Патч Pillars of Eternity (Update 4) (2015)

Имя файлаpillars.of.eternity.update.4_fts.rar
Размер24.02 Мб
Дата добавления
Описание и инструкции

Требуемая версия игры: Любая

Установка - запустите Update.exe из папки Pillars.of.Eternity.Update.4-FTS\Update и установите обновление в папку с игрой.


Комментарии (9)
  • 1
    89.9% ошибка
  • 5
    Changelog нынче не в моде?
  • 5
    Как применять этот патч:
    Вот как сделала я (благо есть опыт применения патчей в Divinity Original Sin).

    1. Распаковать архив
    2. Все файлы из папки "Update" скопировать в корневую папку игры (G:\Games\Pillars of Eternity)
    3. Запустить файл "PoE_U4.bat" - и ждём пока идёт пропатчивание, 10-20 минут.

    Перед патчеванием обязательно скопируйте все файлы (которые не в папках, например PillarsOfEternity.exe) из корневой папки игры, - если у вас репак, - после установки патча - их нужно скопировать обратно с заменой (не безпокойтесь, в игре всё равно будет указана новая версия:

    У меня всё получилось, и игра после этого запустилась! (Win7x64 U)
  • 0
    народ похоже всё сам делать должен вот ChangeLog
    Items, Spells, and Abilities

    - AoE indicators should now properly resize if the caster has a sub 10 Intellect score.
    - Fixed an issue with over-time aura spells not applying the correct value on the final tick.
    - Knock Down will now correctly be applied for the full duration of the effect.
    - Mantle of The Dying Boar will now trigger at 33% Endurance with the effect of 5 Endurance a tick.
    - Talisman of the Unconquerable will now give a 1.25 Focus multiplier instead of .25.
    - Blooded should trigger properly in all cases now.
    - Boar Animal Companion bonus damage should now work as intended.
    - Prone Reduction mod should now work correctly.

    Quests and Companions

    - Fixed Aloth and Kana speaking when they weren't in the party in one of the last levels.
    - Sagani's fox-specific banters now require the appropriate items in the player inventory.
    - Falanroed's dialogue no longer displays a node.
    - Durance will now properly discuss your dream with you if you've already discussed his staff.
    - Relaxed some constraints on Durance's quest conversation. This allows all characters, regardless of background or stats, to finish his quest.
    - Players can now loot the nest in Oldsong.
    - Fixed an invalid conditional check in one of Pallegina's conversations.
    - Heritage Hill tower will be fully revealed when exploring the map.
    - Fixed spawn issue in a ed interaction near the end of the game.
    - Fixed an invalid creature spawn in the Ogre Lair in Od Nua.
    - Sagani no longer references the antagonist by name before you know it.
    - A container in the Catacombs of Od Nua will now remember if it was looted.
    - The 'Master's Tools' quest will now work if you have the required items before starting the quest.
    - The 'A Two Story Job' ed interaction will not require a second grappling hook to climb down from the window if one was already used to climb up.

    General Fixes

    - Fix for camera movement problems when the game is paused or in a cutscene.
    - Fix to retroactively restore party movement in saves that display movement speed problems.
    - Made some fixes to movement speed problems that were being reported (e.g. Boots of Speed).
    - Fixed stacking health problems with the gul's 'Vomit Blood' ability. This fix should retroactively fix your saved games.
    - Optimized Save/Load game system for better performance.
    - Optimized how scene transitions are handled for better memory usage on 32-bit machines. This may allow players to transition to new areas without running out of memory.
    - Sound Sets from hired companions will now be properly restored when adding them to the party from the stronghold.
    - 'All Stronghold Upgrades' achievement now checks 25 upgrades instead of 26. This will properly reward the achievement if you already have fully upgraded your stronghold.
    - The 'Kill All Dragons' achievement will now properly fire if they are killed indirectly (like by a trap). This is a retroactive fix and will be rewarded if the dragons are already dead.
    - Fixed issue where store prices were getting exceptionally large after receiving a discount.
    - Fixed issues with gaining infinite XP from bad Stronghold data.
    - World time will not get very large in some cases after Save/Load.
    - Modelling offset with Durance's head has been adjusted.
    - Icon scale is now correct on Hearth Harvest and Reghar Konnek.
    - All shaders will now compile properly under DirectX 11.
    - Restored all the missing effects in the intro cutscene.
    - Removed Blunderbuss item from an early game loot table.
    - Changed the cursor type on the blood pool in the Temple of Skaen to conversation.
    - Fixed a few save game issues with dead summoned creatures.
    - Fixed issue where occasionally a crash would occur when initializing the Steam API.
    - Draggable windows are now handled properly when running at very high resolutions.
    - Swamp Lurker's animation won't spaz anymore when the game is paused.
    - Fixed an issue to prevent binding mouse buttons to window controls.
    - Game will now pause if you Alt-Tab during a cutscene in full screen mode.
    - Audio will now resume properly if the game loses focus.
    - Fixed an issue with infinite load screen if you transition while hovering over a container.
    - Characters will now wait for their idle animation before trying to reload which fixes an animation sync issue.
    - Damaged characters performing AoE attacks will not overload their AI state stacks anymore.
  • 0
    только непонятно почему вес такой мелкий там где я брал опись патч весит 1.45 гб bigtor.net/igry/action/5378-pillars-of-eternity-..
    тут есть и для гоговской версии

    гоговский патч до версии
    Патч от GOG !ТОЛЬКО! для Лицензии от GOG. и Всё!

    гоговский патч до версии
    Патч от GOG !ТОЛЬКО! для Лицензии от GOG. и Всё!

    гоговский патч до версии
    Патч от GOG !ТОЛЬКО! для Лицензии от GOG. и Всё!

    предзаказные длц: только для гог версии
    свинка и кольцо
  • 0
    Вес вам не нравиться - вам гигатонны подавай. - А настоящий патч и не должен много весить. Настоящий патч - вносит изменения в уже существующий файл! - А тот, кто много весит - тупо - заменяет.

    Ни плащ ни свинка ни дракончик - просто не нужны - это антураж, они не играбельны. Вот кольцо - пригодилось, но после 4 уровня я им уже ни разу не воспользовался (на нормальной сложности).
  • 1
    Бедняжка. Забанили тебя.

    А не надо с ветряными мельницами бороться. Донкихотство на этом сайте не поощряется, тут люди бабло куют, - а ты им мешаешь, под ногами путаешься. Я застал вчера только концовку, как ты кидалась на какого-то модератора, с саблей на танк,- что мол он твой блог удалил.
    Ты пойми - блоги на этом сайте - это чистая джинса, проплаченая реклама. И если в блоге ты не хвалишь игру - тебя забанят.
    Пиши в ЖЖ, впрочем - да, - там никто читать не будет.

    Да... Нужно новый сайт делать, - каким был PG - 5 лет назад - когда за правду в глаза - не банили!
  • 0
  • 0
    эммм... уже пол дня тут с бубном танцую, твой метод может и работает, но у меня после патча запускается стим.
    крякнутую версию никак не пропатчить?