на главную
об игре
Heroes of Might and Magic 5 19.05.2006

Патч Heroes of Might and Magic 5 v1.5-1.6 (RU)

Новая версия корректирует работу сетевой игры, исправляет ошибки в системе игровой механики, редактора карт. Добавлены новые игровые возможности: окно информации о королевстве, расширенный индикатор числа ходов, кнопка «ждать», режим «сна» для героев, статус опасности, показ темной энергии на стратегической карте, способность задавать время хода в бою (действует как для одиночного, так и для многопользовательских режимов). Воспользоваться данным набором изменений рекомендуется всем владельцам лицензионной версии «Heroes of Might and Magic V».

Patch 1.6
-----------

Features added
***************

Kingdom overview window
(Allows to view information about player towns and heroes)

Extended "number of turns" indicator
(Add new cursors 3, 4, 5, 5+ that tell the player how many days will that march take)

Mana bar on strategy map
(Allows mana bar indicator near move bar side to
heroes icons at the bottom of strategic map)
!Not show permanently! Activate by pressing a hotkey ("M")

"Wait" button in combat ATB bar
(Allows dropped ATB bar of current stack of creatures (or a war machine, or a hero) to 0.5 (halved), and then give turn to the next stack of creature on the ATB conveyor)

Sleep mode for heroes
(Allow the players to turn on/off
the end of turn notification system for the selected heroes)
Activate and deactivate by pressing a hotkey ("Z")

Map Editor. Option to deactivate animations
(Allows switching off all the object animation on the map for the time of its design)

Danger Status
(Allows inform the player how dangerous is the stack of neutral creatures or the enemy hero whose information tooltip
they are reviewing)
Danger Types: Very Low (less than 1/ 2 power of player selected hero)
Low (1/ 2 power)
Normal (= equal power)
Hard (1.5 power)
No Chance (More than 2 power)

Dark Energy Displaying (Adventure Screen)
(Allows showing special necromantic resource Dark Energy at the adventure screen interface. It shows in the extra bar in the top of the adventure interface)

Mouse cursor map coordinates
(Allows showing the coordinates of the tile onto which the cursor is aimed currently. This function only works on the adventure maps)
Activate by pressing a hotkey ("CTRL")

Option "Autocombat without
magic use"
(Allows switch on/off a player hero use magic in autocombat)

Option "Flying camera mode" at city
(Allows switch on/off the flying-around camera mode that invoked every time when the player enters a town)

Ability to set time for creature turn in combat
(Allows customizing creatures' turn time in dynamic battles both in single and multiplayers modes).

Info messages pop-ups (team actions alerts).
(Message pop-ups appear to inform the player about certain actions of their allies, if these actions
touch upon this player’s interests, as well as to tell about the allies’ successes or failures. They will appear in the beginning of the player’s turn in the usual information pop-ups in the top of the screen.)

Icon to indicate that the town development is complete.
(This option provides for the player to see which of their towns are completely developed and in which more buildings can be erected.)

Icon to indicate that
there is not enough resources to build anything that turn.
(This option provides for the player to see whether they can build anything in the town with the amount of resources they currently have.)

Option to show/hide already going multiplayer games (in lobby)
(Added checkbox responsible for showing/hiding the currently played games over the games list. When checked in, it
show the complete list; when checked out,
it will provide for hiding the games that are already being played. The checkbox will be checked out by default.)


Bugs repaired and changes made:
*******************************

Stability:
- Game no longer crashes when loading a map that has a hero placed on the edge.


Camera, graphics, interfaces:

- Dialog replays are now stored in a chronological order
- In
duel 3v3 session the spectator now see correct hero icons
- Added error message when the player tries to play a campaign without maps
- Fixed Phoenixes textures
- Fixed object same Rock textures in the adventure map

Gameplay, Mechanics, Balance:

- Fixed: Same spell is revealed upon building library in the Academy town, plus 2 extra spells for level 4 and 5
- Fixed: The 'Secrets of Destruction' skill does not give a random damaging spell of the 1st to 3rd circle
- Fixed: The corpses of the units from which the Pit Lords were summoned remain on the
battle field
- Now Pillar of Bones give correct number of dark energy.


Map Editor:

- Duel Preset Editor. The "Arcane Excellence" now doesn't exist anymore
- Fixed: The "War machines" are not granted during the game even though there are all selected in "Properties hero"
- Fixed same error message in duel preset editor interface



4. Known issues
===============


Switching off the 'V-Sync' option in your video
driver options may cause twitchy animation in Towns if you rotate the camera manually.

Loading a save from a version in another language may cause font and textual interface problems.

Yahoo Messenger may conflict with multiplayer. Please make sure it is inactive when playing the game on ubi.com

Any changes made in replay via
Movie Maker are not present in the save loaded with the Combat Replay. Movie maker should be used to view edited replays now.

A number of maps created in the Map Editor via the Save As command from the single map will have the same names in the User Campaigns Editor and in the Custom Game Menu irrespective of the names that were entered during the save procedure.
To correct it you will need to change the names of these maps via the Map Editor in the ordinary way (View menu -> Map Properties, General Map Properties tab, a Map Name field).

To use new hotkeys in moviemaker, add the following lines to the input.cfg file located in your current profiles folder (My Documents/ My Games/ Heroes of Might and Magic V/ Profiles folder).

bindsection replay_battle_screen
bind skip_scene 'ESC'
bind set_pause 'SPACE'
bind step_forward 'RIGHT'
bind step_backward 'LEFT'
bind step_to_start 'CTRL' + 'LEFT'
bind step_to_end 'CTRL' + 'RIGHT'
bind speed_up '
UP'
bind speed_down 'DOWN'

Комментарии: 12
Ваш комментарий

Гы. Клёвый RU патч с логом от не RU)) Опять Администрация спит, ссылку посылал несколько дней назад. :) И не на забугорный сайт а на ниваловский. (Вы увидите изменения в работе игры после установки патча лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузке из сохранения. Версия 1.6 Добавленные возможности: Окно информации о королевстве (Позволяет просматривать информацию о городах и героях игрока.) Включается и выключается нажатием клавиши [K] Расширенный индикатор "числа ходов" (Добавлены новые указатели 3, 4, 5, 5+, показывающие, сколько дней займет переход.) Шкала маны на стратегической карте (Помещает индикатор маны сбоку значков героев, показываемых на стратегической карте.) Не показывается по умолчанию! Можно включить, нажав [M]. Кнопка «Ждать» на шкале инициативы (Позволяет уменьшать инициативу активного отряда существ (или боевой машины, или героя) до 0,5 (наполовину) и передавать ход следующему отряду существ. Режим сна для героев (Позволяет игрокам включать и выключать предупреждения об окончании хода для выбранных героев.) Включается и включается нажатием клавиши [Z]. Редактор карт. Функция для отключения анимации (Позволяет отключить всю анимацию объектов на карте на время их создания.) Статус опасности (Позволяет информировать игрока о том, насколько опасен отряд нейтральных существ или вражеский герой, информацию о котором они просматривают.) Шкала опасности: Очень низкая (менее 1/2 силы героя игрока) Низкая (12 силы героя игрока) Средняя ( = равны по силам) Высокая (Сильнее в 1,5 раза) Без шансов (Сильнее в 2 раза) Показ темной энергии (стратегическая карта) (Позволяет отображать особый ресурс некромантов под названием черная энергия на интерфейсе стратегической карты.(Находится в верхней части экрана.) Координаты указателя мыши на карте (Позволяет выводить координаты клетки, на которую нацелен указатель. Эта функция работает только на стратегической карте.) Включается нажатием [CTRL] Функция "Магия в автобое" (Позволяет включать и выключать использование магии игроком героя при включенной функции автобоя.) Функция "Летающая камера" в городе (Позволяет включать и выключать облет камеры вокруг города, когда в него заходит игрок) Способность задавать время хода существа в бою (Позволяет задавать время хода существа в динамичных боях. Действует и на одиночные, и на сетевые режимы.) Всплывающие информационные сообщения (предупреждения о командных действиях) (Появляются сообщения, информирующие игрока об определенных действиях его союзников, если они затрагивают его интересы, а также сообщают об успехах и неудачах союзников. Они будут появляться в начале хода игрока как обычные информационные сообщения.) Значок, показывающий, что развитие города завершено (Эта функция дает игроку возможность видеть, какие из его городов полностью развиты и в каких можно возвести здания.) Значок, показывающий, что не хватает ресурсов, чтобы возвести какое-либо строение на этом ходу. (Эта функция дает игроку возможность видеть, что он может построить в городе, имея данные ресурсы.) Функция, показывающая или скрывающая уже идущие игры по сети (в фойе) (Дополнительный чекбокс, отвечающий за показ идущих в данный момент игр в общем списке игр. Когда галочка стоит, показывается полный список. Когда снята — скрывает игры, которые уже запущены. По умолчанию галочка снята.) Исправленные ошибки и сделанные изменения: Стабильность: - Игра больше не падает при загрузке карты, где герой помещен на краю. Камера, графика, интерфейсы: - Записи диалогов теперь хранятся в хронологическом порядке - Теперь в сеансе дуэли 3x3 наблюдатель видит правильные значки героев - Добавлено сообщение об ошибке, когда игрок пытается запустить кампанию без карт - Исправлены текстуры феникса - Исправлена ошибка с наложением текстур гор поверх текстуры травы на стратегической карте Игровой процесс, механика, баланс: - Исправлено: одинаковые заклинания появлялись после постройки библиотеки в городе Академии Волшебства, плюс два дополнительных заклинания для 4-го и 5-го уровней. - Исправлено: навык «Тайны Хаоса» не выдает случайное заклинание, наносящее урон, с 1-го по 3-й круг. - Исправлено: трупы существ, которых призвали пещерные владыки, остаются на поле боя. - Теперь Костяной столп дает правильное количество темной энергии. Редактор карт: - Редактор предварительных установок дуэлей. «Тайное преимущество» больше не существует. - Исправлено: боевые машины не выдавались во время игры, хотя были выбраны. - Исправлено дублирование сообщений об ошибке в интерфейсе редактора предварительных параметров дуэли.) Измените :)

0

этот патч я давно добавлял....... не добавили ;(

0

Только кому нужны эти пятые герои? Ведь 3.5 лучше раз в 15.

0

Скачал не такой и уж хороший.

0

> Только кому нужны эти пятые герои? Ведь 3.5 лучше раз в 15. Мдааа... большего бреда давно не читал...

0

согласен с Линк Паркин Герои 5 АЦЦТОЙ =)) Третья часть рулила, рулит и будет рулить!

0

Третьи незаменимы, но будет ли работать патч, если у меня первая версия сразу на :-ую зафигачит?

0

Я блин до сих пор в герои 3.5 играю (если кто не знает, 3.5 - глобальный мод для героев 3, возможностей больше чем в героях 5)

0

А по моему вся серия хорошая, где то лучше где то нет!

0

Что вы спорите кто как считает тот пусть так и думает! кто знает пойдет ли патч на версию 1.0?

0