайда)
  • 0
    zahar999
    да лан, всё уже , разобрался.

    лучше скажи как вито (с модом Тату, ) выйти из дома , без шмоток, поскольку без них выхода из дома Нет?
  • 0
    zahar999
    Ну думаю возможность носить холодное оружие с собой (не забегая в квартиру чтоб сменить биту на нож) обрадует многих))

    Кстати радостная новость:

    2K Czech работает над проектом про гангстеров в открытом мире. Первый обещанный анонс 2К на 2012 - Mafia 3 ?
  • 0
    zahar999
    Вконтакте в группе Игромании.Вероятнее всего не слух)

    Насчёт оружия,надеюсь скоро выложишь)
  • 0
    Mad Daine
    zahar999
    круто, спс
  • 0
    Mad Daine
    zahar999
    можно ли как-нибудь добавить при старте фрирайда, опцию "Выбор дома"? Если да, то подскажи что надо вписать в freeride.lua, заранее спс
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    zahar999
    Можешь добавить всё рукопашное оружие, как в этом видео:
  • 0
    zahar999
    смогу отредактировать FR! распиши как убрать с автомобилей сохранение))
  • 0
    zahar999
    Можешь просто написать каким GetModelToHands ты получил кастет,ключ и прочее?
  • 0
    zahar999
    Спасибо))
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    Да, лопата хорошо смотрится.
    Захар, я сейчас поэкспериментировал с сохранением ( чтоб можно было запускать как отдельную главу зиму и лето), можешь сказать скрипт чтобы зима, допустим, сохранялась в sav1600, а лето в sav1900
  • 0
    Mad Daine
    zahar999
    Спасибо что ответил, если не можешь так объяснить, то скинь, пожалуйста, ссылку на справочник по скриптам Mafia 2 в личку (чтобы я смог попытаться сам разобраться), заранее большое спасибо
  • 0
    zahar999
    не знаешь, это все будет в FR 3.0 от eXistenZ34???
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999

    Вы можете предложить версию v2.0 FR JA, с поправками, внесенными Zahar

    но прежде всего не использовать имя v2.1

    Edit : dandwell прислал мне сообщение, но я не понимаю.

    "вот фигня отхожу от дома матери вито мать деактивируется вместе с домом,и да дай пожалуйсто декомпилятор,нигде ненайду рабочий,и как декомпиляцию автоматом запустить через батник? ввожу к примеру luadec s1.luac >s1.lua,а создаеться только пустой файл,что надо добавить?ато по одной функции умрешь декомпилить"
  • 0
    eXistenZ34
  • 0
    B1010
    eXistenZ34
    Ого, это воровство!!! это Незаконно!!! И автора не указали!!! Гады!!!
  • 0
    Mad Daine
    eXistenZ34
    Here's what he told you:
    "Such a situation: the move away from his mother's house Vito, mother deactivated along with the house and let us please work decompiler, can not find anywhere how to decompile the machine run through bat-file? enter for example luadec s1.luac> s1.lua, and creates only a blank file, which should be added? and that one function can die until decompiled "
  • 0
    orangebrains
    eXistenZ34
    dandwell said that when he move away from Vito's mother house, mother deactivates along with the house.
    and he ask you if you can give him a decompiler. and he ask how to run decompile with bat-file.
    e.g . he enters luadec s1.luac >s1.lua, but decompiler creates a new empty file. what he should add to this file?

    zahar999
    а куда вторая тема то исчезла?
  • 0
    B1010
    zahar999
    Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций:
    1. Квартира у спирт завода
    2. Супермаркет
    Для FR M2
  • 0
    dandwell
    вот тестите марию агнело из миссии 3,загружаете миссию без инжектора,изменено немного,файл бросить попути с игрой подпапка pc/sds/missionscript
    upwap.ru/1991138
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    dandwell
    А что изменилось?
  • 0
    dandwell
    походка марии
  • 0
    Возможно-ли во Freeride, сделать Супермаркет с миссией?
  • 0
    B1010
    eXistenZ34
    Насчёт этого фрирайда, автор той темы болда, даже копирайт захара не стёр который начинается со строки 621 и до 625. Одним словом, не умеешь красть, не кради.
  • 0
    dandwell
    да без удивлений,мой мод тоже стырили до меня еще выложили,там же
  • 0
    orangebrains
    welleng
    нет. Его можно реализовать только в ФР Джо или в ФР М2ех от Ивена
  • 0
    zahar999
    попробуй изменить свой самый первый пост в теме и выложить все ссылки на дополнение в него, поочерёдно.
    Если только так можно всё поправить .
  • 0
    решил поинтересоваться) реально ли в этом ФР сделать возможность 'стрельбы из пассажирского седенья', как это сделано во ФР JA, а так же интересует можно ли как нибудь сделать меню наподобие как в том же ФР Ja когда выходишь из дома и выбераешь погоду, (так гораздо быстрее)
    И вообще реально помимо Генри и Джо добавить третьего телохранителя?
    Заранее спасибо!
  • 0
    Mad Daine
    zahar999
    нельзя ли сделать так, чтобы при старте игры Вито появлялся в случайном доме, как у Costa? Если да, то что надо поменять и на что?
    P.S. Я уже сегодня второй раз ему написал, а он только удалил те 2 файла, ссылку пока не добавляет (хз почему)
  • 0
    dandwell
    захар? Странно,у меня робит,завтра еще посмотрю,мож че я нахимичил,ана должна кароче в 3 миссии ходить как клоун,ггг
  • 0
    Mad Daine
    zahar999
    ты что написал модератору что он все темы удалил да ещё мне предупреждение влипили!!!
    я написал только, чтобы фрирайд нормально залили, а у редактора файлового архива нет прав, чтобы предупреждения или баны лепить, есть только у Lemon'a, а я ему не писал. Тем более у тебя предупреждение за оскорбление

    Sanek-GMNC
    Mad Daine
    и кому интересно!

    я внёс изменение в сценарии для случайного выбора домов и опцию смены погоды!!!

    спасибо
  • 0
    zahar999
    А можно ли сделать меню как было у тебя в этом видео:
    чтобы была возможность смены годов и времен года?
    И еще лично моя просьба =) скинь свое меню (фоновой ролик, а то стандарт меня уже заканал)
  • 0
    dandwell
    незнаю у меня мария ходит и со стандартным таблес и ингаме
  • 0
    zahar999
    Спасибо!!!
    Кстать с меню я все сделал уже) поставил видео где Джо, Вито и еще какой то чел были в баре...
    Про телохранителей-как ты пользуешься инжектором, просто спавнишь их?(я сам ниразу его не использовал)
    -shdw-
    Я с тобой согласен, как во FR Ja сделать бы выбор годов и времен года, Захар это реально сделать?(чтобы не было потерь остальных опции ФР)
  • 0
    B1010
    zahar999
    Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций:
    1. Квартира у спирт завода
    2. Супермаркет
    3. Вилла винчи
    5. Квартира Эрика
    Для FR M2ex (Я просто переношу свою платформу фрирайда на новую, вот и прошу заново)
  • 0
    B1010
    Kirill_fan
    А вот тут ты неправ, 11_franceska_unload загружается ещё и миссия, а нам так ненадо. Про квартиру я ещё поверю, и про виллу Винчи тоже.
    zahar999
    Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций:
    1. Квартира у спирт завода
    2. Супермаркет
    3. Вилла винчи
    5. Квартира Эрика
    Для FR M2ex (Я просто переношу свою платформу фрирайда на новую, вот и прошу заново)
  • 0
    B1010
    Кажись вилла Винчи и Вилла хилвуд одно и тоже.
  • 0
    B1010
    Ну а я о чём, Вилла Винчи и Вилла Хилвуд это одно и тоже.
  • 0
    B1010
    У Винчи 2 дома, в городе, и в гринфелде. А почему его тогда называют Вилла Винчи? Эта вилла даже не запланирована была для покупки, я это точн знаю. Так, не флудим.
    zahar999
    Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций:
    1. Квартира у спирт завода
    2. Супермаркет
    3. Вилла винчи
    5. Квартира Эрика
    Для FR M2ex (Я просто переношу свою платформу фрирайда на новую, вот и прошу заново)
  • 0
    Подскажите как Виллу Винчи сделать?
    У экза получилось, но я не знаю как!?
  • 0
    B1010
    zahar999
    Захар, видел мою тему о фрирайде? если нет, то вот: forums.playground.ru/mafia_2/727022/
  • 0
    dandwell
    нет с луадек неразобрался,отредеактировал луа код тобишь изменил походку марии на пьяницу,ето работает только в 3 миссии
  • 0
    zahar999
    Привет!!!

    Вот наподобии такого выбора телохранителей и врагов сможешь сделать? И чтобы был бы выбор 3-х телохранителей, а не двух(как на видео).
    Кстати никто не знает где такое оформление меню взять как на этом видео?(напоминает видеоролик из первой Мафии)
  • 0
    zahar999
    а то я думаю где то я видел такого Вито))Жаль что не получиться...
    вот оформление меню мне понравилось там, откуда ты видео брал?
  • 0
    B1010
    zahar999
    Понял, я потом спрошу. Ну а какую ActivateStreamMapLine Ты используешь в своём фрирайде для квартиры на мизерилайн?
    Слушай, я хочу сделать в FR M2ex значки, как из этой темы:mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/3262-ic..
    Но у меня не получается, пишу так:
    Icon=function(l_22_0)
    game.entitywrapper:GetEntityByName("RTR_ARROW_00"):Activate()
    game.entitywrapper:GetEntityByName("RTR_ARROW_00"):SetPos(Math:newVector(-1307, 1006,-17))
    end

    Или так:
    Icon=function(l_22_0)
    game.entitywrapper:GetEntityByName("DLC_ARROW_00"):Activate()
    game.entitywrapper:GetEntityByName("DLC_ARROW_00"):SetPos(Math:newVector(-1307, 1006,-17))
    end

    Но не 1 ни вот 2 случаи не появляется значок, чё делать?
  • 0
    B1010
    game.sds:ActivateStreamMapLine("fr_distillery_load") Явно не подходит для FR M2ex при подгруздке текстур - вылет. Есть предложения насчёт другой ActivateStreamMapLine?
  • 0
    цт:ещё раз! надеюсь в последний
    меню - это 2 видео из демо-версии

    переименовать в
    MenuBackground
    MenuBackground2
    и поставить в Mafia II/pc/sds/video
    ------------------------------------------
    объясните по подробней, в каких файлах "демо-версии" взять файлы.
    да и Демо, нет сейчас у многих.
    Или лучше, если не составляет большого труда, Выложите пожалуйста ссылочку, на данный скрипт.

    Такую Вещь многим захочется скачать.
  • 0
    zahar999
    цт:ну это уже не серьёзно!
    --------
    Очень даж серьёзно.

    Всё получилось, работает!

    Благодарю за подробное разъяснение!!!

    ====================

    Еще по поводу Вашего Фрирайда:
    В Оттеле: сажусь в лифт, нажимаю после действия - в верх и еду Безконечно)))

    что-то не доработано там или это у меня такой глюк?
    -------------------------------------------------------------------------------------------

    с 8-го раза приехал. Ехал долго))) Уехал - был день, приехал - ночь на крыше(((:D
  • 0
    dandwell
    хм,сейчас удалось активировать гаражи на свалке бруски,они юзаюцо,но! Бруски с вито неразговариват ибо потеря опций как всегда,завтра буду думать че нетак,и с квартирой джо так же активировал 2й гараж без инжектора как и бруски,касяк уже другой,мало того что только аи юзают двери а я никак ибо кнопка невысвечиваецо,так и гараж 1 нефурычит тож,а 2 который пустой открываецо закрываецо без проблем,пасмарел я тот файл нащет марии,там даже амбиенты псов есть! Интересно ггг
  • 0
    dandwell
    да изменения в файлы игры,например шопс/бруски.сдс, его луа скрипт через гекс
  • 0
    zahar999

    Какую картинку я испортил... Вы о чём)))

    Ну да, приезжает лифт (на вторые сутки) Нормально. Всё Идеально сделать - понятно, нужно большое умение и опыт.

    C Гаражами на свалки Бруски , былоб клаССно, еслиб Вы воплотили эти новшества в Ваш Фрирайд.

    -----------

    Лично по моему мнению, Ваш Фрирайд самый Лучший , каторый можно с удовольствием скачать и насладится, погрузившись в эту атмосферу.
    Но если доработать некоторые "мелочи" , а мелочи, как правила, самые главные во всём процессе.
    Так вот: Если Вам еще немного приложить усилий, над Вашим Фрирайдом , будет Супер-Фрирайд!
    --------------
    А что касается Разработчиков данной игры, то вот упустив во внимание эти мелочи, игра просто получилась некой волной, в каторую поиграешь пару раз и положешь на полку "пылится"
  • 0
    B1010
    Kirill_fan
    Тебе же захар сказал, Квартира Марии Аньелло открывается с УРЦ!!! Захар на сайт заходит поздно вечером, он же не сидит днями, и не делает моды для Mafia 2, он это делает исключительно в свободное время.
  • 0
    Mad Daine
    Kirill_fan
    УРЦ - это Офис регулирования цен
  • 0
    Mad Daine
    УРЦ
    ----------
    к стаtе: туда можно попасть , через второй этаж, не заходя в здание в низу. Взять талоны, не встретившись не с одним охранником и уйти "по французский")))
  • 0
    Гаражи проверю ещё раз, они не активны, хотя символ появляется.

    Да пиши ты нормально , что значит "значки" и "испортил")))???

    -Объяснять по 100 раз не надо, а надо объяснять - Внятно!
  • 0
    цт:это всё реализованно в FR!!!
    ----
    а благодаря нашим модераторам, х. поймёшь, Не могут залить на сайт Все ссылки на Фрирайд , по очерёдности.
    И теперь х.з. где и что качать и какая ссылка последняя с дополнениями.

    ----- всё, укоротил "прочерк" в тексте.
    Ну и глюки на сайте, из-за такой фигни)))
  • 0
    Mad Daine
    к стаtе: туда можно попасть , через второй этаж, не заходя в здание в низу. Взять талоны, не встретившись не с одним охранником и уйти "по французский")))
    Я так не умею, у меня всегда привычка лезть в драку, или в перестрелку))))
  • 0
    Ну неужели...)))

    Лан, Спс за помощь!

    ============

    [9] Mad Daine
    31.01.12 20:40

    Понятно. А если получить "ачивку" в достижениях (это если через Стим играешь)
    т.е. сделать дело без шума и пыли)))
  • 0
    Mad Daine
    welleng
    У меня лицензия (от 1C, с дополнениями), но стоит Update 4 и кряк от Skidrow, так что в Steam не открывал вообще ни одной ачивки, так как лень проходить заново
  • 0
    B1010
    zahar999
    Зайди на форум в тему о моём фрирайде
  • 0
    dandwell
    так гараж джо сделал все функции робят,а вот с майком бруски открыл тока 2 гаража,если третий открыть идет потеря опций,можно юзать даже в миссиях,все работает
  • 0
    dandwell
    да вродь без лагов,вот с бруски тока чет никак,если нада скрипт для гаража джо в личке сппрашивай
  • 0

    Mad Daine:
    цт: так что в Steam не открывал вообще ни одной ачивки, так как лень проходить заново

    У_уу, я эту игру, прошол уже (раз 7 - 8 точно и на разных уровнях)
    Практический все ачивки открыты. Даж можно себе (в основном сюжете Вито) найти и пригнать себе в гараж, чёрный Вальтер - хот. род.
    ---------------------------

    zahar999
    Пробывал специально, на 40-х и 50-х годах. Гараж Бруски , Не открывается (хотя символы появляются)
  • 0
    dandwell
    ну енто сложно учицо нада
  • 0
    B1010
    Freeride M2ex by B1010 Alpha v1
    Первая Версия моего фрирайда!
    Сюды: forums.playground.ru/mafia_2/727022/#448979
  • 0
    dandwell
    я всмысле скрипт для гаража его просто в локацию нада слить,и все будет пахать,в данном случае нада заменить скрипт через sdsexplorer от брайнгиба,открыть файл шопс/joesflat_chodba.sds обычная и joesflat_chodba_b в стиле модерн в ней подблок со скриптами там найдешь с названием jf_doors lua и вместо стандартного скинешь мой скрипт,да и впринципе если сложно могу полностью модель слить если неясно
  • 0
    dandwell
    просто я хотел уж папробывать научицо открывать двери во всех локациях но времени нет етим занимацо
  • 0
    B1010
    zahar999
    Ясно, но версия пока Alpha v1, так что есть ещё над чем работать!
    Ты как-то ооооооооочень давно (даже не в этой теме, а в теме о фрирайде Evene) выкладывал ActivateStreamMapLine спирт завода под M2ex, но тему удалили, и теперь я не знаю как открыть этот чёртов спирт завод. Ты их не помнишь?
    Я хочу сделать видео демонстрирующее мой фрирайд, но выходное (пользуюсь Fraps) видео получается аж 2 гига с половиной, ты какой прогой пользуешься для уменьшения размера видео?
  • 0
    zahar999

    ес. Открылись ворота потойного замка (на третий попытке< после перезапуска игры)


    так что всё норм!
  • 0
    dandwell
    захар я на мафияпубе пока выложил,на мафиясцене неполезу пока что
  • 0
    dandwell
    вот ссылка кому надо www.strategyinformer.com/pc/mafia2/mod/42022.htm..
  • 0
    B1010
    воспользуйся этой прогой для переделования видео Allok Video to MP4 Converter 6.2.0603 portable, довольно таки быстро переделывает и размер уменьшает нормально, сам тоже fraps'ом пользовался и так же переделывал(к сожалению сылку дать не могу, прогу не помню где брал)!!!
  • 0
    Мод, в катором можно пользоватся оружием в домах и прочих помещениях, для основной игры. Имеется такой?
    Если есть, то дайте ссылку, кто знает.
  • 0
    B1010
    Sanek-GMNC
    Спасибо, но я нашёл другую прогу, одновременно можно редактировать виде (резать, править).
  • 0
    B1010
    zahar999
    Помоги. Делаю магаз продажи холодного оружия, но продажа идёт, деньги отнимаются, в руке появляется то что я выбрал, но когда дело доходит до боя, бой идёт кулаками, а не как должно быть.

    В начале, там где сокращения, написал mel=0

    Вот сам скрипт:

    MeleeWeapon=function(l_29_0)
    CommandBuffer:Insert(l_24_0,{
    function(l_1_0)return G:ShowQuestionScreen4("0080000031","0080000012",1,"0080000029",2,"0080000027",3,"0080000028",4)end,
    function(l_2_0)
    if G:GetQuestionScreenAnswer()==1 then MeleeWeapon2()end
    if G:GetQuestionScreenAnswer()==2 then mel=mel+1
    if mel==1 then P:ModelToHands(t,-1,22)P:SetAnimStyle("melee","KnifeStyle")P:InventoryRemoveMoney(4000)MeleeWeapon()mel=0 end end
    if G:GetQuestionScreenAnswer()==3 then mel=mel+1
    if mel==2 then P:ModelToHands(t,-1,28)P:SetAnimStyle("melee","PendrekStyle")P:InventoryRemoveMoney(11000)MeleeWeapon()mel=0 end end
    if G:GetQuestionScreenAnswer()==4 then mel=mel+1
    if mel==3 then P:ModelToHands(t,-1,32)P:SetAnimStyle("melee","BatStyle")P:InventoryRemoveMoney(10000)MeleeWeapon()mel=0 end end
    end})end
  • 0
    dandwell
    тест камеры
  • 0
    dandwell
    3ахар,у меня и в приключениях джо все сцены грузит,низнаю че у тя там,видимо игра покоцана где то
  • 0
    dandwell
    нащет камеры,пока низнаю как ее локнуть чтоб ана следила за вито к примеру
  • 0
    B1010
    zahar999
    А чё там надо сделать?
  • 0
    dandwell
    redactorr,да все верно
  • 0
    dandwell
    постоянно она не следит,нада както ее в цикл загнать а как вот низнаю,ибо ето я просто обновлял ее чтоб она продолжала следила
  • 0
    Всем привет я новичёк в пг и хочу узнать как сделать новые анимации для вито Какие файлы открывать и чем открывать и куда вставлять знаю что проигрывать через инжектор очень благодарен за помощь
  • 0
    zahar999 а где этот спойлер не вижу!а где взять функции например бомжа выпить и тд и тп
  • 0
    подскажить пожалуйста как к тегачу прицеп прицепить может скрипт есть какой или команды спасибо зарание
  • 0
    dandwell
    car animation
  • 1
    zahar999
    Томас Анджело
    Ну хорошо только патроны
    ну тогда ты ещё забыл уточнить
    что герой должен быть одет в определённую одежду(указать цвет)
    подъехать к месту на определённой марке машины покрашенной в(указать цвет)
    и когда он будет совершать "действие" он должен стоять против ветра!!!
    потом можешь писать МНЕ ЭТО ПОМОГАЕТ!



    АХАХ)))
  • 0
    dandwell
    спасибо за мод, гараж работает отлично и зимой и летом, от zahar999 все гаражи тоже нормально работают)
  • 0
    Мод, в катором можно пользоватся оружием в домах и прочих помещениях, для основной игры. Имеется такой?
    Если есть, то дайте ссылку, кто знает.

    Есть, я помню, только найти не могу)))
    Для основной игры .

    Дайте плиЗз((( Ссылку, кто знает про этот мод)))!
  • 0
    И Тишина........
  • 0
    dandwell
    а ето вырезали разрабы,я нарыл ету фишку в таблес ибо раньше водилы не просто тупо сидели как вкопаные а сигналили с анимациями и если им взади сигналили вот ета анимация и проигравылась,скажи спасибо разрабам
  • 0
    welleng
    Да Захар прав эта возможность есть только во Freeride
    zahar999
    Подскажи пожалуйста где взять инжектор чтобы работали все скрипты(например бомжа и т.д.) Я скачал injector by sobeit но там кроме курения ничего из скриптов не работает. Тот инжектор который на сайте mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/692-animation-for-human-entity уже не сушествует на обменниках.
    Заранее спасибо!!!
  • 0
    zahar999
    Все спасибо разобрался, оказалось те команды которые были под спойлером нужно было вписать так;
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("место для скрипта
    ", false)end,{l_1_0},100(длительность анимации)
    ,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(0)end,{l_1_0},10000(окончание анимации),1,false) - эта строчка всегда должна стоять последней...
    Я этого не знал))вот разобрался...
    Подскажите пожалуйста как сделать тансовщицу( и врагов через инжектор(видел видео, где можно было через инжектор спавнить по одному врагу и они отмечались на карте как миссия)
  • 0
    B1010
    zahar999
    Так ты мне скажешь что надо редактировать в ingame.sds
  • 0
    Возможно-ли переделать стандарт номерных знаков на авто, а именно хотя-бы фон и цвет номеров (чёрным на жёлтом фоне или белом) к примеру.
  • 0

    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("место для скрипта
    ", false)end,{l_1_0},100(длительность анимации)
    ,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(0)end,{l_1_0},10000(окончание анимации)
    ,1,false)


    Можно ли считать это образцовым или стандартным скриптом для всех анимаций ? То есть, вписал туда анимацию и все ?
  • 0
    B1010
    Захар, проблемка, нет файла human2animstyles
  • 0
    B1010
    Всё нашёл СПС
  • 0
    redactorr
    если несколько анимации то просто копируй эту строку DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("вписывать анимацию", false)end,{l_1_0},100(длительность анимации)и меняй время(1000=1секунде) советую ставить время между анимациями по 10000, так можно увидеть анимацию полностью) Могу если хочешь добавить сюда уже готовые анимации: ремонта колес автомобиля, чтение газеты, анимацию взятия взятки(анимация как у нас полиция деньги берет в игре)
    zahar999
    Обьясни если не трудно как ты с Карло так сделал?
    Кстати можно ли как нибудь сделать чтобы FR от B1010 работал вместе с твоим, а то твой ФР теперь не работает..
    Я для этого 2 мафии сделал)
  • 0
    Sanek-GMNC

    Могу если хочешь добавить сюда уже готовые анимации: ремонта колес автомобиля, чтение газеты, анимацию взятия взятки(анимация как у нас полиция деньги берет в игре)

    Было бы неплохо иметь готовые анимации. Я думаю это заинтересует многим. Так что, если тебя не трудно, буду рад и буду ждать :)))
  • 0
    orangebrains
    Томас Анджело
    Кирилл, может угомонишься и пойдешь делать свой говнорайд?
    zahar999
    не отвечай ему и всё, в чем проблема то?)
  • 0
    orangebrains
    Нашел очень много разных скриптов и команд.

    www.webgamer.ru/forum/viewtopic.php?f=31&t=5..
  • 0
    B1010
    orangebrains [former GRMan]
    Я знаю этот гайд, там скрипты "пустые" ни объяснений, ни о том как его надо написать и с чем он должен применяться.
    Всем всем
    Freeride M2ex by B1010 новые фото!!!
    Вам сюды: forums.playground.ru/mafia_2/727022/
  • 0
    B1010
    zahar999
    Можешь сделать анимацию чтения газеты? Если можешь, то сделай когда Вито стоит и когда Вито сиди (на скамейке).
  • 0
    redactorr и кому еще интересно
    Сначала скачайте инжектор, от клусарка или от собейта(я разницы не заметил) Одну из анимация прописывай в текстовом файле отF1-F12, где удобнее(т.е. максимум можно сделать 12 анимаций, по одной на клавишу) И запускай Мафию через инжектор
    Вот готовые анимации!!!

    Ремонт колес
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_in", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_mount_in", false)end,{l_1_0},3000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_mount_loop", false)end,{l_1_0},5000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_mount_out", false)end,{l_1_0},7000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_out", false)end,{l_1_0},10000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},11000,1,false)

    Взятие взятки с одноручным оружием
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_police_gun_bribe_S", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},15000,1,false)

    Взятие взятки с двуручным оружием
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_police_shotgun_bribe_S", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},15000,1,false)

    Чтение газеты
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newstand_sale_M", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_in", false)end,{l_1_0},4900,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_stat_a", false)end,{l_1_0},12000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_stat_b", false)end,{l_1_0},16000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_out", false)end,{l_1_0},18000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},22000,1,false)

    Смотреть вниз
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_in", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_out", false)end,{l_1_0},13000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},15500,1,false)

    Бомж
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_in", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_a", false)end,{l_1_0},4500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_b", false)end,{l_1_0},6500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_a", false)end,{l_1_0},7000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_out", false)end,{l_1_0},7200,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},19000,1,false)

    Стер анимации в которые я сделал длинее, оставил только стоковые версии!!!
  • 0
    Позже доделаю остальные, сидеть на скамейке и т.д.
  • 1
    B1010
    Всем Всем
    Вот какие анимации я сделал за 2 часа:

    Анимации звонка по телефону:
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_NPC_in", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_diall", false)end,{l_1_0},3300,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_j", false)end,{l_1_0},10000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_k", false)end,{l_1_0},12000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_f", false)end,{l_1_0},16000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_m", false)end,{l_1_0},18000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_NPC_out", false)end,{l_1_0},21000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},25000,1,false)

    Женская анимация курения:
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_in", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_a", false)end,{l_1_0},10000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_b", false)end,{l_1_0},13000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_c", false)end,{l_1_0},22000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_d", false)end,{l_1_0},30000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_e", false)end,{l_1_0},39000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_out", false)end,{l_1_0},45000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},50000,1,false)
  • 0
    B1010
    redactorr
    Всегда пожалуйста!
  • 0
    redactorr
    Врятли можно сделать по другому, т.к. что бы появилась газета в руках нужна эта анимация продажи газеты, я уже сделал анимацию сидеть на скамейке и читать газету, буду и остальные делать... Но эту все же попробую поправить
  • 0
    zahar999
    Очень классная анимация с лопатой, как будто снег расчищаешь, но проблема в том что лопаты в руках нету, можно ли как нибудь ее добавить???
  • 0
    B1010
    zahar999
    Не обращай на него внимания, даже я иногда не понимаю что он хочет, наверное здесь все не понимают что он хочет

    Захар, в планах моего фрирайда УРЦ, но я не знаю его ActivateStreamMapLine, Томас Анджело давал, но там грузится миссия, а сам УРЦ не грузится. Ты не знаешь более адекватной ActivateStreamMapLine? И скажи ещё ActivateStreamMapLine Виллы Лео, Дом Эльгреко (Томас Анджело меня ею задрал уже) и обсерватории.
  • 0
    zahar999
    Спасибо, лопата теперь появилась))
    Скажи пожалуйста от куда ты взял эту модель? Т.к. я хочу так же добавить газету или напиши если не трудно такой же скрипт как с лопатой)
    Кстате можешь сказать почему при анимации сидеть на лавочке, персонаж сидит не на самой скамейке, а перед ней? У эксистенза вроде нормально было...
    Заранее спасибо!!!
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    тоже делаю анимы и появился такой же вопрос:

    Скажи пожалуйста от куда ты взял эту модель? Т.к. я хочу так же добавить газету или напиши если не трудно такой же скрипт как с лопатой)

    Где посмотреть эти номера моделей?

    Sanek-GMNC
    А время от анимы с читкой снега подойдет к аниме бросания угля? или там свои милисекунды?
  • 0
    B1010
    Газета появляется во время анимации, вот к примеру анимация телефона, во время анимации sc_phone_NPC_in и sc_phone_PLAYER_in телефонная трубка у Вито появляется автоматически. Так-же и другие анимации, включая анимацию газеты. Есть небольшие глюки анимаций - если прервать анимацию, если во время её проигрывания у вито появился посторонний объект (телефонная трубка, газета, гаечный ключь) то этот объект останется у Вито.
    Всё что связано с анимацией: mafiascene.net/forum/22-existenz34-s-mods/692-an..
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    спасибо, надо скачать Эксплорере и посмотреть таблицу)
    а можно какой-нить из этих объектов заспавнить в руке Вито?

    Sanek-GMNC
    можешь мне подробно объяснить вычисление задержек между анимами? делаю, как писал Экз, но видимо что-то неправильно.
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    щас выложу скрины всей таблицы)
    скрипт для спавна: game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,34) - лопата

    ВСЕ ПРЕДМЕТЫ, ДАВАЕМЫЕ ВИТО:

    Спойлер









  • 0
    orangebrains [former GRMan]
    1000 = одной секунде, ставь между анимациями по 10000, так ты увидишь всю анимацию... Я уже сделал анимацию бросания угля(только лопата для уборки снега, изменю завтра) и уборка снега, с уборкой снега пришлось повозиться, подбирал время между анимами)
    zahar999
    Как я вычисю позицию? Или можно от анимации сна добавить?
  • 0
    orangebrains
    Sanek-GMNC
    да это я понял, плохо получается время подбирать.

    Я уже сделал анимацию бросания угля(только лопата для уборки снега, изменю завтра) и уборка снега
    я вот только что лопату менял, скрипт лопаты: game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,34)

    Тест объектов:

    Спойлер
    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,34)


    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,34)


    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,34)


    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,29)


    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,101)


    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,101)
  • 0
    B1010
    zahar999
    Захар, в планах моего фрирайда УРЦ, но я не знаю его ActivateStreamMapLine, Томас Анджело давал, но там грузится миссия, а сам УРЦ не грузится. Ты не знаешь более адекватной ActivateStreamMapLine? И скажи ещё ActivateStreamMapLine Виллы Лео, Дом Эльгреко (Томас Анджело меня ею задрал уже) и обсерватории.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Понял понял.
    А у тебя в фрирайде есть УРЦ? Я смотрел и не нашёл, можешь сказать какую ты используешь? И ты не сказал про Планетарий. И за что отвечает game.datastore:GetNumber("missionPart")?
  • 0
    Mad Daine
    и внутри гаража действие чтобы можно было себя с тачкой там запереть/открывать. Это и так можно сделать, надо просто открыть полностью дверь гаража, а потом нажать снова "действие" и успеть забежать в гараж пока дверь не закроется, тогда ты окажешься внутри с машиной (я так уже делал)
  • 0
    eXistenZ34
    B1010

    И за что отвечает game.datastore:GetNumber("missionPart")?

    1 = Summer Day
    2 = Summer Day Rain
    3 = Summer Night
    4 = Winter Day
    5 = Winter Day Snow
    6 = Winter Night
  • 0
    dandwell
    тест динамической камеры
  • 0
    orangebrains [former GRMan]
    вот готовые анимации
    Уборка снега
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,35)ply:AnimPlay("sc_shovel_snow_stat", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,35)ply:AnimPlay("sc_shovel_in_snow", false)end,{l_1_0},2000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_snow_loop", false)end,{l_1_0},6300,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_strafe_snow_L", false)end,{l_1_0},10300,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_strafe_snow_R", false)end,{l_1_0},15400,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_out_snow", false)end,{l_1_0},20800,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,1)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},23700,1,false)

    Бросание угля
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_stat", false)end,{l_1_0},500,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_in_coal", false)end,{l_1_0},5000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},8000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},10000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},12000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},14000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_out_coal", false)end,{l_1_0},16000,1,false)
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,1)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},19000,1,false)


    Обьясни где прописывать эти предметы(лопаты и т.д.) чтобы их можно было выбрать, как это ты показал на фото.

    zahar999
    Спасибо за дополнения) полиция в тюрьме с битами и ножами довольно таки не плохо смотрится, а последнее твое дополнение где вызов Генри и Джо происходит через опцию "друзья" очень даже удобное, т.к. выбрал погоду в доме, а ехать допустим до Джо и Генри не охото, если вызывать их через Mafia 2 то погода собьется(это доставляет некое не удобство), так что молодец что исправил)

    Как я вычислю позицию для того чтобы сидеть на скамейке? Или можно от анимации сна добавить?
  • 0
    dandwell
    захар,нет игроком управляю не я,а скрипт,спасибо за имена
  • 0
    zahar999
    Довольно таки сложно
    Посмотрел на видео eXistenZ34'а, он там сделал скамейку чтобы сквозь нее можно было ходить, не знаешь как так сделать?
    и еще вопрос, хочу сделать анимацию что бы Вито достовал из кармана газету, но проблема в первой анимации когда он ее достает, газета отображается не возле кармана а над плечём) Тут:
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,103)ply:AnimPlay("sc_newspaper_in", false)end,{l_1_0},500,1,false)
  • 0
    B1010
    Насчёт скамейки, там экз поставил координаты так, что если на эти координаты перейти, то вито будет в плотную стоять у скамейки. Так вы обратитесь к eXistenZ34 и спросите как он это сделал, или просто спросите координаты. А тот глюк при котором через скамейку можно пройти, эти из за глюка анимации
  • 0
    zahar999
    Это хорошая новость! Я проверил, в основном нормально, просто иногда друзья не возвращаются. И еще: после их появления чтобы сохраниться, надо пройти через тюнинг, а это долго. И еще-полиция не реагирует . И не только полиция, вообще никто. Я их бью, а они говорят ; привет , как дела .
  • 0
    B1010
    zahar999
    Все имена из супермаркета:

    SM_REGALxxx_MIDD SM_REGALxxx_VEGETABLE SM_69 SM_REGALxxx_BIG SM_REGALxxx_SMALL SM_MP SM_crash_window_for_car SM_zarivka_01 SM_napis_Fresh SM_napis_Jellies SM_napis_Juices SM_napis_Fruits SM_napis_Vegetables SM_napis_Maxwells SM_Cedule_A SM_Cedule_B SM_Cedule_C

    А что значит xxx у некоторых имён, их номер?
  • 0
    B1010
    zahar999
    Спасибо за способ определить имена людей, теперь в яхт клубе можно будет устроить "вечеринку"
  • 0
    eXistenZ34
    Hi all

    New way to write the animations script, most need to calculate the delay between each animation.

    And Command to pass through objects.


    mafiascene.net/forum/22-existenz34-s-mods/692-an..
  • 0
    B1010
    zahar999
    Я это уже понял когда тестил, люди не появлялись, или вылет из игры. Теперь более лучьше понял как искать их название.

    Вот какая проблема, хочу в порту сделать перестрелку, но некоторые люди то появляются, или не появляются (после чего вылет из игры). А если появляются, то текстуры у них чёрные и мало жизни, их с 1 пули прибить можно. Рабочих имён тока 2 - guardEx3 и guardEx13 (проверял не все). Почему так? И как исправить этот глюк? Мне кажется всё это из за M2ex он нужную часть для них не грузит. Может на FR JA перейти?
  • 0
    B1010
    Да да, guardEx1 и до guardEx13 они из порта JA.

    Ну вот, блин, придётся переходить на FR JA. А если я фрирайд на JA перенесу, ActivateStreamMapLine которые я использовал в M2ex будут работать?
  • 0
    B1010
    ...хочу в порту сделать перестрелку...

    Я , конечно, в этом не разбираюсь, но хочу напомнить, что в JV есть хорошая миссия в порту , с перестрелками. Может это поможет ?
  • 0
    B1010
    zahar999
    Ну тогда планы на переход FR JA отменяется.
    redactorr
    Хорошая идея, но я не знаю надо ли для этого грузить StreamMapLine? Если надо то какую??? Тем-более тем способом которым я нахожу имена людей, с JV не прокатит.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Не сможешь подсказать какая StreamMapLine для порта из JV для перестрелки? А то я уже обыскался, нигде не нашёл. Если сможешь, скажи где там можно найти имена людей?
  • 0
    orangebrains
    eXistenZ34
    As I understood, now we needn't calculate the delay between each animation?
  • 0
    dandwell
    лол,еще бы зафальсить ее но я незнаю как,может к екзу обратишься?
  • 0
    dandwell
    захар,типа нада остановить ее привязать к вито апять
  • 0
    B1010
    zahar999
    Я искал! Так у тебя в фрирайде за Джимми есть порт с врагами? Ну тогда надо скачать и посмотреть. И прежде чем спрашивать у тебя, я смотрю у тебя в фрирайде, если я не нахожу то спрашиваю у тебя.
    Ладн, если будут проблемы, спрошу.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Либо я слепой, или ещё что-то, но я не могу найти сообщение о том как ты выкладывал свой фрирайд по M2ex с Джимми. Выложи ссылочку ещё раз.
  • 0
    dandwell
    да вот как ее опять отключить незнаю
  • 0
    B1010
    zahar999
    Захар, прежде чем спрашивать у тебя, я просматриваю ТВОЙ фрирайд, если не нахожу, спрашиваю у тебя. И не надо так психовать.
    Я не тока text_default переписываю. Мне пришлось помучатся с квартирой на мизери-лейн, потому-что я не мог подобрать нужную StreamMapLine, в конце концов я нашёл. Долго ещё мучался с Квартирой Эрика. А скотобойню я уже посмотрел у тебя в фрирайде, и StreamMapLine, и имена людей, и имя ворот.
  • 0
    dandwell
    сейчас пытался копами из трафика завлвдеть но все попытки тщетны,никак немогу имя подобрать лишь известно .m_Policeman,а вот что перед точкой так инесмог найти,жаль
  • 0
    B1010
    zahar999
    Ну теперь прошу помощи спустя 2 часов работы.
    Хочу сделать мини-миссию с перестрелкой в порту, делаю по s:ActivateStreamMapLine("12_joe_henry_load") как у тебя в фрирайде, тока поменял координаты (в порту) и убрал Генри. ActivateStreamMapLine вроде загрузилась, даже поменялась погода, а враги и Джо не появились, пришлось грузить Джо отдельно через инджектор. Может ("12_joe_henry_load") не работает в M2ex?
    Как писал

    Mission=function(l_36_0)
    CommandBuffer:Insert(l_36_0,{
    function(l_1_0)end,
    function(l_36_0)s:ActivateStreamMapLine("12_joe_henry_load")
    P:SetPos(Math:newVector(50.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731))
    Joe=V:GetEntityByName("Joe")
    Joe:SetPos(Math:newVector(48.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731))Joe:RegisterToMessages(guid)Joe:Activate()Joe:InventoryAddWeapon(11,250)
    Joe:SetAggressivity(enums.AI_Aggressivity.HearGunshot)Joe:SetCarAttackPermission(t)Joe.invulnerability=t
    N:RegisterHumanEntity("Joe")N:RegisterIconEntity("Joe",0,10,"0062020002",t)
    Joe:Follow(P, "RUN", 2, 4)
    G1=V:GetEntityByName("GangBackUp1")G1:Activate()G1:InventoryAddWeapon(12,120)G1:SetAggressivity(0)G1:SetPos(Math:newVector(50.43,-803.61,-21.74))
    G2=V:GetEntityByName("GangBackUp2")G2:Activate()G2:InventoryAddWeapon(12,120)G2:SetAggressivity(0)G2:SetPos(Math:newVector(53.83,-803.17,-21.76))
    G3=V:GetEntityByName("GangBackUp3")G3:Activate()G3:InventoryAddWeapon(13,120)G3:SetAggressivity(0)G3:SetPos(Math:newVector(71.97,-803.86,-21.77))
    G1a=V:GetEntityByName("GangOut1a")G1a:Activate()G1a:InventoryAddWeapon(15,40)G1a:SetAggressivity(0)G1a:SetPos(Math:newVector(70.91,-816.13,-21.77))
    G1b=V:GetEntityByName("GangOut1b")G1b:Activate()G1b:InventoryAddWeapon(9,120)G1b:SetAggressivity(0)G1b:SetPos(Math:newVector(62.60,-821.77,-21.77))
    G1c=V:GetEntityByName("GangOut1c")G1c:Activate()G1c:InventoryAddWeapon(12,120)G1c:SetAggressivity(0)G1c:SetPos(Math:newVector(48.29,-822.46,-21.77))
    G1d=V:GetEntityByName("GangOut1d")G1d:Activate()G1d:InventoryAddWeapon(17,35)G1d:SetAggressivity(0)G1d:SetPos(Math:newVector(51.62,-834.08,-21.77))
    G1e=V:GetEntityByName("GangOut1e")G1e:Activate()G1e:InventoryAddWeapon(8,56)G1e:SetAggressivity(0)G1e:SetPos(Math:newVector(61.15,-830.82,-21.77))
    G2a=V:GetEntityByName("GangOut2a")G2a:Activate()G2a:InventoryAddWeapon(15,40)G2a:SetAggressivity(0)G2a:SetPos(Math:newVector(72.41,-833.02,-21.77))
    G2b=V:GetEntityByName("GangOut2b")G2b:Activate()G2b:InventoryAddWeapon(11,150)G2b:SetAggressivity(0)G2b:SetPos(Math:newVector(66.58,-847.32,-21.77))
    G2c=V:GetEntityByName("GangOut2c")G2c:Activate()G2c:InventoryAddWeapon(12,120)G2c:SetAggressivity(0)G2c:SetPos(Math:newVector(53.25,-851.59,-21.77))
    G2d=V:GetEntityByName("GangOut2d")G2d:Activate()G2d:InventoryAddWeapon(17,35)G2d:SetAggressivity(0)G2d:SetPos(Math:newVector(57.72,-840.54,-21.772))
    G2e=V:GetEntityByName("GangOut2e")G2e:Activate()G2e:InventoryAddWeapon(8,56)G2e:SetAggressivity(0)G2e:SetPos(Math:newVector(71.51,-856.78,-21.77))
    G3a=V:GetEntityByName("GangOut3a")G3a:Activate()G3a:InventoryAddWeapon(3,60)G3a:SetAggressivity(0)G3a:SetPos(Math:newVector(63.92,-867.76,-21.77))
    G3b=V:GetEntityByName("GangOut3b")G3b:Activate()G3b:InventoryAddWeapon(6,42)G3b:SetAggressivity(0)G3b:SetPos(Math:newVector(48.98,-866.99,-21.77))
    G3c=V:GetEntityByName("GangOut3c")G3c:Activate()G3c:InventoryAddWeapon(13,120)G3c:SetAggressivity(0)G3c:SetPos(Math:newVector(47.67,-864.98,-21.77))
    G3d=V:GetEntityByName("GangOut3d")G3d:Activate()G3d:InventoryAddWeapon(5,96)G3d:SetAggressivity(0)G3d:SetPos(Math:newVector(72.73,-833.58,-21.77))
    end})end
  • 0
    orangebrains
    Анима рыбалки:

    Спойлер
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101)
    CommandBuffer:Insert(l_6_0,{
    function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end,
    function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", false)end,
    function(l_3_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_throw", false)end,
    function(l_4_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_catch", false)end,
    function(l_5_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", false)end,
    function(l_6_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_throw", false)end,
    function(l_7_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_catch", false)end,
    function(l_8_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end})
    end,{l_1_0},500,1,false)



    Скрины:
    Спойлер
    ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay(
    «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках

    ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay(
    «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках

    ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay(
    «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках

    ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay(
    «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках

    ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay(
    «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках

    ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay(
    «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках

    ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay(
    «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках

    ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay(
    «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках
  • 0
    orangebrains
    О! game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,38) дает это:

    Спойлер
    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,38)


    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,38)


    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,38)
  • 0
    zahar999
    Ну ладно, оставим тюрьму, не получается.
  • 0
    zahar999
    Помоги мне избавиться от машин . Они появились в гараже все (кроме грузовых). Может они изначально есть в missionscript,но я не заметил. Обычно во все фрирайды я добавляю 5-6 машин, которых нет на трафике вот так

    game.garage:SetMaxGaragePlaces(100)
    game.garage:CheatAddCar("Jefferson_provincial", true)
    game.garage:CheatAddCar("Lassiter_69", true)
    game.garage:CheatAddCar("Roller", true)
    game.garage:CheatAddCar("Jefferson_Futura_pha", true)
    game.garage:CheatAddCar("Trautenberg_Grande", true)
    game.garage:CheatAddCar("Jeep_civil", true)
    game.garage:CheatAddCar("Jeep", true)

    Может удалить game.garage:SetMaxGaragePlaces(100) ?
  • 0
    dandwell
    тогда ето замудреный скрипт разрабов,я ничего из негго непонял,нового пока ничего нет,с мг42 прикольно молодец,еще нестреляет?
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    что-то у тебя Джо сильно загорел!
    Это ЕНБ с палитрой для этого) Или ты про черную голову? Так это я с ФР намудрил. Я просто переустановил игру, фрирайд Джо криво встал, да и еще я копаюсь в нем. Изучаю)

    на последних скринах канистра что ли
    Да, как я понял, активируется на 3тий раз, первые два - вылет игры.

    тест MG-42
    Я уже вчера видео с ним сделал, сегодня залью, только как из него стрельбу вести? Есть анима стрельбы из МГ42?

    И еще вопросец, как сделать чтобы можель спавнилась в руки нормально? А не как канистра, например)
  • 0
    B1010
    zahar999
    Захар, ведь я написал, там я активирую ActivateStreamMapLine
    Выделил жирным
    Как писал

    Mission=function(l_36_0)
    CommandBuffer:Insert(l_36_0,{
    function(l_1_0)end,
    function(l_36_0)s:ActivateStreamMapLine("12_joe_henry_load")
    P:SetPos(Math:newVector(50.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731))
    Joe=V:GetEntityByName("Joe")
    Joe:SetPos(Math:newVector(48.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731))Joe:RegisterToMessages(guid)Joe:Activate()Joe:InventoryAddWeapon(11,250)
    Joe:SetAggressivity(enums.AI_Aggressivity.HearGunshot)Joe:SetCarAttackPermission(t)Joe.invulnerability=t
    N:RegisterHumanEntity("Joe")N:RegisterIconEntity("Joe",0,10,"0062020002",t)
    Joe:Follow(P, "RUN", 2, 4)
    G1=V:GetEntityByName("GangBackUp1")G1:Activate()G1:InventoryAddWeapon(12,120)G1:SetAggressivity(0)G1:SetPos(Math:newVector(50.43,-803.61,-21.74))
    G2=V:GetEntityByName("GangBackUp2")G2:Activate()G2:InventoryAddWeapon(12,120)G2:SetAggressivity(0)G2:SetPos(Math:newVector(53.83,-803.17,-21.76))
    G3=V:GetEntityByName("GangBackUp3")G3:Activate()G3:InventoryAddWeapon(13,120)G3:SetAggressivity(0)G3:SetPos(Math:newVector(71.97,-803.86,-21.77))
    G1a=V:GetEntityByName("GangOut1a")G1a:Activate()G1a:InventoryAddWeapon(15,40)G1a:SetAggressivity(0)G1a:SetPos(Math:newVector(70.91,-816.13,-21.77))
    G1b=V:GetEntityByName("GangOut1b")G1b:Activate()G1b:InventoryAddWeapon(9,120)G1b:SetAggressivity(0)G1b:SetPos(Math:newVector(62.60,-821.77,-21.77))
    G1c=V:GetEntityByName("GangOut1c")G1c:Activate()G1c:InventoryAddWeapon(12,120)G1c:SetAggressivity(0)G1c:SetPos(Math:newVector(48.29,-822.46,-21.77))
    G1d=V:GetEntityByName("GangOut1d")G1d:Activate()G1d:InventoryAddWeapon(17,35)G1d:SetAggressivity(0)G1d:SetPos(Math:newVector(51.62,-834.08,-21.77))
    G1e=V:GetEntityByName("GangOut1e")G1e:Activate()G1e:InventoryAddWeapon(8,56)G1e:SetAggressivity(0)G1e:SetPos(Math:newVector(61.15,-830.82,-21.77))
    G2a=V:GetEntityByName("GangOut2a")G2a:Activate()G2a:InventoryAddWeapon(15,40)G2a:SetAggressivity(0)G2a:SetPos(Math:newVector(72.41,-833.02,-21.77))
    G2b=V:GetEntityByName("GangOut2b")G2b:Activate()G2b:InventoryAddWeapon(11,150)G2b:SetAggressivity(0)G2b:SetPos(Math:newVector(66.58,-847.32,-21.77))
    G2c=V:GetEntityByName("GangOut2c")G2c:Activate()G2c:InventoryAddWeapon(12,120)G2c:SetAggressivity(0)G2c:SetPos(Math:newVector(53.25,-851.59,-21.77))
    G2d=V:GetEntityByName("GangOut2d")G2d:Activate()G2d:InventoryAddWeapon(17,35)G2d:SetAggressivity(0)G2d:SetPos(Math:newVector(57.72,-840.54,-21.772))
    G2e=V:GetEntityByName("GangOut2e")G2e:Activate()G2e:InventoryAddWeapon(8,56)G2e:SetAggressivity(0)G2e:SetPos(Math:newVector(71.51,-856.78,-21.77))
    G3a=V:GetEntityByName("GangOut3a")G3a:Activate()G3a:InventoryAddWeapon(3,60)G3a:SetAggressivity(0)G3a:SetPos(Math:newVector(63.92,-867.76,-21.77))
    G3b=V:GetEntityByName("GangOut3b")G3b:Activate()G3b:InventoryAddWeapon(6,42)G3b:SetAggressivity(0)G3b:SetPos(Math:newVector(48.98,-866.99,-21.77))
    G3c=V:GetEntityByName("GangOut3c")G3c:Activate()G3c:InventoryAddWeapon(13,120)G3c:SetAggressivity(0)G3c:SetPos(Math:newVector(47.67,-864.98,-21.77))
    G3d=V:GetEntityByName("GangOut3d")G3d:Activate()G3d:InventoryAddWeapon(5,96)G3d:SetAggressivity(0)G3d:SetPos(Math:newVector(72.73,-833.58,-21.77))
    end})end
  • 0
    B1010
    Аааааа, ты это имел в виду, тогда понял. Но у тебя в фрирайде написано практически так, и всё работает.
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999
    Nice MG-42
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999
    How have you added this texture
  • 0
    eXistenZ34
    ha ok, we can not use
    because this "StreamMapLine" ("nvidia_scene01") is not used for the game, but just for the performance test in the menu.

    we must sought in the "misery lane" chapter.
  • 0
    dandwell
    захар,разблокировать то можно дело в том что тогда камера неследит в постоянном режиме,ну что просто сам посмотри,измени функцию в конце
    {l_1_0},1000,1,false)
    Ждем екса
  • 0
    B1010
    zahar999
    Я не знаю, есть у тебя такое, нету, но я нашёл папку с декоплированными скриптами из игры. Там есть много мне не известных скриптов. Одним словом, там куча чего интересного.
    Скачать: narod.ru/disk/40244919001/pastie.rar.html
  • 0
    dandwell
    это все скрипты с pastie,я их все разбирал,выписывал из них разные команды и тестил,на их основе пишу доку по скриптам
  • 0
    orangebrains
    dandwell
    ты в своем видео про камлок дал мне скрипт - он у меня не работает. :с
  • 0
    dandwell
    все должно работать,смотри внимательней что не так
  • 0
    orangebrains
    Скачать: narod.ru/disk/40244919001/pastie.rar.html
    Это Evene в совей документации выкладывал уже.
  • 0
    orangebrains
    dandwell
    хз. Скопировал весь скрипт - и ничего не происходит.
  • 0
    dandwell
    который выше вбей тот робит
  • 0
    B1010
    orangebrains [former GRMan]
    Я знаю что эти из туториала Evene, просто его наверное не все качают.
  • 0
    orangebrains
    dandwell

    ply=game.game:GetActivePlayer(­)
    bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)")
    bindKey ("Y", "cam:LockSetActor(ply, 2)")

    это?
  • 0
    dandwell
    захар,вот когда время выставишь все работает,на стандартную камеру переход через унлок т.е
    bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)")

    orangebrains [former GRMan]
    сделай так

    cam = game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0)
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)")
    bindKey ("Y", "cam:LockSetActor(ply, 2)")
  • 0
    dandwell
    Когда нормальный инжектор выйдет?надоели вылеты
  • 0
    B1010
    dandwell
    Новый инжектор наврятли выйдет, есть v7, её как-то екзистенз выкладывал, но через неделю удалил. По сравнению с v6, v7 стабильней.
  • 0
    dandwell
    но в 7 неработают функции буфера и соответственно анимки тоже,поэтому и выставил 6ю
  • 0
    dandwell
    У меня хорошая новость. Я поставил последний скрипт камеры , поиграл Freeride M2-воспоминание, потом нажатием Mafia II удалил Джо и Генри. А камера осталась. Но она стояла на одном месте и следила за всеми перемещениями Вито пешком или в машине. По моему это здорово. Если еще поработать, можно получить и такую камеру отдельно. И так у нас будет статичная , динамичная и следящая камеры. Можно снимать кино :))) Но на стандартную камеру не возвращается никак:(
  • 0
    Вот и новая камера !



  • 0
    dandwell
    понятно что она останеться на месте,я тоже так делал,вот еслиб научицо ее ставить в векторах на позиции вот это было бы круто
  • 0
    dandwell
    А Unlock не получается. Я сделал вот так :

    p=game.game:GetActivePlayer()
    c=game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0)
    J=game.entitywrapper:GetEntityByName("Joe")
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)c:LockLookAtEntity(J,p,0.10000001192092896)end,{l_1_0},100,false)
    bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)")
    bindKey ("R", "cam:LockSetActor(ply, 2)")

    В чем здесь проблема?
  • 0
    dandwell
    в том что у тебя название разное камер,просто вот так запиши тогда
    p=game.game:GetActivePlayer()
    c=game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0)
    J=game.entitywrapper:GetEntityByName("Joe")
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)c:LockLookAtEntity(J,p,0.10000001192092896)end,{l_1_0},100,false)
    bindKey ("T", "c:Unlock(ply)")
    bindKey ("R", "c:LockSetActor(ply, 2)")
  • 0
    dandwell
    новое видео
  • 0
    dandwell
    и я нащет етого говорил захар,но я так и несмог ето сделать,может екзистенз че путного скажет?
  • 0
    dandwell
    Вито автоматически едет,я неуправляю
  • 0
    zahar999
    когда будет менюшка с возможностью выбора времен года? и самих годов?
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    Все, кто хотят редактировать Load chapter!

    Я познал его тайну.

    Чтобы отредактировать, открываем файл gui-main (pc/sds-ru/gui) с помощью Gibbed.Illusion.ExploreSDS., там же открываем выделенный на 1-м скрине файл.
    Пишем всё, что хотим, соблюдая синтаксис.
    Поддерживается только английский
    Сорри, если это было известно



  • 0
    B1010
    mr. MAFIA2GAMER
    О, спасибо, понадобилось.
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    Забыл добавить

    Вот что я писал:

  • 0
    B1010
    zahar999
    Порывшись в файлах, нашёл вот эти 2 команды:
    game.phonebook:AddNumber(???)
    game.phonebook:RemoveNumber(???)
    Как я понял это для меню телефона. А как ими пользоваться? Ты не пробовал эти команды?
  • 0
    zahar999
    ----------

    Если есть возможность, выложи ссылки на Фрирайд по порядку, а именно как они должны ставется, до последнего обновления.

    В полне это можно сделать, в первом Вашем посте данной темы, путём исправления (редактирования) сообщения, ниже в тексте, можно выложить ссылки на Фрирайд, указав их поочерёдность.
  • 0
    zahar999
    Пожалуйста обясни вот это / извини, если вопросов много, но только так можно продвигаться))) / эта команда ..:Unlock(.. для разблокировки работает только если сразу запустить застопоренную камеру
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)c:LockLookAtEntity(J,p,0.10000001192092896)end,{l_1_0},1000,1,false)

    У меня две камеры под F1 и F10 . Первая - статичная, отлично работает.Вторая - динамичная, тоже включается и в машине и пешком. Но камеру обратно передать Вито никак не получается. Она просто дергается и остается у Джо.
    Пожалуйста, выложите готовый файл под инжектор.
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999
    ты знаешь какие команды для автомобилей
    чтоб они не стояли на светофорах и быстро ехали?
    (enums.CarAIProfile.PIRATE,2)
    The information is in my listing LUA, that I have given you.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Вчера тоже долго сидел и искал как этой командой пользоваться, так и не нашёл.
  • 0
    orangebrains
    eXistenZ34
    The information is in my listing LUA, that I have given you.
    Give me your listing LUA, please. :)
  • 0
    dandwell
    Захар,вот держи разложу все по полочкам
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    Joe = game.entitywrapper:GetEntityByName("Joe")
    car = ply:GetOwner() -присваиваем имя тачке в которой сидим,вылазием обязательно после присваивания
    game.entitywrapper:GetEntityByName("car")-назначаем ее ингаме
    bindKey ("J", "Joe:GetInOutCar(car, 1, false, false)") сажаем джо
    вобщем ето 1й скрипт

    2й на другую кнопку
    pozice1 = Math:newVector() -новый вектор
    pozice1:set(-370,-353,-13.699999809265137) -задаем
    car:DestroyController()-удаляем текущий контроллер
    car:CreateController("car_escaper")-создаем контроллер
    car:InitializeAIParams(enums.CarAIProfile.PIRATE, 3)-поведение в вождении
    car:MoveTo(pozice1,enums.MoveToPass.PASS)-ну и следуем в заданный вектор
  • 0
    B1010
    zahar999
    Нужна твоя помощь. Начинаю открывать Тюрьму, но при активации ActivateStreamMapLine("fr_prison_content_load") загружается тюрьма из JV и самим Джимии с чёрной головой. Ты не знаешь другую ActivateStreamMapLine что-бы работала в M2ex нормально, а не так как у меня.
  • 0
    dandwell
    новое тестовое видео на тему преследования
  • 0
    dandwell
    захар,что означает это :MoveTo(...,enums.MoveToPass.PASS)?-тоже что и твое никаких изменений
  • 0
    dandwell
    zahar999
    да все элементарно просто меняешь цифру ето места в машине-2 пассажир рядом с водилой,а 3 и 4 это уже сзади места :GetInOutCar(...,3,false,false)
  • 0
    B1010
    zahar999
    Из фрирайда Evene было так:
    game.sds:ActivateStreamMapLine("fr_prison_content_load")game.sds:ActivateStreamMapLine("prison_generate")
    И на 5 секунд всё хорошо, а потом чёрный экран, и вечная загрузка...
  • 0
    B1010
    s:ActivateStreamMapLine("prison_part6_preload") - уличная часть тюрьмы, остальное прозрачное.
    s:ActivateStreamMapLine("prison_base_load") - тоже самое но с норм спорт залом
    s:ActivateStreamMapLine("fmv_prison_enter") - не совсем ActivateStreamMapLine, посмотрите сами.
    s:ActivateStreamMapLine("prison_part12_preload") - частично улица, открыто тюремное отделение, без света.
    s:ActivateStreamMapLine("prison_part11_preload") - коридор, прачечная, частично улица и само тюремное отделение полностью, без сартиров.
    s:ActivateStreamMapLine("prison_part4_preload") - практически таг-же как ("prison_part6_preload")

    И самое главное что они работают тока в M2, а если загрузить в M2ex то загрузится на мгновение, а потом вечная загрузка.
  • 0
    цт:::
    отлично работает
    они даже очень быстро едут

    -----------------------------------
    Супер!
    Будут такие функции во Фрирайде ?
  • 0
    dandwell
    zahar999
    Сто пудово проблема в том что ты вито незалочил перед посадкой в тачку,ето нужно обязательно сделать
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)-залочить
    ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)-АНЛОК
  • 0
    zahar
    Спс за гонки!
    но вот только, за частую они "тупят" то мчатся как сумасшедшие, то тупо въезжают в столб или ещё куда и на этом всё, стоят упёршивсь в стену и всё.

    мож малёк подправить что?

    а так, еще раз благодарю за добавление гонок во фрирайд, это классно!
    ------------
    и ешо: если успеть сесть пассажиром (с модом пассажир) в одну из машин , то прокатят тебя друзья с ветерком. ух!)))
  • 0
    zahar999
    Если ты не хочешь добавлять это меню для всех, то напиши скрипт пожалуйста. Я сам его сделаю ( попробую, т.к. еще "молод" в скриптах ) Да и остальные если кто захочет сможет сам себе поставить
    А за гонки тебе +1 оригинально, теперь хоть есть чем заняться в свободное время
  • 0
    dandwell
    новое видео на тему преследования
  • 0
    цт:пассажиром можно сесть и без (мода пассажир) только как ты успеваешь сесть пассажиром?
    ---
    zahar , я обгоняю кого либо из них, немного блокирую в суматохе и пока один выруливает, прыгаю пассажиром к нему.


    цт:можно ещё когда приедете на конечную точку сесть водителем в машину Джо и ещё погонять с Генри по городу
    ---
    да, это тож прикольно и второй постоянно едет за тобой.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Я не могу найти нормальное название главных ворот в литейной. Из твоего фрирайда нашёл это:
    V:GetEntityByName("FNDR_Vrata_Exter"):Open(M:newVector(),t)
    Но ворота не открываются. Может я не то смотрю? Какое у неё название?
  • 0
    dandwell
    блин кирилл ты задрал уже на держи аньеллу тебе game.sds:ActivateStreamMapLine("maria_load")
  • 0
    dandwell
    больше нет,она работает загружай ее из миссии 2 поход к джо,после драки с челом
  • 0
    dandwell
    да все правильно
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    а если забиндить скрипт спавна фонарика и свет от него? или все-равно свет будет появляться вместо фонарика?
  • 0
    dandwell
    Да Захар раньше ник был у меня даниель ггг,ну а в тему...enums.MoveToPass.BRAKE-ето как бы вроде поведение при столкновениях
    enums.MoveToUTurn.NOUTURN)?-это типа если задать начальный вектор где тачка стоит ана развернется и приедет обратно
  • 0
    dandwell
    нет все работает я тестил едут туда же
  • 0
    dandwell
    это да
  • 0
    извините за тупой вопрос,Перечитал всё что вы написали и был пораженОо
    может что то не увидел,Но у меня вопрос,можно ли сделать нормальную анимацию Вито за рулём машины,чтоб он сигналил,ну кароче чтоб хоть чото делал за рулём а не сидел как вкопаный,ну например как в GTA 4,Это реально?
  • 0
    B1010
    zahar999
    Я сейчас делаю список всех анимаций из игры, но не могу найти ещё некоторые. eXistenZ34 выкладывал анимацию sc_sit_bench2_in и т.д.. Я проверил файлы anims_city_zima.sds anims_city_leto.sds anims_prison.sds таких анимаций я там не нашёл. Где он их взял? Какие ещё есть файлы с анимациями кроме basic_anim2.sds anims_city_zima.sds anims_city_leto.sds anims_prison.sds??? Заранее спасибо за помощь.

    Справочник по анимациям от B1010.
    Файл: anims_city_zima.sds anims_city_leto.sds anims_prison.sds
    Пока версия v0.1, буду дорабатывать, улучшать. Работа была долгая, пока тока из файла anims_city_zima.sds anims_city_leto.sds anims_prison.sds позже сделаю другие. Формат PDF, сделал для удобства просмотра.
    Скачать:narod.ru/disk/41039114001/%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%..
  • 0
    а почему у меня не скачивается ваш freeride?тупо не качается,даже с медиа гета
  • 0
    B1010
    zahar999
    Ясно. Значит анимации из basic_anim2.sds anims_city_zima.sds anims_city_leto.sds anims_prison.sds anims_prison1.sds будут работать всегда, при любой StreamMapLine.
    Но вот вопрос, eXistenZ34 писал анимации sc_sit_bench2_in sc_sit_bench3_in sc_sit_bench4_in (просто для примера взял эти) их нет в basic_anim2.sds anims_city_zima.sds anims_city_leto.sds anims_prison.sds anims_prison1.sds, тока sc_sit_bench_in, как он узнал что надо ставить цыфры?
    Некоторые анимации вообще не воспроизводятся, почему?

    Моя тема с анимациями: www.mafiapub.com/forum/index.php?showtopic=3857&..
  • 0
    B1010
    zahar999
    Ещё раз спасибо, буду мучится. Открывать ресурсы игры, искать анимации.
  • 0
    B1010
    Хорошо что почистили тему.
    zahar999
    Делаю миссию на вилле Винчи, но есть одна проблема, все враги какие-то не агрессивные, за стенки и прочие объекты прятаться не умеют, достают оружие когда я тока рядом и стоят на одном месте. Как можно исправить эту проблему? Что-бы бой был интересней.
  • 0
    B1010
    zahar999
    У меня и так стоит SetAggressivity(0), но стоят как вкопанные, тока стреляют.

    Как писал:

    Удалил, много места.
  • 0
    eXistenZ34
    Вам нужны очки B1010

    Image and video hosting by TinyPic

    imagebam.com
  • 0
    orangebrains
    Вам нужны очки
    Мартышка и очки. :DDD
  • 0
    eXistenZ34
    I was in displacement for my job. I came back today.
  • 0
    eXistenZ34
    I know,
    What I have observed

    if you start Game and start FR M2
    - ShowQuestDialog ==> not good and after not good for FR JA, also

    if you start Game and start FR JA
    - ShowQuestDialog ==> is good and after is good for FR M2, also

    So there is missing information for this command in the game, but which are present in the DLC.

    But finding these info will be very hard.
  • 0
    B1010
    eXistenZ34
    Я и так их ношу, пока во всём разобрался, я делал справочник открывая anims_city_leto.sds текстовым редактором, и там в самом конце был XML файл, вот там я и взял всё это. Я понял почему так, исправлю. Можешь посмотреть здесь: www.mafiapub.com/forum/index.php?showtopic=3857
    zahar999
    и без :Follow(P,"RUN",2,4) тоже самое. Попробую :SetAggressivity(4).
    Сохранение удалю. Машины и врагов объединю.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Неа, с :SetAggressivity(4) за стенки не прячутся. В чём может быть проблема?
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999
    finally it's very simple, it must take the file "ingame_gui_rtr.sds" rename in "ingame_gui.sds"
    and put in the place of the original in "pc/sds/gui/ingame_gui.sds

    (also provide the files of folder "GUI" of DLC for people who do not have the DLC : 01_rtr.sds .... 01_ja.sds .... )
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    скажи энтити Бинса и Фрэнки, пожалста)
  • 0
    B1010
    zahar999
    Стоят они в разных местах, не так как на видео, можно сказать как в последней миссии JV на вилле. Перед боем включаю бесконечную жизнь и патроны, может из за этого? Попробую :Attack(game.game:GetActivePlayer()), а :SetAggressivity(0) тогда убирать или нет?
  • 0
    B1010
    zahar999
    Неа, поставил :Attack(game.game:GetActivePlayer()) с :SetAggressivity(0), разницы нет. Поставил :Attack(game.game:GetActivePlayer()) без :SetAggressivity(0), тока двигается тот который рядом со мной, и то редко, с 4 раза. Может быть проблема не во врагах, а в самой Вилле?
  • 0
    B1010
    zahar999
    Аааа, ну я тогда правильно их тогда разделял по времени. 5 врагов загружу сразу, через 10 секунд ещё 5, делать последовательную загрузку, понял.

    Ну вот и 2 проблемка, спиртзавод. Загружаю по s:ActivateStreamMapLine("fr_distillery_load"), на секунду меняется небо и возвращается обратно, а сам спирт завод не грузится, но опции пропадают. В чём может быть проблема в этот раз?
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    спасибо) ты же мне в ФР Джо добавлял Бальзамо.
    а где ты имена энтити находишь? хочу Аньелло заспавнить.

    Вот Тони:
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)GE:GetEntityByName("wp0101"):Activate()GE:GetEntityByName("wp0201"):Activate()GE:GetEntityByName("wp0202"):Activate()
    TGE:GetEntityByName("Tonny")Tony:Activate()Tony:InventoryAddWeapon(11,250)Tony:SetCarAttackPermission(true)Tony:SetAggressivity(enums.AI_Aggressivity.HearGunshot)Tony.invulnerability=true
    sendMessage(l_40_0,2,200)
    end,{l_40_0},4000,1,f)
  • 0
    B1010
    Томас Анджело
    О боже... Он же задавал насчёт этого по картинам экзу, он ему помог, БУДЕТ. Разуй глаза, пост от 22.02.12 22:38 и 23.02.12 00:23, такое ощущение что ты посты которые находятся выше твоего носа их не существует.
  • 1
    dandwell
    упс чето в гексе напортачил но прикольно,смотрим
  • 0
    B1010
    Томас Анджело
    Я не читаю что он спрашивает меня интересуют обновления и туторы (типо такого)
    Так ты читай, и будет меньше вопросов.
    zahar999
    Хорошо выглядит, продолжай работу.
  • 0
    eXistenZ34
    Very nice image of Empire Bay Forge
  • 1
    B1010
    Всем Всем
    Для тех кто не качал мой фрирайд, и тех кто хочет увидеть что будет в полной версии. Обзор FreeRide by B1010!!!
  • 0
    B1010
    zahar999
    Слушай, ты не знаешь другую ActivateStreamMapLine для ресторана красный дракон? У тебя s:ActivateStreamMapLine("1305_load") для ресторана, но в M2ex она не работает, ты не знаешь другую ActivateStreamMapLine?
  • 0
    B1010
    zahar999
    Эх, жаль. Вроде в JV или BJ был ресторан, тока не помню где. Хорошая идея, добавлю "отключить счётчик". Буду искать ресторан.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Вот вопрос. Хочу сделать произвольный выбор погоды, на основе скриптов экзистенза и твоих скриптов составил вот что:

    В самом начале, там где координаты
    wea={{"DT_RTRclear_day_early_morn1"},{"DT_RTRclear_day_early_morn2"},{"DT_RTRclear_day_morning"},{"DT_RTRclear_day_noon"},{"DT_RTRclear_day_afternoon"},{"DT_RTRclear_day_late_afternoon"},{"DT_RTRclear_day_evening"},{"DT_RTRclear_day_late_even"},{"DT_RTRclear_day_night"},{"DT_RTRfoggy_day_early_morn1"},{"DT_RTRfoggy_day_morning"},{"DT_RTRfoggy_day_noon"},{"DT_RTRfoggy_day_afternoon"},{"DT_RTRfoggy_day_late_afternoon"},{"DT_RTRfoggy_day_evening"},{"DT_RTRfoggy_day_late_even"},{"DT_RTRfoggy_day_night"},{"DT_RTRrainy_day_early_morn"},{"DT_RTRrainy_day_morning"},{"DT_RTRrainy_day_noon"},{"DT_RTRrainy_day_afternoon"},{"DT_RTRrainy_day_late_afternoon"},{"DT_RTRrainy_day_evening"},{"DT_RTRrainy_day_late_even"},{"DT_RTRrainy_day_night"}}

    Середина FRS
    DB:Insert(function(l_1_0)MR=Math:Random(1,25)a:SetWeatherTemplate(wea[MR])end,{l_9_0},1500,1,f)

    Но погода грузится вообще непонятная, без солнца, сверх точность, и подсветка швейдеров. В чём я ошибся?
  • 0
    orangebrains
    Нашел анимации собаки, может найду ее Энтити.

    Спойлер
    Dog Animations

    Dog Animations


  • 0
    orangebrains
    zahar999
    у меня не спавнится никто, ни детективы, ни уборщица, ни бандиты. никто.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Погоду я убрал, мне та идея не понравилась, теперь при выборе у меня этот скрипт, но выходит фигня. Я не знаю как тебе объяснить. Скинул в личку файл фрирайда, посмотри чё я там не так делаю. Список погоды - 44 и 45 строчка, сама погода - 149 и 150 строчка.
  • 0
    B1010
    zahar999
    Я нашёл свою ошибку, всё заработало.
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    так стриммапы тоже не грузятся.

    скажи Энтити собак, плз. и их в Джо не активировать? стриммапы тюрьмы же нету.
  • 0
    eXistenZ34
    "скажи Энтити собак" --> no, dog is not a entity.
  • 0
    orangebrains
    eXistenZ34
    could you tell me the name of a model of the dog?
  • 0
    eXistenZ34
    orangebrains [former GRMan]

    "Pes_cerny"
    "Pes_cerny_2"
  • 0
    B1010
    я нашёл проблему, из за размера, теперь всё работает.
  • 0
    Yagich
    zahar999,у меня зимой все дороги черные(((
  • 0
    Yagich
    вот скрин

  • 0
    Yagich
    не получается отправиться на Сицилию

  • 0
    Yagich
    zahar999, щас попробую!
  • 0
    Yagich
    все получилось))
  • 0
    Yagich
    это его скин?
  • 0
    B1010
    zahar999
    Откуда он? Из какой миссии? И какое его имя?
  • 0
    B1010
    Из 3 главы, чёта я такого не помню. И Джеки Чана тоже. Во порезали...
  • 0
    dandwell
    а вот меня больше интересует чит меню,но вот не работает

  • 0
    B1010
    Ого, это ты как???????
  • 0
    dandwell
    ручками и гексом
  • 0
    dandwell
    надеюсь,пытаюсь,может что выйдет
  • 0
    orangebrains
    dandwell
    интересно, а это не то, что я нашел три дня назад?

    Спойлер







    И вот еще нашел:

    Спойлер







    zahar999
    хорошая находка!)
    Имена моделек и Стриммапу в студию))

    UPD:
    И еще про читы:
    можно составить скрипт по тому, что в хмл:

    game.cheat:god(true)
  • 0
    orangebrains
    Парень нашел текстуры пиццерии Скалетта, винтовки и вилочного погрузчика!

    mafia2.scorpions.cz/
  • 0
    dandwell
    zahar999
    нет нащет авто я не умею
    orangebrains [former GRMan]
    да то самое
  • 0
    orangebrains
    dandwell
    а как ты в игру меню вернул? что и где изменил?
  • 0
    orangebrains
    нашел названия текстур погрузчика:

    10_pradel_vozik
    10_pradel_vozik.dds
    10_pradel_vozik_S.dds
    10_pradel_vozik_napis.dds
    voziky_chodba[G].dds
    L_vozik_1_[Z]_pha
    L_vozik_1_[Z]_pha.dds
    L_vozik_1_[Z]_pha.dds
    L_vozik_1_[Z]_NS_pha.dds

    И из Джо:

    SM_nakupni_vozik
    SM_nakupni_vozik.dds
    SM_nakupni_vozik_NS.dds

    Нужно их месторасположение.
    ====
    Возможно текстуры пиццерии:

    LPpizza
    LPpizza.dds

    Нужно их месторасположение.
  • 0
    B1010
    Так их надо зарегистрировать, тока это нельзя сделать. Очень жаль.
  • 0
    B1010
    Я походу понял почему не работают читы, их скрипты (game.cheat) в игре не работают, подбирал много разных команд и окончаний для него, но без результата. Их функционал этих скриптов вырезан из игры, эти скрипты - пустышки.
  • 0
    dandwell
    B1010
    прискорбно,но небуду терять надежды
  • 0
    dandwell
    ну не работает никак сдстоол!!!!!! может кто знает все таки че нетак? задолбался уже,любую сдску неоткрывает таже ошибка
  • 0
    dandwell
  • 0
    B1010
    Попробуй перекачать SDSTool. Переустановить .Net и Visual C++ старше версии 2005
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER

    Товарищи, вы не знаете ли скрипта для того, чтобы спавнить машины, как в этом видео:
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    я уже их нашел. у меня он оказывается уже был разархивирован. в extracted лежал.
    но как-то тот парень зарегал их в дефолт.мтл?
  • 0
    dandwell
    B1010
    ,нет ети манипуляции совершал но без результатно,самое интересное что на винхп сначала работала а патом тупо отказала и с тех пор неработает,сейчас вин7 неработает так же,прям мистика
  • 0
    B1010
    Попробуй переустановить игру, может файлы повреждены.
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    Чем открыть Actors_0.bin?
  • 0
    dandwell
    нет другими прогами все нормально открывает и сохраняетЮ,например от брайна толлсы
  • 0
    B1010
    Её в сюжетной линии нет, 100%
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    Распаковываю, блокнот и n++:



    Почему так?
  • 0
    orangebrains
    mr. MAFIA2GAMER
    потому что надо распаковывать Ультра Эдитом. и редактировать шестнадцатиричные коды. .bin - это как .dat, блокнотом открывать нет смысла.
  • 0
    dandwell
    Убрал блюр,так же и на роликах более сочнее выглядит без блюра




  • 0
    orangebrains
    dandwell
    и еще убрал траву. прям как на ПС3))
  • 0
    dandwell
    ну типа,ггг
  • 0
    dandwell
    zahar999
    я удалил траву,для себя,что бы меньше лагало,блюр убрал для теста,надо докопаться до буллет тайм режима,тестовое видео у мну на ютубе
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    о! Спасибо)
    Ты знаешь как достать Culver Empire Detective из 6 главы?
    и напиши, плиз, скрипт спавна персонажей.
  • 0
    eXistenZ34
    orangebrains [former GRMan]

    "Culver Empire Detective" don't exist in Game, only in Cutscene video "fmv0601.bik"

    "Ulver_NewYorker_p" is police car not Detective car.
  • 0
    dandwell
    замедляет сильно поэтому ето я быстрый бег использую,ето из за файла гуи_майн там в гексе наковырялся
  • 0
    dandwell
    все ясно Захар
    помоему,раньше такого не было,разве не?

  • 0
    orangebrains
    zahar999
    эту линию game.sds:ActivateStreamMapLine("rtr_cardealer_load") можешь не использовать!!!
    для авто достаточно этих ...("rtr_car1_load") - ("rtr_car37_load")
    и имена к ним ...("cd_car1") - ("cd_car37")

    Спасибо, так еще легче)

    а чем отличается Culver Empire от Culver Empire Detective из 6 главы?
    для гаража можешь написать так
    game.garage:CheatAddCar("Ulver_NewYorker",true) - это обычный
    game.garage:CheatAddCar("Ulver_NewYorker_p",true) - это полицейский

    Это обычный Келвер, но с гуделкой (сбоку на крыле) от полицейского.
    Остальные авто у меня есть)

    eXistenZ34
    "Culver Empire Detective" don't exist in Game, only in Cutscene video "fmv0601.bik"
    Oh, I thought I can ride on Detective Car :(

    "Ulver_NewYorker_p" is police car not Detective car.
    I know that)
  • 0
    dandwell
    zahar999
    посмотрю
  • 0
    zahar999
    можеш дать пожалуйста скрипт смены главного героя на других персонажей
  • 0
    orangebrains [former GRMan]
    можеш дать пожалуйста скрипт смены главного героя на других персонажей
  • 0
    orangebrains
    kermes
    это надо вписывать в ФР. и не один скрипт.
    сначала всех педов, потом их число, а потом скрипт в меню.
    ====
    Покопался в экзешнике. Много там инфы, однако.
    Советую Захару тоже там пошариться)

    Спойлер
    Mafia2.exe

    Mafia2.exe
  • 0
    Yagich
    zahar999, а нельзя на Сицилии зайти в здание(миссия давно не запускается)?
  • 0
    zahar999
    большое спасибо!молодец!
  • 0
    mr. MAFIA2GAMER
    zahar999
    Красавец!
  • 0
    Yagich
    кстати, Захар, у тебя есть мужская анимация курения в инжектор? если да, скинь в личку. буду очень благодарен!!!
  • 0
    orangebrains
    Yagich
    ply=game.game:GetActivePlayer()
    DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)
    CommandBuffer:Insert(l_6_0,{
    function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end,
    function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_man_smoke_in", false)end,
    function(l_3_0)return ply:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_a", false)end,
    function(l_4_0)return ply:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_b", false)end,
    function(l_5_0)return ply:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_c", false)end,
    function(l_6_0)return ply:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_d", false)end,
    function(l_7_0)return ply:AnimPlay("sc_man_smoke_out", false)end,
    function(l_8_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end})
    end,{l_1_0},500,1,false)

    zahar999
    о, отлично!
  • 0
    orangebrains [former GRMan]
    а можеш дать пожалуйста скрипт по перетаскиванию ящиков и заправки автомобиля
  • 0
    orangebrains
    kermes
    таковых пока не найдено.
  • 0
    zahar999
    сделай пожалуйста чтобы можно было сменять время года как у existenz34 лето 40 годов и зима 50 годов
  • 0
    Yagich
    orangebrains [former GRMan]
    гг не берет пачку, а сразу начинает курить((
  • 0
    zahar999
    спасибо
  • 0
    m.asylbek
    этого джеки чана видел в китайском ресторане явление дракона ! их невозможно убить ! они курит опиум
  • 0
    zahar999
    а на отключение трафика и на фонарик есть скрипт? если есть скинь плиз
  • 0
    zahar999
    а ты не знаеш анимацию прогулки
  • 0

    zahar999
    за трафик спс
  • 0
    orangebrains
    Yagich
    это базовая анимация курения от Экза. у меня все работает.
  • 0
    orangebrains [former GRMan]
    может ты знаеш анимацию прогулки вито
  • 0
    Yagich
    на счет ящика, они переносят затекстуренный объект?
  • 0
    zahar999
    спс а выключить свет можно?
  • 0
    zahar999
    спасибо
  • 0
    zahar999
    а не подскажеш какой скрипт чемодана и ящика то есть model to hands
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    блин, я вчера тоже там маялся и нашел эти стили!)
    правда со скриптами были проблемки, но я разобрался. надо будет видео снять.
  • 0
    orangebrains [former GRMan]
    можеш подсказать пожалуйста model to hands чемодана и ящика
  • 0
    orangebrains
    kermes
    чемодан - game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,76)
    Ящик - game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,98)
  • 0
    orangebrains [former GRMan]
    zahar999
    спасибо
  • 0
    orangebrains [former GRMan]
    не мне нужен чемодан с тем что ходят пешеходы
  • 0
    orangebrains
    kermes
    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,70,1)
    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,76,1)
    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,77,1)
  • 0
    zahar999
    еще один вопрос какие координаты зонтика
  • 0
    Yagich
    zahar999
    А пробовал на панику приписать false,false?
  • 0
    orangebrains
    Yagich
    там надо писать названия, а не false.

    zahar999
    кейс - game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,46)

    А
    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,70,1)
    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,76,1)
    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,77,1)

    тогда что?
  • 0
    Steam1993
    подскажите пожалуйста где можно скачать SDS Explorer?
  • 0
    Yagich
    [новый пользователь]
    Здесь обсуждается фрирайд, а не размещаются ссылки на скачивание разных программ.
  • 0
    Steam1993
    спасибо огромное
  • 0
    zahar999
    скажи пожалуйста какие координаты зонтика открытого и закрытого
  • 0
    dandwell
    замаяла эта мафия 2 когда же норм редакторы пайдут,ато влом уже заниматься с ней
  • 0
    orangebrains
    zahar999
    Я имею ввиду, если 46 - кейс, то 77 и 76 тогда что?


    kermes
    я выше выкладывал скрины таблицы предметов.

    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,92) - открытый
    game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,97,1) - закрытый
  • 0
    dandwell
    скачал щас дев консоль все робит но достает это клацание копи пастинга,другого варианта нет? а так вроде и вылетов нет
  • 0
    dandwell
    да разрабы обещали новую версию в августе того года,но так и ничего неслышно
  • 0
    eXistenZ34
    zahar999
    опции смены персонажей,оружие,патроны,тюнинг,деньги...
    для Mafia II и Joe's Adventures,Jimmy's Vendetta,The Betrayal of Jimm