на главную
об игре
Mafia 2 23.08.2010

Mafia 2 "Freeride M2-воспоминание"

Freeride для основной версии игры
открыты все локации из основного сюжета
4 вида рукопашного боя (полицейская дубинка,бейсбольная бита,нож) + стиль драки Джо(100%)
смена почти всех персонажей "действие" на крыльце дома в Гринфилде
анимация для туалета во всех домах
реальное открывание дверей в домах и открывание гаражей + гаражи у Бруски и ангар у Дерека
у дома Джо можно использовать меню выбора автомобилей в 2-х гаражах
будьте внимательны! кнопки "открыть ворота" и "открыть гараж" иногда пересекаются
сменить погоду: лечь спать возле кроватей+(будет работать анимация пробуждения) или опции/настройки
управление всеми дверьми автомастерских "действие" с левой стороны

ЗАПУСК!!!
главное меню/загрузить главу/Mafia II Epilog
Summer
Winter
после сохранения в FR главное меню/продолжить историю

ИНФОРМАЦИЯ!!!
старт Freeride в случайном доме
выбор опций:
в домах в комнатах
в квартире Джо у зеркала
в особняке Винчи возле камина
в доме Галанте в комнате где большой камин
в доме Галанте доступны 7 "действий" просмотра сцен спасения Лео
не используйте смену погоды в доме Галанте!(будет ошибка неба)
в опциях автомобиля есть кнопка "Mafia II" служит для перезагрузки FR!!!
отдельный вызов Джо и Генри!
после посещения локаций и при перезагрузке FR кнопкой "Mafia II" Джо и Генри деактивируются
вызвать их обратно нажать кнопку в опциях автомобиля "Друзья"

ПОСЕЩЕНИЕ ЛОКАЦИЙ!!!
бар "Мальтийский сокол" и "штаб-квартира Тонгов" можно смотреть сцены из игры
"Мизери лейн" при выходе (даже если будет открыта дверь) нажимайте "выйти" для перезагрузки FR
"Спиртзавод" работает лифт(4 этажа)
после посещения перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"
не посещайте одновременно "Спиртзавод" и "Мизери лейн" во избежание конфликтов!

квартира Марии Аньелло(только летом)
после посещения перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

можно загружать врагов(итальянцы,ирландцы,китайцы,бомбисты)
разные враги загружаются в разных местах(только летом)
после боя перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

посещая Эрика подождите чтоб стрелка "войти" дошла до конца
не используйте на кухне действие "поговорить"

можно выбрать "Скотобойня" с врагами + (Бинс и Фрэнки)
если совершить "действие" возле Луки то он будет уезжать на машине
канализация(только летом) + Тони для скотобойни

после "Стройплощадки" на карте появится навигация "отвезти Джо к ЭльГреко"
отвезите Джо к ЭльГреко чтоб исчезла навигация
после этого перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

при посещении дома Винчи если решите "начать быстрый бой" подождите чтоб стрелка выбора дошла до конца
при выходе из локации перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

в "Маркет Аркад" можно подняться на крышу + перестрелка(только зимой)
выход "действие" возле стеклянных дверей на улицу

"Тюрьма" доступен карцер и комната где стригли Вито
рукопашный бой с охранниками с оружием ближнего боя
вход "действие" перед воротами
выход "действие" перед воротами внутри

"Китайский ресторан(работают 2 лифта)
выход через чёрный ход или "действие" перед главным входом внутри

"Отель" работает правый лифт вверх и вниз(нажать 2 раза)
"действие" в холле и при выходе на крышу(происходит потеря функций)
для возврата в FR играем через "Esc"/переиграть задание/да
выйти из отеля "действие" возле ворот через которые входили

"Обсерватория" если используем последний зал(происходит потеря функций)
для возврата в FR играем через "Esc"/переиграть задание/да

"Автосалон" можно запустить "автоэнциклопедию" выход "действие" перед дверьми

"Сицилия"(только зимой) происходит потеря функций
для возврата в FR играем через "Esc"/переиграть задание/да
если запустится миссия то выйдите из игры до того момента когда выстрелит танк

"Price office"(только зимой)
подождите чтоб стрелка выбора дошла до конца
выход "действие" перед главным входом внутри

ГОНКИ!!!
работают и зимой и летом
можно вызвать меню без автомобиля(окажетесь пассажиром в авто Джо или в авто Генри)
можно вызвать меню из своего авто и быть участником гонок
подождите чтоб стрелка выбора дошла до конца

ВНИМАНИЕ!!!
найдена ошибка! происходит сбой игры "The Betrayal of Jimmy"
для тех кто использует "cnt_betrayal_of_jimmy"
взять оригинал файл "rtrvez" из Mafia II/pc/dlcs/cnt_jimmys_vendetta/sds/player
и копировать его в Mafia II/pc/dlcs/cnt_betrayal_of_jimmy/sds/player

для смены персонажей
скопируйте файлы самостоятельно из Mafia II/pc/sds/traffic начиная от "cbarma" и до "driver"
копируйте и внесите их в Mafia II/pc/sds/player

установка: взять из архива папку "pc" со всеми вложенными в неё папками и файлами
вставить в свою игру в папку Mafia II согласиться на слияние папок и на замену файлов


ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!!

zahar999

Комментарии: 750
Ваш комментарий

Kirill_fan Не мудри, твои и деи всё-равно никто слушать не будет. zahar999 Уже и так кучу чего в свой фрирайд добавил. Ему тока твоего не хватало.

4

Не требует ДЛС Нет полной потери звука из-за ряда причин, как это было у Ивена Пара пострелушек Робит мод от Дандвелла Локаций больше чем у Ивена zahar999 Можешь сделать мод на прическу (как на скрине) для Вито или скриптануть зеркало на "сменить модель" в ФР и должны ли быть мусора и зеки в тюрьме, как на видео?

3

Помогите пожалуйста у меня когда нажимаю загрузить главу там ничего нет(((( даже после прохождения 1 миссии, Игра стим лицензия.

3

Zahar999 Я прям щяс аж ржуу .. ааа я не могу ужее))) хахахахахахах) с етого Kiril_fan/ ххахахахах)) ндаааа)

1

zahar999 Томас Анджело Ну хорошо только патроны ну тогда ты ещё забыл уточнить что герой должен быть одет в определённую одежду(указать цвет) подъехать к месту на определённой марке машины покрашенной в(указать цвет) и когда он будет совершать "действие" он должен стоять против ветра!!! потом можешь писать МНЕ ЭТО ПОМОГАЕТ! АХАХ)))

1

Всем Всем Вот какие анимации я сделал за 2 часа: Анимации звонка по телефону: ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_NPC_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_diall", false)end,{l_1_0},3300,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_j", false)end,{l_1_0},10000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_k", false)end,{l_1_0},12000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_f", false)end,{l_1_0},16000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_m", false)end,{l_1_0},18000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_NPC_out", false)end,{l_1_0},21000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},25000,1,false) Женская анимация курения: ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_a", false)end,{l_1_0},10000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_b", false)end,{l_1_0},13000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_c", false)end,{l_1_0},22000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_d", false)end,{l_1_0},30000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_e", false)end,{l_1_0},39000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_out", false)end,{l_1_0},45000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},50000,1,false)

1

упс чето в гексе напортачил но прикольно,смотрим http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=FgMJgQ5b1us

1

Всем Всем Для тех кто не качал мой фрирайд, и тех кто хочет увидеть что будет в полной версии. Обзор FreeRide by B1010!!!

1

zahar999 Христос Воскрес!Можешь пожалуйста сказать скрипты кат сцен

1

Стиль походки с чемоданом: game.game:GetActivePlayer():SetAnimStyle("common","ManBigSuitcase") game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,76,1) Видео:

1

И чем отличается от фрирайда Evene ?

0

Локаций больше чем у Ивена Единственное чего не хватает - это дамбы

0

zahar999 Наверное можно сделать меню типа смены модели и менять просто модель прически и, кстати, на пг есть моды с усами (где-то на 4 странице).

0

mr. MAFIA2GAMER Почему у меня не пашет мод ?

0

я тут в папки с авто нашол прицеп(бочка с бензином) для грузовика но незнаю что с этим делать

0

Hi zahar999 Good job - lift control , very good - Prison (very successful) - utilization music (I don't find for Cathousse in FR JA) I have no solution for Empire Arms Hotel (sky).

0

"потом в меню нажимать переиграть задание/да" I know. for the dome at the observatory in order to move after Vito. - game.sds:ActivateStreamMapLine("m15_load_1") and after 2 second with injector - game.game:GetActivePlayer():SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE) and you can move Vito for music it is not the music in the mission of Cathouse

0
imagebam.com
imagebam.com
imagebam.com
imagebam.com

game.game:PlayMusic("dlc_ja_cathouse",true,1,1,1) it is not the music in Cathouse when you play the mission. Test animation Cathouse, Vito drunk dancer

in cnt_joes_adventures/sds/script/dlc_cathouse_shootout/dlc_ja_2450l_music.fsb is a music that can be heard at the Cathouse Edit: I would make a fitting and I would replace "dlc_ja_cathouse" "как ты писал анимацию? можно Вито положить на кровать и чтоб он поднимался после сна?" I go searching

0

Toc Toc ... wake up NEO

http://mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/692-animation-for-human-entity

0

кто знает где взять грузовик из 1 главы

0

"типо так - game.shop:OpenShopMenu(....) или нет?" i don't know For Car in FR JA just one but is se same "StreamMapLine" for Tony in vidйo Vito and PNG walk alone.

0

Zahar999 Ты не мог бы подсказать как в твой добать виллу на холме , и так чтоб на карте все отображалось? P.S.: фрирайд очень крутой , полутше за все фрирайде что были до етого, самое главное что почти нет багов.Так как у евина и ексистена их было очень много.Хорошо поработал

0

И ещо одно. ты никогда не думал о том можно ли сделать поворотники и фары в игре. Например чтобы возможно было их самому включить.

0

zahar999 Да не особо то и проблема, просто пустая локация. Все как в видео, только нет людей и автобуса.

0

"'ты знаешь как написать чтоб сразу были открыты двери может это .....:SetDoorFree()" - YES game.game:GetActivePlayer():MakeCarOwnership(game.entitywrapper:GetEntityByName("xxx")) xxx = cd_car1 or ........

0

Just "P:MakeCarOwnership(V:GetEntityByName(car[i]))" not need ":SetDoorFree(t)"

0

zahar999 Если у тебя будеть свободное время. Посмотри за то что я тебе говорил.Фары и поворотники.Так даже интереснее играть будет.

0

zahar999 Ах вот что ещо хотел сказать. Ты ещо будешь дополнять фрирайд?

0

zahar999 Ясно.. Ну а за поворотники и фары попробуй посмотреть.

0

zahar999 http://mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/284-project-free-ride-mafia-ii-v30-by-existenz34?limit=6&start=18 Тебе ничего не известно об етом фрирайде? чем он будет отличатса от твоего? Какие в нем извинения. Я там немогу дочитатса.

0

zahar999 No, if the truck advance, the trailer does not follow

0

zahar999 Слушай я ещо много видел в теме реинкарнация мафии 2. по поводу холодного оружия. Ти сам пробывал перенисти его?

0

zahar999 I renamed "fuel_tank.sds" by "parry_prison.sds" and replaced. and i use "cd_car22" and "cd_car29" we cannot attach the trailer at tractor

is a man of mansion is sure, I make a test as soon as possible.

0

zahar999 http://mafiascene .net/index.php/downloads/viewdownload/3-mafia-ii/3-freeride3-0 сслыка на фр м2 3.0

0

mr. MAFIA2GAMER look at what is it http://mafiascene.net/index.php/forum/44-mafia-general-discussion/1882-a-new-fre-ride-v-30 is like Evene, it's a FR M2Ex version but on the basis of Costa's FR v2 and Evene it's on the basis of FR JA v1.5

0

zahar999 Привет! Меня оч долго не было на форуме, ты всё-таки выпустил этот фрирайд, я очень рад, вчера целый день играл без перерыва. Есть пару вопросов пока меня не было, как ты открыл отель без потери функций? И как можно поставить машину по определённым координатам?

0

Размер эт да. Сделай старт фрирайда с того как вито встаёт с кровати, вроде там где eXistenZ34 раскрыл эту тайну с анимациями, он показал и анимацию как вито встаёт с кровати. И ещё, в отеле когда вито поднимается по лифту, он едет по нему бесконечно, не знаешь, с чем это связано.

0

А, ясн, попробую. Ты где стоко анимаций нашёл?

0

О, как их тут много. Буду пробовать. Может с помощью этих анимаций можно начать делать 16 17 18 главы? Слушай, можешь выложить твой фрирайд тока что-бы там все функции были удалены и локации тоже, тока осталась тока 1 функция, с читами, ну та которая на виле Витj. Просто у меня не получается, после того как я удалил все функции, пропал звук )=

0

Спасибо, наконец-то побалуюсь с анимациями. Вот и 1 проблема, я хочу заставить Вито вставать с кровати при старте фрирайда, но вито стоит на кровати, и анимацию не проигрывает. Незнаеш как это можно исправить? Вот мой фрирайд http://narod.ru/disk/35085641001/Freeride.lua.html Всё это начинается с 86 строки

0

Zahar999 Привет! Как ты включаешь анимации? Через консоль. Можно ли в игре их использовать? Например: нажал кнопку и Вито садитса как бомж и т.д.

0

zahar999 Спс, но вот чё ещё, при старте вито стоит неподвижно в кровати, и через 3 секунды начинается анимация как он просыпается. Не знаешь, из за чего вито стоит неподвижно при старте?

0

zahar999 game.highlighting:AddHighlighting(game.entitywrapper:GetEntityByName("....")) Cool, it's still an order of more that is known to use. For camera i tested this - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SetSensitivityMultiplier(2) - we can use 1,2,3 - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SimpleShake(2,5,10) -- (speed,strength,duration) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SetCameraRotation(0,0,false) - (horizontal angle,vertical angle,false(direction / map)) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SetCameraRotation(180,0,true) - (horizontal angle,vertical angle,true(direction / Player)) Ex: i use "SetCameraRotation(180,0,true)" when you leave Chinese restaurant. without with not tested - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockControl(xx,yy) //xx = true\false, yy = ?(false) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockSetActor(xx,yy) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAtEntity(xx,yy,zz) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAt(xx,yy,zz)

0

zahar999 Может это из за того что у меня комп слабый? У меня видеокарта ATI Mobility Radeon HD 3430

0

Ура!!! Я заставил джо курить! Вот скрипт: Smok=function(l_7_0) Joe=V:GetEntityByName("Joe") DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_b", false)end,{l_1_0},18000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_c", false)end,{l_1_0},22000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_d", false)end,{l_1_0},29000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_out", false)end,{l_1_0},33000,1,false) end

0

zahar999 "SetSensitivityMultiplier() - пробовал (1,2,3) но эффекта нет" Если движение мыши с "0" оно не движется с "1" медленно с "2" быстрее ....... "и самый главный вопрос. как отодвинуть камеру от игрока? остановить или замедлить? как в драке в добивании." может быть с теми, команды - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAtEntity(xx,yy,zz) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAt(xx,yy,zz) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- vito=game.game:GetActivePlayer() game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockSetActor(vito, 1) and moves vito after For unlock game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):Unlock(vito)

0

zahar999 Не помогло, наверное всётаки это из за видеокарты. Буду делать и так.

0

zahar999 Можешь протестить мой фрирайд? Вот ссыль: http://rghost.ru/download/35563474/2316c6915471e4fd54c76a255dd2634bfd41a03e/pc.rar

0

Автор, молодец!!! Так держать!!! Сделай это для всех локаций (зима со снегом и без, зима-ночь, лето с дождём и без, и лето-ночь).

0

Скачал, установил, запустил. Сказать, сто я был в экстазе, эт не сказать ничего. Как говорит один папин знакомый: "Уважаемая редакция, мы офигеваем всем взводом".

0

zahar999 Исправлю сокращения, и функйии тоже, спс за помощь. Скоро буду спрашивать про StreamMapLine. Скажи 3 StreamMapLine: 1. Спирт завод 2. Вила Винчи 3. Квартира Эрика

0

zahar999 После установки Freeride M2-воспоминание, перестал работать cnt_betrayal_of_jimmy. Не могу понять в чем причина. Переустановил Джимми, но не помогло.

0

У меня лицензия, мне нужно что нибудь устанавливать?

0

zahar999 спс. А как ты делал квадратное меню, такое как при открытии локаций?

0

блин, может я такой дурак. я раскидал все по папкам и в "загрузить главу" ничего нет(

0

zahar999 Look at this, but sorry I have done only in French and English. Vito Monologue : http://mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/2492-vito-monologue-and-of-three I have not found yet how to use the dialog Vito, Joe, Henry....

0

всем прива,извините я пропал на долго,но всерн смысла невижу,от меня ниче нового,надеюсь вы нароете что нить,я пытался всетаки это метро долбаное вернуть,но невышло,скрипты присутствуют для его воплощения,а вот изьян я никак ненайду,блин. Где же черт возьми эта команда! Как же метро смотрицо на геймплее 2009 аш в 2 кадрах показали,настольгия,и вот что я понял помоему в файле ingame.sds нет ссылки на метро видимо из за этого его и нет,там имеецо SEASONS_TRAINS.tb а вотl SEASONS_SUBWAY.tbl нема,а ведь должно быть! Пока мои усилия неувенчались успехом увы! Но я еще покапаюсь

0

nice find zahar999. The old cathouse Test this Code for Open door CAT_entry00 or CAT_reddoor00

0

хех,ну как я говорил,продвижений с этим никаких,ибо это баловство неболее,настоящим же делом сдесь и непахнет,ну низнаю я где этот чертов скрипт который нагло перекрывает оружие,чтож будем эксперементировать. Ах да ЕХ спасибо что еще незабросил эту игру,мне она тоже ненадоела,но вот ее изьяны с вырезанностями всяких вкусностей пугают. Может кто и в будущем восстановит что нить будем надеяцо

0

zahar999,незнаю видимо баг,заменил анимацию руки в файле ingame.sds на анимацию ножа и так далее,иногда и у прахожих появлялся нож,меня больше всего прохожие интересуют,нащет тетки нет незастрелит эта тетка из трафика у них разные конфигурации eXistenZ34,спасибо норм выглядит,где бы полную доку по скриптовым командам найти? Ну и ты не пытался сделать так что бы вито бросал оружие без патронов?

0

zahar999 Не в курсе, можно ли как-нибудь восстановить сейвы после мода по ссылке?

0

Kirill_fan Все очень интересно. Особенно с поездом, продажей машын, домов. Только ещо бы ето сделать.)

0

Kirill_fan некоторые вещи типа метро или Сицилии в этом ФР реализовать нельзя. Есть три разных ФР и в каждом разные функции.

0

Всем привет, давно не виделись, просто хотел сказать, чтобы больше на счёт мафии 2 ничего в личку не писали, т.к игру я уже давно удалил :)

0

zahar999 когда я подъезжаю к борделю, игру выкидывает, что делать?

0

zahar999 подъезжаю к маркеру на карте "Райские кущи" и выкидывает, до этого такого не было

0

zahar999 так и есть, переустановил игру всё ok

0

zahar999 For Unlock, detection in 20 Floor Empire Arms Hotel "game.entitywrapper:GetEntityByName("detOrganizator"):Deactivate()"

0

zahar999 Спасибо огромное- помогло. Игра Skidrow up. 4. Видел 2-е дополнение для ФР на MS.net. Оно включает в себя 1-е?

0

Сегодня мне удалось добавить погрузчик и автобус в гараж.

0

zahar999 In price office, for Police test this game.sds:ActivateStreamMapLine("police arrive") after activation of game.sds:ActivateStreamMapLine("03_load_night") when you're inside. or for example you can activate it at the opening of safe

0

zahar999 Можешь написать каким ты скриптом это делаешь?А то я вроде бы всё правильно делаю,но у меня только бита в руках появляется,а дерётся Вито кулаками((

0

zahar999 Как? Как ты это сделал, давно я не видел нового видео о ближнем бое. КАК?

0

Уже нашёл. Оказывается, что бы пользоваться холодным оружием нужен не скрипт game.game:GetActivePlayer():InventoryAddWeapon(Z,Z) о котором все думали, а совсем другой! Невероятно, скока-же тайн в себе хранит Mafia 2?

0

делается это скрипром для инжектора,спасибо огромное Andrashi!!! Вот собсна и скрипт: пишем в ingame.sds в xml файл human2animstyles в подстроку melee строку style name="KnifeStyle" animSet="35" соблюдая синтаксис как в файле,ибо сдесь непишет слеши и собсна в скрипт инжектора game.game:GetActivePlayer():SetAnimStyle("melee","KnifeStyle") game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,-1,22) пробуем клозекомбат

0

Не подскажите? У eXistenZ34 на youtube некоторые ролики сняты на xbox 360? Значит можно будет его фрирайд на консоли запустить?

0

Oldem777 быть не может жэ. ссылочку на видео. zahar999 круто. :з а я там в комменте на Ютубе ссылку просил, а оно вот оказывается тут есть)

0

orangebrains [former GRMan] http://www.youtube.com/user/eXistenZ34Fr?feature=g-all-u#p/u/4/NVLI_sDVunQ

0

Oldem777 и? Где там иксбокс? С ПеКи снято.

0

Oldem777 Я не использую Xbox Я работаю на ПК но у меня есть контроллер Xbox на PC, когда я использую автомобиль.

0

eXistenZ34 Hi! Can you tell me how can I connect my X-Box controller with my PC? I read that I need special device for connecting gamepad with PC.

0

orangebrains [former GRMan] I have bought an Xbox controller for PC, it has a USB connector. I have no game console

0

eXistenZ34 I see. Hmm... Therefore I should buy a special device for connecting my X-Box controller. The X-Box controller for PC that you have bought is the same as X-Box controller for X-Box? Or they are different?

0

orangebrains [former GRMan] Yes Xbox and Windows = same company Microsoft

0

eXistenZ34 I know that, yep. :DD Well, I am going to buy X-Box controller for PC tomorrow. ;)

0

eXistenZ34 Mafia 2 freeride 3.0 coming soon?

0

Hi everybody My new Topic Car Racing in Empire Bay http://mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/3164-car-racing-in-empire-bay

0

Офигенный фр, спасибо ребят большое=)!!!

0

Помогите найти диалоги игры ! Где они находятся ?

0

Увж.авторы мода, уберите менюшку, которая открывается при посадке в машину, оно раздражает и чинит машину, для меня это не удобно. Желательно сделать ее после выхода из гаража и все, а не каждый раз при посадке в авто. Если есть возможность то скиньте мне прогу открывающую sds файлы, и скажите где какой скрипт удалить

0

Авторы мода, спасибо большое за FR, все очень качественно сделано, жаль что нету дамбы(но это и не так важно) Единственный вопрос: нельзя ли как нибудь меню, которое появляется при посадке в автомобиль, вывести на какую нибудь отдельную клавишу?, а проще, что бы можно было меню вызвать когда захочешь, или как нибудь сделать так, что бы игра сохранялась только в доме, а не в машине, если можно так сделать, то напишите пожалуйста.И еще: можно ли в любом месте прописать врагов с оружием? Заранее спасибо

0

zahar999 Hard to satisfy everyone Трудно удовлетворить всех

0

zahar999 думал что можно переназначить на клавишу(это даже и не столь важно). Меня больше интересует сохранение игры, хотел бы переделать так, что бы сохранялась игры не в машине, а дома, а именно после того как ляжешь спать и появиться надпись 'шесть часов спустя'. Реально так сделать? И я так не понял как сделать врагов как у тебя на видео?)

0

цт: отключение полиции и возможность ездить пассажиром с ними(нажать 2 раза) ------- С Полицией тож можно пассажиром ?

0

zahar999 все спасибо за ответ, насчет дома - я и забыл что там можно сохраниться...жаль конечно что с машины нельзя снять эту возможность) 4 патч стоит на игре(работает анимация) и насчет того чтобы сохранялось после того как лег спать-я реально тупанул, задав этот вопрос

0

zahar999 ЦТ: если ты скачал FR то там есть документ "инфо" прочитай его внимательно! а если ты не скачивал то тогда эта "цт" не для тебя! ------------------------------ Ну так... Тема - то про Мод-Фрирайд. Ессно значит и вопрос по данному моду. Всё прочитано было из начало, только вот существует ещё мод, "поездка пассажиром" Вот я и спросил по этому поводу.

0

www.youtube.com/watch?v=KdfGLAZbsoM Очень интересно...Думаю пора залить новое дополнение для твоего фрирайда)

0

zahar999 да лан, всё уже , разобрался. лучше скажи как вито (с модом Тату, ) выйти из дома , без шмоток, поскольку без них выхода из дома Нет?

0

zahar999 Ну думаю возможность носить холодное оружие с собой (не забегая в квартиру чтоб сменить биту на нож) обрадует многих)) Кстати радостная новость: 2K Czech работает над проектом про гангстеров в открытом мире. Первый обещанный анонс 2К на 2012 - Mafia 3 ?

0

zahar999 Вконтакте в группе Игромании.Вероятнее всего не слух) Насчёт оружия,надеюсь скоро выложишь)

0

zahar999 можно ли как-нибудь добавить при старте фрирайда, опцию "Выбор дома"? Если да, то подскажи что надо вписать в freeride.lua, заранее спс

0

zahar999 Можешь добавить всё рукопашное оружие, как в этом видео:

0

zahar999 смогу отредактировать FR! распиши как убрать с автомобилей сохранение))

0

zahar999 Можешь просто написать каким GetModelToHands ты получил кастет,ключ и прочее?

0

Да, лопата хорошо смотрится. Захар, я сейчас поэкспериментировал с сохранением ( чтоб можно было запускать как отдельную главу зиму и лето), можешь сказать скрипт чтобы зима, допустим, сохранялась в sav1600, а лето в sav1900

0

zahar999 Спасибо что ответил, если не можешь так объяснить, то скинь, пожалуйста, ссылку на справочник по скриптам Mafia 2 в личку (чтобы я смог попытаться сам разобраться), заранее большое спасибо

0

zahar999 не знаешь, это все будет в FR 3.0 от eXistenZ34???

0

zahar999 Вы можете предложить версию v2.0 FR JA, с поправками, внесенными Zahar но прежде всего не использовать имя v2.1 Edit : dandwell прислал мне сообщение, но я не понимаю. "вот фигня отхожу от дома матери вито мать деактивируется вместе с домом,и да дай пожалуйсто декомпилятор,нигде ненайду рабочий,и как декомпиляцию автоматом запустить через батник? ввожу к примеру luadec s1.luac >s1.lua,а создаеться только пустой файл,что надо добавить?ато по одной функции умрешь декомпилить"

0

zahar999 Вы видели это http://www.strategyinformer.com/pc/mafia2/mod/41487.html

0

eXistenZ34 Ого, это воровство!!! это Незаконно!!! И автора не указали!!! Гады!!!

0

eXistenZ34 Here's what he told you: "Such a situation: the move away from his mother's house Vito, mother deactivated along with the house and let us please work decompiler, can not find anywhere how to decompile the machine run through bat-file? enter for example luadec s1.luac> s1.lua, and creates only a blank file, which should be added? and that one function can die until decompiled "

0

eXistenZ34 dandwell said that when he move away from Vito's mother house, mother deactivates along with the house. and he ask you if you can give him a decompiler. and he ask how to run decompile with bat-file. e.g . he enters luadec s1.luac >s1.lua, but decompiler creates a new empty file. what he should add to this file? zahar999 а куда вторая тема то исчезла?

0

zahar999 Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций: 1. Квартира у спирт завода 2. Супермаркет Для FR M2

0

вот тестите марию агнело из миссии 3,загружаете миссию без инжектора,изменено немного,файл бросить попути с игрой подпапка pc/sds/missionscript upwap.ru/1991138

0

Возможно-ли во Freeride, сделать Супермаркет с миссией?

0

eXistenZ34 Насчёт этого фрирайда, автор той темы болда, даже копирайт захара не стёр который начинается со строки 621 и до 625. Одним словом, не умеешь красть, не кради.

0

да без удивлений,мой мод тоже стырили до меня еще выложили,там же

0

welleng нет. Его можно реализовать только в ФР Джо или в ФР М2ех от Ивена

0

zahar999 попробуй изменить свой самый первый пост в теме и выложить все ссылки на дополнение в него, поочерёдно. Если только так можно всё поправить .

0

решил поинтересоваться) реально ли в этом ФР сделать возможность 'стрельбы из пассажирского седенья', как это сделано во ФР JA, а так же интересует можно ли как нибудь сделать меню наподобие как в том же ФР Ja когда выходишь из дома и выбераешь погоду, (так гораздо быстрее) И вообще реально помимо Генри и Джо добавить третьего телохранителя? Заранее спасибо!

0

zahar999 нельзя ли сделать так, чтобы при старте игры Вито появлялся в случайном доме, как у Costa? Если да, то что надо поменять и на что? P.S. Я уже сегодня второй раз ему написал, а он только удалил те 2 файла, ссылку пока не добавляет (хз почему)

0

захар? Странно,у меня робит,завтра еще посмотрю,мож че я нахимичил,ана должна кароче в 3 миссии ходить как клоун,ггг

0

zahar999 ты что написал модератору что он все темы удалил да ещё мне предупреждение влипили!!! я написал только, чтобы фрирайд нормально залили, а у редактора файлового архива нет прав, чтобы предупреждения или баны лепить, есть только у Lemon'a, а я ему не писал. Тем более у тебя предупреждение за оскорбление Sanek-GMNC Mad Daine и кому интересно! я внёс изменение в сценарии для случайного выбора домов и опцию смены погоды!!! спасибо

0

zahar999 А можно ли сделать меню как было у тебя в этом видео: www.youtube.com/watch?v=eH54GKMV1pA чтобы была возможность смены годов и времен года? И еще лично моя просьба =) скинь свое меню (фоновой ролик, а то стандарт меня уже заканал)

0

незнаю у меня мария ходит и со стандартным таблес и ингаме

0

zahar999 Спасибо!!! Кстать с меню я все сделал уже) поставил видео где Джо, Вито и еще какой то чел были в баре... Про телохранителей-как ты пользуешься инжектором, просто спавнишь их?(я сам ниразу его не использовал) -shdw- Я с тобой согласен, как во FR Ja сделать бы выбор годов и времен года, Захар это реально сделать?(чтобы не было потерь остальных опции ФР)

0

zahar999 Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций: 1. Квартира у спирт завода 2. Супермаркет 3. Вилла винчи 5. Квартира Эрика Для FR M2ex (Я просто переношу свою платформу фрирайда на новую, вот и прошу заново)

0

Kirill_fan А вот тут ты неправ, 11_franceska_unload загружается ещё и миссия, а нам так ненадо. Про квартиру я ещё поверю, и про виллу Винчи тоже. zahar999 Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций: 1. Квартира у спирт завода 2. Супермаркет 3. Вилла винчи 5. Квартира Эрика Для FR M2ex (Я просто переношу свою платформу фрирайда на новую, вот и прошу заново)

0

Кажись вилла Винчи и Вилла хилвуд одно и тоже.

0

Ну а я о чём, Вилла Винчи и Вилла Хилвуд это одно и тоже.

0

У Винчи 2 дома, в городе, и в гринфелде. А почему его тогда называют Вилла Винчи? Эта вилла даже не запланирована была для покупки, я это точн знаю. Так, не флудим. zahar999 Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций: 1. Квартира у спирт завода 2. Супермаркет 3. Вилла винчи 5. Квартира Эрика Для FR M2ex (Я просто переношу свою платформу фрирайда на новую, вот и прошу заново)

0

Подскажите как Виллу Винчи сделать? У экза получилось, но я не знаю как!?

0

zahar999 Захар, видел мою тему о фрирайде? если нет, то вот: http://forums.playground.ru/mafia_2/727022/

0

нет с луадек неразобрался,отредеактировал луа код тобишь изменил походку марии на пьяницу,ето работает только в 3 миссии

0

zahar999 Привет!!!

&feature=related Вот наподобии такого выбора телохранителей и врагов сможешь сделать? И чтобы был бы выбор 3-х телохранителей, а не двух(как на видео). Кстати никто не знает где такое оформление меню взять как на этом видео?(напоминает видеоролик из первой Мафии)

0

zahar999 а то я думаю где то я видел такого Вито))Жаль что не получиться... вот оформление меню мне понравилось там, откуда ты видео брал?

0

zahar999 Понял, я потом спрошу. Ну а какую ActivateStreamMapLine Ты используешь в своём фрирайде для квартиры на мизерилайн? Слушай, я хочу сделать в FR M2ex значки, как из этой темы:http://mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/3262-icons-entity-by-zahar999-a-me Но у меня не получается, пишу так: Icon=function(l_22_0) game.entitywrapper:GetEntityByName("RTR_ARROW_00"):Activate() game.entitywrapper:GetEntityByName("RTR_ARROW_00"):SetPos(Math:newVector(-1307, 1006,-17)) end Или так: Icon=function(l_22_0) game.entitywrapper:GetEntityByName("DLC_ARROW_00"):Activate() game.entitywrapper:GetEntityByName("DLC_ARROW_00"):SetPos(Math:newVector(-1307, 1006,-17)) end Но не 1 ни вот 2 случаи не появляется значок, чё делать?

0

game.sds:ActivateStreamMapLine("fr_distillery_load") Явно не подходит для FR M2ex при подгруздке текстур - вылет. Есть предложения насчёт другой ActivateStreamMapLine?

0

цт:ещё раз! надеюсь в последний меню - это 2 видео из демо-версии www.youtube.com/watch?v=luP0pwr0Cn8 переименовать в MenuBackground MenuBackground2 и поставить в Mafia II/pc/sds/video ------------------------------------------ объясните по подробней, в каких файлах "демо-версии" взять файлы. да и Демо, нет сейчас у многих. Или лучше, если не составляет большого труда, Выложите пожалуйста ссылочку, на данный скрипт. Такую Вещь многим захочется скачать.

0

zahar999 цт:ну это уже не серьёзно! -------- Очень даж серьёзно. Всё получилось, работает! Благодарю за подробное разъяснение!!! ==================== Еще по поводу Вашего Фрирайда: В Оттеле: сажусь в лифт, нажимаю после действия - в верх и еду Безконечно))) что-то не доработано там или это у меня такой глюк? ------------------------------------------------------------------------------------------- с 8-го раза приехал. Ехал долго))) Уехал - был день, приехал - ночь на крыше(((:D

0

хм,сейчас удалось активировать гаражи на свалке бруски,они юзаюцо,но! Бруски с вито неразговариват ибо потеря опций как всегда,завтра буду думать че нетак,и с квартирой джо так же активировал 2й гараж без инжектора как и бруски,касяк уже другой,мало того что только аи юзают двери а я никак ибо кнопка невысвечиваецо,так и гараж 1 нефурычит тож,а 2 который пустой открываецо закрываецо без проблем,пасмарел я тот файл нащет марии,там даже амбиенты псов есть! Интересно ггг

0

да изменения в файлы игры,например шопс/бруски.сдс, его луа скрипт через гекс

0

zahar999 Какую картинку я испортил... Вы о чём))) Ну да, приезжает лифт (на вторые сутки) Нормально. Всё Идеально сделать - понятно, нужно большое умение и опыт. C Гаражами на свалки Бруски , былоб клаССно, еслиб Вы воплотили эти новшества в Ваш Фрирайд. ----------- Лично по моему мнению, Ваш Фрирайд самый Лучший , каторый можно с удовольствием скачать и насладится, погрузившись в эту атмосферу. Но если доработать некоторые "мелочи" , а мелочи, как правила, самые главные во всём процессе. Так вот: Если Вам еще немного приложить усилий, над Вашим Фрирайдом , будет Супер-Фрирайд! -------------- А что касается Разработчиков данной игры, то вот упустив во внимание эти мелочи, игра просто получилась некой волной, в каторую поиграешь пару раз и положешь на полку "пылится"

0

Kirill_fan Тебе же захар сказал, Квартира Марии Аньелло открывается с УРЦ!!! Захар на сайт заходит поздно вечером, он же не сидит днями, и не делает моды для Mafia 2, он это делает исключительно в свободное время.

0

Kirill_fan УРЦ - это Офис регулирования цен

0

Mad Daine УРЦ ---------- к стаtе: туда можно попасть , через второй этаж, не заходя в здание в низу. Взять талоны, не встретившись не с одним охранником и уйти "по французский")))

0

Гаражи проверю ещё раз, они не активны, хотя символ появляется. Да пиши ты нормально , что значит "значки" и "испортил")))??? -Объяснять по 100 раз не надо, а надо объяснять - Внятно!

0

цт:это всё реализованно в FR!!! ---- а благодаря нашим модераторам, х. поймёшь, Не могут залить на сайт Все ссылки на Фрирайд , по очерёдности. И теперь х.з. где и что качать и какая ссылка последняя с дополнениями. ----- всё, укоротил "прочерк" в тексте. Ну и глюки на сайте, из-за такой фигни)))

0

к стаtе: туда можно попасть , через второй этаж, не заходя в здание в низу. Взять талоны, не встретившись не с одним охранником и уйти "по французский"))) Я так не умею, у меня всегда привычка лезть в драку, или в перестрелку))))

0

Ну неужели...))) Лан, Спс за помощь! ============ [9] Mad Daine 31.01.12 20:40 Понятно. А если получить "ачивку" в достижениях (это если через Стим играешь) т.е. сделать дело без шума и пыли)))

0

welleng У меня лицензия (от 1C, с дополнениями), но стоит Update 4 и кряк от Skidrow, так что в Steam не открывал вообще ни одной ачивки, так как лень проходить заново

0

zahar999 Зайди на форум в тему о моём фрирайде

0

так гараж джо сделал все функции робят,а вот с майком бруски открыл тока 2 гаража,если третий открыть идет потеря опций,можно юзать даже в миссиях,все работает

0

да вродь без лагов,вот с бруски тока чет никак,если нада скрипт для гаража джо в личке сппрашивай

0

Mad Daine: цт: так что в Steam не открывал вообще ни одной ачивки, так как лень проходить заново У_уу, я эту игру, прошол уже (раз 7 - 8 точно и на разных уровнях) Практический все ачивки открыты. Даж можно себе (в основном сюжете Вито) найти и пригнать себе в гараж, чёрный Вальтер - хот. род. --------------------------- zahar999 Пробывал специально, на 40-х и 50-х годах. Гараж Бруски , Не открывается (хотя символы появляются)

0

ну енто сложно учицо нада

0

Freeride M2ex by B1010 Alpha v1 Первая Версия моего фрирайда! Сюды: http://forums.playground.ru/mafia_2/727022/#448979

0

я всмысле скрипт для гаража его просто в локацию нада слить,и все будет пахать,в данном случае нада заменить скрипт через sdsexplorer от брайнгиба,открыть файл шопс/joesflat_chodba.sds обычная и joesflat_chodba_b в стиле модерн в ней подблок со скриптами там найдешь с названием jf_doors lua и вместо стандартного скинешь мой скрипт,да и впринципе если сложно могу полностью модель слить если неясно

0

просто я хотел уж папробывать научицо открывать двери во всех локациях но времени нет етим занимацо

0

zahar999 Ясно, но версия пока Alpha v1, так что есть ещё над чем работать! Ты как-то ооооооооочень давно (даже не в этой теме, а в теме о фрирайде Evene) выкладывал ActivateStreamMapLine спирт завода под M2ex, но тему удалили, и теперь я не знаю как открыть этот чёртов спирт завод. Ты их не помнишь? Я хочу сделать видео демонстрирующее мой фрирайд, но выходное (пользуюсь Fraps) видео получается аж 2 гига с половиной, ты какой прогой пользуешься для уменьшения размера видео?

0

zahar999 ес. Открылись ворота потойного замка (на третий попытке< после перезапуска игры) так что всё норм!

0

захар я на мафияпубе пока выложил,на мафиясцене неполезу пока что

0

вот ссылка кому надо http://www.strategyinformer.com/pc/mafia2/mod/42022.html

0

B1010 воспользуйся этой прогой для переделования видео Allok Video to MP4 Converter 6.2.0603 portable, довольно таки быстро переделывает и размер уменьшает нормально, сам тоже fraps'ом пользовался и так же переделывал(к сожалению сылку дать не могу, прогу не помню где брал)!!!

0

Мод, в катором можно пользоватся оружием в домах и прочих помещениях, для основной игры. Имеется такой? Если есть, то дайте ссылку, кто знает.

0

Sanek-GMNC Спасибо, но я нашёл другую прогу, одновременно можно редактировать виде (резать, править).

0

zahar999 Помоги. Делаю магаз продажи холодного оружия, но продажа идёт, деньги отнимаются, в руке появляется то что я выбрал, но когда дело доходит до боя, бой идёт кулаками, а не как должно быть. В начале, там где сокращения, написал mel=0 Вот сам скрипт: MeleeWeapon=function(l_29_0) CommandBuffer:Insert(l_24_0,{ function(l_1_0)return G:ShowQuestionScreen4("0080000031","0080000012",1,"0080000029",2,"0080000027",3,"0080000028",4)end, function(l_2_0) if G:GetQuestionScreenAnswer()==1 then MeleeWeapon2()end if G:GetQuestionScreenAnswer()==2 then mel=mel+1 if mel==1 then P:ModelToHands(t,-1,22)P:SetAnimStyle("melee","KnifeStyle")P:InventoryRemoveMoney(4000)MeleeWeapon()mel=0 end end if G:GetQuestionScreenAnswer()==3 then mel=mel+1 if mel==2 then P:ModelToHands(t,-1,28)P:SetAnimStyle("melee","PendrekStyle")P:InventoryRemoveMoney(11000)MeleeWeapon()mel=0 end end if G:GetQuestionScreenAnswer()==4 then mel=mel+1 if mel==3 then P:ModelToHands(t,-1,32)P:SetAnimStyle("melee","BatStyle")P:InventoryRemoveMoney(10000)MeleeWeapon()mel=0 end end end})end

0

тест камеры http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=X8jE71LR-RY

0

3ахар,у меня и в приключениях джо все сцены грузит,низнаю че у тя там,видимо игра покоцана где то

0

нащет камеры,пока низнаю как ее локнуть чтоб ана следила за вито к примеру

0

zahar999 А чё там надо сделать?

0

постоянно она не следит,нада както ее в цикл загнать а как вот низнаю,ибо ето я просто обновлял ее чтоб она продолжала следила

0

Всем привет я новичёк в пг и хочу узнать как сделать новые анимации для вито Какие файлы открывать и чем открывать и куда вставлять знаю что проигрывать через инжектор очень благодарен за помощь

0

zahar999 а где этот спойлер не вижу!а где взять функции например бомжа выпить и тд и тп

0

подскажить пожалуйста как к тегачу прицеп прицепить может скрипт есть какой или команды спасибо зарание

0

car animation http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=eqYnzcGlsH0

0

dandwell спасибо за мод, гараж работает отлично и зимой и летом, от zahar999 все гаражи тоже нормально работают)

0

Мод, в катором можно пользоватся оружием в домах и прочих помещениях, для основной игры. Имеется такой? Если есть, то дайте ссылку, кто знает. Есть, я помню, только найти не могу))) Для основной игры . Дайте плиЗз((( Ссылку, кто знает про этот мод)))!

0

а ето вырезали разрабы,я нарыл ету фишку в таблес ибо раньше водилы не просто тупо сидели как вкопаные а сигналили с анимациями и если им взади сигналили вот ета анимация и проигравылась,скажи спасибо разрабам

0

welleng Да Захар прав эта возможность есть только во Freeride zahar999 Подскажи пожалуйста где взять инжектор чтобы работали все скрипты(например бомжа и т.д.) Я скачал injector by sobeit но там кроме курения ничего из скриптов не работает. Тот инжектор который на сайте mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/692-animation-for-human-entity уже не сушествует на обменниках. Заранее спасибо!!!

0

zahar999 Все спасибо разобрался, оказалось те команды которые были под спойлером нужно было вписать так; ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("место для скрипта ", false)end,{l_1_0},100(длительность анимации) ,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(0)end,{l_1_0},10000(окончание анимации),1,false) - эта строчка всегда должна стоять последней... Я этого не знал))вот разобрался... Подскажите пожалуйста как сделать тансовщицу(

&feature=player_embedded) и врагов через инжектор(видел видео, где можно было через инжектор спавнить по одному врагу и они отмечались на карте как миссия)

0

zahar999 Так ты мне скажешь что надо редактировать в ingame.sds

0

Возможно-ли переделать стандарт номерных знаков на авто, а именно хотя-бы фон и цвет номеров (чёрным на жёлтом фоне или белом) к примеру.

0

ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("место для скрипта ", false)end,{l_1_0},100(длительность анимации) ,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(0)end,{l_1_0},10000(окончание анимации) ,1,false) Можно ли считать это образцовым или стандартным скриптом для всех анимаций ? То есть, вписал туда анимацию и все ?

0

Захар, проблемка, нет файла human2animstyles

0

redactorr если несколько анимации то просто копируй эту строку DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("вписывать анимацию", false)end,{l_1_0},100(длительность анимации)и меняй время(1000=1секунде) советую ставить время между анимациями по 10000, так можно увидеть анимацию полностью) Могу если хочешь добавить сюда уже готовые анимации: ремонта колес автомобиля, чтение газеты, анимацию взятия взятки(анимация как у нас полиция деньги берет в игре) zahar999 Обьясни если не трудно как ты с Карло так сделал? Кстати можно ли как нибудь сделать чтобы FR от B1010 работал вместе с твоим, а то твой ФР теперь не работает.. Я для этого 2 мафии сделал)

0

Sanek-GMNC Могу если хочешь добавить сюда уже готовые анимации: ремонта колес автомобиля, чтение газеты, анимацию взятия взятки(анимация как у нас полиция деньги берет в игре) Было бы неплохо иметь готовые анимации. Я думаю это заинтересует многим. Так что, если тебя не трудно, буду рад и буду ждать :)))

0

Томас Анджело Кирилл, может угомонишься и пойдешь делать свой говнорайд? zahar999 не отвечай ему и всё, в чем проблема то?)

0

Нашел очень много разных скриптов и команд. http://www.webgamer.ru/forum/viewtopic.php?f=31&t=598

0

orangebrains [former GRMan] Я знаю этот гайд, там скрипты "пустые" ни объяснений, ни о том как его надо написать и с чем он должен применяться. Всем всем Freeride M2ex by B1010 новые фото!!! Вам сюды: http://forums.playground.ru/mafia_2/727022/

0

zahar999 Можешь сделать анимацию чтения газеты? Если можешь, то сделай когда Вито стоит и когда Вито сиди (на скамейке).

0

redactorr и кому еще интересно Сначала скачайте инжектор, от клусарка или от собейта(я разницы не заметил) Одну из анимация прописывай в текстовом файле отF1-F12, где удобнее(т.е. максимум можно сделать 12 анимаций, по одной на клавишу) И запускай Мафию через инжектор Вот готовые анимации!!! Ремонт колес ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_mount_in", false)end,{l_1_0},3000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_mount_loop", false)end,{l_1_0},5000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_mount_out", false)end,{l_1_0},7000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_out", false)end,{l_1_0},10000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},11000,1,false) Взятие взятки с одноручным оружием ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_police_gun_bribe_S", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},15000,1,false) Взятие взятки с двуручным оружием ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_police_shotgun_bribe_S", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},15000,1,false) Чтение газеты ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newstand_sale_M", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_in", false)end,{l_1_0},4900,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_stat_a", false)end,{l_1_0},12000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_stat_b", false)end,{l_1_0},16000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_out", false)end,{l_1_0},18000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},22000,1,false) Смотреть вниз ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_out", false)end,{l_1_0},13000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},15500,1,false) Бомж ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_a", false)end,{l_1_0},4500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_b", false)end,{l_1_0},6500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_a", false)end,{l_1_0},7000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_out", false)end,{l_1_0},7200,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},19000,1,false) Стер анимации в которые я сделал длинее, оставил только стоковые версии!!!

0

Позже доделаю остальные, сидеть на скамейке и т.д.

0

redactorr Всегда пожалуйста!

0

redactorr Врятли можно сделать по другому, т.к. что бы появилась газета в руках нужна эта анимация продажи газеты, я уже сделал анимацию сидеть на скамейке и читать газету, буду и остальные делать... Но эту все же попробую поправить

0

zahar999 Очень классная анимация с лопатой, как будто снег расчищаешь, но проблема в том что лопаты в руках нету, можно ли как нибудь ее добавить???

0

zahar999 Не обращай на него внимания, даже я иногда не понимаю что он хочет, наверное здесь все не понимают что он хочет Захар, в планах моего фрирайда УРЦ, но я не знаю его ActivateStreamMapLine, Томас Анджело давал, но там грузится миссия, а сам УРЦ не грузится. Ты не знаешь более адекватной ActivateStreamMapLine? И скажи ещё ActivateStreamMapLine Виллы Лео, Дом Эльгреко (Томас Анджело меня ею задрал уже) и обсерватории.

0

zahar999 Спасибо, лопата теперь появилась)) Скажи пожалуйста от куда ты взял эту модель? Т.к. я хочу так же добавить газету или напиши если не трудно такой же скрипт как с лопатой) Кстате можешь сказать почему при анимации сидеть на лавочке, персонаж сидит не на самой скамейке, а перед ней? У эксистенза вроде нормально было... Заранее спасибо!!!

0

zahar999 тоже делаю анимы и появился такой же вопрос: Скажи пожалуйста от куда ты взял эту модель? Т.к. я хочу так же добавить газету или напиши если не трудно такой же скрипт как с лопатой) Где посмотреть эти номера моделей? Sanek-GMNC А время от анимы с читкой снега подойдет к аниме бросания угля? или там свои милисекунды?

0

Газета появляется во время анимации, вот к примеру анимация телефона, во время анимации sc_phone_NPC_in и sc_phone_PLAYER_in телефонная трубка у Вито появляется автоматически. Так-же и другие анимации, включая анимацию газеты. Есть небольшие глюки анимаций - если прервать анимацию, если во время её проигрывания у вито появился посторонний объект (телефонная трубка, газета, гаечный ключь) то этот объект останется у Вито. Всё что связано с анимацией: http://mafiascene.net/forum/22-existenz34-s-mods/692-animation-for-human-entity

0

zahar999 спасибо, надо скачать Эксплорере и посмотреть таблицу) а можно какой-нить из этих объектов заспавнить в руке Вито? Sanek-GMNC можешь мне подробно объяснить вычисление задержек между анимами? делаю, как писал Экз, но видимо что-то неправильно.

0

zahar999 щас выложу скрины всей таблицы) скрипт для спавна: game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,34) - лопата ВСЕ ПРЕДМЕТЫ, ДАВАЕМЫЕ ВИТО:

Спойлер
0

orangebrains [former GRMan] 1000 = одной секунде, ставь между анимациями по 10000, так ты увидишь всю анимацию... Я уже сделал анимацию бросания угля(только лопата для уборки снега, изменю завтра) и уборка снега, с уборкой снега пришлось повозиться, подбирал время между анимами) zahar999 Как я вычисю позицию? Или можно от анимации сна добавить?

0

Sanek-GMNC да это я понял, плохо получается время подбирать. Я уже сделал анимацию бросания угля(только лопата для уборки снега, изменю завтра) и уборка снега я вот только что лопату менял, скрипт лопаты: game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,34) Тест объектов:

Спойлер
0

zahar999 Захар, в планах моего фрирайда УРЦ, но я не знаю его ActivateStreamMapLine, Томас Анджело давал, но там грузится миссия, а сам УРЦ не грузится. Ты не знаешь более адекватной ActivateStreamMapLine? И скажи ещё ActivateStreamMapLine Виллы Лео, Дом Эльгреко (Томас Анджело меня ею задрал уже) и обсерватории.

0

zahar999 Понял понял. А у тебя в фрирайде есть УРЦ? Я смотрел и не нашёл, можешь сказать какую ты используешь? И ты не сказал про Планетарий. И за что отвечает game.datastore:GetNumber("missionPart")?

0

и внутри гаража действие чтобы можно было себя с тачкой там запереть/открывать. Это и так можно сделать, надо просто открыть полностью дверь гаража, а потом нажать снова "действие" и успеть забежать в гараж пока дверь не закроется, тогда ты окажешься внутри с машиной (я так уже делал)

0

B1010 И за что отвечает game.datastore:GetNumber("missionPart")? 1 = Summer Day 2 = Summer Day Rain 3 = Summer Night 4 = Winter Day 5 = Winter Day Snow 6 = Winter Night

0

тест динамической камеры http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=SgC_TLbQg2s

0

orangebrains [former GRMan] вот готовые анимации Уборка снега ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,35)ply:AnimPlay("sc_shovel_snow_stat", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,35)ply:AnimPlay("sc_shovel_in_snow", false)end,{l_1_0},2000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_snow_loop", false)end,{l_1_0},6300,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_strafe_snow_L", false)end,{l_1_0},10300,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_strafe_snow_R", false)end,{l_1_0},15400,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_out_snow", false)end,{l_1_0},20800,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,1)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},23700,1,false) Бросание угля ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_stat", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_in_coal", false)end,{l_1_0},5000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},8000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},10000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},12000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},14000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_out_coal", false)end,{l_1_0},16000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,1)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},19000,1,false) Обьясни где прописывать эти предметы(лопаты и т.д.) чтобы их можно было выбрать, как это ты показал на фото. zahar999 Спасибо за дополнения) полиция в тюрьме с битами и ножами довольно таки не плохо смотрится, а последнее твое дополнение где вызов Генри и Джо происходит через опцию "друзья" очень даже удобное, т.к. выбрал погоду в доме, а ехать допустим до Джо и Генри не охото, если вызывать их через Mafia 2 то погода собьется(это доставляет некое не удобство), так что молодец что исправил) Как я вычислю позицию для того чтобы сидеть на скамейке? Или можно от анимации сна добавить?

0

захар,нет игроком управляю не я,а скрипт,спасибо за имена

0

zahar999 Довольно таки сложно Посмотрел на видео eXistenZ34'а, он там сделал скамейку чтобы сквозь нее можно было ходить, не знаешь как так сделать? и еще вопрос, хочу сделать анимацию что бы Вито достовал из кармана газету, но проблема в первой анимации когда он ее достает, газета отображается не возле кармана а над плечём) Тут: DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,103)ply:AnimPlay("sc_newspaper_in", false)end,{l_1_0},500,1,false)

0

Насчёт скамейки, там экз поставил координаты так, что если на эти координаты перейти, то вито будет в плотную стоять у скамейки. Так вы обратитесь к eXistenZ34 и спросите как он это сделал, или просто спросите координаты. А тот глюк при котором через скамейку можно пройти, эти из за глюка анимации

0

zahar999 Это хорошая новость! Я проверил, в основном нормально, просто иногда друзья не возвращаются. И еще: после их появления чтобы сохраниться, надо пройти через тюнинг, а это долго. И еще-полиция не реагирует . И не только полиция, вообще никто. Я их бью, а они говорят ; привет , как дела .

0

zahar999 Все имена из супермаркета: SM_REGALxxx_MIDD SM_REGALxxx_VEGETABLE SM_69 SM_REGALxxx_BIG SM_REGALxxx_SMALL SM_MP SM_crash_window_for_car SM_zarivka_01 SM_napis_Fresh SM_napis_Jellies SM_napis_Juices SM_napis_Fruits SM_napis_Vegetables SM_napis_Maxwells SM_Cedule_A SM_Cedule_B SM_Cedule_C А что значит xxx у некоторых имён, их номер?

0

zahar999 Спасибо за способ определить имена людей, теперь в яхт клубе можно будет устроить "вечеринку"

0

Hi all New way to write the animations script, most need to calculate the delay between each animation. And Command to pass through objects. http://mafiascene.net/forum/22-existenz34-s-mods/692-animation-for-human-entity

0

zahar999 Я это уже понял когда тестил, люди не появлялись, или вылет из игры. Теперь более лучьше понял как искать их название. Вот какая проблема, хочу в порту сделать перестрелку, но некоторые люди то появляются, или не появляются (после чего вылет из игры). А если появляются, то текстуры у них чёрные и мало жизни, их с 1 пули прибить можно. Рабочих имён тока 2 - guardEx3 и guardEx13 (проверял не все). Почему так? И как исправить этот глюк? Мне кажется всё это из за M2ex он нужную часть для них не грузит. Может на FR JA перейти?

0

Да да, guardEx1 и до guardEx13 они из порта JA. Ну вот, блин, придётся переходить на FR JA. А если я фрирайд на JA перенесу, ActivateStreamMapLine которые я использовал в M2ex будут работать?

0

B1010 ...хочу в порту сделать перестрелку... Я , конечно, в этом не разбираюсь, но хочу напомнить, что в JV есть хорошая миссия в порту , с перестрелками. Может это поможет ?

0

zahar999 Ну тогда планы на переход FR JA отменяется. redactorr Хорошая идея, но я не знаю надо ли для этого грузить StreamMapLine? Если надо то какую??? Тем-более тем способом которым я нахожу имена людей, с JV не прокатит.

0

zahar999 Не сможешь подсказать какая StreamMapLine для порта из JV для перестрелки? А то я уже обыскался, нигде не нашёл. Если сможешь, скажи где там можно найти имена людей?

0

eXistenZ34 As I understood, now we needn't calculate the delay between each animation?

0

лол,еще бы зафальсить ее но я незнаю как,может к екзу обратишься?

0

захар,типа нада остановить ее привязать к вито апять

0

zahar999 Я искал! Так у тебя в фрирайде за Джимми есть порт с врагами? Ну тогда надо скачать и посмотреть. И прежде чем спрашивать у тебя, я смотрю у тебя в фрирайде, если я не нахожу то спрашиваю у тебя. Ладн, если будут проблемы, спрошу.

0

zahar999 Либо я слепой, или ещё что-то, но я не могу найти сообщение о том как ты выкладывал свой фрирайд по M2ex с Джимми. Выложи ссылочку ещё раз.

0

да вот как ее опять отключить незнаю

0

zahar999 Захар, прежде чем спрашивать у тебя, я просматриваю ТВОЙ фрирайд, если не нахожу, спрашиваю у тебя. И не надо так психовать. Я не тока text_default переписываю. Мне пришлось помучатся с квартирой на мизери-лейн, потому-что я не мог подобрать нужную StreamMapLine, в конце концов я нашёл. Долго ещё мучался с Квартирой Эрика. А скотобойню я уже посмотрел у тебя в фрирайде, и StreamMapLine, и имена людей, и имя ворот.

0

сейчас пытался копами из трафика завлвдеть но все попытки тщетны,никак немогу имя подобрать лишь известно .m_Policeman,а вот что перед точкой так инесмог найти,жаль

0

zahar999 Ну теперь прошу помощи спустя 2 часов работы. Хочу сделать мини-миссию с перестрелкой в порту, делаю по s:ActivateStreamMapLine("12_joe_henry_load") как у тебя в фрирайде, тока поменял координаты (в порту) и убрал Генри. ActivateStreamMapLine вроде загрузилась, даже поменялась погода, а враги и Джо не появились, пришлось грузить Джо отдельно через инджектор. Может ("12_joe_henry_load") не работает в M2ex?

Как писал

Mission=function(l_36_0) CommandBuffer:Insert(l_36_0,{ function(l_1_0)end, function(l_36_0)s:ActivateStreamMapLine("12_joe_henry_load") P:SetPos(Math:newVector(50.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731)) Joe=V:GetEntityByName("Joe") Joe:SetPos(Math:newVector(48.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731))Joe:RegisterToMessages(guid)Joe:Activate()Joe:InventoryAddWeapon(11,250) Joe:SetAggressivity(enums.AI_Aggressivity.HearGunshot)Joe:SetCarAttackPermission(t)Joe.invulnerability=t N:RegisterHumanEntity("Joe")N:RegisterIconEntity("Joe",0,10,"0062020002",t) Joe:Follow(P, "RUN", 2, 4) G1=V:GetEntityByName("GangBackUp1")G1:Activate()G1:InventoryAddWeapon(12,120)G1:SetAggressivity(0)G1:SetPos(Math:newVector(50.43,-803.61,-21.74)) G2=V:GetEntityByName("GangBackUp2")G2:Activate()G2:InventoryAddWeapon(12,120)G2:SetAggressivity(0)G2:SetPos(Math:newVector(53.83,-803.17,-21.76)) G3=V:GetEntityByName("GangBackUp3")G3:Activate()G3:InventoryAddWeapon(13,120)G3:SetAggressivity(0)G3:SetPos(Math:newVector(71.97,-803.86,-21.77)) G1a=V:GetEntityByName("GangOut1a")G1a:Activate()G1a:InventoryAddWeapon(15,40)G1a:SetAggressivity(0)G1a:SetPos(Math:newVector(70.91,-816.13,-21.77)) G1b=V:GetEntityByName("GangOut1b")G1b:Activate()G1b:InventoryAddWeapon(9,120)G1b:SetAggressivity(0)G1b:SetPos(Math:newVector(62.60,-821.77,-21.77)) G1c=V:GetEntityByName("GangOut1c")G1c:Activate()G1c:InventoryAddWeapon(12,120)G1c:SetAggressivity(0)G1c:SetPos(Math:newVector(48.29,-822.46,-21.77)) G1d=V:GetEntityByName("GangOut1d")G1d:Activate()G1d:InventoryAddWeapon(17,35)G1d:SetAggressivity(0)G1d:SetPos(Math:newVector(51.62,-834.08,-21.77)) G1e=V:GetEntityByName("GangOut1e")G1e:Activate()G1e:InventoryAddWeapon(8,56)G1e:SetAggressivity(0)G1e:SetPos(Math:newVector(61.15,-830.82,-21.77)) G2a=V:GetEntityByName("GangOut2a")G2a:Activate()G2a:InventoryAddWeapon(15,40)G2a:SetAggressivity(0)G2a:SetPos(Math:newVector(72.41,-833.02,-21.77)) G2b=V:GetEntityByName("GangOut2b")G2b:Activate()G2b:InventoryAddWeapon(11,150)G2b:SetAggressivity(0)G2b:SetPos(Math:newVector(66.58,-847.32,-21.77)) G2c=V:GetEntityByName("GangOut2c")G2c:Activate()G2c:InventoryAddWeapon(12,120)G2c:SetAggressivity(0)G2c:SetPos(Math:newVector(53.25,-851.59,-21.77)) G2d=V:GetEntityByName("GangOut2d")G2d:Activate()G2d:InventoryAddWeapon(17,35)G2d:SetAggressivity(0)G2d:SetPos(Math:newVector(57.72,-840.54,-21.772)) G2e=V:GetEntityByName("GangOut2e")G2e:Activate()G2e:InventoryAddWeapon(8,56)G2e:SetAggressivity(0)G2e:SetPos(Math:newVector(71.51,-856.78,-21.77)) G3a=V:GetEntityByName("GangOut3a")G3a:Activate()G3a:InventoryAddWeapon(3,60)G3a:SetAggressivity(0)G3a:SetPos(Math:newVector(63.92,-867.76,-21.77)) G3b=V:GetEntityByName("GangOut3b")G3b:Activate()G3b:InventoryAddWeapon(6,42)G3b:SetAggressivity(0)G3b:SetPos(Math:newVector(48.98,-866.99,-21.77)) G3c=V:GetEntityByName("GangOut3c")G3c:Activate()G3c:InventoryAddWeapon(13,120)G3c:SetAggressivity(0)G3c:SetPos(Math:newVector(47.67,-864.98,-21.77)) G3d=V:GetEntityByName("GangOut3d")G3d:Activate()G3d:InventoryAddWeapon(5,96)G3d:SetAggressivity(0)G3d:SetPos(Math:newVector(72.73,-833.58,-21.77)) end})end

0

Анима рыбалки:

Спойлер

ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", false)end, function(l_3_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_throw", false)end, function(l_4_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_catch", false)end, function(l_5_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", false)end, function(l_6_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_throw", false)end, function(l_7_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_catch", false)end, function(l_8_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end}) end,{l_1_0},500,1,false)

Скрины:

Спойлер

«ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках

0

О! game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,38) дает это:

Спойлер
0

zahar999 Ну ладно, оставим тюрьму, не получается.

0

zahar999 Помоги мне избавиться от машин . Они появились в гараже все (кроме грузовых). Может они изначально есть в missionscript,но я не заметил. Обычно во все фрирайды я добавляю 5-6 машин, которых нет на трафике вот так game.garage:SetMaxGaragePlaces(100) game.garage:CheatAddCar("Jefferson_provincial", true) game.garage:CheatAddCar("Lassiter_69", true) game.garage:CheatAddCar("Roller", true) game.garage:CheatAddCar("Jefferson_Futura_pha", true) game.garage:CheatAddCar("Trautenberg_Grande", true) game.garage:CheatAddCar("Jeep_civil", true) game.garage:CheatAddCar("Jeep", true) Может удалить game.garage:SetMaxGaragePlaces(100) ?

0

тогда ето замудреный скрипт разрабов,я ничего из негго непонял,нового пока ничего нет,с мг42 прикольно молодец,еще нестреляет?

0

zahar999 что-то у тебя Джо сильно загорел! Это ЕНБ с палитрой для этого) Или ты про черную голову? Так это я с ФР намудрил. Я просто переустановил игру, фрирайд Джо криво встал, да и еще я копаюсь в нем. Изучаю) на последних скринах канистра что ли Да, как я понял, активируется на 3тий раз, первые два - вылет игры. тест MG-42 Я уже вчера видео с ним сделал, сегодня залью, только как из него стрельбу вести? Есть анима стрельбы из МГ42? И еще вопросец, как сделать чтобы можель спавнилась в руки нормально? А не как канистра, например)

0

zahar999 Захар, ведь я написал, там я активирую ActivateStreamMapLine Выделил жирным

Как писал

Mission=function(l_36_0) CommandBuffer:Insert(l_36_0,{ function(l_1_0)end, function(l_36_0)s:ActivateStreamMapLine("12_joe_henry_load") P:SetPos(Math:newVector(50.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731)) Joe=V:GetEntityByName("Joe") Joe:SetPos(Math:newVector(48.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731))Joe:RegisterToMessages(guid)Joe:Activate()Joe:InventoryAddWeapon(11,250) Joe:SetAggressivity(enums.AI_Aggressivity.HearGunshot)Joe:SetCarAttackPermission(t)Joe.invulnerability=t N:RegisterHumanEntity("Joe")N:RegisterIconEntity("Joe",0,10,"0062020002",t) Joe:Follow(P, "RUN", 2, 4) G1=V:GetEntityByName("GangBackUp1")G1:Activate()G1:InventoryAddWeapon(12,120)G1:SetAggressivity(0)G1:SetPos(Math:newVector(50.43,-803.61,-21.74)) G2=V:GetEntityByName("GangBackUp2")G2:Activate()G2:InventoryAddWeapon(12,120)G2:SetAggressivity(0)G2:SetPos(Math:newVector(53.83,-803.17,-21.76)) G3=V:GetEntityByName("GangBackUp3")G3:Activate()G3:InventoryAddWeapon(13,120)G3:SetAggressivity(0)G3:SetPos(Math:newVector(71.97,-803.86,-21.77)) G1a=V:GetEntityByName("GangOut1a")G1a:Activate()G1a:InventoryAddWeapon(15,40)G1a:SetAggressivity(0)G1a:SetPos(Math:newVector(70.91,-816.13,-21.77)) G1b=V:GetEntityByName("GangOut1b")G1b:Activate()G1b:InventoryAddWeapon(9,120)G1b:SetAggressivity(0)G1b:SetPos(Math:newVector(62.60,-821.77,-21.77)) G1c=V:GetEntityByName("GangOut1c")G1c:Activate()G1c:InventoryAddWeapon(12,120)G1c:SetAggressivity(0)G1c:SetPos(Math:newVector(48.29,-822.46,-21.77)) G1d=V:GetEntityByName("GangOut1d")G1d:Activate()G1d:InventoryAddWeapon(17,35)G1d:SetAggressivity(0)G1d:SetPos(Math:newVector(51.62,-834.08,-21.77)) G1e=V:GetEntityByName("GangOut1e")G1e:Activate()G1e:InventoryAddWeapon(8,56)G1e:SetAggressivity(0)G1e:SetPos(Math:newVector(61.15,-830.82,-21.77)) G2a=V:GetEntityByName("GangOut2a")G2a:Activate()G2a:InventoryAddWeapon(15,40)G2a:SetAggressivity(0)G2a:SetPos(Math:newVector(72.41,-833.02,-21.77)) G2b=V:GetEntityByName("GangOut2b")G2b:Activate()G2b:InventoryAddWeapon(11,150)G2b:SetAggressivity(0)G2b:SetPos(Math:newVector(66.58,-847.32,-21.77)) G2c=V:GetEntityByName("GangOut2c")G2c:Activate()G2c:InventoryAddWeapon(12,120)G2c:SetAggressivity(0)G2c:SetPos(Math:newVector(53.25,-851.59,-21.77)) G2d=V:GetEntityByName("GangOut2d")G2d:Activate()G2d:InventoryAddWeapon(17,35)G2d:SetAggressivity(0)G2d:SetPos(Math:newVector(57.72,-840.54,-21.772)) G2e=V:GetEntityByName("GangOut2e")G2e:Activate()G2e:InventoryAddWeapon(8,56)G2e:SetAggressivity(0)G2e:SetPos(Math:newVector(71.51,-856.78,-21.77)) G3a=V:GetEntityByName("GangOut3a")G3a:Activate()G3a:InventoryAddWeapon(3,60)G3a:SetAggressivity(0)G3a:SetPos(Math:newVector(63.92,-867.76,-21.77)) G3b=V:GetEntityByName("GangOut3b")G3b:Activate()G3b:InventoryAddWeapon(6,42)G3b:SetAggressivity(0)G3b:SetPos(Math:newVector(48.98,-866.99,-21.77)) G3c=V:GetEntityByName("GangOut3c")G3c:Activate()G3c:InventoryAddWeapon(13,120)G3c:SetAggressivity(0)G3c:SetPos(Math:newVector(47.67,-864.98,-21.77)) G3d=V:GetEntityByName("GangOut3d")G3d:Activate()G3d:InventoryAddWeapon(5,96)G3d:SetAggressivity(0)G3d:SetPos(Math:newVector(72.73,-833.58,-21.77)) end})end

0

Аааааа, ты это имел в виду, тогда понял. Но у тебя в фрирайде написано практически так, и всё работает.

0

ha ok, we can not use because this "StreamMapLine" ("nvidia_scene01") is not used for the game, but just for the performance test in the menu. we must sought in the "misery lane" chapter.

0

захар,разблокировать то можно дело в том что тогда камера неследит в постоянном режиме,ну что просто сам посмотри,измени функцию в конце {l_1_0},1000,1,false) Ждем екса

0

zahar999 Я не знаю, есть у тебя такое, нету, но я нашёл папку с декоплированными скриптами из игры. Там есть много мне не известных скриптов. Одним словом, там куча чего интересного. Скачать: narod.ru/disk/40244919001/pastie.rar.html

0

это все скрипты с pastie,я их все разбирал,выписывал из них разные команды и тестил,на их основе пишу доку по скриптам

0

dandwell ты в своем видео про камлок дал мне скрипт - он у меня не работает. :с

0

все должно работать,смотри внимательней что не так

0

Скачать: narod.ru/disk/40244919001/pastie.rar.html Это Evene в совей документации выкладывал уже.

0

dandwell хз. Скопировал весь скрипт - и ничего не происходит.

0

который выше вбей тот робит

0

orangebrains [former GRMan] Я знаю что эти из туториала Evene, просто его наверное не все качают.

0

dandwell ply=game.game:GetActivePlayer(­) bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)") bindKey ("Y", "cam:LockSetActor(ply, 2)") это?

0

захар,вот когда время выставишь все работает,на стандартную камеру переход через унлок т.е bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)") orangebrains [former GRMan] сделай так cam = game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0) ply=game.game:GetActivePlayer() bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)") bindKey ("Y", "cam:LockSetActor(ply, 2)")

0

Когда нормальный инжектор выйдет?надоели вылеты

0

dandwell Новый инжектор наврятли выйдет, есть v7, её как-то екзистенз выкладывал, но через неделю удалил. По сравнению с v6, v7 стабильней.

0

но в 7 неработают функции буфера и соответственно анимки тоже,поэтому и выставил 6ю

0

dandwell У меня хорошая новость. Я поставил последний скрипт камеры , поиграл Freeride M2-воспоминание, потом нажатием Mafia II удалил Джо и Генри. А камера осталась. Но она стояла на одном месте и следила за всеми перемещениями Вито пешком или в машине. По моему это здорово. Если еще поработать, можно получить и такую камеру отдельно. И так у нас будет статичная , динамичная и следящая камеры. Можно снимать кино :))) Но на стандартную камеру не возвращается никак:(

0

Вот и новая камера !

&feature=plcp&cC394be06UDOEgsToPDskKdW7CvrgNLplfry_kJSrKr

0

понятно что она останеться на месте,я тоже так делал,вот еслиб научицо ее ставить в векторах на позиции вот это было бы круто

0

dandwell А Unlock не получается. Я сделал вот так : p=game.game:GetActivePlayer() c=game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0) J=game.entitywrapper:GetEntityByName("Joe") DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)c:LockLookAtEntity(J,p,0.10000001192092896)end,{l_1_0},100,false) bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)") bindKey ("R", "cam:LockSetActor(ply, 2)") В чем здесь проблема?

0

в том что у тебя название разное камер,просто вот так запиши тогда p=game.game:GetActivePlayer() c=game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0) J=game.entitywrapper:GetEntityByName("Joe") DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)c:LockLookAtEntity(J,p,0.10000001192092896)end,{l_1_0},100,false) bindKey ("T", "c:Unlock(ply)") bindKey ("R", "c:LockSetActor(ply, 2)")

0

новое видео http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=uhNlghD0Taw

0

и я нащет етого говорил захар,но я так и несмог ето сделать,может екзистенз че путного скажет?

0

Вито автоматически едет,я неуправляю

0

zahar999 когда будет менюшка с возможностью выбора времен года? и самих годов?

0

Все, кто хотят редактировать Load chapter! Я познал его тайну. Чтобы отредактировать, открываем файл gui-main (pc/sds-ru/gui) с помощью Gibbed.Illusion.ExploreSDS., там же открываем выделенный на 1-м скрине файл. Пишем всё, что хотим, соблюдая синтаксис. Поддерживается только английский Сорри, если это было известно

0

mr. MAFIA2GAMER О, спасибо, понадобилось.

0

Забыл добавить Вот что я писал:

0

zahar999 Порывшись в файлах, нашёл вот эти 2 команды: game.phonebook:AddNumber(???) game.phonebook:RemoveNumber(???) Как я понял это для меню телефона. А как ими пользоваться? Ты не пробовал эти команды?

0

zahar999 ---------- Если есть возможность, выложи ссылки на Фрирайд по порядку, а именно как они должны ставется, до последнего обновления. В полне это можно сделать, в первом Вашем посте данной темы, путём исправления (редактирования) сообщения, ниже в тексте, можно выложить ссылки на Фрирайд, указав их поочерёдность.

0

zahar999 Пожалуйста обясни вот это / извини, если вопросов много, но только так можно продвигаться))) / эта команда ..:Unlock(.. для разблокировки работает только если сразу запустить застопоренную камеру DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)c:LockLookAtEntity(J,p,0.10000001192092896)end,{l_1_0},1000,1,false) У меня две камеры под F1 и F10 . Первая - статичная, отлично работает.Вторая - динамичная, тоже включается и в машине и пешком. Но камеру обратно передать Вито никак не получается. Она просто дергается и остается у Джо. Пожалуйста, выложите готовый файл под инжектор.

0

zahar999 ты знаешь какие команды для автомобилей чтоб они не стояли на светофорах и быстро ехали? (enums.CarAIProfile.PIRATE,2) The information is in my listing LUA, that I have given you.

0

zahar999 Вчера тоже долго сидел и искал как этой командой пользоваться, так и не нашёл.

0

eXistenZ34 The information is in my listing LUA, that I have given you. Give me your listing LUA, please. :)

0

Захар,вот держи разложу все по полочкам ply=game.game:GetActivePlayer() Joe = game.entitywrapper:GetEntityByName("Joe") car = ply:GetOwner() -присваиваем имя тачке в которой сидим,вылазием обязательно после присваивания game.entitywrapper:GetEntityByName("car")-назначаем ее ингаме bindKey ("J", "Joe:GetInOutCar(car, 1, false, false)") сажаем джо вобщем ето 1й скрипт 2й на другую кнопку pozice1 = Math:newVector() -новый вектор pozice1:set(-370,-353,-13.699999809265137) -задаем car:DestroyController()-удаляем текущий контроллер car:CreateController("car_escaper")-создаем контроллер car:InitializeAIParams(enums.CarAIProfile.PIRATE, 3)-поведение в вождении car:MoveTo(pozice1,enums.MoveToPass.PASS)-ну и следуем в заданный вектор

0

zahar999 Нужна твоя помощь. Начинаю открывать Тюрьму, но при активации ActivateStreamMapLine("fr_prison_content_load") загружается тюрьма из JV и самим Джимии с чёрной головой. Ты не знаешь другую ActivateStreamMapLine что-бы работала в M2ex нормально, а не так как у меня.

0

новое тестовое видео на тему преследования http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=b9h9ckakah8

0

захар,что означает это :MoveTo(...,enums.MoveToPass.PASS)?-тоже что и твое никаких изменений

0

zahar999 да все элементарно просто меняешь цифру ето места в машине-2 пассажир рядом с водилой,а 3 и 4 это уже сзади места :GetInOutCar(...,3,false,false)

0
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ