на главную
об игре
Warhammer 40,000: Dawn of War 20.09.2004

Патч Warhammer 40,000: Soul Storm v1.1.0

Fixes

- Fixed Sisters of Battle Holy Icon resource bug.
- Fixed Dark Eldar Observer Soul Powers bug.
- Fixed Eldar Harlequin's Dance of Death ability that reset the player's resources.
- The Illusory Monolith will no longer become real if there are Flayed Ones inside.
- Addressed an issue with trainers working in multiplayer games.
- The automatch matching range has been changed. Players will now only match up if they are within 200 points of each other.
- Observers can no longer use Dark Eldar soul powers.
- Harlequin dance of death no longer drains the player's resources.
- The Deceiver's illusionary monolith will now always despawn correctly when the ability duration is complete.
- Fixed Sisters of Battle holy icon resource exploit.
- Dias of Destruction Dark Scythe ability will no longer be fired multiple times in a single use of the ability.
- Sisters of Battle Mine Fields no longer leave their flame effect if they are destroyed before being fully constructed.
- The Daemon Prince healing in combat modifier will no longer apply repeatedly as the player issues attack orders against enemy heroes.
- Sisters of Battle Thermal Plasma Generator armor type changed to building medium.
- Furious Charge will now properly affect Cultist Aspiring Champions.
- Warp Spiders will now properly prioritize infantry targets over vehicles when automatically attacking.
- Seraphim Veteran Superiors will now benefit from Zealot Charge.
- After Martyr's Gift is researched Celestian Veteran Superiors, Imagifiers, and Seraphim Veteran Superiors will now properly provide a faith bonus on death.
- Dark Reaper Exarchs now benefit from optics upgrades.
- Tau Listening Post Rail Guns now improve the weapons DPS against all target types.
- Tau Broadside Battlesuits will now animate properly.
- The Hellion Squad Succubus's melee weapon will now properly increase in damage when Power Blades is researched.
- The Tower of Carnage add-on will now give the same resource bonus as the other races listening post add-ons.
- Torture Amp hotkey changed to M.
- Righteous Fever on Repentia squads will no longer turn off when the squad "leader" dies.
- Missionary Lay of Hands hotkey changed to Y.
- Battle Sister squads with heavy bolters using an attack move command will now properly attack at their max range of 40 meters.
- Smite can now target commander units.
- Entangle will no longer be unavailable on Guardian squads when a Farseer is attached.
- Tankbusta rockets can no longer attack ground.
- Tactical Missile Launchers can no longer attack ground.
- The Celestian Veteran Superior now benefits from Blessed Armor research.
- Skyray Gunships now have a fire on the move penalty.
- Archon special attacks now do damage at the appropriate time during the animation.
- IG Heavily Fortified Listening post upgrade now properly increases the damage of the listening post.
- The Tortured Slave's thrown death animation no longer repeats.
- The Penitent Engine's Flamers fire on the move penalty has been increased to be in line with other walkers.
- The Daemon Prince now has additional audio lines.
- The Helm of Alpharius Wargear now properly grants detection to the Daemon Prince in campaign.
- The Warbanner wargear will now properly affect the daemon prince.
- Honor Guard Grey Knights no longer take up population cap.
- Honor Guard Possessed Marines and Horrors no longer take up population cap.
- Hellion, Scourge and Warp Beast honor guard units are no longer able to board transports.
- Honor Guard Harlequins no longer use squad cap.
- The Eldar AI will no longer build a Support Portal before the requirements are met.
- The Raven's Short Circuit can now target vehicle high.
- Immortals reassembly radius reduced to 20.
- Fixed a bug where multiple faith abilities used in quick succession would cause the player to only pay for one of them.
- Targeting Optics now properly increases the sight and weapon range of the Firewarrior squad leader.
- Targeting optics now properly increases the sight range of the Stealth Suit squad leader.
- The Honor Guard Kasrkin Sergeant now affected by Kasarkin Armor research.
- Abilities that disable combat on vehicles will now properly disable special attacks as well.
- The Ork forces in the campaign will now always use the proper colour scheme.
- Hellion Honor Guard jump ability will now properly recharge.
- Tau Commander Marker Drone wargear now properly increase the Tau Commander's damage.
- Space Marine Storm Bolter accuracy on the move penalty reduced to be in line with other units.
- Grey Knights now take up only slot in a transport.
- Space Marine research, Wargear: Power Fists can now be researched in the single player campaign.
- Honor Guard Cultist Squads now benefit from Unholy Sight research.
- Guardian Plasma Grenades will now damage Monster armor types.
- Techpriests now start on stand ground stance.
- Imperial Guard wargear now properly applies bonuses.
- Honor Guard Heavy Weapons Teams no longer use population cap.
- Macharian Cross now properly boosts the speed of all Command Squad members.
- The Hammerhead holographic clone armor type changed to vehicle medium.
- Honor Guard Broadside Battlesuits no longer use population cap.
- The Tortured Slave's morale will now properly recover when it reaches its maximum.
- Honor Guard Reaver Jetbikes can now decapture points.
- Sluggaboyz ranged_attack_range affecting their AI behavior adjusted.
- Ogryns, Ogryn Bone'eads, Kasrkin Sergeants, the General, all Psykers and Priests now do morale damage.
- Guardsmen Sergeants morale damage increased.
- Hellhound's Let It Burn ability now does morale damage.
- Added death explosions to Imperial Guard vehicles.
- The Broadside Railgun now has a piercing value against infantry low.
- Corrected tooltips on the Tau Commander stating that he didn't have a melee attack.
- The Shas'Vre Fusion Blaster damage against infantry heavy high increased to match the other damage values.
- Drone Squad unburrowing now does morale damage.
- Kroot Shaper now has Feral Leap like other Kroot infantry.
- Fixed a bug with Tau's Iridium Armor wargear not working properly.
- Tau vehicles now have death explosions.
- Barracuda's Missile Pods now fire simultaneously.
- Barracuda's Ion Cannon morale damage increased slightly.
- Crisis Suit Missile Pods can no longer attack ground.
- The Krootox now uses their own sound set instead of the Carnivores'.
- Fixed a bug with Or'es'Ka's Multi-Tracker not working properly.
- Enabled the Snare Trap's sounds.
- Fixed an incorrect fire on the move penalty on Haemonculus' Destructor and Splinter Cannons.
- Soul essence spawned by the Slave Chambers with Torture Pit Add-on can no longer spawn in inaccessible locations.
- Dark Eldar generators death explosions now have proper morale and damage values.
- Tahril no longer takes up population cap.
- Adjusted the min damage value of the Ravager's right side Disintegrator.
- Fixed the Tortured Slave's death and get up animations.
- Archon Tahril now benefits from the Poisoned Blades upgrade.
- Fixed a bug with the Trophy Rack wargear not affecting Tahril's melee weapons.
- Psyocculum now increases the range of Veteran Superior's pistols to match the ranges of her squad members' weapons.
- Adjusted the damage of the twin Penitent Engine melee weapon to match the main melee weapon.
- Added morale and physical damage to Sisters of Battle generator death explosions.
- Added Lightning Fighters to the tooltip list of units affected by the Reinforced Hull Plating wargear.
- Fixed a bug with the Sisters of Battle Emperor's Blessing wargear that was causing infinite health degeneration.
- Added a death explosion to the Excorcist.
- Added hotkeys for the different Field Logistics upgrades and Mechanized Production Efficiency. >> Add the actual hotkeys.
- Enabled the Living Saint's sync kills.
- Fixed Ecclesiarchal Servitor's get up animation.
- Fixed Death-Cult Assasin's get up animation.
- Fixed Missionary's get up animation.

Chaos

- Reduced the maximium heavy weapons capacity of cultists to 2.
- Chaos Heavy Weapons research now increases Cultist max heavy weapons by 2.
- Hell Talon damage against vehicles and buildings reduced by 10%.

Dark Eldar

- Haemonculus Lab requisition cost increased to 200 requisition/50 power.
- Reaver Jetbike build time increased to 2seconds.
- Hall of Blood cost reduced to 225 requisition.
- Gruesome Display addon now grants a small detection radius to the Slave Chamber.
- Cruicible of Malediction duration reduced to 6 seconds.
- Scourages minimum broken time reduced to 5 seconds.
- Raiders damage against vehicles increased by 10%.

Eldar

- Call to War research time reduced to 45 seconds.
- Webway Gates now require the Webway Assembly.
- Ranger damage reduced by 10%.
- Farseer cost reduced to 220 requisition/80 power.

IG

- Hellhound fire on the move penalty increased to 0.4.
- IG Listening Post addon cost increased to 100 requisition/60 power.
- Kasrkin Grenade cooldown increased to 60 seconds.

Necrons

- Necron global power upgrade cost reduced to 350 power.
- Necron global power upgrade 2 cost reduced to 550 power.

Orks

- Stormboy squad cost increased to 180 requisition.
- Grot infiltration cost increased to 50 requisition/20 power.
- Big Mek teleport cooldown time increased by 10 seconds.
- Nob squad building damage reduced by 10%.
- Trukk buildtime increased by 5 seconds.

Sisters of Battle

- Inferno Pistol research cost increased to 50 requisition/30 power.
- Cannoness faith generation rate increased.

Space Marines

- Smite cooldown increased by 15 seconds.

Tau

- Firewarrior commander damage decreased by 10%.
- Kroot shaper buildtime reduced to 20 seconds.
- Vespid jump starts half charged.
- Barracuda damage decreased by 10%.
- EMP grenade duration time reduced by 5 seconds.

Комментарии: 36
Ваш комментарий

исправь на это: Исправления - исправлена ошибка Священного Лика Сестер битвы. - исправлена ошибка возможностей души Наблюдателя Темных эльдаров. - исправлена ошибка, из-за которой способность арлекина эльдаров «Танец смерти» сбрасывала количество ресурсов игрока. - Иллюзорный Монолит больше не становится реальным, если внутри находятся Свежеватели. - Решена проблема с работой трейнеров в многопользовательских играх - Изменена вилка соответствия в режиме автоматча. Теперь игроки признаются соответствующими друг другу только если их разделяет не более 200 очков. - Наблюдатели больше не могут использовать энергию Темных эльдаров. - Способность арлекина "Танец смерти" больше не уменьшает ресурсы игрока. - Иллюзорный монолит Лжеца теперь корректно исчезает при завершении действия способности. - Исправлена ошибка Священного Лика Сестер битвы. - Способность Абсолютного разрушителя "Темная коса" больше не может быть использована несколько раз при одном применении способности. - При уничтожении строящихся минных полей Сестер битвы на земле не остается эффект пламени. - Модификатор лечения Принца демонов в бою больше не применяется несколько раз при приказе Принцу атаковать вражеских героев. - Тип брони термоплазменного генератора Сестер битвы изменен на «Среднее здание». - Теперь «Приступ ярости» правильным образом воздействует на Чемпиона культистов - Пауки Варпа правильно распределяют приоритеты пехотных целей и техники при автоматической атаке. - Старшая Серафимов теперь получает преимущества от Фанатичного прыжка. - После исследования Дара жертвы, Старшая Селестианок, Иконизаторов и Старшая Серафимов обеспечивают прибавку к вере при смерти. - Экзархи темных жнецов теперь получают преимущество от усовершенствований оптики. - Электромагнитные орудия Наблюдательного поста Тау увеличивают повреждения, наносимые оружием за секунду, всем типам целей. - Повреждения, наносимые холодным оружием Отрядом Геллион-суккубов теперь правильным образом увеличиваются при исследовании силовых клинков. - Надстройка Башни смерти теперь дает такой же прирост ресурсов, как надстройки на наблюдательном посту других рас. - Горячая клавиша Услителя страданий переназначена на М. - Фанатичное рвение на отделениях Кающихся больше не отключается при смерти командира отделения. - Горячая клавиша способности "Наложение рук" Миссионера переназначена на Y. - Отделение Боевых сестер с тяжелыми болтерами, идущее в режиме атаки, теперь атакует противника на максимальном расстоянии в 40 метров. - Теперь способность "Удар" можно наводить на вражеских командиров. - Пута больше не становится недоступной при присоединении Видящей к отделению Дозорных. - Ракеты Бронебойцев больше нельзя нацелить на землю. - Тактические ракетные пусковые установки больше нельзя нацелить на землю. - Старшая Селестианок теперь получает преимущества от исследования "Благословленные доспехи". - Пусковые установки "Небесный луч" теперь снабжены штрафом за стрельбу в движении. - Специальные атаки Архона теперь наносят повреждения в соответствующие анимации моменты. - Усовершенствование «тяжелоукрепленный наблюдательный пост» Имперской гвардии соответствующим образом увеличивает повреждения, наносимые наблюдательным постом. - Анимация смерти Измученных рабов больше не повторяется. - Для соответствия остальным шагателям увеличен штраф за стрельбу в движении огнеметов Машины наказания. - Принцу демонов добавлены дополнительные звуковые эффекты. - Снаряжение "Шлем Альфариуса" теперь правильным образом придает Принцу демонов способность обнаружения замаскированных противников в режиме кампании. - Снаряжение "Стяг войны" теперь правильным образом влияет на Принца демонов. - Серые рыцари гвардеского поздразделения больше не занимают лимит населения. - Одержимые и Ужасы гвардейского подразделения больше не занимают лимит населения. - Гвардейские подразделения геллион, плеть и чудовища Варпа больше не могут садиться в транспорт. - Арлекины гвардейского подразделения больше не занимают лимит отделений. - Компьютерный игрок-Эльдар больше не строит портал поддержки до того, как выполнит все необходимые условия. - Навык Ворона "Короткое замыкание" теперь можно нацеливать на летающую технику. - Радиус перегруппировки Бессмертных уменьшен до 20. - Исправлена ошибка, при которой несколько способностей веры, использованные с быстрым переключением между ними, требовали плату только за одну из них. - Прицельная оптика правильным образом увеличивают радиус зрения и стрельбы из оружия командира отделения Огненных воинов. - Прицельная оптика правильным образом увеличивают радиус зрения и стрельбы из оружия командира отделения маскировочных экзоскелетов. - На сержанта касркинов гвардейского подразделения теперь влияет исследование доспехи касркинов. - Способности, отключающие возможность стрельбы для техники теперь также отключают специальные возможности. - Войска Орков в режиме кампании теперь используют правильные цветовые схемы. - Способность "Прыжок" геллионов из гвардейского подразделения теперь перезаряжается нормально. - Снаряжение командира Тау "Дрон-маркер" теперь соответствующим образом увеличивает повреждения, наносимые командиром Тау. - Для соответствия остальным боевым единицам, уменьшен штраф на стрельбу в движении штурмболтеров Космических десантников. - Теперь Серые рыцари занимают только одну ячейку в транспорте. - Исследование Космических десантников «Снаряжение: энергоперчатки» теперь может быть проведено в режиме одиночной кампании. - Отделения Культистов гвардейского подразделения получают преимущества от исследования "Нечистый образ". - Плазменные гранаты гвардейцев наносят повреждения броне типа «Монстр». - Техножрецы начинают в положении «Удерживать позицию». - Снаряжение Имперской гвардии теперь корректно распределяет преимущества. - Тяжеловооруженное отделение из гвардейского подразделения больше не используют лимит населения. - Крест Махария корректно увеличивает скорость всех членов отряда командования. - Тип брони голографического клона "Рыбы-меч" изменен на «Средняя техника». - Боевые экзоскелеты XV88 из гвардейского подразделения больше не используют лимит населения. - Боевой дух измученных рабов корректно восстанавливается при достижении максимального значения. - Джетбайки "Ривер" гвардеского подразделения могут освобождать захваченные точки. - Настроен параметр ranged_attack_range рубак, влияющий на их поведение. - Огрины, Сержанты Огринов, Сержанты Касркинов, Генерал, все Псайкеры и священники влияют на боевой дух. - Увеличено влияние сержантов гвардейцев на боевой дух. - Способность "Гори!" "Цербера" влияет на боевой дух. - Добавлены взрывы при уничтожении техники Имперской гвардии. - Электромагнитное орудие экзоскелета Залп снабжено пробивающей способностью против брони типа «Легкая пехота». - Исправлены всплывающие подсказки к командиру Тау, утверждающие, что он не атакует врукопашную. - Повреждения, наносимые бластером Шас'Вре сильно увеличены для соответствия остальным значениям повреждений. - Откапывание отделения дронов влияет на боевой дух. - Шейперы крууты имеют яростный прыжок, как и другая пехота Крутов. - Исправлена ошибка с неработающей ирридиевой броней Тау. - Добавлены взрывы при уничтожении техники Тау. - Ракетные установки "Барракуды» теперь стреляют одновременно. - Немного увеличено влияние ионной пушки «Барракуды» на боевой дух. - Ракетные пусковые установки экзоскелетов "Кризис" больше нельзя нацелить на землю - Круутоксы теперь применяют свою собственную озвучку вместо озвучки Хищных Круутов. - Исправлена ошибка с неработающим навигатором Ор’ес’Ка. - Добавлены звуковые эффекты Ловушки. - Исправлен некорректный штраф на стрельбу в движении для разрушителя Гомункула и осколочных пушек - Экстракт душ, порождаемый концлагерями с надстроенной камерой пыток, больше не появляется в недоступных местах. - Теперь генераторы Темных Эльдаров при взрыве наносят правильные повреждения и корректно влияют на боевой дух. - Тарил больше не использует лимит населения. - Настроено минимальное значение повреждения дезинтегратора правого борта Опустошителей. - Теперь Архон Тарил получает преимущества от усовершенствования отравленных клинков. - Исправлена ошибка, из-за которой Тотем трофеев не воздействовал на холодное оружие Тарила. - Теперь Псицоллум увеличивает радиус действия пистолетов Старших, чтобы пистолеты соответствовали оружию остальных членов отделения. - Для соответствия основному холодному оружию, настроен параметр повреждения, наносимого сдвоенным оружием. - Теперь генераторы Сестер битвы при взрыве наносят повреждения и влияют на боевой дух. - Исправлена ошибка, вызывающая постоянное уменьшение уровня здоровья при использовании Сестрами Битвы снаряжения "Императорской благословение". - Добавлены взрывы при смерти Экзорциста. - Добавлены горячие клавиши для различных усовершенствований "Полевая логистика" и "Эффективность механизированного производства". >> Добавить соответствующие горячие клавиши. - Добавлена синхронизация убийств Святой во плоти. - Исправлена анимация подъема Служителя Экклезиархии. - Исправлена анимация подъема убийцы Культа смерти. - Исправлена анимация подъема Миссионера. Хаос - Количество единиц тяжелого оружия для взвода Сектантов уменьшено до 2. - Исследование "Тяжелое вооружение" увеличивает количество единиц тяжелого оружия для взвода Сектантов до 2. - На 10% уменьшен урон, наносимый Адским когтем технике и зданиям. Темные Эльдары - Стоимость Лаборатории Гомункула увеличена до 200 ед. Влияния/50 ед. Энергии. - Время постройки Джетбайка "Ривер" увеличено до 2секунды. - Стоимость Залов крови уменьшена до 225 ед. Влияния. - После проведения усовершенствования "Ужасное зрелище" у Концлагеря появляется небольшая зона обнаружения. - Продолжительность действия способности "Котел проклятий" уменьшена до 6 секунд. - Минимальное время падения боевого духа у Кароносцев уменьшено до 5 секунд. - На 10% увеличен урон, который Рейдеры наносят зданиям. Эльдары - Время проведения исследования "Зов войны" уменьшено до 45 секунд. - Для постройки Звездных врат теперь необходим Перекресток путей. - На 10% уменьшен наносимый Рейнджерами урон. - Стоимость Видящей уменьшена до 220 ед. Влияния/80 ед. Энергии. Имперская Гвардия - Штраф за стрельбу во время движения у "Цербера" увеличен до 0,4. - Стоимость Наблюдательного поста ИГ увеличена до 100 ед. влияния/60 ед. энергии. - Скорость перезарядки гранат Касркин увеличена до 60 секунд. Некроны - Количество Энергии для проведения 1го глобального усовершенствования Некронов уменьшено до 350. - Количество Энергии для проведения 2го глобального усовершенствования Некронов уменьшено до 550. Орки - Стоимость отряда Громобойцев увеличена до 180 ед. Влияния. - Стоимость невидимости Гретчинов снижена до 50 ед. Влияния/20 ед. Энергии. - Время перезарядки телепорта Старшего сварщика увеличено на 10 секунд. - На 10% уменьшен урон, который Главари наносят зданиям. - Время постройки Грузовика увеличено на 5 секунд. Сестры Битвы - Стоимость исследования пистолета "Преисподняя" увеличена до 50 ед. Влияния/ 30 ед. Энергии. - Увеличено производимое Канониссой количество Веры. Космический Десант - Время перезарядки способности "Яростный удар" увеличено на 15 секунд. Тау - На 10% уменьшен урон, наносимый командиром Воинов огня. - Время призыва создателя Круутов уменьшено до 20 секунд. - Веспиды появляются с прыжком, заряженным на половину. - На 10% уменьшен наносимый "Барракудой" урон. - Время действия электромагнитных гранат уменьшено на 5 секунд.

2

Антивирус арёт троян вирус разве avast

1

круто, только не все знают так хорошо английский язык как автор, выложивший этот контент.

0

У всех патч нормально работает? А то написано что одержимые больше не занимают лимита населения, а у меня они как занимали 3 единицы населения так и остались...

0

может у когото есть трейнер на версию на эту версию

0

есть у когото трейнер на эту версию

0

Black_36 это видимо я ошибся,откуда текст копировал "Одержимые и Ужасы гвардейского подразделения больше не занимают лимит населения." тогдабы можно было наделать ужасов бесконечно....

0

Нет, у них есть лимит максимум отрядов на 1 штуку

0

А количество населения жрут три единицы... Кароч наврали разрабы пополной.. С некронами ваще пипец, написано: - Количество Энергии для проведения 1го глобального усовершенствования Некронов уменьшено до 350. - Количество Энергии для проведения 2го глобального усовершенствования Некронов уменьшено до 550. А у меня 1ый уровень - 340, 2ой уровень - 400

0

2Simply IskinG_unit С текстом порядок.. У меня все также.. А я качал из игры...

0

На кол разрабов посадить нада... Гады.. Нафига писать то чего нет...

0

тау конечно урезали вместе с ТЭ.А некры опять остались без изменения,теперь этих ходячих терминаторов хpен вынесешь!!!

0

Для того чтобы люди не ныли на разрабов, и выкладывают английский лог. Это не разрабы наврали а перевод корявый. Про одержимых: это в кампании ГВАРДЕЙСКИЙ отряд не занимает слот населения.

0

Ктонить знает как запустить грёбаный патч, если он в упор ваху невидит, выдаёт ошибку с требованием установить гаму ... гадство, переустанофка некатит, есть у кого идеи???

0

Ктонить знает как запустить грёбаный патч, если он в упор ваху невидит, выдаёт ошибку с требованием установить гаму ... гадство, переустанофка некатит, есть у кого идеи???

0

Ктонить знает как запустить грёбаный патч, если он в упор ваху невидит, выдаёт ошибку с требованием установить гаму ... гадство, переустанофка некатит, есть у кого идеи??? Незнаю надо еще или нет но патч надо скопировать в папку патч в каталоге игры и запустить оттуда Мой вопрос такой установил патчи в локалке невидят компы друг друга?

0

Volsung у всех кто хотят играть должен быть этот патч!

0

Народ не кто не подскажет а где само даполнение скачать ?

0

А ты пробовал с буки вот ссылочка тебе http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=400

0

Некроны -силлллла!!!! А что бы вынести их Тау, надо уметь играть!

0

Этот патч исправит розовые квадраты с надписью Bad Model Check the Log! ???

0

а как зделать штоб в сетиой игре за все рассы играть можно было ????

0

Пройти кампанию. А крек надо новый после патча или с версии 1.0 подойдёт?

0

Помогите пож-ста у меня такая проблема "Это обновление исправляет ошибки в версии 1.00 Dawn of War. но он не рапознало установленную версию.Чтобы загрузить последнее обновление, зайдите на Relic Online. Если это не рашило проблему, переустановите Dawn of War. (Код ошибки:10267) чё делать? я переустанавлевал, заходил на сайт там вс по английски мало чё понятно я хз чё делать.

0

да пи..дец какой то, игра установлена она тупит чё то

0

Та же самая ошибка, кто нибудь в курсе что с этой хренью делать???

0

Тоже самое,"Это обновление исправляет ошибки в версии 1.00 Dawn of War. но он не рапознало установленную версию.Чтобы загрузить последнее обновление, зайдите на Relic Online. Если это не рашило проблему, переустановите Dawn of War. (Код ошибки:10267)-может дело в том,что у меня пиратка?Ну,неужели никто ничего не знает?Знающие люди-ответьте!!!!!! P.S Пожалуйста!

0

Для тех у кого патч не видит игру ЧИТАЙТЕ http://dawnofwar.org.ru/forum/67-2035-1 Все работает

0

Та же самая ошибка, хоть у меня и лицензия, подскажите плиз что делать!!!

0

Он обновляет обычную версию до soulstorm?

0

народ у кого была такая проблема типа патч не может заработать так как игра не установлена но игра установлена даже в папку с игрой установил и всё равно не работает

0