Heroes of Might and Magic 5

Патч Heroes of Might and Magic 5: Повелители Орды v3.1RU

Описание и инструкции

Patch 3.1

Features added

- correct Window Mode support

- Wide Screen support ( including HDTV resolutions ) (*)

- Portrait Screen resolutions support

- Dwarven Subterranean generation for Random Maps

- Custom Armies generation for Random Maps

- Water Zones generation for Random Maps

(*) dialog scenes, loading screen and adventure scenes will be shown with correct aspect ratio, but not 100% wide screen

Bugs repaired and changes made:

Stability issues:

- game no longer crashes after delayed action taken twice

- game no longer freezes if assassins are engaged in combat and defeated with another
hero than Arantir

- fixed possible multithreading synchronization crash after map loaded
and voice over was playing

- fixed possible crashes when multiple combats triggered simultaneously for same player

- fixed game crash when player dispels hero curse with several ghosts

- fixed possible game freezing after a dialog scene at mission end

Camera, graphics, interfaces:

- fixed empowered spells announcing again and again when getting artifacts and
new skills and having no Destruction Magic skill

- fixed showing player money, instead of ally's money, when accessing allied town's
Town Build through Kingdom Overview

- fixed ignoring selected upgrades when hiring a "Buy All" caravan from another town

- fixed fast skipping several turns by quickly pressing End Turn button in missions
with no AI opponents

- fixed sound not played for Stables at adventure map added special Ghost Mode path
plotting for Ghosts

- fixed dead stacks lying around Cyclops having tooltips and sometimes shown as they
can be attacked

- fixed Defile Magic animation fixed announcing Blood Rage bonuses ahead of actual attack

- fixed and extended combat log messages fixed creatures numbers remain at
battlefield after killed by Arcane Crystal added Dungeon's Elemental
Vision for player in Duel game

- fixed gaining gold amount shown in red at town Marketplace's Artifact Selling

- fixed Next Hero button switching to sleeping heroes

- fixed Multiplayer Profile Alignment calculation

- fixed Rain of Arrows perk available in spell book when there are no more visible
favorite enemies present

- fixed cursor showing day path incorrectly when moving from boat to land having
a Snatch ability

- fixed Inferno and Dungeon towns sacrificial building incorrect button tooltips

- fixed updating of turns counter at Town screen, Hero screen, Creature Info screen
and Ghost Info screen (for Simultaneous Turns)

- fixed incorrect income details sometimes shown at first day of the game

- fixed interface actions not blocked properly on enemy turns and while playing
scripted scenes

- fixed opening of Walker's Hut interface by shortcut ("Y" key) at
Stronghold town when this building wasn't built yet

- fixed host can set password of only 1 character and clients will be unable to
connect blocked active hero sleep/wake triggering when interface blocked and on
enemy turns

- added face to hero's tooltip in combat

- fixed occupied slots game information in LAN and Ubi.com Multiplayer lobbies when
game creator closes some slots or switch them to A.I.

- fixed player could detect invisible creatures from cursor's shape using
Goblin Trappers's ability

- fixed false Stunning Blow animation after Word of the Chief

- fixed defending army without hero could see creatures elements when attacked
by wizard hero with Elemental Vision perk

Gameplay, mechanics, balance:

- fixed Zehir's ability to summon creatures if he doesn't have enough resources

- fixed double playback of cutscene if user double-clicks on the ritual place

Adventure mechanics and A.I.:

- fixed possibility to build Grail structure in Stronghold town if town level is below 15

- fixed impossibility to finish multiple level ups after mission was already won

- fixed not giving growth bonus for several moon weeks of creatures

- fixed entering by hero, but not capturing enemy town when attacking only gate cell
threaten by enemy hero

- fixed retreat possibility checking for simplified combats to fit one used in actual

- fixed ship's model displayed incorrectly after crossing whirlpools in a fast manner

- fixed alternative upgrades of Haven creatures can't be trained

- fixed multiple clicked objects triggering (Seer Hut, Sylana's Ancient and other)

- Stronghold's town Halls now refill Barbarian hero's mana to maximum after a turn

- Astrologer Tower week change will now generate monsters at weeks of creatures
and display moon weeks announcements

- Astrologer Tower week change will now affect creatures reserves in towns and dwellings,
giving bonuses and penalties

- fixed hero remembers artifact set part combined after removal when he has same type
of artifact in his bag already

- fixed heroes specializations weren't working for upgrades of creatures

- fixed A.I. heroes could stuck in front of caravans

- fixed Arcane Excellence to give +100 mana only once

- fixed heroes didn't learn spells from Academy town after Library build

Combat mechanics and A.I.:

- fixed Tactics skill working incorrectly when two heroes with the skill meet in battle

- fixed Battle Griffin can land at occupied position

- fixed Nomad Centaur does not use Maneuver abilities correctly

- fixed Nightmares Fear attack

- fixed retaliation strike from a friendly units attack under Puppet Master or Frenzy spell
only affects other friendly units

- fixed combat AI abusing Defend command and using only Wait command and thus making
its army more vulnerable

- fixed Arcane Crystal explode making open gate shown as closed

- fixed Arcane Crystal dealing damage to siege walls, gate and towers

- fixed Mask of Equity giving double bonuses

- fixed heroes fleeing estimation for Hard and Heroic difficulty levels

- fixed spells working for Barbarians and war cries working for other heroes classes
when given from Editor

- fixed situation when creature moves with attack under Storm, dies on path,
but still attacks target

- fixed making further attacks after stack already died

- fixed Sylvan hero can use Rain of Arrows perk on invisible units

- fixed Deadly Strike, Vorpal Sword and alike attacks reduced by Blood Rage damage

- fixed Evil-eye not casting debuff onto secondary targets

- fixed duel 3x3's illegal combat bonuses granted to gated units as a consequence of
switching heroes

- fixed duel 3x3's possibility to cast Defile Magic to another hero than one that is
opponent's active

- fixed duel 3x3's applying Helmar's artifact set effects (Dwarven set)

- fixed duel 3x3's war machines destroyed for all enemy heroes at once

- fixed duel 3x3's incorrect combat bonuses and Firewall working while switching heroes

- fixed phantom creatures become non-phantom after Vampirism spell applied to them

- fixed Hives could attack invisible creatures

- fixed Ride By Attack was used when creature runs away

- fixed entangled Treants runs away

- fixed Lucky Spells not working for empowered Deep Freeze

- fixed AI ignores summoned creatures

- creatures under Puppet Master or seduction now can be attacked by both armies

- fixed orcish heroes (Haggash duel preset) could have spells from artifacts (Banish)

- fixed March of the Golems was not affecting Magnetic Golems' initiative

- fixed Horned Leapers could leap when entangled

- tuned AI to use spells in more active manner

- fine-tuned A.I. combat targeting, including avoiding of damaging own creatures by
destroying Arcane Crystal

Random Map Generator:

- bug with abandoned mine fixed ( it supplied only gold before )

- bug with snow road movement penalty fixed

- new objects added: Redwood Observatory, Den of Thieves, Eldritch Well

- fixed rare bug with isolated players zones

Map Editor:

- crash fixed when trying to make screenshot if AI-Geometry mode is active.

- fixed any heroes can have Barbarian's abilities


- fixed scripted AI was unable to find path to target through heroes' threat area

- fixed IsHeroInTown script command

- fixed MessageBox function callback to be called even after message box was
closed automaticlly on timeout or turn switch

- now CaptureTrigger object field works for monsters banks buildings, game will
try to call given script function when bank captured

- fixed growth bonuses was not taken away after dwelling was destroyed from script

- fixed removing of last creature from stack when there are still more stacks
available in monsters army

- added additional parameters to several script functions

- added new script functions

Known issues

Switching off the 'V-Sync' option in your video driver options may cause twitchy animation in Towns if you rotate the camera manually.

Loading a save from a version in another language may cause font and textual interface problems.

Yahoo Messenger may conflict with multiplayer. Please make sure it is inactive when playing the game on ubi.com

Any changes made in replay via Movie Maker are not present in the save loaded with the Combat Replay. Movie maker should be used to view edited replays now.

A number of maps created in the Map Editor via the Save As command from the single map will have the same names in the User Campaigns Editor and in the Custom Game Menu irrespective of the names that were entered during the save procedure.
To correct it you will need to change the names of these maps via the Map Editor in the ordinary way (View menu -> Map Properties, General Map Properties tab, a Map Name field).

To use new hotkeys in moviemaker, add the following lines to the input.cfg file located in your current profiles folder (My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles folder).

bindsection replay_battle_screen
bind skip_scene 'ESC'
bind set_pause 'SPACE'
bind step_forward 'RIGHT'
bind step_backward 'LEFT'
bind step_to_start 'CTRL' + 'LEFT'
bind step_to_end 'CTRL' + 'RIGHT'
bind speed_up 'UP'
bind speed_down 'DOWN'

If a Windows crash or power failure should occur during the process of a custom map
being loaded, that map may become corrupted and unusable. We advise the map editor
users to backup their work in order to prevent this from happening.

Also, in the event of a power failure during gameplay, the last saved game may become
corrupted and thus unusable. We advise you to save your game often to prevent
any inconveniences.
Комментарии (20)
чего новенького там?
аааааааааааа.... где nival был на момент релиза!!! =((( обидно . Как- нибудь надо поиграть ещё - может и правда стабильнее пойдёт.
Качать поставлю и баеньки)))
Avionix #
русское описание
Вы увидите некоторые изменения в работе игры после установки обновления лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузке из сохранения.

Добавленные функции:

— Поддержка оконного режима.

— Поддержка широкоэкранных разрешений (включая разрешения HDTV) (*).

— Создание гномов для случайных карт.

— Создание особых армий для случайных карт.

— Создание водных зон для случайных карт.

(*) диалоговые сцены, экраны загрузки и ролики на картах будут показываться с верным соотношением сторон, но не будет использовать 100% широкого экрана.

Исправленные ошибки и сделанные исправления

Улучшение стабильности:

— Игра больше не падает после того, как действие было отложено дважды.

— Игра больше не зависает, если ассасины вовлечены в сражение и побеждены не Арантиром, а другим героем.

— Исправлены возможные падения при многопоточной синхронизации после загрузке карты при воспроизведении закадрового брифинга.

— Исправлены возможные падения, когда для одного игрока запускалось сразу несколько сражений.

— Исправлено падение игры, когда игрок развеивает геройское проклятье на семь призраков.

— Исправлено возможное зависание игры после прохождение диалоговой сцены в конце миссии.

Камера, графика, интерфейс:

— Исправлено повторяющееся анонсирование усиленных заклинаний при взятии артефактов и новых умений при отсутствии навыка магии Хаоса.

— Исправлен показ денег, когда деньги игрока показываются вместо денег союзника при доступе к меню постройки города союзника через Обзор Королевства.

— Исправлено игнорирование выбранных улучшений при нажатии кнопки «Купить все» в караванах из другого города.

— Исправлен быстрый пропуск нескольких ходов по быстрому нажатию кнопки «Конец хода» в миссиях без компьютерных противников.

— Исправлено отсутствие звука в конюшнях на глобальной карте.

— Добавлена специальная функция, рисующая для призраков путь.

— Исправлена ошибка, из-за которой у мертвых отрядов вокруг циклопов на карте C2M2 возникали подсказки, и появлялась возможность их атаковать.

— Исправлена анимация Порчи магии, анонсирующая бонусы Кровавой ярости перед атакой.

— Исправлен и улучшен журнал сообщений, исправлено число существ, остающихся на поле боя после умерщвления их с помощью тайного кристалла.

— Исправлена величина полученного золота, показываемого в красных тонах в городском разделе продажи артефактов.

— Исправлена кнопка «Далее», переключающая на спящих героев.

— Исправлен подсчет выравнивания сетевого профиля.

— Исправлена доступность навыка «Дождь из стрел» в книге заклинаний, когда больше нет видимых заклятых врагов.

— Исправлен указатель, неверно показывающий дневной путь, при перемещении с судна на землю при наличии способности Мародёрство (Snatch).

— Исправлены подсказки на жертвенных строениях в городах Инферно и Лиги Теней.

— Исправлено обновление счетчика шагов на экранах города, героя, информации о существах и информации о призраках (для одновременных ходов).

— Исправлена неверное информирование о поступлениях, показываемое в первый день игры.

— Исправлено блокирование элементов интерфейса во время хода противника и проигрывания скриптовых сцен.

— Исправлено открытие интерфейса Хижины путешественника по горячей клавише («клавиша Y») в городе Великой Орды, когда сооружение еще не построено.

— Исправлена ошибка, при которой сервер мог установить пароль только на одного персонажа и клиенты не могли подключиться к блокированному герою при блокировке интерфейса и во время хода противника.

— Добавлено лицо к подсказке о герое во время боя.

— Исправлен вывод информации о занятых слотах в фойе сетевой игры, когда создатель игры закрывает слоты и переключает их на ИИ.

— Исправлена ошибка, при которой игрок мог обнаруживать невидимых существ по форме указателя при использовании способности траппера.

— Исправлена неверная анимация Оглушающего удара после Слова Вождя.

— Исправлена ошибка, при которой защищающаяся армия без героя могла видеть элементы существ во время атаки героя, имеющего навык «Стихийное видение».

Игровая механика и баланс:

— В дуэли игрокам добавлен навык Стихийное видение

— Исправлена ошибка, при которой Зехир призывал существ, несмотря на нехватку ресурсов.

— Убран повтор проигрывания ролика, когда пользователь дважды щелкает по ритуальному месту.

Механика на глобальной карте и ИИ:

— Убрана возможность строить сооружение для Слезы Асхи в городе Великой Орды, если уровень города ниже 15.

— Исправлена невозможность завершить подъем сетевого уровня после того, как миссия была выиграна.

— теперь за несколько лунных недель существ дается бонус прироста численности.

— Исправлена ошибка, при которой герой входит в город, но не захватывает его, если атакует ворота, защищенные вражеским героем.

— Исправлена проверка возможности отступления для ИИ сражений так, чтобы она соответствовала используемой в сражениях.

— Модель корабля теперь показывается верно после быстрого пересечения водоворотов.

— Теперь доступна альтернативная ветвь улучшений существ в городах Ордена Порядка.

— Исправлено переключение множества кликабельных объектов (Хижина пророка, Древние Силанны и др.).

— Залы Великой Орды теперь полностью восполняют ману героя-варвара после хода.

— Теперь после изменения недели с помощью башни астролога прирастают отряды существ и показываются анонсы лунных недель.

— Теперь смена недели с помощью башни астролога оказывает влияние на количество существ в городах и строениях, бонусы и штрафы.

— Теперь специализация героя работает для улучшенных существ.

— Теперь герои, управляемые компьютером, не зависают перед караванами.

— теперь «Тайное преимущество» дает +100 маны только один раз.

— Теперь герои в городах Академии выучивают заклинания сразу после возведения библиотеки, а не на следующем ходе.

Механика боя и ИИ:

— Теперь навык «Тактика» работает верно, если в бою встречаются герои, каждый из которых обладает данным навыком.

— Боевой грифон больше не может приземляться на занятые клетки.

— Кочевой кентавр теперь правильно использует навык «Маневрирование».

— Эффект «Страх» у кошмаров теперь снова работает.

— Теперь ответный удар при атаке дружественных отрядов под действием заклинаний Подчинение и Берсерк действует не только на дружественные отряды.

— Теперь при игре за орков ИИ использует вместо команды «Защита» команду «Ждать», что делает его армии уязвимее.

— Теперь после взрыва кристалла тайного открытые городские ворота не отображаются как закрытые.

— Кристалл тайного больше не наносит урона стенам, воротам и башням.

— Маска справедливости больше не дает удвоенных бонусов.

— Исправлена оценка покидания поля боя для уровней сложности Ветеран и Герой.

— Исправлены заклинания, работающие для варваров и боевые кличи, работающие для героев других классов, если они даются с помощью редактора.

— Исправлена ситуация, при которой существо, попавшее под Бурю, умирает, но тем не менее все равно атакует свою цель.

— Исправлена ошибка, при которой атакующий после своей смерти все равно продолжает атаку.

— Герой Лесного союза больше не может использовать навык Дождь из стрел против невидимых целей.

— Способность снижать урон с помощью Кровавой ярости больше не работает против Смертельного удара, Стрижающего меча и подобным им заклинаниям.

— Сглаз больше не снимает защиту на второстепенных мишенях.

— В дуэли 3 на 3 больше нет незаконных бонусов, даруемых призванным отрядам после переключения героев.

— В дуэли 3 на 3 убрана возможность насылать Порчу магии на неактивного героя соперника.

— В дуэли 3 на 3 эффекты от набора Хельмара больше не накладываются заново при каждом переключении.

— Исправлена ошибка в дуэли 3 на 3, из-за которой боевые машины уничтожались сразу у всех героев противника.

— Убраны неверные боевые бонусы в дуэли 3 на 3, а также Огненная стена больше не работает во время переключения героев.

— Исправлена ошибка, при которой фантомные существа становились реальными после применения к ним Вампиризма.

— Ульи больше не могут атаковать невидимых существ.

— Укоренившиеся энты больше не могут убегать.

— Заклинания удачи не работают для усиленного Останавливающего холода.

— ИИ больше не игнорирует призванных существ.

— Существа под действием заклинания «Подчинение» или «Соблазнение» теперь могут быть атакованы обеими армиями.

— Орочьи герои больше не могут иметь заклинания из артефактов.

— Марш големов теперь влияет на инициативу обсидиановых големов.

— Старшие демоны больше не могут прыгать, если опутаны корнями.

— ИИ использует заклинания активнее.

— Проведена тонкая настройка ИИ — прицеливания, включая избегания поражения собственных существ при уничтожении тайного кристалла.

Генератор случайных карт:

— Исправлена ошибка с заброшенной шахтой (ранее она поставляла только золото).

— Исправлена ошибка со штрафом за передвижение по заснеженной дороге.

— Добавлены новые объекты: Обсерватория красного дерева, Воровское логово, Волшебный колодец.

— Исправлена редко встречающаяся ошибка с изолированными зонами игроков.

— Добавлены новые функции для внутриигрового ГСК, позволяющие управлять богатством собираемых ресурсов, сокровищ с опытом, расам игроков и позволяющие добавить слезу Асхи.

Редактор карт:

— Исправлено падение при попытке сделать скриншот, если режим AI-Geometry активен.

— Теперь способности варваров могут иметь только герои варваров.


— Скриптовый ИИ теперь способен найти путь к цели через район угрозы героя.

— Исправлена команда IsHeroInTown.

— Обратный вызов функции MessageBox теперь не может быть вызван после того, как окно сообщения автоматически закрылось по истечению времени или после переключения хода.

— Теперь поле объекта CaptureTrigger работает для постройки банка чудовищ; игра попытается вызывать скриптовую функцию, когда банк захвачен.

— Бонусы прироста не исчезают после того, как здание уничтожено через скрипт.

— Последнее существо не удаляется из стека, когда в армии чудовищ есть свободные стеки.

— Добавлены дополнительные параметры для нескольких скриптовых функций.

— Добавлены новые скриптовые функции.

P.S. дайте ссылку на NoDVD
у кого nodvd есть?поделитесь
У меня пишет игра не найдена.. Что за хрень?
У меня пираточка установлена, и патч этот не хочет ставиться. У брата лицензия стоит и патч за милую душу поставился. Отсюда делаем вывод: патч ставится исключительно на лицензию. Так что теперь придётся раскошелиться :-(
Нормально встало на чистую лицензию от 1С. Но на моем широкоформатнике(20") все окна\диалоги и вообще все элементы игнтерфейса в игре стали узкими. Играть стало невозможно. Жаль. Удалил нах. Мой бедный GPRS :(
надеюсь заработает,а то обычную уже прошел
Ща скачаю посмотрю
Народ помогите плз: киньте плз ссылку на скачиваение Heroes of Might and Magic 5: Повелители Орды 1 файлом !!!
Народ помогите : киньте плзз ссылку на Heroes of Might and Magic 5: Повелители Орды скачать 1 файлом!
какого хрена у меня пишет что у меня не российский провайдер
кто может сделать мод для heroes 5 повелитель орды версии 3.1 чтобы он соответствовал следующему описанию:
герои имели возможность получить все существующие в игре умения и навыки, независимо от их квалификации (то есть некромант, друнд и так далее) и чтобы при навыке усиленные заклинания все заклятия заменялись на усиленные, а не добавлялись в книгу и последнее, сделайте пожалуйста так, чтобы артефакт мечь огня или язык пламени дракона не помню ну тот, который входит в состав артефакта сила дракона давал всем союзным существам неуязвимость к заклинанию армагеддон
ха ха чего захотел в чем тогда прикол игры будет
моя игра установлена на диск g:\ и патч её не видит!!!
это для steam версии патч?
Покупал диск ещё в 2009 году и сейчас только увидел, что есть патч 3.1,но вот только патч не хочет видить игру,чего кто посоветует?
Установил без проблем. Игра- Пиратка.